1. Mtodo Scamper Escuela Secundaria Tcnica Manuel Mateo 6to 3ra
Carcione, Rodrguez Investigacin Operativa
2. Definicin El mtodo Scamper es una herramienta que permite
activar y desarrollar esta habilidad: el pensamiento creativo. Su
nombre se debe a la siguiente sigla: S: Sustituir? C: Combinar? A:
Adaptar? M: Modificar? P: Utilizarlo para otros usos? E: Eliminar o
reducir al mnimo? R: Reordenar? = Invertir?
3. Historia Fue creado por Bob Eberle a mediados de siglo XX.
Bob Eberle se bas en la herramienta creativa creada por Alex
Osborn: Brainstorming. Esta tecnica se basa en un proceso
interactivo formulando preguntas a un grupo no estructurado de
personas para generar ideas mas enriquecedoras de las que podan
haber surgido si cada persona hubiera pensado de forma
individual.
4. Funcionamiento Se trata, bsicamente, de una tcnica gnmonica
(de mnemotecnia o nemotecnia, es la tcnica o el procedimiento de
asociacin mental de ideas, esquemas, ejercicios sistemticos, etc.
Para facilitar el recuerdo de algo) Se debe primero identificar el
elemento que se desea mejorar. Este generalmente ser un producto,
un servicio o un proceso, pero puede ser cualquier tipo de objeto
de estudio que pueda ser mejorado.