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El computador

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Page 1: El computador
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Integrantes : Diana Margori Castro Cuadro Luisa Fernanda Pérez Royero

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Conceptos básicos e historia de los computadores 4-5

Dispositivos internos 6

Dispositivos de entrada 7

Dispositivos de salida 8

Periféricos de almacenamiento 9

Tipos de datos y sistemas numéricos 10

Tres ejemplos de aplicaciones de la informática 11

TABLA DE CONTENIDO

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¿Qué es un computador ? Es una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos .

HISTORIA DEL COMPUTADOR

1670Filosofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz invento una maquina que podía calcular.

El inventor Francés Joseph Marie Jacquard invento las tarjetas perforadas que luego en la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith utilizo procesador de datos.

Posteriormente en el siglo xix , charles Babbage considerado el “padre la de la computación” invento una serie de maquinas. entre ellas se encuentra la maquina diferencial capaz de resolver problemas matemáticos complejos .

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Durante la segunda guerra mundial (1939-1945) un equipo de científicos crearon el primer ordenador digital totalmente electrónico: el “Colossus”

En 1939 John Atanasoff y Cliff Ord Berry crearon un prototipo de “maquina electrónica” .

En 1946 se llevo a cabo el Calculador e integrador numéricoElectrónico (ENIAC) que obtuvo una patente que caduco 1973.

A finales de la década de 1950 se encuentra el transistor de ordenadores .

En 1960 apareció el circuito integrado “ci” que permitió un menor porcentaje de error.

a mediados de la década de 1970 aparece “el microprocesador” con varios miles de transistores interconectados , soldados sobre un único sustrato de silicio.

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DISPOSITIVOS INTERNOS La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión.

Tarjeta madre : es la que contiene los componentes necesarios para conectar otros circuitos de la maquina como el procesador, la memoria RAM, la BIOS, conectores que administran el funcionamiento, entre otros

Procesador: es un chip o un tipo de complemento electrónico.

BIOS :Es la que se encarga de reconocer todos los dispositivos de la computadora para cargar el sistema operativo.

Memoria RAM : Es donde se aloja temporalmente la información que se esta procesando en la computadora durante esta encendida la PC.

Fuente de poder : Es la que suministra corriente a la tarjeta madre de manera que la computadora la soporte.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA CPU :” unidad central de procesamiento “ que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

TECLADO QWERTY : es el periférico de ingreso de datos mas importante de la PC.

RATON (MAUSE) : es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

CAMARA WEB : es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

EL LÁPIZ ÓPTICO : es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.

MICRÓFONO : Aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.

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DISPOSITIVOS DE SALIDA En computación se

distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes.

IMPRESORAEs el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.

VIDEBEAM O VIDEOPROYECTORUn proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

PLOTTEREs un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.

PARLANTESCada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.

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PERIFÉRICOS DE almacenamiento Un disco duro o disco es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.

Un disquete es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular

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Unidad de CD

El disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.

Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).

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TIPOS DE DATOSUn sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos numéricos y cantidades. Se caracteriza por su base que es el número de símbolos distintos que utiliza, y además es el coeficiente que determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe.

Los sistemas de numeración actuales son sistemas posicionales en los que el valor relativo que representa cada símbolo o cifra de una determinada cantidad depende de su valor absoluto y de la posición relativa que ocupa dicha cifra con respecto a la coma decimal.

• El sistema decimal

• El sistema hexadecimal

• El sistema binario.

SISTEMA NUMERICOun tipo de dato informático o simplemente tipo es un atributo de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) sobre la clase de datos que se va a trabajar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar.

Los tipos de datos comunes son: números enteros, números con signo (negativos), números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas (y Unicode), estados, etc.

Tipos de datos primitivos :

• Caracteres

• Caracteres Unicode

• Numéricos

• booleanos

Tipos de datos y sistema numérico

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En la carrera de psicología la informática sirve de apoyo en las siguientes aplicaciones.• Control experimental: Por un lado gestionando una serie de instrumentos especializados que se encargan de

la administración de las variables experimentales (cualquiera que sea la modalidad sensorial empleada) con gran precisión y recogiendo las respuestas de los sujetos.

• Adquisición y digitalización de medidas analógica: Entre otras, actividad electrocardiográfica, electromiografía, electroencefalografía y otras más complejas como la resonancia magnética y la tomografía por emisión de positrones (medición de flujo sanguíneo).

• Evaluación psicológica: Se desarrolla actualmente en la evaluación de las actitudes, creencias, valores, personalidad, inteligencia, etc. La evaluación asistida por ordenador tiene ventajas importantes respecto a la evaluación verbal estándar. Por un lado, puede mejorar la calidad puesto que estandariza de modo más eficiente la aplicación de las pruebas, minimiza errores durante el proceso de aplicación y almacena de modo más eficiente las repuestas.

• Almacenamiento de datos: Cualquier información es susceptible de ser almacenada de forma permanente sobre soportes magnéticos, ópticos, etc., para permitir la recuperación posterior.

• Aprendizaje asistido por ordenador: Muchos contenidos pueden aprenderse mediante programas informáticos. Por ejemplo, programas educativos de enseñanza de las matemáticas, idiomas, etc. Son especialmente interesantes cuando se diseñan para personas con algunas discapacidades.

• Análisis de los resultados: Es una de las áreas donde los ordenadores han contribuido al desarrollo de la psicología y de la ciencia en general. Actualmente hay gran cantidad de paquetes para el análisis estadístico y elaboración de gráficas.

EJEMPLOS DE APLICACIÓN