107
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y ARCHIVONOMÍA EL USO DE LAS HISTORIETAS COMO PARTE DEL FOMENTO A LA LECTURA EN NIÑOS DE 6 A 12 AÑOS EN LAS BIBLIOTECAS PÚBLICAS DE MÉXICO TESINA QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADO EN BIBLIOTECONOMÍA PRESENTA: HUMBERTO CHRISTIAN CARDOSO ESPINOSA ASESORES: Lic. Adriana Muñoz Monroy Lic. Marisa Romo Baeza MÉXICO, D. F. 2007

ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

  • Upload
    lydiep

  • View
    218

  • Download
    2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA

ESCUELA NACIONAL DE

BIBLIOTECONOMÍA Y ARCHIVONOMÍA

EL USO DE LAS HISTORIETAS COMO PARTE

DEL FOMENTO A LA LECTURA EN NIÑOS DE

6 A 12 AÑOS EN LAS BIBLIOTECAS PÚBLICAS

DE MÉXICO

T E S I N A

Q U E P A R A O B T E N E R E L T Í T U L O D E

L I C E N C I A D O E N

B I B L I O T E C O N O M Í A

P R E S E N T A :

HUMBERTO CHRISTIAN CARDOSO ESPINOSA

A S E S O R E S : L i c . A d r i a n a M u ñ o z M o n r o y L i c . M a r i s a R o m o B a e z a

MÉXICO, D. F. 2007

Page 2: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

2

Page 3: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

3 3

Page 4: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

4 4

Page 5: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

TABLA DE CONTENIDO

TABLA DE CONTENIDO .............................................................................................................................. 5 PREFACIO ....................................................................................................................................................... 7 INTRODUCCIÓN............................................................................................................................................ 9 CAPÍTULO 1. LAS HISTORIETAS Y SUS COMPONENTES................................................................ 12 1. 1 DEFINIC ÓN........................................................................................................................................... 12 I

I I

I

I

I

I

I

1.2 RESEÑA HISTÓRICA............................................................................................................................ 14 1.2.1 EL MUNDO ANTIGUO ....................................................................................................................... 14 1.2.2 LAS PRIMERAS HISTORIETAS....................................................................................................... 15 1.2 3 LOS SUPER HÉROES ......................................................................................................................... 18 1.2.4 EL CÓMIC JAPONÉS ......................................................................................................................... 24 1.2.5 LA HISTORIETA EN MÉXICO......................................................................................................... 27 1.3 CARACTERÍSTICAS DE LAS HISTORIETAS.................................................................................. 30 1.3.1 LA HISTORIETA ES UN MENSAJE NARRATIVO ....................................................................... 30 1.3.2 LA HISTORIETA INTEGRA ELEMENTOS VERBALES E ICÓNICOS ................................... 32 1.3.4 LA HISTORIETA UTILIZA CÓD GOS DEFIN DOS..................................................................... 34 1.3.5 CARACTERÍSTICAS DE LAS HISTORIETAS POR SU USO ...................................................... 35 1.3.6 LA HISTORIETA ES UN MEDIO ORIENTADO A LA DIFUSIÓN MAS VA ............................ 36 1.3.7 LA HISTORIETA TIENE UNA FINALIDAD DISTRACTIVA...................................................... 37 1.3.8 CLASIFICAC ÓN DE LAS HISTORIETAS ..................................................................................... 37 1.3.9 LOS VALORES DE LAS HISTORIETAS ......................................................................................... 40 1.3.10 RELACIÓN DE LAS HISTORIETAS CON LA LECTURA ........................................................ 43 CAPÍTULO 2 SERV CIOS BIBLIOTECARIOS DE EXTENSIÓN ....................................................... 45 2.1 LOS SERVICIOS BIBLIOTECAR OS DE EXTENSIÓN .................................................................. 45 2.2 FOMENTO A LA LECTURA................................................................................................................. 47 2.2.1 LA LECTURA....................................................................................................................................... 47 2.2.2 EL PROCESO DE LA LECTURA...................................................................................................... 49 2.2.3 TIPOS DE LECTURA.......................................................................................................................... 51 2.2.4 EL LECTOR.......................................................................................................................................... 51 2.2.5 FOMENTO Y AN MACIÓN A LA LECTURA ................................................................................ 54 2.2.6 OBJETIVOS DEL FOMENTO A LA LECTURA............................................................................. 55 2.3 OBJETIVOS DEL FOMENTO A LA LECTURA COMO TRABAJO SOCIOCULTURAL DESDE LA BIBLIOTECA .......................................................................................................................................... 58 2.3.1 LA LECTURA EN LAS BIBLIOTECAS .......................................................................................... 60 2.3.2 EL PROGRAMA DE FOMENTO A LA LECTURA EN MÉXICO............................................... 61

5

Page 6: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

2.4 LA LECTURA DE IMÁGENES............................................................................................................ 63 PROPUESTAS PARA EL FOMENTO A LA LECTURA CON HISTORIETAS EN LAS BIBLIOTECAS PÚBLICAS EN MÉXICO ................................................................................................. 67 3.1 CREAC ÓN DE UNA COMICTECA EN LAS BIBLIOTECAS PÚBLICAS DE MÉXICO ........... 67 I

:

I

3.1.1 EL CÓMIC SU SITUACIÓN E INCORPORACIÓN A LAS BIBLIOTECAS COMO HERRAMIENTA DE FOMENTO A LA LECTURA ................................................................................ 68 3.1.2 LOS CÓMICS Y LA LECTURA......................................................................................................... 68 3.2 OBJETIVOS Y MISIÓN DE LA COMICTECA .................................................................................. 72 3.3 OBTENC ÓN DEL MATERIAL PARA LA COMICTECA.............................................................. 74 3.4 CATALOGACIÓN Y CLASIFICACIÓN DEL MATERIAL DE LA COMICTECA ..................... 75 3.4.1 LA CATALOGACIÓN.................................................................................................................... 75 3.4.2 LA CLASIFICACIÓN .......................................................................................................................... 80 CONCLUSIONES........................................................................................................................................ 102 BIBLIOGRAFÍA.......................................................................................................................................... 105

6

Page 7: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

PREFACIO Este trabajo surgió como una inquietud personal acerca de que si las historietas pueden

enseñar o ser utilizadas para la formación de lectores desde una temprana edad.

Estando una parte de mi proceso de formación como bibliotecario, laborando con

niños de edades que oscilan entre los 6 y 12 años, y tras diferentes observaciones acerca

de su comportamiento hacia la lectura que era de cierta aversión, me di a la tarea de

investigar la manera de cómo acercarlos a la lectura sin que ellos lo supieran.

Siendo aficionado a los cómics desde temprana edad gracias a mi padre y hermanos,

decidí un día utilizar un cómic para que lo leyeran, dándose un cambio sustancial en los

niños acerca de la lectura, es decir, su actitud hacia el leer cambió completamente.

Por lo que decidí a realizar una investigación más exhaustiva acerca cómo los cómics

pueden ayudar a formar lectores, encontré información de la integración de los cómics en la

biblioteca y su utilización como medio didáctico en el aula.

En algunos de ellos alababan los componentes de los cómics para la integración

verboicónica, entre otros, por otro lado encontré ciertos obstáculos de parte de varios

colegas que no aceptan al cómic como una parte del fomento a la lectura en las bibliotecas.

Es por ello que este trabajo tiene el objetivo de realizar un análisis profundo de los

cómics a través de su evolución y sus componentes, su relación con la lectura, la formación

de lectores y su integración o no en las estrategias del programa de fomento a la lectura.

Por último, quiero agradecer en primer lugar a mi madre que me ha soportado durante

estos 4 años de carrera, a mis hermanos que siempre tuvieron una palabra de aliento para

mí.

7

Page 8: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

A mis compañeros que me apoyaron cuando más lo necesité

A mis asesoras Lic. Marisa Romo y Lic. Adriana Muñoz, que creyeron en este

proyecto y que ha tenido un buen término.

8

Page 9: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

INTRODUCCIÓN

La presente tesina aborda el tema sobre el uso de las historietas en los programas de

fomento a la lectura dirigidos a niños de entre 6 y 12 años de edad.

Este trabajo surgió de la inquietud y experiencia personal acerca de incorporar a las

historietas en los servicios bibliotecarios, no sólo como un medio de distracción pues se

puede aprender de ellas, mediante su uso en estrategias de lectura y como un vínculo entre

el niño y el libro.

El cómic siempre ha estado vinculado a la evolución humana como una manifestación

de su paso por diferentes etapas de dicha evolución, como lo podemos observar en paredes

de tumbas egipcias, códices prehispánicos, papiros romanos y griegos, libros medievales,

hasta llegar a principios del siglo XIX, donde nace el cómic moderno.

El cómic moderno empezó como una crítica a la sociedad, que siempre ha estado

vinculado a la lucha de clases, luego pasó a ser un entretenimiento semanal a través de las

ediciones dominicales de los periódicos que aún hoy se siguen publicando.

Luego empezaron a evolucionar a través de los primeros héroes como El Príncipe

Valiente, el Fantasma, entre otros para advertirnos de la amenaza que se cernía sobre el

mundo: la ascensión del poder del fascismo y posteriormente del comunismo.

Los héroes se transforman en superhéroes, porque obtienen poderes que van más allá

de lo ordinario y los utilizan para el bien común como Superman, Flash, la Mujer

Maravilla, etc.

Después de la Segunda Guerra Mundial, los superhéroes que eran perfectos, son

sustituidos por otros, que tras sufrir una serie de accidentes y tragedias, adquieren poderes

que los hacen ser perseguidos por la sociedad que han jurado proteger, situación que no

9

Page 10: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

estaba prevista en su vida como humanos, como es el caso de los 4 Fantásticos y los X-

Men.

A principios de los 80´s y a mediados de los 90´s, una nueva tendencia vendría a

refrescar con sus ideas totalmente opuestas al accidente, esta tendencia fue el cómic y el

animé japonés.

Este movimiento, da como resultado que industrias del cómic de todo el mundo

empiecen a tomar ciertos rasgos de este fenómeno, para no desaparecer, y que aún hoy

siguen captando adeptos en todo el mundo.

Sin embargo, las historietas tanto occidentales como orientales, tienen los mismos

componentes, como lo son: mensaje narrativo, integra elementos verbales e icónicos, utiliza

una serie de códigos definidos, y es una publicación pensada para la difusión masiva y claro

está, su objetivo es enteramente el distraer.

Las historietas tienen valores positivos y negativos, siendo éste el punto más discutido

para su inclusión en programas de fomento a la lectura como una estrategia dentro de la

biblioteconomía.

Los programas de fomento a la lectura son estrategias que utiliza una biblioteca para

atraer y formar nuevos lectores, y pueden ser dirigidas a niños de entre 4 hasta 12 años,

jóvenes y a adultos mayores que aún no saben leer.

La lectura es una de las actividades humanas más completas que hay, porque ayuda al

aprendizaje, a la recreación y a la superación personal, es por eso que es importante

desarrollar programas bien estructurados para la consecución de los objetivos de éstos.

Ahora bien, se ha comprobado en otros países que el cómic puede utilizarse como un

medio didáctico para la enseñanza de valores positivos, que quizá ninguna otra publicación

10

Page 11: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

tenga, porque aunque es narrativo, también maneja la lectura de imágenes, que impacta de

manera más sustancial que un escrito.

Por lo anterior, en este trabajo se han propuesto diferentes actividades que se

encuentran relacionadas con las historietas, la lectura y el programa de fomento a la lectura.

El trabajo está estructurado de la siguiente manera:

• El primer capítulo está integrado por definiciones de historietas para entender qué es

realmente; un recorrido histórico de las historietas hasta la actualidad y un análisis

profundo de sus características principales, así como de los valores que maneja y qué

características pueden ser utilizadas en los programas de fomento a la lectura.

• El segundo capítulo está integrado por definiciones de lectura y lector, una

propuesta interesante de Didier Álvarez Zapata acerca de los que debe de ser el programa

de fomento a la lectura en bibliotecas públicas, involucrando a la biblioteca, el hogar y la

escuela, además se le da un vistazo al programa de fomento a la lectura en México y al final

se realiza un análisis de la lectura de imágenes.

• El tercer y último capítulo, se proponen actividades que se pueden llevar a cabo con

historietas, así como el proyecto de la instalación de una comicteca en las salas infantiles de

las bibliotecas públicas de México.

También se incluyen las conclusiones a las que se llegó en esta tesina y la bibliografía

consultada de los temas aquí tocados.

11

Page 12: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Capítulo 1. Las Historietas y sus componentes

En este capitulo se abordará el tema de que es una historieta, el largo proceso histórico que

ha tenido para llegar a ser lo que es hoy, así como las características que la hacen única en

el medio tanto literario como en el medio el arte visual, sus clasificaciones de acuerdo a su

temática que presentan cada una de ellas, los valores tanto explícitos como implícitos que

tienen y por ultimo su relación con la lectura, para ser utilizadas en los programas de

fomento a la lectura de niños de 6 a 12 años de edad.

1. 1 Definición

Las historietas tienen diferentes acepciones en muchos países donde se les puede

considerar como parte de la industria editorial y del entretenimiento.

Palabras como “comic” en los países de habla inglesa, principalmente en Estados Unidos e

Inglaterra; “tebeo” en España; “bande desinee” en Francia como en países donde la

influencia francesa es aun latente; “manga” en Japón, siendo este el nuevo valor dentro de

las historietas modernas; “fumetti” en Italia y finalmente en América Latina, de acuerdo a

los localismos, se le dice historieta, comiquitas o cuentito.

Para este trabajo se utilizarán indistintamente la palabra cómic e historieta, siendo

palabras sinónimas, es decir, que abarcan el mismo sentido y significado.

Ahora bien, la historieta se define como “arte secuencial” porque implica dibujos en

cuadros denominados viñetas, donde se narra una historia a través de una secuencia

ordenada de dichos cuadros1, y que contienen textos insertados en globos para cada uno de

los personajes.

Es decir, en los dibujos se narran los acontecimientos donde los personajes, tanto

protagonistas como antagonistas se desarrollan a través de un medio ambiente propuesto

por un guionista y posteriormente por un dibujante para plasmar la secuencia de los

acontecimientos.

1 DEVERILL, Jorge. Vamos a hacer historietas. Argentina: Albatros, 1997. p. 7

12

Page 13: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Muchos investigadores de la sociedad han hecho diferentes definiciones de las

historietas y su importancia en la sociedad de hoy, uno de ellos, el escritor Humberto Eco

define la historieta como “un producto cultural ordenado desde arriba y funciona según la

mecánica de la persuasión directa. Así los cómics reflejan la implícita pedagogía de un

sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y los valores vigentes”2.

Por su parte F. Loras, define a la historieta como “un medio de comunicación de

masas, impensable sin ese requisito de difusión masiva, por la otra, es un sistema de

significación con un código propio y especifico, tenga o no una difusión masiva”3

Otra definición interesante parte de Roman Gubern, que la describe como “una

estructura narrativa formada por la secuencia progresiva de pictogramas, en los cuales

pueden incluirse elementos de escritura fonética.”4

Finalmente Elizabeth K. Baur indica que “las historietas son historias en las que predomina

la acción contadas en una secuencia de imágenes y un repertorio especifico de signos”5

Con estas definiciones podemos armar una propia, en donde concluimos que una

historieta son dibujos regularmente enmarcados en viñetas que a su vez son secuenciales

que ubican un medio ambiente en donde los protagonistas desarrollan una acción en un

espacio y tiempo definidos y a través de los globos donde se depositan los diálogos, se

puede entender cada una de las razones o de las circunstancias que define el carácter de

cada uno de los personajes.

En este sentido, el leer una viñeta, la anterior que fue presente, al ser leída se

convierte en pasado y la subsiguiente en futuro.

Para tener una idea más clara de cómo es una historieta, hay que imaginarse cada viñeta es

un plano de una cámara de cine, que conforme avanza la acción nos va adentrarnos a la

2 apud RODRÍGUEZ DIEGUEZ, J. L. El comic y su utilización didáctica: los tebeos en la enseñanza. España: Gustavo Gili, 1988. p. 18 3 Ibidem, p. 19 4 apud CLEMENCIA VARGAS, María [et. al.] Promoción de la lectura en la biblioteca y en el aula. Colombia: CERLALC, 1993. P. 498 5 apud MARTÍNEZ, Miriam [et. al.] Las historietas en las colecciones de las bibliotecas públicas mexicanas: México: CNB, 1992. p. 5

13

Page 14: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

historia que se quiere contar, solo con la diferencia de que en el cine, este impone su ritmo

al espectador porque es enteramente visual; entretanto, en la historieta, el lector es quien

controla el ritmo de la percepción del mensaje, es decir, mientras que el cine se ve, la

historieta además de verse se lee y esta duración de esta lectura depende de quien la posee.

Sin embargo, para que la historieta se convierta en lo que hoy es, un medio masivo de

comunicación, es necesario repasar sus orígenes, para entender su evolución desde el punto

de vista histórico, situación que se vera en el punto siguiente.

1.2 Reseña Histórica

Se dice que las historietas nacieron cuando el hombre en su mismo desarrollo evolutivo

trato de manifestarse artísticamente sobre los acontecimientos que sucedían a su alrededor o

sus propias experiencias; así por ejemplo tenemos distintos antecedentes de las historietas

plasmadas en diferentes culturas alrededor del mundo.

1.2.1 El mundo antiguo

Las primeras historietas en las cuales se tiene registro son precisamente las pinturas

rupestres encontradas en todo el mundo, como mudo testigo de la representación que los

hombres primitivos hacían de sus vivencias, ya que al no tener todavía un lenguaje

articulado ni mucho menos un alfabeto por el cual escribir, la representación artística de los

acontecimientos cotidianos, fueron en parte “dibujados” en forma secuencial, siendo las

paredes de las cuevas donde vivían, las viñetas en las cuales se plasmo para siempre estos

hechos.

Tiempo después, alrededor del año 3000 A. C., los egipcios con sus jeroglíficos que

relataban las hazañas de los dioses y de los faraones, desarrollando tanto papiros como

estelas dentro de las paredes de las tumbas de las momias de estos, en donde se hacia una

recopilación de su vida a través de secuencias donde abarcaban los momentos más

14

Page 15: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

importantes de la vida: nacimiento, coronación, guerras, riquezas, casamientos, hijos y

finalmente el “viaje al mas allá”.

Los griegos y posteriormente los romanos, realizaban caricaturas de sus gobernantes,

en los denominados “tabulae”6.

Sin embargo, los antecedentes claros de la historieta, lo encontramos, en el México

prehispánico a través de distintos códices que aún se conservan, porque muchos de ellos

contienen dioses y gobernantes, con una peculiaridad, que cuando alguien se le dibujaba

hablando se le colocaba un glifo en forma de caracol, para indicar su “palabra”.

Otro caso de la proximidad de la historieta con los códices, lo podemos obtener en la

epopeya de un héroe mixteca, que fue abordada en distintos códices, estamos hablando de

Ocho Venado, Garra de Jaguar (1065 d. C.- 115 d.C.), que gobernó la mixteca michoacana

y oaxaqueña, y en los códices las secuencias de sus aventuras son tan claras que “sólo falta

el globo para saber lo que decían o de que hablaban en aquella época”7.

En Europa, particularmente en Inglaterra, en las primeras ferias del siglo XVII, se

vendían hojas y panfletos con unos personajes llamados “Punch y Judy”8.

No obstante, estos ejemplos son tan sólo unos antecedentes primitivos, por decirlo de esta

manera, de las historietas, porque éstos no contaban con el elemento característico, que hoy

se han convertido las historietas: un medio de comunicación de masas, que llegan a través

de distintos medios como lo son los periódicos, la televisión (en forma de dibujos

animados) y con el Internet.

1.2.2 Las primeras historietas

Hacia finales del siglo XIX, en Alemania apareció la primera historieta con las

características que hoy conocemos.

6 Se refiere a una hoja de papiro, donde se relataban acontecimientos del Imperio Romano 7 LIBURA, Krystina Magdalena. Ocho venado, Garra de Jaguar, héroe de varios códices. México: Ediciones Tecolote, 2005. p. 6. 8 MARTÍNEZ, Miriam. Op cit. p. 6

15

Page 16: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Dicha historieta se llamó “Max und Moritz” y su autor fue Wilhelm Buch, y se trataba

básicamente de las aventuras y travesuras de “dos muchachos de la época”9.

Ahora bien, la competencia entre dos periódicos estadounidenses de la ciudad de

Nueva Cork, el New Cork World de Joseph Pulitzer y el Morning Journal de William

Randolph Hearst, trajo como consecuencia el surgimiento en 1895 de un personaje con

ropas chinas y claramente basado en inmigrantes chinos y se llamaba “Yellow Kid” y

aparecía en los suplementos dominicales de los periódicos.

Su autor fue Richard Felton Outcalt y como curiosidad, ponía los textos de la historieta

dentro del traje largo del personaje, y fue tal la demanda por seguir las aventuras de este

personaje, que la única edición que se terminaba por completo era precisamente la del

domingo.

Tras diferencias con el editor, el autor se fue a la competencia y el New York World

realizó uno similar.

Varios años después Outcalt creó para el Morning, el niño Búster Brown y después otro

dibujante, Rudolph Dirks creó: “The Katzenjammer Kids” siempre teniendo en mente para

sus historias a los niños de entre 5 a 10 años de edad.

Es a partir de esta época, cuando las historietas empiezan a determinar una de sus

principales características: la utilización de un globo donde se coloca el texto para

identificar tanto lo que los personajes dicen o piensan en forma secuenciada.

Muchos dibujantes empezaron a ilustrar historietas para periódicos en todo Estados Unidos,

sin embargo ninguna tuvo el éxito de las antes mencionadas, pero las bases estaban dadas.

Otra historieta o más bien dicho “tira”10 que fue fundamental al agregarle por así

decirlo “sonido” a los movimientos, golpes y ruidos fue la de “Hanz und Fritz” de Rudolph

Dirks de 1915 y “ the Captain and the kids”, que desde 1918, porque empezó a poner

onomatopeyas, y el mismo autor propone su objetivo de éstas “ en este mundo violento,

donde la ruptura de los objetos, los golpes exigían ser representados por medio de

9 Ibidem, p. 7 10 La tira es una secuencia de 3 o 4 viñetas, en las cuales usualmente se termina con un chiste en forma de crítica a la sociedad

16

Page 17: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

onomatopeyas y signos gráficos nuevos, confiere efectivamente a la tira de Dirks, el título

de la primera historieta en el sentido más moderno del término”11.

Desde entonces muchos editores de periódicos al ver el éxito que tenían los

denominados “sunday trips”12, quisieron tener la misma demanda y exigieron a sus

dibujantes que hicieran una tira diaria, con lo que nació la “daily trip”, iendo éstas en poner

al final de la última viñeta la famosa frase: “Continuara...”.

Otra historieta pionera, que ayudó considerablemente a que la historieta fuera vista de

otro modo, en cuanto a apreciación artística fue “Little Nemo in Sumberland” de Windsor

McCay, donde el protagonista, Nemo, soñaba con un viaje, cada noche al “mundo de los

sueños” y el aspecto visual de este mundo, en cada una de sus viñetas, rayaba tanto en la

realidad como en la ficción, dándole a esta historieta una nominación en el terreno de la

ficción fantástica.

A partir de la Primera Guerra Mundial (1914-1917), los Estados Unidos tuvieron un

auge económico muy grande gracias a su entrada y ayuda en dicha guerra, entre las cuales

en sus exportaciones se encontraban precisamente historietas que reflejaban el modo de

vida norteamericano.

Para ello se creó un código de historietas, donde se acordaría que cosas podrían dibujarse y

cuáles no; de aquí podemos destacar que no se dibujaría ni afroamericanos, ni minorías

raciales como protagonistas, ningún tipo de escena erótica, ni violencia explícita, ni

discusión de valores morales o religiosos.

Lo que sí pudiese incluirse era el llamado “American way of life”, donde se pondría

lo mejor de la nación para hacer quien leyera estas historietas anhelara este tipo de vida y la

deseara obtener.

Para los años 20´s empezaron a proliferar las historietas especialmente hechas para niñas;

por ejemplo, surgieron entre las más destacables “Betty Pop” (1922) que aunque no se 11 MASOTTA, L. La historieta en el mundo moderno. España: Paidos, 1982. p. 25 12 Los sunday trips son la sección de historietas que los periódicos incluyen en sus suplementos dominicales

17

Page 18: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

ajustaba al código al 100 por ciento, fue la primera en mostrar la lucha de las mujeres por

ser moderna e independiente; otra de estas historietas para niñas y que aún se realiza es

“Blondie” (conocida en México como “Lorenzo y Pepita”), siendo ésta la de mayor

seriación en la Unión Americana y teniendo como argumento base de la familia

norteamericana totalmente integrada al “American way of life”13.

Sin embargo, estas historietas empezaron a ser desplazadas por un nuevo género que

durante 80 años cautivaría a muchas generaciones y que hoy gracias a la magia del cine

están recobrando mayor fuerza en este nuevo siglo: los superhéroes.

1.2 3 Los Super Héroes

Los superhéroes nacieron no en los cómics, sino que siempre han existido vinculados de

cierta manera a los mitos de cada cultura ancestral que trataba de explicar su mundo a

través de la creación de personajes que tenían poderes que sobrepasan a los humanos

ordinarios.

Es decir, los superhéroes, eran reconocidos como “semidioses” o incluso los dioses

mismos, y que sus hazañas en lugar de ser plasmadas en hojas de papel, eran recogidas a

través de la transmisión oral y que eran contadas de generación en generación.

Así por ejemplo encontramos a Gilgamesh, rey de los sumerios, que a pesar de haber

derrotado todos los obstáculos (un diluvio, un toro celeste e incluso un ser semejante a él),

no pudo escapar a la muerte.

Otro héroe famoso de la antigüedad fue Hércules y sus doce trabajos, faenas que

ningún mortal podría hacer; Aquiles, todo poderoso e invencible, presenta la primera

debilidad de un héroe.

Otro caso pueden ser los dioses egipcios como Osiris, Anubis, Toth, entre otros quienes

instruyeron a la cultura egipcia en diferentes habilidades.

13 La American way of life, es el estilo en que según se vive en los Estados Unidos, donde todo se puede lograr

18

Page 19: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

En el México prehispánico, encontramos también ejemplos claros de superhéroes,

como es el caso de Quetzalcoatl, que enseñó a los hombres a cultivar y sucumbió ante el

vino, preparado por su némesis, Tezcatlipoca; otro ejemplo de heroísmo lo encontramos en

Huitzílopochtli, que salió del vientre de su madre Coatlicue, para asesinar a sus hermanos

(las estrellas) y a su hermana, Coyolhuaxtli, partiéndola en pedazos.

Sin embargo, los rasgos definitorios de los superhéroes de hoy, se basan en la

sociedad donde son creados, es decir, las circunstancias por las cuales un héroe se convierte

en un superhéroe.

Empezaremos por los más antiguos y famosos de la llamada “época dorada de los

superhéroes”: Flash Gordon, El Fantasma y el Príncipe Valiente.

Flash Gordon fue el pionero más importante de los héroes en las historietas, porque

fue el primero que realizó viajes interplanetarios, donde su máxima proeza era hacer que el

maquiavélico emperador Ming, no controlara el planeta Mongo, donde se ve una clara

alusión del autor para criticar el auge del fascismo que empezaba a consolidarse en Europa,

principalmente en Alemania e Italia.

El Fantasma (Phantom), fue la explicación de la llamativa selva africana y sus

misterios; en el argumento, el Fantasma siempre es uno, es decir, hereda su poder a su hijo

o áquel que considere digno para salvaguardar a la selva y sus componentes, sintetizando

en el anillo de poder de la Calavera, por el cual puede invocar la fuerza o agilidad de

cuanto animal se le ocurra.

El Príncipe Valiente, es una aventura medieval, donde el protagonista trata de

defender su reino de las invasiones vikingas y bárbaras, y se basa en poemas épicos

medievales como Beowulf, Orlando furioso, el Poema del Mío Cid, entre otros; cabe

resaltar que el cómic tiene realce por las bellas panorámicas tomadas a los castillos que aún

subsisten tanto en Inglaterra como en Francia, que realmente al lector lo transporta a la

época de los caballeros andantes.

19

Page 20: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Como punto final sobre estos personajes, hay que destacar que ninguno tiene

superpoderes, es decir no tienen cualidades que vayan más allá del ser humano promedio,

sino que triunfan gracias a sus habilidades e intelecto.

Tras años de copias de personajes y de continuidad de los mismos, surge en 1938, el

primer superhéroe en la revista “Action Cómics”: Superman.

Creado por Jerry Siegel y Joe Shuster, Superman, tiene un argumento de la obtención de

sus poderes, en el hecho de ser un extraterrestre, que tras la explosión de su planeta natal,

Kriptón, viajó hasta nuestro mundo en una nave espacial, y que gracias a los rayos de

nuestro sol obtiene sus poderes: fuerza sobrehumana, visión de rayos X, superoído,

velocidad supersónica y la capacidad de volar; sin embargo tiene una debilidad, si algún

meteorito de su planeta está cerca de él, esta pieza es lo único que puede matarlo, porque es

“radiactiva” para este personaje.

Ante esto, sus creadores, se refieren a él como el arquetipo de los dioses de la

antigüedad, dicen “a Superman lo definimos como un genio por su inteligencia, un

Hércules por su fuerza, un némesis para los malhechores, el superhombre”14.

Otro hombre que ante la falta de poderes, utiliza una manera más humana de combatir

el crimen: el miedo y la investigación detectivesca, estamos hablando del caso de Batman.

Creado por Bob Kane en 1939, Batman tiene en la premisa de su argumento, el porque

decidió combatir el crimen; el asesinato de sus padres estando él como testigo cuando era

niño, así quedándose huérfano, sin embargo, gracias a la cuantiosa fortuna que su padre

amasó a través de los años y con la ayuda de su fiel mayordomo, Alfred, se dedica en

cuerpo y alma a entrenarse y estudiar la conducta de los criminales, con el único fin de

hacer justicia, donde las cortes judiciales no llegan y para realizar estas acciones se disfraza

de un símbolo de miedo: el murciélago.

14 PAYÁN, Miguel Juan; LÓPEZ, José Luis. “Los superhéroes del cómic”. En Más Allá de la Ciencia (1991), no. 33 p. 164

20

Page 21: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Y así podemos enumerar distintos superhéroes, que tienen una circunstancia por la

cual se convierten en superhéroes, por ejemplo, tenemos el caso de Flash, que es un

científico que tras un accidente de laboratorio, puede correr a una velocidad cercana a la de

la luz; Linterna Verde, es un hombre común, hasta que una civilización extraterrestre le

otorga los poderes necesarios para pelear por la justicia, a través de un anillo; la Mujer

Maravilla, que se basa en el mito griego de las amazonas y que fue creada curiosamente

por un psicólogo, William Moulton Marston y que tras ella terminaría la edad dorada de los

superhéroes y empezaría la llamada “era plateada” con un encargo muy especial: derrotar al

fascismo.

Para comienzos de la II Guerra Mundial (1939-1945), los superhéroes empezaron a

embarcarse en cruzadas especiales totalmente pro norteamericanas en suelo europeo y que

salían victoriosos de la lucha con las fuerzas fascistas del eje Berlín-Roma-Tokio. Sin

embargo, es en estas fechas que se crea tal vez el icono de los superhéroes en esta contienda

e incluso un poco más allá: El Capitán América.

El Capitán América, basa su argumento en que se puede pasar del fracaso al éxito, es

decir, Steve Rogers, que tras ser rechazado del ejército de los Estados Unidos porque no

cumplía con los estándares militares para su reclutamiento, decide presentarse de voluntario

para un experimento supersecreto, en el cual desarrolla habilidades sobrehumanas, gracias a

un suero y se disfraza de los colores de la bandera de los Estados Unidos llegando a crear al

supersoldado, y ayuda a las tropas norteamericanas de las garras de otro supersoldado, esta

vez alemán, Cráneo Rojo; que los hacen estar en igualdad de circunstancias.

Tras la guerra, los superhéroes se embarcan en otra amenaza, que ahora proviene de su

propio gobierno: la censura y del otro lado del mundo, tienen que combatir el avance del

comunismo.

Al entrar a los turbulentos años 60´s, la gente aficionada a este tipo de

entretenimiento, empezaron a exigir otro tipo de historietas que estuvieran fuera de la

xenofobia, del racismo y de los problemas políticos latentes.

21

Page 22: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Tal exigencia fue recogida por los autores de la naciente editorial Marvel Comics: Stan Lee

y Jack Kirby, estos dos dibujantes, crearon otro tipo de superhéroes preocupados por el uso

de su poder y de las consecuencias de utilizarlos para el bien o para él e incluso muchos se

lamentan de su “suerte”.

Su primera creación fue: Fantastic Tour (Los 4 Fantásticos), que tras un fallido viaje

al espacio, los 4 tripulantes adquieren poderes diferentes, gracias a una lluvia de rayos

cósmicos; así Reed Richards, de ser un eminente y exitoso científico pasa a ser Mister

Fantástico, capaz de estirar su cuerpo como si fuera una liga; Sue Storm Richards, esposa

de éste último, adquiere la capacidad de volverse invisible y crear campos de fuera

telequinéticos con la mente; Jhonny Storm, capaz de incendiarse, sin quemarse y a voluntad

y por último, Ben Grimm, que tras se una estrella del futbol americano colegial, se

convierte totalmente en un ser de piedra, llamándose la Mole y que cariñosamente sus

amigos lo bautizaron como el “Guapo Ben”.

Sus aventuras se desarrollaban en la ciudad de Nueva York, con gente ordinaria, situación

que fascinó a muchos lectores, porque sus héroes peleaban por salvar el mundo,

literalmente en la esquina de su casa.

Sin embargo, tras el éxito moderado de esta historieta, surgió en 1962 el ícono que la

Marvel estaba buscando para hacer frente a Superman y a Batman en el mercado de los

superhéroes: el Hombre Araña.

Peter Parker, un joven de 20 años, interesado en la ciencia y con problemas típicos de un

joven de su edad, recibe un regalo inesperado: en una exhibición de energía nuclear en su

escuela, una araña bañada en radioactividad, le confiere, tras morderlo, las habilidades de

una araña: fuerza, sentidos altamente sensitivos, agilidad para escalar paredes y muros.

Como otro joven de su edad, Parker decide utilizar su poder para sí mismo y tras la muerte

de su tío, decide utilizarlo para el bien, sacrificando tal vez lo más valioso: su propia vida

social como humano y tal vez el amor.

22

Page 23: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Por otro lado, el cómic de superhéroes que definió la década y que ha marcad un antes

y un después, basándose precisamente en los hechos raciales que acontecían en Estados

Unidos, es sin duda, X-Men (los Hombres X).

Tras su primera aparición en septiembre de 1963, este cómic ha marcado época, porque ha

sido el de mayor venta desde ese entonces y hasta la fecha; su argumento se basa en el

racismo, es decir, los personajes tenían cierta cualidad que los hacían diferentes a los

demás, son mutantes.

Dicha mutación se da tras una anomalía en el cromosoma X y que se nota en el inicio

de la pubertad, dando como resultado el desarrollo de poderes y aberraciones genéticas, y

que se han dividido en dos bandos: los que usan sus poderes para proteger el mundo que los

teme y los odia y los que creen que es el momento de la ascensión del denominado Homo

Superior sobre el Homo Sapiens.

Y los bandos tienen sus líderes, por el de los “buenos” se encuentra Charles Xavier,

que busca la coexistencia pacífica entre los humanos y los mutantes; y por el otro lado

encontramos a Eric Lesherr, que tras ser víctima del Holocausto15 y ser prisionero del

campo de concentración de Auschwitz, donde descubrió sus poderes, busca la manera de

realizar una guerra entre humanos y mutantes, para que el “más apto” sobreviva.

Tras grandes batallas en el espacio, en otras realidades e incluso por el planeta, los X-

Men, han tenido que enfrentarse, como todos los demás superhéroes a la continua exigencia

de historias de calidad que reflejen la globalización de nuestro mundo, así existen ya héroes

que mueren de cáncer, Sida, enfermedades desconocidas, otros se revelan contra su propio

gobierno en desacuerdo a sus políticas exteriores, algunos forman entre sus filas a minorías

como latinas, asiáticas, etc.

Sin embargo, tras el 11 de septiembre y los atentados a las torres gemelas de Nueva

York, los superhéroes tiene que encaminarse hacia otra nueva cruzada, el terrorismo, y

15 El Holocausto es el asesinato de más de 7 millones de judíos y otras minorías en los campos de concentración nazis

23

Page 24: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

dejarle el camino libre a un fenómeno que viene del lejano oriente: el manga (cómic

japonés).

1.2.4 El cómic japonés

En este punto hablaremos del fenómeno que a mediados de los 80´s empezó a captar

seguidores e hizo que los cómics occidentales se fusionaran con él para seguir vendiéndose:

el manga (cómic japonés).

Se tiene conocimiento que el manga se desarrolló gracias a la invención del

“Chöjigiga”16, cuyo autor fue Toba no Sojo (siglos XI-XII), del que se conservan aún pocos

ejemplares.

Para el período Edo17, el arte denominado ukuyo-e (mundo flotante), se desarrolló con un

gran vigor y se realizaron las primeras historietas dibujadas que se comparaban con los

actuales géneros del manga, por ejemplo, historia, comedia o crítica.

Quien instaló el vocablo manga fue Katsuchika Hokusai, en uno de sus libros, el

Hokusai Manga y acuñó la siguiente frase para describir al manga “vale más una línea, que

mil palabras”18.

Otros dibujantes como Gyonai Kawanabe, se destacaron también en este arte y tras el inicio

de la era Meiji o de la Restauración, los artistas europeos llegados de Holanda, Portugal,

Inglaterra, entre otros, se maravillaron con el estilo del ukuyo-e, gracias a la gran diferencia

con el arte europeo.

Con ello, se da inicio a la era del manga moderno, para lo cual se fusionó el arte del

ukuyo-e y lo europeo, además de la tendencia norteamericana del cómic de principios del

siglo XX.

16 Significa dibujos satíricos de animales 17 Época donde la capital de Japón era precisamente esa ciudad bajo el shogunato de Tokugawa, entre 1603 y 1880 18 Cómo dibujar Manga: 1 personajes. España: Norma, 1999. p. 14

24

Page 25: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Los precursores de ello, fueron los norteamericanos Charles Wirgman y George Bigot, que

trabajaban en la sociedad japonesa de esos tiempos, impulsaron la realización de historietas

con cánones norteamericanos, pero enteramente japonesas.

Al llegar el siglo XX, fueron los autores como Hippie Okomoto, Kiyochika Kayashi y

Rakuten Kitasawa, que difundieron sus obras en publicaciones como Tokio Puck (1905) y

Tagosakuto Makubena Tokio Kenbutsu, siendo éste el primer manga de la era moderna.

Para los años 20´s y 30´s empezaron a aparecer los géneros que hoy conocemos del manga,

siendo el primero el denominado Kodomo (manga para niños).

Al estallar la II Guerra Mundial, los mangas también sirvieron a las políticas

propagandísticas del imperialismo japonés, al presentar personajes perfectos e invencibles,

situación que duró en el país hasta su rendición en agosto de 1945.

En el período de la posguerra, el manga surgió como un medio de evasión y necesidad

psicológico de la población, producto de ello, surgió el Kamishiba, una recopilación de

cuentos japoneses.

Mientras tanto, en otra ciudad de importancia como Osaka, los mangas funcionaban de la

siguiente manera:

• En las bibliotecas públicas, que producían sus propios mangas, que recuperaban su

inversión al cobrar el préstamo de los mismos.

• Por otro lado, los libros rojos, que eran tomos de doscientas páginas de baja calidad

en blanco y negro, cuyo rasgo distintivo era las portadas en color rojo y sus bajos

precio.

De aquí surge, el llamado “Sensei del Manga”, Ozamu Tezuka, que en esta época se

encontraba estudiando medicina, y era gran admirador de los caricaturistas norteamericanos

como Fleicher (Popeye) y Disney (Mickey Mouse).

25

Page 26: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Su primer obra “la Nueva Isla del Tesoro” vendió entre 900,000 y 800,000 ejemplares, su

técnica fue aplicar al cómic japonés un estilo cinematográfico descomponiendo los

movimientos en varias viñetas y combinando este dinamismo con abundantes efectos

sonoros.

El éxito de Tezuka, lo llevó a diferentes revistas como la Manga Shonen (1947) y en

la que publicó Astroboy y de aquí se enfocó a las novelas y su adaptación de manga y la

creación de otro género del manga, el denominado shojo manga o manga para chicos.

Con el comienzo del auge económico del Japón a finales de los 50´s y en especial en los

60´s, la gente empezó a exigir más manga.

Fue entonces que la editora Kodansha entró en 1959, al mercado del manga, creando

la exitosa revista Shonen Magazine, donde los autores realizaban versiones cortas de sus

obras en 10 páginas.

Pronto, otras casas editoras entraron al mercado como Shueisha, Shogakukan o Futabasha,

creando el mercado del manga, haciendo que los autores recopilaran sus obras en tomos

seriados, conocidos como “tankoubouns”19

En 1988, gracias al éxito obtenido de la versión cinematográfica de Akira, basada en

el manga homónimo de Katsuhiro Otomo, publicado en 1982 en la revista Young Magazine

de Kodansha, el manga empezó a difundirse a escalas jamás soñadas.

Sin embargo, la penetración del manga a través de su producto inmediato el “animé”20, se

fue dando desde los años 60´s con la transmisión de Astroboy, Speed Racer (Meteoro) entre

otras, en Estados Unidos.

En México, el furor del manga y el animé empezó a mediados de los 80´s con la

transmisión de series como Mazinger Z, las series “telenovelezcas” como Candy Candy y

Remy.

19 Novelas gráficas donde se recopilan los cómics publicados en las revistas semanales 20 Dibujos animados de las mismas historietas, que pueden o no seguir fielmente la historia

26

Page 27: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Pero el golpe mediático de la animación japonesa en México fue sin dudad Robotech (que

en Japón se le conoce como Macross), que marcó a toda una generación. A principios de

los 90´s encontramos tres fenómenos que terminaron de consolidar el manga y el animé en

México.

El primero, la serie basada en el manga de Yoichi Takahashi, llamada Captain

Tsubasa, que en México, se le conoce como Supercampeones, siendo ésta una serie de un

deporte, que en Japón no era tan seguido como aquí: el fútbol.

El segundo basado en las mitologías griegas y nórdicas, esta serie de Masami Kurumada,

llamado Saint Seiya a en japonés, conocida aquí bajo el nombre de “Los Caballeros del

Zodíaco” e incluso su éxito fue tan grande que se empezaron a importar los juguetes de

acción desde Japón.

Y el tercero y quizá el más importante, la mezcla de dos leyendas orientales, la del Rey

Mono y la del Viaje al Oeste, da como resultado el fenómeno de masas que desde 1997

hasta cerca del 2003, seguía como uno de los mayores éxitos de un manga en el mundo,

estamos hablando de Dragon Ball y sus continuaciones Dragon Ball Z y Dragón Ball GT,

haciendo que su autor Akira Toriyama, se convierta en un artista muy distinguido en el

mundo.

Es así como el manga, ha despertado una verdadera fiebre sobre la cultura japonesa,

sin olvidar sus orígenes son similares a las de las historietas occidentales, sólo con la

peculiaridad de que las japonesas se leen de derecha a izquierda y las occidentales en forma

viceversa.

1.2.5 La historieta en México

Hacia 1989, México era considerado como el mayor productor y consumidor de historietas

en el mundo, donde circulan alrededor de 40 millones de ejemplares de historietas nuevas

cada mes, en los cuales se incluyen las traducciones de cómics provenientes de otros países

como Estados Unidos, Francia y últimamente el cómic hecho en Japón.

27

Page 28: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Sin embargo, la historia del cómic mexicano se empieza a germinar gracias a la

cigarrera llamada “el Buen Tono”, la cual decide insertar en cada cajetilla, lo que se podría

considerar el primer cómic mexicano, se trata de “Historia de una mujer”, la cual estaba

integrada por una serie de 102 litografías hechas por un pintor catalán de nombre Eusebio

Planas; en un México donde ya la caricatura política empezaba a consolidarse como medio

de expresión y crítica para el gobierno, esta historieta contaba con todas las características

de la historieta moderna, sólo le faltaba el elemento del globo.

Esta empresa se da cuenta del éxito rotundo que empezó a tener a partir de la

inserción de esta historieta y en 1902, deciden incorporar otra con el título de “Ranilla” el

cual es, claro está, un fumador que se convirtió en el primer personaje establecido de un

cómic mexicano y llega por la obra del dibujante Juan Bautista Urrutia.

Para el siguiente año, la cigarrera se asocia con la Cervecería Moctezuma de Orizaba, para

realizar la misma historieta sólo con fines comerciales, porque resolvían sus problemas

fumando o bebiendo cerveza.

En los primeros años del siglo XX, distintos periódicos y semanarios mexicanos,

empiezan a adquirir los derechos de tiras norteamericanas para incluirlas en sus

publicaciones, en las que pronto empezarían también a circular tiras mexicanas, que se

basaban en las tiras extranjeras, tal es el caso de “Mamerto y sus Conociencias” de 1925,

que parodiaba a la tira de “Educando a Papá”.

En 1928, aparece en el Universal Gráfico, “Adelaido el Conquistador” de Juan

Arthenack; en 1936 se lanza “Chamaco Grande”, primera revista semanal mexicana con

material nacional y la competencia surge con la publicación de “Pepin”, que dura hasta

1955.

Sin embargo, para muchos expertos, la década de los 30´s es la más importante

“porque aparecen las historietas desprendidas de los diarios y dentro de las revistas

autónomas como Pepín y Chamaco, los géneros se expanden y de su origen cómico,

28

Page 29: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

empiezan a surgir los héroes, el terror, la ciencia ficción y un género que sigue impactando

a la sociedad mexicana: el melodrama”21.

Además encontramos en esta época el inicio de argumentistas que más adelante se

convertirían en grandes industriales del cómic como Yolanda Vargas Dulché, quien con

“Lágrimas y Risas”, integra el estilo que aún hoy, las telenovelas mexicanas explotan: la

felicidad y la lucha por el amor verdadero, sin importar las diferencias sociales o la

psicología de la mujer “fatal”, siendo “Rubí”, un claro ejemplo de ello.

Sin embargo, sólo estaban puestas las bases, porque al entrar la década de los 40´s se

fincaría ya de manera definitiva el cómic mexicano con “Los Superlocos” de Gabriel

Vargas y los “Supersabios “ de Germán Butzé, los cuales se definen hoy como “cómic de

autor”.22

En 1947, el mismo Gabriel Vargas, inicia lo que hoy es una leyenda “La Familia

Burrón”, el cual es un reflejo de la lucha de clases en México, que hoy se sigue publicando.

Otro hito en la historieta mexicana, es sin duda “Memín Pengüín” de Sixto Valencia,

en el cual un niño de color vive peripecias propias de la edad y reflejando la situación

infantil de México durante más de 30 años e incluso siendo controversia no hace mucho,

por ser considerada “ofensiva” por la comunidad afroamericana en Estados Unidos.

Lamentablemente, a partir de los 50´s y 60´s, las editoriales empiezan a importar los

cómics que más seguidores tienen (los norteamericanos) aludiendo que “se recortan gastos

y sólo se le paga un solo traductor e impresor de las letras, mientras que hacer un cómic en

México, implica costear, material y equipo creativo”23.

21 “La historia de la historieta mexicana”. [En línea] En Wikipendia [citado el 1 de septiembre de 2006] disponible en: http://es.wikipendia.org/wiki/hist 22 El cómic de autor es aquél donde una sola persona realiza todo el trabajo, sin estar sujeto a estándares de las editoriales 23 “La historia de la historieta mexicana” . Op. cit.

29

Page 30: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

A mediados de los 80´s surge un nuevo impulso de la historieta en México con

“Karmatrón y los Transformables” de Oscar González Loyo, que tuvo su culminación en el

# 292, después de publicarse mensualmente.

En los 90´s se acabaron las historietas realmente mexicanas, de las cuales sólo

quedan los llamados “sensacionales”, que intentan retratar la vida del mexicano, con

albures y desnudos femeninos, siendo su calidad lamentable en cuanto a historia y dibujo.

1.3 Características de las historietas

En este punto se hará un análisis de las características únicas que tienen las historietas,

porque combinan ciertos elementos visuales y literarios que las hacen ser diferentes a los

libros, a las fotografías o a la cinematografía.

Este análisis comprenderá las cinco características más representativas de la historieta que

las podemos enumerar con la siguiente lista:

• Tiene un carácter predominantemente narrativo

• Integra elementos verbales e icónicos

• Utiliza una serie definida de códigos y convenciones

• Su realización se efectúa tendiendo a la difusión masiva

• Su finalidad es enteramente distractiva

1.3.1 La historieta es un mensaje narrativo

El simple hecho de decir que la historieta es una estructura narrativa, resulta del análisis y

el reconocimiento de la existencia de diacronía24, entre sus elementos y la presencia

marcada de una línea temporal marcada por un antes y un después.

Este antes y después se basa fundamentalmente en la estructura de las viñetas y de las

secuencias que en estas se da.

24 Diacronía son los estudios de los hechos sociales a partir de su evolución en el tiempo, según el Diccionario de la Lengua Española Larrouse.

30

Page 31: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Para una mejor explicación de lo anterior, debemos de tomar en cuenta, de que al

momento de leer una viñeta, la anterior, que fue presente se convierte en pasado y la

posterior se verá como futuro y en esto se basa la secuencia temporal.

El comic al empezar a leerlo, se realiza esta actividad de izquierda a derecha y de arriba

hacia abajo, por lo que esta lectura se le conoce como línea de indicatividad o vector de

lectura25

Por ello, la historia es el primer punto tocado en las historietas, porque este antes y después

es claro al explicar los hechos que han pasado como una especie de viñetas de lo acontecido

y hacia donde va.

Ahora bien, el denominado ritmo temporal, esa necesidad de saltar en el tiempo y

situarnos en el plano cronológico, se utiliza en las historietas a través de los textos de

relevo26, que siempre se ponen en las ilustraciones para indicarle al lector la transición de

una situación a otra.

Además existen situaciones desde el punto de vista de ruptura de este ritmo temporal, lo

constituyen el flash back y el flash forward.

El flash back es una suposición del pasado y se utiliza en casos en los que se busca

intercalar en la acción alguna información no coherente con la línea temporal marcada en la

secuencia de viñetas y relativa al pasado.

Incluso, además del recurso de un texto de relevo, se integra el llamado flow

cinematográfico, se utiliza como recurso en la presentación de las viñetas de contornos

imprecisos, totalmente negros y algodonosos.

El flash forward se utiliza del mismo modo expresivo, asociado al correspondiente texto de

relevo.

25 RODRÍGUEZ DIÉGUEZ, J. L. Op. cit. p.27 26 Un texto de relevo es donde se explica alguna situación que el personaje está pensando en otra situación o una explicación de lo acontecido en el “pasado” del personaje

31

Page 32: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Estas tres alteraciones del tiempo en el proceso narrativo se pueden considera normales, por

su amplia visualidad y la formalización de los recursos utilizados y es por este manejo, es

que las historietas se lean de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.

Por ello se debe de tener en cuenta que las historietas que contengan estas tres

características del tiempo, son los mejores para utilizarlas como un medio didáctico de

lectura, porque las personas que las lean podrían identificar situaciones temporales que hay.

1.3.2 La historieta integra elementos verbales e icónicos

En este punto se analizara la integración de los textos de modo equivalente en las viñetas y

con que sentido.

La integración puramente externa se realiza en el cartucho, el cual es una superficie

acotada, por ejemplo, en un texto de relevo, o en el globo y es precisamente en este ultimo

donde se presentan textos de carácter diagonal que emiten los personajes del cómic.

Hay que señalar que hay distintos procedimientos básicos de la integración

verboicónica del cómic.

Primeramente, los cartuchos donde se introducen textos verbales más o menos cortos,

del tipo de los textos de relevo; dentro de ellos se pueden observar otro tipo de textos, los

llamados textos de anclaje, cuyo objetivo es el de unir el cambio abrupto de escenario27

Estos tipos de textos, son los que aparecen en los cartuchos, que en ciertos casos y por su

extensión integran una viñeta integra.

En un segundo caso, las expresiones verbales como fragmentos diagonales o expresión

directa de los personajes, que se logran incorporar por medio de un globo o bocadillo,

constituyen una característica de especial relieve.

27 Un texto de anclaje es aquel donde se cambia de una acción de un personaje a otra, que sucede al mismo tiempo y que se pone un cartucho con palabras propias como “mientras tanto”, “en algún otro lugar”, etc.

32

Page 33: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

El globo, el cual se define como una superficie de escritura, que presenta un diseño

particular, con la inclusión de un apéndice direccional28 y contiene una silueta y un delta.

El contenido del globo suele ser verbal, es decir para un texto, pero en ciertas ocasiones

puede tener otro contenido.

El globo tiene tres componentes:

• La silueta, la cual es la superficie útil para ser ocupado por elementos significativos,

el cual esta expresado por una nube u ovalo.

• El delta o apéndice lineal, generalmente en forma de ángulo, que marca la dirección

del mensaje.

• El contenido propio del globo, el cual puede ser las palabras dichas por el personaje

en distintos sentidos: ira, alegría, sarcasmo, etc.

Y en tercer caso, se encuentran las denominadas onomatopeyas29, que son las palabras

que no tiene coherencia, pero si significado: producen sensación de sonido no verbal.

Ejemplos pueden encontrar muchos como bang, boom, splash, etc., cuyo objetivo es poner

en manifiesto un ruido si bien no de manera explicita, sino una traducción fonética del

mismo.

Las onomatopeyas aparecen indicadas en la superficie de la viñeta, sin determinarse a

un tipo concreto de presentación

El siguiente esquema puede ejemplificar mejor los elementos verbales que integra la

historieta en lo icónico.

Anclaje

Relevo

Textos de transferencia

28 RODRÍGUEZ DIÉGUEZ, J. L. Op. cit. p. 80 29 “Modo de formación de palabras que imitan sonidos”. En Diccionario de la lengua española Larousse. México: Larousse, 1994. p. 471

33

Page 34: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Textos diagonales

Onomatopeyas

La transferencia viene definida por la acción de la posición espacial o temporal, dando paso

de un tiempo a otro (relevo) o de un espacio a otro (anclaje), lo cual es ejemplificado por el

globo.

1.3.4 La historieta utiliza códigos definidos

Un código se define como “un sistema de signos y reglas que permiten formular y

comprender un mensaje”30 .

Entonces al observar de manera inicial una historieta, se logra percibir que esta contiene

elementos en la cual se entretejen una serie de elementos más o menos constantes.

El primero de ellos, la viñeta, la cual una de sus características fundamentales, aunque

no hace la gran diferencia, porque en muchas ocasiones, la publicidad y la mercadotecnia se

valen de este recurso para sus diseños.

Inicialmente se distingue en la viñeta un continente y un contenido; el continente se forma

por una serie de líneas que delimitan el espacio total de una página del cómic:

En un primer momento, se encuentran las características constitutivas como lo son:

rectas, curvas, onduladas, trazo, etc.

En un segundo momento, la forma de la viñeta, es decir si es rectangular, cuadrada,

triangular, etc. Y como tercer momento y último, las dimensiones de los ejes en los

rectangulares, proporción relativa con relación a otras viñetas, etc.

El contenido de la viñeta se puede dividir en dos: el contenido icónico y el contenido

verbal.

El contenido icónico, a su vez se divide en la dimensión sustantiva-qué se presenta- y

su dimensión adjetiva- las características de dicha presentación, como el movimiento, la

30 Diccionario de la lengua española Larousse. México: Larousse, 1994. p. 153

34

Page 35: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

expresividad derivada del fragmento concreto que selecciona del total posible de

información icónica que habría de presentar, es decir, los códigos cinéticos de movimiento

y los distintos planos y angulaciones.

El contenido verbal, es la clasificación de los textos de transferencia o contextuales, los

diálogos y las onomatopeyas.

A continuación se ponen las características generales de la historieta a manera de

resumen:

• La viñeta como primer elemento

• El globo y sus elementos analíticos: el globo en sí, el delta direccional, el contenido

(verbal o no verbal), etc.

• Las indicaciones de movimientos, los códigos cinéticos, los que revisten en una

amplísima variedad de modos y estilos.

• La expresión gestual de los personajes, los modos de poner evidencia la situación

anímica de los mismos: alegría, enfado, astucia, etc.

• Cabe diferenciar igualmente un cómic, una línea que iría del máximo realismo del

personaje o personajes hasta la abstracción que supone la caricatura.

1.3.5 Características de las historietas por su uso

Podemos dividir las características de las historietas en dos:

• La historieta es un medio orientado a la difusión masiva

• La historieta tiene una finalidad distractiva

35

Page 36: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

1.3.6 La historieta es un medio orientado a la difusión masiva

Dada la exigencia sociológica de un potencial público necesitado de información y

predispuesto al consumo de mensajes “de cierta simplicidad expresiva inicial”31.

Dicha situación y la existencia de posibilidades técnicas y la demanda de información,

que empezó a principios de siglo y se hizo más evidente al termino de la II Guerra Mundial

y de esta necesidad surge el cómic.

También puede señalarse que el objetivo primordial de un producto con las características

que contiene un cómic, sea o no de las grandes casas editoriales o de aficionados, es sin

lugar a dudas, el llegar de una manera importante a una gran cantidad de personas, por su

sencilla lectura y el precio, que es sustancialmente más barato que un libro.

El cómic tiene otras utilidades, las cuales pueden estar encaminadas para todo público

en general o a un sector determinado según se requiera.

Existe el cómic de entretenimiento, el cual va dirigido a diferentes sectores: estudiantes,

analfabetos, campesinos, arquitectos, padres de familia, doctores, consumidores de algún

producto, y el empresarial, dirigido a los empleados de alguna empresa, etc.

Se ha comprobado que sólo un cómic es leído por lo menos por 10 personas, por la sencilla

razón que el aspecto visual es atrayente y en segundo, el texto informativo, se logra

asimilar de manera fácil.

Además mucha gente ha aprendido otro idioma por la necesidad de entender lo que se

dice en un cómic extranjero.

El cómic es una forma efectiva de simbolizar ideas y conceptos universales de fácil

apreciación y entendimiento con todo tipo de personas sin distinguir clases sociales, edades,

sexos, educación, creencias ni culturas.

31 DEVERILL, Jorge. Vamos a hacer historietas. Argentina: Albatros, 1997, p. 79

36

Page 37: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

1.3.7 La historieta tiene una finalidad distractiva

Este último punto es el más discutido; si desde Yellow Kid hasta los X-Men y de

Captain Tsubasa: Golden Dream hasta la Familia Burrón, la intención original del cómic

es la distracción y la evasión.

Es decir, una historieta es un producto, es un fruto de una organización y del cual es deudor

y sus objetivos se interrelacionan con la motivación económica inicial y con el objetivo

final de cobertura del ocio y sólo cuando éstas condiciones se dan, el cómic vive

realmente.

Sin embargo, las necesidades sociales de una parte y la otra necesidad de prestigio

social, obligan a una derivación progresiva hacia el campo instructivo.

Los recursos utilizados para fines educativos del cómic son:

• La identificación de un personaje con una ideología

• Proyección sobre el personaje

• Actitudes definidas sobre la ideología

• El recurso de solamente informar de manera rápida y eficaz

1.3.8 Clasificación de las historietas

Por el hecho de evolucionar a un ritmo acelerado, las historietas empiezan a abarcar

casi todos los géneros literarios incluso ya se enfocan hacia lo informativo y educativo.

En este punto se hará una distinción de las categorías más frecuentes en las cuales podemos

encontrar historietas, es decir, la historieta tiene ciertas condiciones que se parecen mucho

al escribir un libro o concebir una película: es la de presentar personajes que vivan un

conjunto de actividades o de experiencias que impliquen el riesgo, novedad o diversión.

Como punto esencial, se debe de entender que la complejidad de estas experiencias va

como destinatario final el lector, por lo que es importante señalar que ya hay cómics

37

Page 38: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

clasificados para distintas edades, por la complejidad de las historias o las situaciones que

ahí se expresan.

Las categorías que se han definido para este análisis son:

• La aventura tradicional

• La aventura moderna

• Los vaqueros

• La ciencia –ficción

• Lo fantástico

• Lo humorístico

• Lo deportivo

• Las intelectuales

La aventura tradicional

En ésta frecuentemente está basada en hechos históricos pasados e incorporar ficticios

que tuvieron algo que ver con los personajes históricos y que su característica principal es

que su ritmo es muy rápido, el suspenso está presente y numerosos detalles reflejan la

documentación, que tanto el escritor como el dibujante tienen que realizar para enfocar al

lector en esa época donde se desarrollan estos hechos y dichos personajes suelen ser

defensores de los oprimidos. Ejemplos de ello son las historietas: El Príncipe Valiente,

Tarzan, El Fantasma, Samurai X: la vida de un espadachín en la era Meiji, Vagabund, El

Capitán Alatriste, etc.

La aventura moderna

Es aquella que se relaciona con las realidades tecnológicas del mundo actual como las

guerras, los automóviles, la aviación, etc. Ejemplo de este tipo de historietas tenemos a

Astroboy, Tintín, Gals!, La Familia Burrón, etc.

38

Page 39: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Los vaqueros

Este género de aventuras se sitúa en el lejano oeste y es protagonizada por soldados,

colonizadores, bandidos, vaqueros e indios.

Su trama es simple, los buenos contra los malos y al final, un héroe toma la justicia

por su propia mano, porque es lo “correcto”. Ejemplos de este tipo tenemos a Lucky Luke,

el Llanero solitario, el Libro Vaquero, etc.

La ciencia ficción

La acción se desarrolla fuera de la Tierra o en algún futuro “post-apocalíptico”32, en la

presencia de extraterrestres o de mutantes es casi permanente y hay un despliegue de

tecnologías modernas que pueden desarrollarse con los años que ayudan a los buenos a

combatir a los malos. Como ejemplos tenemos a Flash Gordon, El Puño de la Estrella del

Norte, X-Men: la Era de Apocalipsis, Kingdom Come, etc.

Lo fantástico

Estas historietas reagrupan aventuras de todas clases, vividas por personajes imaginarios o

por héroes provistos de poderes mágicos y los casos que les rodean pueden transformarse

de una manera totalmente irrealista y casi siempre el protagonista, tiene a su rival, similar

en poderes y figura, que representa a la maldad que debe ser vencida. Ejemplo: Superman,

Batman, el Hombre Araña, etc.

La humorística

En esta se presenta intrigas diversas a hacer reír y que aprovechan los juegos de palabras o

las situaciones ridículas, divertidas, que se burlan de la vida real y allí aparecen con

frecuencia parodias de los héroes clásicos o antihéroes que cometen equivocaciones,

ejemplo de ellos son: Lorenzo y Pepita, Garfield, Condorito, Calvin and Hobbes, etc.

32 Situación futura de la civilización después de un gran cataclismo ya sea nuclear o natural y la vida después de este acontecimiento

39

Page 40: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Lo deportivo

Este nuevo género ha sido explotado de manera directa por los cómics japoneses, en donde

la premisa es la victoria a cualquier precio, siguiendo las reglas del juego, el trabajo en

equipo y respeto a la deportividad y casi siempre después de un encuentro, los personajes

principales obtienen experiencia para el siguiente juego. Ejemplo de ello son Ace! (béisbol)

Meteor Jumper (salto de altura invernal), Slam Dunk (baloncesto), Chibi (boxeo),

Supercampeones (fútbol), entre otros.

Lo intelectual

Éstas tienen característica de incluir de los personajes con características de cualquiera de

los otros géneros y tienden a utilizar el humor; y se definen como intelectuales porque

nacen con la intención de promover en el lector actitudes críticas y reflexivas ante la

ideología dominante a través de la sátira y el humor.

Ejemplo de ellas son Los Agachados, Los Super Machos, La Chora Interminable, Charlie

Brown, Mafalda, Boggie el aceitoso, etc.

De todos los géneros que se han en listado, hay grandes obras que tras su análisis

minucioso pueden ser utilizadas para el fomento a la lectura entre los niños de 6 a 12 años.

1.3.9 Los valores de las historietas

El desenvolvimiento de los personajes de las historietas implican cierta imagen de la

sociedad y transmiten actitudes, virtudes, defectos humanos y valores.

Un valor se define como “una cualidad de una persona o cosa por la que merece ser

apreciada”33.

33 Diccionario de la lengua española Larousse. Op. cit. p. 672

40

Page 41: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Ahora bien, se han realizado muchos estudios sociológicos acerca de los valores y

profundidad de las historietas como medio para la iniciación a la lectura.

En muchos de ellos , se ha planteado la posibilidad de hacer ver las historietas como algo

“negativo y que afecta las mentes de los niños porque les crea evasión de su realidad”34.

Sin embargo, lo que hay que destacar que en casi todo “el primer mundo” se utilizan

curiosamente cómics, para hacer llegar la información de manera mucho más eficaz que los

folletos, volantes y algunos otros formatos.

Prueba de ello es la utilización de El Fantasma en las escuelas primarias de Australia,

por los temas ecológicos que maneja; Astroboy se utiliza en Japón en las empresas de

robótica para motivar a los ingenieros para hacer innovaciones en el campo; El Capitán

América, fue utilizado en la Segunda Guerra Mundial, como medio para inspirar el

nacionalismo norteamericano en el frente de batalla del Pacífico y Europa y por último el

caso más notable de éxito de un cómic en el mundo es sin duda Captain Tsubasa que tras

ser publicado en 1980 en Japón, donde el futbol era visto como un deporte minoritario, tras

la finalización de su primer serie (1987), muchos futbolistas japoneses y no japoneses, se

proyectaron para realizar su sueño: ser futbolista profesional e incluso el futbolista nipón

más destacado de esta época Hidetoshi Nakata, afirmó en una entrevista “yo no sabía que

era el futbol, pensaba en dedicarme a estudiar otra cosa, pero tras leer un tomo de Captain

Tsubasa, decidí volverme futbolista”35.

Estos son algunos ejemplos del manejo que se le han hecho a las historietas en estos

países para justificar su existencia y producción.

Aunque se llega a manejar que también incluyen estos valores:

• El racismo, el cual podría decirse que si comparamos las historietas de principios

del siglo XX o de los 40´s estaría plenamente justificado, sin embargo, el cómic ha

34 CLEMENCIA VARGAS, María [et.al.] Op. cit. p. 503 35 Entrevista hecha al jugador en la revista Futbol Total de marzo de 2006

41

Page 42: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

evolucionado y de haber personajes de élite (blancos, etc.) ahora más bien manejan

el sentido humano del héroe ante la disyuntiva de utilizar poderes para el bien y

salvar personas que incluso les temen.

• La violencia, en este sentido, la violencia dentro del cómic, se justifica por las

circunstancias de los protagonistas y la manera en que fue llevado ante ello, la falta

de justicia humana, que en muchas ocasiones falla, y por eso el héroe debe de tomar

con sus propias manos la justicia que en los tribunales se le negó y para

ejemplificar, tomemos el caso de Punisher.

En este cómic, Frank Castle, un condecorado marine que sirvió en la guerra de

Vietnam y que le habían dado su carta de baja del ejército por servicios a la nación, ve

como su esposa e hijos son asesinados por las balas perdidas de las mafias de Nueva York;

el va a los tribunales, pero los magistrados, también son parte del problema, es decir son

corruptos y no pueden hacer nada ante sus “jefes”, entonces decide en convertirse en un

vengador anónimo, siendo el juez, jurado y ejecutor.

Sin llegar a tantos extremos tenemos a héroes que pueden caer en el mismo caso

anterior, pero no lo hacen porque aún creen en la justicia que emana de las instituciones

establecidas para ello como Daredevil (quien curiosamente es abogado), Ghost Rider, el

Hombre Araña, etc.

Sin embargo la verdadera violencia que afecta a los niños, no proviene de las historietas

directamente, sino que pueden combinarse con lo que se ve en la televisión e incluso en

casos de violencia intrafamiliar, siendo la historieta un medio de evasión ante terrible

situación

La amistad y la ayuda mutua. Esta característica es una de las que se manejan en

todos los cómics; el protagonista no puede hacer todo solo o por su impulsividad no

piensa en las consecuencias y requiere que alguien que lo ubique en la realidad.

42

Page 43: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Ejemplo de ello, tenemos a los equipos de héroes como la Liga de la Justicia, X-

Men, Avengers, entre otros.

El gusto por la aventura. Es común este elemento protagonista de la historieta: el

héroe invita a la aventura e incita el riesgo bajo múltiples formas: la temeridad y el

arrojo se equipara con el valor.

El humor, el cual es un elemento casi constante y se manifiesta de diversas formas,

desde el chiste brusco hasta el amor sutil, de la burla a la caricatura o de la parodia

al humor absurdo. Los elementos que contribuyen a crear esta diversidad en la

historieta son los personajes, las situaciones o el lenguaje.

Tragedia. El rasgo característico que los superhéroes deben pasar a pesar de su

infinito poder y no pueden relacionarse con alguien y formar una familia, siendo

éste un cambio de ciclo de la vida humana, como ejemplo, pongamos al Hombre

Araña, que tras su aceptación como héroe por parte de la ciudadanía, en el aspecto

sentimental no ha tenido bastante suerte ya que o lo dejan por sus “intempestivas”

huidas o por llegar tarde a las citas, situación que lo afecta y a veces piensa y

maldice el poder que se le concedió.

1.3.10 Relación de las historietas con la lectura

Después del análisis y descripción tanto de las características como de sus géneros y de sus

valores de las historietas, debemos acercarnos al punto medular de este trabajo: ¿cuál es la

relación de las historietas con la lectura?

Primeramente y ante la gran diversidad de las historietas que se encuentran circulando

hoy en día, se presenta la disyuntiva de que si el cómic ayuda a leer o induce el gusto por la

lectura, es decir, si se puede pasar de leer historietas a libros.

También hay que dejar en claro, que si existe una plena clasificación acerca de las edades

que las historietas (particularmente las extranjeras) y las de verdadera calidad, tanto

estética, argumental y con un lenguaje apto para ser leído y aquellas cuyo contenido es

pobre, mal dibujadas e inducen a ciertas actitudes no aptas para ser imitadas como es el

caso lamentable de algunas publicaciones mexicanas.

43

Page 44: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Segundo, es claro que las historietas son un medio de comunicación básicamente

visual y diferente al libro y es evidente que la historieta utiliza técnicas distintas, mucho

más cercanas al cine que a la literatura y que estas características las hacen únicas y un

lenguaje propio (movimiento, encuadre, uso de onomatopeyas, etc.)

Porque el lenguaje escrito del libro, necesita de “un esfuerzo de imaginación, de

trabajo y de comprensión muy distintas”36

Y retomando lo anterior, al iniciar la lectura, se necesitan de estímulos que “ayuden” a

superar este obstáculo, tales como el ambiente rector de la familia, la placentera motivación

a la lectura por parte de la escuela y la oferta de materiales gratificantes.

No se le puede negar totalmente la validez al uso de la historieta por parte de los niños

como lectura, porque si lo ubicamos en nuestro país, un país, donde la lectura no es

primordial, una manera de acercar a los niños a la lectura, es sin duda, el cómic, pero

cómics de calidad y de acuerdo a sus necesidades, para que el siguiente paso, la lectura

verdadera no sea una carga y se haga de manera individual por parte de los niños, por ello

es preferible que los niños lean cómics a que no lean nada.

Podemos decir que la historieta, es básicamente un estadío de contacto con la lectura,

en otras palabras, no es la única manera de hacer que los niños se acerquen a la lectura, sino

tal vez un medio del cual se disponga el día de hoy para la motivación y el fomento a la

lectura.

Porque es un material que contiene muchos elementos atractivos como una rápida

lectura, imágenes que van conforme a la lectura, contiene el vector de lectura, es un medio

de difusión masiva, entre otros.

En el siguiente capítulo se abordarán cuestiones relacionadas con la lectura, sus

definiciones, sus objetivos y cómo se forman lectores, el programa actual de fomento a la

lectura en México, los objetivos del fomento a la lectura y la lectura de imágenes.

36 CLEMENCIA VARGAS, María. [et. al.] Op. cit. p. 503

44

Page 45: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Capítulo 2 Servicios Bibliotecarios de Extensión

En este segundo capítulo se abordará primeramente en qué consiste el servicio bibliotecario

de extensión, así como su diferencia con la extensión cultural, el fomento a la lectura, las

características generales de la lectura y la lectura en las bibliotecas.

2.1 Los servicios bibliotecarios de extensión

Los servicios bibliotecarios de extensión “son el conjunto de actividades dirigidas a

establecer, fomentar u optimizar las relaciones entre el usuario y la biblioteca, teniendo

como premisa de las mismas, al libro o otros soportes de la información que se encuentran

en la biblioteca que se quiera promocionar ante la comunidad que está inmersa”37.

En otras palabras, se puede decir que se trata de un proceso de animación que se

puede realizar dentro o fuera de las instalaciones de la biblioteca, de manera sistemática y

respetando siempre sus objetivos bibliotecológicos.

Además no hay que confundir la extensión bibliotecaria con la extensión cultural que

se desarrolla dentro de la biblioteca; porque la extensión cultural es “el conjunto de

actividades de desarrollo cultural que puede organizar una biblioteca para la comunidad

donde está ubicada”38. Y por medio de estas actividades de extensión cultural, la biblioteca

puede convertirse en un centro que irradia cultura y en ciertas ocasiones existe una presión

por parte de la comunidad para que así sea.

Por lo que respecta a la diferencia entre extensión bibliotecaria y extensión cultural, el

punto medular es el sentido que se le da a cada una, es decir, mientras que la extensión

bibliotecaria es la parte de la promoción de los servicios que ofrece la biblioteca dentro de

sus instalaciones como la consulta, el préstamo a domicilio, préstamo en sala y demás; la

37 FLORES R. Martha. “La promoción de la lectura como parte de los servicios de la biblioteca”. En JORNADAS MEXICANAS DE BIBLIOTECONOMÍA (15ª: 1984: Tlaxcala, Tlax.) XV Jornadas Mexicanas de Biblioteconomía. Memorias. p. 21. 38 Íbidem. p. 23

45

Page 46: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

extensión cultural es la organización de eventos dentro de la biblioteca, que tengan o no

relación con la misma, teniendo como objetivo estos eventos, es que la biblioteca sea el

centro de reunión de la comunidad a través de eventos culturales, diseñados y puestos en

marcha por la misma comunidad.

Para hacer más claro esta diferencia, entre las actividades de extensión bibliotecaria

podemos enumerar:

• Promoción de cada uno de los servicios

• Alerta informativa

• Círculos de lectura de las colecciones de la biblioteca

• La Hora del cuento

• Vacaciones en la biblioteca

• Concursos de búsqueda de colecciones

Y con lo que respecta a la extensión cultural:

• Exposiciones de pinturas, esculturas o trabajos culturales que se realizan en la

comunidad

• Realización de conferencias, ciclos de cine, etc.

• Talleres de todo tipo

• Centro de juntas vecinales

• Ferias culturales

Como podemos ver, la confusión entre la extensión bibliotecaria y la extensión

cultural es casi siempre porque las dos se realizan en la biblioteca.

Sin embargo, si se tiene en cuenta donde está la diferencia y se la hacemos ver a la

comunidad donde está la unidad de información, la misma comunidad podrá ver la

diferencia, por lo que este trabajo se centrará en la realización del fomento a la lectura a

través de la extensión bibliotecaria.

46

Page 47: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

En el siguiente punto se analizará en qué consiste el fomento a la lectura y las

características generales de la lectura.

2.2 Fomento a la lectura

En este punto se analizará la lectura como un medio esencial para el acceso al

conocimiento, los tipos de lectura que hay y la necesidad de entender qué es un lector, la

diferencia entre fomento y animación a la lectura, los programas y hacia quienes van

enfocados.

2.2.1 La Lectura

Desde nuestros primeros años como estudiantes, se nos inicia en un proceso de

identificación de una serie de signos convencionales, los cuales al ir identificándolos y

comprenderlos, sabemos que tienen distintos sonidos y que se pueden generar numerosas

combinaciones con cada uno de ellos y así formamos las frases, oraciones, etc., y a su vez

se convierten en lenguaje.

Las palabras al plasmarse en un papel se convierte en escrito y posteriormente en

lectura y la lectura se entiende como la identificación plena de estos signos convertidos en

oraciones, frase, palabras, que nos indican información y comunicación.

La lectura según el diccionario de la Real Academia Española es “pasar la vista por lo

escrito y lo impreso, haciéndose cargo del valor y significación de los caracteres

empleados, pronúnciese o no las palabras representadas por otros caracteres”39

Esta definición como se puede apreciar es muy básica y limitada, por lo que

agregaremos algunas más para tratar de entender qué es la lectura.

39 Real Academia Española. Diccionario de la Lengua. Madrid: Gredos, 1984. p. 65

47

Page 48: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Para Mortimer J. Adler, la lectura es “un proceso de interpretación o comprensión

que se presenta a los sentidos en forma de palabras representadas y otras señales razonables

[…] leer en el sentido de recibir comunicación.”40

De esta definición podemos entrever sólo el sentido de la lectura, la cual según este

autor es sólo recibir comunicación.

En cambio María Luisa Puga dice que “ la lectura es uno de los elementos más

importantes para que el ser humano se forme una visión del mundo y el lector es un

espectador que de pronto puede detener el acontecer y con su imaginación cambiarlo con

lenguaje propio”41

En esta definición, se puede observar el primer viso de lo que realmente es la lectura:

que el lector se apropie de la lectura y la vincule con la realidad que le acontece.

En forma similar Antonio Cornejo Polar define que “la lectura es una de las formas a

través de las cuales el hombre se humaniza, el hombre se hace más humano, en la medida

en que se encuentra un sentido para la propia vida.”42

Es decir que la lectura hace que las personas se enfoquen y se identifiquen con la lectura a

través de sus experiencias personales y que en lugar de entenderla como una tortura o una

carga, la hagamos con verdadero placer.

También, la lectura es comprender la información que se ha plasmado en un papel o

superficie como lo indica Jorge Capella Riera “la lectura es un proceso complejo y variado

que supone el desarrollo de los hábitos y habilidades que van desde el simple descifrado de

signos escritos hasta la comprensión de los mismos,”43

Además, la lectura es desarrollar el aprendizaje y comprensión de un mundo

cambiante, acontecimientos y porque no las distintas culturas del planeta y su particular

visón de vida, como lo dice Felipe Garrido “leer significa más que tener nuevas

experiencias e información, exige ser más activo […] pasar de los signos escritos o 40 ADLER, Mortimer J. Cómo leer un libro. México: IPN, 1984. p. 65 41 PUGA, María Luisa. Lo que le pasa al lector. México: Grijalbo, 1991. p. 16 42 CORNEJO POLAR, Antonio. “Promoción de la lectura”. En RIDECAB (1986) vol. 14, no. 7, p. 12 43 CAPELLA RIERA, Jorge. “Lectura, lector y trabajo individual”. En RIDECAB (1986) vol. 14, no. 7, p. 16

48

Page 49: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

impresos al sentido de las palabras o frase en unidades de significado, este proceso mental

contribuye al desarrollo de las capacidades interiores del intelecto, las formas de

pensamiento, las emociones y la imaginación”44

Y por último Sonia Garduño define a la lectura como “el ejercicio intelectivo donde el

desciframiento de signos requiere de la participación activa del individuo que la realiza,

entendiendo por ello, la obtención de significados a través de la interacción entre el texto y

las experiencias y los conocimientos del lector”45

Con lo anterior, podemos decir que la lectura es un proceso de aprendizaje, el cual al

identificar los signos llamados letras y su múltiples combinaciones, podemos estructurar

primeramente vocablos, palabras, frases y oraciones completas; además la lectura es

formativa desde el punto de vista educativo, porque va generando a través de un proceso

normal del individuo, primero al exaltar la imaginación, luego ser informativa y en algunas

veces distractiva, e incluso ser el vínculo de experiencias tanto pasadas como presentes en

el lector.

2.2.2 El proceso de la lectura

Para María Eugenio Dubois, existen dos niveles en le proceso de la lectura: la primera,

“donde hay diferentes niveles de comprensión y la segunda, la llamada enfoque

constructivo o interactivo”46

El primero a su vez, se divide en niveles por los cuales todos los individuos pasamos y son:

1) Reconocimiento de palabras

2) Comprensión

3) Reacción o respuesta emocional

44 GARRIDO, Felipe. “Una Guía para contagiar la afición a la lectura: ¿cómo leer en voz alta?” En Primer Seminario Internacional en torno al Fomento a la lectura: Senderos hacia la Lectura México: INBA, 1990, p. 145. 45 GARDUÑO, Sonia Araceli. La lectura y los adolescentes. México: UNAM, CUIB, 1996. p. 9 46 DUBOIS, María Eugenia. “Interrogantes sobre la comprensión lectora” En RIDECAB (1986) vol. 14, no. 7, p. 19-23

49

Page 50: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

4) Asimilación o evaluación

Por esta situación, la enseñanza en base a estos niveles, se ha dedicado la mayor parte

del tiempo a la adquisición de la habilidad para decodificar, dando por hecho que se

alcanzaba la asimilación de los textos, situación que no ha ocurrido por dos razones: a) el

poco interés que se nota en los alumnos por la lectura al terminar la primaria, situación que

se agrava al llegar a los niveles medio y superior y b) el hecho que la lectura se sienta

como una carga, más que como un bien, es decir, se hace énfasis en lo que dice el texto, sin

llegar a comprenderlo.

El segundo, considera que la lectura es un proceso global cuyo objetivo primordial es

la comprensión, que será el resultado de la interacción del lector, de acuerdo a sus

vivencias. E incluso, también considera que la lectura es posible cuando el lector se incluya

dentro de ella, esto es que involucre sus experiencias y el contexto que nos rodea.

A su vez este enfoque considera que el proceso de comprensión es de por sí distinto

para cada individuo, porque depende de las siguientes circunstancias:

• Las capacidades y desarrollo de cada individuo en su proceso formativo como lector

• Del texto a leer

• Los fines con los cuales se lleven a cabo la lectura47

En otras palabras, hay una gran diferencia entre estos procesos de lectura, la cual

radica en una situación: mientras que la primera engloba que todos los individuos

aprendemos de manera igual y por ello debemos codificar sin comprender el texto o el

sentido del mismo; la segunda aborda la problemática desde 3 puntos de vista distintos y

hace la distinción que todas las personas son diferentes y aprenden de manera distinta,

además que la lectura depende del texto y el objetivo que se tenga para leer.

47 Íbidem. p. 20

50

Page 51: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

2.2.3 Tipos de lectura

Los tipos de lectura los podemos enumerar en dos:

1) La lectura activa y

2) La lectura pasiva48

La lectura activa, es la que el lector hace del texto y lo incorpora a sus conocimientos

y la pasiva es aquella que hace el lector sólo para su decodificación y por tener distintos

enfoques no logra asimilarla.

Y hay tres tipos básicos de lectura

a) la instructiva, la cual es aquella donde se buscan datos e información

b) La lectura formativa, en donde se logra ampliar el conocimiento y desarrolla

facultades como concentración, análisis, deducción y crítica

c) La recreativa es la lectura que, teniendo como base los dos anteriores y si se le

agrega el disfrute de la misma en los tres campos: información, conocimiento,

facultades y gozo

Con ello podemos deducir, vinculando el primer capítulo con este apartado, que si las

historietas son meramente distractivas, su lectura puede posicionarse en el tercer nivel.

2.2.4 El Lector

Para que haya lectura, debe de haber necesariamente lectores, pero ¿qué es un lector?

¿porqué es importante formar lectores? y ¿cómo se forman a los lectores? Las respuestas se

irán vislumbrando al definir que es un lector primeramente.

Un lector es “el individuo que ha descubierto los placeres de la práctica que la lectura

le brinda”49, en otras palabras, un lector es aquella persona quien ha adquirido el gusto por 48 ADLER, Mortimer J. Op. cit. p. 30

51

Page 52: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

la lectura, no sólo para su aprendizaje, sino que realiza los tres tipos de lectura

mencionados anteriormente.

Otra definición de lector, es la de Edilma Naranjo Vélez, quien afirma que el lector

“es una persona con conocimientos y habilidades para llevar a cabo la practica lectora, que

razona e infiere, con antecedentes culturales (...) que le permiten discutir el texto, piensa,

crítica e interpreta las ideas del autor y logra producir nuevas ideas plasmadas en la

escritura, que logran hacer de la lectura una experiencia significativa para su vida”50; es

decir, el lector es la persona quien al leer no sólo se concentra en recordar solamente las

líneas del texto, sino que analiza, cuestiona y produce una nueva información en base al

texto leído y lo incluye dentro de su proceso de aprendizaje, porque ya tiene antecedentes

culturales y los utiliza en el análisis de la lectura en cuestión.

Ahora bien, la siguiente cuestión ¿porqué es importante formar lectores?, su respuesta

radica en la que la industria literaria invierte grandes sumas de dinero en la producción de

textos informativos y recreativos, pero como lo señaló Germán Sánchez Ruipérez en el XII

Congreso de la Unión Internacional de Editores: “yo proclamaría que el mayor peligro que

tiene la industria en el mundo es el de no tener lectores”51

Es decir, que en un mundo cada vez más avanzado tecnológicamente, tristemente la

industria que tiene más de quinientos años de existencia, podría desaparecer no por la

misma tecnología, sino por la sencilla razón de no tener lectores.

Por ello, es importante hacer que la lectura y su promoción sea un servicio

permanente en las bibliotecas tanto escolares como públicas, además de hacer que los más

pequeños empiecen a tener el gusto por la lectura en la etapa de identificación de las letras

y hasta su transición a la educación secundaria.

49 GARDUÑO, Sonia Araceli. Op. cit., p. 27 50 NARANJO PÉREZ, Edilma. “¿Debe de tener bases pedagógicas el bibliotecólogo dedicado a la promoción de la lectura?”. En Revista interamericana de bibliotecología, (ene.-jun 2005) vol. 28, no. 1 p. 116 51 SÁNCHEZ RUIPÉREZ, Germán. “Que debemos hacer los editores para incrementar los hábitos de la lectura”. En Congreso de la Unión Internacional de Editores. México: (s.n.), 1984. p. 10.

52

Page 53: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Además, es imperativo, no sólo formar lectores que memoricen el texto, sino que

involucren su proceso de aprendizaje y sus experiencias personales en cada línea de un

texto, es decir, que se fusionen con el texto con el afán de que se produzca uno nuevo y

fresco.

La siguiente pregunta que se formuló ¿cómo se forman los lectores?, su respuesta se

basa en la siguiente premisa: los lectores se hacen; sin embargo, debemos de tomar en

cuenta que los lectores son personas diferentes y con distintos parámetros de aprendizaje, es

decir no todos aprenden igual.

Para empezar detectaremos los dos requisitos fundamentales para hacer que la lectura

sea “una actividad lúdica”52:

1) El ejercicio frecuente, que trae consigo el desarrollo de habilidades que facilitan

dicho ejercicio

2) El convencimiento propio de la persona que lo realiza

Dicho en otras palabras, para hacerse un lector verdadero se necesita leer con

verdadera práctica, pero siendo debidamente orientado y estimulado, se lograré el

desarrollo de la destreza, haciendo más fácil la actividad, obteniendo ventajas y placeres

que da la lectura.

Y conforme se avance en este primer punto, se logrará avanzar hacia el segundo, en el

cual el lector ya podrá decidir qué tipo de textos le sirven o le parecen atractivos, para

poder integrarla en sus actividades diarias.

Ahora bien, ¿dónde se logra verdaderamente formar un lector? Hay tres ambientes

fundamentales donde se forman los lectores: primeramente, el hogar, en segundo lugar, la

escuela y en tercer lugar la biblioteca.

52 GARDUÑO, Sonia Araceli. Op. cit. p. 28

53

Page 54: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Puede suceder que en alguno se logre fallar en esta formación, situación que

descompensaría la relación íntima que estos tres factores tienen entre sí.

Además se necesita no perder de vista tres factores fundamentales:

• La habilidad para leer

• Acceso al material de lectura

• Desarrollo de una actividad positiva hacia la lectura53

Para empezar a formar lectores, se necesita desarrollar habilidades que les permitan

acceder a la lectura o sea que si no saben leer hay que proporcionarles materiales de lectura

e iniciación de la misma y comprensión del texto en un segundo lugar, libros y diversos

materiales como juegos didácticos, loterías de palabras o letras, entre otros, a su alcance,

además de no olvidar que la lectura se hace por motivación, es decir darles material que sea

adecuado a sus intereses, hacer que el acto de lectura sea un goce y que a partir de ésta

pueda proyectarse e identificarse.

2.2.5 Fomento y animación a la lectura

Este punto se abordará las semejanzas y las diferencias existentes entre el fomento a la

lectura y la animación a la lectura.

Primeramente, tendremos las definiciones que nos ayudarán a entender mejor la

diferencia entre estos dos conceptos.

El fomento o promoción de la lectura es “aquel conjunto de actividades y acciones

sistemáticas, continuas, con características diversas, encaminados a mismo objetivo:

motivar, despertar o fortalecer el gusto e interés por los materiales de lectura en general y

53 Íbidem. p. 29

54

Page 55: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

su utilización activa como herramienta cotidiana bien sea con fines informativos,

instructivos, educativos y recreativos”54

En otras palabras, el fomento a la lectura es el conjunto de acciones en busca de una

comunidad lectora.

Porque además, es una práctica sociocultural, que busca el desarrollo de la comunidad

y de la sociedad, que se puede implementar en cualquier espacio como el hogar, la

biblioteca, la escuela o simplemente el lugar donde el lector seleccione.

El espacio ideal considerado para esta actividad, es sin lugar a dudas, la biblioteca,

por la sencilla razón de ser considerado como uno de los más democráticos de la sociedad,

en el cual el material se encuentra a disposición de los usuarios.

Por otra parte, la animación a la lectura es “una actividad que motiva y recrea la

lectura de los textos seleccionados previa y conscientemente por el animador a la lectura”55,

además es considerada sólo como una estrategia que busca cambiar actividades

individuales y colectivos del lector frente a la lectura y el libro y se apoya en actividades de

participación en las que intervienen tanto los lectores como el animador, por lo que se

puede establecer una cierta metodología adecuada para el tipo de personas participantes.

Es decir, es una estrategia derivada del fomento a la lectura, es decir una parte de un

todo, sólo busca desarrollar , despertar el interés, la actitud, las habilidades y la motivación

a las personas por la lectura, es decir sólo es una actividad del fomento a la lectura.

2.2.6 Objetivos del fomento a la lectura

Al ser el fomento a la lectura una práctica sociocultural, se ubica a su campo de acción

entre la sociedad y la cultura, es decir, suele ser el vínculo entre la sociedad y el acceso a la

lectura.

54 NARANJO VÉLEZ, Edilma. Op. cit. p. 117 55 Íbidem, p. 118

55

Page 56: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

En otras palabras, el fomento a la lectura trata de hacer una relación dinámica del

hombre con la lectura como “una actividad potencialmente liberadora y edificadora de la

condición del ciudadano”56, en el sentido de hacer partícipe integro a la educación

acercándola tanto al individuo como a la comunidad.

Los objetivos primordiales del fomento a la lectura, según Didier Álvarez Zapata57 son:

1. La necesidad de promover al lector como activo creador de significación

En este sentido, hacer que el lector sea el mismo y que escoja de entre toda la variedad de

textos que hay, el que considere que pueda servirle para su construcción del conocimiento.

2. La necesidad de promover las instituciones socioculturales que forman y

promueven al lector

Empezar desde temprana edad a vincular la lectura con las instituciones que participan en el

proyecto educativo de una comunidad: familia, escuela, biblioteca, grupos de actividades

religiosas, etc., y hacer métodos más eficaces para la formación de lectores.

Además, las bibliotecas y en especial, las públicas, deben de enfocarse a tratar de

captar más usuarios, utilizando métodos llamativos y sobretodo, eficaces para el fomento a

la lectura.

3. La necesidad de promover materiales de lectura como objetos culturalmente

potenciales enriquecedores de la vivencia individual y comunitaria.

Acercar a la comunidad los materiales que contenga la biblioteca no importando su

soporte y en ciertos casos, explicando su origen y evolución hasta llegar a sus manos o en

ciertos casos realizar una actividad que involucre los materiales de la biblioteca.

56 ZAPATA ÁLVAREZ, Didier. “La Promoción de la Lectura como trabajo bibliotecario de carácter sociocultural”. En Revista interamericana de bibliotecología (ene-jun 1997) vol. 20, no.1 p. 52 57 Íbidem. p . 53

56

Page 57: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

4. La necesidad de utilizar otras fuentes de distribución y acceso a los materiales de

lectura.

Hacer visitas guiadas a bibliotecas, librerías y otras instituciones para entender el

proceso que lleva la realización de un texto.

5. La necesidad de vincular una actitud crítico-reflexiva ante la promoción de la

lectura, desde el núcleo de la misma, de manera que se entienda y se le dé valor a

la lectura, esto depende de la dirección y la efectividad con que se promueva.

En este sentido, primero entender qué es la promoción de la lectura; segundo, hacia

que parte de la comunidad queremos enfocarla; tercero planear las actividades y estrategias

para la planeación y por último, no dejar de realizarla.

6. La necesidad de enfatizar que todo promotor de la lectura educa desde su misma

integridad lectora.

El promotor de la lectura emana en las actividades de fomento a la lectura, su pasión

por la misma, que necesariamente se verá reflejada en sus acciones con los participantes.

7. La necesidad de reconocer que el hogar, la escuela y la biblioteca no representan

lo mismo en el proceso de formación de lectores. Hogar, escuela y biblioteca tienen

una tradición distinta.

Aunque forman una tríada muy estrecha, hay que entender que el hogar, la escuela y

la biblioteca, son entes que funcionan de manera muy distinta, porque cada una tiene

responsabilidades y tradiciones específicas.

57

Page 58: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Así por ejemplo, el hogar es un espacio vital de la fundamentación de las habilidades

psico-lingüísticas; en tanto, la escuela es la formalizadota de la adquisición de la habilidad

lectora y por último, la biblioteca es quien desarrolla esa habilidad porque permite el acceso

a los materiales de lectura.

8. La necesidad de entender que el fomento a la lectura desde la biblioteca no es una

acción sociocultural neutra.

Hay que entender, que la biblioteca se aleja tanto de la escuela como el hogar en un solo

motivo: en la biblioteca se pueden tomar y leer todo tipo de textos, situación que en los

otros dos no sucede.

Por ello, se debe de aclarar que la biblioteca nunca debe de seguir los patrones que

hay en un hogar o en una escuela en cuanto a la lectura.

2.3 Objetivos del Fomento a la Lectura como trabajo sociocultural desde la biblioteca

Como propuesta se deben considerar los objetivos que Didier Álvarez Zapata58 utiliza para

el Fomento a la Lectura desde su ejercicio sociocultural.

Así el objetivo general de esta propuesta, es “relacionar a las personas y comunidades

con la lectura como actividad vital”59, a manera de que:

• Puedan iniciar un proceso de valoración personal y colectiva

• Comprensión de la importancia que tiene la lectura en su vida pasada, presente y

futura.

• Reconocimiento del lugar y del papel que cumple el sistema social que forma y

promueve al lector.

58 ZAPATA ÁLVAREZ, Didier. Op. cit. p. 57 59 Íbidem p. 57

58

Page 59: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Y como objetivos específicos:

El hogar: biblioteca y educación incidental

• Construcción de actitudes y de valores de la lectura dentro del hogar, dando impulso

a los padres de familia, para que asuman su responsabilidad es el proceso de

formación y promoción de la lectura.

• Ayudar a los padres en la planeación de las estrategias que puedan desarrollar en

casa para el fomento a la lectura.

La Escuela: biblioteca y educación formal

• Renovar la relación con el profesorado con la lectura, haciendo que la conciba como

una actividad integrada a la vida individual y colectiva y se reconozca el lugar de la

escuela en la construcción de esta actividad.

• Transformar las prácticas pedagógicas de formación y promoción del lector

utilizadas en el espacio escolar.

• Apropiación de herramientas conceptuales y metodológicas para el diseño y puesta

en marcha de programas de animación de la lectura.

La Biblioteca: tercer espacio educativo

• Fomento de la calidad de la labor sociocultural de la biblioteca, haciéndose un

espacio de producción de nuevos sentidos y significaciones del mundo.

• Animar el encuentro productivo entre el lector y los materiales de la lectura.

Como podemos ver, la lectura al ser un producto sociocultural, es necesario que

siempre existan las condiciones necesarias para que pueda llevarse a cabo, porque además

de ser una actividad que es indispensable para la vida como seres humanos, nos lleva a un

nivel donde puede enriquecer nuestra concepción de vida, vocabulario y sobretodo de

comunicación con las demás personas no importando al status social al que pertenezcan.

59

Page 60: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

2.3.1 La Lectura en las bibliotecas

Si bien la lectura debe de inculcarse desde el hogar, es en la biblioteca donde el lector se le

abre todo un panorama con respecto a los distintos temas del conocimiento del hombre, es

decir, se puede acercar a las ciencias, a la literatura etc.

En el momento en el cual el lector empieza a hacer uso de la biblioteca es cuando

define que tipo de textos decide leer por decisión propia y empieza el viaje por el

conocimiento, imaginación, fantasía, etc.

Por lo que el fomento a la lectura es una de las misiones, si no la principal de las

bibliotecas, en especial las públicas.

Porque no basta con que las bibliotecas almacene y organicen documentos, también

debe de difundirlos, procurar que todos los habitantes que se encuentren en su entorno, por

lo menos sepan que existe una unidad de información en su comunidad y tratar que los

habitantes de ella, se conviertan en usuarios y de este modo accedan a la cultura.

Es decir, la biblioteca debe de ser el vínculo central de la comunidad a través de los

servicios de extensión bibliotecaria y de extensión cultural.

También influye que las bibliotecas deben de ser edificios atractivos, situados en

lugares céntricos o de encuentro de la comunidad y sus fondos deben de estar de acuerdo

con lo que la comunidad requiera.

Y uno de los medios para captar usuarios potenciales es promocionar y realizar

actividades lúdicas, atractivas como lo es el fomento a la lectura, accesibles al público.

Además hay que recalcar que el fomento a la lectura en el ámbito escolar y ene l

ámbito bibliotecario es un poco diferente, por lo que debemos tomar en cuenta las

siguientes consideraciones para ver su diferencia:

60

Page 61: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Mientras que el fomento a la lectura desde el ámbito escolar se dirige casi en

exclusiva a niños y jóvenes, las actividades de fomento en las bibliotecas públicas

debe de abarcar todas las edades.

• La escuela no necesita de hacer actividades que atraigan a sus usuarios; mientras

que las bibliotecas debe de ganárselos, por ello se deben de idear toda una serie de

actividades que son cruciales en la atracción de nuevos usuarios y en la

reafirmación de los ya establecidos y no entran en el ámbito escolar.

• Como consecuencia de lo anterior, la biblioteca pública ha de esforzarse en difundir

actividades que organiza, para que sus usuarios potenciales se puedan beneficiar de

ellas.

Todo ello no debe de hacernos olvidar que la colaboración entre los centros

educativos de la localidad ha de ser constante y que siempre deben de incidir en el ámbito

familiar.

El fomento a la lectura es como ya hemos analizado un triángulo de tres vértices

(familia, escuela y biblioteca) que se interrelacionan entre sí y se refuerzan mutuamente,

sea cual sea le vértice en el cual nos encontremos, habremos de tener en cuenta a los otros

dos.

2.3.2 El Programa de Fomento a la Lectura en México

Durante mucho tiempo, México se ha caracterizado por ser un país no lector, sin

embargo, en el último sexenio, CONACULTA (Consejo Nacional para la Cultura y las

Artes) instituyó un programa denominado “Hacia un país d electores, cuyo objetivo

principal fue el “de formar nuevos lectores, y el planear estrategias para atraer a la

población no lectora hacia la lectura”60 con edición de nuevas colecciones de circulación

60 CONACULTA. “Hacia un país de lectores” En Programa Nacional de Cultura 2001-2006 [En línea] México: CONACULTA [2000] [Citado 22 diciembre 2006] Disponible en: http://www.conaculta.gob.mx/program/fomento/2.html

61

Page 62: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

masiva y de bajos precios, contando además con la apertura de nuevos espacios y

oportunidades para la lectura.

Su programa de acción se dividió en los siguientes puntos:

• Carteles

• Cápsulas de lectura

• Cápsulas motivacionales

• Programas de radio y televisión

• Colecciones nuevas de circulación masiva

• Ferias del libro

• Fondos mixtos para el Fomento a la lectura

• Programa Leamos de la mano de Papá y Mamá

¿Cuál es la relación de este programa con este trabajo? Se puede decir que tiene

implicación y posiblemente mucha.

Por ejemplo, el programa indica que se “formaron nuevas colecciones de circulación

masiva”61; el cómic como ya se ha explicado, es un medio concebido para la difusión

masiva y de bajo precio, que oscila entre 30 y 35 pesos, un cómic varía su precio entre 15 y

20 pesos, además el tiraje puede ser mucho más alto y lo fundamental, llega a más personas

que el libro.

Otro ejemplo patente para el uso de los cómics en las bibliotecas es el desarrollo de la

Red Nacional de Bibliotecas Públicas, concretamente en la formación de lectores, cuyos

objetivos de 2continuar con los talleres de iniciación y animación a la lectura, incorporar

servicios y programas de acercamiento al libro para la población infantil y procurar un

impacto de las acciones de formación de electores se refleje en un crecimiento continuo de

61 Íbidem

62

Page 63: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

libros prestados”62, las historietas pueden ayudar en lograr estos objetivos o acercarse en su

consecución, a través de actividades planeadas en la cual se utilicen de material principal,

es decir, ayudan en la iniciación y animación en varios sentidos.

Primeramente por su concepción y formato, luego puede ser un vínculo entre el lector

y un libro como lo dijo Fabien Vehlmann: “donde hay un cómic siempre habrá un libro”63,

e incluso puede ser el detonante que faltaba para ese impacto que necesitan las bibliotecas

públicas para promocionarse entre los lectores jóvenes, porque si éstos no pueden adquirir

un cómic, mucho menos un libro.

2.4 La lectura de imágenes

Desde siempre el hombre ha buscado distintas maneras de comunicarse y reproducir la

realidad; así surgieron distintos códigos como las letras y las imágenes, precisamente éstas

últimas en la actualidad han adquirido junto con los sonidos una gran influencia con la

comunicación humana.

Tanto las palabras, como los sonidos y las imágenes, no son lenguajes diferentes sino

“formas de expresión de un único lenguaje, el lenguaje total”64

Por ello, ahora la educación se ha encaminado a utilizar medios audiovisuales como

una alternativa para el aprendizaje de este denominado lenguaje total.

Además, nos encontramos en una sociedad donde la imagen empieza a sustituir las

palabras, es decir, la imagen siempre va a hablar por sí sola, aunado a que en nuestro

cerebro impacta más la imagen que un texto.

62 CONACULTA. “Hacia un país de lectores” En Programa Nacional de Cultura 2001-2006 [En línea] México: CONACULTA [2000] [Citado 22 diciembre 2006] Disponible en: http://www.conaculta.gob.mx/program/fomento/2.html 63 VEHLMANN, Fabien. “El cómic: la importancia del guión” En Seminario Internacional de Lectura de la FILIJ : Otros géneros, otras culturas. Conferencia realizada el 15 de noviembre de 2006. 64 GUTIÉRREZ, F. El lenguaje total. Madrid: Popular, 1998. p. 153

63

Page 64: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

El concepto que hoy tenemos de la imagen, procede del latín imago, que significa figura,

sombra, imitación y del griego eikon, ícono o retrato, de hecho, la imagen se relaciona con

la palabra ícono, la cual significa “todo signo que originalmente tiene cierta semejanza con

el objeto al que se refiere”65 e imagen significa “un soporte de comunicación visual que se

materializa un fragmento del universo.”66

En otro contexto, el concepto de imagen, no es qué en realidad nos presenta sino lo

que se trata de decir con ella. Por lo tanto, la imagen cuenta con ciertos patrones para ser

imagen, esto son67:

• Representación, porque estamos en presencia de un sector de la realidad.

• Intencionalidad, porque éste sector ha sido presentado de una forma y no de otra.

• Construcción, porque al recordarla, se le pueden añadir elementos que cambien el

sentido de la representación en primera instancia

• Expresión, porque es posible comunicar información, emociones, sentimientos, etc.;

lo que si podemos decir de que ninguna imagen es la copia de la realidad, porque

siempre se le suman agentes externos que la “falsean” de su intención original.

Y entre las características68 encontramos:

• La recreación de la realidad, la cual es una analogía entre la realidad y su

representación hacia el ojo humano.

• Inmediatez, en donde causa un impacto de atracción y de reacción inmediata de la

psique humana.

• La imagen es significativa, lo cual quiere decir que la imagen viene cargada por una

intención, el cual es comunicar un mensaje.

65 FERRADINI, Sonia y TEDESCO, Renée. “Lectura de la imagen”. En Comunicar (1997), nº 8, marzo, p.158 66 Íbidem 67 PRIETO CASTILLO, D. Apuntes sobre la imagen y el sonido. Argentina: Paidos, 1994. p. 85 68 GUTIÉRREZ,F. Op cit, p. 153

64

Page 65: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

En la actualidad, tanto la televisión, el cine y ahora el Internet, cuyas imágenes están

pensadas para llegar a sus destinatarios con muchas finalidades: informarlo, convencerlo,

impactarlo, entretenerlo, entre otras.

Para entender una imagen hay que saber leerla o intentar la identificación de sus

elementos: el significado y el significante.

El significante es “la identificación de los elementos de una imagen a través de

recursos expresivos”69; mientras que el significado es “el contenido inmaterial del signo”70.

¿Y cómo se leen las imágenes? Las imágenes se leen desde tres momentos, los cuales,

son:

• Captación de elementos, lo cual es una enumeración

• Captación iconográfica, el cual es describir

• La interpretación general de las dos anteriores

Además hay que distinguir la lectura de imágenes en dos: la lectura denotativa, que es “la

identificación de los elementos que presenta la imagen, enumerar y describir

representaciones sin incorporar valoraciones personales”71, y la lectura connotativa, la cual

es la interpretación del signo imagen”72

Es decir, que una imagen puede ser leída por diversas personas, pero que generará un

impacto en cada una de ellas, porque en la lectura de imágenes, tenemos que considerar

también al emisor porque el mensaje no está dado por el qué se dice, sino e la manera en

cómo se dice y tenemos que conocer cómo se elabora una imagen, y al receptor porque la

interpretación de la imagen da como resultado la llamada “mano referencial”, la cual es la

vivencia y el aprendizaje de cada sujeto.

Entonces, el cómic ¿cómo se lee? ¿por su imagen? o ¿por sus diálogos?

69 FERRADINI, Sonia y TEDESCO, Renée. Op. cit. P. 158 70 Íbidem 71 Íbid. p. 159 72 Íbid.

65

Page 66: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

En este sentido estricto, diríamos que por los dos; en otras palabras si un cómic tiene

un gran argumento, que se refleja en el dibujo y en los diálogos impactará

significativamente en elector, porque al decodificar la imagen a través de los elementos que

acabamos de describir, generará un recuerdo de manera permanente.

Como podemos observar, la lectura involucra mucho más que pasar los ojos y

decodificar los signos llamados letras, y que se necesita de realizar actividades realmente

atractivas para hacer que los usuarios se acerquen a la biblioteca para el uso de los acervos

con el fin de leer y obtener información.

Es por ello que en este trabajo se ha enfocado de buscar una actividad que resulte

atractiva para los niños de entre 6 y 12 años, que es el uso de las historietas para el fomento

a la lectura, porque casi todos los autores de historietas se concentran primeramente en

realizarlas para niños en ese rango de edad, porque consideran que es la etapa de mayor

captación del sentido tanto de la historia como de la estimulación de la imaginación.

Y es por eso que en el siguiente capítulo se analizarán propuestas para hacer uso de

este medio masivo y la creación de una comicteca en las bibliotecas, para el fomento de la

lectura en este medio impreso.

66

Page 67: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Capítulo 3 Propuestas para el fomento a la lectura con historietas en las bibliotecas públicas

en México

En este capítulo se desarrollarán algunas propuestas para el fomento a la lectura en

bibliotecas públicas, utilizando como material a las historietas.

Algunas de ellas son propuestas tomadas de experiencias suscitadas en otros países

como España y Francia y que dando un sentido más hacia nuestro país, se ha decidido

adaptarlas con reservas para su estudio y acaso, aplicación en las bibliotecas públicas del

país.

3.1 Creación de una comicteca en las bibliotecas públicas de México

Tras el análisis de lo que significa la lectura y cómo se han intentado diferentes métodos

para acercar a los niños y jóvenes a la biblioteca, se propone el crear una colección de

cómics dentro del área infantil de las bibliotecas públicas, porque es un medio que integra

la lectura de imágenes y la lectura escrita.

La creación de una comicteca nace con el objetivo de incorporar a los cómics al servicio de

extensión bibliotecaria, concretamente en el programa de fomento a la lectura.

La comicteca pretende, además de preservar, organizar y catalogar las colecciones de

cómics, hacer que se difunda y se proyecte, asumiendo el papel que le corresponde tanto a

“la educación, enseñanza, entretenimiento, en la formación y en la difusión de los recursos

culturales del país”.73

El cómic, tebeo o historieta es el llamado “noveno arte”, con las suficientes

características para ser considerado de manera autónoma.

73 ARTACHO ORIHUELA, Concepción María. “¿Deben de estar los cómics en las bibliotecas?”. En Boletín de la Asociación Andaluza de Bibliotecarios ( dic. 2002) n° 69, p. 57-72

67

Page 68: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

3.1.1 El cómic: su situación e incorporación a las bibliotecas como herramienta de

fomento a la lectura

El cómic como forma artística y literaria, es una disposición de dibujos e imágenes y

palabras para contar una historia o una idea, que se encuentran encerrados en la unidad

temporal especifica del cómic, como la viñeta, ha llegado a alcanzar la categoría de

lenguaje en el uso popular.

Además no debemos de olvidar la importancia del cómic como medio visual que llega

a ser una captación de información, como instrumento de introducción y fomento a la

lectura y su relevancia en el mundo de la educación y base cultural en la formación de

adultos.

La historieta es un medio de comunicación y por lo tanto de información, apoyándose

en el lenguaje basado en la experiencia visual en la que participan de manera intensa el

profesional y el lector, provocando en éste, un ejercicio visual y verbal.

Por poner un ejemplo ya existente, en las bibliotecas públicas de Francia se le dedica

entre el 10 al 20% de sus presupuestos en la adquisición de cómics.

Ahora bien, analizaremos las ventajas que tienen los cómics sobre otros materiales para el

fomento a la lectura y el acercamiento a otras literaturas.

3.1.2 Los cómics y la lectura

Las ventajas de los cómics como parte de un programa de fomento a la lectura son:

• Los cómics y las novelas gráficas son herramientas excelentes para niños y adultos

con un desarrollo pobre en lectura

68

Page 69: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Conectan con el aprendizaje visual. Es decir, que se pueden adquirir diferentes

técnicas que favorezcan el aprendizaje: perfecciona la lectura, enriquece el

vocabulario, desarrolla la expresión, ayuda a retener palabras complejas por

asociación, ayuda a la comprensión de la lectura, fija la atención, se adapta al ritmo

del lector, mejora la capacidad de síntesis y es ideal para el aprendizaje de idiomas.

• Estimulan la creatividad y desarrolla las capacidades del lenguaje.

• No sólo son para el consumo, sino pueden crearse porque estimulan la imaginación

y el deseo de creación.

• Facilita la alfabetización en lenguaje icónico.

• Reflejan la realidad social de una época o un país y van a desarrollar el sentido

crítico ante el mundo que los rodea, además dan a conocer posiciones humanas

como frustraciones personales, sueños, contradicciones importantes en el campo de

la ética y de la historia.

• Despertar a los lectores desmotivados, porque los cómics son el medio ideal para

despertar el interés, con partes iguales de la lectura y diversión y para desarrollar el

hábito a la lectura.

• Medio de mensajes educativos. Las agencias de gobiernos, administraciones

públicas y otras organizaciones sin lucro han hecho del cómic educativo su vía para

alcanzar audiencias.

• Estimulan a explorar otras literaturas, porque muchos lectores de cómic, llegan a ser

ávidos lectores de libros, además de estimular el interés sobre todo tipo de ficción y

no ficción, mitología, leyendas, etc.

• Atrapan a los lectores más adultos.

69

Page 70: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Ahora bien, podemos enumerar las características de los cómics como literatura visual, por

lo que al afirmar esto, podemos entrever:

• Los cómics emplean un acercamiento altamente cinemático al contar historias.

• La lectura de cómics, de forma crítica ayuda a desarrollar una apreciación del arte y

sus diferentes tendencias.

Sin embargo, el verdadero atractivo de los cómics para ser tomados en cuenta como una vía

alterna en el fomento a la lectura, lo podemos ver con las siguientes afirmaciones:

• Presenta temas importantes para los adolescentes y adultos, como la injusticia

social, disconformidad, prejuicios, la aceptación, la llegada a al edad, el triunfo

sobre la adversidad y el crecimiento personal, etc.

• Hay acción

• Existe el superhéroe como mitología moderna

• El disfrute de su lectura

• Remarcable diversidad de cómics publicadas hoy en día

• Imágenes patentes

Por otro lado, los cómics al ser leídos estimulan la creatividad, por lo que ésta otra ventaja

para utilizarlos como fomento a la lectura, porque:

• Los cómics tienen el atractivo especial para los estudiantes más capacitados.

70

Page 71: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• La mayoría de los lectores, han probado por su cuenta escribir y dibujar cómics

propios.

• Los guionistas y dibujantes, hacen investigaciones exhaustivas para el diseño de

personajes e ideas para una historieta.

Ahora bien, ya vimos las ventajas de utilizar cómics en los programas de fomento a la

lectura en bibliotecas públicas, pero ¿qué sucede con las desventajas que pueden

presentarse con los cómics en la biblioteca? Dichas ventajas pueden ser:

• Oposición de los padres de familia a que sus hijos lean cómics.

• Cómics “basura” o sin ningún sentido como los “sexacionales”

• Muchos cómics tienen contenidos inapropiados, como violencia, sexo explicíto, etc.

• Formatos frágiles

• Fáciles de sustraer

• Rechazo de bibliotecarios que nunca han considerado “los otros géneros” de lectura.

Y para poder sortear estas desventajas, podemos considerar las siguientes

recomendaciones:

• Los bibliotecarios deben ser muy cautelosos en la selección del fondo y mantenerlo

de manera equilibrada.

• La aversión al cómic, es infundada porque es bien sabido que en este país lo que

más se lee son cómics y revistas.

71

Page 72: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Los cómics basura son rápidamente identificables, por la portada que presenta un

esbozo de la historia, como los cómics de albañiles, de ruleteros, etc., que muestran

mujeres voluptuosas en paños menores y que indican que sólo son objetos sexuales,

cuando la realidad es muy diferente.

• El hecho de tener cómics, influye en la promoción de la biblioteca entre niños y

jóvenes.

• A través de la colección de cómics puede ser un detonante de actividades nuevas en

las que se involucre el material de la biblioteca.

• A los niños y jóvenes les gustan los cómics y ésta es la mejor razón de tenerlos.

• Muchos cómics han traspasado la línea y han sido merecedores de premios como lo

es el caso de MAUS de Art Spielgmann.

• Los cómics son una magnífica herramienta para el fomento a la lectura, favorece el

aprendizaje y es un gran entretenimiento como se ha visto anteriormente.

3.2 Objetivos y misión de la comicteca

El establecimiento de una comicteca en una biblioteca pública, concretamente en el área

infantil, servirá de apoyo en las estrategias de fomento a la lectura, además que puede ser

una buena base de promoción de la unidad de información dentro de la comunidad, porque

este tipo de publicaciones sólo pueden leerse adquiriéndolas, situación que en la biblioteca

es diferente, donde uno puede hacer uso del material cuantas veces quiera e incluso poder

llevárselo a casa para su posterior consulta.

72

Page 73: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Objetivos

Primeramente la comicteca puede crearse o dedicársele un espacio concreto entre la

colección infantil o en una sección aparte y nunca se deben de mezclar los materiales de las

demás colecciones con las historietas.

Los objetivos particulares de la comicteca son:

• Dedicar un esfuerzo para la recuperación, selección, adquisición, catalogación,

estudio, difusión y exposición al público.

• Crear y consolidar el hábito de la lectura, porque el cómic no es tan impositivo

como puede ser la televisión y acerca más a la lectura, a los libros, por lo que los

cómics no sólo deben de ser una herramienta de educación, sino también una

aventura, la del gozo y el placer de leer y así la enseñanza se comprende mejor.

• Prestar apoyo a la autoeducación y a la educación formal en todos sus niveles.

Misión de la comicteca

• Dar un servicio de información y acceso al documento

• La comicteca debe de brindar posibilidades para el desarrollo personal creativo,

para estimular la imaginación

• Apoyar a los autores en materias de información, documentación, edición y difusión

de su trabajo.

• Sensibilizar en lo referente al patrimonio cultural, artístico y ene la aprecio de las

artes, las innovaciones, facilitando el acceso a esta expresión cultural del noveno

arte, fomentando un diálogo cultural y favoreciendo la diversidad cultural.

73

Page 74: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

3.3 Obtención del material para la comicteca

A la comicteca se le puede asignar desde un 5% hasta un 20% del presupuesto total de la

biblioteca, porque es un material con un precio mucho más bajo que los libros, si hacemos

una comparación un cómic regularmente cuesta entre 15 a 50 pesos y un libro cuesta lo

doble, por lo que no es necesario invertir grandes cantidades de dinero para la manutención

de la comicteca.

Por otro lado, regularmente material para la comicteca se obtendrá por los tres tipos

de adquisición de material para la biblioteca como lo son: compra, canje y donación.

Por compra

• A través del catálogo de tiendas especializadas ene le tema en México, como lo son

Comicastle, Mundo Cómics, Cómics del Centro, etc., y se puede escoger el material

adecuado para ser adquirido por la comicteca, también pueden verse las novedades

asistiendo a diversos eventos como: las convenciones de cómics, como la TNT, la

Mole, etc.

Por Canje

• Este sistema de obtención de material, se podrá realizar con bibliotecas que están

desarrollando su propia comicteca, o con las que ya tienen una, como lo es la

mediateca de la Casa de Francia, que cuenta con una sala especial de niños, donde se

han integrado los cómics, como medio para el fomento a la lectura.

74

Page 75: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Por Donación

• La donación del material, será por parte de la comunidad o por el descarte de tiendas

especializadas hagan de su material existente o por recolección de material de otras

bibliotecas de la misma colección, separándolo, por lo cual la comicteca, debe tener

un convenio establecido con estas instituciones.

3.4 Catalogación y clasificación del material de la comicteca La catalogación y la clasificación de las historietas, obedecen a la razón de la organización

de los materiales, tanto para el inventario, la consulta y recuperación de la información, por

parte de los usuarios y de los bibliotecarios.

También hay que destacar que indirectamente se está enseñando a los usuarios, la

conformación y utilización de los materiales de una biblioteca, porque dichos

conocimientos les servirán más adelante en los distintos grados de enseñanza que el usuario

vaya superando.

3.4.1 La Catalogación La catalogación de los cómics dentro de la comicteca, podrá realizarse aplicando los

principios generales para la catalogación asignando clasificación, para continuar con el

mismo orden del resto de la colección.

Es importante mencionar que se puede incluir en la signatura topográfica marcas

especiales para hacer esta distinción, pero este material estará representado en le catálogo.

Para ello, tienen que realizarse las siguientes actividades básicas:

75

Page 76: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Asignar número de adquisición para el material monográfico

• Registrar en kardex las publicaciones en serie

• Procesar físicamente el material para identificar la propiedad

• Catalogar descriptivamente los documentos aplicando reglas especiales para la

descripción

• Asignar temas y clasificar

• Codificar y aplicar el formato MARC

Las etiquetas en formato MARC que se proponen para la catalogación son los siguientes:

020 Número Internacional para Libros (ISBN) (para algunos cómics o novelas gráficas

como las japonesas)

1XX Nombre de autor personal (sólo para los cómics de autor, como lo es Sin City de

Frank Miller)

245 Mención de Título

300 Descripción Física

310 Frecuencia actual

440 Mención de serie

500 Notas (Algunas notas destacadas son el público al que va dirigido y restricciones de

uso, además del material complementario o no descrito en etiqueta 500)

520 Resumen (resumen de la trama del número o fascículo)

6XX Encabezamiento secundario de materia- Nombre de autor personal (sólo para cómics

de autor, como lo es Sin City de Frank Miller)

76

Page 77: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Y aquí podrían ponerse las siguientes materias:

• Cómic norteamericano

• Cómic europeo

• Cómic Mexicano

• Cómic hispanoamericano

• Manga

• Publicaciones sobre cómics

7XX asientos secundarios de autor

Se puede utilizar alguna lista de encabezamientos de materia, siempre y cuando se adecúen

al usuario; sin embargo, habrá que general algunos nuevos encabezamientos si es necesario,

se recomienda los siguientes encabezamientos

• Adaptaciones cinematográficas

• Adaptaciones literarias

• Alternativo

• Aventuras y fantasía

• Bélico

• Biográfico

• Ciencia ficción

• Cómic femenino

• Institucional

• De animales

• Denuncia y crítica social

• Deportivo

• Divulgativo, educativo y didáctico

• Fantasía heroica

77

Page 78: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Fantástico

• Histórico

• Humor

• Ilustración

• Infantil y juvenil

• Novela gráfica-biográfico

• Novela gráfica-ficción

• Oeste

• Publicitario

• Policiaco y detectivesco

• Selva

• Superhéroes

• Terror

Para tener una visualización más clara de ello, pondremos un ejemplo de un registro

catalogado:

Takahashi, Yoichi

Captain Tsubasa: road to 2002, Vol. 2/

Yoichi Takahashi.—Japón: Shueisha, 2001.

202 p.; todas il; 18 x 13 cm

En japonés

Resumen: Después de jugar en Brasil, Tsubasa Ozora, viaja a España para integrarse al FC

Barcelona, donde la situación para convertirse en titular del equipo es más complicada de lo

que parece; además Kojiro Hyuga, debuta en la serie A italiana con la Juventus.

Índice de los capítulos

ISBN 4-08-876202-9

78

Page 79: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Ahora por etiquetas de formato MARC

$020 a 4-08-876202-9

100 1_ a Takahashi, Yoichi

245 10 a Captain Tsubasa

b road to 2002

c Yoichi Takahashi

260 a Japón

b Shueisha

c 2001

$300 a 202 p.

b todas il. [dibujos]74

c 18 x 13 cm

500 a Para todo público; en idioma japonés

520 a Después de jugar en Brasil, Tsubasa Ozora, viaja a España para integrarse al FC

Barcelona, donde la situación para convertirse en titular del equipo es más complicada de lo

que parece; además Kojiro Hyuga, debuta en la serie A italiana con la Juventus.

600 a Takahashi

b Yoichi

$650 $ a Manga

650 a Deportivo

650 a Futbol 74 En la regla 2.5 C5 de las Reglas de Catalogación Angloamericanas (AARC2) dice: “si la publicación consiste total o principalmente il., según convenga”; por lo tanto si se trata de un cómic debemos poner todas ilustraciones.

79

Page 80: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

3.4.2 La Clasificación

La clasificación en la comicteca será un poco distinta que en las demás colecciones de

la biblioteca, es decir, que se puede emplear el sistema de clasificación Dewey o LC,

dependiendo del cual s esté utilizando, pero con la variación de las etiquetas en los procesos

menores, a éstas hay que agregarles la localización con siglas como las siguientes75:

• CN (Cómic Norteamericano)

• CE (Cómic Europeo)

• CM (Cómic Mexicano)

• CH (Cómic hispanoamericano)

• MAN (Manga)

• PUB (Publicaciones sobre el cómic)

• Además del encabezamiento principal como personaje, si es muy popular como

Batman, Superman, etc.; con autor si el cómic es más reconocido por él, como el

caso de Alex Ross, y por último el título como X-Men, Mafalda, Familia Burrón

Como ejemplo tenemos el siguiente:

Título: Samurai X: la vida de un espadachín en la era Meiji. Vol. 15

MAN Samurai X: Vol. 15 952.031 W38

Marca Especial Título Clasificación Nº de Cutter

75 Clasificación tomada de la Comicteca establecida en la Biblioteca Municipal de Murcia, España. Disponible en: http://www.bibliotecaregional.carm.es/comicteca/

80

Page 81: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

3.5 Actividades propuestas para el fomento a la lectura con historietas

Ahora nos enfocaremos a plantear actividades de fomento a la lectura con historietas, las

cuales han sido ya realizadas en países como España, Francia, Estados Unidos, entre otros.

Entre los objetivos principales de estas actividades se encuentran:

• Elaborar una historieta completa desde una idea, desarrollarla y plasmarla dentro de

ella.

• Sacar las ideas principales de las historietas, así como su utilización como un medio

para la estimulación de la imaginación, realizar análisis de sus contenidos y enfocar

a los participantes hacia el trabajo individual y posteriormente en equipo.

• Además, se propone utilizar el material ya existente en la biblioteca como libros,

mapas, fotos, entre otros.

Nombre de la actividad: ¡Órale mi santo! o los valores en las historietas

Objetivo

• Discutir acerca de los argumentos en pro y en contra de las historietas

Material y disposición del entorno

• Se necesitará un pizarrón o un rotafolio

• Cómics de todos los géneros

• Sillas que formen un circulo alrededor del pizarrón o en su defecto alrededor del

rotafolio

• Material para los participantes como hojas blancas y plumas

81

Page 82: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Desarrollo de la actividad

• Los participantes deben de ser invitados a mencionar los aspectos en pro y en contra

de la historieta, recopilados por sus propias apreciaciones.

• El bibliotecario o en su caso, el director del taller debe de llevar la moderación de

los argumentos y apuntarlos sin que se repitan

• Se hace una lista como ésta:

Por ejemplo: A Favor

- Las historietas tienen mucha fantasía

- Las historietas son para chicos y grandes

- Brindan distracción ante la rutina

- Puede uno reírse de la acción

- Uno puede ponerse en le lugar de los personajes o sentirse

identificado con la historia

- Hay ciertos valores en las historietas

- Las historietas enseñan y estimulan

- Saber de dónde provienen los personajes en las películas basados en

cómics y cómo se cuenta la historia en papel

En Contra

- Las historietas son demasiados simplistas

- Las historietas no reflejan la realidad

- Algunas historietas no propician la reflexión

- A veces se presenta la acción muy cruda

- Las acciones son siempre iguales y parecidas

82

Page 83: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

- Las acciones tiene un efecto psicológico sobre los más pequeños (en

el aspecto moral y en el lenguaje)

- Los animales son representados como seres humanos

- La muerte es abordada con mucha ligereza

- De las historietas no se aprende nada

- Las editoriales sólo piensan en las cifras de venta sin medir

consecuencias

- Los lectores más jóvenes no se dan cuenta que son explotados

• Para iniciar este análisis se ha escogido un cómic al azar, siendo el de Takehiko

Inoue “Slam Dunk”, porque en su mayoría los participantes son niños, aunque se

puede escoger un cómic con situaciones más adultas, y eso queda en el criterio del

bibliotecario al ver la edad de los participantes.

• Se les proporcionará un ejemplar del primer capítulo llamado “Yo soy Hanamichi

Sakuragi”

• Se les dará 15 minutos para su lectura o en su defecto se le s permitirá que lo

analicen en casa

• Al tocarse el punto medular de la historia se harán preguntas como las siguientes:

¿Quién es el personaje principal?

¿Cuál es la circunstancia que lo hace ser el personaje principal?

¿Quiénes son sus amigos y enemigos?

¿Qué lo hace diferente de los demás personajes?

¿Qué tipo de situaciones se analizan en este cómic?

¿Cuál es su temática?

• Luego decidir cuáles de los argumentos antes señalados (pro y contra) son

aplicables a la historia en cuestión

• Al hacerlo los participantes deben de señalar cuál es su posición de la historia antes

mencionada en el conjunto de historietas de mayor demanda

83

Page 84: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Cierre de la actividad

• Hacer conclusiones a las que se lleguen con los participantes de acuerdo a

argumento, valores, etc.

• Proponer otro ejercicio igual con otras historietas o en su defecto con algún texto

corto o capítulo de una obra literaria que se encuentre dentro de la biblioteca.

Nombre de la actividad: Los Transformers literarios ó creación de un guión desde un texto

literario

Objetivos

• Transformar un texto cualquiera en guión

• Estimular la imaginación y la ubicación del texto hacia un sentido mucho más

cercano a las experiencias diarias

• Desarrollar una idea desde una lectura recomendada

Material y disposición del entorno

• Una historieta escogida previamente de la biblioteca

• Hojas blancas

• Lápices

• Regla

Desarrollo de la actividad

• Se propone un texto clásico de la literatura para convertirlo en guión

• Se hace la introducción de los componentes del guión, sus elementos, así como las

características de los guiones que se utilizan en las historietas

84

Page 85: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Como ejemplo concreto se propone una parte del texto de “La Guerra de los

Mundos” de H.G. Wells y el texto es el siguiente:

“Y llegó la noche en que cayó el primer meteoro: Fue visto de madrugada; pasó sobre

Winchester, en dirección al Oriente, una línea de fuego muy elevada.

La contemplaron centenares de personas, que la creyeron una estrella errante, idéntica a las

otras.

En la descripción de Albin se habla de un rastro grisáceo que dejaba el meteoro, y que

resplandecía algunos segundos. Deming, nuestra autoridad más reputada en meteoritos,

atestigua que la altura de su primera aparición fue de ciento cuarenta a ciento sesenta

kilómetros. Le pareció que había caído a unos ciento cincuenta kilómetros al Este.”76

• A continuación se procede a cambiar ciertos aspectos de la narración para hacer el

guión a partir de ella.

• Se cuentan primero, cuántas viñetas se necesitarán para graficar en dibujos este

texto

• Luego se hacen ciertas modificaciones al texto en su medio ambiente, es decir,

podemos ubicar la historia en nuestro país, por ejemplo y darle un matiz más

entendible.

• Se procede a graficar la historia por viñetas, diálogos y textos

Viñeta Descripción Diálogos y textos 1 Un cuadro oscuro con

puntos blancos para que asemeje oscuridad de la noche y con edificios vistos

Cuadro de anclaje que diga “Y llegó la noche en que cayó el primer meteoro”

76 WELLS, H. G. La Guerra de los Mundos. España: Bruguera, 1981. p. 15

85

Page 86: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Viñeta Descripción Diálogos y textos desde un perspectiva área

2 Otra viñeta con las características de la primera, sólo con un enfoque más cercano al cielo estrellado y la estela del meteorito

Cuadro de anclaje con el texto: “Fue visto de madrugada, pasó por Ecatepec, en dirección al Oriente, una línea de fuego muy elevada”

3 Cuadro con personas mirando al cielo sorprendidas, tratando de comprender qué es lo que pasa en el cielo

Persona 1: “¿Qué es eso?” Persona 2: “Es un avión o un helicóptero” Persona 3: “Yo creo que un ovni, como los de Jaime Maussán” Persona 4: “Para mí que es un ángel”

4 Una viñeta con el primer plano de algún periodista de la mañana de cualquier televisora, informando del paso del fenómeno

Periodista: “Bueno, hace 5 segundos fuimos testigos de una de las grandes manifestaciones de la naturaleza, el paso de un meteorito, que pasó cerca de Ecatepec, al norte-oriente de la ciudad”

5 Entrevista a un astrónomo que explica el fenómeno, en este caso, podemos basarnos en Julieta Fierro, astrónoma de la UNAM, viñeta que puede dividirse en dos una con el periodista y otra con la científica

Periodista : “tenemos para que lo entendamos mejor a la astrónoma de la UNAM, Julieta Fierro... Hola buenos días” Astrónoma: “Buenos días, este fenómeno sólo es un meteorito que acaba de entrar a la atmósfera y somos privilegiados al ver esto”. “además su altura y su velocidad sobrepasa los ciento cuarenta kilómetros por hora, y por ahora cayó en un lugar despoblado”

86

Page 87: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Cierre de actividades

• La conclusión de esta actividad puede ser que aprendieron los participantes y cómo

de un texto base, pueden desarrollar ideas distintas tanto en lugar, tiempo, y medio

ambiente

Nombre de la actividad: El último alquimista o la escritura de imágenes

Objetivos

• Realizar una escritura de imágenes

• Transformar un texto en imágenes

Material y disposición del entorno

• Texto literario corto

• Hojas blancas

• Lápices

• Colores

• Mesa

• Regla

Desarrollo de la actividad

• Definir a los participantes qué es una escritura de imágenes, con definiciones como

la siguiente “es la capacidad de traducir signos icónicos, puros o mixtos en un

lenguaje comunicativo”77

77 MANACORDA DE ROSETTI, Mabel V. La comunicación integral: la historieta. Argentina: Kapelusz, 1993. p. 24

87

Page 88: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Es decir convertir imágenes literarias que se hacen en alguna situación, como lo

puede ser una poesía, etc.

• La actividad consistirá en lo siguiente:

- Leer o hacer una poesía y luego sugerir que se transforme en

imágenes

- Como ejemplo, podemos tomar el texto siguiente:

El rayo de luna (fragmento)

“La medianoche llegaba a su punto.

La luna, que se había remontado lentamente, estaba ya en lo más alto del cielo,

cuando al entrar en una oscura alameda que conducía desde el derruido claustro a la margen

del Duero, exhaló un grito leve, ahogado, mezcla de una extraña sorpresa, de temor y

júbilo.

En el fondo sombrío de la alameda había visto agitarse una cosa blanca que flotó un

momento y desapareció en la oscuridad, la orla del traje de una mujer que había cruzado el

sendero y se ocultaba en el follaje.

¡Una mujer desconocida!...¡En ese sitio! ¡A estas horas!

- Ésa es l mujer que busco- exclamó Manrique; y se lanzó en su seguimiento, rápido

como una saeta.”

Gustavo Adolfo Béquer

Ahora se graficará en viñetas esta narración

Viñeta Descripción Diálogos

1 Paisaje nocturno

El personaje entra a la

88

Page 89: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

alameda

2 Descubre una sombra fugaz

de mujer

3 La persigue “Ésa es la mujer que busco”

Nombre de la actividad: El Tao del cómic o hacia una caracterización del cómic

Objetivos:

• Adquirir técnicas de trabajo individual y en entrenamiento en el trabajo

cooperativo

• Desarrollar capacidades de diálogo y tolerancia

Material y disposición del entorno

• Situación que facilite el diálogo entre los participantes en ordenación rectangular o

circular, con un rotafolio o cartulina

• El promotor de la lectura debe de integrarse en el grupo como uno más

Descripción de la actividad

• El bibliotecario dispone a los participantes para un trabajo coloquial

• Uno de los participantes será el encargado de escribir en el rotafolio las

aportaciones de sus compañeros

• En un inicio se les puede pedir que reflexionen sobre ¿qué es un cómic? Y deberán

expresar con sus propias palabras, lo que consideran qué es un cómic o sus

características

• Luego se les pregunta que tipo de cómics han leído o les gusta leer

89

Page 90: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Se hará una lista conjunta, se hará una analogía de las principales características de

los cómics con las definiciones de los participantes.

Cierre de actividades

• Como complemento, se podrá poner las características principales de los cómics,

definidos anteriormente como:

Mensaje predominantemente narrativo

Integra elementos verbales e icónicos

Utiliza códigos definidos

Se orienta a una difusión masiva

Tiene una finalidad distractiva

• Como resultado final podría abarcarse en un cuadro explicativo, en el cual nos

servirá para la siguiente actividad.

Nombre de la actividad: Cómo leer un cómic y no morir en el intento o análisis de las líneas de indicatividad interna y externa

Objetivos

• Conocer técnicas de trabajo para investigar un fenómeno de base social

• Integrar el trabajo individual y en grupo

Material y disposición del entorno

• Una historieta escogida, de ella realizar una ampliación de una o dos páginas

• Ejemplares de la historieta a los participantes

• El trabajo será primeramente individual y luego en grupos

90

Page 91: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Descripción de la actividad

• El promotor seleccionará previamente una historieta, luego una página con

bastantes viñetas, y luego ampliarlo a través del ejemplar

• Los participantes se dividen individualmente y en una hoja en blanco indicarán lo

que observan en la página del cómic

• Es importante, si es posible, conseguir dos historietas (una occidental y una oriental)

para percibir la diferencia de la indicatividad de la lectura

• Se puede articular cada viñeta con un número correlativo y a cada viñeta en la

página, al indicarnos su fila y columna

• Cada participante o en dos grupos de dos o tres, pueden trabajar en sus ejemplares

sobre el orden en que combinen sus observaciones

Cierre de actividades

• La conclusión de esta actividad puede ser de manera grupal, en donde cada

participante señale sus propias conclusiones o trabajo en equipo y ésta debe de ser la

diferenciación del sentido de los dibujos en el cómic occidental y en el cómic

japonés

Nombre de la actividad: ¡Sopas! ¡Riata! ¡Tomala barbón! o clasificación de

onomatopeyas

Objetivos

• Aprender técnicas de trabajo individual y el trabajo cooperativo

• Desarrollar la capacidad analítica

91

Page 92: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Material y disposición del entorno

• Número de cómics de 15 a 20 cómics distintos, de ser posible de estilos y géneros

diferentes

• El trabajo se iniciará en pequeños grupos de dos o tres alumnos, luego será

necesario trabajar con todo el grupo

Descripción de la actividad

• El bibliotecario distribuirá un cómic a cada grupo de dos o tres alumnos

• Deberán buscar onomatopeyas en los mismos

• Una vez localizados un buen número de ellas se procederá como sigue:

a) Analizar que significa la primera onomatopeya localizada por el primer equipo

b) Otras onomatopeyas, que en el mismo significado hayan encontrado en otros

equipos

c) Se continúa con este mismo proceso: otro equipo indica otra onomatopeya de su

significado distinto y así sucesivamente

d) Este proceso termina en una lista que puede dividirse en impacto, movimiento, etc.

e) Tras ello, se deben de intercambiar los cómics, para rastrear de un modo completo

cada uno de los cómics

Cierre de actividades

• Realizar una lista con las onomatopeyas identificadas en todas las historietas

trabajadas y ponerlas en cada una de sus categorías

• Inventar nuevas onomatopeyas al estilo mexicano y al tenerlas hacer la lista anterior

y clasificarlas

92

Page 93: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Nombre de la actividad: ¿De plano? o análisis inicial de los componentes de la viñeta

Objetivos

• Adquirir técnicas de trabajo intelectual y cooperativo

• Entrenar y desarrollar la capacidad de análisis

• Integración del trabajo personal y de grupo

Material y disposición del entorno

• Contar con ejemplares de cómics o de las portadas, para realizarles una ficha

bibliográfica

• Se utilizará el rotafolios o en su caso, la pared

• Puede ser de interés contar con la posibilidad de tener fotocopias del material que se

vaya generando

• Será necesario integrar a los participantes al trabajo individual y en grupos

Descripción de la actividad

• Explicar los elementos básicos de la viñeta como:

a) Contenido/continente

b) Contenido sustantivo/ contenido adjetivo

c) Textos/ íconos

d) Códigos de movimiento

e) Códigos gestuales

f) Globo: continente/ contenido

93

Page 94: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Con los ejemplares de los cómics previamente registrados, se realizará en grupos de

análisis de los componentes de las viñetas de las historietas antes señaladas.

• Dicho análisis por los elementos más patentes (códigos cinéticos, las viñetas, los

globos, etc.) para acabar articulando todos aquellos en la estructura general d ela

viñeta.

• Ya teniendo esto, se puede proceder lo siguiente:

a) Repartir una viñeta a cada participante, a la cual deben de observar detenidamente y

luego que se escriba en una hoja blanca qué es lo que ha observado en la viñeta.

b) Se leen los trabajos y el promotor estimulará a aquellos que hagan referencia a

aspectos metalingüisticos en lugar de la acción representada.

c) Se distribuyen otras viñetas distintas y se repiten los pasos 1 y 2.

d) En una sesión de grupo se pondrán aquellas características o rasgos que se indiquen

como integrantes de la viñeta (no es necesario poner el nombre especifíco).

Cierre de actividades

• Tras el análisis de los componentes de la viñeta, indicar con un ejemplo en el

pizarrón o rotafolio, que indiquen las partes de la viñeta.

• Se puede estimular a los que acierten con el acceso a diferentes actividades de la

biblioteca o la exención de algún servicio de la misma como el préstamo, etc.

Nombre de la actividad: El Código DaCómic o recomponer una historieta a partir de las

viñetas sueltas

Objetivo

• Desarrollar la habilidad de captación de una idea central a partir de una serie de

elementos

94

Page 95: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Material y disposición del entorno

• Historieta de una o dos páginas de extensión

• Ampliación de dicha historieta

• Trabajo individual

Descripción de la actividad

• De la historieta seleccionada, tras realizar fotocopias, se recortan las viñetas y se

pasan a fichas

• Las fichas se mezclan y se pide a los participantes que recompongan la secuencia de

la historia

Cierre de actividades

• Tras la actividad, pedir que de recortes de periódicos (encabezados) realicen una

historieta con un principio y un final

• También se puede utilizar revistas para los diálogos de la actividad

• A partir de esta actividad , que reconstruyan alguna experiencia agradable que

hayan tenido recientemente

Nombre de la actividad: Todopoderoso o creación de textos para una historieta

Objetivos

• Desarrollar la capacidad creativa

• Estimular la imaginación

95

Page 96: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Material y disposición del entorno

• Una hoja de historietas, en la que se le han borrado los diálogos

• Disposición de un área para el trabajo individual

Descripción de la actividad

• Tras fotocopiar la historieta (que no debe de ser demasiado larga) se borran los

textos de la misma.

• Se han de elaborar unos textos adecuados para la historieta.

• Y se puede crear un contexto totalmente diferente al que el guionista o autor tuvo

desde un principio

Cierre de actividades

• Después de que todos hayan terminado escoger a las mejores para realizar una

exposición en el área de correspondiente de la biblioteca

Nombre de la actividad: Comicroyale o elaboración de un cómic

Objetivos

• Aplicar las informaciones obtenidas previamente sobre los aspectos del cómic, tanto

de un modo sistemático como espontáneo

• Estimular la creatividad

Material y disposición del entorno

• Argumentos y guiones de cómics, que cómo se indica pueden ser obtenidos

directamente a través de lectura de imágenes, entre otras.

96

Page 97: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Varios cómics

• La disposición de los participantes debe de ser la que más facilite el trabajo

individual

Descripción de la actividad

• Elaborar un cómic a partir de un guión dado por el bibliotecario

• Realizar un cómic a partir de una novela o de un libro

• Escribir argumentos para cómics, en este punto los mismos participantes pueden

elaborar uno propio con personajes ya conocidos o sobre personajes inventados

• De éstos realizar el guión del cómic (sonidos, diálogos, características de las

ilustraciones, etc.)

Cierre de actividades

• Exponer todos los trabajos de todos los que siguieron los pasos: argumento, guión,

bocetos, historieta final

Nombre de la actividad: Presume tu cara y te diré quién eres o ejercicios de gestuarios

Objetivo

• Desarrollar la capacidad de traducción de un mensaje verbal en uno icónico

Material y disposición del entorno

• Hojas blancas

• Espejo

97

Page 98: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Disposición de un área para el trabajo individual

Descripción de la actividad

• A partir de descripciones verbales y sobre las fotocopias de los óvalos del rostro,

utilizar el espejo para dibujar los gestos que hacemos con la cara en situaciones

como alegría, tristeza, enojo, sarcasmo, etc.

• Después de realizar conclusiones con los participantes sobre sus sentimientos,

opinión de sus caras, que aprendieron, etc.

Cierre de actividades

• Tras el trabajo, escoger los mejores gestos de cada categoría y exponerlos en el

periódico mural o en el área correspondiente de la biblioteca.

Nombre de la actividad: What? o ¡Eso está en chino!

Objetivos

• Desarrollar habilidades lingüísticas e informativas de los participantes en lo que se

refiere a idiomas y culturas extranjeras

• Estimular el uso del material de consulta de la biblioteca

Material y disposición del entorno

• Cómics en inglés, francés, entre otros.

• Mesas

• Diccionarios bilingües

98

Page 99: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Desarrollo de la actividad

• Se le dará un cómic a cada participante

• El participante identificará el idioma de los diálogos del cómic

• El participante utilizará el material de consulta de la biblioteca (diccionarios) para

su actividad individual de traducción de los diálogos

• Traducirá el cómic en su totalidad y hará una lista de las palabras que se le quedaron

grabadas o como están escritas en otro idioma

Cierre de actividad

• Cada uno de los participantes dirá algunas palabras de su lista con su significado,

que tenga su lista y que utilice en su vida diaria como escuela y dirá en qué idioma

está escrito, por ejemplo school (inglés) ó école (francés)

Nombre de la actividad: Choque de trenes

Objetivos

• Ayudar a constituir la capacidad de análisis en el individuo

• Construcción de un debate

Material y disposición del entorno

• Película basada en un personaje de cómic

• Cómic del mismo nombre de la película

• Pizarrón

• Televisión

• Reproductor de DVD

99

Page 100: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Descripción de la actividad

• El bibliotecario dividirá a la mitad al grupo de participantes

• La primera mitad verá la película y hará un análisis de la misma (personajes, héroes,

villanos, ideología, etc.)

• La segunda mitad leerá un cómic y hará un análisis del mismo modo que el grupo

anterior

• Cuando se tengan los dos análisis finales, se escogerá un representante quien pasará

al pizarrón a anotar sus observaciones dividiéndolas en personajes, villanos, medio

ambiente, etc.

• El debate iniciará con la pregunta ¿Qué es mejor, la película o el cómic?

• Se buscará que todos los participantes expresen su opinión alternadamente

Cierre de actividad

• El bibliotecario indicará que se hagan conclusiones cada mitad de grupo y las

anotarán en el pizarrón.

Como podemos observar, las actividades aquí propuestas son algunos ejemplos de cómo se

puede utilizar a las historietas como un medio didáctico tanto para el desarrollo de

capacidades informativas como de aprendizaje.

Los cómics en su corta existencia, han logrado subsistir en un medio a pesar del

desarrollo de la tecnología y como los libros son altamente disfrutables por la sencilla razón

de su lectura fácil y rápida, de su objetivo principal es distraer de las situaciones diarias que

como individuos vamos pasando a través de nuestra vida.

Además, ¿quién no ha querido alguna vez volar como Superman? ¿O tener el batimóvil?

¿O los poderes de Son Gokú, para defender a la tierra de aquellos que se aprovechan de los

débiles? ¿O hacer el tiro de remate de Oliver Aton y ganar partidos?

100

Page 101: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

Éstas son las posibilidades que nos dan los cómics: la de evadirnos por un rato de

nuestra carga de responsabilidades y aprender de ellos, situación que tras el análisis hecho

tanto en el primer capítulo como en el segundo en este trabajo nos trae como conclusión

que las bibliotecas públicas deben de aprovechar las características únicas que las

historietas nos ofrecen para la formación de nuevos lectores, porque ayudan en un

principio a los lectores más jóvenes a leer y les dan de paso la transición a lecturas un poco

más extensas, como lo puede ser un libro, además cuenta con la situación que es un medio

de comunicación masiva, si en países de primer mundo como España y Francia, se utilizan

como parte de sus programas de fomento a la lectura en niños, ¿porqué en nuestro país no

se utilizan?, debemos de dejar de lado los programas que han dado resultados a medias y

empezar a adoptar los que si han dado resultado en estos países y nunca debemos olvidar el

fin último de los cómics, el cual es que los héroes triunfan a pesar de todas las adversidades

y como dijera el tío de Spiderman, antes de morir, “con un gran poder, se tiene una gran

responsabilidad”78

78 PARKER, Ben. “Spiderman no. 1”. En Amazing Fantasy, no.32 (jun. 1962). p. 12

101

Page 102: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

CONCLUSIONES Tras el análisis documental acerca del cómic, las características de la lectura y el lector y el

programa de fomento a la lectura en México y su alcance, pudieron ayudar a determinar si

el cómic puede ser o no empleado como un medio para el fomento a la lectura.

En general este trabajo, tiene las siguientes conclusiones:

• Es un hecho comprobado que el cómic ha acompañado la evolución del hombre,

como se ha demostrado en distintas culturas, porque es una manifestación temprana

del hombre para explicar su entorno y sus experiencias.

• Las historietas son un medio de expresión para incluso retratar las inconformidades

acerca de un gobierno o postura de un grupo o cultura, como lo es la caricatura

política, la cual es considerada como la iniciadora del cómic, y que aún en nuestros

días sigue siendo una manera de sátira hacia las acciones de los gobernantes.

• El cómic se basa en la cultura y mitologías antiguas, adaptándolas al mundo

moderno, siendo en muchas ocasiones un medio para la propaganda de una

ideología de un movimiento, gobierno, religión, partidos políticos, etc., resaltando

sus valores y tratar de desmeritar aquellas que son contrarias a estos valores.

• Tras ser en un principio odiado en nuestro continente, por su violencia,

promiscuidad y colores chillantes, el cómic japonés ha hecho estragos en las

industrias del cómic mundial, porque cada vez más gente se siente atrapada por esta

cultura oriental, siendo el rasgo característico sus grandes escenas de drama.

• El cómic ya no es un subgénero de la cultura urbana, sino que a evolucionado hasta

ser considerado un arte. Ahora ya se le reconoce como el noveno arte, porque utiliza

técnicas de ilustración muy parecidas a la pintura.

102

Page 103: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• Por lo menos persona ha tenido en sus manos una historieta, en cualquiera de sus

formatos, posiblemente por gusto o curiosidad, esto puede ser un indicativo de que

el cómic llega a más personas por sus características y que es un medio de

comunicación de masas, que incluso se ha utilizado en diferentes programas de

asistencia social, fines políticos y en empresas para que los trabajadores conozcan

sus derechos y recientemente por parte del IFE para funcionarios de casilla en la

pasada elección federal de 2006.

• Muchos bibliotecarios rechazan las historietas, por distintas razones como que no

enseña ni aporta nada; sin embargo, se utilizan en las bibliotecas para diversas

campañas como sustracción de material, mutilación, etc.

• Los cómics no sólo son para leerse y desecharse, sino se pueden emplear como

auxiliares en: la lectura de imágenes, siendo un puente entre la realidad y la

imaginación.

• En el reciente sexenio (2000-2006) se lanzó a través de CONACULTA un programa

de fomento a la lectura denominado “Hacia un país de lectores”, ene le cual se

propone como estrategia, el utilizar material de difusión masiva para atraer lectores,

sin embargo, dejaron en un segundo plano a las historietas, que ya habían sido

utilizadas dentro del Programa para Bibliotecas Públicas en el sexenio de 1982-

1988; siendo el cómic el tercer lugar de lectura en México, después de los

periódicos y las revistas.

• En países como España, Francia, Australia, entre otros, utilizan al cómic como

medio didáctico en las aulas y como estrategia para los programas de fomento a la

lectura de sus bibliotecas públicas, además de que se le asigna un presupuesto

especial; algo similar podría hacerse en México, dándole su lugar al cómic como un

medio de difusión masiva, sin olvidar el objetivo para el cual fue creado: ser un

medio de distracción.

103

Page 104: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

• El fomento a la lectura debe de ser una parte importante del rol del bibliotecario

para la promoción de la unidad de información; si le damos importancia al famoso

triángulo para ello (biblioteca, casa y escuela) y lo vemos como un triángulo

rectángulo y utilizamos el teorema de Pitágoras, descubriremos que los catetos son

la casa y la escuela, mientras que el lado de más alcance que se interfecta con los

vértices, es la biblioteca, que será la hipotenusa.

• El tener una comicteca dentro del área infantil de la biblioteca, no quiere decir que

el material didáctico como los cuentos, libros, rompecabezas, entre otros, tengan

que ser desechados, sino que puede ser un complemento para el objetivo del

fomento a la lectura.

• Las actividades propuestas para la utilización de los cómics en la biblioteca, son

precisamente una herramienta de estimulación de la imaginación, darle más frescura

a estrategias de fomento a la lectura y sobretodo un medio eficaz para que los

participantes, además de ser parte de ellas se acerquen a la biblioteca y a los

servicios que ofrece.

• Antes de adquirir una historieta para la biblioteca, se le debe de realizar un análisis

exhaustivo de sus valores e ideología, así como pensar en qué parte del programa de

fomento a la lectura puede utilizarse, si para niños o para adultos.

• Es importante que la lectura de cómics sea vista sólo como un apoyo para el

fomento a la lectura, que nunca va a sustituir a las demás actividades y sobretodo

que es una lectura sencilla y ligera, si la comparamos con otra más enriquecedora y

necesaria como lo es la lectura de libros.

104

Page 105: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

BIBLIOGRAFÍA ADLER, Mortimer J. Cómo leer un libro. México: IPN, 1984. 318 p. ARTACHO ORIHUELA, Concepción María. “¿Deben de estar los cómics en las bibliotecas?”. En Boletín de la Asociación Andaluza de Bibliotecarios (dic. 2002) no. 69, p. 57-72 CAPELLA RIERA, Jorge. “Lectura, lector y trabajo individual”. En RIDECAB (1986) vol. 14, no. 7, p. 13-18 CLEMENCIA VARGAS, María [et. al.] Promoción de la lectura en la biblioteca y en el aula. Colombia: CERLALC, 1993. p. 497-505 Cómo dibujar Manga: 1 personajes. España: Norma, 1999. 111 p. CONACULTA. “Hacia un país de lectores” En Programa Nacional de Cultura 2001-2006 [En línea] México: CONACULTA [2000?] [Citado 22 diciembre 2006] Disponible en: http://www.conaculta.gob.mx/program/fomento/2.html CORNEJO POLAR, Antonio. “Promoción de la lectura”. En RIDECAB (1986) vol. 14, no.7 p. 12-15 DACAL, Elizabeth. Juguemos a leer: elementos básicos para la promoción de la lectura. Argentina: Novedades educativas, 1998. 90 p. DEVERILL, Jorge. Vamos a hacer historietas. Argentina: Albatros, 1997. 124 p. Diccionario de la lengua española Larousse. México: Larousse, 1994. DUBOIS, María Eugenia. “Interrogantes sobre la comprensión lectora” En RIDECAB (1986) vol. 14, no. 7, p. 19-23 FERRADINI, Sonia y TEDESCO, Renée. “Lectura de la imagen”. En Comunicar (mar. 1997), nº 8, p. 158-162 FLORES R. Martha. “La promoción de la lectura como parte de los servicios de la biblioteca”. En JORNADAS MEXICANAS DE BIBLIOTECONOMÍA (15ª: 1984: TLAXCALA, TLAX.) XV Jornadas Mexicanas de Biblioteconomía. Memorias. p. 19-29 GARDUÑO, Sonia Araceli. La lectura y los adolescentes. México: UNAM, CUIB, 1996. 115 p. GARRIDO, Felipe. “Una Guía para contagiar la afición a la lectura: ¿cómo leer en voz alta?” En Primer Seminario Internacional en torno al Fomento a la lectura: Senderos hacia la Lectura. México: INBA, 1990. p. 145-146

105

Page 106: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

GUTIÉRREZ, F. El lenguaje total. Madrid: Popular, 1998. p. 153-154 La historia de la historieta mexicana”. [en línea] En Wikipendia [citado 1º septiembre 2006]. Disponible en: http://es.wikipendia.org/wiki/hist LIBURA, Krystina Magdalena. Ocho venado, Garra de Jaguar, héroe de varios códices. México: Ediciones Tecolote, 2005. p. 6-9 MANACORDA DE ROSETTI, Mabel V. La comunicación integral: la historieta. Argentina: Kapelusz, 1993. p. 24-29 MARTÍNEZ, Miriam [et. al.] Las historietas en las colecciones de las bibliotecas públicas mexicanas: México: CNB, 1992. 222 p. MASOTTA, L. La historieta en el mundo moderno. España: Paidos, 1982. 215 p. NARANJO PÉREZ, Edilma. “¿Debe de tener bases pedagógicas el bibliotecólogo dedicado a la promoción de la lectura?”. En Revista interamericana de bibliotecología, (ene.-jun 2005) vol. 28, no. 1, p. 113-144 PARKER, Ben. “Spiderman no. 1”. En Amazing Fantasy, no.32 (jun. 1962). p. 12 PAYÁN, Miguel Juan; LÓPEZ, José Luis. “Los superhéroes del cómic”. En Más Allá de la Ciencia (1991), no. 33, p.164-184 PRIETO CASTILLO, D. Apuntes sobre la imagen y el sonido. Argentina: Paidos, 1994. p. 85-87 PUGA, María Luisa. Lo que le pasa al lector. México: Grijalbo, 1991. p. 16-19 Real Academia Española. Diccionario de la lengua. Madrid: Gredos, 1984. 1250 p. RODRÍGUEZ DIEGUEZ, J. L. El comic y su utilización didáctica: los tebeos en la enseñanza. España: Gustavo Gili, 1988. 129 p. SÁNCHEZ RUIPÉREZ, Germán. “Que debemos hacer los editores para incrementar los hábitos de la lectura”. En Congreso de la Unión Internacional de Editores. México: (s.n.), 1984. p. 10-11 VEHLMANN, Fabien. “El cómic: la importancia del guión” En Seminario Internacional de Lectura de la FILIJ:Otros géneros, otras culturas. Conferencia realizada el 15 de noviembre de 2006 WELLS, H. G. La Guerra de los Mundos. España: Bruguera, 1981

106

Page 107: ESCUELA NACIONAL DE BIBLIOTECONOMÍA Y …... papiros romanos y griegos, ... en los dibujos se narran los acontecimientos donde ... sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y

ZAPATA ÁLVAREZ, Didier. “La Promoción de la Lectura como trabajo bibliotecario de carácter sociocultural”. En Revista interamericana de bibliotecología (ene.-jun. 1997) vol. 20, no.1, p. 47-59

107