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sol-alejandra
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Desempeño Ocupacional 0 - 10 años
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18 24 meses
0 6 meses
JUEGOJuego Exploratorio
- Predomina el juego sensorio motor Juego Social
- Se enfoca principalmente en el apego y el vnculo con los padres
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Desarrolla la capacidad de alcanzar objetos con exactitud- Utiliza variados patrones de prensin palmar para coger objetos- Coge objetos con la mano y se los lleva a la boca
- Transfiere objetos de una mano a otra
- Examina visualmente los objetos
- Juega con las manos en la lnea media
PosturaMotricidad Gruesa y Movilidad- Eleva la cabeza (a los 3-4 m) y la cabeza y el tronco (a los 4-6 m) estando en posicin prono
- Se sienta descargando peso sobre las manos- Rebota en posicin bpeda al ser sostenido por sus padres
- Rueda de un lugar a otro
Cognicin- Repite acciones que le producen experiencias placenteras- Integra informacin proveniente de mltiples sistemas sensoriales
Psicosocial- Sonre y da pequeas carcajadas- Expresa disconfort a travs del llanto
- Comunica emociones simples a travs de expresiones faciales
6 12 meses
JUEGOJuego Exploratorio- El juego sensorio motor evoluciona al juego funcional
Juego Funcional
- Comienza a utilizar juguetes de acuerdo a su propsito funcional
Juego Social
- Realizado con los padres para fortalecer el apego y el vnculo
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Se lleva los juguetes a la boca- Juega con objetos en la lnea media, transfiere de una mano a otra
- Junta y golpea objetos y juguetes para hacer ruido
- Suelta juguetes dentro de un recipiente
- Rueda la pelota hacia el adulto
- Coge objetos pequeos en las puntas de los dedos
- Apunta juguetes con el dedo ndice y a la vez utiliza el dedo para explorarlos
- Utiliza herramientas en forma tosca
Motricidad Gruesa y Postura- Se sienta en forma independiente- Rueda de un lugar a otro- Realiza pivotes estando en posicin sedente- Se mantiene de pie al ser sostenido o estar apoyado
- Juega estando en posicin bpeda (al ser sostenido)
- Se posiciona en 4 pies y luego gatea, inicialmente como conejo y luego en forma alternada (10 meses)
- Camina al ser sostenido de una mano (12 meses)
Cognicin- Responde a su nombre- Reconoce palabras familiares y los nombres de los miembros de su familia
- Responde con gestos adecuados
- Escucha selectivamente
- Imita gestos simples
- Mira un libro de lminas o dibujos- Comienza a generalizar a partir de experiencias pasadas
- Acta con intencin sobre los objetos o juguetes
Psicosocial- Muestra especial dependencia de su madre- Juega con agrado al estar sus padres en la habitacin
- Interacta brevemente con otros nios
- Juega a dar y recibir
12 18 meses
JUEGOJuego Funcional y Relacional
- Realiza juegos de hacer como que relacionados consigo mismo (pretender comer, dormir)
- Une 2 3 esquemas en combinaciones simples
- Realiza juego imitativo desde un modelo inmediato
Juego Motor Grueso
- Explora los espacios de la habitacin
- Rueda y gatea o juega cerca del suelo
Juego Social
- Comienza a interactuar con pares
- Realiza juego paralelo
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Toma crayones y hace marcas o garabatea
- Toma 2 juguetes en la mano y juguetes en ambas manos
- Suelta objetos en recipientes, incluso en recipientes pequeos
- Apila bloques y encaja objetos segn su forma (encajes)
- Intenta armar puzzles
- Abre y cierra cajas de juguetes o recipientes con tapa
- Apunta lminas u objetos con el dedo ndice
- Utiliza ambas manos al jugar, una para estabilizar o sostener y la otra para manipular
Motricidad Gruesa y Movilidad- Se sienta en una silla pequea
- Juega en posicin bpeda
- Camina bien, se agacha y toma objetos del suelo
- Se trepa a una silla de adulto
- Tira una pelota
- Arrastra juguetes mientras camina
- Comienza a correr
- Sube escalas sostenido de la mano
- Empuja y tira juguetes grandes o cajas
Cognicin- Acta con un objeto utilizando variados esquemas
- Imita un modelo
- Entiende lo que los objetos hacen (funcin)
- Entiende como utilizar objetos
- Utiliza ensayo-error para resolver problemas
- Reconoce y nombra partes del cuerpo
Psicosocial- Se mueve lejos de sus padres
- Comparte juguetes con sus padres
- Responde a expresiones faciales de otros
18 24 meses (1 2 aos)
JUEGOJuego Funcional
- Combina mltiples esquemas
- Realiza mltiples acciones relacionadas entre s
Juego Simblico
- Realiza acciones con objetos inanimados (hace a la mueca bailar, comer, dormir)
- Finge que los objetos son reales o simbolizan otros objetos
Juego Motor Grueso
- Disfruta de estmulos sensoriales provenientes de la actividad motora gruesa
Juego Social
- Participa en juegos paralelos
- Imita a los padres o a otros nios durante los juegos
- Participa en grupos de nios
- Observa a otros nios
- Comienza a tomar turnos
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Completa puzzles de 4 5 piezas
- Construye torres (por ejemplo con 4 cubos)
- Toma crayones con las puntas de los dedos y dibuja figuras simples (trazos rectos y circulares)
- Enhebra cuentas
- Comienza a utilizar herramientas e instrumentos simples (martillos de juguete)
- Participa en tareas de mltiples partes
- Pasa las pginas de un libro
Motricidad Gruesa y Movilidad- Corre, se agacha, trepa a juegos, se desliza
- Se impulsa en andadores o juguetes sin pedales
- Patea la pelota hacia delante
- Lanza la pelota hacia un objetivo grande
- Salta a pies juntos en el lugar
- Sube y baja escalas
Cognicin- Une mltiples pasos o etapas
- Realiza acciones con objetos inanimados
- Comienza a utilizar objetos no reales en juegos simblicos
- Continua utilizando objetos segn su uso funcional
- La permanencia de objeto est totalmente desarrollada
Psicosocial- Expresa afecto y cario
- Demuestra variadas emociones: miedo, enojo, simpata, alegra
- Puede sentir frustracin
- Disfruta del juego solitario (como pintar o construir)
- Sonre cuando alguien hace algo gracioso
Pre - Escolares 2 3 aos
JUEGOJuego Simblico
- Une y combina mltiples esquemas en secuencias significativas de juego simblico
- Utiliza objetos para llevar a cabo mltiples ideas simblicas
- Utiliza juguetes para representar animales o personas
- Realiza juegos dramticos con peluches o amigos imaginarios
Juego Constructivo
- Realiza dibujos y puzzles
- Imita a los adultos utilizando juguetes
Juego Motor Grueso
- Le agrada saltar y realizar juegos bruscos
- Desordena o hace desorden
Juego Social
- Predomina el juego asociativo y paralelo
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Da cortes con tijeras (tijeretea)
- Traza formas, por ejemplo una cruz
- Colorea dibujos grandes
- Dibuja crculos con precisin
- Construye torres y alinea objetos
- Sostiene el crayn con destreza
- Completa puzzles de 4 5 piezas
- Juega con juguetes de piezas mviles
Motricidad Gruesa y Movilidad- Monta un triciclo
- Recibe pelotas grandes contra el pecho
- Salta de un peldao o de una altura pequea
- Comienza a saltar en un pie
Cognicin- Combina acciones en un escenario o setting de juego (alimentar, poner pijama y acostar a la mueca por ejemplo)
- Se interesa en los trajes o disfraces y realiza con ellos historias imaginativas
Psicosocial- Participa en juegos cooperativos, comprende y respeta turnos
- Se interesa en sus pares y disfruta el estar acompaado
- Comienza el juego cooperativo, juega en pequeos grupos
- Se intimida con extraos, especialmente con adultos
- Participa en dilogos de varias palabras
Pre - Escolares 3 4 aos
JUEGOJuego Imaginario Complejo
- Crea historias para jugar en las cuales pretende que los objetos realizan acciones que reflejan los roles de la vida real o roles imaginarios
Juego Constructivo
- Crea y realiza manualidades o trabajos artsticos con la asistencia del adulto
- Realiza puzzles y juega con bloques
Juego Bruscoo Motor Grueso
- Disfruta del juego fsico, de correr, balancearse, trepar, empujar y saltar
Juego Social
- Participan en actividades de crculo, en juegos y tareas pre-escolares (dibujar, hacer manualidades, etc.)
- Canta y baila en grupo
- Juego Asociativo: Juega con otros nios, compartiendo materiales y objetos y hablando sobre la meta del juego
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Utiliza prensiones de precisin (trpode) para tomar el lpiz o crayn
- Colorea respetando mrgenes
- Copia formas simples, comienza a copiar letras
- Utiliza las tijeras para recortar formas simples
- Construye diseos tridimensionales
- Dibuja caras
Motricidad Gruesa y Movilidad- Demuestra habilidad para saltar, escalar y correr
- Comienza a saltar a pies juntos y en un pie
Cognicin- Utiliza objetos imaginarios durante el juego
- Hace que las muecas y peluches interpreten roles e interacten con otros juguetes
- Categoriza, clasifica y ordena objetos
Psicosocial- Intenta realizar actividades que le demandan desafos
- Prefiere jugar con otros nios, los juegos en grupo reemplazan al juego paralelo
- Toma turnos al hablar y se muestra atento a los aspectos sociales de la conversacin
- Comienza a interesarse por hacer amigos
- Prefiere compaeros de juego del mismo sexo
Pre - Escolares 4 a 5 aos
JUEGOJuego con Reglas
- Comienza a participar en juegos grupales que implican reglas simples
- Organiza juegos con roles prescritos (asignados)
- Participa en la organizacin de juegos motores gruesos
Juego Constructivo
- Siente y demuestra orgullo ante lo que realiza (resultados y productos)
- Se interesa en el resultado o meta de las actividades (artsticas)
- Construye estructuras complejas
Juego Social o Juego Dramtico
- Participa en juegos de roles con otros nios
- Participa en actividades de disfrazarse
- Cuenta historias
- Contina el juego imaginativo (pretend play) que incluye historias de personajes imaginarios
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Dibuja con destreza utilizando prensin trpode dinmica.
- Copia formas simples
- Completa puzzles de 10 piezas
- Utiliza la tijera para cortar un cuadrado y otras formas simples
- Colorea respetando mrgenes
- Utiliza ambas en forma coordinada (funcin de estabilizacin/manipulacin)
- Copia figura humana de palote, puede estar comenzando a dibujar el tronco y los brazos
- Copia su nombre
Motricidad Gruesa y Movilidad- Se mueve con destreza por variadas superficies
- Salta desde un banco, salta hacia delante
- Salta por distancias ms largas
- Lanza la pelota hacia un blanco u objetivo
- Salta en un pie por distancias ms largas
- Se sube a diversos juegos
Cognicin- Entiende las reglas de un juego y las recuerda
- Realiza y recrea historias y situaciones que involucran a otros nios (juego de roles)
- Participa en juegos cooperativos con 2 o 3 nios y dirigidos a una meta (p.e tesoro escondido)
- Participa en la planificacin de actividades y juegos
- Comienza a resolver problemas en forma abstracta
Psicosocial- Disfruta payaseando o llamando la atencin
- Canta canciones completas
- El juego de roles se basa en los roles paternos
Kinder 5 a 6 aos
JUEGOJuego con Reglas
- Participa en juegos de saln
- Participa en juegos de computador o videojuegos con reglas
- Participa en juego cooperativos y competitivos
Juego Dramtico
- Elabora juegos imaginarios (inventa juegos)
- Los juegos de roles o las historias son sobre temas como las ocupaciones
- El nfasis de los juegos est en la realidad
- Durante los juegos reconstruye el mundo real
Deportes
- Participa en juegos con pelota
Juego Social
- Participa en actividades grupales
- Organiza juegos en grupo
- El nfasis est en la meta u objetivo (ganar por ejemplo)puede competir e interactuar
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Recorta con tijeras
- Escribe su nombre
- Realiza construcciones complejas
- Completa puzzles de 20 piezas y ms
- Copia letras imprentas
- Manipula objetos pequeos en las puntas de los dedos sin dejarlos caer
- Utiliza ambas manos en forma coordinada durante diversos movimientos
Motricidad Gruesa - Salta en un pie correctamente por distancias largas
- Salta manteniendo el equilibrio
- Patea con precisin
Cognicin- Razona sobre problemas simples
- El juego se basa ms en la vida real y ya no en el mundo imaginario
- Organiza juegos
- En el juego utiliza historias complejas
- Imitacin diferida
Psicosocial- Participa en grupos de 2 o 4 personas para organizar juegos complejos
- Tiene amigos (del mismo sexo)
- Disfruta cantando y bailando, lo que refleja el significado que tienen para el nio las palabras y la msica
- Demuestra entendimiento por los sentimientos de los otros
6 10 aos
JUEGOJuego con Reglas
- Participa en juegos de computador, juegos de cartas y de saln que requieren de resolucin de problemas y pensamiento abstractoManualidades y Hobbies
- Colecciona cosas: Si- Realiza actividades extra programticas y hobbies: Si, 2.Deportes Organizados
- Participa en juegos cooperativos y competitivos en grupos o equipos:: Si- El nfasis est en la habilidad o destreza y en el ganar: Lo primeroJuego Social
- Participa en juegos que incluyen conversaciones y bromas: - Predomina el juego con pares, tanto en el colegio como en el hogar
HABILIDADES INDIVIDUALESMotricidad Fina y Manipulacin- Demuestra destreza y buen manejo en la realizacin de manualidades o juegos de construccin (con piezas pequeas)
- Presenta coordinacin bilateral construir estructuras complejas
- Evidencia precisin y plenamiento motor en tareas de dibujo- Evidencia planeamiento motor al completar puzzles complejos
Motricidad Gruesa - Corre con velocidad y resistencia- Salta adecuadamente en mltiples formas
- Lanza la pelota hacia distancias ms grandes con exactitud
- Atrapa la pelota con exactitud
Cognicin- Presenta razonamiento abstracto- Realiza operaciones mentales sin necesidad de llevar a cabo intentos fsicos
- Demuestra flexibilidad en la resolucin de problemas
- Resuelve problemas complejos
Psicosocial- Cooperacin: Menos egocentrismo- Trata de complacer a otros
- Tiene un mejor amigo (a)
- Participa y es parte de clubes o pandillas
- Se muestra menos impulsivo y es capaz de regular su comportamiento
- Establece relaciones competitivas