5
Colegio Nacional Nicolás Esguerra Secuencias Scratch Esteban Martínez John Caraballo 807 Edificamus ae futurum

Secuencias scratch

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Secuencias scratch

Colegio Nacional Nicolás Esguerra

Secuencias Scratch

Esteban MartínezJohn Caraballo

807

Edificamus ae futurum

Page 2: Secuencias scratch

Secuenciasson los pasos a seguir por parte

del objeto se hace pensando sistemáticamente en las acciones que vaya a ejecutar el objeto en

el escenario

*Con El Programa Aprendemos A Direccionar Con Teclas (Flecha Derecha, Flecha Izquierda) Y A Si Mismo Controlar Nuestro Personaje

Page 3: Secuencias scratch

Secuencia 2*En Este Paso Se Aprende A Subir Y Bajar Con Las Teclas (Flecha Arriba, Flecha Abajo) Y De Esta Forma Nuestro Personaje Sube Y Baja

Page 4: Secuencias scratch

Problema 2.Movimiento Por Curso

En Este Paso Podemos Mover El Objeto Por Medio Del Cuso A Si Sea De ( Derecha, Izquierda, Arriba o Abajo)

Page 5: Secuencias scratch

Secuencia 3 Deslizar

En La Ilustración Vemos Como Podemos Deslizar El Objeto De Un Punto (A) A Un Punto (B) De Igual Forma Se Puede Efectuar Con La Tecla (Espacio)

Controles