Sombras bien definidas y contrastadas contra las iluminadas. La luz debe provenir de un punto...

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Técnicas Básicas de Iluminación en Estudio

Unidad IIVictoria Hernández Flores

1. PRINCIPIOS ELEMENTALES SOBRE ILUMINACIÓN

1.1 CALIDAD DE LA LUZ

Dura:

Sombras bien definidas y contrastadas contra las iluminadas.

La luz debe provenir de un punto directo.

Suave:

Sombras difuminadas y de bajo contraste con respecto a las zonas iluminadas.

Se debe evitar la exposición directa del emisor. Rebotar la luz en superficies opacas que provoquen su difusión, o proyectarlas a través de un filtro difusor.

Hace menos evidentes los detalles de la textura.

1.2 DIRECCION DE LA LUZ

Frontal: Se produce cuando

la luz está detrás del fotógrafo. Revela el detalle pero sin relieve.

Lateral: La fuente luminosa

esta a un lado del fotógrafo. Acentúan sombras y texturas. Destacan la forma.

Contraluz: La fuente luminosa

incide sobre el rostro del fotógrafo. Indica distancia y aumento de textura.

1.3 TIPOS DE ILUMINACION

Especular:

Aparece cuando la luz da contra una superficie pulida. La luz que produce es dura.

Difusa:

Es cuando la luz choca con una superficie no pulida. Refleja luz suave.

1.4 MEDICION DE LA LUZ Y CONTROL DE LA EXPOSICIONAcción de calcular la cantidad de luz en una escena para poder elegir los valores de exposición adecuados.

Medición matriarcal o evaluativa. Divide la imagen en 256 partes y

evalúa cuales son los mejores valores de exposición. Se adapta a la mayoría de las situaciones.

Medición puntual o parcial Se concentra en un punto central de la

imagen enfocada (3% de la imagen) para componer, en función de este punto, los valores de exposición del resto de la imagen.

Medición central o promediada. Ponderada al centro.

Utiliza el centro de la imagen para ajustar los valores de exposición del contexto. Útil para los retratos.

Exposímetro

Mide la cantidad de luz de la imagen

De luz reflejada

Incorporados.- miden la luz reflejada por el sujeto u objeto que se va a fotografiar.

De luz incidente

Manuales.- disponen de una semi-esfera difusora que se adapta sobre la foto-celda de manera que permite medir la luz que cae sobre el sujeto el objeto.

1.5 MODOS DE LA MEDICION DE LA LUZ

Incidente:

Encima de la fotocélula se coloca una esfera opalina, esta recoge la luz de todas las direcciones y la promedia.

Debemos colocarnos en la posición del sujeto orientando el fotómetro paralelo y en dirección a la cámara. La semi-esfera mira a la cámara.

Cálculo de la relación de contraste de la iluminación se acopla el “colector” o “disco plano opalino”, este recoge la luz que llega directamente de una fuente de luz.

Se orienta el fotómetro directo a la fuente de luz desde la posición del sujeto hasta obtener la relación de contraste deseada.

Reflejada Se coloca frente a la cámara la célula

fotosensible y se dirige hacia el objeto o zonas donde queremos realizar la medición. De esta forma obtenemos una medición integrada de todas las luminosidades de la escena.

Primero se selecciona en el fotómetro la sensibilidad de la película, después se dirige hacia el objeto a retratar. Una vez que la aguja se estabilice, el fotómetro arrojara la medición.

1.6 LUZ ARTIFICIAL

Luz continua

Focos caseros, foto lámparas, velas, etc.

Luz destello

Flash

1.7 TIPOS DE FLASH

Manual Destellos de la misma intensidad y

duración. El sujeto lo abre y cierra.Automático Tienen un sensor que recibe la luz que

refleja el sujeto y determina cuando se ha conseguido la cantidad correcta de luz y detiene el destello.

Especifico Corta el destello cuando la luz reflejada

por el sujeto es suficiente.

1.8 EQUIPO PARA EL CONTROL DE LA ILUMINACION

Difusores de luz Reflectores

Permiten rebotar la luz del flash sobre un disco interno que a su vez lo rebota en un plato externo. Hace que la luz llegue muy suave al objeto a fotografiar.

Superficies que reflejan la luz

Conos concentradores Soporte para las luces

Proyectan la luz más dura que se puede usar. Se puede añadir un panal al final del cono para que la luz sea aun más dura.

Aletas o viseras

Las utilizamos cuando necesitamos dirigir la luz o añadirle color con bajo presupuesto.

1.9 FUENTES DE LUZ ARTIFICIAL

Caja suavizadora Sombrilla reflectora

Asemeja una caja con ligera forma de cono. La tela translucida de la parte más ancha filtra la luz y la hace más suave.

Ofrece una luz algo dura que genera contraste.

Sombrilla translucida Panal

Produce una luz más suave.

Es una estructura con forma de panal que se coloca al frente de cualquier fuente de luz de manera que ayude a focalizar un poco más.

1.10 ILUMINACION BASICA PARA RETRATO

Modeladora o luz principal

Sirve para dar volumen o modelar el sujeto fotografiado. Puede ser dura o suave.

Luz de relleno Ilumina las partes

que la luz modeladora dejó en la sombra y puede ser suave.

De fondo Sirve para separar

al sujeto del fondo y conseguir la tridimensionalidad.

Luz de pelo Sirve para iluminar

el cabello y separarlo del fondo.

1.11 ILUMINACION BASICO PARA EL PRODUCTO

Principal Establece las

sombras y efectúa el modelado del objeto.

De relleno Sirve para suavizar

las sombras, de manera que la película puede registrar todo el rango tonal del sujeto para una máxima calidad y detalle.

Luz de fondo Puede ser iluminado

por luz reflejada o transmitida.

Luz de contorno Equivale a la luz de

pelo en foto de retrato, proporciona una iluminación precisamente en el contorno u orillas del objeto.

1.12 DIRECCION DE LA LUZ PARA FOTOGRAFIA DE PRODUCTO

Frontal Produce aplanamiento de los objetos,

aumenta la cantidad de detalles pero anula la textura.

Lateral Destaca el volumen y la profundidad

de los objetos tridimensionales y resalta la textura. Aumenta la textura de la imagen.

Contraluz Convierte los motivos en siluetas.

Conveniente para simplificar un tema conocido y lograr su abstracción. Además de lograr la supresión de los colores.

Central (inferior, vertical) Aísla los objetos de su fondo y el

elevado contraste que da a la imagen les confiere un aire dramático. Puede dar un aspecto tenebroso.

1.13 EQUIPO PARA LA ILUMINACION DE FOTO DE PRODUCTO

Caja de luz Caja suavizadora

Caja translucida que reparte la luz de manera optima. Amplifica el tamaño de la fuente y esto provoca que las sombras desaparezcan.

Asemeja una caja con ligera forma de cono. La tela translucida de la parte más ancha filtra la luz y la hace más suave.

Mesa de luz Plexiglás

1.14 CONTROL DE LA ILUMINACION DE PRODUCTOS

Opacos Reflejantes

Se puede usar, desde una caja difusora, hasta un paraguas, ya que la fuente de luz no se reflejara en el objeto. Solo importa el carácter que se desea imprimir a la imagen.

Es necesario envolver estos objetos con fuentes de luz de grandes superficies (cajas difusoras grandes), pantallas reflectantes y zonas ciegas (tapones negros).

Transparentes o translucidos Deben iluminarse a contraluz o colocar alguna

superficie reflectante a medida por detrás de los mismos para que la luz, al pasar a través, revele su transparencia y color. La luz debe llegar suave y envolvente para no producir brillos puntuales. El fondo ideal es un acrílico blanco translucido (plexiglás).

Cuerpo oscuro brillante Debe iluminarse con una fuente de luz lateral,

aproximadamente a 45º, para resaltar el volumen. Preferentemente debe usarse una caja de luz.

2. TEORÍA Y PRÁCTICA DEL COLOR

2.1 LA LUZ COMO MATERIA PRIMA

Forma de energía electromagnética que se expande en forma de ondas que viajan a 1300000km/seg2, a partir de una fuente como el sol, un foco o un flash.

A la luz del día las longitudes de onda que componen el espectro visible están completas, mezcladas de tal manera que la luz aparece blanca o incolora.

2.2 SISTEMA ADITIVO Y SUSTRACTIVO DEL COLOR

La luz blanca puede descomponerse también; se pueden formar con el sistema aditivo sumando luces de color azul, verde y roja, que son tres colores que llamamos primarios. Si sumamos sólo dos de estos colores, obtendremos otros colores resultantes a los que se les llama colores complementarios.

Así la suma del azul y el rojo nos darán magenta; la del azul y verde nos dará cyan y la suma de verde con rojo nos dará amarillo. Los colores complementarios son: magenta, cyan y amarillo.

2.3 LA LUZ Y SUS PROPIEDADES

Transmisión

Paso de la luz en sustancias opacas.

Directa: materia transparente, agua, aire, vidrio.

Difusa: plástico, acrílico, etc.

Selectiva: por un filtro.

Reflexión

Rebote de luz de un cuerpo.

Especular: superficies lisas.

Difusa: superficies irregulares

Refracción

Rayo oblicuo que atraviesa cuerpo transparente y penetra en otro.

2.4 LA DIMENSIÓN DEL COLOR

Matiz Croma o tonal, color de longitud de

onda.

Brillo Luminosidad, cantidad de luz

transmitida o reflejada del color.

Saturación Pureza de color con respecto al blanco,

indica cantidad de luz blanca que posee.

2.5 LA FILTRACIÓN DE LA LUZ

Colores aditivos: Primarios (azul, verde y rojo)

La síntesis aditiva, es una actuación conjunta de estímulos de color sobre la retina. Los colores obtenidos naturalmente por descomposición de la luz o artificialmente mediante fuentes de luz, se denominan colores aditivos. Esto es que cada fuente lumínica agrega o suma componentes a la luz que vemos.

Colores sustractivos: Pigmento primarios (magenta, el cyan y el amarillo)

La síntesis sustractiva al principio en el que por la capacidad de absorción de tres filtros juntos se puede obtener la diversidad del espacio de colores. Este fenómeno se produce al ocupar pigmentos, donde el color final de una zona va a depender de las longitudes de onda de la luz incidente reflejadas por los pigmentos de color de la misma. Por eso, los colores resultantes de una mezcla sustractiva son llamados colores pigmento.

2.6 LA TEMPERATURA DEL COLOR

Se refiere a la expresión de la distribución espectral de la energía de una fuente luminosa y, por tanto, de su calidad de color. Se expresa en grados Kelvin (ºK), que se obtienen sumando 273 a los grados centígrados.

Grados Kelvin

Escala de temperatura utilizada para describir las distintas longitudes de ondas, o colores, de la luz. Los grados Kelvin tienen los mismos incrementos que los grados Celsius, pero la escala empieza en el cero absoluto.

2.7 TIPOLOGÍA DE FUENTES DE ILUMINACIÓN Y SU MEDICIÓN

Tabla con temperaturas de color aproximada de fuentes de luz corrientes

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