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PLANILLA DE DISEÑO DE CLASE INVERTIDA Recuerde que este es tan solo un ejemplo, cada uno de uds. pensará su clase a la luz de los objetivos que deseen abordar. Recuerde determinar con precisión los distintos momentos, recursos y estrategias que utilizará en cada instancia. ASIGNATURA: TEMA: OBJETIVOS: determinar de qué serán capaces los estudiantes al finalizar la clase. TAREAS A REALIZAR FUERA DEL AULA: - visionar un video creado por el profesor, creado por otro, escuchar el audio del docente, ver la presentación creada para la clase, - responder las preguntas que aparecen en el video, escribir preguntas para el profesor, armar una red conceptual, diseñar un esquema de ideas, pensar nuevos problemas, etc. TAREAS EN LA CLASE: - introducción del profesor, puesta en común. - Intercambio de ideas entre pares. - Generar espacios de intercambio y debate en pequeños grupos, o de a dos. - Resolver problemas/ejercicios/situaciones concretas. - Crear un artefacto tecnológico. - Relevar problemas o consultas comunes. - Articular por correo electrónico. - Armar un espacio wiki. EVALUACIÓN: - Individual. - Sumativa - Rúbricas.

Diseño de clase francisco javier cervigon ruckauer

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Page 1: Diseño de clase francisco javier cervigon ruckauer

PLANILLA DE DISEÑO DE CLASE INVERTIDA

Recuerde que este es tan solo un ejemplo, cada uno de uds. pensará su clase a la luz de los

objetivos que deseen abordar. Recuerde determinar con precisión los distintos momentos,

recursos y estrategias que utilizará en cada instancia.

ASIGNATURA:

TEMA:

OBJETIVOS: determinar de qué serán capaces los estudiantes al finalizar la clase.

TAREAS A REALIZAR FUERA DEL AULA:

- visionar un video creado por el profesor, creado por otro, escuchar el audio del

docente, ver la presentación creada para la clase,

- responder las preguntas que aparecen en el video, escribir preguntas para el profesor,

armar una red conceptual, diseñar un esquema de ideas, pensar nuevos problemas,

etc.

TAREAS EN LA CLASE:

- introducción del profesor, puesta en común.

- Intercambio de ideas entre pares.

- Generar espacios de intercambio y debate en pequeños grupos, o de a dos.

- Resolver problemas/ejercicios/situaciones concretas.

- Crear un artefacto tecnológico.

- Relevar problemas o consultas comunes.

- Articular por correo electrónico.

- Armar un espacio wiki.

EVALUACIÓN:

- Individual.

- Sumativa

- Rúbricas.