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Una forma diferente de entrenar, aprender, y dinamizar la gestión interna de las empresas (trabajo en equipo, creatividad e innovación, relaciones y comunicación, planificación y logro de objetivos.., etc). Gamificación: uso del juego en el ámbito empresarial
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Lambda, Soluciones de Gestión
www.lambdagestion.com
www.cursosenlaweb.es
Parque Tecnológico de Andalucíac/ Graham Bell. Edf. Hevimar planta 3ª, oficina 6.Tf: +34 637 444 759Mail: lambdainformacion@gmail.com
lambda empresa malagueña, ubicada en el PTA, con amplia trayectoria profesional. Ofrece soluciones de gestión a las empresas, a través de servicios especializados de consultoría, formación e innovación.
Características lambda:
capacidad innovadora en procesos y contenidos adaptación a las necesidades de cada empresa apuesta por la igualdad nuevas tecnologías como herramientas facilitadoras experiencia basada en un equipo multidisciplinar, cualificado y
comprometido Nos dirigimos, principalmente, a:
pymes administración pública cualquier empresa o entidad que busque una mejora en su productividad a través de la innovación, la creatividad y la optimización de los recursos humanos.
Somos Diferentes!El estilo “lambda” de hacer las cosas…
Personas, que trabajan con y para las Personas.
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Respuestas inmediatas para que logres RESULTADOS a corto plazo
r á p i d oSoluciones innovadoras y creativas. Siempre hay una Alternativa
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Nos comprometemos con tus resultados. Un equipo experto para Tu Proyecto
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Somos…
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Toma de decisiones…
Nuestr@ Jefe…
Juego máspormenosPorque en la Empresa –como en la Vida- el Secreto es el EQUILIBRIO
… cuando se produce un desequilibrio…,
tradicionalmente….
Si necesito más …., MÁS!!!
Juego máspormenosPorque en la Empresa –como en la Vida- el Secreto es el EQUILIBRIO
En el momento actual, necesitamosAprender que MENOS es Más!
máspormenos
Qué nos sugiere la Partida…
¿jugamos a ganar o a llegar los primeros?
¿Cómo llegamos a nuestras metas emocionalmente?
¿sabemos trabajar en equipo
cuando luchamos por nuestras metas?
¿sabemos ejercer o reconocer el liderazgo?
¿conocemos todos nuestros talentos
y los de nuestro equipo?
¿tenemos en cuenta los recursos limitados de los que disponemos?
¿adquirimos xoluciones adecuadas
o las que tienen los demás?
el juego:
nuestra realidad
EL TABLERO
LA PARTIDA
Camino: Recorrido desde un Lugar a Otro
1: SABER DÓNDE SE VA. Las metas
2: DÓNDE SE ESTÁ: el punto de partida
3: TRAYECTO: definido.., pero no determinado
4: Cada DECISIÓN, condiciona el resultado
5: el AZAR también influye
AVANCE
RIESGO
Azar: para lo bueno y lo no tan bueno
1: lo IMPREVISTO es saludable
2: nos INFLUYE…, todo
3: Tomar Decisiones: ¿elegir u optar?
4: vivir es EQUIVOCARSE. Fracasar es Vivir
5: el “fracaso” de hoy.., puede ser ÉXITO mañana
JUGADORES
ROLES
ACTITUDES
NOSOTROS: los actores
1: ¿Cuántos?.., cuantos más, mejor!
2: Diferenciar “participantes” con “Jugadores”
3: Un Grupo es diferente a un Equipo!
4: Los roles-conductas-comportamientos… se modifican por el trayecto, y las relaciones
5: No somos iguales!; No tenemos roles iguales!!
6: Todos somos responsables del final.
OBJETIVOS
ESTRATEGIA
ESTÍMULOS
OBJETIVO: un horizonte móvil
1: Importancia de LOS OBJETIVOS
2: cada etapa requiere sus OBJETIVOS
3: Saber Llegar!, para seguir…
4: Priorizar, modificar, re-orientar
5: Motivación: QUERER LOGRAR!
6: Estrategia…: herramientas + empreño
PUNTO DE PARTIDA
ANÁLIS - AUTOCONOCIMIENTO
SOMOS/SOY
HOY: en tiempo de presente
1: Identificar la Realidad: toda ella…
2: Cada “hoy” es la meta de ayer…
3: la misma Realidad es Diferente para cada un@
4: Aprender a PARAR!, para reiniciar el camino
INFORMACIÓN/MENSAJE
ES / SIENTO
ENERGÍA EMOCIONAL
DÍA a DÍA: la vida es cotidianidad
1: Información y Mensaje: todo!
2: Los Sentimientos están presentes
3: Las Emociones influyen, sí o sí!. Podemos
decidir cómo.
4: Sin saber por qué.., lo cotidiano puede
resultar interesante en algún momento.
CREATIVIDAD
PENSAMIENTO CREATIVO
INNOVAR
CREATIVIDAD
1: Detectar o Identificar Ideas!
2: Saber salir de la rutina
3: Decidir trabajar en lo diferente.., a pesar
de la incertidumbre
4: Todo éxito cuenta con INNOVACIÓN, y
toda Innovación implica Creatividad
TOMA DE DECISIONES
¿PROBLEMAS? ¡SITUACIONES!
SI NO SÉ…
GESTIÓN: cada momento empresarial
1: Cada Situación es distinta.., incluso conocida
2: Situaciones de “Desequilibrio”
3: Analizar las causas y efectos
4: La Xolución diferente
MAXI XOLUCIONES: usos de más por
menos
LLÁMANOS y solicita una demostración. Sin compromiso
lambdagestion@gmail.comwww.lambdagestion.com@lambdagestion637567569
Y ahora qué...?
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