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Partes del compu tador

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Page 1: Partes del compu tador
Page 2: Partes del compu tador

• FUENTE DE ALIMENTACION

• TARJETA MADRE O BOARD

• BUSES DE DATOS Y CONECTORES

• LAS RANURAS DE EXPANSIÓN Y PUERTOS DE

CONECTIVIDAD

• MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO(UNIDAD

CD, DVD, BLURAY,USB,DIQUETES)

• DISCO DURO

• TARJETA DE VIDEO Y TV

• TARJETA DE SONIDO

•PROCESADOR

• MEMORIA RAM Y ROM.

Page 3: Partes del compu tador
Page 4: Partes del compu tador

La fuente de poder :

Como su nombre lo indica es la principal, -y

muy importante fuente de corriente eléctrica de

la computadora. Además, transforma la

corriente alterna del toma corriente común en

corriente directa de bajo voltaje que los

componentes de la computadora pueden usar.

Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o

demasiado bajo la computadora no arrancaría.

Page 5: Partes del compu tador

AT: ATX:1. tiene un interruptor de

encendido.

2. la conexión de corriente

esta dividido en dos.

3. cables de alimentación.

1. No Tiene interruptor

de encendido.

2. la conexión de

corriente esta

completo

3. cables de

alimentación

Page 6: Partes del compu tador
Page 7: Partes del compu tador

Es el elemento principal de todo

ordenador, en el que se encuentran

o al que se conectan todos los

demás aparatos y dispositivos.

Nos sirve de alojamiento de los

demás componentes permitiendo

que estos interactúen entre si y

puedan realiza procesos.

Page 8: Partes del compu tador

• procesador

• Memoria RAM y ROM (BIOS)

• Soket

• Ranuras

• Puertos de conectividad

• Conectores

• Condensadores

• Memoria cache

Page 9: Partes del compu tador

PROCESADOR:

El microprocesador es el

cerebro del ordenador. Se

encarga de realizar todas las

operaciones de cálculo y de

controlar lo que pasa en el

ordenador recibiendo

información y dando órdenes

para que los demás

elementos trabajen.

Page 10: Partes del compu tador

MEMORIA RAM

Es la memoria desde donde

el procesador recibe las

instrucciones y guarda los

resultados. Es el área de

trabajo para la mayor parte

del software de un

computador.

TIPOS DE MEMORIA

RAM: 1. DIMM 4. DDR2

2. SIMM 5. DDR3

3. DDR1

Page 11: Partes del compu tador

MEMORIA ROM (BIOS):

SOCKET:

Sistema básico de

entrada-salida.

Programa incorporado

en un chip de la tarjeta

madre que se encarga de

realizar las funciones

básicas de manejo y

configuración del

ordenador.

permite el

funcionamiento del

microprocesador ya que

aquí es en donde se

instala.

Page 12: Partes del compu tador

RANURAS:Las diferentes ranuras que

existen en la board

• ranuras PCI

• Ranuras ISA

• Ranuras AGP

• Ranuras PCI Exprés

• Ranuras AMR y CNR

PUERTOS: VGA, LAN,USB,AUDIO,

SEERIE,PUERTOS DE

MAUSE Y TECLADO,

PARALELO

Page 13: Partes del compu tador

CONECTORES:

Tiene dos diferente

conectores

1. conectores IDE

2. Conectores SATA

CONDENSADORES:

un condensador es un

dispositivo que almacena

energía eléctrica, es un

componente pasivo.

Page 14: Partes del compu tador

MEMORIA CACHE:

Una caché es un sistema

especial de almacenamiento

de alta velocidad. Puede ser

tanto un área reservada de la

memoria principal como un

dispositivo de

almacenamiento de alta

velocidad independiente

Page 15: Partes del compu tador
Page 16: Partes del compu tador

En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que

transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre

ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito

impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de

circuitos integrados.

En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de

tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del

computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el

circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y

la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de

salida para cada dispositivo

Page 17: Partes del compu tador

BUS PARALELO : Es un bus en el cual los datos son enviados por

bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias

líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de

datos enviada es bastante grande con una

frecuencia moderada y es igual al ancho de los

datos por la frecuencia de funcionamiento. En los

computadores ha sido usado de manera intensiva,

desde el bus del procesador, los buses de discos

duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las

impresoras.

BUS SERIE En este los datos son enviados, bit a bit y se

reconstruyen por medio de registros o rutinas de

software. Está formado por pocos conductores y su

ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado

desde hace menos de 10 años en buses para discos

duros, tarjetas de expansión y para el bus del

procesador.

Page 18: Partes del compu tador

Por lo general, dentro de un equipo, se distinguen dos buses

principales:

• el bus interno o sistema (que también se conoce como bus

frontal oFS B). El bus interno permite

al procesador comunicarse con la memoria central del sistema (la

memoria R A M).

• el bus de expansión (llamado algunas veces bus de

entrada/salida) permite a diversos

componentes de la placa madre (USB, puerto serial o

paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos

duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre

sí. Sin embargo, permite principalmente agregar nuevos

dispositivos por medio de las ranuras de expansión que están a

su vez conectadas al bus de entrada/salida.

Page 19: Partes del compu tador

En informática, los

conectores, normalmente denominados

"conectores de entrada/salida" (o

abreviado conectores E/S) son interfaces

para conectar dispositivos mediante

cables. Generalmente tienen un extremo

macho con clavijas que sobresalen. Este

enchufe debe insertarse en una parte

hembra (también denominada socket), que

incluye agujeros para acomodar las

clavijas.

Las clavijas y los orificios de los conectores están generalmente

conectados a los hilos que forman el cable. La disposición de las clavijas

describe cuáles son las clavijas que se emparejan con los hilos.

Page 20: Partes del compu tador

La ranura de expansión es un tipo de zócalo donde se

insertan tarjetas de expansión (tarjeta o placa

aceleradora de gráficos, placa de red, placa de sonido,

etc.)

Todas las placas o tarjetas que hay en un gabinete de

computadora están montadas sobre la placa madre, en

sus correspondientes ranuras de expansión.

Las placas se insertan a las ranuras por presión y

pueden fijarse al gabinete metálico empleando tornillos

en la parte trasera.

Page 21: Partes del compu tador

Hay diferentes tipos de ranuras de expansión para diferentes tipos de placas. En

las PCs las ranuras más comunes son AGP y PCI y sus variantes. También

fueron muy usadas las ISA en las PCs.

Los tipos de ranuras o slots de expansión son:

AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas

gráficas AGP. Comienzan a ser reemplazadas por las ranuras

PCI Express. Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.

PCI: Las más populares para módems internos, tarjetas de red y

de sonido.

XT: son muy antiguas, ya no se utilizan.

Page 22: Partes del compu tador

ISA ya casi no se utilizan porque fueron reemplazados por los PCI.

Los ISA fueron las primeras ranuras en usarse en computadoras

personales.

VESA: ranura introducida en 1992 por el comité VESA de la empresa

NEC para dar soporte a las nuevas placas de video.

AMR: ranura de expansión diseñada por Intel para dispositivos de audio

(como tarjetas de sonido) o módems que fue lanzada en 1998.

Fueron superadas por tecnologías como ACR Y CNR. Todas son

obsoletas.

CNR: (Comunication and Network Riser), ranuras de expansión para

dispositivos de comunicación como módems y tarjetas red,

lanzadas en 2000 por Intel.

PCI-Express: mejora de los bus PCI. Probable reemplazante para todos los

buses, incluidos PCI y AGP.

Page 23: Partes del compu tador

VGA: Permite conectar el monitor, LAN: Permite conectar el ordenador a

una red.

USB: Permite conectar periféricos mas recientes, AUDIO: Permite conectar

altavoces,

SEERIE: Permite conectar periféricos antiguos.

PUERTOS DE MAUSE Y TECLADO.

PARALELO: Permite conectar impresoras antiguas.

Page 24: Partes del compu tador

unidad de 3,5 pulgada

intercambiar información

utilizando disquetes magnéticos

de 1,44 MB de capacidad.

borrarse y reescribirse cuantas veces se

desee

Page 25: Partes del compu tador

Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos

trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc.

graba los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco

compacto en unos pocos minutos

datos de velocidad ( ax bx cx )

a:velocidad de lectura;

b: velocidad de grabación;

c: velocidad de regrabación

lee tanto discos DVD-ROM como CD-ROM.

La velocidad se expresa con otro número de la «x»:

12x, 16x...

la x hace referencia a 1,32 MB/s.

16x = 21,12 MB/s.

Page 26: Partes del compu tador

Componentes internos de un llavero USB

típico

1. Conector USB

2. Dispositivo de control de almacenamiento

masivo USB

3. Puntos de Prueba

4. Circuito de Memoria flash

5. Oscilador de cristal

6. LED

7. Interruptor de seguridad contra escrituras

8. Espacio disponible para un segundo

circuito de memoria flash

Page 27: Partes del compu tador

Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no

volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea

un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie

de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan

los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay

distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las

interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado

ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado

en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema

operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más

particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por

nuestro sistema.

Page 28: Partes del compu tador

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de

vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de

pantalla, es una tarjeta de expansión para una

computadora, encargada de procesar los datos

provenientes de la CPU y transformarlos en información

comprensible y representable en un dispositivo de

salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas

más comunes son las disponibles para las computadoras

compatibles con la IBM PC, debido a la enorme

popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también

hacen uso de este tipo de dispositivos.

Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las

habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las

GPU integradas en la placa base.

Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades

añadidas como captura de vídeo, sintonización de

TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso

conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.

Page 29: Partes del compu tador

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta

de expansión para computadoras que permite la

entrada y salida de audio bajo el control de un programa

informático llamado controlador (en inglés driver). El

típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer

mediante un programa que actúa de mezclador, que las

aplicaciones multimedia del componente de audio

suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones

multimedia engloban composición y edición de video o

audio, presentaciones multimedia y entretenimiento

(videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya

integrada, mientras que otros requieren tarjetas de

expansión. En el 2008 el hecho de que un equipo no

incorpore tarjeta de sonido, puede observarse en

computadores que por circunstancias profesionales no

requieren de dicho servicio.

Page 30: Partes del compu tador

Desde el punto de vista funcional, un microprocesador es un circuito

integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso

(CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar

otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O),

formando un sistema completo para cumplir con una aplicación

específica dentro del mundo real. Para que el sistema pueda realizar su

labor debe ejecutar paso a paso un programa que consiste en una

secuencia de números binarios o instrucciones, almacenandolas en uno

o más elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La

aplicación más importante de los microprocesadores que cambió

totalmente la forma de trabajar, ha sido la computadora personal o

microcomputadora

Page 31: Partes del compu tador

Se le llama RAM por que es posible acceder a

cualquier ubicación de ella aleatoria y

rápidamente. Físicamente, están constituidas

por un conjunto de chips o módulos de chips

normalmente conectados a la tarjeta madre.Los chips de memoria son rectángulos negros

que suelen ir soldados en grupos a unas

plaquitas con "pines" o contactos:

1. Memoria DIMM

2. Memoria SIMM

3. Memoria DDR-1

4. Memoria DDR-2

5. Memoria DDR-3

Page 32: Partes del compu tador

MEMORIA ROMROM es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de

solo lectura. Se trata de un circuito integrado que se

encuentra instalado en la tarjeta principal, dónde se

almacena información básica referente al equipo, lo que se

denomina BIOS que integra un programa llamado POST

encargado de reconocer inicialmente los dispositivos

instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla

LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro programa

llamado Setup para que el usuario modifique ciertas

configuraciones de la máquina.

La memoria ROM se puede localizar de muy diferentes

formas, tamaños y lugares dentro de la tarjeta

principal. Sin embargo es importante destacar que la

mayor parte de las veces se localiza cerca de la batería

y junto a la ROM se encontrará un "jumper", ó

algunos "microswitches" para reiniciarla.

Page 33: Partes del compu tador