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LABORATORIO DE USABILIDADUNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA (LUUAM)
DR. HÉCTOR SCHWABE [email protected]
MTRA. ROSALBA GÁMEZ [email protected]
Noviembre, 2007México
ANTECEDENTES DEL PROYECTOANTECEDENTES DEL PROYECTO
Hoy en día Internet y la World Wide Web (WWWeb) nos brindan un sin fin de posibilidades el límite será nuestra imaginación (singularidad); ya que nos pone a unos “clics” de distancia un mundo de información, comunidades y hacer realidad hoy por hoy “La Aldea Global” (McLuhan: 1967).
JUSTIFICACIONJUSTIFICACION
La importancia de acceder a la información contenida en la Web, es que nos comuniquemos, que nos apropiemos de ella y transferirla en conocimiento explicito.
Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) apoyan para que surjan nuevas formar de impartir y adquirir el conocimiento.
JUSTIFICACIONJUSTIFICACION
El conocimiento tácito y explícito de M. Polanyi.
El conocimiento tácito es aquel que tenemos y que en mayor medida hace nuestra histroria de vida (personal, academica y/o profesional) Este conocimiento es difícil de comunicar *
El conocimiento explícito o codificado puede transmitirse usando el lenguaje formal y sistémico.
• Extraído del documento de Susan Chen Mok � El conocimiento, su gestión y las tecnologías de información y comunicación� http://www.intersedes.ucr.ac.cr/pdfs_07/07-art_15.pdf
Imagen extraída de: http://ingeramblerv24.blogspot.com/2007/09/seis-grados-de-separacin.html
INTELIGENCIAS EN CONEXIÓN
Derrick de Kerckhovehttp://www.gedisa.com/libroimpres.asp?
CodigoLibro=000097
INTELIGENCIA COLECTIVA
Pierre Lévyhttp://inteligenciacolectiva.bvsalud.org/channel.php?
channel=1&content=5
JUSTIFICACIONJUSTIFICACION
Los tres niveles se pueden hacer corresponder de la manera siguiente a las características del producto:
Diseño visceral > Apariencia
Diseño conductual > El placer y la efectividad del uso
Diseño reflexivo > Imagen de uno mismo, satisfacción personal, recuerdos
Norman, A. Donald (2005) “El Diseño Emocional, Por que nos gustan (o no) los objetos cotidianos”.
(54 Pág..) Paidós. España.
JUSTIFICACIONJUSTIFICACION
Movimiento cultural: El hombre es y será el mecanismo de interacción y reintegración de la realidad de su entorno, dando como efecto la interpretación del objeto (mensaje) leído, dándole un significado y ubicarlo dentro de su realidad.
Los símbolos les damos un significado que tendrán una concordancia con nuestro entorno y de tal suerte se modificara en tiempo y espacio la sociedad en la cual habitamos.
¿QUÉ ES UNA INTERFAZ O ¿QUÉ ES UNA INTERFAZ O INTERFASE?*INTERFASE?*
En lenguaje de comunicación, todo proceso educativo implica la existencia de un emisor, que dirige la información a un receptor quien decodifica un mensaje. En la formación a distancia, el mensaje es transportado por una serie de medios.
* Anuario de investigación de Nuevas Tecnologías 2001. UAM
INTERACCIÓN PERSONA-INTERACCIÓN PERSONA-ORDENADORORDENADOR
• La Interacción Persona-Ordenador (Human Computer Interaction, HCI) es una disciplina que tiene como objetivo el Diseño, Implementación y Pruebas de sistemas interactivos para el uso humano, además del estudio de fenómenos mayores que lo rodean.
http://es.wikipedia.org/wiki/Interacci%C3%B3n_del_hombre_con_la_computadora
OBJETIVOOBJETIVO
Consiste en el análisis, estudio, desarrollo y aplicación de una metodología de usabilidad generado por LUUAM para mejorar las experiencias de usuario en las aplicaciones desarrolladas para ambientes (productos) Himpermediales..
OBJETIVOS ESPECOBJETIVOS ESPECÍFICOSÍFICOS
Demostrar la importancia de la Usabiliad
Proponer nuevas metodologías
Propiciar espacios de investigación para la Usabiliad, Accesibilidad, Ubicuidad.
Evaluar software y hardware que existen en el mercado con relación a la Usabiliadad.
Dar asesoría/consultaría especializada en este ámbito de la Usabilidad
INTEGRANTESINTEGRANTESRESPONSABLES:
Mtra. Rosalba Gámez AlatorreDr. Héctor Schwabe Mayagoitia
PARTICIPANTES:Mtro. Edwin Almeida CalderónMtra. Susana Badillo D.C.G. / E. H. Víctor CollantesMtro. Marco Ferruzca
PARTICIPANTESPARTICIPANTES
COLABORACIONES Nacionales:
Dra. Lizbeth Gallardo -UAM-A (CBI)
Dra. Georgina Pulido -UAM-A (CBI)
Dra. Carolina Medina -UAMI
Dr. Juan Cristóbal Cobo Romani -FLACSO-México
PARTICIPANTESPARTICIPANTESCOLABORACIONES Internacionales Dra. Mari Carmen MarcosDr. Cristofol RoviraJournalism DepartmentUniversitat de Pampeu Fabra
Dr. Arthur Harkins Dr. John Moravec College of Education and Human Development University of Minnesota
Giorgio Stabile*:
“ningún símbolo nace de la nada y ningún símbolo se elige por casualidad”
"la arroba es un símbolo marcado por el mar”
* Historiador de la Universidad de La Sapienza, en Roma
¡GRACIAS !¡GRACIAS !DR. HÉCTOR SCHWABE MAYAGOITIA
ROSALBA GÁMEZ ALATORRE
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA
Tobii T60 & T120 Eye Trackers y Tobii Studio Analysis Software
http://www.tobii.com/
The EyeLink II
http://www.sr-research.com/mount_main.php?referrer=Google
iView X™ HED y/o iView X™ RED
http://www.smivision.com/en/eye-gaze-tracking-systems/products/iview-x-hed.html?gclid=CPu9pJuk948CFQKXYAodanS0Ig
WebTrends Analytics http://www.webtrends.com/
Web Analytics http://www.clicktracks.com/
AlterWind Log Analyzer http://www.alterwind.com/
Camtasia Studio http://www.techsmith.com/camtasia.asp
ACA Screen Recorder v3.10 http://www.acasystems.com/
SOFTWARE Y HARDWARESOFTWARE Y HARDWARE
Eyetools Eyetracking ResearchThe new Washington Post Homepage design -- an Eyetools eyetracking analysishttp://blog.eyetools.net/eyetools_research/2005/02/eyetracking_the.html
Laboratorio de Usabilidad (UsaLab)” Universidad Tecnológica de la Mixteca; Huajuapan de León http://mixtli.utm.mx/~usalab/index.php