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Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

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14 de agosto de 2008

carlos correa [email protected]

gestión del conocimientoy web2.0

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agenda

• gestión del conocimiento (contextualización)

• herramientas web2.0

• primeras conclusiones de gdc

• open educational resources (oer)

• conclusiones finales

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gestión del conocimiento

un concepto aplicado en las organizaciones, que pretende transferir el conocimiento y experiencia existente entre sus miembros, de modo que pueda ser utilizado como un recurso disponible para otros en la organización.

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un concepto aplicado en las universidades, que pretende transferir el conocimiento y e x p e r i e n c i a e x i s t e n t e e n t re s u s funcionarios, de modo que pueda ser utilizado como un recurso disponible para otros en la universidad y fuera de ella.

gestión del conocimiento

Page 6: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

gestión del conocimiento

• gestión → organización, control. difusión, creación, producción

• conocimiento → empresas (al igual que las personas) capta, procesa, almacena información

Page 7: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

por qué gdc ?

• responsabilidad social de las universidades

• era del conocimiento

• valor diferencial (las tecnologías dejan de ser una limitante)

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era del conocimiento

• el “conocimiento” se convierte en el principal productor de riqueza (innovación)

• acceso al conocimiento necesario en cualquier parte del mundo

• tic’s como el espacio de producción

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tácito(saber cómo)

explícito(saber qué)

no sistemático sistemático

mente de las personaspublicaciones, patentes,

libros y artefactos

procesos compartidos,como el trabajo conjunto,

el aprendizaje, etc.

lectura, visualización o audición de los resultados

sabemos más de lo que podemos decir

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conocimiento tácito colectivo

1. socialización

conocimiento explícito

2. externalización

conocimiento explícito colectivo

3. combinación

conocimiento tácito individual

4. interiorización

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cada vez la tecnología se estandariza y se reduce la brecha digital, el valor diferencial está en cómo gestionamos el intelecto

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disponibilidad del conocimiento,

centrada en las tics’

1ra. generación

espacios y condiciones adecuadas para el intercambio de conocimientos

2da. generación

proveer las condiciones para compartir y crear nuevo conocimiento

3ra. generación

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¿cómo las tecnologías nos ayudan a gestionar el conocimiento?

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presencia en la web

• 1.100 millones de usuarios

• “si no esta en la web no existe”

• “la web no miente”

• conceptos relacionados: pagerank

• herramientas para pagerank (google, alexa, technorati)

• rankings de universidades: webometrics

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5to lugar en ecuador, 4246 en el mundo

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2do lugar en ecuador, 2795 en el mundo

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1er lugar en ecuador, entre las 100 de l.a.

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julio 2007 julio 2009enero 2008

Page 20: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

un poco de historia

• 1995: primeros accesos a internet

• 1998: la mayoría de universidades tiene presencia en la web

• 2001: expansión y caída de las “puntocom”

• 2002: inicios de la educación on-line

• 2005: costos mas asequibles de acceso, redes inalámbricas (wireless)

• 2006: web 2.0 ????

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web 1.0

• páginas estáticas

• uso de html simple

• poca actualización

• orientadas a conseguir hits

• desarrolladas por informáticos...

• ... para informáticos

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web 2.0

• orientada a la interacción y redes sociales

• webs interactivas y visuales

• puntos de encuentro

• trabajo colaborativo (wikis)

• el usuario es el protagonista

• orientadas a la gestión del conocimiento

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web 1.0 web 2.0

ofoto flickr

enciclopedia británica wikipedia

web personales blogging

akamai bittorrent

taxonomía folcsonomía

gestión de contenidos wiki

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marcadores sociales (social bookmarking)

http://del.icio.us/

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http://wikipedia.org/

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http://wikieducator.org/

Page 30: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

http://flickr.com/

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http://slideshare.net/

Page 32: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

podcast

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mit

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stanford university

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berkeley uc

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http://youtube.com/

Page 37: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

microbloging

http://twitter.com/

http://jaiku.com/

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bitácoras, weblogsó blogs

• recopilación cronológica de textos o artículos

• personales o grupales

• actualización periódica

• temáticas diversas

• diálogo a través de comentarios de visitantes

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distribución de espacios

cabeceraba

rra

late

ral

cuerpo

pie

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agrupadores de blogs

http://technorati.com/

http://bitacoras.com/

http://ecuablogs.com/

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creación de blogs

http://www.lacoctelera.com/

http://www.blogger.com/

http://wordpress.com/

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titulares sociales

http://digg.com/

http://meneame.net/

Page 43: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

http://www.docencia.es/

Page 44: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

http://www.utpl.edu.ec/blog/

1

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¿para qué sirve si sólo lo tengo yo?

“una verdadera aplicación web 2.0es una que mejora mientras más personas la usan...

...el corazón verdadero de web 2.0 esla capacidad de aprovechar (harnessing)

la inteligencia colectiva”

tim o’reilly

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http://skype.com/

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http://secondlife.com/

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73 millones de blogs a marzo ’07

112 millones de blogs a diciembre ’07

se crean 120 mil blogs / día

1,5 millones de post diarios

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rssreally simple syndication

sindicación realmente simple

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aplicación

vienna

net news wire

web

http://google.com/reader/

http://bloglines.com/

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rss: capacidad de

filtrar contenido !

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http

html rss, xml, atom, rsd

navegador, browsercliente lector de feeds

aplicación web

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opml

outline processor markup language

intercambio de suscripciones rss

rss en aplicaciónrss vía web

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estudiante 2.0

sistema

docentes

interacción

evaluación

tecnología

materiales

valores

aprendizaje

Espacio común, ECTS ...

Web2.0, LMS, RSS, Multimedia

Portales, IA, Minería de Datos

Open Contents, CC, OpenCourseWare (MIT)

Redes de Universidades,

Equipos, compartir...

Organizaciones

Blogs, Celular, Podcast, Video,

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universidad 1.0 universidad 2.0

acaparar compartir

individualismo trabajo en equipo

islas redes

endogamia transferencia

actitud a la defensiva proactividad

burocracia creatividad e innovación

copyright cc

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sociedad

sociedad

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sociedadsociedad

sociedadsociedad

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gestión del conocimiento

• procesos de aprendizaje

• gestión del docente

• procesos administrativos

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espectro de licencias

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Atribución, no comercial, y sin obras derivadas

Page 86: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

http://creativecommons.org/

Page 87: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

http://calu.ec/bitacora/

Page 88: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

conclusiones sobre cc

• cc no es un tema de informáticos

• cc abierto a diversos contenidos

• lanzamiento de cc ecuador

• “open”

• papel de las universidades y de las redes (istec)

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http://jamendo.com/

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Fotografía tomada por Luis Cervantes en Cartagena, Murcia.

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cc en latinoamérica

• argentina

• brasil

• chile

• colombia

• méxico

• perú

• ecuador (desde el 22 de abril)

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http://creativecommons.ec/

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open educational resources (oer)

• contenidos de aprendizaje: cursos, materiales, módulos, objetos de aprendizaje, journals.

• herramientas: software para apoyar la creación, entrega, uso y mejora del contenido que abierto incluyendo búsqueda y organización.

• recursos de implementación: licencias de propiedad intelectual que promuevan el uso abierto de material y contenido.

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http://ocw.mit.edu/

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http://cyber.law.harvard.edu/

Page 97: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

http://www.ocwconsortium.org/

Page 98: Innovaciones para la Sociedad y la Industria (Gestión del Conocimiento y Web2.0)

http://www.oercommons.org/

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http://network.nature.com/

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usa

comparte

colabora

crea

innova re-crea

mezcla

produceen libertad !!!

creando culturade colaboración

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http://eva.utpl.edu.ec/

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licencia escogida

by: atribución

no commercial : sin valor comercial

share alike: compartir igual

versión 3.0 - ecuador

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http://eva.utpl.edu.ec/openutpl/

TODO el contenido fue liberadoen abril del 2008

úsalo !!

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conclusiones• nueva brecha digital:

• usuarios / no usuario

• usuarios / institución

• pasar del conocimiento tácito al explícito

• efecto multiplicativo de las tic’s (web2.0)

• aplicado a:

• universidades

• redes de universidades (istec)

• redes de univ. en relación con la sociedad

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carlos correa [email protected]

http://calu.ec/bitacora/

(bájate esta presentación,está con una licencia creative commons)

http://slideshare.net/calu777/

http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ec/