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8/17/2019 ANÁLISIS RENACIDO
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ANÁLISIS
BIBLIOGRAFÍA
SINOPSIS
En las profundidades de la América salvaje, el trampero Hugh Glass (Leonardo
DiCaprio) resulta gravemente herido es a!andonado a su suerte por un
traicionero miem!ro de su e"uipo, #ohn $it%gerald (&om Hard)' Con la fuer%a
de voluntad como su nica arma, Glass de!er enfrentarse a un territorio
hostil, a un invierno !rutal a la guerra constante entre las tri!us de *ativos
Americanos, en una !s"ueda heroica e implaca!le para conseguir vengarse
de $it%gerald'
Director+ Alejandro Gon%le% -rritu
ANÁLISIS DE LA REPRESENTACIÓN.
La representaci.n es hacer presente algo "ue est ausente, sustituir o
reproducir algo'
/Las cosas estn ah0, !asta con 1lmarlas2 /3i se "uiere o!tener la realidad,ha "ue construirla2'
La representaci.n tiene tres niveles+
4 5' 6reparaci.n+ 7eali%aci.n del argumento el gui.n, reuni.n del capital
para la producci.n, escoger actores' (Contenidos de la imagen)
4 8' La $ilmaci.n+ 3e prepara el escenario a predisponer losacontecimientos "ue tendrn lugar después, se sita la cmara se
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tra%an los recorridos "ue de!er efectuar en su 1lmaci.n de la realidad'
(9odalidad)
4 :' 9ontaje+ 3e montan los distintos encuadres organi%ndolos segn undise-o preesta!lecido (ne;os)
*iveles de articulaci.n de la imagen
4 5' La puesta en escena+ 9omento en el "ue se de1ne el mundo "ue se de!e
representar, dotndole de todos los elementos "ue
necesita' (
complicidad, etc)
Grado de generalidad funcionalidad
4 Los informantes+ Elementos "ue de1nen en su literalidad, todo cuanto se
pone en escena ejm+ La edad, la constituci.n f0sica, el carcter de un
personaje, el género, la cualidad, la forma de una acci.n, etc' (=ase para
comprender el mundo puesto en escena)
4 Los indicios+ Algo "ue permanece en parte impl0cito' El lado oculto de un
carcter, el signi1cado de una atm.sfera, etc'
4 Los temas+ 3irven para de1nir el ncleo principal de la trama'
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autor, o dar aviso a una acci.n
8' La puesta en cuadro+ De1ne el tipo de mirada "ue se lan%a so!re ese
mundo la manera en "ue es captado por la cmara' Depende tam!ién
de los elementos construidos con la puesta en escena'
Ejm+ los personajes principales normalmente tienen encuadres ms
cercanos, por lo tanto los o!jetos claves, se sitan en el centro de la
imagen'
4 La lente utili%ada en el 1lm los planos
:' La puesta en serie+ Es el tra!ajo de montaje, "ue se re1ere a la relaci.n "ue
ha con cada imagen la "ue precede'
6oner en serie signi1ca en sentido técnico, unir dos tro%os de pel0cula,
/montar2'
Las asociaciones pueden ser+
4 dentidad+ cuando una imagen est relacionada con otra, o !ien por"uees la misma imagen "ue se repite, por"ue presenta un mismo elemento
"ue se repite aun"ue de manera distinta'
4 6ro;imidad+ cuando una imagen est relacionada con otra por el hecho
de representar elementos distintos formando parte de la misma
situaci.n'
4 &ransitividad+ Cuando una imagen est relacionada con otra por el hecho
de representar dos momentos de una misma acci.n'
El espacio cinematogr1co 3us ejes principales son+
4 5' De1nido por la oposici.n in>o?, pone en juego el hecho de estar
presente en el interior de los !ordes del cuadro, frente al hecho de estar
cortado fuera de ese recinto'
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4 8' De1nido por la posici.n esttico>dinmico, pone el hecho de estar
inm.vil o inmuta!le, frente al hecho de estar en movimiento o en
evoluci.n'
4 :' De1nido por la posici.n orgnico>disorgnico, pone en juego el hecho
de estar conectado disperso'
'Los !ordes de la imagen+ campo fueracampo Colocaci.n
determina!ilidad'
4 &iene seis porciones de espacio+ %"uierda, a la derecha, por encima por
de!ajo de la imagen@ una relativa a lo "ue se encuentra detrs de la
escenograf0a o detrs de un elemento situado en el campo visual, lo "ue
se sita a espaldas de la cmara'
4 Espacio no perci!ido+ Est fuera de los !ordes del cuadro
4 Espacio imagina!le+ a pesar de estar ms all de los con1nes de lo
visi!le, es evocado o recuperado, por cual"uier elemento de la
representaci.n
4 Espacio de1nido+ nvisi!le por el momento, a ha sido mostrado antes o
est a punto de ser mostrado'
4 $ueracampo+ *o se de1ne nicamente por lo "ue "ueda e;cluido de la visi.n+
tam!ién es el reino del sonido'
La cmara recorta porciones mu delimitadas del mundo, mientras "ue el
micr.fono capta todo a"uello "ue puede hacerse o0r en este mundo'
El sonido puede tam!ién contri!uir a hacer ms uido el espacio'
El espacio el movimiento
4 El espacio esttico 1jo+ Es a"uel en el "ue la cmara la imagen estn
inm.viles, como si estuviéramos delante de una fotograf0a'
4 El espacio esttico m.vil+ De1nido por el estatismo de la cmara el
movimiento de las 1guras dentro de los !ordes 1jos de la imagen'
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4 El espacio dinmico descriptivo+ 3e de1ne mediante el movimiento de la
cmara en relaci.n directa con el de la 1gura'
4 El espacio dinmico e;presivo+ Es la cmara no el personaje con sudespla%amiento o el eje de su mirada, "uien decide lo "ue se de!e ver'
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4 El tiempo c0clico+ Est determinado por una sucesi.n de acontecimientos
ordenados de tal modo "ue el punto de llegada de la serie resulte ser
anlogo al de origen, aun"ue no idéntico'
4 El tiempo lineal+ Est determinado por una sucesi.n de acontecimientos
ordenada de tal modo "ue el punto de llegada de la serie sea siempre
distinto del de partida'
4 5' ectorial+ 3igue un orden continuo u homogéneo' Es progresivo t mas t
mas 5'
4 8' *o vectorial+
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4 La elipsis+ Acta mediante un corte limpio cuando, sin soluci.n de
continuidad, el relato pasa de una determinada situaci.n
espaciotemporal a otra, omitiendo la porci.n de tiempo comprendida
entre las dos' La elipsis niega al espectador un sa!er cierto para
permitirle "ue investigue a través de las miradas movimientos de los
personajes'
4 La pausa+ 3e mani1esta cada ve% "ue se detiene el ujo temporal'
($otograma 1jo)'
4 La e;tensi.n+ Cuando el tiempo de la representaci.n muestra una
duraci.n maor con respecto al tiempo real del acontecimiento
representado'
La frecuencia
$recuencia simple+ 7epresenta una sola ve% lo "ue ha sucedido una sola
ve%'
$recuencia mltiple+ 7epresenta muchas veces lo "ue ha sucedido
muchas veces'
$recuencia repetitiva+ Fn mismo acontecimiento, se representa distintas
veces desde diferentes puntos de vista'
$recuencia iterativa+ / &odos los d0as de la semana me levanto a las
siete2'
7eg0menes de la representaci.n en el cine
4 Analog0a a!soluta+ 3e opera al a!rigo de la realidad, limitando al m;imo
los arti1cios las manipulaciones técnicas' La realidad de!e ser
respetada' Los o!jetos puestos en escena, estarn caracteri%ados por
una gran evidencia' (plano secuencia)'
4 Analog0a negada+ 3e opera desde una cierta distancia respecto a la
realidad, no solo omitiendo, sino incluso evitando cual"uier tipo de
relaci.n con ella' Actuaci.n fuertemente manipuladora' Los o!jetos
puestos en escena no son vlidos por s0 mismos' La puesta en cuadro
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cortar seccionar, aislar los elementos de la realidad para e;traer de
ellos un material e;presivo nuevo' (montajeBre)'
DESCRIPCIÓN
E3C 5 > $LA3H=AC > &A7DE * EI& > = DKA 8+5 58+M:
Los tramperos van caminando cuidadosamente por el !os"ue cuando se
encuentran con los indios rojos' 3e enfrentan, muchos mueren, "uedan
unos cuantos junto al capitn, $it%gerald, Hugh Glass Han' 3e marchanen un !arco, mientras los indios rojos se apoderan de las pieles !uscan
a 6aa"a (hija de un indio)'
E3C : > EI& > 7K< > *
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especialmente de $it%gerald' Acomodan las pieles se preparan para
seguir un camino prontamente'
E3C M > EI& > = * EI& > = DKA 85+5: 88+5
Hugh Glass em!arca al grupo al !os"ue' $it%gerald no est de acuerdo' En el
camino Hugh Glass es cuestionado por el capitn "uien le pregunta por la
madre de Han'
E3C O > EI& > = DKA 88+5 8O+R
6aran un momento' Hugh Glass decide alejarse del grupo para !uscar algo de
comer' 6or sorpresa es atacado por un oso' Cae en un hoo después de
estar mu herido el grupo lo encuentra'
E3C 5 > EI& > = DKA 8O+R :+:N
3alvan a Hugh Glass, lo citaron en carne viva, $it%gerald hace un mal chiste
ante ese hecho Han se enfurece, defendiendo a Hugh Glass' El grupolos separa emprender el camino con Hugh Glass mal herido'
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E3C 55 > EI& > = * EI& > = DKA :O+M8 N+:
Ha consuela a su padre le da fuer%as para seguir luchando'
E3C 5M > EI& > CA96A9E*&< > DKA N+:5 N5+NP
El espacio de la comunidad de Hugh Glass su familia destruido' la cara
"uemada de Ha llevan a su padre a acariciarlo darle fuer%as de
luchar' #untos, ven morir a la mujer de Hugh Glass'
E3C 5Q > EI& > = DKA N5+NO N8+8
Hugh Glass ve a su esposa otando so!re él'
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E3C 5R > EI& > = DKA N8+85 NN+5
$it%gerald =ridger conversan $it%gerald le cuenta cuando los rojos le
arrancaron su ca!ello'
=ridger raspa el espiral so!re la cantimplora'
E3C 5P > EI& > = DKA NN+8 NN+8
=ridger Ha intentando pescar'
E3C 5O > EI& > = DKA NN+85 NP+:
$it%gerald intenta convencer a Hugh Glass de "ue acepte "ue lo maten, Hugh
Glass parpadea, dando la se-al de "ue acepta' mientras lo est
ahogando Ha llega grita por auda de su compa-ero' $it%gerald lo
mata por"ue no logra de otra manera "ue haga silencio'
E3C 8 > EI& > = * EI& > = DKA M5+ NM M8+:P
El resto del grupo avan%ando a través del r0o como glass les ha!0a dicho' se
separan por"ue algunos a no conf0an en la orientaci.n "ue llevan'
E3C 8: > EI& > = DKA M8+:O B MQ+M8
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Hugh Glass despierta con poca fuer%a se arrastra a donde est ha se
recuesta en su pecho'
E3C 8N > EI& > = DKA MQ+M: MO+M
=ridger descu!re "ue $it%gerald le minti. respecto a "ue los rojos esta!an
cerca' Discuten $it%gerald impone su idea de dejar atrs lo ocurrido'
E3C 8M > EI& > = DKA MO+M5 5+8+:Q
Hugh Glass despierta en el pecho de su hijo, se despide se prepara para
emprender su viaje de vengan%a
E3C 8Q > EI& > = DKA 5+8+:R 5+8+MR
$it%gerald =ridger caminan silenciosamente'
E3C 8R > EI& > = DKA 5+8+MP 5+:+N
Hugh Glass intenta !uscar algo de comida en el cadver de un animal
E3C 5P > EI& > = DKA 5+:+N5 5+N+8M
Fnos indios encuentran el lugar donde muri. Ha'
E3C 8O > EI& > = DKA 5+N+8Q 5+R+8O
Hugh Glass se arrastra hasta un r0o e intenta !e!er algo de agua, llena su
cantimplora pero no puede !e!er por una perforaci.n en su garganta'
cura su herida con hier!a seca p.lvora'
E3C : > EI& > =
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E3C :8 > EI& > = * EI& > = DKA 5+5N+85 5+5Q+55
$it%gerald =ridger llegan a una comunidad "ue est destruida, dondeaparentemente no "ueda nadie vivo' =ridger encuentra a una mujer
escondida le regala algo de comer'
E3C :Q > EI& > = * EI& > 9 * EI& > 7K * $LA3H=AC 5+5P+MP 5+5O+N8
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14/30
Glass o!serva como cae un meteorito entre sus sue-os recuerda todo a"uello
malo "ue hi%o en el pasada "ue le ha pasado' Hasta despertar agitado'
E3C > EI& > 7K< > * EI& > 9 DA 5+85+8: 5+8:+88
Glass empie%a a su!ir la monta-a para avan%ar en su camino puesto a tom.
energ0as nuevamente' T ve como una manada de !isontes pasa por sus
ojos unos osos matan a uno de estos'
E3C > EI& > CEL * EI& > 6LA*CE > DA 5+8Q+N: 5+8P+:R
Glass despierta el ndio le pregunta "ue le paso, este le cuenta "ue fue atacado
por un oso "ue le mataron a su hijo, él decide audarlo a "ue tienen
a1nidad de situaci.n, pues am!os "uedaron sin familia'
E3C > EI& > 6LA*CE > DA 5+8P+:P 5+8P+NO
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15/30
Glass va montando a ca!allo con el indio, rum!o a un lugar'
E3C > EI& > 6LA*CE > * EI& > 6LA*CE > DA 5+8O+58 5+8O+M5
Glass se detiene cerca de un r0o para tomar agua cargar agua pues a no
ten0an ms' El indio le dice "ue de!er0a descansar puesto "ue est mu
cansado'
E3C > EI& > 9 DA 5+8O+M5 5+:+:R
#ohn $it%gerald #im =ridger o!servan el campamento de lejos #ohn aconseja
a #im de olvidar todo lo del pasado'
E3C > EI& > CA96A9E*&< > DA 5+:+:R 5+:+MQ
Entran al campamento mientras son o!servados los ni-os preguntan por
Glass'
E3C > EI& > DA 5+:+MQ 5+::+
#ohn $it%gerald #im =ridger ha!lan con el capitn de la e;pedici.n Andre
Henr "uien les da su recompensa por ha!er cumplido el tra!ajo, pero
"ueda con la duda si en realidad se hi%o como se "uer0a o no'
EI& > DA
#im =ridger recostado so!re la pared de la ca!a-a, luce consternado'
EI& > 6LA*CE > DA
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Hicu selecciona algunas ra0ces algunas plantas las guarda en !olsa' Al
atardecer descansan !ajo un r!ol, contemplando el paisaje, Hiuc saca
la lengua para sa!orear la nieve, Glass lo o!serva decide hacer lo
mismo' Am!os sonr0en'
EI& > 6LA*CE > DA
Fna tormenta se desata, Hiuc con la !oca a!ierta sa!oreando la lluvia, camina
entre la lluvia llevando a Hugh Glass so!re un ca!allo' Glass se cae del
ca!allo mientras permanece tendido so!re la nieve junto al ca!allo,
Hiuc rene nieve para hacer una fogata' Hiuc sopla la hier!a "ue tiene
una chispa de fuego, corta ms r!oles para hacer crecer el fuego
arrastra a Glass hasta él usando ramas palos le construe un refugio,
le hace algunas curaciones en la espalda'
*& > CFEA > DA
Fn hom!re con una antorcha trata de interpretar una pintura en una pared de
la cueva' 3e ven imgenes religiosas'
EI& > 7F*A3 DE GLE3A > A&A7DECE7
Glass o!serva las ruinas de una iglesia, cua campana an se mueve' Camina
hacia ella la atraviesa contemplando sus paredes hasta ver a su hijo
Ha' Ha camina hacia él, Glass lo a!ra%a se pone de rodillas ante
él'
EI& > 6LA*CE > DA
Glass empuja algunas ramas de su refugio para salir de all0, sale se pone de
pie, se coloca su camisa camina hasta la cantimplora el resto de
pertenencia, se pone todo encima empie%a a caminar con su !ast.n'
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EI& > =
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18/30
E3C > EI& > = &A7DE
Glass se levanta después de su ca0da saca los .rganos de su ca!allo muerto
para poder entrar en el mientras pasa la ventisca
E3C > EI& > = DA
Glass se despierta sale del ca!allo se viste camina hacia el oeste
E3C > EI& > 9 DA
Glass est caminando por entre las monta-as descansa en una hoguera
donde acostado en el piso escri!e en la nieve U$it%gerald mato a mi hijoV
E3C > EI& > CA96A9E*&< > DA
Fn so!reviviente llega al campamento, ha!la con $it%gerald, #im =ridger el
capitn les cuenta so!re un misterioso hom!re "ue dejo caer una
cantimplora, el capitn inicia una !s"ueda con #im =ridger otros
hom!res dejando a $it%gerald en el campamento'
E3C > EI& > = *
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19/30
E3C > EI& > CA96A9E*&< > DA
El capitn entra al campamento !uscando a $it%gerald, preguntado por el a
todos, interroga a un compa-ero descu!re "ue se fue, tam!ién$it%gerald entro a su o1cina ro!ando todo el dinero'
E3C > EI& > CA96A9E*&< > DA
Glass entra al campamento el capitn amena%a encarcela a #im =ridger
mientras Glass est en enfermer0a'
EI& > = *
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20/30
ca!allos andan nerviosos hacen ruido, los hom!res se acercan a
revisar, Glass le avisa a la chica "ue va a disparar hace el primer disparo
mientras la chica asesina al hom!re "ue la viola!a' Emprenden la huida a
ca!allo, Glass olvida su cantimplora'
*& > &A=E7*A > * EI& > AL7EDED DKA
Dos ndias recogen agua del charco con unos !aldes de madera' arios
hom!res organi%an sus canoas' Los perros juegan con la nieve mientras
sus amos ha!lan'
E3C > *& > CA=ASA > DKA
Fn servidor le cura las heridas a Hugh Glass' Entra el capitn Andre a la
ca!a-a le pregunta al servidor c.mo sigue Glass' El servidor se retira'
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Hugh Glass ha!la con el capitn so!re $it%gerald' Hugh Glass insiste en
devolverse al !os"ue' El capitn Andre sale de la ca!a-a'
E3C > EI& > CA96A9E*&< > DKA
arios o!reros tra!ajan en pro del campamento' La !andera de F3A est i%ada'
Ha tiempo de lluvia'
E3C > *& > CA=ASA > * EI& > AL7EDED DKA
Hugh Glass sale del campamento en d0a ca!allos acompa-ado del capitn
Andre' Hugh gu0a el camino'
E3C > EI& > 9 DKA
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Hugh Glass el capitn Andre intentan rastrear a $it%gerald en medio de la
monta-a'
E3C > EI& > 7 EI& > = DKA
Hugh Glass con su arma !usca cuidadoso se mantiene atento a sus espaldas'
Escar!a un poco en la nieve'
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23/30
E3C > EI& > = DKA
El capitn Andre es apuntado con un arma por $it%gerald "ue est detrs de
una roca' Ha!lan mientras el capitn intenta tomar su armacuidadosamente' El capitn saca su arma dispara rpidamente'
E3C > EI& > = DKA
Hugh Glass est con su ca!allo' Escucha los disparos' 3e monta sale
rpidamente a !uscar' Llega hasta donde el capitn "ue est muerto enla nieve lo toca' Anali%a el terreno' 9onta al capitn muerto en el otro
ca!allo dirigiéndose a su !s"ueda de $it%gerald'
E3C > EI& > = DKA
Con su cantimplora toma un poco de agua de un r0o' Deja la cantimplora a unlado camina hasta un r!ol ca0do corta unas ramas con una pe"ue-o
hacha' 3igue su camino'
E3C > EI& > = DKA
Hugh Glass hace un montaje con las ramas pone al capitn de primero en elprimer ca!allo, Hugh Glass va detrs !oca a!ajo en el ca!allo, 1nge su
muerte' $it%gerald desde lo lejos le dispara al capitn Andre' $it%gerald
se acerca en su ca!allo hasta donde estn ellos, descu!re la trampa de
Hugh Glass'
Hugh Glass desde su ca!allo le dispara a $it%gerald en el !ra%o, este hue'
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24/30
E3C > EI& > = DKA
Entre el !os"ue corren am!os huéndole $it%gerald a Hugh Glass'
Hugh en un pe"ue-o r0o hace guardia'
E3C > EI& > =
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25/30
Glass se recuesta en la nieve' Glass camina con di1cultad por el !os"ue,
se cae' 9ira hacia el frente ve a su esposa entre los r!oles, entonces
sonr0e' 3u esposa se aleja caminando en el !os"ue, Glass se entristece
mira hacia la cmara' Escuchamos su respiraci.n di1cultosa'
DESCRIPCIÓN ESCENA POR ESCENA ULTIMOS 30 MINUTOS
1:55 - 2:00
En estos minutos se puede apreciar la construcción de varios escenarios.
- Bosque.
- Montañas nevadas.- Poblado (adentro, la muralla y las tiendas de acampar a las afueras.
!as cuales nos conte"tuali#an y permiten al espectador ubicarse en un lu$ar y tiempo
espec%fico, adem&s el traba'o en el vestuario y la utiler%a refuer#a la realidad del mundo
que estamos viendo.
!os planos esco$idos resaltan la soledad y dificultades por las que pasa $lass, adem&s
del plano en espec%fico que enmarca la sed de ven$an#a que tiene, los planos en el
poblado nos permiten ver los cambios emocionales del capit&n y de it#$erald. El monta'e
nos da una )istoria de tiempo lineal, donde vemos lo que est& ocurriendo.
2:01 - 2:06
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ESC / EXT / ALREDEDOR CAMPAMENTO / DÍA
*os +ndias reco$en a$ua del c)arco con unos baldes de madera. arios )ombres
or$ani#an sus canoas. !os perros 'ue$an con la nieve mientras sus amos )ablan.
- Puesta en escena En esta escena se da una descripción de la aldea.
- Puesta en serie uando una ima$en est& relacionada con la otra, en este caso est&
relacionada con la escena anterior pues esta va despu/s de la lle$ada de 0lass a la
aldea.
- Espacio est&tico móvil solo )ay tomas est&ticas de las personas de la aldea )aciendo
sus actividades.
-Espacio unitario ya que en las tomas se observan personas )aciendo una misma
actividad en con'unto.
ESC / INT / CABAÑA / DÍA
1n servidor le cura las )eridas a 2u$) 0lass. Entra el capit&n 3ndre4 a la cabaña y le
pre$unta al servidor cómo si$ue 0lass. El servidor se retira. 2u$) 0lass )abla con el
capit&n sobre it#$erald. 2u$) 0lass insiste en devolverse al bosque. El capit&n 3ndre4
sale de la cabaña.
- Puesta en escena 0lass tiene una c)arla con el capit&n sobre ir por su ven$an#a,
pues /l no tiene nada que perder.
- Puesta en serie uando una ima$en est& relacionada con la otra, en este caso est&
relacionada con la escena anterior.
- Espacio din&mico descriptivo la c&mara si$ue a los persona'es.
- Espacio unitario ya que en las tomas se observan a los persona'es en con'unto,
c)arlando.
ESC / EXT / CAMPAMENTO / DÍA
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arios obreros traba'an en pro del campamento. !a bandera de 153 est& i#ada. 2ay
tiempo de lluvia.
- Puesta en escena En esta escena )ay una toma diri$ida al campamento y a la
bandera.
- Puesta en serie uando una ima$en est& relacionada con la otra, en este caso est&
relacionada con la escena anterior.
- Espacio est&tico móvil solo )ay tomas est&ticas de las personas de la aldea )aciendo
sus actividades y del clima.
-Espacio unitario ya que en las tomas se observan personas )aciendo una misma
actividad en con'unto.
ESC / INT / CABAÑA / NOCHE
2u$) 0lass al lado del fue$o y abri$ado toma una bebida y piensa.
- Puesta en escena 0lass simplemente espera 'usnto al fue$o el momento en el que
van a salir a ca#ar al )ombre que mató a su )i'o.
- Puesta en serie uando una ima$en est& relacionada con la otra, en este caso est&
relacionada con la escena anterior.
- Espacio est&tico móvil solo se muestra a 0lass 'unto al fue$o.
-Espacio unitario ya que solo se muestra a un persona'e reali#ando una sola actividad.
ESC / EXT / AFUERA - CABAÑA / DÍA
2u$) 0lass toma un baño en una ta#a $rande de madera.
- Puesta en escena 5e muestra a 0lass un poco me'or calent&ndose con el a$ua.
- Puesta en serie uando una ima$en est& relacionada con la otra, en este caso est&
relacionada con la escena anterior pues se muestra la recuperación de 0lass.
8/17/2019 ANÁLISIS RENACIDO
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- Espacio din&mico descriptivo pues la c&mara si$ue al persona'e pero no es totalmente
est&tica.
-Espacio unitario solo se muestra a 0lass bañ&ndose con a$ua caliente.
ESC / EXT / ALREDEDOR - CAMPAMENTO / DÍA
2u$) 0lass sale del campamento en d%a caballos acompañado del capit&n 3ndre4. 2u$)
$u%a el camino.
- Puesta en escena En esta escena por fin 0lass y el capit&n se diri$en a buscar a
it#0erald.
- Puesta en serie uando una ima$en est& relacionada con la otra, en este caso est&
relacionada con la escena anterior pues muestran la salida de ellos de la aldea.
- Espacio din&mico descriptivo pues la c&mara si$ue a los persona'es, esta es bastante
din&mica y tiene bastante movimiento.
-Espacio unitario ya que en las tomas se observan personas )aciendo una misma
actividad en con'unto.
2:41 - 2:46
6. 0lass pelea con un )ombre y le entierra un cuc)illo en el estóma$o, el tipo se lo saca y
lo entierra en la mano a lo que 0lass saca otra arma y se la pone en todo el pec)o,
tambi/n encuentra un cuc)illo y se lo pone en el $emelo, c)arlan y lo tira al a$ua.
-Puesta en escena ya que lo elementos que se utili#an )acen que la escena se desarrope
de esa forma.
8/17/2019 ANÁLISIS RENACIDO
29/30
-uera de campo El sonido es el que )ace este ya que se contribuye y )ace m&s fluido el
espacio
-Espacio din&mico descriptivo 5e define mediante la c&mara en relación directa con
0lass
7. *el otro lado del r%o )ay un tribu y reco$e al )ombre que $oas tiró al a$ua. 5e miran
con 0lass y atraviesas el r%o pero si$uen de lar$o
- Puesta en escena En la escena aparecen caballos en los cuales la tribu atraviesa el r%o
- Puesta en serie uando una ima$en est& relacionada con la otra, en este caso est&
relacionada con la escena anterior ya que 0lass tira al tipo al r%o y del otro lado del r%o
est& la tribu y se muestran diferentes planos de este )ec)o.
- recuencia simple ya que es una 8nica toma en la pel%cula
- Espacio din&mico descriptivo se muestra cuando la c&mara se mueve de acuerdo a
0lass y se muestra tambi/n cuando la tribu va pasando en el mismo plano.
-Espacio unitario9fra$mentado est&n ocurriendo varias acciones en la ima$en 0lass
mirando cómo lle$a el tipo muerto y la tribu esperando que lle$ue el tipo a donde est&n
ellos.
:. Plano $eneral donde fue la pelea y cuerpo del )ombre flotando en el r%o
- Puesta en escena 2ay san$re por toda la nieve
- Plano $eneral de unos ; se$undos
- Espacio din&mico descriptivo, la c&mara se mueve a como va el cuerpo con la fuer#a del
r%o.
8/17/2019 ANÁLISIS RENACIDO
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Puesta en escena 0lass caminando en el bosque cuando de repente cae, intenta
levantarse pero no puede.
=. Primer plano de la cara de 0lass con un #oom muy delicado de sus facciones al mirar a
una mu'er que est& parada frente a /l pero esta se va
- Espacio est&tico móvil, la mu'er se va y la c&mara queda quieta mientras ella sale de
plano.
-!a e"tensión, el tiempo de la escena muestra una duración mayor con respecto al tiempo
real de lo sucedido (c&mara lenta