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Congreso Interactivo Una experiencia de gobierno abierto centrada en el usuario Martín Szyszlican @martinszy @CongresoInterac

Congreso Interactivo #OpenData #OpenGov #UX

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Presentación sobre el proyecto Congreso Interactivo, Década Votada y eLegiLegi, proyectos de transparencia legislativa, accesibilidad web, gobierno abierto y datos abiertos.

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Congreso Interactivo Una experiencia de gobierno abierto centrada en el usuario

Martín Szyszlican@martinszy@CongresoInterac

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Indice

‣ Un problema informático

‣ Taller de diseño interactivo

‣ Proceso

‣ Propuestas

‣ Éxito

‣ Futuro

‣ Línea de OpenDta en el Grupo Sinapsis

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Un problema informático

‣ ¿Cómo hace un ciudadano para saber lo que votaron sus representantes?

‣ Idea inicial “Explorador de labor legislativa”, basada en una inquietud personal.

‣ Idea consensuada con un grupo democrático de trabajo, el Taller de Diseño Interactivo.

‣ Motivados por el aprendizaje y el bien común.

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Taller de diseño interactivo. Grupo de estudio de técnicas de diseño centrado en el usuario

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Taller de diseño interactivo. Grupo de estudio de técnicas de diseño centrado en el usuario

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Sitio del Congreso en 2009

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problema informático

‣ buscador hcdn

‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

‣ Print screen pdf

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problema informático

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‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

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problema informático

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‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

‣ Print screen pdf

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problema informático

‣ buscador hcdn

‣ Sesiones

‣ Periodo actual 129

‣ Segunda sesión ordinaria de tablas

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Metodología

Entrevistas contextuales

Personajes

Escenarios

Prototipos

Test de usabilidad

Diseño orientado a objetivos de Alan Cooper

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Metodología

‣ Entrevistas contextuales: Usuarios, potenciales usuarios, comportamientos, actitudes, aptitudes, motivaciones, contexto, herramientas, desafíos

‣ Personajes: Patrones de comportamiento, objetivos, actitudes, aptitudes, motivaciones, contexto, herramientas, desafíos

‣ Escenarios: Como el producto encaja dentro del entorno del usuario y le ayuda a cumplir sus objetivos

‣ Prototipos: proceso iterativo e incremental del diseño de las interfases que van a ayudar al usuario a cumplir sus objetivos

‣ Test de usabilidad: Etapa de validación del proyecto que se realiza intercaladamente entre las diferentes versiones de los prototipos. Se realiza con usuarios que tengan el mismo perfil que los entrevistados.

Diseño orientado a objetivos (Cooper)

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Resultados

‣ Hipótesis: Todos los afectados por la actividad legislativa van a tener interés en monitorear el congreso. Cualquier votante es usuario.

‣ Entrevistados:

‣ Profesiones: arquitectos, heladeros, estudiantes

‣ Variadas edades

‣ Diferentes niveles de interés por el tema.

Investigación exploratoria

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Resultados

‣ Luli la votante:

‣ Busca decidir el voto

‣ No le interesa el detalle de la actividad legislativa

‣ El discurso de los medios masivos es determinante en su decisión para votar

‣ Tomás el militante:

‣ Voto definido por el grupo al que está afiliado

‣ Información legilsativa la recibe a través de su agrupación

Primeros personajes

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Reorganización

‣ La información útil para estos usuarios tiene que estar muy digerida.

‣ Nos concentramos primero en extraer datos crudos

‣ Y en crear una interfaz para explorar esos datos

‣ Entonces cambiamos nuestros usuarios: Profesionales relacionados con la investigación legislativa.

Un cambio de enfoque

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Congreso Interactivo

‣ Contribuimos a la transparencia de la actividad legislativa argentina.

‣ Facilita el acceso a la información que publica en Internet el Congreso de la Nación.

‣ Un espacio de diálogo para los periodistas, investigadores, militantes, programadores y todas las personas interesadas en participar más activamente de la vida democrática.

El nombre de la utopía

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Lobby for dummies

‣ Lobby es la presión que ejercen los grupos poderosos sobre los políticos.

‣ Como tienen mucho dinero, dedican recursos a ello.

‣ Nuestros usuarios también quieren influencia sobre las decisiones del gobierno, pero no tienen tantos recursos.

‣ Objetivo de Congreso Interactivo: Disminuir la cantidad de tiempo necesaria para lograr un impacto.

‣ Aumentando la comprensión del sistema.

‣ Reduciendo los esfuerzos inútiles.

El objetivo de nuestros usuarios

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El poder no es un atributo, es una relación, por lo tanto se puede cambiar.

Manuel Castells

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Abrir los datos de gobierno

‣ Situación actual:

‣ Recibimos información por medios masivos de comunicación

‣ Las vías de acción son difíciles de descubrir

‣ Aspiramos a:

‣ Des-intermediar el acceso a la información

‣ Simplificar el descubrimiento de las vías de acción

Problema y solución

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El Gobierno Abierto

‣ Los datos abiertos son datos primarios en formatos reutilizables.

‣ Dato primario: Es un dato observado real, no un análisis, resúmen o estadística.

‣ Formatos reutilizables: Texto estructurado, CSV, SQL, Google FusionTables.

‣ Repositorios de datos abiertos basados en CKAN.

¿Cómo se abren los datos de gobierno?

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Refinando la investigación

‣ Entrevistados: activistas, periodistas, estudiantes de ciencias políticas, politólogos, artistas.

‣ Aprendimos:

‣ El funcionamiento interno del congreso

‣ A valorar el trabajo legislativo

‣ Pudimos:

‣ Definir las necesidades de los usuarios

‣ Enfocar mejor el alcance del proyecto

Segunda ronda de entrevistas

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Resultados

‣ Mujer Correntina que trabajaba en la legislatura

‣ Un Decreto de 2001 relacionado a hipotecas comienza a afectarla

‣ Crea una agrupación con los que estaban en la misma situación

‣ Realiza un censo para saber quien es afectado por esta ley

‣ Decide hacer un seguimiento del tema para cambiar la ley

‣ Tiene que identificar quien la va a apoyar en el Congreso y quien no

‣ Se conecta con los medios.

‣ Para cambiar la ley estuvo 5 años.

Entrevista: Griselda Mendez

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Resultados

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ResultadosPersonajes definitivos

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ResultadosPersonajes definitivos

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Escenarios

‣ Julieta le quiere "sacar la ficha" a los legisladores para saber si estarían a favor o en contra de una modificacion de la legislacion actual.

‣ Julieta y su grupo realizaron una investigación porque quieren presentar un nuevo proyecto de ley. Esta investigación abarcó el estado actual del marco legal sobre el tema (esc 1), y el procedimiento que tienen que seguir para hacer posibles las modificaciones en la ley vigente (esc 2). En este proceso entendió que para hacer posible una ley, además de redactarla, y entender como funciona el congreso, tiene que conocer el perfil de los actores que influyen en la ley para poder identificar posibles aliados y adversarios.

Imaginando el contexto de uso

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Escenarios

‣ En este escenario Julieta tiene que:

‣ Encontrar los legisladores que representan su distrito: Catamarca

‣ Saber que opinión tienen estos legisladores sobre el tema.

‣ Ver la actividad de los legisladores y filtrar aquellas que estén relacionadas con el tema.

‣ Ver quienes apoyan proyectos similares al de ella.

Análisis de requerimientos

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Prototiposen papel

PrototiposBocetos de visualización de información. Julio 2009

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Prototiposen papel

PrototiposPrimera versión del perfil de legislador. Agosto 2009

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Prototiposen papel

PrototiposResultados de búsqueda para “accesibilidad”. Octubre 2010

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Prototiposen papel

PrototiposResultados de búsqueda para “accesibilidad”. Octubre 2010

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Prototiposen balsamiq

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Prototiposen balsamiq

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“La beta”

‣ Explorador de labor legislativa con bajísima calidad de datos (basado en Monitor Ciudadano)

‣ MVP = Minimum Viable Product.

‣ Sirve para mostrar la idea, pero no tenemos pruebas de que sea útil a nuestro público objetivo.

‣ Hecha en mayo 2011 por el impulso de Ernesto Tagwerker

‣ Está online pero nunca se lanzó ni se llegó a hacer pruebas de usabilidad.

http://beta.congresointeractivo.org

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“La beta”http://beta.congresointeractivo.org

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La década votada

‣ Visualización de las actas de votación.

‣ Es útil para analistas políticos (Personaje Ricardo Lima).

‣ Información extraída a mano por Andy Tow @andy_tow

‣ Premiada y promocionada por Mozilla OpenNews y Hacks/Hackers

‣ Se hizo “guerilla UX” con la camarera del bar en el que nos juntámos a trabajar.

‣ El selector de fechas es confuso.

‣ Agregamos la explicación al inicio.

http://www.andytow.com/scripts/disciplina/

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La década votadahttp://www.andytow.com/scripts/disciplina/

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eLegiLegi

‣ Un juego en el que simulás ser un legislador.

‣ Sirve para decidir a quién votar y ver tu alineación política. Es para “todos” los ciudadanos (Personaje de Luly).

‣ Sólo 30 leyes, seleccionadas con “criterio humano”.

‣ Creado en un hackatón en 2010, pero lanzado en 2013 cuando estuvieron disponibles los datos de Andy Tow.

‣ Gran éxito: Salió en diarios grandes y pequeños, entrevistas en radio y TV, 250.000 visitas únicas.

http://www.elegilegi.org

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eLegiLegihttp://www.elegilegi.org/

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El futuro

‣ Mejorar eLegiLegi:

‣ Elecciones de Octubre 2013?

‣ Seguir eliminando sesgos y aumentando la facilidad de uso:

‣ Selección de leyes

‣ Resumen de las leyes

‣ Mejorar la página de resultados.

‣ Versión para Ciudad de Buenos Aires.

¿Y ahora qué?

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El futuro

‣ Mejorar Década Votada:

‣ Solucionar problemas de diseño de interacción.

‣ Permitir buscar por legislador.

‣ Agregar datos del senado.

‣ Difundir en otros lugares.

¿Y ahora qué?

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El futuro¿Y ahora qué?‣ Profundizar relaciones con instituciones

‣ Buscar fondos (cooperación internacional, no partidarios)

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Reflexiones

‣ A través de lo que hacemos reflejamos nuestra ideología:

‣ Porque cuando diseñamos definimos las relaciones entre nosotros, la sociedad y la naturaleza

‣ Cuando diseñamos estamos decidiendo sobre lo que significa ser humano, vivir en sociedad, trabajar y jugar

‣ El diseñador puede ser un factor de cambio en la sociedad:

‣ por su capacidad para crear cosas

‣ por su capacidad de proyectar lo que es en algo que podría ser

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¡GRACIAS!Martín Szyszlican

@martinszy@CongresoInterac

TRABAJARON EN CONGRESO INTERACTIVO:Marcos Medrano, Alberto Rodriguez, Betina García, Damían Calderón, Ernesto

Tagwerker, Enrique Stanziola, Sebastián Zelonka, Verónica Traynor, Teresa Alberto, José Allona, Martín Szyszlican.

Gracias a Andy Tow, Santiago Coffey, Fundación Directorio Legislativo.