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the history for videogames

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La historia de los videojuegos tiene su

origen en la década de 1940 cuando, tras el

fin de la Segunda Guerra Mundial, las

potencias vencedoras construyeron las

primeras supercomputadoras programables

como el ENIAC, de 1946

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Los primeros intentos por implementar

programas de carácter lúdico (inicialmente

programas de ajedrez) no tardaron en

aparecer, y se fueron repitiendo durante las

siguientes décadas.

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Ping-pong, uno de los juegos que incluía de

serie la nueva consola, y tras este episodio

contrató a Alan Alcorn, un ingeniero

de Ampex a quien puso a trabajar en una

versión árcade del juego que recibió el

nombre de "Pong"

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El juego, que se convirtió en el primer título

de la recién creada Atari, no suponía

grandes innovaciones respecto al título de

Baer, pero sí contaba con mejoras (rutina de

movimientos mejorada, puntuación en

pantalla, efectos de sonido, entre otras) que

hacían presagiar el éxito que lograría en los

salones

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En el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos aumentó considerablemente. Desde que Space Invaders irrumpió en el mercado en 1978 los ingresos generados por la industria habían pasado de los 454 millones de dólares de ese año hasta los 5 313 millones de 1982, es decir, estaba incrementando sus beneficios un 5% mensualmente. El interés del gran público por los videojuegos parecía no tener fin