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PERSONAS INFLUYENTES EN EL AMBITO DE LA MULTIMEDIA Por: Rafa Cabanes Romero ©Todos los derechos reservados

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PERSONAS INFLUYENTES EN EL AMBITO DE LA MULTIMEDIA

Por: Rafa Cabanes Romero

©Todos los derechos reservados

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Algunas personas influyentes en la

multimedia actual:

• Norbert Wiener

• Douglas Engelbart

• Ivan Sutherland

• Alan Kay

• Adele Goldberg

• Bill Atkinson

• Nicholas Negroponte

• Vannevar Bush

• Ted Nelson

• Tim Berners-Lee

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Norbert Wiener

o Considerado el padre de la cibernética, podemos considerar su máximo exponente su obra “Cibernética, o Control y comunicación entre el hombre y la máquina (Cybernetics)”(1948).

o Desarrolló sistemas de seguimiento de radar siguiendo y apuntado al objetivo, una muestra de aplicación de IA

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o Se centró en la idea de que la información es tan importante en como lo son los sistemas físicos propiamente dichos ya que todo es información.

o Hoy en día en los ámbitos de la multimedia e informática nos basamos en el almacenamiento, análisis y control de la información, esto último esencial en la cibernética.

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Douglas Engelbart

o Desarrolló el ratón para ordenadores, elemento prácticamente indispensable en la utilización de ordenadores en la actualidad

o Formuló la teoría del Aumento que se resume en ayudar al incremento del intelecto humano permitiendo a las máquinas diseñar la parte mecánica de los pensamientos e ideas, enfocado a aumentar la productividad humana.

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A partir de sus ideas se desarrollaron otros elementos importantes como: el sistema de ventanas (Windows),sistemas de ayuda integrados a la interfaz, procesadores de textos y algunos sistemas de correo electrónico avanzado.

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Ivan Sutherland

Es considerado por muchos como el creador de los gráficos por ordenador. Desarrolló su tesis "Sketchpad: Un hombre-máquina gráfica de Sistema de Comunicaciones.", la primera interfaz gráfica de usuario. Sketchpad realizaba dibujos con gran exactitud, y contenía otras innovaciones como la utilización de estructuras de memoria para almacenar datos (programación orientada a objetos).

Sus investigaciones formularon el concepto de mundo virtual y 3d.

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Alan Kay

Reconocido en el mundo de la informática por sus aportaciones como la idea del lenguaje orientado a objetos y el lenguaje Smalltalk (en el cual tienen sus raíces Mac Os y Microsoft Windows; posteriormente crearía una versión de esta, Squeak, que facilitaba la creación de contenidos multimedia.

Desarrollo de la interfaz gráfica de usuarios (GUI) y el concepto de ordenador portátil o tablet PC.

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Adele Goldberg

Escribió los manuales de referencia de Smalltalk y contribuyó a ideas de este.

Destacó por lograr realizar demostraciones del mundo de la informática (al principio de Smalltalk) altamente comprensibles con lo cual creó importantes cursos de informática y la aplicación de esta a la educación.

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Bill Atkinson

Fue uno de los creadores del trabajo de sistemas de ventanas de Apple.

Implementó en MacPaint , que puede ser considerada la aplicación a partir de la cual se inspiraron otras como PhotoShop; aparte de las similitudes gráficas ya incluía herramientas como pinceles diferentes, seleccionar de forma fácilmente visible (selección parpadeando) y la función deshacer.

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Expuso la idea del sistema OCR, el cual se utiliza en impresoras y escaners, sus ideas se usaron en la implementación de un editor de textos MacWrite.

Inició el desarrollo de Hipercard, el primer sistema de hipertexto que se extendió de forma masiva.

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Nicholas Negroponte

Ideólogo y creador del Media Laboratory del MIT, centro puntero de investigaciones en los campos de “televisión del mañana”, “escuela del futuro”,”sistemas de información y de entretenimiento” y “Holografía”.

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Desarrolló principios de interfaces gráficas táctiles, libros multimedia y proyectos de realidad virtual.

Otro de sus importantes apuestas es el proyecto “One laptop per child”, con el que pretende lograr mediante la fabricación de bajo coste que todos los niños del mundo tengan acceso a un ordenador.

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Vannevar Bush

Construyó el analizador diferencial, el primer ordenador analógico; servía para realizar operaciones elementales.

Ideó una maquina capaz de realizar sencillas operaciones, la calculadora y una máquina capaz de registrar la voz y representarla de forma escrita, cosa que hacen algún software aunque con un mal rendimiento.

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Desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de almacenamiento de grabaciones, libros y comunicaciones con un sistema de búsqueda rápido y no lineal.

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Ted Nelson

Creador del Hipermedia e Hipertexto:

El hipermedia es el conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, con la posibilidad de interactuar con el usuario.

El hipertexto es aquel texto que interactúa con el usuario dirigiéndolo a otro texto o posición en este, el hipervínculo es el mejor ejemplo.

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Tim Berners-Lee

Concibió la idea de una red de contenidos digitales que serían compartidos globalmente por Internet; lo que hoy conocemos como World Wide Web.

Desarrolló conceptos de una serie de protocolos para esa red de contenidos; entre los principales se encuentran: HTML (lenguaje de desarrollo de páginas web), http (protocolo de transferencia de webs desde servidor al cliente) y URL(identificador de web con un único nombre)

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CONCLUSION

Según los logros vistos que han aportado cada unos de los personajes citados anteriormente, podemos considerarlos los padres de la Multimedia