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  • 1. Sergio Romero Cortes Sistema Operativo

2. scribus 3. Que es? Para que sirve? 4. Es un programa de sofware libre para autoedicion que ofrece un gran resultado por ordenador. Es multiplataforma y brinda capacidades para el diseo similar que ofrecen otros programas mas conocidos como : Adobe PageMaker, QuarkXPress y Adobe InDesign Se pueden importar textos de documentos OpenDocument, como RTF, Doc de Microsoft World, y HTML (aunque con algunas limitaciones). Permite exportar a PDF con un solo click Permite soportar formatos graficos ademas de svg.sus caracteristics profecionales para fuentes he imagenes incluye manejo de color CMYK y administracion de ICC. 5. NECESITAS EL SOFWARE NECESARIO POGRAMAS PARA EL DICEO GAFRICOS E IMAGENES TIPOGRAFICAS (FUENTES O TIPOS DE LETRAS. PROGRAMAS PARA EL DISEO Gimp Scribus Inkscape OpenOffice Draw 6. Tipos de letras Como instalar las fuentes Dafont acidfonts 7. Despues de descargarlo Boton derecho: Extraer Boton izquierdo: Instalar Para poder usar las fuentes debemos cerrar todas las posibles aplicaciones qeu puedan utilizar 8. Entorno grfico de Scribus Nuevo documento: Elegir la creacin de distintos tipos de documentos Abrir un documento: abre un archivo existente Guardar el documento actual: permite guardar los cambios efectuados en el documento en el que estamos. Cerrar el documento actual: cierra el documento actual. Imprimir el documento actual Guardar el documento actual como PDF Seleccionar objetos: Para seleccionar los objetos. Insertar marco de texto: Inserta un cuadro de texto. Insertar marco de imagen : Inserta un cuadro donde luego podremos cargar una imagen. 9. Insertar tabla: Inserta una tabla Dibujar varias formas: Para insertar diferentes formas. Insertar polgonos: Para insertar polgonos, podremos elegir el numero de vrtices, la rotacin... Insertar lineas Rotar objetos: para girar elementos Acercar o alejar Editar contenidos del marco: Para escribir en marco de texto. Editar el texto con el editor interno: Nos muestra un editor para poder escribir dentro de una marco de texto. Medir : mide el elemento seleccionado Insertar campos de PDF: botn, campo de texto, casilla de seleccin ... Insertar anotaciones de PDF: textos y enlaces 10. Para iniciar Pegamos o escribimos cualquier texto dependiendo cual se al caso.Precionamos boton derecho: podemos editar el texto, pegamos el texto copiado y vemos en que tamao esta el texto. Al pulsar sobre editar texto, nos aparece esta ventana con todas las opciones de edicin: Tipo de letra, tamao y espaciados Alineaciones, subrayados, versalitas, color de borde, color de letra... Para aplicar cada uno de los cambios a nuestro texto pulsaremos sobre 11. Con x, y z podemos utilizarlo para cambiar la anchura el largo y la rotacin Y cambiar los niveles de los elementos, para traer al frente, enviar atrs.. podemos diferenciar las 5 imgenes podemos utilizarlas para voltear lo o bloquearlo desbloquearlo activar o desactivar los elementos y bloquear o desbloquear el tamao 12. FORMA Forma del elemento. Editar la forma (Diapositiva siguiente) Redondear las esquinas hacia dentro o hacia afuera Nmero de columnas y el espacio entre columnas: inferior, superior... La modificacin de los tabuladores. La posicin del texto 13. EDITAR FORMA : Mover el elemento por medio de nodos, una especie de puntos de control que podemos ir modificando Podemos crear puntos nuevos, eliminar otros y con esos puntos iremos modificando el elemento. Podemos inclinar la rotar la palabra la imagen voltear la girarla y rotarla 14. TEXTO Tipo de fuente, Negrita, cursiva... Tamao, posicin, distancia entre lineas, espacio entre caracteres, altura ya anchura de caracteres. Colores... Insertar subndices, superndices, versalitas, tachado, contorno o escribir de izquierda a derecha... Alineacin del texto Estilo e idioma. 15. IMAGEN Seleccionamos la posicin que queremos que tenga la imagen y elegimos si queremos que nos ajuste la imagen al tamao del marco. 16. LINEA Elegimos el tipo de linea que deseamos, la anchura, los bordes y cmo deseamos que sean los extremos. 17. COLORES Elegimos entre los diferentes colores y ponemos la saturacion de cada uno en la pantalla En el punto donde dice normal elegimos la uvicaion que queremos orizontal o vertical 18. Creamos puntos donde variaremos el color y a cada uno le daremos un color. Para crear puntos nuevos pulsaremos con el ratn debajo de la barra de color, junto al cursor aparecer el smbolo + y nos creara otro punto. Para eliminarlos sera suficiente con arrastrar los puntos hacia afuera de la ventana.