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Nombres Sara Flórez Isabela Valencia Jeydi Toloza Trabajo de Tipologías Topologías Modelo Osi Grado 11-1 Valle Del Cauca, Santiago De Cali Colegio Institución Educativa Técnica Industrial Carlos Holguín Mallarino Presentado A: Carlos Orozco Oscar Guerrero

Topologias

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Page 1: Topologias

Nombres

Sara Flórez

Isabela Valencia

Jeydi Toloza

Trabajo de

Tipologías

Topologías

Modelo Osi

Grado

11-1

Valle Del Cauca, Santiago De Cali

Colegio

Institución Educativa Técnica Industrial Carlos Holguín Mallarino

Presentado A:

Carlos Orozco

Oscar Guerrero

Que Es Tipología

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Es muy varia la tipología de redes existentes y van desde las redes más pequeñas hasta las redes con extensión mundial. La comunicación de datos ha tornado en un aspecto de vital relevancia en la sociedad moderna, la cual se ha venido desarrollando a paso agigantados para hacer de esta una herramienta de trabajo en cualquier ámbito comercial. Y elección de red se encuentra sujeta a su funcionalidad y a su costo, de esta forma de acuerdo a la forma como se distribuyen las estaciones de trabajo y la conexión a la red se debe definir dos tipologías diferentes: las físicas y las lógicas.

Tipología LógicaDefine como se distribuyen los datos entre las estaciones que componen la red tipología en bus: los datos se definen sin ningún orden preestablecido, es decir cualquier estación puede capturar los mensajes del medio de transmisión. Tipología lógica en anillo: los datos se definen en un orden preestablecido, el mensaje continúa su recorrido en orden hasta alcanzar la estación destino.

Tipología FísicaLas estaciones de trabajo de una red se comunican entre sí mediante una conexión física y el objeto es buscar la forma más económica y eficaz de conectarlas.

Topología De RedLa topología de red se define como una familia de comunicación usada por las computadoras que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.

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Topología En EstrellaLa Topología en Estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central.

Topología En ÁrbolLa topología de árbol combina características de la topología de estrella con la Bus. Consiste en un conjunto de subredes estrellas conectadas a un Bus. Esta topología facilita el crecimiento de la red.

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Topología Linear En BusEn una red tipo linear bus, cuando una computadora envía un mensaje, el mensaje va a cada computadora. Cada tarjeta de red (Nic-Network Interface Card) Examina cada dirección del mensaje para determinar a qué computadora está dirigido el mismo.

Topología En AnilloEsta topología conecta a las computadoras con un solo cable en forma de círculo con diferencia de la topología bus, las puntas no están conectadas con un terminado. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todas las

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computadoras de la red. Las computadoras en esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal.

Topología HibridaLas redes pueden utilizar diversas tipologías para conectarse, como por ejemplo en estrella.

La tipología hibrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de hibridas. Ejemplos de topologías hibridas serian: en el árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.

Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de este tipo. Las topologías hibridas tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.

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Modelo OsiEl modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más

conocido como “modelo OSI” (en inglés, Open System InterConnect ion), es el

modelo de red descriptivo, que fue creado en el año 1980 por la Organización

Internacional de Normalización (ISO, International Organización for

Standardization).

Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión

de los sistemas de comunicaciones.

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Nivel FísicoEs la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y

de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se

refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable

de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de

onda, aire, fibra óptica.

Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y

eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos

por los medios físicos.

Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento,

mantenimiento y liberación del enlace físico).

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Transmitir el flujo de bits a través del medio.

Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe,

etc.

Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

Nivel De Enlace De DatosEsta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirección las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

Nivel De RedSe encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las

unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en

protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)

Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al

destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos

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que facilitan tal tarea se denominan en caminadores o enrutadores, aunque es

más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en

esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,

dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa

principalmente, para descartar direcciones de máquinas.

En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de

los datos hasta su receptor final.

Nivel De TransporteCapa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80).

Nivel de Sesión Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.

Nivel de Presentación

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El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que

aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de

caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el

cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y

la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener

diferentes formas de manejarlas.

Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría

decirse que esta capa actúa como un traductor.

Nivel de AplicaciónOfrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás

capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,

como correo electrónico (Post Office Protocolo y SMTP), gestores de bases de

datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing

Information Protocolo). Hay tantos protocolos como aplicaciones. Distintas y

puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de

protocolos crece sin parar.

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel

de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el

nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.

Protocolos De RedesUn protocolo de red, designa el conjunto de reglas que rigen el intercambio de información a través de una red de ordenadores.

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Los protocolos vienen por capas:

Protocolos Por capa bps

Protocolos Por capa 2 de transmisión de dato

Protocolos Por capa 2+3

Protocolos Por capa 3 capa de red

Protocolos Por capa 3+4

Protocolos Por capa 4 de transporte

Protocolos Por capa 5 de sesión

Protocolo Por Capa BPSÉsta es una lista incompleta de los protocolos de red individuales, categorizada

por sus capas más cercanas del modelo de OSI.

ISDN: Servicios integrados de red digital.

PDH: Jerarquía de Plesiochronous Digital.

a) E-portador (E1, E3, etc.)

b) T-portador (T1, T3, etc.)

RS-232, una línea interfaz serial desarrollado originalmente para conectar los

módems y las terminales

SDH Jerarquía síncrona Digital

SONET Establecimiento de una red óptico síncrono.

Protocolos de la capa 2 (capa de transmisión de datos)

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ARCnet .

CDP : Protocolo de descubrimiento de Cisco.

DCAP : Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de

datos.

Eco net .

Ethernet .

FDDI : Interfaz de distribución de datos en fibra.

Frame Relay .

HDLC

LocalTalk .

L2F : Protocolo de la expedición de la capa 2.

L2TP : Protocolo de túnel capa 2.

LAPD : Procedimientos de acceso de acoplamiento en el canal D.

LLDP : Protocolo del descubrimiento de la capa de acoplamiento.

LLDP-MED : Protocolo del descubrimiento de la capa de acoplamiento-

Descubrimiento del punto final de los medios.

PPP : Protocolo Punto a Punto.

PPTP : Protocolo túnel punto a punto.

SLIP : Protocolo de internet de Línea serial (obsoleto).

StarLan .

STP : Protocolo del árbol esparcido.

Token ring .

VTP VLAN : Trunking virtual para LAN virtual.

Protocolos de la capa 2+3 ATM Modo de Transferencia Asincrona.

Capítulo el relais, una versión simplificada de X.25.

MPLS Conmutación Multi-protocolo de la etiqueta.

Señalando el sistema 7, también llamado SS7, C7 y CCIS7; un común PSTN

control protocolo.

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X.25

Protocolos de la capa 3 (capa de red) AppleTalk

ARP  Protocolo de resolución de Direcciones

BGP  protocolo de frontera de entrada

EGP  exterior de entrada de protocolo

ICMP  Internet de control del protocolo del mensaje

IGMP  Protocolo de la gerencia del grupo de Internet

IPv4  Protocolo de internet versión 4

IPv6  Protocolo de internet versión 6

IPX  Red interna del intercambio del paquete

IS-IS  Sistema intermedio a sistema intermedio

MPLS  Multiprotocolo de conmutación de etiquetas

OSPF  Abrir la trayectoria más corta primero

RARP  Protocolo de resolución de direcciones inverso

Protocolos de la capa 3+4 Servicios de red de Xerox (XNS)

Protocolos de la capa 4 (capa de transporte)

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IL  Convertido originalmente como capa de transporte para 9P

SPX  Intercambio ordenado del paquete

SCTP  Protocolo de la transmisión del control de la corriente

TCP  Protocolo de la transmisión del control

UDP  Usuario del protocolo del datagrama

Sinec H1  para el telecontrol

Protocolos de la capa 5 (capa de sesión) 9P  distribuyó el protocolo del sistema de ficheros desarrollado originalmente como parte

del plan 9

NCP  Protocolo de la base de NetWare

NFS  Red de sistema de ficheros

SMB  Bloque del mensaje del servidor (Internet común FileSystem del aka CIFS)

Dispositivos De Red

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Los dispositivos de red son elementos que permiten conectividad entre los equipos

de la red, aquí algunos ejemplos de dispositivos:

Switch

Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de

interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de

datos) del modelo OSI (Open Systems InterConnect ion). Un conmutador

interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los

puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la

dirección MAC de destino de los datagramas en la red.

Modem

Un módem es un equipo que sirve para modular y desmodular (en amplitud,

frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal

de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60 o

antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de las

señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo,

para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño

(del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

Servidor

Un servidor en informática o computación es:

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Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de

otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios

de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de

una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio

directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que

un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

Firewall

Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software

utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones,

permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la

organización responsable de la red.

Hub

En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar

entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de

ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran

nivel de colisiones y tráfico de red que propician.