Universidad de Colima Facultad Ciencias de la Educación Materia: Informatica Maestra:Ma. De Lourdes Covarrubias Venegas Alumno: Marco Antonio Palomino Briceño 2°D PASOS PARA UTILIZAR DESENCADENADORES DATO S
1. Universidad de Colima Facultad Ciencias de la Educacin
Materia: Informatica Maestra:Ma. De Lourdes Covarrubias Venegas
Alumno: Marco Antonio Palomino Briceo 2D DATOS
2. Primer paso Primero que nada para realizar los
desencadenador es tenemos que tener diferentes imgenes y diferentes
cosas que queramos que se muestren al vincular una figura con otra.
Los desencadenadores lo encontramos en panel de herramientas en la
parte de animacin al momento que a la figura le agregamos una de
las diferentes animaciones se activa este apartado.
3. Segundo paso Ya que tengamos las figuras que usaremos y ya
agregadas las animaciones que tendrn cada una damos clic en la
parte de desencadenadores. Para esto es bueno tener cada figura
nombrada de una forma para que sea fcil distinguir y poder realizar
los desencadenadores. Como se muestra en la imagen las diferentes
figuras las tenemos con diferentes nombre para identificarlas. Y as
poder ver con cual forma se abrir o aparecer la informacin que
queramos.
4. Tercer paso Ya despus de haber seleccionado con que imagen
saldr cada una de las dems se vera as, las formas de rayos nos
indicara que ya esta listo el desencadenador para utilizarse. Los
rayitos indican que ya se desencadeno con una de las figuras que
seleccionaste.
5. Cuarto paso Despus de esto estas listo para realizar los
desencadenadores que tu quieras a tu gusto. Puedes ir
experimentando con las diferentes cosas que tambin ofrece la barra
de herramientas. Ya tu puedes seleccionar todos los tipos de
formas, animaciones estilos a tu gusto y al final desencadenar
todas las cosas que quieras que tengan una mejor presentacin.