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Regresando la Diversión al Desarrollo de Software Emilio Osorio García Socio Fundador @oemilio [email protected]

Regresando la Diversión al Desarrollo de Software

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Regresando la Diversión al Desarrollo de Software

Emilio Osorio GarcíaSocio Fundador

@[email protected]

Emilio Osorio GarcíaElectrónica y Comunicaciones ­ UDLA­PEmprendedor “Serial”, QVO, Nexus Net, NexuswareInvolucrado en enseñar programación a niños y jovenes desde 1996 / Centro Galileo VillahermosaSistemas Humanos es un  Colectivo de Post­Capitalista de Tecnología y Educación

Diseñamos estrategias sustentables de apropiación de tecnologicaAplicamos principios de conocimiento y software libre, métodos ágiles y apropiación tecnológicaHemos desarrollado procesos de apropiación basados en juegos serios y aprendizaje activo

¿Por qué el desarrollo de software ya no es

divertido?

Los limites al crecimiento

Los límites del crecimiento

¿De verdad crear el proximo Facebook es el único criterio de exito?

¿Fábricas de Software?

El Desarrollador Profesional de

Software

Nuestra relación con la tecnología es profunda

La sociedad moderna solo fue posible gracias la tecnología

La innovación es lanueva fuerza evolutiva

Nativos Digitales

La dirección evolutiva apunta a usar tecnología para superarnos

El transhumanismo llego...

solo no esta uniformemente distribuido...

La “civilización” es el primer cyborg...

Consumo: (del latín: cosumere que significa gastar o destruir)

¿Es el consumo de tecnología el

paradigma adecuado?

Somos nuestros gadgets.

¿Son ellos nosotros?

Apropiación: convertir un recurso en propiedad

legítima.

Del solo que funcione al justo como yo quiero

Apropiar tecnología, es modificarla a tus necesidades.

La apropiación es la madre de la innovación

Diversión = Apropiación

La innovaciónGhandiana

“Los recursos del mundo no alcanzan para que todos seamos ricos, pero si para que a nadie le falte nada”

Las necesidades reales de

Innovación

El papel del software libre

Promover la apropiación es promover la justicia social

Promover la libertad de innovar es un acto político

Software Libre=

Apropiación=

Innovación

“Una laptop por niño”

No hay mejor manera de aprender

que enseñar

Sugar Labshttp://www.sugarlabs.org/

Scratchhttp://scratch.mit.edu/

simpleJhttp://simplej.com/

Processinghttp://processing.org/

Arduinohttp://www.arduino.cc/

Pythonhttp://diveintopython.nfshost.com/

OpenBTS http://openbts.sourceforge.net/

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