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INGENIERÍA DE SISTEMAS GERENCIAL ESCUELA DE CIENCIAS COMPUTACIONALES JUAN ALBERTO MUÑOZ 8-802-1736 E-Learning

E Learning

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Este proyecto trata sobre el funcionamiento de e-learning tanto en educación, tecnología, y la empresarial. Como e-learning ayudaría tanto a profesores y alumnos.

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INGENIERÍA DE SISTEMAS GERENCIALESCUELA DE CIENCIAS COMPUTACIONALES

JUAN ALBERTO MUÑOZ8-802-1736

E-Learning

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¿Qué es E-learning?

Es considerado como una herramienta informática ya sea desde un punto de vista pedagógico y otro tecnológico.

Pedagógicamente se trata de hacer una pedagogía de transmisión del saber más allá de la propia inserción de contenido en las redes; en tecnología las NITC son el nuevo contenido en soporte para educación.

Más que nada es aprendizaje electrónico donde todo proceso formativo usa cualquier tipo de NTIC.

Un punto importante del e-learning es que el profesorado puede llevar a cabo el uso de e-learning con la utilización de aparatos de audio, visuales y audiovisuales.

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Criterios fundamentales de e-learning

El e-learning trabaja en red, haciendo que este sea capaz de ser instantaneamente actualizado, guardado, almacenado, y permite que sus datos puedan ser compartidos sea en instrucción o información.

Esto es entregado al usuario final a través del uso de ordenadores utilizando tecnología estándar de Internet.

E-learning se enfoca en la visión más amplia de aprendizaje que llega mas alla de los paradigmas tradicionales de capacitación.

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El impacto de e-learning

E-learning es alabado y estudiado por escolares y contribuidores a la educación de varios países alrededor del globo del planeta.

El framework de e-learning tiene el potencial de planeación, organización de recursos e-learning, evaluación de cursos y programas e-learning e incluso el diseño de ambiente de aprendizaje blindado.

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Herramientas comunicativas de e-learning

Las herramientas de comunicación constituyen una parte esencial también en la formación de e-learning. Estos permiten la comunicación directa entre los diferentes agentes de proceso enseñanza-aprendizaje.

Tenemos en cuanto a sincronización de tiempo real o no: síncronas o asíncronas.

Herramientas síncronas: teléfonos, chat, webcam, videoconferencia.

Herramientas asíncronas: foros de debate, correo eléctronico, blogs, Wikis.

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Diagrama de solución de e-learning

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E-learning para empresas

E-learning ofrece ahora una formula sencilla para que empresas para que empresas puedan ser exitosas sin la necesidad de invertir en millones, tiempo, ni perder en tecnología: Portal empresarial + correos electrónicos+ aulas virtuales.

El problema actual se centra en que las organizaciones se centran más en sus elementos técnicos y se olvidan de hablar de lo pedagógicos.

Esos problemas al final pueden costarles a las organizaciones de empresas costarles más de lo que creían.

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Las metas de e-learning

Las lecciones de e-learning son diseñados para guiar a estudiantes a través de información y ayudar los en tareas especificas.

En general e-leaning está para ayudar con el aprendizaje de alumnos y que los alumnos se sientan más motivados

Contenido de e-learning tienen comunicación con la información para proporcionar al estudiante.

E-learning se dedica en enseñanza y aprendizaje basado en computadora.

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Más diagramas de e-learning para organizaciones

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Elementos pedagogicos.

Son un intento para definir estructuras o unidades de estructura material y educacional.

Podemos mencionar por ejemplo preguntas con selección multiple, cuestionarios, casos de estudio, grupo de discusión.

Las estructuras pedagogicas de e-learning deben de ser evaluadas antes de ponerse a prueba y a determinar; los simples aproximamientos pedagogicos son más sencillos pero que carecen flexibilidad. Los complejosson más difíciles de desarrollar, pero ofrecen mejor experiencia de aprendizaje para los estudiantes.