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1 Tema 2: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software

Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

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1

Tema 2: Introducción al

proceso unificado de

desarrollo de software

Page 2: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

2

El proceso unificado de

desarrollo de software

CICLO

DE VIDA

PARTE

DINÁMICA

INTERFAZ

PARTE

ESTÁTICA

Debe ofrecer un

marco de trabajo

genérico

• Es un proceso ORIENTADO A OBJETOS

• El proceso es:

• Guiado por casos de uso

• Centrado en la arquitectura

• Con un ciclo de vida iterativo e incremental

Page 3: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

3

El proceso unificado de

desarrollo de software

• El Proceso Unificado de Desarrollo usa UML

PROCESO UNIFICADO DE

DESARROLLO DE RATIONAL

UML

Herramientas Proceso

Notación

• RATIONAL ROSE

• VISIO

Page 4: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

4

1. Guiado por

casos de uso

• Los sistemas se crean para dar servicio

a los usuarios.

– Qué REQUISITOS se necesitan

– Un CASO de USO es una pieza de

FUNCIONALIDAD de un sistema que le

proporciona a algún USUARIO un

RESULTADO o VALOR.

Page 5: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

5

Casos de uso

• Todos juntos constituyen el modelo de casos de uso (MCU)

–FUNCIONALIDAD COMPLETA

–PARA TODOS LOS USUARIOS

Page 6: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

6

Persona

Socio

TrabajadorBiblio

EncargadoBiblio

Consultar Catálogo

Tomar Préstamo

Revista

Devolver Revista

Tomar Préstamo Copia

Libro

Reservar Libro

Extender Préstamo

Devolver Copia Libro

Actualizar Catálogo

<<includes>>

<<extends>>

- No disponible

<<extends>>

- No reservado

EJEMPLO DE MODELO DE

CASOS DE USO

Page 7: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

7

Desarrollo guiado por

casos de uso (CU)

LOS CASOS DE USO:

• CAPTURAN REQUISITOS

• SE ESPECIFICAN (ANALIZAN)

• SE DISEÑAN

• SE IMPLEMENTAN

• Y SE PRUEBAN

Page 8: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

8

Persona

Tomar Préstamo

: IU-1 : GestorLibro : Libro elLibro:Libro

1: Introducir Signatura y NumeroDeSocio

2: Aceptar

3: obtenerLibro(signaturaLibro:String)

4: getSignatura()

Se repite hasta que se

encuentre un libro

con la signatura que

estamos buscando

elLibro

5: getCopias()

6: isCopiaPrestada()

3.- DISEÑO DEL

CASO DE USO

4.- IMPLEMENTACIÓN DEL CASO DE USO

5.- PRUEBA DEL CASO DE USO

2.- ANÁLISIS DEL

CASO DE USO

1.- CASO DE USO Desarrollo guiado por

CASOS DE USO

Page 9: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

9

2. Centrado en la

arquitectura

• La arquitectura de un sistema

software es un extracto de los modelos

del sistema

–Extracto: VISTA DE CADA MODELO

• que da una idea de qué forma que

tiene el sistema completo

Page 10: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

10

1

: IU-1 :

G

r

o

:1:

2:3:

4()

: :

G

r

o

:1:

2:3: 4

()

Centrado en la

ARQUITECTURA

VISTA DEL MODELO DE CASOS DE USO VISTA DEL MODELO DEL DOMINIO /

VISTA DEL DIAGRAMA DE CLASES

VISTA DEL MODELO DEL ANÁLISISVISTA DEL MODELO DEL DISEÑO

+ VISTAS DEL MODELO DE IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS

SON VISTAS DE LOS MODELOS (NO MODELOS COMPLETOS).

SÓLO APARECEN LOS QUE CORRESPONDEN

A CASOS DE USOS CRÍTICOS

Page 11: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

11

3. Ciclo de vida iterativo

e incremental

• ITERATIVO

–Se repiten VARIOS MINIPROYECTOS

• INCREMENTAL

–Cada miniproyecto AMPLIA EL

PRODUCTO

Page 12: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

12

El CV del proceso

unificado

• UN CICLO DE VIDA SE REPITE A LO LARGO DEL TIEMPO

• TRAS CADA CICLO DE VIDA VERSIÓN NUEVA DEL PRODUCTO

• UN CICLO DE VIDA SE DIVIDE EN FASES

• CADA FASE SE DIVIDE EN ITERACIONES

• EN CADA ITERACIÓN SE REALIZAN FLUJOS DE TRABAJO

Page 13: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

13

El CV del proceso unificado

Requisitos

Diseño

Implementación

Prueba

Análisis

FasesFlujos de

trabajo:

Actividades

ite r.

# 1

ite r.

# 2

ite r.

# n

ite r.

#n+ 1

ite r.

# n+2

ite r.

# m

ite r.

#m +1

Inicio Elaboración Construcción Transición

Iteraciones:

Page 14: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

14

El CV del proceso

unificado

Producto

finalIniciación

iteración #1Iniciación

iteración #2

Elaboración

iteración #3 lll

construcción

iteración #n-1transición

iteración #n-1

Prdct

fnll

Iniciación Elaboración Construcción Transición

Versiones del producto

EN CONSTRUCCIÓN

NUEVA VERSIÓN DEL PRODUCTO (en este CV)

Page 15: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

15

El producto

(del proceso unificado)

• NO ES SÓLO CÓDIGO EJECUTABLE

• SON LOS MODELOS O

REPRESENTACIÓN DEL SOFTWARE

• DEBE AJUSTARSE A TODAS LAS

PERSONAS IMPLICADAS

Page 16: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

16

Fases dentro del CV del

proceso unificado

• FASE: PARTE DE UN CV

• CADA FASE TERMINA EN UN HITO

– HAY ARTEFACTOS DISPONIBLES

(SEGÚN LO PLANIFICADO)

– LOS RESULTADOS EN LOS HITOS

PERMITEN GESTIONAR

Page 17: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

17

Fases dentro del CV del

proceso unificado

• INICIACIÓN:

– DESCRIBIR PRODUCTO FINAL / ANÁLISIS DEL NEGOCIO

– IDENTIFICAR RIESGOS MÁS IMPORTANTES

– ESTABLECER PLANIFICACIÓN INICIAL DEL PROYECTO

– DECIDIR SI SE CONTINÚA

• ELABORACIÓN:

– ESTABLECER PLAN Y ARQUITECTURA ESTABLE

• CONSTRUCCIÓN: DESARROLLAR EL PRODUCTO

• TRANSICION: PROPORCIONAR SISTEMA A USUARIOS

Page 18: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

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Iteraciones

• CADA FASE SE DIVIDE EN ITERACIONES

• CADA ITERACIÓN

– MINIPROYECTO (EN CASCADA) QUE

EJECUTA FLUJOS DE TRABAJO

– PRODUCE UN INCREMENTO EN PRODUCTO

• TAL Y COMO ESTABA

• SE REDUCE EL RIESGO

– SE PUEDE PERDER SÓLO LO REALIZADO EN

ESA ITERACIÓN

Page 19: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

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Iteraciones

ITERACIÓN

REQUISITOS ANÁLISIS DISEÑO IMPLEMENTACIÓN PRUEBAS

PLANIFICACIÓN DE

LA ITERACIÓN

EVALUACIÓN DE LA

ITERACIÓN

ACTIVIDADES DE LOS FLUJOS DE TRABAJO FUNDAMENTALES

Como se puede ver, el Proceso

Unificado de Desarrollo

incluye actividades

correspondientes a un Proceso

de Gestión de Proyectos

Page 20: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

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Flujos de trabajo

• CAPTURA DE REQUISITOS:

– IDENTIFICAR REQUISITOS DEL SISTEMA

– CONSTRUIR UN MODELO DEL MISMO

• MODELO DE CASOS DE USO

• MODELO DEL DOMINIO (o NEGOCIO)

• ANÁLISIS:

– ESPECIFICAR REQUISITOS

– CONSTRUIR MODELO DEL ANÁLISIS

Page 21: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

21

Flujos de trabajo

• DISEÑO:

– ENCONTRAR LA FORMA DEL SISTEMA (SOLUCIÓN)

– CONSTRUIR MODELO DEL DISEÑO

• IMPLEMENTACIÓN:

– CODIFICAR EL DISEÑO (SOLUCIÓN)

– CONSTRUIR MODELO DE IMPLEMENTACIÓN

• PRUEBAS:

– VERIFICAR LA IMPLEMENTACIÓN

– CONSTRUIR MODELO DE PRUEBAS

Page 22: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

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Fases: Iniciación

Establecer la planificación del proyecto

• ¿Qué va a hacer el sistema para cada uno de sus

usuarios principales?

– Un MCU simplificado con los CU más críticos

• ¿Cómo sería la arquitectura para un sistema como ese?

– Borrador con los subsistemas principales

• ¿Cuál es el plan y cuánto va a costar desarrollar el

producto?

– Identificar los riesgos principales y priorizarlos, planificar

elaboración y presupuesto aproximado

ANEXO

Page 23: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

23

Fases: Elaboración

Establecer un plan para el proyecto y una

arquitectura correcta

• Especificar en detalle los CU + críticos

• Diseñar la arquitectura

– Mediante vistas de todos los modelos del SI

– Vista arquitectónica de MCU, M. Análisis, M. Diseño, M.

Implementación (con los componentes que demuestran que la

arquitectura es ejecutable) y M. Distribución.

• Al final de esta fase se debe poder planificar las actividades

y estimar los recursos para poder completar el proyecto.

¿Son los CU, arquitectura y planes lo suficientemente

estables y los riesgos bajo control suficiente para firmar un

contrato para terminar el trabajo de desarrollo?

ANEXO

Page 24: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

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Fases: Construcción

Desarrollar el sistema

• Se construye el producto. En esta fase:

– La arquitectura se completa para construir un sistema bien

cimentado

– La visión evoluciona hasta convertirse en un producto

preparado para los usuarios

– Es donde se gastan la mayoría de los recursos

– La arquitectura del sistema es estable. Sin embargo, se

pueden realizar cambios mínimos a la misma.

– ¿El producto se ajusta suficientemente a las necesidades de

los usuarios de algunos usuarios como para enviarselo ya?

ANEXO

Page 25: Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

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Fases: Transición

Proporcionar el sistema a los usuarios finales

• El producto se encuentra en fase beta

– Un grupo reducido de usuarios experimentados prueba el

producto e informa de los defectos y deficiencias y sugieren

mejoras.

– Los desarrolladores corrigen las deficiencias e incorporan

algunas de las mejoras propuestas en una versión para un

grupo de usuarios mayor.

– En esta fase se encuentran actividades como la venta,

formación de los usuarios, ofrecimiento de ayuda en línea y

corrección de defectos descubiertos tras la implantación. Los

defectos: (1) los que justifican la aparición de una nueva

versión del sistema, (2) los que se pueden dejar para la

siguiente versión que se cree.

ANEXO

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Objetivo :

El objetivo de este el de crear las competencias necesarias para ser capaz de analizar y diseñar

un sistema basándose en el paradigma de orientación a objetos, y específicamente en el lenguaje

de modelado unificado UML.

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CONTENIDOS

- INTRODUCCION LOS COSTOS Y LA CALIDAD DEL SOFTWARE

- LA TECNOLOGIA OO Y UML

- UML Y EL PROCESO MODELADO

- SOFTWARE PARA MODELAR UML (HERRAMIENTAS CASE)

- EJERCICIOS Y CERTAMENES DE UML

- LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETO

- NETSBEANS

- SOFTWARE ECLIPSE

- REFERENCIAS Y MATERIALES EXTERNOS

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Programación en Internet (HTML, PHP, MySQL)

Curso de Java - Eclipse y JavaBeans

Curso de Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML

Curso de Python

Curso de Ruby

Curso de Programacion en Javascript

Curso Básico de C#

Curso de "Cascading Style Sheets" ( CSS )

Programación

Curso de Visual Basic 6

Subcategoría LENGUAJES DE PROGRAMACION

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Curso sobre Internet, Servicios y Aplicaciones

Uso de Herramientas Básicas de Windows Xp y Office

2007 Básico

Curso Gratuito de Ms. Access

Curso Excel Intermedio (Filtros, Tablas Dinámicas, BD,

Estadistica)

Curso de Google y sus Aplicaciones Avanzadas

Curso de Aplicaciones en Facebook

MEJORA TUS PRESENTACIONES DE POWER POINT

Como crear una presentacion de fotos con windows

movie maker

Aplicaciones en Flash

Subcategoría OFIMATICA Y APLICACIONES

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CURSO GRATIS DE EXCEL

Aprendiendo a utilizar Power Point

Word 2007 para Principiantes

Aplicaciones del Procesador de Textos MS_WORD.

Curso de Herramientas de Excel 2007

Curso de Construcción en Adobe

Subcategoría OFIMATICA Y APLICACIONES

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Curso de Grafos, Teoría y Herramientas

Curso de Ingeniería de Software

Curso de Inteligencia y Vida Artificial (IA)

Curso gratis de Usabilidad y Accesibilidad

REDES, TOPOLOGIA Y CONEXIÓN

Curso de Redes de Datos e Informáticas

Curso de Algoritmos Genéticos

Diagramas de Flujo de Datos

Simulación

Curso de Sistemas Expertos

Teoria de Sistemas y Prospectiva

Curso sobre la Web 3.0, Web Semántica

Subcategoría Ciencias de la Computación

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Curso de Edición de Video Digital ( GNU-LINUX y

Windows)

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Sistema Operativo GNU/Linux

WEB-Matica (Herramientas para la creación de webs

dinámicas)

Multimedios e Hipermedios

Subcategoría Sistemas Operativos y Herramientas

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Maneje internet como un experto

Curso gratis de Armado y Configuración de

Computadores

DOMOTICA

Curso "Entendiendo el Software ACCE“

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10 F Planeación de Mercado

Plataforma de Hardware

Subcategoría Computación General