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UNIVERSIDAD TECNICA BABAHOYO

Sotfware educativo

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UNIVERSIDAD TECNICA BABAHOYO

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SOFTWARE EDUCATIVO

Un Software Educativo Es Un Programa Que

Promueve El Aprendizaje Autónomo De La

Persona Con La Finalidad De Complementar

Su Información Y Desarrollar Habilidades

Cognitivas.

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ENCICLOPEDIA Y BUSCADORES

SON APLICACIONES QUE ESTAN INCLUIDAS

DENTRO DEL SOFTWARE EDUCATIVO .

Ejemplo

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PLATAFORMAS DE APRENDIZAJESSon Aplicaciones Diseñadas Para La Educación No Presenciada O

A Distancia, Que Facilitan El Aprendizaje Sin Restricciones De

Horarios Y Sin Necesidad De Estar Físicamente En Una Escuela O

Centro Educativo.

Ejemplo

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CARACTERISTICAS DE SOFTWARE

EDUCATIVO

ORIGINALIDAD

MOTIVACION

FACILES DE USAR

SON ITERACTIVOS

AUTOAPRENDIZAJE

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VENTAJAS DE SOFTWARE EDUCATIVO

• Ofrece Un Enfoque Creativo Al Combinar Recursos

Multimedia Con El Trabajo Interactivos Entre La Maquina La

Aplicación Y El Aprendizaje

• Estimula Los Procesos De Aprendizaje, Pues Favorece Un

Ambiente De Exploración Que Permite Asimilar Nuevos

Conocimientos Y Habilidades.

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VENTAJAS DE SOFTWARE

EDUCATIVO • Fomenta La Creatividad Al Retar Al Aprendiz A Aplicar Sus

Conocimientos Y Habilidades En La Solución Del Problema O

Generación De Proyecto En Áreas Del Que Hacer Científico

Humanístico Y Social.

• Favorece El Aprendizaje Autónomo Y Se Ajusta Al Tiempo Del

Que El Aprendiz Puede Disponer Para Esta Actividad

• El Educador Puede Desarrollar Estrategias Guiadas Para Llevar

El Proceso De Enseñanza Y Aprendizaje A Otros Contextos,

Fuera Del Aula.

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DIFERENTES SOFTWARE EDUCATIVOS

EJERCITACION.

SIMULACION.

TUTORIALES

JUEGOS EDUCATIVOS.

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SOFTAWRE EDUCATIVO Y LA

EDUCACION SUPERIOR

El Software Educativo Aporta De Gran Ayuda En Las

Instituciones De Educación Superior Ya Que Gracias

A Los Múltiples Beneficios Que Proporciona Los

Estudiantes Pueden Reforzar Su Aprendizaje,

Además De Ayudar A Desarrollar Ciertas Habilidades

y Destrezas.

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FUNCIONES DEL SOFTWARE

EDUCATIVOS

Los Programas Didácticos, Cuando Se Aplican A La Realidad

Educativa, Realizan Las Funciones Básicas Propias De Los

Medios Didácticos En General Y Además, En Algunos Casos,

Según La Forma De Uso Que Determina El Profesor, Pueden

Proporcionar Funcionalidades Específicas.

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EXPRESIVA

LUDICA

INFORMATIVA

INSTRUCTIVA

MOTIVADORA

EVALUADORA

INVESTIGADORA

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EXPRESIVA

Estimulan La Capacidad De Comunicación ,

Expresión Y Apreciación Desarrollar Habilidades

Basadas En Ejercicios De Lectura Y Escritura O Están

Diseñados Para La Practicas De Otros Idiomas

Ejemplo

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LUDICA

Promueve El Aprendizaje Por Medio Del Juego ,

Lo Cual Atrae A Los Estudiantes.

Ejemplo

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Page 17: Sotfware educativo

INFORMATIVA

Presenta Un Panorama Estructurado Creado

Especialmente Para Ajustarce A Las Necesidades De

Información Del Estudiantes.

Ejemplo

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Page 19: Sotfware educativo

INSTRUCTIVA

Los Programas Educativos Orientan Y Regulan El

Aprendizaje , Su Finalidad Es Encaminar A Los

Estudiantes A Logros De Una Manera Sencilla

Ejemplo

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Page 21: Sotfware educativo

MOTIVADORA Los Estudiantes Sienten Interés Por El Software

Educativo , Presenta Elementos Creados Para Captar

Su Atención , Mantener Su Interés Y Orientarlo Hacia

Temáticas Especificas.

Ejemplo

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Page 23: Sotfware educativo

EVALUADORA

El Estudiante Con Estos Programas Permite

Una Respuesta Inmediata Y, También Una

Evaluación Inmediata

Ejemplo

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INVESTIGADORA

Ofrece Entornos Interesantes Donde Puedan

Investigar Diversos Fenómenos Por Medio De La

Simulación , Para Buscar Determinados Datos O

Información Que Enriquezcan El Conocimiento.

Ejemplo

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Page 27: Sotfware educativo

Simulación

Simula hecho o proceso en un entorno

permitiendo al estudiante modificar parámetros

y ver como reacciona al sistema ante el cambio

producido.

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Juegos educativos

Propone el aprendizaje mediante un ambiente

entretenido.

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Page 29: Sotfware educativo

Tutoriales

Transmiten conocimientos al estudiante a

través de pantallas que les permiten aprender a

su propio ritmo.

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EJERCITACIÓN

Permite al estudiante reforzar conocimientos

adquiridos con anterioridad.

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