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Aventura Tecnológica: Server 94 La seguridad ha caído, el director atrapado y desaparecido, todo está en peligro! Actividad finalista en Premios eventoplus 2012 en la categoría Mejor evento de motivación

Aventura Tecnológica: Server 94 La seguridad ha caído, el director atrapado y desaparecido, todo está en peligro! Actividad finalista en Premios eventoplus

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Aventura Tecnológica: Server 94La seguridad ha caído, el director atrapado y desaparecido, todo está en

peligro!

Actividad finalista en Premios eventoplus 2012 en la categoría Mejor evento de motivación

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El servidor 94 de la empresa ha empezado a fallar esta mañana. Es de vital importancia recuperar el control.

El director entró al servidor para restaurar el sistema…

El servidor 94, tres metros de altura

Aventura Tecnológica – Server 94

Tenemos un problema!

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El director, encerrado

El director no consiguió introducir las claves y ha quedado encerrado!

Si no recuperamos las claves y desconectamos el servidor a tiempo, el director morirá!

Aventura Tecnológica – Server 94

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Ahora, nuestra misión será desconectar el servidor 94 Que comience la aventura!

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¿Cómo se desarrolla la aventura?

Se reúne a todo el grupo en una sala principal. Una persona desaparece en un servidor gigante de forma repentina. Una presentadora explica la situación, prepara los grupos, y les explica cómo van a proceder. Los relojes se sincronizan. Cuentan con hoja de ruta. Cada equipo comienza con su propia misión diferente.

1. Presentación

2. Desarrollo por equipos

Desconexión de dispositivos + Competiciones

En la hoja de ruta poseen varias pruebas que deberán realizar, combinándose dispositivos a desactivar, con competiciones a realizar contra otros equipos. Cada equipo realiza una distribución aproximada así: Dispositivo 1 Competición Dispositivo 2 Competición

Cada 12 minutos deben finalizar en un punto y acudir al siguiente lugar. No hay tiempo que perder!

Una vez han realizado todas sus misiones, se reúnen nuevamente en la sala principal para intentar recuperar el control del servidor y hacer reaparecer al afectado en el servidor. Quizás haya que provocar un gran cortocircuito…

3. Desenlace de la aventura

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The Black Holes : Hay que introducir la mano en unos agujeros y sacar ciertos objetos mezclados con plásticos…

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Arena : Hay que cubrir los sensores con una capa de arena. Para trasladar la arena necesitaremos unos imanes especiales…

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Remote Camera: Debemos guiar la cámara motorizada y derribar los objetivos.

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Magnetic Balls: Extraer las bolas con el tubito y una bomba, encadenarlas y cortocircuitar los sensores

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El gran final siempre es emocionante pero…¿conseguirán su objetivo?

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Programa de Team Building

Las aventuras tecnológicas son ideales para combinar en un completo programa de Team Building. En una aventura tecnológica cada equipo se someterá a varias pruebas, y en cada una de ellas deberán organizarse y optimizar sus recursos para conseguir los mejores resultados posibles.

Trabajo en equipo: Los equipos se verán envueltos en una gran variedad de pruebas y competiciones en las que pondrán a prueba sus capacidades.

Liderazgo: La clave para el éxito es una eficiente distribución de funciones según las competencias de cada persona.

Equipos de alto rendimiento: En la aventura existirá una gran variedad de retos, y en cada reto habrá que buscar una organización previa, y un coordinador adecuado para cada prueba, fomentando la proactividad de todos los participantes en cada prueba de la aventura.

Creatividad: Los dispositivos a los que se enfrentarán serán unos sistemas originales, que ninguno ha visto anteriormente. Aunque existen una instrucciones básicas de juego, existen varias formas de realizar la prueba, y cada una de ellas producirá mejores o peores resultados. Es tarea de todos fomentar la adaptación constante, y pensar en nuevas formas de realizar el proceso. La imaginación es esencial para alcanzar la solución óptima.

Detalles de la actividad

La actividad se puede realizar en las propias oficinas, en un hotel, o en algún lugar con varios espacios diferentes a utilizar. En verano, se puede combinar con exteriores. Por ejemplo, se podrá realizar alguna prueba de competición bien en una terraza de un hotel o un jardín de un espacio.

Para desarrollarse la actividad habrá que tener en cuenta unas necesidades:

- Una sala principal donde se reúnen al principio, realizan pruebas de competición, y juegan en el dispositivo final.

- Salas/habitaciones para colocar dispositivos de desconexión

- Uso de baños para colocar un dispositivo

- Otros rincones oscuros, pasillos, etc. donde se puedan colocar dispositivos

Se recomienda disponer de un tramo de escaleras de emergencia, posibilidad de salir a exteriores o jardines, y poder utilizar espacios físicamente separados (cuanto mayor desplazamiento más divertida y dinámica será la actividad).

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