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Diseño de Personajes para la Animación Digital Creación de Personajes Paolo Arévalo Ortiz Docente UNACH DISEÑO GRAFICO /2013 CREACIÓN DE PERSONAJES

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    Creacin de Personajes Paolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    CREACIN DEPERSONAJES

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    Creacin de Personajes / DenicinPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    DenicinLa creacin de personajes y modelos en la produccin de Animacin Digital, as tambin como su desarrollo, cumple varias funciones, entre las cuales la principal es tener en claro quienes sern nuestros actores y en que espacio fsico se desplazarn. Conocer adems en profundidad, cada detalle de estos.

    Generar una relacin clara entre personajes y entorno, para mantener una continui-dad en la narrativa de nuestra pelcula.

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    Creacin de Personajes / PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Denicin PersonajeEl personaje es una construccin mental elaborada mediante el lenguaje y la imagen. Para las animaciones y tteres, existen actores vocales, aunque las voces tambin pueden ser creadas por computadora.

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    Creacin de Personajes / El Desarrollo del PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    EL DESARROLLO DELPERSONAJE

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    Creacin de Personajes / El Desarrollo del PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Aunque mas adelante se volver a presentar a modo de ejemplo de colaboracin internacional el caso de Faisal and Friends una serie de dibujos animados generados por ordenador de veintisis episodios de quince minutos de duracin cada uno, esta serie tambin se incluye como ejemplo de dos factores muy importantes:

    En primer lugar, por la creacin de personajes que constituyen la premisa concep-tual central del programa y, en segundo lugar, por la creacin de un descriptor sen-cillo de los personajes que siempre se tiene en cuenta en las visualizaciones clave y las hojas modelo.

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    Creacin de Personajes / El Pblico ObjetivoPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    El Publico ObjetivoFaisal and Friends esta diseado para un pblico internacional que incluye el mundo musulmn. Los motivos islmicos son visibles en el diseo de los persona-jes y su entorno. Los guiones de la serie promueve la ciudadana responsable y muestran que los amigos pueden ayudarse mutuamente a resolver problemas que pueden rer y jugar juntos, que pueden pedir ayuda cuando tienen problemas, y tambin pueden discutir y hacer las paces.

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    Creacin de Personajes / rasgos de PersonalidadPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    LOS RASGOS DEPERSONALIDAD DE LOS

    PERSONAJES

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    Creacin de Personajes / Rasgos de PersonalidadPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    LOS RASGOS DE PERSONALIDADDE LOS PERSONA JES

    Tanto para el animador de cine y televisin como para el animador de material publicitario (que tiene en las series comerciales), es imprescindible establecer los rasgos de personalidad de los protagonistas. Por regla general especialmente en las series para nios los personajes presentan unos rasgos dominantes muy estereoti-pados que facilitan la identicacin inmediata por parte del publico.

    Los personajes de Faisal and Friends tienen unas funciones narrativas especicas, as que tanto su diseo como su comportamiento deben ser muy claros y especcos.

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    Creacin de Personajes / Rana FaisalPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    RASGOS DE PERSONALIDADDE LA RANA FAISAL

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    Creacin de Personajes / Rana FaisalPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Es el protagonista, el hroe.Es una rana adorable, pero se mete en los. Cuando se da cuenta que ha hecho algo mal siempre intenta remediar la situacin. Puede ser un pillo encantador.Va vestido con uniforme de futbol y le encanta los deportes.Es el lder pcaro y descarado de su grupo de amigos. Su pasatiempo favorito es jugar con sus mejores amigos; Salem y Leila.Es un habitual de la serie, inspira conanza, es sincero.De aspecto atltico, es el vinculo entre la vida dentro y fuera del estanque.Expresin facial; feliz. Ojos grandes con un brillo pcaro.

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    Creacin de Personajes / El Pblico ObjetivoPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    La Guarida de FaisalFaisal ve en su casa junto al estanque. Mucha vegetacin; nenfares y otras plantas. Hojas que cuelgan.

    En la puerta de madera hay un cartel escrito a mano que dice La Guarida del Faisal.

    Vista interior; la cama una fotografa del Faisal jugando al futbol. Una mesita de noche con algunos chismes, una mesa con algunos libros, unas botas de futbol junto a la mesa, silla, etc. Es la tpica habitacin de un nio (el mobiliario es segura-mente hecho de cosas que se encuentran en el estanque)

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    Creacin de Personajes / Sra. JamilaPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    RASGOS DE PERSONALIDAD DELPEZ LA SRA. JAMILA

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    Creacin de Personajes / Sra. JamilaPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Hermoso pez de mediana edad.Se preocupa por todos los personajes.Es estricta pero justa. Se preocupa por su entorno.Tiene autoridad.Expresin fcil; bondadosa.Vive en el estanque.Personaje maternal.Se muestra muy afectuosa con los dems personajes.Normalmente, es ella quien dice a los amigos lo que han hecho mal.En lugar de escamas, luce unos bonitos dibujos geomtricos.Dice a los amigos que cuiden de su entorno porque es su hogar y deberan ocuparse de el.

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    Creacin de Personajes / Saltamontes SalemPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    RASGOS DE PERSONALIDADDEL SALTAMONTES SALEM

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    Creacin de Personajes / Saltamontes SalemPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Es un amigo de Faisal. Es un personaje bastante inseguro que se apoya en Faisal y Laila. Se mete en los con facilidad. Es el que aporta el toque de humor a las historias.Tiene muchas piernas, as que es un poco patoso. Lleva zapatillas de deporte.Cuando esta nervioso tartamudea ligeramente. Habla un poco rpido.Salem es muy rpido y puede recorrer grandes distancias a gran velocidad.Es un personaje agradable, hecho como para que lo adoren las mamas. Tiene carita de cachorrito y es el que provoca todos los oh de la serie.Lleva un chaleco tpicamente rabe.Expresin facial; aveces parce nervioso. Cuando esta triste o preocupado baja las antenas.Cuando esta contento las antenas apuntan hacia arriba.Expresin facial; aveces parce nervioso. Cuando esta triste o preocupado baja las antenas.Cuando esta contento las antenas apuntan hacia arriba.

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    Creacin de Personajes / Saltamontes SalemPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Salem vive en una bota.Para entrar en su casa salta sobre la lengeta de la bota

    La Casa de Salem

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    Creacin de Personajes / Los Personajes y el MovimientoPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    LOS PERSONAJES Y ELMOVIMIENTO

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    Creacin de Personajes / Los Personajes y el MovimientoPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Los personajes son elementos esenciales de cualquier narracin ingeniosa, y deben de desa-rrollarse como elementos complejos, por lo que es necesario explorar minuciosamente todas sus caractersticas y detalles desde todas las perspectivas, por muy inusuales que estas resul-ten.

    Andrew Selby / profesor Universidad de Laughborough

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    Creacin de Personajes / Una serie de procesosPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Una serie de procesosEl desarrollo de los personajes implica una serie de procesos que siguen un orden determinado pero, aun as, no existe una receta perfecta para generar un personaje de xito. Por regla general, si un personaje o un grupo de personajes estn bien con-cebidos, resultaran crebles para el publico, que se identicara con ellos.

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    Creacin de Personajes / Observacin minuciosaPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Observacin minuciosaEl desarrollo de un personaje de xito comienza con la observacin minuciosa

    La capacidad de observacin es un requisito bsico para los estudiantes creativos que se desempean en medios visuales

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    Creacin de Personajes / Anlisis del guinPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Anlisis del guinAnalizar el guin e imaginar el personaje como si fuera una gura de la vida real. Para ello debe asumir el papel del personaje, sea este humano o no.

    Qu aspecto tendr el personaje?Cmo deseara describirlo visualmente?

    Este es el momento de tomar decisiones. Utilizar la imaginacin y vincularla de forma creativa a lo observado es la clave de su visin personal y la base para crear personajes nicos y originales

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    Creacin de Personajes / Anlisis del guinPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Una vez adoptada la personalidad del personaje es necesario registrar esta informa-cin en una serie de dibujos. Hay que recordar que estos dibujos no llegaran a la ver-sin nal de la animacin, sino que son una herramienta que ayudara al animador a comprender mejor a su personaje.

    El proceso de desarrollo no consiste en crear acciones que deriven directamente en un personaje memorable. A veces es necesario repetir ciertas fases para convencer al animador y a su publico de los rasgos principales del personaje. La preparacin de los personajes es un factor clave par el xito

    hay que tener mucha paciencia!

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    Creacin de Personajes / Anlisis del guinPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Casi todos los estudiantes universitarios no trabajan en equipo cuando se enfrentan por primera vez a la tarea de desarrollar un personaje, sino que asumen por si solos la tarea del director, el responsable de desarrollo de los personajes, del tcnico de sonido y del responsable del storyboard, entre muchas otras tareas.

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    Creacin de Personajes / Anlisis del guinPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Representacin de expresiones faciales en diferentes angulos. Movimientos de cabeza y poses, asi como los diferentes detalles que le distinguen visualmente.

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    Creacin de Personajes / ConsejosPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    ConsejosMi primer consejo para una buena construccin de personajes es:Para que los espectadores conozcan a tus personajes, debes CONOCERLOS T PRIMERO.

    Parece una mentira, pero no lo es. Hagamos un pequeo ejercicio prctico.

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    Creacin de Personajes / El PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    EL PERSONAJE

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    Creacin de Personajes /El PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Los rasgos de personalidad son caractersticas esencialmente psicolgicas de nues-tros personajes. La personalidad de una persona "real" est denida por una inni-dad de rasgos con muchos matices. Para caracterizar un personaje, debemos empe-zar por lo simple:

    DEFECTOS y VIRTUDES FSICOS y PSICOLGICOS BSICOS y EXAGERADOS

    Combina los rasgos psicolgicos con los fsicos para completar el retrato: es FEO? GUAPO? ATRACTIVO? EXTREMADAMENTE ALTO O BAJITO? CALVO, GORDO, FLACO? Tiene alguna rasgo fsico que llame la atencin o se salga de la norma? Tiene una FORMA DE HABLAR caracterstica?

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    Creacin de Personajes / El Personaje / Rasgos FisicosPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    La mejor fuente de inspiracin para obtener buenos rasgos de personalidad es mirar a tu alrededor.

    Bases del dibujo y diseo de personajes para animacin. La cabeza y sus elementosVariedad en formas: narices, orejas, bocas y ojos.Clases de manos.Pose, actitud, expresin corporal.Expresiones faciales.

    RASGOS FISICOS

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    Creacin de Personajes / Rasgos FisicosPaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

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    Creacin de Personajes / Ejemplo personalidad de PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Seguramente la gran mayora de nosotros conocemos al siguiente personaje:

    5 RASGOS DE PERSONALIDAD de Gareld?

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    Creacin de Personajes / Ejemplo personalidad de PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Los cinco primeros que me han salido a m:es GORDO,es VAGO,es IRNICO,es EGOSTA yES UN GATO.

    Se podra ampliar y detallar ms la lista de rasgos, pero con estos cinco ya nos hace-mos una idea general del personaje. Se trata de rasgos muy genricos y perfecta-mente identicables.

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    Creacin de Personajes / Ejemplo personalidad de PersonajePaolo Arvalo OrtizDocente UNACHDISEOGRAFICO /2013

    Haz una lista asignando rasgos de personalidad bsicos a cada uno. Que sean ENTRE 5 y 7 RASGOS para cada uno, ni menos, ni ms. A partir de ah, el personaje se ir ramicando y adquiriendo nuevos rasgos.

    Una vez tengas las listas de rasgos de personalidad de tus personajes, compralas. Hay rasgos que se repiten? Qu rasgos nicos tienen? Qu los hace DIFERENTES entre s? Reasigna los rasgos en consecuencia para que haya variedad.

    Ejercicio