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Cómo es básicamente un proceso de impresión?. IMPORTANCIA……. . - PowerPoint PPT Presentation
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Cómo es básicamente un proceso de
impresión?
MARTHA L.BLANCO R. 2
IMPORTANCIA……. La importancia de una impresión consiste en
que la salida por un monitor no es perdurable ni portable, mientras que con la impresora se puede sacar un soporte en papel (Hardcopy) visualizable, perdurable y transportable, la cual es procesada mediante un computador en forma de texto o gráficos.
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Subsistemas de la impresoraCircuitos de preparación y control de
impresión(por lo general un microprocesador dedicado).
Transporte de papel.
Mecanismo de impresión sobre el papel.
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DATOS A IMPRIMIR…..Los datos a imprimir pueden estar bajo la
forma de:Archivos de texto. CARTAS, INFORMESObjetos definidos matemáticamente –
Coord.de vectores.
Mapa de bits. Pixeles, imágenes, fotografías
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PROCESO DE IMPRESIÓNA grandes rasgos el proceso sería así:
FASE DE PREPARACIÓN : Se ordena la impresión al sistema (Pascal, Basic etc.) por medio del comando PRINT, el cual traduce la impresión al código de MÁQUINA (por un compilador) llamando a una Subrutina del S.O. ROM. quedando el texto en una memoria
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FASE DE PREPARACION DE SALIDA: Suponiendo que se imprimirá en modo texto, la subrutina preparará en ASCII la listas de caracteres a imprimir y los dejará en una zona de memoria.
FASE DE SINCRONISMO: Se envía la información a imprimir al PORT de datos de la interfaz, activándose la línea IRQ (señal) que sale de ella.
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FASE DE TRANSFERENCIA: La señal IRQ, llama a la subrutina, desactivándose IRQ, para que pase de memoria al PORT de datos la cantidad de datos a imprimir, según la capacidad del BUFFER de la impresora
FASE DE ESCRITURA: La electrónica va pasando del Port de datos a la memoria del Buffer, para ir realizado la escritura en el papel. Al terminar de escribir el contenido del buffer, se activa nuevamente la señal IRQ
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Repitiéndose las fase de transferencia y de escritura, hasta terminar de imprimir la información.
Glosario: IRQ: Interrup Request- pedido de interrupción en un PC, es una SEÑAL de un
dispositivo del hardware, como un teclado o tarjeta. COMPILADOR: Traduce el lenguaje escrito a uno de programación para que
la máquina lo entienda. PORT: Puerto (Entrada y salida de información). BUFFER: Espacio de memoria para almacenar datos. SUBRUTINA: Procedimiento, función o rutina, resuelve una tarea específica. AIM : American On Line Instant Messenger