TIC para la evangelización

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El uso de herramientas TIC desafía a la evangelización situarse en nuevos contextos.

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  • 1. TIC para laevangelizacinUna mirada a lossignos de los tiempos

2. QU ES LA TECNOLOGA?TRMINO GENERAL QUE SE DESIGNA A LA CIENCIAAPLICADA.PROVIENE DE LAS PALABRAS GRIEGAS TECN, QUESIGNIFICA ARTE U OFICIO, Y LOGOS, CONOCIMIENTO OCIENCIA 3. QU SON LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACINY COMUNICACIN (TIC)? 4. EL MUNDO DIGITALad hocGSM, 3G, WLAN,Bluetooth, ... 5. Incapacidad de acceso ycomprensin de la cultura digitalAfecta a nios, jvenes, yprincipalmente a adultos.Genera desigualdades culturales ysociales La brecha digital aumentar losniveles de pobreza en los prximosaos (PNUD) 6. BIENVENIDOS AL MUNDO DIGITAL DE LAS TIC! 7. Todos los hijos de la Iglesia, de comn acuerdo,tienen que procurar que los medios decomunicacin social se utilicen eficazmente enlas mltiples obras de apostolado, segn lo exijanlas circunstancias de tiempo y lugar,anticipndose as a las iniciativas perjudiciales (Cap. 2, no.13. Conc. Vat II) 8. John Foley (2002): La Iglesia tiene dosobjetivos en torno a los Medios decomunicacin:1) Fomentar su correcto desarrollo y uso convistas al progreso humano, la justicia y la paz, para la construccinde la sociedad en los mbitos local, nacional y comunitario a la luzdel bien comn y con espritu de solidaridad.2) La preocupacin de la Iglesia tambin se refierea la comunicacin en y por la Iglesiamisma. Dios sigue comunicndose a la humanidad a travs dela Iglesia: por tanto, la comunicacin es la esencia de la Iglesia. 9. Pensemos (...) en las grandes posibilidades quebrinda Internet para difundir informacin yenseanza de carcter religioso, superandoobstculos y fronteras. Los que han predicadoel Evangelio antes que nosotros jams hubieranpodido imaginar una audiencia tan vasta. Los catlicos no deberan tener miedo deabrir las puertas de los medios decomunicacin social a Cristo, para que la buenanueva pueda ser oda desde las azoteas delmundo 10. Discpulos y misioneros deJesucristo, para quenuestros pueblos en ltengan vida . El documento nos invita a tomarconciencia de nuestra identidadde discpulos y misioneros deCristo (D.A.19) Se escribi en clave decomunicacin? 11. MISINCOMUNINEVANGELIZACINTESTIMONIODISCIPULADOACCIN DECOMUNICARA CRISTO 12. EVANGELIZAMOSCOMUNICAMOS 13. Si los documentos anteriores a Aparecida hablabande una cultura de la imagen y de medios decomunicacin de masas; la reflexin en Aparecidaparte del mismo hecho que la sociedad de lainformacin en la que nos encontramos. Hay un ecosistema comunicativo creado porlas nuevas tecnologas de comunicacin, dondeestos instrumentos lo invaden todo, y se insertan enlo cotidiano de la gente. 14. Influencia negativa en los jvenes MMCCSS no dan sentido a nuestra vida (aunquela condicionan) Criterios de eficiencia, rentabilidad y funcionalidadque van encima de nuestra dignidad humana Info-toxicacin. 15. Por motivos del Mensaje a la 44 Jornada Mundialde Comunicaciones Sociales (Chile, 2010):En verdad el mundo digital, ofreciendo mediosque permiten una capacidad de expresin casiilimitada, abre importantes perspectivas yactualiza la exhortacin paulina: Ay de m sino anuncio el evangelio! (1 Co 9,16) Debenanunciar el Evangelio valindose de mediosaudiovisuales (foto, video, animaciones, blogs,sitios web), ocasiones inditas de dilogo einstrumentos tiles para la evangelizacin y lacatequesis 16. Se nombra as a la tecnologa Web basada encomunidades de usuarios y una gama especial deservicios, como las redes sociales, los blogs o loswikis que fomentan la colaboracin y elintercambio gil de informacin entre los usuariosde una comunidad o red social. 17. Es el sitio de mayor popularidad para alojar,compartir y descargar vdeos en internet.Permite adems generar un reproductor enlnea con la posibilidad de alojar clips depelculas, programas de televisin, vdeosmusicales, as como contenidos amateur paraser colocados en blogs y sitios web personalesusando cierto cdigo HTML. 18. Es una de las bitcoras web que goza degran popularidad, la cual puede serperidicamente actualizada y recopilacronolgicamente textos o artculos deuno o varios autores. 19. SlideShare es el sitio donde puedencargarse presentaciones directamentedesde archivos POWERPOINT (.ppt) paracompartir el material con cualquierpersona con una conexin a Internet. 20. Twitter es un recurso de actualizacin deinformacin. Aqu se encontrar unaamplia variedad de temas actuales. 21. Es una herramienta de gran popularidadque permite almacenar, ordenar, buscar ycompartir fotografas y videos online.Permite adems hacer bsquedas deimgenes por etiquetas, por fecha y porcmara fotogrfica 22. Se trata de una nueva forma detelefona que consiste en enviar laseal de voz de forma digital y en"paquetes" de datos a travs deInternet (utilizando el protocolo Interneto IP). Su principal ventaja es el bajocosto, se hacen llamadas ovideollamadas. Pueden dictarse claseso realizarse reuniones y debatesextensos con una buena calidad desonido 23. Se define como la enciclopedia de contenidolibre. Rene las siguientes caractersticas: Enciclopedia, que permite la recopilacin, elalmacenamiento y la transmisin deinformacin de forma estructurada.Wiki, por lo que, con pequeas excepciones,puede ser editada por cualquiera. Es de contenido libre. 24. Las Redes son formas de interaccin social,definida como un intercambio dinmico entrepersonas, grupos e instituciones. En ellastenemos la posibilidad de interactuar con otraspersonas aunque no las conozcamos, el sistemaes abierto y se va construyendo con lo que cadasuscriptor a la red aporta. 25. www.facebook.com www.hi5.comwww.myspace.com www.ning.com 26. LA WEB 2.0 es una actitud,no una tecnologa ms 27. Es una Web participativa y colaborativa. Los contenidos de usuarios para usuarios, es decirconstruidas a medida. Se busca una "inteligencia colectiva" Se basan en Redes sociales (comunidades depersonas agrupadas por temas) Se comparten contenidos Me encuentro con otras personas 28. La Web 2.0 por definicin es la capacidad dehacer que el usuario interacte con una Webanteriormente esttica y sin vida (WEB 1.0).Ahora las aplicaciones emergentes enganchan amiles de usuarios gracias a la posibilidad dehacerles partcipes en el proyecto.