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Curso de Linex (I)Antonio Durn Terrs
Que es Linex?
Linex es una distribucin de software libre que incluye el ncleo de Linux y est basada en Debian GNU/Linux y cuenta con GNOME como entorno grfico.
Linex se desarrolla por la Junta de Extremadura, a partir de todo el trabajo realizado por miles de personas de todo el mundo que participan en el desarrollo de GNU/Linux.
Breve historia de GNU/Linux
El origen de Linux fue la intencin de conseguir un sistema operativo compatible con Unix, pero que no tuviese las restricciones que conlleva el software propietario
Unix es un sistema creado por AT&T diseado para funcionar en red, con mltiples usuarios simultneos, y multitarea.
Breve historia de GNU/Linux
El finlands Linus Torvalds cre Linux, usando una licencia que permita modificar el cdigo. A partir de ah, Linux empez a crecer gracias a la colaboracin de muchos programadores.
Breve historia de GNU/Linux
Por otro lado, el proyecto GNU (GNU's not Unix) de la Free Software Foundation intentaba crear un sistema completo compatible con Unix, y de carcter libre.
GNU/Linux es la combinacin de las herramientas del proyecto GNU con el ncleo de Linux, para conseguir un sistema completo.
Breve historia de GNU/Linux
Existen multitud de distribuciones de Linux (Debian, Red Hat, Linex...). Gracias a las licencias libres, el trabajo de unos puede ser aprovechado por otros. Ejemplo:
Linex est basado en Debian
Guadalinex est basado en Linex
Actualmente, GNU/Linux esta regido por la licencia GPL (General Public License)
Licencias
Existen ciertos tipos de obras en las que por ley se adjudican los derechos de propiedad intelectual al creador.
La finalidad de definir una licencia es modificar esos privilegios otorgados.
La licencia la define el creador de la obra imponiendo los trminos que considere oportunos, siempre y cuando se encuentren en un margen legal.
Licencias
El software pertenece a este tipo de obras y existen varios tipos predefinidos de licencias:
Copyright: Todos los derechos reservados al creador. Ejemplo: Windows
Shareware: Se permite el uso por un pequeo periodo de tiempo, pasado el cual el usuario debe pagar si desea continuar usando el software. Ejemplo: Winzip
Licencias
Freeware: Todos los derechos pertenecen al autor, pero puede ser descargado de forma gratuita.
Software libre: se denominan as las aplicaciones informticas que pueden ser usadas, copiadas, estudiadas y redistribuidas libremente. Se posee el cdigo fuente, por lo que siempre se puede modificar para mejorarlo o adaptarlo. Ejemplo: Firefox
Licencia General Pblica GPL
GPL es la licencia de software libre que se recomienda usar para las aplicaciones informticas.
Es de tipo copyleft (en contraposicin a copyright)
Es una licencia que permite redistribuir y cambiar el software, sin que los intermediarios puedan privar de esa libertad al resto de los usuarios.
Licencia General Pblica GPL
Esta licencia evita clusulas restrictivas y abusivas que se pueden encontrar en otras licencias de software propietario.
Existen varias licencias hermanas de la GPL, como la Licencia de Documentacin Libre de GNU (GFDL) que puede usarse para documentos escritos.
Libertades del Software Libre
De acuerdo con la definicin dada por la Free Software Foundation, se considera que un software es libre si se garantizan estas libertades:
Ejecutar el programa con cualquier propsito (privado, educativo, pblico, militar...)
Estudiar y modificar el programa (para lo que es necesario el acceso al cdigo fuente)
Libertades del Software Libre
Copiar el programa y distribuirlo a quien desees.
Mejorar el programa y publicar las mejoras, para que otros puedan beneficiarse.
Mis experiencias en Software Libre
Creacin de la aplicacin SGIEX para el control de faltas, amonestaciones y notas en el I.E.S.
Creado antes de Rayuela, se us en unos 30 IES de Extremadura.
Creado por m en colaboracin con otros muchos administradores de IES de la regin, y con las sugerencias que los profesores iban proponiendo.
Actualmente se usa en un IES de Murcia y otro de Cantabria.
gnuLinex
gnuLinex es un sistema operativo
Conjunto de programas que permiten la interaccin entre el usuario y la mquina
gnuLinex es una distribucin Linux basada en Debian, y desarrollada por la Junta de Extremadura
Carga del sistema
Cuando ponemos en funcionamiento un ordenador con GNU/Linex, comienza la carga del sistema
sta se puede mostrar al usuario de dos formas:
En modo grfico, con indicador de progreso
En modo texto, de modo que se vea como se cargan todos los servicios. Pulsar ESC para ver esta carga.
El entorno grfico
Al terminar de cargar el sistema, Linex nos muestra la primera pantalla del entorno grfico
En ella se solicita un nombre de usuario (login) y una contrasea (password) para acceder
En Linex se distinguen maysculas y minsculas: cuidado a la hora de introducir los datos
Prctica
Abrir la sesin en Linex con los datos proporcionados
Introducir nombre de usuario y pulsar Enter
Introducir contrasea y pulsar Enter
El entorno grfico
Una vez introducidos los datos de autenticacin, el sistema procede a cargar el entorno de ventanas, llamado GNOME
En Linex, tambin es posible trabajar sin entorno grfico, usando la consola en modo texto
Aparece el escritorio del usuario, que variar ligeramente segn la versin de Linex y las opciones de instalacin
El entorno grfico
El escritorio presenta:
Una serie de iconos, que dependern de la versin de Linex y las preferencias del usuario
Los gDesklets, que son un tipo diferente de iconos, que se presentan en un recuadro.
Un panel, parecido a la barra de tareas de Windows, que contendr diferentes elementos segn versin y opciones de instalacin
El entorno grfico
Iconos del escritorio:
Equipo. Acceso al sistema de archivos.
Carpeta personal del usuario. Acceso a la carpeta personal del usuario con el que estamos trabajando.
Papelera. Para deshacernos de los archivos innecesarios, con posibilidad de recuperarlos.
El entorno grfico
Iconos gDesklets:
Gestin Linex Facturacin
Gestin Linex Contabilidad
Gestin Linex Nminas
Gestin Linex Recibos
Grulla. Navegador web Firefox.
Espronceda. Procesador de textos de la suite OpenOffice.org
Nota: hay programas que en Linex tienen un nombre distinto al resto de distribuciones Linux.
El entorno grfico
Elementos del panel:
La huella de GNOME. Similar al men Inicio de Windows, proporciona acceso a todos los programas instalados.
La puerta. Para cerrar una sesin. Podemos, desde aqui, cerrar la sesin para entrar con un usuario diferente, apagar o reiniciar el sistema.
Monitor del sistema. Grfica informativa de la carga de trabajo que tiene el sistema.
El entorno grfico
Elementos del panel:
Selector de reas de trabajo. Para cambiar entre las diferentes reas de trabajo.
Tomboy: para tomar notas en el escritorio.
Panel de Control. Acceso al panel de control de Linex, donde podremos configurar multitud de opciones para personalizar el entorno.
El entorno grfico
Elementos del panel:
Configuracin de gDesklets.
Lista de ventanas. Aparecen en ella todas las ventanas que tenemos abiertas, del mismo modo que aparecen en la barra de herramientas en Windows. Pulsando sobre una de ellas, accedemos a la ventana correspondiente. Si pulsamos la que esta abierta, la minimizamos.
El entorno grfico
Elementos del panel:
Actualizaciones de software. Informa sobre las actualizaciones disponibles.
Control de volumen. Para establecer el volumen deseado.
Reloj. Muestra la fecha y/o la hora, dependiendo de la configuracin que elijamos.
Prctica
Probar a ejecutar el Grulla (Firefox)
Usar el icono de los gDesklets, con un solo clic
Comprobar como aparece la ventana en la lista de ventanas del panel
La ventana abierta tiene 3 iconos en la parte superior derecha, que funcionan como en Windows:
Minimizar. Para bajar la ventana.
Restaurar/ Maximizar. Para ponerla a tamao original/pantalla completa.
Cerrar. Para cerrar la ventana.
Prctica
Probar a salir de la sesin
Usar el icono de la puerta situado en el panel
Aparece una ventana para confirmar la accin que debe realizarse:
Elegimos Apagar, para cerrar la sesin y apagar el sistema
Podemos ver como al hacerlo, el sistema nos ir informado de los diferentes servicios que va deteniendo.
Cuando termina, el ordenador se apaga. Volvemos a encenderlo para seguir trabajando.
Consejos
Si en algn momento se nos cuelga el entorno grfico, normalmente podemos recargarlo sin necesidad de reiniciar el ordenador, pulsando Control-Alt-Backspace
Esto cierra la sesin actual y recarga la pantalla inicial para introducir el usuario
Trabajo en modo texto
Para pasar a modo texto, hay que pulsar Control-Alt-F1
Aunque no lo usemos, puede que en alguna ocasin nos resulte til:
Si el entorno grfico se cuelga y no podemos reiniciarlo como vimos antes, podemos pasar a modo texto, y una vez all, pulsar Control-Alt-Suprimir para reiniciar el ordenador
El men principal
La huella del panel abre el men principal
Para seleccionar un elemento del men, pulsamos el botn izquierdo del ratn
El men principal
Existen una serie de convenciones en los mens:
Cuando un elemento no est disponible, aparece atenuado
Si el comando termina con puntos suspensivos, su ejecucin dar paso a un cuadro de dilogo, por lo que su accin no es inmediata
Si el comando termina en tringulo, al seleccionarlo se desplegar un nuevo submen
Prctica
Abrir el men principal
Comprobar como los elementos acabados en tringulo abren nuevos submens
Se abren solos al poner el ratn sobre el men padre
Comprobar si hay elementos atenuados (Lugares -> Documentos recientes)
El men contextual
Se obtiene mediante un clic derecho sobre un determinado objeto
Tendr disponible los comandos ms habituales sobre ese tipo de objeto
Esta tcnica funciona prcticamente en todas las aplicaciones
Prctica
Abrir el men contextual de la papelera, y ver las opciones
Abrir, para ver los contenidos (igual que Navegar por la carpeta)
Renombrar, para cambiar el nombre del icono
Propiedades, que nos da informacin adicional
Vaciar la papelera, para eliminar los contenidos de la misma
Prctica
Abrir el men contextual de la carpeta personal, y ver las opciones
Vemos opciones comunes con el men de la papelera: abrir, navegar, propiedades...
La opcin Vaciar ya no aparece, ya que es propia del elemento papelera
Cuadros de dilogo
Se utilizan para la comunicacin con el usuario: para obtener confirmacin o para seleccionar una accin entre varias posibles.
Dependiendo del tipo de dilogo, contendrn pestaas, cuadros de texto, botones, listas de elementos, botones de radio, etc.
Prctica
Para ver un ejemplo de cuadro de dilogo, sacamos el men contextual de la carpeta personal, y elegimos Propiedades
Contiene 4 pestaas (Bsico, Emblemas, Permisos, Notas). Nos podemos mover entre ellas seleccionando la deseada.
Pulsamos Cerrar para salir del dilogo.
El fondo de escritorio
Se corresponde con el fondo de la pantalla del ordenador, y puede estar decorado con un color o una imagen de fondo.
Sobre l se colocan los iconos
Posee su propio menu contextual
Prctica
Abrir el men contextual del escritorio, pulsando con el botn derecho del ratn en cualquier lugar sin elementos
Vemos las opciones:
Crear una carpeta, un lanzador, un documento
Ordenar iconos / mantener alineados
Abrir una terminal
Cambiar el fondo de escritorio
Personalizando el entorno
Veremos ahora algunas formas en las que podemos personalizar nuestro entorno de trabajo
Aadir iconos al escritorio
Aadir elementos al panel
Cambiar el fondo de escritorio
Prctica: aadir icono al escritorio
Aadir icono desde el men
Abrir el men principal y posicionarnos en Oficina -> Alcantara (Presentaciones)
Pulsar con el botn derecho y seleccionar: Aadir este lanzador al escritorio
Del mismo modo podemos aadirlo al panel
Crear un lanzador
Abrir men contextual del escritorio y seleccionar Crear Lanzador
Debemos conocer el comando a ejecutar. Creamos uno para firefox.
Prctica: modificando el panel
En el panel podemos aadir lanzadores, de forma parecida a como lo hicimos para el escritorio
Tambin se pueden aadir elementos especficos del panel
Para hacerlo, sacamos el men contextual del panel, pulsando el botn derecho del ratn sobre una zona vaca del mismo, y seleccionamos Aadir al Panel
Prctica: modificando el panel
Tambin se pueden aadir elementos especficos del panel
Se abre un cuadro donde se muestran todos los elementos que podemos aadir
Seleccionamos Geyes y pulsamos Aadir y despues Cerrar
Vemos que ha aparecido un nuevo elemento en el panel
Podemos moverlo donde queramos, sacando su menu contextual y eligiendo Mover
Propiedades del panel
Tambin se pueden cambiar algunas propiedades del propio panel
En el men contextual, seleccionamos Propiedades. Podemos cambiar:
Orientacin
Tamao
Ocultar o no automticamente
Colores
Estilo
Prctica: cambiando el fondo de escritorio
Para cambiar el fondo de escritorio, sacamos el men contextual y seleccionamos Cambiar el fondo de escritorio
Aparecen todos los tapices disponibles
Seleccionamos el que ms nos guste y pulsamos Cerrar
Tambin podemos aadir nuevos, pulsando Aadir Tapiz y eligiendo una fotografa del sistema de archivos
Almacenamiento
Hay distintos tipos de almacenamiento permanente:
Disco duro
Discos flexibles
CD-ROM y DVD
Memorias USB
Estructura de la informacin
La informacin se mantiene en archivos, y estos a su vez se organizan en carpetas
Las carpetas son simples contenedores de archivos ( y puede que otras carpetas)
As, se forma una especie de rbol. Este rbol nace de una carpeta denominada raz (representada por /)
Estructura de la informacin
En Linex, todos los discos se muestran como parte de la estructura de carpetas del sistema.
Cuando introducimos un disco, ste se representa como un disco ms dentro de la estructura
En Windows hay unidades diferentes (C:, D:...)
Aqui, todo cuelga de /
/media/usbdisk, /media/diskette, ...
Extensiones
El nombre de un archivo se divide en dos partes, separadas por un punto:
El nombre propiamente dicho
La extensin, que suele indicar el tipo de archivo de que se trata
Ejemplo: carta.txt
Nombre: carta
Extensin: txt, indica que es un archivo de texto
En Linex, puede haber archivos con varias extensiones (por ejemplo: tar.gz)
Trabajando con archivos
En Linex, el programa que usamos para manejar archivos se llama Nautilus
Nos permite movernos por las carpetas, crear archivos, duplicarlos, borrrarlos, etc.
Para comenzar a usar Nautilus podemos abrir nuestra carpeta personal
Desplazarse por las carpetas
Para entrar en una de las carpetas, basta con pulsar sobre ella, y se abrir en la misma ventana
En la parte superior de la ventana hay botones para ir hacia adelante y hacia atrs, as como accesos directos a la carpeta personal o el Equipo
A la derecha hay accesos a la carpeta personal, al escritorio, a los discos...
Prctica
Abrir el icono Equipo
Entrar en el sistema de archivos
Navegar hasta la carpeta personal del usuario
/
/home
/home/usuario
Representacin de los archivos
Los directorios se representan con un icono de carpeta
Los archivos tienen representaciones diferentes dependiendo del tipo de archivo:
Si es texto, se muestra una hoja
Si es sonido, un altavoz
Si es una imagen, un representacin en miniatura de la misma
...
Opciones de visualizacin
En el men Ver de Nautilus podemos configurar la apariencia del gestor de archivos
Barras que aparecen en pantalla
Tipo de iconos
Mostrar o no los archivos ocultos
Los archivos ocultos en Linex empiezan su nombre con un '.'. Por ejemplo:
.gnome, que contiene informacin sobre la configuracin del escritorio
Operaciones sobre archivos y carpetas
Abrir un archivo
Para abrir un archivo solo tenemos que pulsar sobre l con el botn izquierdo del ratn (un solo clic)
Se abrir la aplicacin adecuada para mostrar el archivo elegido
Crear una carpeta
Sacar el men contextual en Nautilus, y seleccionar Crear una Carpeta
Tambin desde el men Archivo
Operaciones sobre archivos y carpetas
Seleccionar elementos
Manteniendo pulsado la tecla control mientras aadimos archivos
Haciendo clic con el ratn y arrastrando para realizar la seleccin
Seleccionar todo, desde el men Editar
Operaciones sobre archivos y carpetas
Eliminar un elemento
Arrastrar a la papelera
Usando la tecla Suprimir, una vez que el elemento est seleccionado
Usando el men contextual, seleccionado Mover a la papelera
Papelera
Podemos recuperar elementos
Podemos vaciarla, para eliminar permanentemente
Operaciones sobre archivos y carpetas
Copiar/mover archivos
Para copiar un archivo
Seleccionamos el archivo
Seleccionamos Copiar en el men contextual
Seleccionamos la carpeta destino
Elegimos Pegar en el men contextual
Para mover el archivo, en lugar de copiarlo, seleccionamos Cortar en lugar de Copiar, y el resto lo hacemos igual
Operaciones sobre archivos y carpetas
Copiar/mover archivos
Tambin podemos copiar/mover archivos arrastrndolos, de la misma manera que vimos para la papelera
Si se arrastra sin ms, se siguen estas reglas:
Si es la misma unidad de disco, se mueven los archivos
Si son distintas, se copian
Ej: al arrastrar desde el CD hacia el escritorio
Prctica
Crear una nueva carpeta en el escritorio
Copiar, dentro de ella, los iconos de Alcntara y Firefox, que creamos antes en el escritorio
Mandar a la papelera los dos iconos
Recuperar uno de los iconos eliminados
Notas sobre el sistema de archivos
Posponemos el estudio completo del sistema de ficheros a un tema posterior
Recordemos que el sistema de ficheros comienza en /
En la carpeta /home/ se encuentran los directorios personales de los usuarios
En la carpeta /media/ se aadirn los discos montados en el sistema
Cds, diskettes y memorias USB
Para comenzar a trabajar con Cds, DVDs, diskettes o memorias USB, no es necesario realizar ninguna accin especial
En el caso de los Cds, DVDs y memorias USB, al introducir el dispositivo, Linex lo reconoce, lo aade al sistema de ficheros (en /media/cdrom, por ejemplo) y abre la carpeta para comenzar a trabajar con ella. Ademas aade un icono al escritorio.
En el caso del diskette, debemos ir a Equipo->Disquette para acceder
Cds, diskettes y memorias USB
Para finalizar el trabajo con Cds, DVDs, diskettes o memorias USB, habr que desmontarlos primero.
Para memorias USB y diskettes, seleccionamos Desmontar el volumen, del men contextual del icono que aparece en el escritorio
Para Cds y DVDs, seleccionamos Expulsar.
Prctica
Introducir una memoria USB o un CD en el ordenador
Ver como se abre el medio para empezar a trabajar con l
Observar el nuevo icono que aparece en el escritorio
Desmontar la unidad para poder retirar el dispositivo