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IntroducciónEl juego empieza a perder importancia entre los
jóvenes adolescentes a partir de los doce años. A esta edad las tecnologías y los juguetes tecnológicos empiezan a sustituir al juguete. Los juegos y juguetes que fomentaban la socialización ceden su espacio a productos que fomentan el individualismo. Los jóvenes en encierran en sí mismos y es en este nuevo espacio donde la comunicación con su entorno más cercano comienza a desaparecer. Recíprocamente, hay juegos que permiten mantener el entorno y la relación entre personas.
Juegos de mesaLos juegos de mesa como: el domino,
monopolio, ajedrez, cartas entre otros abren la mente del joven y armoniza la relación entre padres e hijos jóvenes entre los 12 y 18 años y ellos entre si, igualmente, son actividades sanas que desarrollan las habilidades de comprensión y expresión oral y escrita.
Deportes Por lo común el joven practica deportes
como: el futbol, baloncesto, beisbol, BMX, patinaje son deportes y que también son parte de actividades lúdicas que permiten adquirir al muchacho la condición física y la técnica necesaria para la participación de juegos deportivos, dándose partícipemente en todas las edades de la adolescencia.
Videojuegosestas actividades son hoy en día muy
comunes, sobre todo con los adolescentes y también los niños de 8 a 11 años, son modernas, tecnológicas, se puede jugar en una consola de juego (Nintendo, Play Station y/o Xbox), o en una computadora (a través de Internet o Aplicación del sistema), son adictivos y le dan una muestra de simulación a lo real al joven, como: juegos de deportes, guerra, aventuras, violencia, educativos etc.
Juegos didácticosJuegos como el crucigrama, sudoku, sopa de
letras, laberintos, y muchos mas consisten en llenar casillas, con letras o números, trazar líneas, curvas, y otros segmentos para ganar el juego son juegos que no solo sirven de pasatiempos sino que logran ampliar mas las habilidades de pensamiento.