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“El año electoral 2010 ha llegado con la mayor incertidumbre en la historia política del país. A tan sólo cuatro meses de las elecciones presidenciales, únicamente algunos independientes figuran como cabezas de sus movimientos, otros esperan los resultados de las “primarias” de sus partidos, y los de mayor opción (Uribe-III y Santos) no saben si quieren/pueden ser candidatos” Diario La República – Febrero 10 de 2010. Lo expresado anteriormente obedece a un: Select one: a. Evento o suceso b. medición c. conteo d. resultado Question 2 Not yet answered Marked out of 1.0 Flag question Question text La probabilidad de un resultado se representa con un número entre 0 y 1, ambos inclusive. La probabilidad 0 indica que el resultado no ocurrirá nunca, y la probabilidad 1 que el resultado ocurrirá siempre. Los problemas más sencillos estudian la probabilidad de un suceso favorable en un experimento o acontecimiento con un número finito de resultados, todos ellos con igual probabilidad de ocurrir. Si un experimento tiene nposibles resultados, y f de ellos se consideran favorables, la probabilidad de un suceso favorable es Select one: a. n b. n/f c. f/n d. f Question 3 Not yet answered Marked out of 1.0

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evalaucion de probabilidad una. nota 10 de 10

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El ao electoral 2010 ha llegado con la mayor incertidumbre en la historia poltica del pas. A tan slo cuatro meses de las elecciones presidenciales, nicamente algunos independientes figuran como cabezas de sus movimientos, otros esperan los resultados de las primarias de sus partidos, y los de mayor opcin (Uribe-III y Santos) no saben si quieren/pueden ser candidatosDiario La Repblica Febrero 10 de 2010.Lo expresado anteriormente obedece a un:Select one:a. Evento o sucesob. medicinc. conteod. resultadoQuestion2Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textLa probabilidad de un resultado se representa con un nmero entre 0 y 1, ambos inclusive. La probabilidad 0 indica que el resultado no ocurrir nunca, y la probabilidad 1 que el resultado ocurrir siempre. Los problemas ms sencillos estudian la probabilidad de un suceso favorable en un experimento o acontecimiento con un nmero finito de resultados, todos ellos con igual probabilidad de ocurrir.Si un experimento tienenposibles resultados, yfde ellos se consideran favorables, la probabilidad de un suceso favorable esSelect one:a. nb. n/fc. f/nd. fQuestion3Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textContexto: Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, as: una Afirmacin y una Razn, Unidas por la palabraPORQUE. Usted debe examinar la veracidad de cada proposicin y la relacin terica que las une.Enunciado: En la vida cotidiana se presentan experimentos como el resultado de una eleccion, el tiempo de atencin de un cajero duracin de una llamada telefnica en una recepcin, el nmero de pacientes que llega a urgencias, se conocen como fenmenos aleatoriosPORQUEobedecen a factores de casualidad o del azar, con la imposibilidad de controlarlos debido al desconocimiento de las causas y sus posibles resultados no se pueden anticipar con certeza.Select one:a. La afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.b. La afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.c. La afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.d. La afirmacin es FALSA pero la razn es una proposicin VERDADERAQuestion4Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textUna de las grandes contribuciones al desarrollo de la teora de la probabilidad fue la llamada "Ley de los grandes nmeros". Concepto muy importante no solo en este campo, sino en el desarrollo de la estadstica, las matemticas y las ciencias en general.Esta ley fue formulada por:Select one:a. Poissonb. Bernoullic. Laplaced. FermatQuestion5Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textEn la vida nos encontramos con dos tipos de eventos o situaciones. Aquellas situaciones cuyas consecuencias conocemos y de antemano podemos precisar (eventos o fenmenos determinsticos ) y aquellas situaciones con distintos resultados posibles, de las que no se puede hacer afirmaciones certeras hasta que hayan ocurrido (eventos o fenmenos aleatorios) y que son precisamente el objeto de este curso.Identifiquemos en estas situaciones cual corresponde a un evento o fenmeno determinstico:Select one:a. Al terminar el mes de marzo comienza el mes de abrilb. La prxima vez que asista al cine me tocar sentarme en la fila 18c. La prxima vez que viaje en avin me sentar junto a una ancianad. Al tirar un dado quedar 6 en la cara superior.Question6Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textEn el texto de la historia de la probabilidad se menciona un problema cuyo desarrollo bastante complejo para la poca exigi la creacin de nuevos mtodos para su resolucin, lo que di inicio adems a la teora de la decisin y a la teora de juegos. Este problema se denomino " La ruina del jugador"

Uno de los matemticos que se destac en el desarrollo de este problema fue:Select one:a. Girolamo Cardanob. Luca Paciolic. Nicolas Bernoullid. Thomas BayesQuestion7Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textEn un fenmeno aleatorio no se puede predecir el resultado de cada experiencia particular. Un experimento aleatorio se define como:Select one:a. Una variable que representa los resultados de un espacio muestral.b. Todo aquello en donde no hay incertidumbre del resultado.c. Un subconjunto del espacio muestral.d. Todo aquello cuyo resultado depende del azar.Question8Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textEn la historia de la probabilidad Jacobo Bernoulli introdujo en la teora de la probabilidad uno de los conceptos mas importantes en el clculo de probabilidades y muestreo y con grandes aplicaciones en muchos campos de la estadistica, las matematicas, y las ciencias A ese concepto se le denomina :Select one:a. Teorema de Bayesb. Teorema del Limite centralc. Teorema de la multiplicaciond. Ley de los Grandes numerosQuestion9Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textEn la vida nos encontramos con dos tipos de eventos o situaciones. Aquellas situaciones cuyas consecuencias conocemos y de antemano podemos precisar (eventos o fenmenos determinsticos ) y aquellas situaciones con distintos resultados posibles, de las que no se puede hacer afirmaciones certeras hasta que hayan ocurrido (eventos o fenmenos aleatorios) y que son precisamente el objeto de este curso.Identifiquemos en estas situaciones, cual de estas corresponde a un evento aleatorio:Select one:a. Las diagonales de un cuadrado son perpendiculares entre s.b. Cinco ms cinco es igual a diez.c. Al terminar el mes de marzo comienza el mes de abrild. Cuando prenda el televisor ver un nio en la pantalla.Question10Not yet answeredMarked out of 1.0Flag questionQuestion textEn la lectura sobre la historia de la probabilidad se hace referencia a que la correspondencia entre dos ilustres matemticos relacionada con problemas sobre los juegos de azar constituyeron la base para la construccin de la teoria de la probabilidad.

Estos matemticos fueron:Select one or more:a. Girolamo Cardanob. Pierre de Fermatc. Pierre Simon Laplaced. Blaise Pascal