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COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRAJUAN SEBASTIAN BARRANTES GUAMAN
CURSO: 802 CODIGO: 39
“DE PESKA”
En este video muestran cómo generar patrones de puntaje, salud o vida en un personaje dentro
de un juego y tambien cómo disminuirlos respectivamente al contacto con otro objeto.
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