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Cómo hacer librerías en Arduino Víctor R. Ruiz <[email protected]> 14 de abril de 2015

Cómo hacer librerías en Arduino

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Cómo hacer librerías en Arduino

Víctor R. Ruiz <[email protected]>14 de abril de 2015

Índice

1. Librerías en Arduino.2. Librerías en C++.3. Cómo compila Arduino.4. Brevísima introducción a los objetos.5. Cómo hacer una librería en Arduino.

Librerías en Arduino

Librerías en Arduino

#include <Libreria.h>

#include <Libreria.h>

/Arduino/libraries/

/Arduino-x.y.z/libraries/

LiquidCrystal

Librerías en C++

Librerías

Cabecera .h

● Declaración.– Constantes.

– Clases.

– Funciones.

Código .cpp

● Código fuente.

LiquidCrystal.h

LiquidCrystal.cpp

Cómo compila Arduino

Librerías en Arduino

Make Course: Making Libraries with the Arduino IDE https://www.youtube.com/watch?v=HvGJlIKOLoI

Brevísima introduccióna los objetos

Clase: SEAT 131

Objeto: SEAT 131

Clases y objetos

Librería Clase→● Variables.

● Funciones.

Programa Objeto→● Variable de tipo Clase.

Clases y objetos: LiquidCrystal

Librería Clase→ Programa Objeto→

Una librería en Arduino

Crear directorio DigitalPin

Crear ficheros .h y .cpp

Paso 1: DigitalPin.h

Paso 2: DigitalPin.h

Paso 2: DigitalPin.h

Paso 3. DigitalPin.cpp

Paso 4. DigitalPin.cpp

Paso 5. Sketch de prueba.

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