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Universidad de Panamá Seminario: Comunicación y Tecnología Educativa Tema: “Introducción a la Tecnología Educativa Presentado por: Yorlenys Acevedo

Comunicación y Tecnología Educativa/Introducción a la Tecnología Educativa

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Introducción a la Tecnología Educativa/ Herramientas tecnológicas que se pueden utilizar en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje a Nivel Superior.

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Universidad de Panamá

Seminario: Comunicación y Tecnología

Educativa

Tema:“Introducción a la Tecnología

Educativa

Presentado por: Yorlenys Acevedo

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Introducción

Este trabajo de investigación tiene como fin conocer y presentar las herramientas que podemos utilizar en el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que es importante ir a la vanguardia con la tecnología e utilizarla como una buena herramienta en la educación.

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1. LOS DISCURSOS SOBRE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, LAS TECNOLOGÍAS Y LA EDUCACIÓN

Discurso  mercantilista:  crecimiento   económico  apoyado en las tecnologías digitales

Discurso crítico político: las tecnologías digitales al servicio del desarrollo social y humano

Discurso  tecnocentrista: tecnología digital como la panacea de una sociedad más eficaz.

Discurso  apocalíptico: representan el fin de los ideales y valores de la modernidad.

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LUCES Y SOMBRAS DE LOS EFECTOS SOCIALES Y CULTURALES DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA

 INFORMACIÓN  Y COMUNICACIÓN

La cara amable de las tecnologías digitales: permiten y facilitan una mayor 

comunicación entre las personas 

independientemente de su situación geográfica o temporal.

Las tecnologías también tienen sus sombras: nuestra sociedad depende

hoy día en gran parte de la tecnología por lo que estamos expuestos a los

fallos que puedan darse.

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Los problemas educativos generados por la omnipresencia tecnológica

Adaptación a la innovación tecnológica

Analfabetos tecnológicos

 Cantidad de información

Ruptura con el modelo de organización lineal de la 

cultura impresa

 Nuevas exigencias de la formación

Desfase o  desajuste de los sistemas 

educativos

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LOS RETOS DE LA EDUCACIÓN ANTE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DIGITALES

Integrar   las   nuevas   tecnologías   en   el  sistema y cultura escolar.

Reestructurar   los   fines   y   métodos   de  enseñanza. Nuevos roles para docentes y  alumnos.

Extender la formación a través de redes de  ordenadores: la teleformación. 

Revisar   y   replantear   la   formación  ocupacional   a la   luz   de   las   nuevas  exigencias  sociolaborales impulsadas por  las nuevas tecnologías.

Desarrollar   acciones   de   educación   no  formal: la alfabetización tecnológica para  el desarrollo social y comunitario.

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LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO DISCIPLINA PEDAGÓGICA

LA CONSTRUCCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO DISCIPLINA PEDAGÓGICA A LO LARGO 

DEL SIGLO XXEVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA (TE) COMO DISCIPLINA

Las raíces de la disciplina

La formación militar norteamericana en  los años cuarenta.

Los años cincuenta y  sesenta

La fascinación por los audiovisuales y la influencia conductista. 

La década de los  setenta:

El enfoque técnicoracional para el diseño y evaluación de la  enseñanza.

Los ochenta y los  noventa

La crisis de la perspectiva tecnócrata sobre la enseñanza y el  surgimiento en el interés en las aplicaciones de las tecnologías  digitales.

El comienzo del siglo  XXI

Eclecticismo teórico e influencia de las tesis Postmodernas.

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LOS MEDIOS DE ENSEÑANZA O MATERIALES DIDÁCTICOS.

Conceptualización y tipos

Los medios de enseñanza o materiales didácticos son uno de los ejes vertebradores de gran parte de las acciones de enseñanza y aprendizaje desarrolladas en cualquiera de los niveles y modalidades de educación.

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CLASIFICACIÓN

LOS LIBROS

son trabajos escritos o impresos publicado por una unidad independiente con longitud de más de 50 páginas.

LAS PUBLICACIONES, PERIÓDICOS

Son medios de comunicación social al igual que la televisión y

la radio.

LAS COMICSHistoria de imágenes

secuenciales ligadas por un texto, publicados por

episodios o como una historia completa.

LOS FOLLETOS

Publicaciones independientes generalmente sin encuadernar

con menos de 50 páginas.

Los medios impresos

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MEDIOS AUDIOVISUALES Y EDUCACIÓN AUDIOVISUAL

El objetivo central de una educación audiovisual es que los alumnos son capaces de aplicar y transferir a su vida cotidiana lo que aprenden en el contexto escolar en relación a los medios.

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LOS MEDIOS Y TECNOLOGÍAS DIGITALES

La principal característica de los materiales electrónicos se puede decir que es la posible digitalización de diferentes

señales o tipos de información. Hecho que permite tratar de gestionar interactivamente en el mismo soporte, texto,

sonido e imágenes de tal modo que se codifiquen y almacenen bajo la forma de datos numéricos en sistemas

binarios.

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LOS MEDIOS Y TECNOLOGÍAS EN LA EDUCACIÓN ESCOLAR

MATERIAL CURRICULAR: es el conjunto de

medios objetos y artefactos que son

elaborados especialmente su función será

facilitar el desarrollo de procesos educativos

en los centros escolares y aulas.

Cualquier material curricular adoptará

características, formatos y funciones bien

distintas según sea el modelo o concepción

de curriculum bajo el cual se elabora.

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  LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA

INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

Las nuevas tecnologías de la información y

comunicación en las escuelas a pesar de los

avances en la adopción de recursos y el desarrollo

de infraestructuras de telecomunicaciones, la

practica docente con ordenadores todavía sigue

siendo un hecho poco generalizado, y no siempre

desarrollado al servicio de modelos pedagógicos

innovadores.

Page 14: Comunicación y Tecnología Educativa/Introducción a la Tecnología Educativa

Las herramientas de comunicación actualmente son

más amplias y están distribuidas a través de nuevos

soportes y medios técnicos de comunicación,

implicará la necesidad de formar a los individuos y a

las comunidades en la interpretación de los signos, ,

íconos y textos propios de cada una de esas formas

de comunicación o de utilización de tecnologías y

lenguajes específicos.

CUALIFICACIÓN TÉCNICA Y PEDAGÓGICA DEL PROFESORADO

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LA ALFABETIZACIÓN EN LA CULTURA DIGITAL

La alfabetización en la cultura digital supone

aprender a manejar los aparatos, el software

vinculado con los mismos el desarrollo de competencias o

habilidades cognitivas relacionadas con la

obtención, comprensión y elaboración de información y con la comunicación e

interacción social a través de las tecnologías.

Las TIC refuerzan el aprendizaje por recepción,

facilitan un proceso de aprendizaje por descubrimiento.

Page 16: Comunicación y Tecnología Educativa/Introducción a la Tecnología Educativa

Las tecnologías de la información y comunicación en la educación. De la

enseñanza asistida porordenador al e-learning

Este tema se basa en el uso de ordenadores en el aula, la educación a distancia desarrollada a través de Internet, también conocida como teleformación, educación en línea o virtual, y que suele recibir el nombre genérico de e-Learning, así los retos de alfabetización digital en el ámbito de la educación no formal y el impacto de las redes telemáticas en la educación superior.Entre ellas tenemos las siguientes:

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Conductismo

• Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO), multimedia educativo en

CDROM, cursos empaquetados online

Procesamiento de la

información

• Sistemas tutoriales inteligentes, Hipermedia adaptativos

constructivismo

• Proyecto LOGO, videojuegos simulación, Webquest, Círculos

aprendizaje

Enseñar y aprender con ordenadores: una revisión de los métodos de

enseñanza con tecnologías digitales

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El proyecto LOGO de S. Papert

Este proyecto se sustenta en la pretensión de que el alumno manipule y gestione el ordenador

según sus intereses personales siguiendo una lógica y lenguaje lo más similar al lenguaje

natural, de modo que el niño pueda crear sus propios microcosmos, guardarlos y hacer que la máquina los ejecute cuando éste desee, corregir lo que va realizando de modo que el alumno esquien controla a la máquina, y no al revés. El

alumno, se convierte en elprotagonista de la experiencia educativa de uso

de los ordenadores

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La enseñanza por proyectos utilizando los recursos de Internet

La Webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los

recursos de la WWW.

Una Webquest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los recursos que nos

proporciona Internet que incitan a los alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la

creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos

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La formación a distancia: de la enseñanza por correspondencia al e-learning

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eLearning en el contexto de la educación superior

Tradicionalmente el elearning se ha vinculado con la educación a

distancia. Evidentemente, las aulas virtuales de elearning son poderosas

herramientas que han permitido incrementar la calidad de los

procesos formativos a distancia, y los estudios ofertados por este tipo de instituciones educativas han sido

pioneros en el desarrollo del elearning.

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Modelos de Utilización de los Recursos de Internet

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Herramientas dentro del entorno web 2.0

Es una aplicación multimedia para la creación de presentaciones similar a Microsoft Office PowerPoint pero de manera dinámica y original.

Ventaja y desventaja: La versión gratuita funciona solo desde Internet y con una limitante de almacenamiento.

Funciones Asegura el impacto visual del contenido. Con la facilidad de importar imágenes, mapas, documentos PDF y la

experiencia cinematográfica de la función de “zoom”, las personas sentirán como si se transportarán al “mundo” que

hayas diseñado.

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Es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma operado por la compañía Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros.

Funciones: Dropbox funciona como un servicio de almacenamiento, se enfoca en sincronizar y compartir archivos, y con un sistema que también permite hacerlo mediante usb.

Características: Hay tres tipos de cuentas, la cuenta gratuita “Free” que es la primera, la

segunda “Pro” y la tercera empresarial “Business” que son de pago.

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Es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de sus comentarios.

Ventajas: Existen variadas herramientas de mantenimiento de blogs que permiten, muchas de ellas gratuitamente y sin necesidad de elevados conocimientos técnicos, administrar todo el weblog,

coordinar, borrar, o reescribir los artículos, moderar los comentarios de los lectores, etc., de una forma casi tan sencilla como administrar

el correo electrónico.

Funciones: Un blog puede servir para publicar de ideas propias y opiniones sobre diversos temas.

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Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten.

Ventaja: La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma inmediata, dando una gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy simple. Esto hace que más

gente participe en su modificación, a diferencia de los sistemas tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio

contribuyan a mejorarlo.

Desventaja: El más importante se describe como la posibilidad de introducir adendas y modificaciones carentes de autenticidad y rigor.

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Educación a distancia completamente virtualizada a través de los nuevos canales electrónicos (las nuevas redes de comunicación, en especial Internet), utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto (correo electrónico, páginas web, foros de discusión, mensajería instantánea, plataformas de formación que aúnan varios de los anteriores ejemplos de aplicaciones, etc.) como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje. En un concepto más relacionado con lo semipresencial, también es llamado b-learning (blended learning).Desventajas: Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje autónomo y colaborativo.Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una ratio adecuada profesor-alumno.Requiere más trabajo que la convencional.

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Glosario1. eLearning:

Diseñar y desarrollar un curso o programa educativo totalmente a distancia y virtual apoyándose la comunicación entre profesor y alumnado exclusivamente a través de redes telemáticas.

2. Blended learning:

Diseñar y desarrollar cursos o programas formativos que combinen la oferta de un tutorial online con reuniones o sesiones de clase presenciales entre el alumnado y el docente.

3. Moodle

Es una plataforma o software integrado para el elearning o teleformación. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conocen como LMS (Learning Management System)). Es software libre creado por Martin Dougiamas. Basó su diseño en las ideas de la pedagogía constructivista que afirman que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en el colaborativo entre estudiantes.

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Intranets: red de ordenadores privados que utiliza tecnología de redes para compartir dentro de una organización parte de su sistema de operación y sistemas operacionales.

Tebeo: revista o publicación infantil que contiene una serie de dibujos y textos mediante los que se cuenta una historia.

Binarios: que esta compuesto por dos elementos o unidades.

 

Ética del Conocimiento: desarrollo de actividades y valores éticos sobre la información.

 

ALFIN: Alfabetización informacional.

  

Centros de Recursos: son instituciones centradas en facilitar y apoyar a los profesores en el uso y selección de los medios y recursos de enseñanza.

 

Pizarra Digital: ordenador conectado a un video proyector, sensible al tacto desde la que se puede controlar el ordenador y hacer anotaciones.

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CONCLUSIÓN

Al analizar todo el material acerca el tema de Introducción a la Tecnología Educativa es importante resaltar que las herramientas dentro del entorno web 2.0, ya que representan una gran ayuda dentro del proceso educativo.Es importante poner en práctica dichas herramientas para conocerlas y mantenerse actualizado, ya que hoy día, la tecnología y la educación deben ir de la mano para así mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje.

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BIBLIOGRAFIA Manuel Brea Moreira. Introducción a la Tecnología EDUCATIVA. 2009.