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CBT NO. 2 ISAAC GUZMAN VALDIVIA
ALUMNA: DE LA CRUZ TAPIA ROSARIO
PROFR: RAFAEL RAMIREZ ROJAS
GRUPO: TI-11
TURNO: VESPERTINO
MATERIA: ENSAMBLA Y MANTIENE EQUPOS DE COMPUTO
COMPUTADORA
es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al
cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador.
COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
HARDWARE
SOFTWARE
DISPOSITIVOS
FLOPPY CD ROMFUENTE DE
PODER
BUS DE DATOS
TARJETA MADRE TARJETA RED
TARJETA SONIDO
TARJETA VIDOEO
TARJETAS DE USB
MEMORIA ROM
MEMORIA RAM
DISCO DURO
DISCO DURO
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar
datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la rotación de
los discos.
es un medio o soporte de almacenamiento de datos
formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta
de plástico cuadrada o rectangular. Este tipo de
dispositivo de almacenamiento es
vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de
funcionar con el tiempo.
FLOPPY
CD ROMes un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un
equipo de almacenamiento. Estas unidades se
llaman quemadores, ya
que funcionan con un láser que "quema" la
superficie del disco para grabar la información.
FUENTE DE PODERLa fuente de poder,
fuente de alimentación o fuente de energía es el
dispositivo que provee la electricidad con que se
alimenta una computadora u
ordenador. La fuente de poder es una fuente
eléctrica, un artefacto activo que puede
proporcionar corriente eléctrica gracias a la generación de una
diferencia de potencial entre sus bornes.
BUS DE DATOSes un sistema
digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
TARJETA MADRELa placa base, también
conocida como placa madre o tarjeta madre, es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de
armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que
sirve como centro de conexión entre el
microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
TARJETA RED
Una tarjeta de red o adaptador de red es un
periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras. A las
tarjetas de red también se les llama NIC. Hay
diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red
TARJETA SONIDOUna tarjeta de sonido o
placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio
bajo el control de un programa informático llamado controlador. El
típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un
programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio,
TARJETA DE VIDEOUna tarjeta gráfica,
tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o
televisor.
TARGETAS DE USBUna memoria USB, es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash
para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los
primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales
ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños
(externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que
afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos
compactos y los DVD.
MEMORIA ROMLa memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
MEMORIA RAMLa memoria de
acceso aleatorio, cuyo acrónimo es RAM es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software.
PERIFERICOS
MONITOR IMPRESORA TECLADO
RATON SCANNER MICROFONO
CAMARA DIGITAL
PLOTTER WEBCAM
MONITOREl monitor de computadora
es un visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de una
computadora mediante una interfaz. El tamaño de la
pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de
CRT , mientras que la proporción o relación de
aspecto es una medida de proporción entre el ancho y
el alto de la pantalla,
IMPRESORAUna impresora es un periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
TECLADOEn informática un
teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después
de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados
al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para
las computadoras
RATONEl ratón o mouse es
un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una
de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones
por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha en el
monitor.
Un escáner de computadora es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984 cuando Microte crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que tenia una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
SCANNER
MICROFONOEl micrófono es un transductor
electroacústica. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
CAMARA DIGITAL Una cámara web o cámara es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.
PLOTTERUn plotter o trazador gráfico es un
dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y
diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o
dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran
precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.
Son usados en varios campos, tales como ambientes científicos,
la ingeniería, el diseño, la arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos, pero los hay de cuatro colores e incluso hay modelos que llegan a poseer
hasta ocho colores
WEBCAMUna Webcam es una cámara de vídeo
barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador.
Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios. Una webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
HARDWAREHardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
SOFTWARESe conoce como software al
equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático,
comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.