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ACTIVIDAD UTILIDAD COMENTARIO
EL CONEJO LECTOR
Vamos a colorear Coordinación óculo – manual.Muy bueno para el inicio del uso del ordenador
Castillo glu Coordinación óculo – manual. Contar del 1 - 5
Nube de formas Nombre de colores
Selva veo - veo Nombre de animales y sus onomatopeyas
Caja de animales Hacer tríos de animales.
Jardín musical Sonidos de distintos instrumentos
Animales Discriminación auditiva de onomatopeyas de animalesEmparejar animales
Teatro de los gestos Canciones infantiles. Imitación motora
Bueno para imitar
Mis amigos de Play Family
El escondite Diferenciar los conceptos detrás – dentro.
Cada juego tiene dos niveles. Es muy bueno para el uso del botón del ratón. Sobre todo es útil para aprender el nombre de los animales y sus onomatopeyas. Los juegos donde se trabaja los conceptos es útil pero cuando el niño ya los conoce.Utilizar este juego es fácil de utilizar
Desfile de animales Identificar animales y sonidosMis primeros objetos Identificar objetos básicosMúsica mágica Aprender canciones, sonidos,
rimas y ritmosFormas y colores Identificar formas y colores.
Reconocer la forma de los objetosCuenta conmigo Contar del 1- 10
Ordenar y clasificarAl teléfono Uso del botón del ratón
Nombre de oficiosConoce tu cuerpo Identificar rasgos faciales y
partes del cuerpo.Diferenciar entre despacio- deprisa
Pompas de jabón Concepto grande - pequeño
ABC divertido Aprender el abecedario y conocer palabras
La casa de Play Family
La hora de merendar (en la cocina)
Repartir cantidades iguales.
Emparejar zapatos Emparejamiento. Bueno para señalar con el dedoRecoger lo juguetes Seguimiento de instruccionesContar (cuarto de baño) Cantidades y colores¿quién llama? Conocer los oficios (oficios -
función)Bueno para aprender la función de los oficios. Niños de buen nivel
Buscar el hueso (en el jardín)
Uso del botón del ratón En general, este juego es bueno para el uso del botón del ratón.
La granja de Play Family
Ven a jugar con Pipo
Salón de la casaCocinaCuarto de bañoEstablo de los animalesPlayaHuertoParque
Dar comida a los animales
Seguimiento de instrucciones. Conocer nombre de animales
Muy bueno.
Los bebés buscan a sus mamis
Memoria visual; emparejar animales
Bueno para emparejar. Gusta mucho a los niños
Cantamos canciones Nombre de animales. Canción “la granja de Pepito”
Los conejos ( al lado del espantapájaros)
Contar del 1 al 10 Bueno para aprender la seriación de 1 a 10
Cultivemos la Tierra Secuencia de crecimiento de las plantas (sembrar – regar- recoger)
Poco útil
El ordenador del cuarto Aprender las vocales Muy buenoEl reloj del salón Aprender las horas
El ratón en la cocina Manejo del ratónLos globos en el parque Aprender a sumar y restarLa radio en la playa Aprender notas musicalesLa pizarra en la escuela Conocer las consonantes, vocalesEl gramófono en el establoLas manzanas en la huerta
Hacer parejas. Ejercitar la memoria.
Cuca en el barrio Partes del cuerpoCamiones Emparejar palabras con su
imagen. Podemos ver la grafía y auditivamente
Bueno para la lectura global y conocer objetos. Tiene dos niveles.
Aviones Aprender como se escribe palabras. Asociar imagen – palabra escrita
Bueno para conocer la grafía de palabras. Niños con lectura
Lápiz Colorear una imagen. Conocer los colores
Barco Asociar cantidad con el dígito Bueno para contar.
Tren Uso del teclado
Pipo en la ciudad
CircoParque de atraccionesZooCalleSupermercado
El conejo en el circo Conocer sílabas Todos tienen dos niveles. Son muy prácticos para reforzar aprendizajes. Es útil para niños que tengan estos conocimientos. Gusta mucho
El cartel en el parque de atracciones
Aprender las tablas de multiplicar
El queso de la calle Aprender a sumarUn pez en el supermercado
Contar, series
La rana del zoo Problemas básicos de restar.Lápiz Conocer los colores La grafía es modificable. Refuerzo
de aprendizajes. Muy útil si el niño conoce escritura.
Avión ( dos niveles) Copiar y escribir palabrasAbeja (dos niveles) Construir frases (con y sin
plantilla)Mariposa (dos niveles) Formar palabras ( con y sin ayuda
visual)Submarino(dos niveles) Emparejar palabras
Imagina y crea con Pipo
El trangram de Pipo Copiar figuras de formasCrear figuras libremente
Tres niveles de dificultad. Bueno para la atención.
Música Aprender a tocar canciones infantiles y crear melodías
El taller de cuentos Leer cuentos “Pipo y la bruja”.Crear cuentos con textos e imágenes
Bueno para leer y fomentar la imaginación y la creatividad
Cuca y los globos Adivinar palabras. Conocer consonantes y vocabulario. uso del teclado.
Cuatro niveles de dificultad. Niños con conocimiento de escritura y lectura
Las parejas espaciales Memoria. Emparejar. Turno de espera
Bueno para compartir el ordenador. Pueden jugar dos personas
Los puzzles Hacer puzzles. Atención Cuatro niveles. Bueno para los niños que le gusten los puzzles
Colorea las escenas Colorear distintas imágenes Malo. Hay otros juegos similares y mejores en otros cd.
Viste a Pipo y Cuca Conocer vocabulario de prendas de vestir. Seguimiento de instrucciones.
Bueno. Puedes elegir en el juego vestir con instrucciones o solo. Gusta mucho a los niños.
Veo, veo... Segmentación silábica. Vocabulario de distintos campos semánticos.
Bueno para niños con conocimiento de lectura y trabajar la segmentación de palabras. Dos niveles. Mayúsculas y minúsculas
Resuelve y colorea Colorear imágenes. Seguimiento de instrucciones. comprensión
Tres niveles. Bueno el nivel dos pararespetar instrucciones. Gusta bastante
Aprende matemáticas con Pipo
El juego del barco Practicar tablas de multiplicar Bueno
La máquina de sumar(máquina inteligente)
Aprender a sumar Muy bueno para aprender a sumar porque es muy visual. 7 niveles
La máquina de restar(máquina inteligente)
Aprender a restar Igual que el anterior
La máquina de multiplicar(máquina inteligente)
Aprender a multiplicar Bueno
La máquina de dividir(máquina inteligente)
Aprender a dividir Bueno.Como los anteriores
El juego de marcianos Practicar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones
Medir los peces Conocer sistema métrico
Balanzas Aprender a pesar. Emparejar cantidades. Sumas
Bueno
Monedas Manejo de dinero. Emparejar dígito con cantidad monetaria.
El nivel 1 es bueno
Crear números Emparejar número con cantidad Los helicópteros Emparejar dígitos. Escribir
cantidades. atenciónBueno.
Los puzzles Hacer puzzlesLa montaña rusa Seriaciones. Ejercitar la lógica BuenoLas abejas Ordenar números. A mayor nivel para ordenar números
debe resolver operaciones matemáticas
Los cocodrilos Aprender a contar de memoria Bueno el primer nivel para contar de memoria
Los submarinos Practicar las multiplicacionesLos cohetes Practicar sumas. Emparejar dígito
– cantidad.Bueno para aprender las operaciones porque es muy visual.
Los aviones Practicar restasLos dirigibles Practicar divisionesColorear Aprender los números hasta el 7 Bueno para reforzar el aprendizaje
de números de 1 a 7puntos Contar números. Hacer grafía de
números.Aprende a leer con pipo 2
Las sílabas del espacio Emparejar y reconocer sílabas. Muy bien para niños que trabajan con sílabas e inversas.
Las palabras del planeta Emparejar y reconocer palabras.Uso del teclado.Construcción de palabras a partir de sílabas.Reconocimiento de sonidos.Adivinar palabras.
Muy bien para niños que ya leen palabras.
Las frases de la nave Completas frases.Copiar frases con teclado.Dictado de frases.Lectura comprensiva.Diario para escribir lo que quieran.
Muy bien para trabajar con niños que ya saben leer. Estupendo para lectura comprensiva.
TRAMPOLÍN
Primeros pasos
- flores de colores (colores)
- puerta de la casa (colores)
- plantas (números)
- setas (letras)
- bosque (animales)
- cascada (música)
- árbol (formas)
Pasando el ratón por la mariposa las flores cambian de color.
Pulsar y arrastrar el ratón para hacer dibujos.
Reconocer números y cantidad.
Reconocer mayúsculas.Aprender abecedario.
Arrastrar ratón.Reconocimiento de animales.
Conocer diferentes instrumentos.
Reconocimiento de formas geométricas.
Poco útil.
Poco útil.
Útil para trabajar cantidades.
Poco útil.
Bueno para aprender a arrastrar el ratón.
No se ven claros los diferentes instrumentos musicales.
Puede venir bien para los que ya conocen las formas.
TRAMPOLÍN
2 – 4 años
- tablero corcho (parejas)
- pizarra (colores)
- libro (música)
- oso (buscar diferente)
Hascer parejas de tarjetas.
Colorear dibujos emparejando letras, formas o números.
Pulsar sobre la canción que quiere escuchar.
Concepto de diferente.
Útil para trabajar emparejamiento
Útil para trabajar emparejamiento
Bueno cuando está cansado de trabajar o como recompensa.
En tercer nivel para diferenciar mayúsculas – minúsculas y grande – pequeño.
- edificio (parejas)
- tortuga (número-cantidad)
- albúm de estampas (dibujo-forma)
- folio para unir puntos (orden numérico)
- pecera (escondite)
- basura (números)
Hacer parejas.Memoria visual.
Emparejar número con su cantidad correspondiente.
Arrastrar dibujo a su forma correspondiente.
Ordenar números de menor a mayor.Ordenar letras por orden alfabético.
Comprensión oral.
Concepto de cantidad.
Útil para trabajar memoria visual con números, formas y letras.
Muy bueno para el que está aprendiendo a contar.
Para niños con un poco de nivel y que saben manejo de ratón.
Bueno para niños con un poco de nivel.
Apañao para jugar a las adivinanzas.
Bueno para el que está aprendiendo a contar.
Trampolín de 3-6 años.
Muñecas encajables Ordenar de mayor a menor y viceversa.
Bueno
Puzzle de la mesa Emparejar número-cantidad Bien para aprender cantidadesFolio blanco con pincel colorear Regular. Muy parecido a otros
juegos.Maquina amarilla Lateralidad.
Emparejar formas y colores.Bueno para aprender derecha-izquierda.
Cartel “feliz...” Relacionar meses con sus fiestas correspondientes.
Para aprender meses del año.
Reloj Relacionar horas con lo que hace durante el dia .(pm, am)
Buenísimo para niños de nivel
Cassette Diferentes canciones Muy aburridas.
Pizarra Hacer frases con dibujos a partir de instrucciones que da el conejo.
Un poco difícil.
Armario Aprender vocabulario Un poco malo.
Puerta para jardín Cantidad – númeroHacer series. (regadera)
Difícil.Para hacer series está bien.
Cubo Memoria visual con números y letras.
Difícil.
Aprende música con Pipo
Banda de rock Memoria de secuenciación sorora(hipopótamo)Aprender melodías (nave espacial)Ordenar tonos (el tren)Reconocimiento auditivo y notación y lugar en el pentagrama (el pajarito)Aprender el nombres de las notas (el indio)
Bueno para diferencias grave de agudo y conocer las distintas notas musicales
Banda clásica Emparejar notas musicales y memoria musical (la caracola)Conocer las notas musicales y su ubicación en el pentagrama (la araña)Conocer y reconocer el nombre de instrumentos musicales y sus sonidos (el coche de pipo)Reconocimiento auditivo (los peces musicales)
En cada banda Colorear pantallas (pincel)Colorear libremente (lápiz)Crear melodías, aprender a tocar canciones populares ( cassette)
Aprende a leer con Pipo 1
Juegos de mar
Se puede elegir sílabas, palabras o frases.Puede cambiarse la grafía
Reconocimiento de letras y discriminación fonético – fonológica (medusas)Reconocimiento de sílaba(burbujas)Reconocimiento de sílabas y seguimiento de instrucciones (ostras)Reconocimiento global de la palabra (peces)Lectura global y emparejamiento de palabras (submarinos)
Muy bueno para los niños que están aprendido lectura
Juegos de tierra
Practicar sílabas y frases con un letra
Colorear y aprender sílabas(colorear)Aprender uso del teclado. Aprender letras (la selva)Practicar los distintos tipos de letras ( los árboles)Emparejar sílabas y discriminación de sílabas. Turno de espera y compartir (las ruinas)Segmentación silábica y formación de palabras (los pájaros)Construcción de frases (escarabajos)Reconocer palabras escritas (las arañas)Reconocimiento y discriminación de sílabas( las tortugas)
PequeabecedarioConfiguración de pantalla a 16 bits
Abecedario Conocer el abecedario y palabras que empiezan por esa letra. Tiene opción a ver un video de cómo se hace el signo, oírlo, braille o pronunciación.
Tema Igual que el anterior pero agrupa las palabras en 12 categorías.
Juegos:Cazando números y colores.La máquina locaCarrera de caracolesSopa de patoletrasEl juego de las parejas¿lío de letras?El puzzle¿con qué hace juego?
Reconocer la grafía o colores y asociarla.Hacer categoríasAsociar dígito – cantidadCopiar palabrasMemoriaCopiar palabrasHacer parejas de contrariosRelacionar objetos
Bueno
Bueno
Bueno para establecer relaciones semánticas
Mi primer diccionario
Abecedario Conocer palabras de nuestro vocabulario y su significado
Imágenes reales. Da opción a imprimir. Un poco aburrido
Adivina, adivinanza Resolver preguntas. Da tres opciones
Bueno para niños de nivel.
Deletrea Escribir palabras. Bueno para niños que sepan escribir¿qué es ese ruido? Discriminación auditiva y bueno
emparejar con su referente
Sorpresa Aparece una palabra aleatoriamenteBúsqueda rápida Buscar la palabra deseada
MuppetConfiguración a 250 colores
Igual y diferenteNani recicla la basuraLos zapatos de Peggy
La comida de Animal
¿Quién va diferente?
Gustavo juega al béisbolEl rompecabezas de ScooterBean colorea las figurasRowlf va al colegioLos instrumentos de AnimalLas pompas de GonzoLas galletas de Scooter y SkeeterLos collares de PeggyLos bloques de BeanLos perritos calientes de GustavoGustavo llama a Foie
Cruzar la calleLa habitación de Foie
Encuentra a Freddie
Es tiempo de leer¿Qué hay de diferente?
Emparejar objetosAgudeza visual. Encontrar semejanzas entre objetosReconocer objetos iguales y diferentes. Agudeza visual.Encontrar el que es diferenteDiscriminación visual. DiferenciarDiferenciar figuras
Reconocer figuras igualesRelacionar un parte con el todoCompletar dibujos
Discriminación de letrasEmparejar letras
Emparejar seriesEmparejar letrasEmparejar y reconocer sílabas
Emparejar y discriminar las palabras “tan” y “ser” “sin”Emparejar señales de tráfico.Emparejar y discriminar palabras igualesAgudeza visual. Encontrar el objeto que faltaEmparejar y discriminar palabras Memoria visual
El niño tiene que conocer este concepto
Para niños que estén aprendiendo las letras
Bueno para niños que estén aprendiendo a leer y conozcan las sílabas
Bueno para enseñar a cruzar la calleBueno para apoyar niños que estén aprendiendo a leer
Apoyar el inicio de a lectura globalNiños con buena comprensión
Letras22 juegos cada uno de una letra
Emparejar grafías mayúsculas y minúsculas de las distintas letras del abecedario.
Bueno para reforzar el reconocimiento de las letras y sus correspondientes grafías. Para niños que conozcan las letras.
Los primeros sonidosRimar con Gustavo
El tiovivo
La cometa de Gustavo
El Bolso de Peggy
Los libros de Bean
Los televisores de GustavoGalería de tiro
Fozzi va de pesca
El garaje de Gonzo
Rowlf bajo al lluvia
El barco de Gonzo
Las cajas de Foie
El lápiz de Foie
Nani hace malabarismo
Los peluches de PeggyLas camisetas de GustavoEl escondrijo de lee
La fotocopiadora de NaniEl matasellos de Nani
Concurso con los pequeñecos
Reconocimiento auditivo de palabras que rimanReconocer palabras que empiezan por la misma letra “t”Reconocer dibujos que empiezan por el mismo sonido “g”Reconocer dibujos que empiezan por “p”Reconocer dibujos que empiezan por “b”Reconocer dibujos que empiezan por el sonido “k”, “p”,”m”,”b”Emparejar dibujo con su sonido inicial “k”,”p”,”m”,”b”Reconocer objetos que empiezan por “f”Reconocer objetos que empiezan por el sonido “g”Reconocer dibujos que empiezan por el sonido “r”Identificar dibujos que empiezan por el sonido “s”Identificar y reconocer dibujos que empiezan por los sonidos “f”,”r” “g” “s”Identificar un sonido y asociarlo a su grafíaReconocer objetos con sonido inicial “k”Reconocer el sonido “p”Identificar dibujos que su sonido inicial es “t”Reconocer objetos que empiezan por “l”Reconocer dibujos que empiezan por el sonido “t”, “l” “j”, “d”Identificar la grafía de los sonidos“k”,”b”, “r”,”d”, “p”, “f”,”g”,Emparejar dibujos con la grafía de su sonido inicial
Son juegos repetitivos y buenos para reforzar determinados sonido y sus grafías correspondientes en niños que se les esté enseñando estas letras Bastante bueno. A los niños les gusta
DUENDES MÁGICOS 3- 4 AÑOS
Para salir de los juegos pulsar ESC
Movimientos con el ratón
Asociar movimiento manual a lo que ocurre en ordenador
Dibujos infantiles y muy llamativos. Señalar con el ratón Asociar el puntero del ratón a
nuestros movimientosBueno para el inicio del uso del ordenador y para enseñar como utilizar el ratón.Hacer clic con el ratón Usar el botón del ratón
Hacer clic y arrastrar Usar el ratón Laberintos Coordinación óculo – manual Juegos para generalizar el uso del
ratón Juego “Control de balón” Habilidad viso – motora. Cuentos Turno de espera. Escuchar
cuentos
SÓCRATES 101 ACTIVIDAD
Formas simples Asociar formas con su silueta. Bueno para uso del ratón y reforzar el emparejamiento de formas
Formas Construcción de puzzle Bueno para reforzar este objetivo. a los niños le gusta.
Sonidos(animales, instrumentos musicales, objetos
Discriminación auditiva. Emparejar onomatopeya con su referente
Útil para trabajar sonidos con apoyo visual. Entretenido
Parejas Hacer parejas con objetos relacionados.
bueno
Colages Formar de partes un todo. construcciones de dos piezas
Bueno
Números Asociar cantidad con dígito de 1 a 10
Letras Completar palabras. Conocer las vocales y algunas letras
Bueno para niños que sepan leer
Laberintos Resolver laberintos.
Puzzles Resolver puzzles Del mismo estilo que los juegos de Pipo
Varios Reforzar distintas habilidades
Juegos de 3 en raya, 4 en raya, emparejar, hacer puzzles, conocer las horas.
SÓCRATES 102 Contar Asociar cantidades a elementos
ACTIVIDADESCalcular Resolver operaciones básicas
Leer Asociar palabras con referente, comprensión
Escribir Formar palabras Bueno para niños que sepan escribir
Pensar Resolver series, laberintos y seguimiento de instrucciones,
Acordarse Memoria auditiva. Memoria visual
Asociar Asociar elementos. categorizar
Fabricar Construcción de puzzles.CREENA 2 PROGRAMAS
Auditivos
EscuchaLetrasTrehunekoPrueba de audiciónCaperucitaOnomatoyaS-VisualHizkiak
Evaluar varios aspectos del lenguaje (verbos, sustantivos, ...)Vocabulario y lecto – escrituraFormar palabras--------Trabaja parámetros del sonidoOir y ver este cuentoImitar onomayopeyasSeguimiento visual-----
Juego en vasco
Para dislalias
Juego en vascoACTIVIDADES – CLIC INFANTILJuegolecManzanasNoleenPuzzleSonidosVocales
Lógica
La granja
PRIMARIA
Los alimentos
Aprender lecto – escrituraIniciación en la sumaVocabulario y lecturaRealizar puzzlesDiscriminación auditivaTrabajar las vocales a partir de sonidos, texto e imágenesPracticar la lógica con asociaciones
Conocer el origen de alimentos, donde se compran,sabores,..
Los alimentos y la nutriciónArticuloConceptos básicos
La casaLa claseNuestro cuerpo
Silabario
Jugando con las letras
El oso
Exploración de imágenesYo leo
Euros
SECUNDARIAAdjetivosLos animalesLos árbolesLas comunidadesEl euroAct. De geometríaHistoriaLa naranjaPaisaje y territorioEl sistema solar 1El sistema solar 2La tierra
Asociar el artículo al sustantivoConceptos(ancho/estrecho, encima/debajo,Grande/pequeño,formas, colores)
Conocer aspectos de la casaConocer aspectos de la claseDistintos aspectos de nuestro cuerpo (músculos, huesos, ...)
Discriminación visual y auditiva de vocales, inversas y trabadasConocer los fonemas “b”, “d”, “p” y “q”Trabajar aspectos del lenguaje como sustantivo, género,..
Ordenar frases, completar palabras,...Conocer mejor la moneda, conversión a peseta, ...
Trabajar el adjetivoEn genaral cada juego trabaja los contenidos de segundaría como conceptos de geografía, de matemáticas del sistema solar .
ACTIVIDADES NEOBOOKLas estaciones
NavarraAdivina
Secuencias
Conocer las cuatro estaciones mediante imágenes, canciones,...Conocer historia de NavarraComprensión auditiva y semántica.(se elige la imagen entre muchas)
Ordenar secuencias temporalesOrdenar secuencias de 3,4 y 5 imágenes
MATEMÁTICASFichas- mates
Mates – basic
Juego del 15
EscobaTetrix de números
Programa para preparar fichas matemáticaFomentar distintos aspectos de las matemáticasDesarrollar la capacidad de pensar.Pensar y habilidadTrabajar las operaciones matemáticas
Juego de la escoba
JUEGOSSokobanBurbujas CaminosConectasTetris especialFrutasGlobosKidstuffTangranWinlingo
En general son juegos que sirven para desarrollar estrategias, resolución de problemas, habilidades. Además trabajan discriminación auditiva, percepción, razonamiento,...
VARIOSClic 3.0
Klik 3.0
PekepintRays (inglés)
Teclado – virtual
MecanografíaJuegos de lenguajeWinzip
Vocablos
Programa para realizar actividades multimediaIgual que el anterior pero en vascoTrabajar los coloresTrabajar letras y números en inglésAprender la escritura niños con problemas motoresAprender uso del tecladoJuego en inglésPrograma para comprimir y descomprimir Vocabulario. Adivinar una palabra a partir de su significado.
CREENA 3Configurar la pantalla a 800 x 600
PROGRAMAS CREENATecladoDadoakDadosHizkiak bereizten
Aprender a usar el tecladoJuego en vascoAprender los númerosJuego en vasco
FONOFono Varios juegos para trabajar la
segmentación léxica, silábica y fonética
El juego de segmentación silábica es bueno para apoyar los niños que estén aprendiendo lectura.
JUEGOLEC 2Lecto – escritura
Conciencia fonológica
Ejercicios de refuerzo del apoyo de la lecto – escrituraVarios ejercicios para trabajar la segmentación de sílabas, reglas de ortografía, vocales,...
ACTIVIDADES CLIC
LenguajeSilabarioLeerB-p-d-qOrdenar palabrasMorfologíaAdivinanzasComprensión lectoraLee y escribeLeer frases cortasPasatiempos lenguaMétrica, poesía, romancesSinónimosSintaxisVocabularioOrtografíaRefranesEstimulación lenguajeAprendo palabrasLiteratura
Varios
Cada juego trabaja ejercicios como su propio nombre indica. Refuerza distintos campos del lenguaje
Distintos actividades de matemáticas, sociales, etc.
Cuentos y canciones “ La ratita presumida”“ Canciones infantiles”