ADAs #3Y 4

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ADAs 3 y 4

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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8Carlos Castillo Peraza

Informtica I

BLOQUE I

ADA #3 y #4

Eduardo Ortega Ortiz

ISC. Mara del Rosario Raygoza Velzquez

14-18 septiembre 2015

Categora del software

Ejemplo

Software de sistemaActa como intermediario entre el hardware de cmputo y los programas de aplicacin. Realiza importantes funciones autorreguladoras.

Software de desarrollo El software de desarrollo comnmente se conoce por IDE Se utiliza para hacer programas en diferentes lenguajes

Software multimediaElsoftware multimediaest conformado por los mdulos de soporte para multimedia del sistema operacional.

Software de productividadSon programas que ayudan en las tareas bsicas por ejemplo para trabajar con texto estn los procesadores de texto que hacen ms sencillo darle formato, los de hoja de clculo ayudan a que sin usar una calculadora todo este en el mismo documento y mediante frmulas puedas trabajar con la informacin numrica de forma ms rpida y fcil, los de administracin de datos apoyan el agrupar datos de distinto tipo pero que se relacionan entre s como una base de datos, y los de presentaciones que son para manejar exposiciones electrnicas.

Software para el trabajo colaborativoPermite a las empresas y personal de las mismas crear entornos de trabajo virtuales, en donde usuarios geogrficamente separados puedan trabajar de manera conjunta a travs de Internet.

Software educativo y de consultaEs aquello vinculado a la educacin El adjetivo tambin se utiliza para nombrar a lo que permite educar.

Software domsticoComo su nombre dice es para uso domstico por lo cual estn hechos especficamente para un fcil usoy por lo general solo son un programas que posee una base de datos con informacin esencial en un tema especfico como cocina, matemticas, biologa, administrador de datos, etc.

Tarjeta Madre: o MotherBoard en ingls, es la parte principal del hardware, a ella se conectan todos los perifricos y componentes de la computadora.

La placa base, tambin conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en ingls), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexin entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos.Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes internos.La placa madre, adems incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Disco DuroEninformtica, launidad de disco duroounidad de disco rgido(en ingls:Hard Disk Drive,HDD) es eldispositivo de almacenamiento de datosque emplea un sistema degrabacin magnticapara almacenararchivos digitales. Se compone de uno o msplatoso discos rgidos, unidos por un mismoejeque gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. Esmemoria no voltil.El primer disco duro fue inventado porIBM, en1956. A lo largo de los aos, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opcin dealmacenamiento secundariopara computadoras personales, desde su aparicin en losaos 1960. Los discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabacin, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1

TECLADO

Eninformtica, untecladoes un dispositivo operifrico de entrada, en parte inspirado en el teclado de lasmquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten comopalancasmecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a lacomputadora.Despus de lastarjetas perforadasy las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados, al estiloteletipo, se convirti en el principal dispositivo de entrada para las computadoras.MouseElratnomouse(eningls, pronunciado[mas]) es undispositivo apuntado reutilizado para facilitar el manejo de unentorno grficoen unacomputadora. Generalmente est fabricado enplstico, y se utiliza con una de lasmanos. Detecta su movimiento relativo endos dimensionespor la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero,cursoro flecha en elmonitor. El ratn se puede conectar de forma alambrica (puertosPS/2yUSB) o inalmbricamente (comunicacin inalmbricaowireless, por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la seal al ratn, tambin pueden ser por medio de conectividadbluetoothoinfrarojo).Es unperifrico de entradaimprescindible en unacomputadora de escritoriopara la mayora de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como lapantalla tctil, la prctica demuestra todava su vida til. No obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el puntero con losojoso basarse en el reconocimiento de voz.

Describe las Funciones del Mouse:ClicSeleccionar un Elemento

Doble ClicAbrir el Elemento o Archivo Seleccionado

ArrastrarMover de un Lado del Escritorio el Elemento o Archivo seleccionado

Ocupado: Cuando est Cargando el Inicio o el archivo seleccionado Texto: Cuando el Mouse Indica que se puede escribir en el archivo de Texto Cuando est esperando la accin del Usuario o no esta realizando ninguna accin

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