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DISEÑO 1 TEMA 3 UNIDAD 3 ALUMNA YUNUEN SARASUADI ACOSTA MEZA 415068510

Diseño 1

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Conceptos de diseño

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DISEÑO 1TEMA 3 UNIDAD 3

ALUMNA YUNUEN SARASUADI ACOSTA MEZA

415068510

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FIGURA-FONDO

Donde el objeto que es más fácil de percibir se convierte en figura y el más complejo en fondo. La cuestión sobre qué es figura y fondo radica en la simplicidad de la primera.

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FORMA POSITIVO-NEGATIVO

La figura-fondo es una relación que se vincula con positivo y negativo, de la siguiente manera. La figura negra (ocupado), se relaciona con el blanco de fondo (vacío), de tal manera que el ojo humano percibe esta diferencia. Caso contrario, figura blanca sobre fondo negro, se concibe como negativa, el espacio “no ocupado” es el vacío.

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TRAMA Y GRADIENTE

Las tramas se miden por su densidad en puntos, dependiendo de ello se percibe un tono de gris. Los grises pueden ser claros, medios o altos. Las imágenes impresas se logran de esta manera, una serie de puntos de distintos diámetros se superponen para conformar la imagen impresa.

El gradiente o gradación equivale a la transición que se da entre el blanco y el negro, escala de grises; de un color a otro o de una figura a otra. El intervalo entre una transición y otra tiene que darse de manera imperceptible para que se vea una forma continua.

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Agrupamiento, tensión, movimiento y dirección

El agrupamiento se obtiene a partir de la concentración aleatoria de puntos.

La tensión, Dondis (1990), se concibe como lo opuesto al equilibrio (simetría), contenido que fue desarrollado en la unidad 2. En este tema la tensión se concibe como aquellas figuras que representan una fuerza espacial y, por lo tanto, una gran potencia visual.

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El movimiento, al igual que el volumen, en realidad no existe en la composición; es ilusorio, aun en el cine es una secuencia de fotogramas fijos; caracteriza a los diseños como dinámicos, su contraparte, lo estático, causa desagrado porque se relaciona con lo que no tiene vida. El movimiento es audaz y vivo.

La dirección tiene que ver con el agrupamiento, tensión y movimiento. La línea se define por su dirección, igualmente las figuras. La dirección que se recomienda en el conjunto es la que se dirige hacia el cuadrante  superior derecho

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Equilibrio, simetría y ritmo

Se considera algo bello porque posee equilibrio, el cual se relaciona con el peso y, aunque es una cuestión de sentido común y de percepción, la estabilidad se obtiene equilibrando el peso de las figuras.

La simetría es una condición casi común en la naturaleza, el rostro humano es simétrico por su eje vertical, al igual que el cuerpo humano.

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TEXTURA

Se denomina textura a la apariencia externa de la estructura de los materiales, pero también al tratamiento que se puede dar a una superficie a través del uso de materiales, por lo que entonces se considera esta en dos categorías: natural y artificial.

La textura natural es táctil, se percibe en toda superficie de cualquier objeto, de manera que tanto en la naturaleza como en lo creado por el ser humano, se encuentran tantas texturas como superficies haya. Las texturas son inherentes a los materiales y viceversa.

La textura artificial es óptica o visual, es la que se produce con los materiales con los que se trabaja y que se considera, al igual que el volumen, ilusoria. Los materiales en realidad están representados en el campo gráfico y no existen como tales, excepto en la calidad de los papeles, que poseen una textura, y en la aplicación de los pigmentos, que pueden tener también un acabado

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Textura Natural Textura artificial

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Ritmo

El ritmo está relacionado con el movimiento y la experiencia de vida. Los ritmos vitales lo confirman: la respiración, el ritmo cardiaco, el caminar se conforman en movimientos constantes. En la composición, las formas impiden la monotonía y el ojo humano prefiere la variación que la monotonía.

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Tipos de Simetría

La simetría de traslación las partes que son iguales, pero se deslizan por sobre un eje de manera constante.

La simetría radial, como su nombre lo indica, irradia de un punto central.

La simetría de espejo determina que un plano gráfico tiene simetría de espejo si el eje que lo divide muestra que las dos partes (derecha-izquierda o superior e inferior) son semejantes.

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