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Universidad Técnica de Ambato Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación Carrera Docencia en Informática Tema: Flash Nombre: Leonel Rodríguez Curso: Octavo U

Versiones

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Universidad Técnica de Ambato

Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación

Carrera Docencia en Informática

Tema: Flash

Nombre: Leonel Rodríguez

Curso: Octavo U

Fecha: 29/03/11

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Iniciando flash

Al iniciar Macromedia Flash Professional 8 se muestra una pantalla que nos

sugiere cómo empezar a trabajar.

La pantalla se divide en tres columnas y dos filas:

1. Open a Recent Item (Abrir un Documente Reciente).

Si hemos estado trabajando y guardado antes un documento, éste aparecerá en

esta culumna.

2. Create New (Crear un nuevo documento).

o Flash document - Documento de Flash con extensión .fla.

o Flash Slide Presentation - Documento de diapositivas.

o Flash Form Application - Aplicación de un formulario.

o ActionScript File - Documento que contiene código ActionScript con

extensión .as.

3. Create from Template (Crear un documento en base a una plantilla)

Vamos a comenzar

Creamos primero un nuevo documento Flash, para esto nos dirigimos hacia la segunda

columna y hacemos click:

Flash nos muestra sus barras, paletas, paneles, línea de tiempo, etc.

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Versiones

Adobe Flash Player (Firefox, Chrome y Opera) 10.2.153.1

Adobe Flash Player (IE y AOL) 10.2.153.1

RealPlayer SP 1.1.5

Flash Player Uninstaller 4.0.0.12

FLV-Media Player 1.88

Flash Movie Player 1.5

Media Player Classic 6.4.9.0 En español (2000/XP)

Haihaisoft Universal Player 1.5.6.0

Media Player Classic 6.4.9.1 (2000/XP)

Super Flash Player Manager 2.18

Flash Player XP 2.01

Media Player Classic 6.4.9.0 En español (9x/ME)

Versions de macromedia flash

Adobe Flash Player (Internet Explorer) 10.1.102.64

Adobe Flash Player

Adobe Flash Player (Internet Explorer) 10.1.53.64

26361

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Adobe Flash Player 10.0.22.87

Adobe Flash Player 10.0.12.36

Adobe Flash Player 9.0.60

Adobe Flash Player 9.0.28

Características

Adobe Flash Player es la herramienta apropiada para reproducir esos

botones multimedia que encontramos en algunas páginas web, animaciones

interactivas, logotipos, o cualquier otro tipo de gráfico creado con Flash.

Se trata de un reproductor Flash de pequeño tamaño, que no tarda nada en

descargarse, y que supone un magnífico punto de partida para una

auténtica experiencia multimedia en la red.

Adobe Flash Player soporta también streams de audio MP3 de alta calidad,

campos de inserción de texto, interfaces interactivos, etc. Es capaz de

reproducir todos los formatos Flash conocidos, y es compatible con los

navegadores: Internet Explorer y AOL. ActionScript

Sus ventajas son incontables. Adobe Flash Player aumenta la velocidad del

contenido Flash y las aplicaciones  gracias a una visible aceleración del

tiempo de inicio de la aplicación, y a una reducción del 50% del consumo de

memoria.

Acelera el procesamiento de vectores, mapas de bits, filtros y vídeo, mejora

el rendimiento y la calidad en las reproducciones a pantalla completa

mediante el uso de la escala de hardware, y también mejora la calidad y el

rendimiento de la reproducción de imágenes reducidas mediante un nuevo

algoritmo que sirve para conseguir escalar las imágenes de mapas de bits.

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Entorno de FlashDescripción de las partes de Flash

Ventana de documentos

El escenario está compuesto de varios elementos que constituyen una película.

El escenario es el área donde se representa cómo aparecerá el contenido que se

publique.

La línea de tiempo, situada por encima del escenario, organiza y controla el

contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas

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Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y asignarlos al

documento o a los objetos del escenario

El inspector de propiedades le permite ver y cambiar los atributos de un objeto

seleccionado. El inspector de propiedades cambia para mostrar información sobre

la herramienta o el elemento con el que trabaja, lo que permite acceder

rápidamente a las funciones más utilizadas

Herramientas

Las herramientas o tools de Flash nos permitirán manipular y hacer cambios a nuestros objetos dentro del escenario.

Podemos encontrarlo en la barra de menú:

Con las teclas rápidas [Ctrl+F2] podemos visualizar u ocultar las herramientas.

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Las Herramientas o Tools se dividen en cuatro partes:

1. Herramientas(Tools)

Con las herramientas podremos seleccionar objetos, dibujarlos, cambiar sus

colores, borrarlos e insertar textos.

2. Vista(View)

Movemos el escenario con el cursor, o incrementamos la vista al escenario.

3. Colores(Colors)

Cambiamos los colores del relleno o borde de los gráficos.

4. Opciones(Options)

Cada Herramienta tiene opciones de modificaciones.

Escenario

El escenario es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno

de los fotogramas que constituyen la película. Dicho contenido se crea ya sea al

incluir objetos sobre él con las Herramientas (Tools) o importando imágenes o

vídeo.

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En el escenario hay un círculo creado con la Herramienta de dibujo Circle (Círculo).La cuadrícula, las guías y las reglas sirven para colocar con precisión el contenido en el escenario.La cuadrículaEn el escenario podemos hacer uso de:Menú >> Ver / Cuadrícula / Ver Cuadrícula

Se muestra con líneas cruzadas detrás del escenario, las cuales podemos modificar.

Para desactivar la cuadrícula del escenario, seguimos el mismo camino.

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El Grid o Cuadrícula nos permitirá ubicar en forma precisa los objetos que incluyamos al escenario. Para editar la Cuadrícula o Grid nos dirigimos hacia:View / Grid / Edit Grid O utilizamos las teclas rápidas:[ Ctrl + Alt + G ]

Reglas o RulersLas reglas nos permiten medir el tamaño de los objetos. También nos permite arrastrar guías hacia el escenario. View / Rulers

Las Guías Ver / Guías / Mostrar GuíasView / Guides / Show Guides [ Ctrl + `]Las guías nos sirven para dar una mayor exactitud de ubicación a nuestros objetos en el escenario. Hacer click en alguna de las reglas y arrastrar hacia el escenario. Se verá las líneas de guías de color verde.

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Para editar las guías, presionamos las teclas rápidas: [ Ctrl + Alt + Shift + G ]

Si deseamos borrar las guías del escenario.

Descripción de las Herramientas o Tools con sus Teclas rápidas

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Para acceder a cualquiera de las herramientas se puede presionar las teclas

rápidas. Por ejemplo, para comenzar a dibujar una línea presionamos la tecla N.

Para seleccionar la línea presionamos la tecla V y seleccionamos haciendo click

sobre él.

Bibliografía

http://www.cristalab.com/flash/iniciando-flash/