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Presentación por parte del equipo de Gamileku, de su plataforma de Gamificación Gamileku (www.gamileku.com).
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2 INDICE
NIVEL 1 : Origen del proyecto
NIVEL 2: Introducción a la Gamificación
NIVEL 3: Metodología estructurada
NIVEL 4: Taller
NIVEL 5: Plataforma Gamileku
4
6 ¿Qué pasaría si pudiésemos aplicar ingeniería inversa a lo que hace
que los juegos sean efectivos, y aplicar eso al campo de los negocios?
7
Esta es precisamente la premisa de una práctica empresarial emergente, llamada
GAMIFICACIÓN
(Kevin Werbach)
8
RETOS
LOGROS
PUNTOS
PANEL DE
LIDERAZGO
BARRA DE
PROGRESO
AVATARES
NIVELES
INSIGNIAS
MISIONES
RECOMPENSAS
9 UN VIDEO VALE MAS QUE MIL PALABRAS
Dos tipos de habilidades: Comprensión de diseño de juegos Conocimiento de técnicas de negocio.
Sistemas de recompensas: Estatus Poder Acceso Regalos
Tipos de motivaciones: Intrínsecas Extrínsecas
10 QUIERO QUE MI PROYECTO FUNCIONE
11
Gartner 2014: 70% de las global 2000 2015: +50% empresas que manejan innovación
EXPECTATIVAS
M2 Research 2016: 2.800 $ Millones
Gartner’s 2013 Hype Cycle for Emerging Technologies
13 LA PUNTA DEL ICEBERG
14 METODOLOGÍA ESTRUCTURADA
15 METODOLOGÍA ESTRUCTURADA
16 METODOLOGÍA ESTRUCTURADA
17 METODOLOGÍA ESTRUCTURADA
18 METODOLOGÍA ESTRUCTURADA
Consultoría de Gamificación
Workshops
Integración en Plataforma Gamileku
Formación técnica
19 SERVICIOS OFERTADOS POR DEUSTO SISTEMAS
20
22
RETOS
LOGROS
PUNTOS
PANEL DE
LIDERAZGO
AVATARES
MISIONES
RECOMPENSAS
24
Plataforma de Gamificación Integrable
Compuesta por:
Plataforma de Gestión
Componentes (Widgets y APIs de conexión)
LA PLATAFORMA GAMILEKU
25 LA PLATAFORMA GAMILEKU
26 LA PLATAFORMA GAMILEKU
27 LA PLATAFORMA GAMILEKU
28 LA PLATAFORMA GAMILEKU