De peska

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS

ESGUERRAJUAN SEBASTIAN BARRANTES GUAMAN

CURSO: 802 CODIGO: 39

“DE PESKA”

En este video muestran cómo generar patrones de puntaje, salud o vida en un personaje dentro

de un juego y tambien cómo disminuirlos respectivamente al contacto con otro objeto.

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