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COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL NO.27 SAN MARTIN CHAL. S.L.P FUTBOL RÁPIDO ASIGNATURA:PARAESCOLARES I DOCENTE:RAFAEL HERNANDEZ SILVA SEMETRE:1 GRUPO:B

Colegio de bachilleres plantel no

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COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL NO.27SAN MARTIN CHAL. S.L.P

FUTBOL RÁPIDO

ASIGNATURA:PARAESCOLARES IDOCENTE:RAFAEL HERNANDEZ SILVA

SEMETRE:1 GRUPO:B

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INTEGRANTES: SILVIA GUADALUPE HERNANDEZ

NAVA LUIS FERNANDO PINILLOS CRUZ GLORIA NICOLAS TOMAS JOSE LUIS BAUTISTA GARCIA IGNACIO HERVERT RIVERA MARIA GABRIELA HERRERA

ORTIZ JESUS ALEJANDRO GONZALEZ

GOMEZ

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Orden de la exposición

Subtemas Dia de exposiciónHistoria 1 Sesión

Cancha 1 Sesión

Balón 1 Sesión

Reglamento 2 Sesión

árbitros 2 Sesión

uniformes 2 Sesión

Videos ilustrativos 3 Sesión

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ANTECEDENTES DEL FUTBOL RAPIDOEl Fútbol Rápido se inició en Europa en la última

mitad de la década de los sesentas con el nombre de "Five a side" (fútbol cinco) practicado primeramente por los equipos profesionales de fútbol soccer, quienes en una cancha de hockey utilizaron el redondel y cubrieron el piso con pasto sintético. Posteriormente esta actividad se popularizó entre la población en general.

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. En los años 70´s esta actividad llega a los Estados Unidos en donde se comenzó a practicar con el nombre de "Indoor Soccer" debido a que se jugaba en interiores (indoors) a diferencia del Fútbol Soccer el cual se practicaba en exteriores (outdoors). En 1977 nace en E.E.U.U. la "Major Indoor Soccer League (MISL) la cual desapareció poco después; en 1993 se creó otra liga profesional en Estados Unidos, la "Continental Indoor Soccer League" (CISL).

Existen ligas profesionales en Alemania, Países Bajos, España, Reino Unido, Australia, México, Brasil, Canadá, Guyana, Colombia y Estados Unidos; combina el balompié tradicional y el fútbol sala. Su popularidad creció en Latinoamérica bajo la influencia de Iván Zamorano, Diego Maradona, Alejandro Mancuso, Carlos Valderrama y Rivelino Carassa.[

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MEDIDAS DE LA CANCHA Dimensiones: La cancha de juego oficiales de 50 a 65

metros de largo por 20 a 30 metros de ancho.

La Pared Perimetral: Lacancha de juego esta rodeada por una

pared perimetral la cual es considerada parte del terreno de juego.

Esta deberá ser de madera, fibra de vidrio, acrílico o combinación de estas.

La altura de los costados es de 1.20 y la cabecera denominada frontis de 2.40.

La parte recta del frontis será de 3.60. El área de bancas y árbitros deberá estar

cerrada bajo el mismo concepto a 1.20m de altura.

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La cancha de juego oficial es de 50 a 65 metros de largo por 20 a 30 metros de ancho.

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La pared perimetral: La cancha de juego esta rodeada por una pared perimetral la cual es considerada parte del terreno de juego. Esta deberá ser de madera, plástico, acrílico o combinación de estas. La altura de los costados es de 1.22 metros y la cabecera denominada frontis de 2.44 metros La parte recta del frontis será de 3.66 metros El área de bancas y árbitros deberá estar cerrada bajo el mismo concepto a 1.22 m de altura. Línea Media: Una línea media dividirá el terreno de juego en dos

mitades iguales. Punto Central: Un punto central de 23 centímetros de diámetro marcará

el centro del terreno de juego. Circulo Central: Tomando como eje al punto central se trazará un círculo

de 5 metros de radio.

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Línea de Gol: Es aquella línea que se encuentra entre los postes

y el travesaño de la portería y paralela a la línea media del terreno de juego.

Líneas Contrastantes: Una línea contrastante con un punto de 23

centímetros de diámetro en el centro de esta, entre la línea de gol y la línea media que se extiende sobre la pared perimetral dividiendo cada mitad del terreno de juego a una distancia de 15.25 metros de la línea de gol.

Línea de protección y reanudación: La línea de protección es intermitente y esta a 90

centímetros de la pared perimetral extendiéndose a lo largo del terreno de juego de un punto de esquina a otro. Las líneas intermitentes tienen una longitud de 90 centímetros y están separadas por espacios de 30 centímetros.

Punto de esquina: Un punto de esquina de 23 centímetros de

diámetro, estará a 90 centímetros de la pared perimetral y a 9.20 metros del centro de la línea de gol.

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BALONCaracterísticas del balón: Será esférico. Será de cuero poliuretano o de otro material

adecuado. Tendrá una circunferencia de 62 a 65cm.

Tendrá un peso aproximado de 325 a 345 gramos al comienzo del partido Tendrá una presión equivalente 8 a 10 lb . A nivel del mar (Balón#4)

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Cambio del Balón: Si el balón explota o se daña estando en

juego: Se interrumpirá el juego. El juego se reanudara con un balón a tierra,

en el lugar donde se daño el anterior. Si el balón explota o se daña no estando en

juego: Se reanudara conforme a las reglas. El balón no podrá ser cambiado sin la

autorización del árbitro.

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REGLAMENTO Todos los equipos tienen que inscribir a diez

jugadores como máximo y ocho como mínimo para la disputa del encuentro, siendo uno de ellos inscrito como portero.

El jugador llevará su nombre en la parte superior trasera de su camiseta.

La medida del balón es la talla 4. El reloj del estadio es orientativo. El tiempo no

se detiene en ningún momento. El árbitro del partido descontará el tiempo que

considere oportuno, advirtiendo visiblemente al segundo árbitro en el último minuto de cada tiempo.

Las sustituciones han de hacerse por el lugar correspondiente, es decir , entre la mesa de anotadores y el banquillo , saliendo primero el jugador sustituido y entrando posteriormente el jugador que ingresa en el terreno de juego.

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El saque de banda ha de realizarse de frente al campo y con los pies situados perpendicularmente al muro y al lado de éste. El balón ha de impulsarse por debajo de la cintura y con una sola mano.

El saque de esquina se efectuará con el pie desde el punto del córner.

No se puede demorar ni la falta, ni el córner ni el saque de centro, así como el saque de meta, más de cinco segundos. En caso de sobrepasar este tiempo, se señalará falta desde el mismo punto.

No tendrán validez los goles marcados con la mano por el portero, ya sea en el saque de puerta como en el desarrollo normal del encuentro.

El balón puede atravesar el medio del campo en el saque de meta realizado por el portero.

El portero no puede demorar el juego más de cinco segundos reteniendo el balón en su propia área cuando tiene la posesión del mismo.

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No está permitido agarrarse al muro, de tal manera que ello suponga una ventaja frente al rival.

La barrera en las faltas y córners estará situada a 5 metros.

Todas las faltas se sacarán de manera directa.

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ARBITROSCada partido será controlado por dos (2) árbitros, quienes tendrán la autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego antes, durante y después del partido al cual han sido designados, de los cuales unos eran llamado principal y el otro auxiliar para efectos de la toma de decisiones en caso de controversia.

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TARJETA AZUL al equipo y un jugador que se encuentre en el terreno de juego designado por el director técnico, cumplirá 2 minutos en la caja de castigo; el jugador designado podrá ingresar antes del tiempo de castigo si el equipo contrario marca un gol.

Castigos por mala conducta o CONDUCTA INCORRECTA:

Amonestaciones con tarjeta AMARILLA por las siguientes CONDUCTAS INCORRECTAS saliendo a la caja de castigo el jugador por 5 minutos o más ya que el equipo juega completo.

A) Desaprobar con palabras, acciones, ademanes y/o gestos las decisiones arbitrales, así como alejando el balón intencionalmente con manos o pies en forma de desaprobación. Excepto el portero.

B) Decir malas palabras dentro del terreno de juego y/o banca, sin llegar a los insultos.

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Expulsiones: Nota: Si un jugador o personal de banca es

expulsado con tarjeta Roja y participa en varias categorías y/o torneos avalados por esta la Liga Casa Bella, deberá cumplir su sanción en el equipo en que fue sancionado, dejando de jugar en los demás equipos. Excepto Faltas de 1er y 2º grado del Tabulador de Sanciones Vigente.

Se mostrará la TARJETA ROJA a un jugador y un sustituto cumplirá cinco minutos de tiempo en la caja de castigo

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Federación Internacional de Fútbol Rápido, A.C.Señalamientos Oficiales del Árbitro

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UniformeDE LOS JUGADORES. 1. El  uniforme deberá constar de: camisetas

mangas largas o cortas, pantalones cortos, medias tres cuartos y zapatillas de lona o cuero suave con suela lisa y revestimiento de goma  o  caucho.  Podrán  utilizarse  elementos  elásticos  u ortopédicos,  suspensores, protectores (canilleras o espinilleras) los cuales deberán estar cubiertos completamente por  las medias y ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar)  y deberán  proporcionar  un  grado  razonable  de protección.  Si  se  utilizan pantalones térmicos, éstos deberán tener el color principal

2. Los  porteros  utilizarán uniforme de color diferente al de los restantes jugadores; se les  permitirá  el uso de pantalones largos sin bolsillos ni cremalleras; no deberán llevar objetos   que   resulten   peligrosos   para  ellos  mismos  o  para  los  demás jugadores, incluyendo cualquier tipo de accesorio

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3. Se  utilizarán   obligatoriamente  camisetas numeradas en las espaldas, comprendidas entre 1 (uno)  y  20 (veinte) cuyas alturas no superarán los 20 cm., con un mínimo de 15 cms.  Deberá   ser  necesaria  una  clara  diferenciación  de  color entre los números y la camiseta  evitándose  la repetición de números en cada equipo; también será obligatorio el uso de números, igualmente seriados de entre 10 a 12 cm. de alto situados en un lugar visible, en la parte delantera de la camiseta. (No obligatorio en el pantalón corto)

4. No  se  les  permitirá  la  utilización  de  objetos  peligrosos  o  inconvenientes para la práctica   del   juego;   si   a    criterio   de   los   Árbitros  un  jugador  no obedeciese  al  ser requerido sobre estos extremos razonablemente, podrá ser amonestado.

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