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0 República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional Núcleo Anzoátegui – San Tomé Cátedra: Arquitectura del computador Almacenamiento de datos y Dispositivos Profesor: Omar Quijada Bachilleres: Bastardo David C.I 20. 1718.880 Marcano Oriana C.I 20.548.241 Rangel Hugo C.I 20.547. 892 Rondón Elieser C.I 20.547.585

Almacenamiento de datos

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Page 1: Almacenamiento de datos

0

República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada

Nacional

Núcleo Anzoátegui – San Tomé

Cátedra: Arquitectura del computador

Almacenamiento de datos y

Dispositivos

Profesor: Omar Quijada

24 de Mayo de 2011

Índice general

Bachilleres:

Bastardo David C.I 20. 1718.880

Marcano Oriana C.I 20.548.241

Rangel Hugo C.I 20.547. 892

Rondón Elieser C.I 20.547.585

Vásquez Daniel C.I 20.547.914

7mo semestre

Ingeniería de sistemas

Sección A01

Page 2: Almacenamiento de datos

1

Introducción..........................................................................................................5

Dispositivos de almacenamiento de datos............................................................7

Disco duro.............................................................................................................7

Las características principales de un disco duro.......................................7

Almacenamiento de datos en discos flexibles...........................................9

Acceso a los datos en discos flexibles......................................................9

Método de sectores.................................................................................10

La lectura de datos en un disco flexible..................................................10

Ubicación del espacio del disco..............................................................11

Unidad de copia de seguridad en cinta...............................................................11

Tipos de unidades de copia de seguridad...............................................12

Unidades DLT.........................................................................................12

Cintas QIC...............................................................................................12

Unidades TRAVAN..................................................................................14

La unidad 8MM........................................................................................15

Ventajas..................................................................................................17

Desventajas.............................................................................................18

Dispositivos de entrada/salida............................................................................18

Dispositivos de entrada:..........................................................................18

Dispositivos de salida:.............................................................................18

Funcionamiento de bus.......................................................................................19

Teclado...............................................................................................................23

Scanner...............................................................................................................24

Monitor o Pantalla...............................................................................................26

Módem................................................................................................................27

PC Card (originalmente PCMCIA)......................................................................29

PCMCIA..............................................................................................................29

Puerto serie o puerto serial.................................................................................29

Puerto paralelo....................................................................................................30

Page 3: Almacenamiento de datos

2

Multimedia...........................................................................................................31

CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory).......................31

Vídeo...................................................................................................................34

Una tarjeta de sonido o placa de sonido.............................................................35

Conclusión..........................................................................................................37

Bibliografía..........................................................................................................38

Glosario...............................................................................................................39

Índice de tablas

Tabla 1 capacidad de almacenamiento de la cinta QIC.........................................13

Page 4: Almacenamiento de datos

3

Tabla 2 capacidad de almacenamiento y transferencia de la unidad TRAVAN

...............................................................................................................................14

Tabla 3 capacidad de almacenamiento y transferencia de la cinta DAT................15

Tabla 4 capacidad de almacenamiento y transferencia de la unidad 8mm............17

Tabla 5 velocidad de lectura y tiempo de respuesta de CAV.................................33

Índice de figura

Page 5: Almacenamiento de datos

4

Figura 1 Partes del disco duro.................................................................................8

Figura 2 partes del disco flexible..............................................................................9

Figura 3 Tipos de Buses de Datos.........................................................................19

Figura 4 Partes externas de un mouse..................................................................21

Figura 5 Partes internas de un mouse...................................................................21

Figura 6 partes de un teclado.................................................................................24

Figura 7 partes de un escáner...............................................................................25

Figura 8 botones de un modem.............................................................................28

Figura 9 Puerto serial.............................................................................................30

Figura 10 Pines de un puerto paralelo...................................................................31

Figura 11 Funcionamiento de un CD-ROM............................................................32

Introducción

Page 6: Almacenamiento de datos

5

Desde siempre los seres humanos han tenido la necesidad de

almacenar información, lo cual siempre ha sido difícil por limitaciones de

espacio físico, con la aparición de la PC esta tarea se ha ido facilitando ya

que el espacio necesario para almacenar información en una PC es muy

pequeño en comparación a los grandes archiveros que se usaban antes de

la aparición de las computadora personales, las cuales brinda una forma fácil

y rápida de almacenar y visualizar la información; ahora bien no todos

poseen computadoras con las mismas capacidades de almacenaje y es en

este contexto que entra en juego los distintos dispositivos de

almacenamiento de datos.

El disco duro es considerado como el principal dispositivo de

almacenamiento de la PC, pero en muchos casos los discos duros de las

computadoras no poseen la capacidad suficiente para guardar toda la

información que queramos, tampoco es la forma más segura de acumular la

información y no representa una forma factible de trasladar la información de

un equipo a otro y es en ese momento en donde se recuren a formas de

almacenamiento alternativos como son los discos flexibles que permiten

guardas pequeñas cantidades de información pero a un bajo precio, las

unidades de cinta de backup son un alternativa altamente eficiente con

respecto a la capacidad de almacenaje y los CD-ROM son una forma

práctica y económica de guardar información.

Los dispositivos de la computadora como el teclado, ratón, escáner,

modem, etc. son muy variados en cuanto a su tipo como a su funcionalidad

pero todos tienen un objetivo en común que es facilitar al usuario el acceso a

la información.

Existen ciertos dispositivos que permiten la conexión homogénea de

los dispositivos mencionados anteriormente como son los puertos (serie,

paralelo) y los buses.

Page 7: Almacenamiento de datos

6

Multimedia es una combinación de elementos como sonido, video,

texto, etc. Que conforman un sistema de expresión, estamos acostumbrados

a escuchar este término cuando se refiere a dispositivos digitales

especialmente el computador; esta combinación de elementos es la que

hace hoy en día hace atractiva la navegación en nuestra PC.

Dispositivos de almacenamiento de datos.

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son

componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de

Page 8: Almacenamiento de datos

7

almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento

secundario de la computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de

los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente,

los archivos de un sistema informático.

Almacenamiento de datos en:

Disco duro.

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de

información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la

computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente.

El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al

trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema

operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto,

imagen, vídeo, etc

Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que

se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.

Las características principales de un disco duro son:

Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para

almacenar secuencias de 1 byte.

Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más

rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza

lectora.

Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran

capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden

alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo.

Page 9: Almacenamiento de datos

8

Los discos duros han evolucionado a lo largo de los años, para tener

la capacidad de almacenar grandes cantidades de datos en comparación con

la relativamente pequeña cantidad de datos que un disco duro ordenadores

personales podían almacenar cuando salieron por primera vez en el

mercado.

Figura 1 Partes del disco duro

Discos flexibles.

Este es un dispositivo de almacenamiento secundario, que permite

realizar en forma sencilla el intercambio de información entre computadoras,

así como la carga de nuevos programas en el disco rígido los discos flexibles

fueron presentados a finales de los años 60´s por IBM para sustituir las

tarjetas controladoras.

Page 10: Almacenamiento de datos

9

Figura 2 partes del disco flexible

Almacenamiento de datos en discos flexibles.

Dentro de la unidad de disco, un motor hace girar el disco

rápidamente, los datos se graban en las pistas de la superficie del disco en

movimiento y se leen de esa superficie por medio de una cabeza de lect/esc.

La capacidad de almacenamiento de información en un disco depende

de los bits por pulgada de pista y el número de pistas por pulgada radial.

Acceso a los datos en discos flexibles.

El brazo de acceso mueve la cabeza de lect/esc. Directamente a la

pista que contiene los datos deseados sin leer otras pistas. Los fabricantes

de unidades de disco utilizan o bien el método de sectores o bien el de

cilindros para organizar y almacenar físicamente los datos en los discos.

Page 11: Almacenamiento de datos

10

Método de sectores: Este método consiste en dividir la superficie del disco

en segmentos invisibles cuya forma es similar a las rebanadas de un pastel,

generalmente existen al menos 8 de estos segmentos en un disco.

Antes de que una unidad de disco pueda tener acceso a un registro en

un sector, el programa de la computadora debe proporcionar la dirección en

disco del registro, esta dirección específica el número de pistas y sector.

La lectura de datos en un disco flexible se realiza de la siguiente

manera:

El brazo de acceso mueve la cabeza de lect./esc a la pista que se

específica en la dirección del disco.

El controlador de disco busca el agujero índice que marca el punto

donde comienza el primer sector de una pista, la luz atraviesa el agujero una

vez cada revolución para indicar su ubicación.

Cuando se detecta el agujero índice, el controlador de disco comienza

a leer los datos de la pista específica.

Cuando el sector específico comienza a pasar bajo la cabeza de

lect/esc el controlador empieza a transmitir datos a la unidad de proceso.

Método de cilindros.- Este método para organizar los datos en el disco

se usa con los paquetes de discos removibles. Los brazos de accesos se

mueven al unísono en dirección radial con respecto al paquete de discos.

Antes de tener acceso a un registro, un programa de computadora

debe proporcionar la dirección del registro, esta dirección consta del número

de cilindros, el número de superficie y el número de registro.

Ubicación del espacio del disco.

Page 12: Almacenamiento de datos

11

Cuando se formatea un disco, el DOS lo divide en sectores lógicos

para poder almacenar lo siguiente:

Registro de arranque del DOS.

Tabla de ubicación de archivos (FAT)

Anotaciones sobre el directorio raíz

Sectores de datos

El registro de arranque siempre estará situado en la cara 0, pista 0,

sector 1 en cualquier disco DOS:

La FAT se encarga de llevar un seguimiento de los sectores libres,

ocupados y deteriorados del disco, la FAT siempre se localiza en el segundo

y tercer sector del disco. Si la zona del disco que contiene la FAT llega a

estropearse no se podrá dar acceso a ningún dato del disco, por esta razón

el DOS coloca una segunda copia de la FAT en los sectores cuatro y cinco.

Enseguida de la FAT de cada disco, el DOS reserva un espacio para

las anotaciones de direcciones de los archivos en el directorio raíz

Unidad de copia de seguridad en cinta.

Las unidades de cinta de backup (copia de seguridad) son unidades

de almacenamiento secuencial, lo que las hace mucho más lentas que otras

unidades de almacenamiento removible, pero sin embargo son la mejor

elección cuando atendemos a cuestiones de capacidad y precio.

Tipos de unidades de copia de seguridad

Unidades DLT.

Page 13: Almacenamiento de datos

12

Las unidades de cinta se basan en la tecnología de movimiento

helicoidal, adaptado de la tecnología de las cintas de vídeo, aunque

recientemente se ha empezado a utilizar una tecnología conocida como DLT

(Digital Linear Technology en español tecnología lineal digital) mediante la

cual se usan cintas de media pulgada de ancho con partículas de metal en

las cuales se graban los datos siguiendo un esquema de serpentina en pistas

paralelas agrupadas por pares.

Con este sistema, cuando el proceso de grabación llega al final de la

cinta, se ha grabado la primera tanda de pistas y entonces los cabezales

cambian de posición y se graba la siguiente serie de pistas aprovechando el

movimiento inverso de la cinta, y así sucesivamente hasta que se llena la

cinta. Hoy en día, la mayoría de las unidades que utilizan esta tecnología

llegan a tener entre 128 y 208 pistas.

Además, el tipo de cabezal utilizado en estas unidades y el proceso de

arrastre de la propia cinta minimizan el desgaste de la cinta, alargando la

duración total de ésta hasta las 30.000 horas.

Cintas QIC

La primera unidad de cinta QIC (cinta de un cuarto de pulgada) fue

presentada por 3M en 1992, y poco a poco se ha convertido en la unidad de

cinta más popular.

Los cartuchos QIC parecen cintas de casete, con dos carretes, uno para la

cinta y otro para enrollarla, con un cinturón interno que los mueve por efecto

del movimiento del motor de la unidad. Al igual que en el casete un eje de

metal presiona la cinta contra una rueda de goma que la hace avanzar. El

cabezal es también como el de un casete, con una cabeza de escritura

rodeada de dos cabezas de lectura, lo que permite leer los datos en ambos

sentidos de giro.

Page 14: Almacenamiento de datos

13

La técnica de grabación es de tipo lineal y los datos se graban en pistas

paralelas a lo largo de toda la cinta. El número de pistas es lo que determina

la capacidad de la cinta.

Al comenzar la copia de seguridad, se carga en memoria RAm la tabla de

asignación de archivos y los ficheros a copiar. Al grabar en la cinta estos dos

bloques de datos van precedidos de una cabecera con información del

directorio y, si la controladora tiene corrección de errores, al final se añade el

código de corrección (ECC), si no, el software de grabación incluye el código

de corrección antes de grabar los datos en la cinta.

La cinta, al grabar, se mueve a 100-125 pulgadas por segundo, y con dos

cabezas lectoras (lo habitual) se alcanzan transferencias de 800KB/s, y esta

tasa de transferencia aumenta al aumentar el número de cabezas, que en

algunas unidades puede llegar a ser de 36.

La cinta QIC ha ido alargando y haciendo más ancha la cinta, siendo las

capacidades más habituales (sin compresión de datos, pues con ella pueden

llegar a doblarse estas cifras) las siguientes:

Tabla 1 capacidad de almacenamiento de la cinta QIC

MINIMO MAXIMO

QIC-80 80MB 500MB

QIC-3010 340MB 420MB

QIC-3020 670MB 840MB

QIC-3080 1'2GB 2GB

QIC-3095 2GB 4GB

Unidades TRAVAN

Page 15: Almacenamiento de datos

14

El inconveniente de las unidades QIC es la incompatibilidad existente

entre las diferentes versiones que han ido apareciendo, por lo cual se creó la

especificación TRAVAN, para garantizar la compatibilidad hacia atrás.

El estándar TRAVAN actuales y sus capacidades (sin compresión de

datos, pues con ella pueden llegar a doblarse estas cifras) son:

Tabla 2 capacidad de almacenamiento y transferencia de la unidad

TRAVAN

CAPACIDAD TRANSFERENCIA

TR-1 400MB 125KB/s

TR-2 800MB 125KB/s

TR-3 1'6GB 250KB/s

TR-4 2'5GB4GB

1MB/s70MB/minuto

Las cintas DAT

Las unidades DAT usan una cinta de 4mm y el sistema de grabación

es similar al de las cintas de vídeo, siendo más lento que la tecnología lineal,

por lo que solamente se usa cuando lo más importante es la capacidad.

La cinta sale de un cartucho de dos carretes y se enrolla en un tambor

cilíndrico con dos cabezales de lectura y dos cabezales de escritura

colocados alternativamente, de modo que la cabeza lectora verifica lo que se

escribe. Este cilindro está ligeramente inclinado y gira a 2.000rpm , haciendo

mover la cinta en sentido contrario a una velocidad de menos de una pulgada

por segundo, pro al grabar más de una línea de cada vez, es como si lo

hiciese a 150 pulgadas por segundo.

La primera cabeza de escritura graba y la segunda (de lectura) verifica

los datos, la tercera graba con un ángulo de 40º respecto a la primera

grabación y la cuarta verifica. Aunque los datos están cruzados, la polaridad

Page 16: Almacenamiento de datos

15

es diferentes, de modo que los datos sólo pueden ser leídos por la cabeza

correspondiente, por lo que con esta técnica de cruzado se consigue

almacenar más datos en la misma cantidad de cinta.

Las cintas DAT se encuentran en formato DDS y DataDAT. El

protocolo DDS es el más habitual, y sus estándares, compatibles todos hacia

atrás, son:

Tabla 3 capacidad de almacenamiento y transferencia de la cinta DAT

CAPACIDAD TRANSFERENCIA

DDS 2GB 55KB/S

DDS-1 2GB

4GB

55B/S

1,1MB/S

DDS-2 4GB

8GB

55B/S

1,1MB/S

DDS-3 12GB

24GB

1,1MB/S

2,2MB/S

La unidad 8MM

Este estándar se diseño originalmente para vídeo y en cuanto a su

funcionamiento se parase a las unidades DAT, pero con mayores

capacidades.

Existen dos protocolos cuyas diferencias radican en la tecnología de la

unidad y en los algoritmos de compresión utilizados: MAMMOTH y AIT.

El estándar MAMMOTH está apoyado por EXABYTE y utiliza una

tecnología basada en el vídeo-cámara SONY. Este protocolo reduce el

número de componentes de la unidad así como el desgaste de la cinta al

Page 17: Almacenamiento de datos

16

reducir su tensión. Utilizando un protector de aluminio en la cinta se impide la

entrada de polvo y se disminuye la corrosión, con lo que una cinta con esta

tecnología puede llegar a durar 30 años.

El estándar AIT, apoyado por SONY y SEAGATE, utiliza cintas más

finas y con mejores recubrimientos, además de nuevos cabezales y una

cantidad de memoria de 16KB dentro de la propia cinta. Así se consiguen

unas altas prestaciones y una altísima capacidad de la cinta con una tasa

muy baja de errores, por lo que son especialmente útiles para grandes

bibliotecas de archivos.

La memoria interna de la cinta almacena los datos de los índices de la cinta

con la posición de los ficheros, con lo que la búsqueda de éstos es mucho

más rápida y precisa, además de ser un sistema de seguridad redundante,

pues el índice también se guarda en la propia cinta de datos.

Las unidades AIT incorporan la tecnología avanzada de compresión

de IBM que proporciona una gran capacidad y buenas prestaciones, con una

compresión media de 2'6:1 y con corrección de datos durante la grabación.

Los estándares actuales para 8mm (Sin compresión; con compresión

debemos multiplicar la capacidad base por 2, o por 2'6 con el estándar AIT)

son los siguientes:

Tabla 4 capacidad de almacenamiento y transferencia de la unidad 8mm

CAPACIDAD TRANSFERENCIA

8mm 3'5GB5GB7GB7GB

32MB/min60MB/min60MB/min120MB/min

Page 18: Almacenamiento de datos

17

MAMMOTH 20GB 360MB/min

AIT-1 25GB 55KB/s360MB/min

Una unidad de cinta para una computadora personal viene con un software

que permite al usuario realizar fácilmente una serie de acciones. La unidad

de cinta puede utilizarse para la copia de seguridad de archivos individuales,

carpetas, unidades enteras o el contenido del equipo entero. Por supuesto, la

operación más importante es la capacidad para restaurar todos los datos que

está perdidos o dañados. El software de unidad de cinta permite al usuario

restaurar cualquiera o todos los archivos guardados con sólo pulsar un

botón.

Ventajas:

Los beneficios de la utilización de unidades de cinta para copia de

seguridad incluyen su fiabilidad, facilidad de uso y capacidad de copia de

seguridad automática. Las cintas son bastante robustas, aunque puede

resultar dañado por imanes, calor y líquidos. Una cinta simplemente se

inserta en la unidad, y después de unos momentos, está listo para realizar

copias de seguridad o restaurar los datos. El software incluido con las

unidades es generalmente muy fácil de usar y comprender. Las cintas se

pueden configurar para copia de seguridad durante la noche o a través de un

almuerzo, mientras que el equipo no está en uso.

Desventajas:

Existen algunas desventajas de unidades de cinta. Que requieren la

intervención humana, las cintas sí pueden resultar costosas, y la copia de

seguridad puede tomar un tiempo largo. Unidades de cinta, a diferencia de

un servicio de copia de seguridad en línea o realizar copias de seguridad a

Page 19: Almacenamiento de datos

18

un equipo de la red, requieren una persona coloca de manera periódica en

una nueva cinta y poner la cinta antigua en una ubicación segura. Si alguien

deja vacía a la unidad de cinta, no puede hacer una copia de seguridad.

Dispositivos de entrada/salida:

Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el

usuario.

Dispositivos de entrada:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para

su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan

en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la

información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices

ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD),

raton etc.

Dispositivos de salida:

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso

de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros

dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),

trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros.

Funcionamiento de bus:

Un bus es un sistema digital que transfiere datos entre los

componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por

cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y

condensadores además de circuitos integrados.

Page 20: Almacenamiento de datos

19

Figura 3 Tipos de Buses de Datos

La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como el

USB, Firmware para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de buses

paralelos para conectar toda clase de dispositivos, incluyendo el

microprocesador con el chipset en la propia placa base. Son conexiones con

lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de cómputo en

los propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas frente al bus

paralelo que es menos inteligente.

Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de

características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de

protocolos eléctricos y de señales.

La función del microbús Es la de permitir la conexión lógica entre

distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos

de distintos órdenes, desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta

equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras. La

mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales

se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de

integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar

Page 21: Almacenamiento de datos

20

las señales y entregarlas como datos útiles. Las señales digitales que se

trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control. Los buses

definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al ancho

de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales,

si se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se

debe a que la interferencia entre las señales (crosstalk) y la dificultad de

sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que un bus con pocas

señales es menos susceptible a esos problemas y puede funcionar a alta

velocidad.

Todos los buses de computador tienen funciones especiales como las

interrupciones y las DMA que permiten que un dispositivo periférico acceda a

una CPU o a la memoria usando el mínimo de recursos.

Mouse.

La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra

mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software

denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento

del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.

En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del

cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor

seguirá dichos movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas

por menús o entornos gráficos, como por ejemplo Windows, ya que con un

pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener en programa las

coordenadas (x, y) donde se encuentra el cursor en la pantalla,

seleccionando de esta forma una de las opciones de un menú.

Page 22: Almacenamiento de datos

21

Figura 4 Partes externas de un

mouse

Figura 5 Partes internas de un mouse

Hay cuatro formas de realizar la transformación y por tanto cuatro

tipos de ratones:

Mecánicos: Son los más utilizados por su sencillez y bajo coste. Se

basan en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a

medida que desplazábamos éste. Dicha bola hace contacto con dos

rodillos, uno perpendicular al ratón y otro transversal, de forma que

uno recoge los movimientos de la bola en sentido horizontal y el otro

en sentido vertical

Los ratones opto-mecánicos: trabajan según el mismo principio que

los mecánicos, pero aquí los cilindros están conectados a

codificadores ópticos que emplean pulsos luminosos al ordenador, en

lugar de señales eléctricas. El modo de capturar el movimiento es

distinto. Los tradicionales rodillos que giran una rueda radiada ahora

pueden girar una rueda ranurada, de forma que un haz de luz las

atraviesa. De esta forma, el corte intermitente del haz de luz por la

rueda es recogido en el otro lado por una célula fotoeléctrica que

decide hacia donde gira el ratón y a qué velocidad

Page 23: Almacenamiento de datos

22

Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable

especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de

videojuegos.

Trackball: El concepto de trackball es una idea que parte del hecho:

se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para

presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano

encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de

desplazar nada más ni toda la mano como antes.

Por conexión:

1. Por cable: Es el formato más popular y más económico, sin

embargo existen multitud de características añadidas que

pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de

tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se

distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y

PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie.

2. Inalámbrico: En este caso el dispositivo carece de un cable

que lo comunique con la computadora (ordenador), en su lugar

utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere

un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce,

mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se

conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2.

Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse

varias posibilidades:

a. Radio Frecuencia (RF)b. Infrarrojo (IR)c. Bluetooth (BT)

Teclado.

Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para

introducir comandos, textos y números. Estrictamente hablando, es un

Page 24: Almacenamiento de datos

23

dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs también pueden ser

controlados por la máquina.

Funciones del teclado:

Teclado alfanumérico: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se

encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.

Teclado de Función: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se

encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de

función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un

convenio para asignar la ayuda a F1.

Teclado Numérico: Se suele encontrar a la derecha del teclado

alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores

numéricos de suma, resta,... etc. - Teclado Especial: Son las flechas de

dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y

fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas.

Tipos de Teclado:

De Membrana: Fueron los primeros que salieron y como su propio

nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que

hace que la pulsación sea un poco más dura.

Mecánico: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace

que la pulsación sea menos traumática y más suave para el usuario.

Teclado para internet: El nuevo Internet Keyboard incorpora 10

nuevos botones de acceso directo, integrados en un teclado estándar

de ergonómico diseño que incluye un apoya manos. Los nuevos

botones permiten desde abrir nuestro explorador Internet hasta ojear

el correo electrónico. El software incluido, IntelliType Pro, posibilita la

personalización de los botones para que sea el teclado el que trabaje

como nosotros queramos que lo haga.

Page 25: Almacenamiento de datos

24

Teclados inalámbricos: Pueden fallar si están mal orientados, pero

no existe diferencia con un teclado normal. En vez de enviar la señal

mediante cable, lo hacen mediante infrarrojos, y la controladora no

reside en el propio teclado, sino en el receptor que se conecta al

conector de teclado en el PC.

Figura 6 partes de un teclado

Scanner.

Realmente un escáner no es ni más ni menos que los ojos del

ordenador.

Cómo funciona

El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para

cualquier escáner: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce

mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que

transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales

eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se

transmite el caudal de bits resultante al ordenador.

El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por carga -

eléctrica-) es el elemento fundamental de todo escáner, independientemente

Page 26: Almacenamiento de datos

25

de su forma, tamaño o mecánica. Consiste en un elemento electrónico que

reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según sea la

intensidad y el color de la luz que recibe; es un auténtico ojo electrónico.

Figura 7 partes de un escáner

Tipos de Escáner:

Flatbed: Significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo

de un documento fijo. En este tipo de escáneres, como las

fotocopiadoras de oficina, los objetos se colocan boca abajo sobre una

superficie lisa de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa

por debajo de ellos.

Escáner de mano: También llamado hand-held, porque el usuario

sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento.

Estos escáneres tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero

resultan algo limitados porque no pueden leer documentos con una

anchura mayor a 12 o 15 centímetros.

Page 27: Almacenamiento de datos

26

Lector de código de barras: Dispositivo que mediante un haz de

láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que

codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos.

Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el

ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación

automática de datos.

Monitor o Pantalla.

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el

adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se

refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se

conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la

pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el

caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos

catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es

una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

Adaptador: suele tratarse de una placa de circuito impreso (también

llamada tarjeta de interfaz) que permite que el ordenador o

computadora utilice un periférico para el cual todavía carece de las

conexiones o placas de circuito necesarias.

Monitor analógico: Es un monitor visual capaz de presentar una

gama continua (un número infinito) de colores o tonalidades de gris, a

diferencia de un monitor digital, que sólo es capaz de presentar un

número finito de colores. Un monitor color, a diferencia del

monocromo, tiene una pantalla revestida internamente con trifósforo

rojo, verde y azul dispuesto en bandas o configuraciones.

Monitor digital: Es un monitor de vídeo capaz de presentar sólo un

número fijo de colores o tonalidades de gris.

Page 28: Almacenamiento de datos

27

Monitor monocromo: Es un monitor que muestra las imágenes en un

solo color: negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro.

Módem.

Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora

mediante otra señal llamada portadora. Es habitual encontrar en muchos

módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática,

que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red

Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier

número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se

pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento

de la comunicación.

Cómo funciona.

El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente,

se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia

que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que

se prepara para una transmisión (un módem prepara

La información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La

moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción

de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información

de la moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora

original, quitando la portadora. Las características que se pueden modificar

de la señal portadora son:

Amplitud: dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK).

Frecuencia: dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK).

Fase: dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK)

Page 29: Almacenamiento de datos

28

También es posible una combinación de modulaciones o

modulaciones más complejas como la modulación de amplitud en

cuadratura.

Figura 8 botones de un modem

Cámara digital.

Es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar

fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas

convencionales, captura la imagen mediante un sensor electrónico y la

almacena en una memoria digital.

Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son

multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido

y/o video además de fotografías. En este caso, al aparato también se lo

denomina cámara filmadora digital.

Page 30: Almacenamiento de datos

29

PC Card (originalmente PCMCIA).

Es un periférico diseñado para computadoras portátiles. En un

principio era usado para expandir la memoria, pero luego se extendió a

diversos usos como disco duro, tarjeta de red, tarjeta sintonizadora de TV,

puerto paralelo, puerto serial, módem, puerto USB, etc.

Muchas computadoras portátiles en los 90 venían con dos ranuras del

Tipo II sin división entre ellas (permitiendo la instalación de dos tarjetas Tipo

II o una Tipo III). Cuando se eliminaron puertos obsoletos, la mayoría de los

nuevos ordenadores portátiles sólo tenían una única ranura Tipo II. La

industria informática de Estados Unidos creó la Personal Computer Memory

Card International Association para competir con el dispositivo japonés

JEIDA memory card, ofreciendo un nuevo estándar en tarjetas de expansión.

Los nuevos estándares que surgieron fueron el JEIDA 4.1 y el PCMCIA 2.0

(PC Card) en 1991.

PCMCIA.

Es el acrónimo de Personal Computer Memory Card International

Association, una asociación Internacional centrada en el desarrollo de

tarjetas de memoria para ordenadores personales que permiten añadir al

ordenador nuevas funciones. Existen muchos tipos de dispositivos

disponibles en formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjetas de sonido,

tarjetas de red.

Puerto serie o puerto serial.

Es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente

utilizada por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida

bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que

envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en

Page 31: Almacenamiento de datos

30

serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras.

Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la

transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la

transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el

cable.

Figura 9 Puerto serial

Puerto paralelo.

Es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal

característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de

byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit

de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar

también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados

para automatización. El cable paralelo es el conector físico entre el puerto

paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de

bits de control en vías aparte que irá en ambos sentidos por caminos

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31

distintos. En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía

los datos bit a bit por el mismo hilo.

Figura 10 Pines de un puerto paralelo

Multimedia.

Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza

múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o

comunicar información.. Los medios pueden ser variados, desde texto e

imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar

como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten

almacenar y presentar contenido multimedia.

CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory).

Es un pre-prensado disco compacto que contiene los datos de acceso,

pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción

de música.

La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier

computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayoría

del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-

Page 33: Almacenamiento de datos

32

ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada (CD-RW).

Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que

"quema" la superficie del disco para grabar la información.

Funcionamiento

El cabezal de lectura se compone de un láser (Amplificación de luz por

emisión estimulada de radiación) que emite un haz de luz y una celda

fotoeléctrica cuya función es la de capturar el haz reflejado. Los

reproductores de CD utilizan un láser infrarrojo (que posee una longitud de

onda de 780 nm), ya que es compacto y asequible. Una lente situada a

proximidad del CD enfoca el haz del láser hacia los hoyos.

Un espejo semi-reflectante permite que la luz reflejada alcance la

celda fotoeléctrica, como lo explica el siguiente diagrama:

Figura 11 Funcionamiento de un CD-ROM

Un brazo desplaza el espejo permitiendo que el cabezal de lectura

pueda acceder a todo el CD-ROM.

Modos de funcionamiento básicos de un cd:

Lectura a velocidad constante lineal (o CLV). Se trata del modo de

funcionamiento de las primeras unidades de CD-ROM, que se basaban en el

Page 34: Almacenamiento de datos

33

funcionamiento de los reproductores de CD de audio e incluso de los platos

giratorios antiguos. Cuando un disco gira, las canaletas se acercan al centro

de manera más lenta que las canaletas del borde exterior, de modo tal que la

velocidad de lectura (y por lo tanto la velocidad a la que gira el disco) se

ajusta en base a la posición radial del cabezal de lectura. En este proceso, la

densidad de la información es la misma en todo el disco, por lo que se

produce un aumento en la capacidad. Los reproductores de CD de audio

tienen una velocidad lineal entre 1,2 y 1,4 m/s.

La lectura a una velocidad angular constante (CAV): Consiste en ajustar

la densidad de la información de acuerdo a la ubicación de los datos afín de

lograr que la velocidad de rotación sea la misma en cada punto del disco.

Esto significa que la densidad de la información será más baja en el borde

del disco y mayor cerca del centro. La velocidad de lectura de la unidad de

CD-ROM correspondía originalmente a la velocidad de un reproductor de CD

de audio, es decir una velocidad de 150 kB/s. Esta velocidad se adoptó como

referencia y se denominó 1x. Las generaciones posteriores de unidades de

CD-ROM se han caracterizado por tener múltiplos de este valor. La siguiente

tabla muestra la velocidad de lectura por cada múltiplo de 1x:

Tabla 5 velocidad de lectura y tiempo de respuesta de CAV

  Velocidad de lectura Tiempo de respuesta

1x 150 kB/s 400 a 600 ms

2x 300 s 200 a 400 ms

3x 450 s 180 a 240 ms

4x 600 s 150 a 220 ms

6x 900 s 140 a 200 ms

8x 1200 s 120 a 180 ms

10x 1500 s 100 a 160 ms

Page 35: Almacenamiento de datos

34

12x 1800 s 90 a 150 ms

16x 2400 s 80 a 120 ms

20x 3000 s 75 a 100 ms

24x 3600 s 70 a 90 ms

32x 4500 s 70 a 90 ms

40x 6000 s 60 a 80 ms

52x 7800 s 60 a 80 ms

Vídeo.

Es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento,

almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos

digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan

escenas en movimiento.

La tecnología de vídeo fue desarrollada por primera vez para los

sistemas de televisión, pero ha derivado en muchos formatos para permitir la

grabación de vídeo de los consumidores y que además pueda ser visto a

través de Internet.

El funcionamiento de un Video.

Consiste en grabar la señal de antena o euroconector que le llegue y

posteriormente reproducirla con la máxima fidelidad a la original. Dado que

esto es muy difícil ya que la forma de grabación es de tipo analógica, se

intenta mejorar esta deficiencia implantando mayor número de cabezas que

realicen la lectura y la escritura de las cintas, llegando a tener de 2 a 6

cabezales (4 de video y 2 de audio).

Un video al ser un sistema lineal de grabación / reproducción, posee

opciones de bobinado y rebobinado de la cinta para indicarle un punto de la

cinta medido en vueltas o en tiempo de la cinta

Page 36: Almacenamiento de datos

35

Una tarjeta de sonido o placa de sonido.

Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de

audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en

inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer

mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones

multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.

Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o

audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos

equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que

otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que

por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren

de dicho servicio.

Función

Las operaciones básicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales

son las siguientes:

Grabación: La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se

introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma

convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento en un

formato específico.

Reproducción: La información de onda digital existente en la máquina se

envía a la tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de

salida para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.

Síntesis: El sonido también se puede codificar mediante representaciones

simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con

el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un

sonido audible que también se envía a las salidas.

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Conclusión

Hoy en día los avances tecnológicos han llevado el almacenamiento

de información a niveles jamás soñados, con las constantes innovaciones en

cuando dispositivos de almacenamiento se refiere cada día estos son más

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37

pequeños físicamente pero enormes con respecto a su capacidad de

almacenaje.

El problema siempre fue como lograr almacenar información y a la

vez hacer de dicha información portátil, ese problema tuvo su respuesta con

la introducción de los discos flexibles, CD-ROM y muchos otros medios de

almacenaje que cada día se introducen haciendo esta tarea cada vez mas

fácil.

En la actualidad estamos acostumbrados a interactuar con los

computadores personales y cada uno de los dispositivos que lo conforman

(teclado. mouse, escáner, pantalla, etc.), ya bien sabemos cuales son las

funciones que cumplen dichos componentes pero no estamos familiarizados

en cómo estos elementos se integran para dar vida a una PC y más aun dar

acceso a los datos almacenados en una PC, esta conexión se logra a través

de los buses de datos que no son más que conectores que permiten

transmitir las ordenes desde los dispositivos periféricos a la PC y viceversa.

Ahora bien un mundo que constantemente nos mantiene asombrado

por su desarrollo e innovación es la multimedia ya que esta ha logrado cosas

inimaginables pero que hoy en día son tangibles, estamos acostumbrados en

nuestro mundo a relacionarnos con las imágenes, los textos interactivos,

videos, música pero que son todos estos elementos, pues no es más que el

maravilloso mundo de la multimedia.

Bibliografía

Paginas visitas:

http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datos

Page 39: Almacenamiento de datos

38

http://www.configurarequipos.com/doc336.html

http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/admonarch/tema1_6.htm

http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Card

http://es.wikipedia.org/wiki/PCMCIA

http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_serie

http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)

http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_paralelo

http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

http://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROM

http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo

http://html.rincondelvago.com/video.html

http://es.kioskea.net/contents/pc/cdrom.php3

Libros consultados:

Estructura de computadores VOL 1 autor: José A. Gil Salinas

Estructura y diseño de computadores Autor: David A. Patterson, John L.

Hennessy

Glosario

Pistas: círculos concéntricos donde la cabeza de lectura/escritura se sitúa

para leer/ escribir los datos.

Page 40: Almacenamiento de datos

39

Cilindros: el conjunto de pistas de todos los platos y todas las caras que se

encuentran a la misma distancia del centro del plato.

Tiempo de búsqueda: es el intervalo de tiempo que transcurre desde que la

cabeza se desplaza a la pista que desea leer.

Tiempo de acceso promedio: es una media del intervalo de tiempo que

tarda en pasar de la posición actual a la pista que desea leer.

Latencia promedio: es el promedio de tiempo necesario para que el disco

de media vuelta.

Velocidad de transferencia: es la velocidad a la que se leen los bits del

disco.

Formato físico: escritura de las direcciones de sectores, bytes de

sincronismo, bytes de intervalo y algunos otros detalles diversos de los datos

en el preámbulo del sector.