140
Material de la llicència d'estudi: Ús educatiu de les distribucions GNU/Linux en les etapes educatives infantil i primària; aplicacions didàctiques. Títol: GNU/Linux IV; Programari Educatiu. Autor:  Daniel Fortuny Anguera Direcció de l'estudi: Teresa Romeu Fontanillas. Curs: 2004-05 Aquest estudi ha estat possible gràcies a una llicència retribuïda concedida pel Departament d'Educació de la Generalitat de Catalunya (DOGC núm: 4182 de 26.07.2004)

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

  • Upload
    others

  • View
    14

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

Material de la llicència d'estudi: Ús educatiu de lesdistribucions GNU/Linux en les etapes educatives infantil iprimària; aplicacions didàctiques.

Títol:  GNU/Linux IV; Programari Educatiu. 

Autor:  Daniel Fortuny Anguera 

Direcció de l'estudi: Teresa Romeu Fontanillas.

Curs: 2004­05

Aquest estudi ha estat possible gràcies a una llicència retribuïdaconcedida pel Departament d'Educació de la Generalitat deCatalunya (DOGC núm: 4182 de 26.07.2004)

Page 2: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Índex

1 Introducció.......................................................................................................................................52 Aplicacions Educatives de l'escriptori KDE.....................................................................................5

2.1 Khangman...........................................................................................................................52.2 Klettres..............................................................................................................................102.3 KmessedWords.................................................................................................................132.4 Kverbos.............................................................................................................................152.5 KVocTrain ........................................................................................................................182.6 Kiten..................................................................................................................................202.7 Klatin.................................................................................................................................202.8 Kbruch...............................................................................................................................212.9 The Kig Developers .........................................................................................................242.10 KPercentage...................................................................................................................262.11 KmPlot.............................................................................................................................282.12 Ktouch.............................................................................................................................302.13 KwordQuiz......................................................................................................................322.14  KTurtle...........................................................................................................................37

2.14.1 Comandes bàsiques................................................................................................382.14.2 Els Moviments de la Tortuga...................................................................................38

2.15 KStarts............................................................................................................................412.16 Kalzium...........................................................................................................................422.17 Keduca............................................................................................................................432.18 Kpl...................................................................................................................................472.19 Kseg................................................................................................................................482.20 Kworldclock.....................................................................................................................482.21 Ktuberling........................................................................................................................492.22 Celestia...........................................................................................................................512.23 Kgeograf.........................................................................................................................522.24 Kalcul..............................................................................................................................542.25 KSimon............................................................................................................................552.26 Kard.................................................................................................................................562.27 KMathTool.......................................................................................................................572.28 KLearnNotes...................................................................................................................592.29 Kdict................................................................................................................................602.30 KSociograma..................................................................................................................602.31 KWordTrans....................................................................................................................632.32 D'altres programes educatius de l'escriptori KDE...........................................................63

2.32.1 Kfilter i Ksimus.........................................................................................................63

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 2 ­

Page 3: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.32.2 Kalamaris................................................................................................................633 Aplicacions Educatives de l'escriptori Gnome..............................................................................64

3.1 Doctor Geo........................................................................................................................643.2 Gsolfege ...........................................................................................................................673.3 Gonvert.............................................................................................................................703.4 Gcompris...........................................................................................................................71

3.4.1 Interfície inicial del  GCompris..................................................................................723.4.2 Activitats de lectura...................................................................................................733.4.3 Activitats d’algebra....................................................................................................753.4.4 Activitats de tauler.....................................................................................................783.4.5 Activitat de descobrir el PC.......................................................................................803.4.6 Activitat de rellotge....................................................................................................823.4.7 Activitat de dibuix......................................................................................................833.4.8 Activitat de laberint....................................................................................................843.4.9 Altres activitats..........................................................................................................84

4 Aplicacions Educatives d'altres escriptoris i entorns gràfics GNU/Linux......................................854.1 Xsky­SkyNET....................................................................................................................854.2 Tux Paint...........................................................................................................................864.3 TuxType............................................................................................................................874.4 Gtans................................................................................................................................884.5 Xabacus ...........................................................................................................................904.6 Rosegarden......................................................................................................................914.7 XmoonTool .......................................................................................................................914.8 Altres.................................................................................................................................92

4.8.1 Xephem.....................................................................................................................924.8.2 MUPad......................................................................................................................924.8.3 Xplanet......................................................................................................................924.8.4 Xaos..........................................................................................................................924.8.5 Xmgrace....................................................................................................................93

5 Jocs amb aplicacions educatives..................................................................................................945.1 Escriptori KDE...................................................................................................................94

5.1.1 Atlantik.......................................................................................................................945.1.2 Atomik.......................................................................................................................955.1.3 KBackgammon..........................................................................................................955.1.4 KBattleship................................................................................................................965.1.5 KBlackbox.................................................................................................................975.1.6 KBounce....................................................................................................................975.1.7 Kenobala...................................................................................................................985.1.8 Ksame.......................................................................................................................995.1.9 KJumpingCube........................................................................................................1005.1.10 Klondike.................................................................................................................1015.1.11 KMahjongg............................................................................................................1015.1.12 KMines..................................................................................................................1025.1.13 Knights..................................................................................................................1035.1.14 Kolor Lines............................................................................................................1035.1.15 Konquest...............................................................................................................1045.1.16 Pòquer...................................................................................................................1055.1.17 KSokoban..............................................................................................................105

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 3 ­

Page 4: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.1.18 Tinent Skat............................................................................................................1065.1.19 KWin4....................................................................................................................1075.1.20 Reversi..................................................................................................................1075.1.21 Shisen­Sho............................................................................................................108

5.2 Escriptori Gnome............................................................................................................1095.2.1 AisleRiot .................................................................................................................1095.2.2 Ataxx.......................................................................................................................1105.2.3 BlackJack................................................................................................................1115.2.4 Gnect.......................................................................................................................1115.2.5 Gnome Tali..............................................................................................................1125.2.6 Iagno.......................................................................................................................1135.2.7 Klotski......................................................................................................................1135.2.8 Glines .....................................................................................................................1145.2.9 Mahjongg  ...............................................................................................................1155.2.10 Minas.....................................................................................................................1155.2.11 Piedras..................................................................................................................1165.2.12 SameGNOME ......................................................................................................1165.2.13 Tetravex................................................................................................................117

5.3 Altres escriptoris.............................................................................................................1185.3.1 LMarbles..................................................................................................................1185.3.2 Pysol........................................................................................................................1185.3.3 X­board....................................................................................................................1195.3.4 Xgammon................................................................................................................1205.3.5 GLChess.................................................................................................................1205.3.6 Xpat2.......................................................................................................................121

6 Entorns Educatius.......................................................................................................................1226.1 Entorn ATNAG  ..............................................................................................................1226.2 Entorn Clic Clic 3.0 (WINE).............................................................................................1236.3 Entorn JClic. ...................................................................................................................1246.4 Entorn MALTED..............................................................................................................1256.5 Entorn MOODLE  ...........................................................................................................1256.6 Entorn SQUEAK  ...........................................................................................................1266.7 Hot Potatoes  .................................................................................................................127

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 4 ­

Page 5: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

1 Introducció

Aquest document mostra una sèrie d'aplicacions GNU/Linux. Aquest apartat podria ser el mésextens del document però per raons obvies només es farà esment d'algunes de les aplicacions iprogramari d'ús didàctic per a l'ensenyament en les etapes infantil i primària.

Els paquets educatius corresponen a distribució Suse 9.2 i estan disponibles a:

ftp://ftp.suse.com/pub/suse/i386/9.2/suse/i586 

Les aplicacions estan preparades per a funcionar en entorns gràfics determinats. Cal diferenciar elque és un gestor  de finestres com  Xwindow (  http://www.windowmaker.org  ),  del  que són lesaplicacions del gestors de finestres,  els escriptoris com    KDE (  http://edu.kde.org  ) ,  Gnome (http://gnomefiles.org ), ...

2   Aplicacions   Educatives   de   l'escriptoriKDE2.1 Khangman

Anne Marie Mahfouf

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.0 o superior

http://edu.kde.org/khangman  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 5 ­

Page 6: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

És el joc clàssic del penjat. S'ha d'endevinar una paraula per joc i en cada quadre una forca vaapareixent per a cada error. Després de 10 intents, si la paraula no és endevinada, el joc estàacabat i és mostra la resposta.

Les paraules sempre són substantius. De moment hi ha possibilitat de treballar el joc en vint­i­dosllengües:   (txec,   portuguès­brasiler,   búlgar,   català,   gaèlic,   danès,   holandès,   anglès,   finlandès,francès, alemany, hongarès, irlandès, italià, noruec (2 dialectes), castellà, català, eslovè, serbi (enalfabets ciríl∙lic i llatí), suec, tajik i turc. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 6 ­

Page 7: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Si es vol alguna de les llengües citades, caldrà instal∙lar els fitxers corresponents des de: http://edu.kde.org/khangman/languages.php  

En el cas del català s'ha de descarregar el fitxer catalan­data.tar.gz i descomprimir­lo al directori /opt/kde3/share/apps/khangman/data, posteriorment reanomenar la carpeta catalan­data per ca.

Hi ha 4 nivells de dificultat: fàcil, mitjà i difícil; a més la categoria d'animals que contenen noméssubstantius d'animals. Hi ha possibilitat d'editar fitxers (en txt) pels propis docents de contingutscurriculars.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 7 ­

Page 8: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Nota: Es pot demanar En el cas de no tenir la carpeta de l'idioma català – necessària per a desarels fitxers *.txt amb el vocabulari ­   al directori     /opt/kde3/share/apps/khangman/data , la podeucrear (amb permís de root) per a poder desar els fitxers dels temes que cregueu convenient. Coma tema de l'aplicatiu ens sortirà el nom del fitxer.

També es poden tenir em compte altres aspectes de configuració com:

● Elecció d'idioma (en funció dels idiomes preconfigurarts al centre de control de KDE)

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 8 ­

Page 9: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Que discrimini vocals accentuades a Arranjament/Configura 

● Les paraules sempre són substantius. Hi ha possibilitat  opció  de visualització de  les barresd'eines (principal i de caràcters especials), i la barra d'estat.

● Possibilitat   de   configurar   la   barra  d'eines   i   les   dreceres   de   teclat   al   gust   de   l'usuari(Arranjament/barra d'eines i Arranjament/dreceres).

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 9 ­

Page 10: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Canviar   la   configuració   de   les  imatges,   la   visualització   de   les   vocals  accentuades  o   no,   il'habilitació del so (Arranjament/Configura Khangman).

● Habilitar   una   lletra   cada   cop   o   no  mostrar   el   missatge   d'enhorabona   al   finalitzar(Arranjament/Configura Khangman).

Es   pot   treballar   el   joc   en   vint­i­dos   llengües:   (txec,   portuguès­brasiler,   búlgar,   català,   gaèlic,danès,   holandès,   anglès,   finlandès,   francès,   alemany,   hongarès,   irlandès,   italià,   noruec   (2dialectes), castellà, català, eslovè, serbi (en alfabets ciríl∙lic i llatí), suec, tajik i turc. 

2.2 Klettres

Versió 1.3

Anne Marie Mahfouf

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.0 o superior

http://edu.kde.org/klettres/   

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 10 ­

Page 11: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Aplicació de l'escriptori KDE per aprendre l'alfabet i llegir algunes síl∙labes en llengües diferents.Es pot trobar en   txec, danès, holandès, anglès, francès, italià i eslovac, escollint   la utilitzaciód'aquest idiomes del menú de Llengües (cal connexió en xarxa per a canvi d'idioma). 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 11 ­

Page 12: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Si   editeu   el   fitxer   suond.xml   quetrobareu a la carpeta 

/opt/kde3/share/apps/klettres/data

afegint un nou idioma, indicant lescorrespondències   de   cada   lletraamb el   fitxer  de so corresponent,podreu   adaptar­ho   al   vostreidioma.

A més podeu gravar amb un  editor de so, i en format ogg els sons amb la vostra fonètica. Elprograma té quatre nivells que poden ser canviats: 

● Nivell 1: la lletra és mostrada i l'alumne ho sent. 

● Nivell 2: la lletra no és mostrada, l' alumne només ho sent. 

● Nivell 3: la síl∙laba és mostrada i l'alumne ho sent. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 12 ­

Page 13: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Nivell 4: la síl∙laba no és mostrada, l'alumne només ho sent. 

També es pot escollir dos tipus de fons, desant les preferències desant­los els ajustaments i elsrestaurarà   la   pròxima   vegada   la   que   es   jugui.   També   es   pot   canviar   la   font   que   mostra   lalletra/síl∙laba. 

2.3 KmessedWords

Versió 2.2

Primoz Anzur

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.0 o superior

http://edu.kde.org/kmessedwords/index.php   

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 13 ­

Page 14: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

KMessedWords es un joc per endevinar una paraula amb les lletres desordenades. Té tres nivellsi es poden editar el fitxers easy.txt,  medium.txt i hard.txt del directori. Per modificar aquest fitxerscal accedir  al  directori   /opt/kde3/share/apps/kmessedwords  amb els privilegis  d'administrador   imodificar el fitxers *.txt (no reconeix fitxers *.txt nou). D'altra banda, el programa permet editar denou els fitxers en l'opció Configura/diccionari.

Al menú Configura/configuració es pot canviar la modalitat d'ordenació per lletres per la ordenacióper síl∙labes; en el mateix menú podeu personalitzar la puntuació per usuaris.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 14 ­

Page 15: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.4 Kverbos

Versió 1.05.13

Arnold Kraschinksi i David Vignoni

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.1 o superior

http://edu.kde.org/kverbos/    

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 15 ­

Page 16: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Kverbos es una aplicació per a estudiar formes verbals.  

En primer lloc cal anar a Edita/Introdueix un nou verb. Especificant que es tracta d'una formaregular,  el  programa en determinarà   les diferents  persones.  Per a verbs  irregulars cal  que eldocent vagi a Edita/Edita la llista de verbs per introduir les diferents persones i temps. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 16 ­

Page 17: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Una vegada introduïdes les diferents formes verbals, el programa proposa un temps verbal d'undeterminat infinitiu, l'usuari tecleja la solució en els lloc corresponents. 

Si hi ha errors, es pot eliminar totes les entrades de l'usuari, provar­les (retorna correcció) i fins itot veure la solució (en aquest cas no es comptarà com a correcte). 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 17 ­

Page 18: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar  permet corregir lesformes verbals i es pot comprovar si les seves entrades eren correctes. En el cas de voler  seguirprémer de nou el botó.

El programa pot construir formes verbals regulars i les irregulars en castellà, però és convenientque siguin revisades pel docent. Hi ha suport a la conjugació a :

http://turingmachine.org/compjugador/  

2.5 KVocTrain 

Versió 0.7.0

Ewald Arnold

Llicència GNU, GPL versió 2

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 18 ­

Page 19: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Per a KDE 3.0 o superior

http://edu.kde.org/kvoctrain 

KVocTrain es una utilitat de suport per millorar el vocabulari dels idiomes estrangers.  

Es pot crear una base de dades de les paraules que es necessiti. La pretensió del programa noés  ensenyar gramàtica. També s'ofereix la possibilitat d'entrar en les propietats addicionals de lesseves paraules (p.  ex.:    el   tipus,   l'etiqueta d'ús,   les conjugacions).  Hi  ha  la  possibilitat  de  ferpreguntes. 

El programa utilitza colors, que serveixen per determinar el grau  de coneixement (del 1 fins al 7).La marca de comprovació de color verd en la segona columna significa que està en consulta ivermella que està  desactivada.

En la part inferior de la finestra del programa ­ en la barra d'estat ­ si pot trobar 3 lletres: la T (queindica el tipus de paraula), la P (la fonètica de la paraula) i la R ( informació remarcada).

Només es disposa d'un arxiu en castellà disponible a:

http://edu.kde.org/contrib/kvtml.php 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 19 ­

Page 20: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.6 Kiten

Versió 1.05.13

De Jason Katz­Brown 

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.1.0 o superior

http://edu.kde.org/kiten 

Kiten es una aplicació amb diverses opcions: diccionari anglès­japonès i viceversa; també és undiccionari de japonès (kanji).

2.7 Klatin

Versió 0.9

George Wright

Llicència GNU, GPL versió 2

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 20 ­

Page 21: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Per a KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/klatin  

KLatin es una aplicació per a repassar llatí.

Té 4 seccions: vocabulari, gramática, verbs i notes de repàs( revisions de notes que poden serusades per una autoavaluació). En la secció de vocabulari un fitxers té registrats diversos mots iels sinònims amb angles. En les seccions de gramàtica i verbs és pregunta per declinacions  i elstemps verbals.

2.8 Kbruch

Versió 3.3

Sebastian Stein

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/kbruch/  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 21 ­

Page 22: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

KBruch   es   un   programa   de     pràctica   d'operacions   amb   fraccions.   Hi   ha   4   tipus   d'exercicisdiferents:

1. Tasques de fracció: amb aquests exercicis cal solucionar una operació, indicant el resultat delnumerador   i   del   denominador.   L'usuari   pot   decidir   si   es   volen   fer     exercicis   deaddició/substracció i\o la multiplicació/divisió. També es pot decidir en nombre de fraccions i elvalor màxim del denominador.

SUMA I RESTA, amb 2 operands i de denominador valor màxim 10.

MULTIPLICACIÓ I DIVISIÓ, amb 3 operands i de denominador valor màxim 30.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 22 ­

Page 23: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

COMBINAT, amb 5 operands i de denominador valor màxim 50.

2. La comparació de fraccions: cal indicar quina és la fracció més gran amb els signes < o >.

3. La conversió: passar a forma de trencats els decimals, simplificant­los fins que es pugui. 

Si no entrem les dades simplificades ens pot sortir un missatge d'error.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 23 ­

Page 24: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

4. La factorització: passar a producte de factors el valor d'un nombre. 

2.9 The Kig Developers 

Versió 0.9

Dominique Devriese, Maurizio Paolini, Franco Pasquarelli i Pino Toscano 

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.2 o superior

http://edu.kde.org/kig 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 24 ­

Page 25: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Kig és un programa per explorar construccions geomètriques, similar a Kseg i a Dr Geo, i tambécom programes comercials com Cabri  .  D'utilitat  per a algebra  i geometria per a secundària  ibatxillerat. 

Possibilitats del programa per inserir objectes:

Inserir els punts

Inserir línies

Cercles i Arcs

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 25 ­

Page 26: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Vectors i Segments

Còniques

Cúbiques

Angles

Transformacions

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 26 ­

Page 27: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Proves

Altres

2.10 KPercentage

Versió 1.2

De Matthias Meßmer

http://edu.kde.org/kpercentage/  

KPercentage es una aplicació per a l'aprenentatge de les   matemàtiques que ajudarà a calcularels percentatges. Té 3 nivells de dificultat: 

● Fàcil (amb percentatges amb valors fàcils de calcular)

● Mig (amb percentatges més difíciles, inclús alguns amb valors de més del 100%)

● Bogeria (qualsevol percentatge fins el  200%.  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 27 ­

Page 28: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Es poden determinar el nombre d'exercicis a fer (per defecte 5). Dins de cada nivell hi ha 4 tipusd'exercicis:

● Calcular el percentatge d'un nombre.

● Calcular el nombre del qual es dóna el percentatge.

● Calcular quina relació percentual hi ha entre dos nombres.

● Càlculs amb els tres supòsits anteriors de manera aleatòria.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 28 ­

Page 29: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.11 KmPlot

Versió 1.0.9

De Klaus­Dieter Möeller 

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.1 o superior

http://edu.kde.org/kmplot/  

KmPlot   es   un   traçador   de   funcions   matemàtiques.   Es   poden   definir   funciones   diferents   isimultàniament.   L'ús   a   primària   es   restringiria   només   a   l'introducció   de   funcions   i   l'ús   decoordenades cartesianes.

Representació gràfica d'una funció que hem introduït:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 29 ­

Page 30: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Retorn del valor y quan donem un valor qualsevol a la x:

2.12 Ktouch

Versió 1.3

De Haavard Froeiland i Andreas Nicolai

Llicència GNU, GPL versió 2

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 30 ­

Page 31: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Per a KDE 3.0 o superior

http://edu.kde.org/ktouch/   

KTouch és un programa per a practicar mecanografia. Indica les tecles que cal prémer amb cadadit, i mostra seqüències de còpia en funció de la llengua del teclat. 

Si hi ha alguna errada en la còpia el text canvia de color. Tot i tenir­ne de predeterminades, espoden editar les lectures de còpia; disposa d'estadístiques de les pràctiques i segons els resultatsproposa millora de determinades tecles.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 31 ­

Page 32: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

A més es pot escollir l'idioma del teclat,   el requisits de valoració, el nombre de pulsacions perminut, el color del teclat...

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 32 ­

Page 33: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.13 KwordQuiz

Versió 0.7

De Peter Hedlund amb Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/kwordquiz/  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 33 ­

Page 34: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Un altre joc de vocabulari de preguntes i respostes. En el el menú “Vés a” a hi ha 4 opcions:

• Editor:  per a escriure  les preguntes  i  respostes en dues columnes.  Cal que anem al menúVocabulari/Títol de les columnes per introduir els encapçalament.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 34 ­

Page 35: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

• Targeta: Fa la pregunta i es pot comprovar la resposta.

• Elecció múltiple: a triar la resposta entre diverses possibles.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 35 ­

Page 36: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

• Preguntes  i  respostes: Escriure  la resposta. En aquesta opció  s'activa el botó  consell;  si elpremem ens aporta un caràcter de la resposta

Hi ha exemples d'activitats al directori /opt/kde3/share/apps/kwordquiz.   Permet edició de fitxersper a activitats dels paquets KvocTrain, ja que produeix fitxers del tipus *.kvtml.

Es pot alternar el que es pregunta com la resposta, tant en ordre al fitxer d'edició com de manera 

aleatòria.  Hi  ha molt  aspectes  que es poden configurar:   sons,  notificacions,   ...  A destacar   laconfiguració dels aspectes d'aquesta imatge, en cadascuna de les 3 modalitatsd'activitats.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 36 ­

Page 37: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.14  KTurtle

Versió 0.1

De Cies Breijs

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/kturtle 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 37 ­

Page 38: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

KTurtle és un intèrpret de llenguatge de programació de Logo.  Ideal per ensenyar a nens el bàsicde programa, matemàtiques i la geometria. Un dels motius molts nens com el Logo són a causade  la tortuga,  una  icona programable que pot  ser  mogut al  voltant  de  la pantalla amb ordressimples  i pot ser programat per dibuixar objectes. Es recomana logo per ensenyar als nens acontrolar  les accions d'una  tortuga cibernètica en un ambient gràfic,  amb possibilitat  de traçarrutes. 

La primera versió el llenguatge de programació de Logo va ser creada per Seymour Papert, allaboratori d'intel∙ligència artificial MIT en 1967 com un llenguatge de programació. Aquesta versióde Logo KTurtle només és enfocada a les qualitats educatives del llenguatge de programació i decap manera no està vinculada als  programadors professionals.

2.14.1 Comandes bàsiques

endavant (en pixels) fw X

enrera (en pixels) bw X

esquerra (en pixels)tl X

dreta (en pixels)tr X

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 38 ­

Page 39: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

gir (en graus)dir X

tornar al centre center

aixecar horitzontalment la tortuga de la línia gox

aixecar verticalment la tortuga de la línia goy

aixecar horitzontal i verticalment la tortuga de la línia go 

Més informació per a les comandes:

http://docs.kde.org/en/HEAD/kdeedu/kturtle/commands.html 

Es recorda que el  llenguatge de les comandes en en anglès. Podeu canviar aquest idioma enArranjament/Configura kturtle.../Idioma, per un dels idiomes preconfigurats.

Podeu observar la tortuga en el centre del tauler: podeu aprendre com controlar­la emprant lescomandes en el redactor del codi.

2.14.2 Els Moviments de la Tortuga

Podeu aconseguir 3 tipus de moviment amb la tortuga:

(1) quan avança o retrocedeix, 

(2) quan gira a esquerra o dreta i 

(3) quan es mou directament a una posició de la interfície. 

Intenteu­lo com en el següent exemple:

forward 100

turnleft 90 

Escriviu, i feu Copiar i Enganxar el codi a l'editor de codi, i executeu­lo

Emprant Arxiva/Executa les Comandes; comproveu els resultats. Repetiu l'execució tres vegadesmés.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 39 ­

Page 40: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Quan escriviu i executeu les comandes amb l'editor de codi, observeu el següent:

● Que després d'executar les comandes la tortuga faci el moviment cap amunt, dibuixi una línia, illavors fer­la girar un quart de volta cap a l'esquerra. 

● Cal que useu les comandes forward  i turnleft.

● El color del codi ha canviat mentre anàveu escrivint per a destacar les diferents  comandes.Això permet que la lectura dels blocs més voluminosos de codi siguin de fàcil lectura.

● Que la tortuga dibuixa una línia negre

Pot ser que us hagi aparegut un missatge d'error. Això vol dir que haureu fet una errada escrivintles comandes.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 40 ­

Page 41: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Fixeu­vos en els següents enllaços al manual de referència per a una explicació més completa deles comandes: forward, backward, turnleft i turnright.

Podeu mecanografiar, o copiar i enganxar, el codi del redactor del codi o obrir el fitxer arrow.logoque trobareu a Arviva/Obre els exemples i executeu­los . Proveu de realitzar la resta d'exemples.Podeu haver comprovat que en aquest segon exemple s'empra més codi. També s'han fet servirun parell de noves comandes. 

Les noves comandes emprades són:

● El canvi de la mida d'amplada i alçada del tauler a, p. ex a   200 x 200, fa que el tauler siguinegre és una combinació RGB quan els 3 valors és canvien a 0, el color resultant és negre. 

●  Nou color del dibuix a vermell; és una combinació RGB si el valor del color vermell és 255 i elsaltres valors (verd i blau) són 0 El resultats serà un vermell pur.

● El canvi l'amplada del traç a 5 pixels. A partir d'aquest moment, cada línia que dibuixi la tortugafarà amb 5 píxels d'ample, fins que canvieu el valor de l'amplada  de nou.

● La comanda clear per borrar tot el que hi ha al tauler.

● go 20,20 Aquesta comanda permet a la tortuga anar al vèrtex del quadrant 20 pixels cap al'esquerra, i 20 pixels  cap a amunt en el tauler; quan empreu la comanda go no us dibuixarà lalínia.

● direction 135 gira la tortuga en direcció 135 graus a la dreta. Les comandes del gir  a l'esquerraturnleft   i  del  gir  a  la dreta   turnright  poden ser corregides  tantes vegades com vulgueu.  Lacomanda direction fa variar des de la posició d'angle zero. Després d'emprar les comandesdirection i forward i turnleft, aquestes comandes executades generen un dibuix real.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 41 ­

Page 42: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● El darrer go és per a moure la tortuga a un costat. Estigueu segurs d'emprar els enllaços dereferència.  Els enllaços de les referències us explicaran cadascuna de les comandes amb mésdetall.

2.15 KStarts

Versió 1.0

De Jason Harris 

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.0 o superior

http://edu.kde.org/kstars/  

KStars és un Planetari que proporciona una simulació exacta gràfica del cel de la nit, de qualsevolposició sobre la Terra, en posició i el temps.  L'aplicació inclou 130,000 estrelles, 13,000 objectesde cel profund, tots els 8 planetes, el Sol i la Lluna, i milers de cometes i asteroides.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 42 ­

Page 43: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Al iniciar­lo ens demana quina és la ciutat en que farem l'observació per determinar­ne longitud ilatitud ( té una base de dades de diverses ciutats del món; hi són Barcelona, Tarragona però noReus!). A més fa una descarrega de les darreres dades de Kstars des de la web de KDE en laopció “Archivo/descargar datos”.

Es   pot   establir   dia   i   hora   (en   principi   fa   ús   de   l'actual),   ampliar   i   reduir   la   imatge,   canviarl'orientació, imprimir la observació, ús d'una calculadora­conversor de mesures astronòmiques, idiverses opcions de visualització  (veure o no: planetes, estrelles, línies de constel∙lació, ...)

2.16 Kalzium

Versió 0.9.3

Carsten Niehaus 

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.1 o superior

http://edu.kde.org/kalzium/

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 43 ­

Page 44: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Kalzium és una aplicació  sobre  la  taula d'elements químics que mostra  informacions sobre elsistema periòdic dels elements; es utilitzable com una base de dades de la informació. Fent clicsobre   un   element   de   la   Taula   ens   dona   detalls   sobre:   el   símbol,   el   pes   atòmic,   el   nombred'element, fonent així com el punt d'ebullició, el radi atòmic, electronegativitat i quan l'element vaser descobert. També classifica els elements per grups, per estats, per acidesa basicitat, ...

Amb   la   línia   del   temps,   si   la   movem   cap   a   l'esquerra   hi   ha   alguns   elements   que   vandesapareixent: és història de la taula periòdica.

2.17 Keduca

Versió 1.1

De Javier Campos 

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.0 o superior

http://edu.kde.org/keduca 

Keduca serveix per a elaborar formularis i controls d'aprenentage. Amb Keduca­Editor es pot fer orefer activitats.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 44 ­

Page 45: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Es poden editar  amb un aplicació  que hi  ha o bé  descarregar­los de  la xarxa des del  menúFitxer/Obrir galeria. Al sevidor Keduca Main Server hi ha algunes activitats en castellà però cap encatalà.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 45 ­

Page 46: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Amb l'editor redactem la pregunta i establim les possibles respostes.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 46 ­

Page 47: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Desem l'activitat i ja la podem executar des del Keduca.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 47 ­

Page 48: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.18 Kpl

Versió 3.1

De  Werner Stille

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3

http://freshmeat.net/projects/kpl/

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 48 ­

Page 49: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Representació gràfica de funcions per a estudis superiors

2.19 Kseg

Versió 0.4

Ilya baran

Llicència GNU, GP

http://freshmeat.net/projects/kseg/

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 49 ­

Page 50: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

KSEG   és   un   programa   de   geometria   euclidea,   interactiu   per   explorar   la   geometria.   Per   aensenyament secundari.

Més informació a:

http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html

2.20 Kworldclock

Matthias Hoelzer

http://docs.kde.org/en/3.2/kdetoys/kworldclock 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 50 ­

Page 51: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Aplicació que permet determinar l'hora a qualsevol part del món en temps real.

2.21 Ktuberling

Versió 0.4

Eric Bischoff i John Calhoun

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.3 o superior

http://docs.kde.org/es/HEAD/kdegames/ktuberling 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 51 ­

Page 52: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

KTuberling es un programa per a què juguin els nens petits. 

Els ulls, les boques, els bigotis i altres elements de la cara es poden posar sobre el potato.

Amb el típic joc del potato hi ha la possibilitat de poder canviar l'objecte i els elements a inserir.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 52 ­

Page 53: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.22 Celestia

versió 1.3.2

Chris Laurel

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://www.shatters.net/celestia/  

Celestia és una simulació de l'espai en temps real que ens permet viure l'experiència del nostreunivers en tres dimensions. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 53 ­

Page 54: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

A diferència de molts programes de planetari, Celestia no ens confina a la superfície de la Terra.Podem viatjar a través del sistema solar, fins a qualsevol dels més de 100,000 estels, o fins i totmés enllà de la galàxia. 

El zoom ens permet explorar l'espai a través d'un enorme ventall d'escales, des de conjunts degalàxies fins a una nau espaial de pocs metres. 

Una   interfície   'apunta­i­ves­hi'   ('point­and­goto')   ens   fa   més   fàcil   navegar  per   l'Univers   fins   al'objecte que volem visitar

2.23 Kgeograf

versió 0.3

Albert Astals Cid

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/kgeography/ 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 54 ­

Page 55: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Programa   per   a   l'aprenentatge   de   geografia   de   l'Estat   Espanyol   i   internacional.   Disposad'activitats per:

– Cercar un estat al mapa.

– Trobar un estat o regió donada la seva capital.

– Endevinar una regió segons la seva bandera o la bandera segons la seva regió.

 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 55 ­

Page 56: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.24 Kalcul

versió 0.1

Anne­Marie Mahfouf

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/kalcul/

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 56 ­

Page 57: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Programa de calcul per a cicle inicial de primària.

2.25 KSimon

versió 0.1

Albert Astals Cid

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/ksimon/

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 57 ­

Page 58: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Basat en el conegut joc d'habilitat del Simon

2.26 Kard

versió 0.2.1

Anne­Marie Mahfouf

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/kard/      

Joc de fer relacions per parelles per a parvulari i cicle inicial.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 58 ­

Page 59: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.27 KMathTool

versió 0.1.9

Birgit Schulz

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://edu.kde.org/kmathtool/

Activitats aritmètiques i de geometria per a cicle mitjà i superior:

­ Trobar els divisors d'un nombre:

– Descomposar un nombre en factors:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 59 ­

Page 60: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

– Cercar els nombres primers d'un interval

­ Cercar el valor d'un perímetre d'un polígon donat:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 60 ­

Page 61: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

­ Càlcul d'àrees de polígons:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 61 ­

Page 62: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

2.28 KLearnNotes

versió 1.1

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.3 o superior

http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/klearnnotes/

Programa per a saber situar les notes al pentagrama amb diferents variables. Disposa de notacióclàssica i anglesa.

2.29 Kdict

versió 0.5.6

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.0 o superior

ftp://ftp.dict.org/pub/dict/dictd­1.9.1.tar.gz

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 62 ­

Page 63: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Aplicació de diccionari

2.30 KSociograma

versió 2.0.1

Manuel Pérez López

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.0 o superior

http://ksociograma.software­libre.org/

És una aplicació informàtica per al seu ús en l'aula en la confecció de sociogrames escolars. Unsociograma escolar és un tipus especial de  test,  en el qual s'estableixen de forma gràfica  lesrelacions   socials   entre   cadascun   dels   nostres   alumnes,   i   estant   donat   suport   per   tècniquesestadístiques que donen major fiabilitat als resultats. Està en desenvolupant donada la necessitatde tenir una eina informatitzada que ens aporti una avaluació del grup del que el professor éstutor;   i   aquesta  avaluació   versa  sobre   les   interaccions  socials  que  existeixen  entre  el   nostrealumnat. Entenent que el tutor de classe és més que un simple catalogador d'alumnes en unaescala de puntuacions, existeix la necessitat de l'ús d'aquest tipus d'avaluacions per a: 

1) conèixer al nostre alumnat profundament en les seves relacions

2) conèixer subjectes que necessiten ajuda per a la seva integració

– S'entren les dades personals dels alumnes:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 63 ­

Page 64: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

­ A continuació els alumnes responen al test, les preguntes es poden editar.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 64 ­

Page 65: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

­ Finalment es dona el gràfic individual i grupal del les afinitats afectives.

2.31 KWordTrans

versió 1.1

Ricardo Villalba

Llicència GNU, GPL versió 2

KDE 3.0 o superior

http://www.escomposlinux.org/rvm/wordtrans/index.php

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 65 ­

Page 66: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Wordtrans és un programa gràfic que et permet realitzar recerques en diversos diccionaris. A méspot   traduir  automàticament   la  paraula  que  se  seleccioni  amb el   ratolí.  Actualment  Wordtranssuporta tres tipus de diccionaris: Babylon Translator (format dic), text pla i  del servidor dict

2.32 D'altres programes educatius de l'escriptori KDE

2.32.1 Kfilter i Ksimus

Programes   fets   per   a   l'aprenentatge   de   l'electrònica,   amb   coneixements   debatxillerat/universitaris.

http://kfilter.sourceforge.net  

http://ksimus.berlios.de 

2.32.2 Kalamaris

Ofereix un nou enfoc per solucionar problemes d'algebra matemàtica d'una manera fàcil i intuïtiva.

http://developer.kde.org/~larrosa/kalamaris.html 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 66 ­

Page 67: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

3   Aplicacions   Educatives   de   l'escriptoriGnome

3.1 Doctor Geo

Versió 1.0.0

De Fernández Hilaire

copyright d'OFSET 

http://www.oftset.org/drgreo  

El Doctor Geo és software de geometria en GTK interactiu. 

Amb Doctor Geo es crea la figura geomètrica i a més es manipula de manera interactiva. Aixòestà utilitzable en l'ensenyament de la situació amb estudiants de l'etapa primària – cicle superior­ o secundària.

 

El   Doctor   Geo   integra   trets   avançats   com   un   llenguatge   de   programació   integrat   per   definirescriptures dins d'una figura.

 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 67 ­

Page 68: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Exigències: Requereix GTK + la versió 2.0.

 

Possibilitat   d'escollir   entre   crear   una   figura   geomètrica   o   crear   un   text   queacompanyarà aquesta figura geomètrica

Crear un punt

Crear un punt sobre el pla o sobre un objecte

Crear un punt equidistant en uns segment o en el punt mig de 2 punts.

Crear un o uns punts com a conseqüència de la intersecció de 2 objectes

Crear un punt donades les coordenades

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 68 ­

Page 69: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Crear una recta o una corba

Creació d'una recta definida per dos punts

Creació d'una semirecta amb dos punts on un dels punts és l'origen

Creació d'un segment definit per dos punts

Vector definit per dos punts

Circumferència definida per un punt i, el radi o bé un segment

Arc definit per tres punts

Lloc geomètric definit per un punt lliure i els altres amb restriccions 

Pol∙lígon definit per n punts, cal que el darrer punt sigui l'inicial.

Eines de transformació

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 69 ­

Page 70: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Recta paral∙lela a una altra que passa per un punt determinat

Recta perpendicular a una altra que passa per un punt determinat

Simetria axial (d'un punt respecte una recta determinada)

Simetria central d'un objecte

Translació d'un objecte

Rotació d'un objecte

Escalar

Crear un objecte numèric

Funció d'una recta o cercle.

Mesurar o dibuixar a partir d'una distància

Mesurar angles a partir de 3 punts o 2 vectors

Coordenades d'un vector o punt, equacions de recta o circumferència

Entrada de paràmetres

Macro

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 70 ­

Page 71: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Construir la macro

Executar la macro

Altres

Esborrar

Canviar estil

Propietats de l'objecte

Seleccionar i moure l'objecte

Zoom

3.2 Gsolfege 

Versió 1.2.10 

Tom Cato Amundsen

Llicència GNU, GPL versió 2

http://www.solfege.org  

http://solfege.sourceforge.net 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 71 ­

Page 72: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

GSolfege és un programa educatiu  de  reforç  de  l'ensenyament  musical  de  CS de primària   Isecundària. Es practiquen exercicis simples i mecànics: 

● Reconèixer intervals melòdics i harmònics 

● Comparar intervals de diferents mides

● Identificar intervals produits per l'ordinador.

● Identificar acords 

● Escales 

● Dictat 

● Exercicis rítmics

GNU Solfege és un programa per ajudar­vos a entrenar la vostra oïda. Pot ser útil al practicarexercicis musicals simples. 

Requeriments: GTK + la versió 2.2.

Menú Archivo. Aquest és el ventall d'activitats que es poden fer amb el Gsolfege:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 72 ­

Page 73: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

D'altra banda es poden configurar determinats aspectes del programa com el midi, la interfície, elsexercicis i paràmetres del so.

Aquí teniu una mostra dels exercicis:

● Un exercici d'identificació d'intervals.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 73 ­

Page 74: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Un exercici de dictat rítmic (escoltar un ritme i anotar les figures).

3.3 Gonvert

Versió 0.2.05 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 74 ­

Page 75: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Anthony Tekatch

Llicència GNU, GPL versió 2

http://unihedron.com/projects/gonvert/gonvert.php 

Conversor d'unitats de diferents magnituds

3.4 Gcompris

Version 6.5.3

Bruno Coudoin

Llicència GNU, GPL versió 2

http://gcompris.free.fr/  

Paquet que conté un conjunt d'aplicacions d'educació amb activitats per a infants entre 2 i 10 anysde edat. D'entre altres conté:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 75 ­

Page 76: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Descobrint el PC: teclat, ratolí, diferents moviments del ratolí, ...

● Algebra: taula de memòria, enumeració, taula de doble entrada ...

● Ciència: El canal, El ciclo del agua, El submarino, ...

● Geografia: Col∙loca els països en el mapa.

● Jocs: escacs, memòria, ...

● Lectura: pràctica de lectura

● Altres: Aprendre a l'hora, trenclaclosques, dibuixos per vectors, ...

● En total, GCompris disposa de més de 50 activitats i evoluciona constantment. GCompris esSoftware Lliure, i per tant hi ha possibilitats d'adaptar­lo a les necessitats i millorar­lo.

3.4.1 Interfície inicial del  GCompris

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 76 ­

Page 77: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

3.4.2 Activitats de lectura

Activitat de lectura. S’escolta el so de la lletra fent clic a la icona dels llavis; llavors cal triar la lletracorrecta

● Activitat   de   lectura   vertical.  Es   mostra   una   paraula   a   la   part   superior   dreta   de   la  taula.Apareixerà una llista de paraules i desapareixerà per l'esquerra. Indiqueu si la paraula donadaapareixia a la llista.  

● Activitat  de  lectura horitzontal.  Apareix   una paraula a  la part  superior  dreta de  la  taula.  Acontinuació, apareixerà una llista de paraules i desapareixerà per l'esquerra. Cal indicar si laparaula donada hi era a la llista.  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 77 ­

Page 78: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Activitat de lectura. Feu clic en la paraula que correspongui a la imatge mostrada.  

● Activitat de lectura.  Es mostra un objecte en l'àrea principal i una paraula  incompleta sota laimatge. Seleccionar la lletra que falta per completar la paraula.  

● Activitat  de  lectura.  Arrossegar   les  imatges des d’una caixa cap al  seu nom  corresponent.Clicar D'acord per comprovar la resposta.  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 78 ­

Page 79: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

3.4.3 Activitats d’algebra

● Activitat d'algebra. Organitzar els elements per a poder comptar­los; seleccionar un  element iintroduir la resposta amb el teclat, prémer el botó D'acord (o retorn).  

● Activitat d'algebra. Calcular el resultat de les sumes abans que caigui el globus.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 79 ­

Page 80: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Activitat d'algebra. Calcular el resultat de les restes abans que caigui el globus.

● Activitat d'algebra. Calcular el resultat de les multiplicacions abans que caigui el globus.

Activitat d'algebra.  Combinar els nombres i les operacions per a què doni  el resultat de la partsuperior esquerra.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 80 ­

Page 81: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Activitat d'algebra.  Comprovar la direcció i la velocitat del vent, i després  fer clic en l'objectiuamb el dard.  Llençat  tots  els dards,  apareixerà  una  finestra que demanarà  que comptar   lapuntuació. Introduir la puntuació i  fer D'acord. 

● Activitat d'algebra.  Per equilibrar els plats moure les peses costat esquerra. Les peses podencol∙locar­se en qualsevol ordre.

● Activitat d'algebra. Classificar en el quadre cartesià segons quantitat i tipus.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 81 ­

Page 82: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Activitat d'algebra. Classificar en el quadre cartesià segons quantitat i tipus.

3.4.4 Activitats de tauler

● Activitat de tauler. Fer saltar des de l’avió a en Tux de manera que caigui a sobre del vaixell. Elsalt es farà en funció en funció de la velocitat de l’avió.  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 82 ­

Page 83: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Activitat de tauler.  Arrossegar les parts de la imatge de l'esquerra per crear una pintura en lataula principal. 

● Activitat de tauler. Memory fent parelles de cartes.

● Activitat de tauler. A la part superior de l'àrea principal es mostra un tren (una locomotora i unvagó)  alguns segons. Reconstruir    a  la part  superior de la pantalla seleccionant els vagonsapropiats i la locomotora; es pot desfer la selecció fent­hi clic. Confirmar la construcció fent clic

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 83 ­

Page 84: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

a la mà a sota.

● Activitat de tauler. Es mostra una mà. S’ha de triar si és la mà dreta o l'esquerra.

● Activitat de tauler. Escoltar el color i fer clic en el dibuix.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 84 ­

Page 85: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

3.4.5 Activitat de descobrir el PC

● Activitat de descobrir el PC. Moure el ratolí fins que tots els blocs despareguin.

● Activitat de descobrir el PC. Moure el ratolí fins que tots els peixos ocults apareguin. 

● Activitat de descobrir el PC. Escriure al teclat el nombre corresponent al nombre de punts en eldau que cau.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 85 ­

Page 86: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Activitat de descobrir el PC. Escriure al teclat la lletra que cau.

● Activitat de descobrir el PC. Escollir les figures que cal posar en cada forat.

● Activitat de descobrir el PC. A l'àrea de la taula principal es mostra un conjunt d'imatges.  Almarc vertical  es mostra un altre conjunt  d'objectes,  cadascun dels quals concorda amb unobjecte de l'àrea principal. Trobar la connexió lògica entre els objectes. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 86 ­

Page 87: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

3.4.6 Activitat de rellotge

● Per   a   cada   hora   mostrada   (hores:minuts   o  hores:minuts:segons)   manipular   la   fletxacorresponent per posar el rellotge en l'hora donada. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 87 ­

Page 88: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

3.4.7 Activitat de dibuix

3.4.8 Activitat de laberint

● Fer servir les fletxes de teclat per moure en Tux fins la porta.  

3.4.9 Altres activitats

a) Activitats d’algebra

● Prémer el dau per a mostrar quants punts de gel hi ha entre entre Tux y el peix. Clicar el dadoamb el botó dret del ratolí per comptar cap enrera. Finalment fer Aceptar o la tecla Intro delteclat.  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 88 ­

Page 89: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

● Fer servir les tecles amunt, avall, dreta i esquerra del teclat per moure l'helicòpter per atraparels nombres en ordre incremental

● Fer clic en les monedes o bitllets de la part inferior de la pantalla per pagar. Si es vol esborraruna moneda o un bitllet, fer clic a l'àrea superior de la pantalla.  

b) Activitats de tauler

● Fer clic en un element que tingui un bloc lliure al seu costat. Es desplaçarà al bloc buit.

● Arrossar les peces de dalt d'una torre a l'altra, per reproduir la torre model.

● Fer clic en els elements fins que penseu que heu trobat la resposta correcta. Al nivell inferior,en Tux us dóna una indicació de si heu trobat un lloc ocult marcant l'element amb una caixanegra. 

● Joc d’escacs

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 89 ­

Page 90: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

4   Aplicacions   Educatives   d'altresescriptoris i entorns gràfics GNU/Linux

4.1 Xsky­SkyNET

Versió 0.1.1

Pedro Abelleira Seco

Llicència LGPL

http://sky­net.sourceforge.net/  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 90 ­

Page 91: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Xsky és un atles de cel interactiu de Windows X. 

Es pot moure's al voltant del cel, ajustar l'amplificació, seleccionar una regió per veure, i criar lainformació de catàleg detallada sobre qualsevol objecte. 

Els objectes poden ser localitzats de nom o la posició, i etiquetatges amb etiquetes de catàleg oamb etiquetes d'usuari d'encàrrec.

Les estrelles són traçades amb colors corresponent a la classe espectral, i la mida corresponent ala magnitud evident. 

Es requereix GTK +, la versió 2.2.x. 

4.2 Tux Paint

Bill Kendrick

http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 91 ­

Page 92: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Tux Paint" és un programa lliure de dibuix per a nens (3 o més anys)

Té  una  interfície  simple  i  una zona de dibuix  de mida  fixa,  permetent  accedir  a   les  imatgesanteriors usant un conjunt d'icones. 

A   diferència   de   programes   de   dibuix   com   "The   GIMP,"   té   unes   funcions   molt   limitades.   Noobstant, posseeix una interfície molt més simple i divertida. Ben aviat passarà a formar part delprojecte Tux4Kids, i ja és incorporat en alguns projectes de GNU/Linux educatius, com el projecte"Debian Jr.".

Presenta una interfície simple i fàcil d'usar, divertits efectes de so i una estimulant mascota detipus cartoon que ajuda a guiar al nen mentre utilitza el programa. P. ex.  Proveeix una tela buida iuna gran varietat d'eines de dibuix que ajudessin al nen a ser creatiu.

4.3 TuxType

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 92 ­

Page 93: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Versió 1.5.3

Jesse Andrews

http://tuxtype.sourceforge.net/  

És un programa educatiu de mecanografia per a nens. 

L'heroi  del  programa naturalment  és,  Tux,  el  pingüí;  és una manera divertida per aprendre aemprar el teclat mentre Tux prova d'agafar peix.

4.4 Gtans

Versió 1.2

Phillippe Banwarth

Llicència GNU, GPL

http://gtans.sourceforge.net/

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 93 ­

Page 94: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

 

El tangram és un típic joc oriental. 

No és un puzle corrent, sinó que amb els seus 7 peces es poden muntar infinitat de figures. 

Es poden canviar els colors de les peces, les textures (bé de fusta, bé de color negre) perquè,quan   es   munta   una   figura,   a   l'allunyar­nos,  puguem  veure­la   sense  distingir   les  peces   unesd'altres.

La dificultat, atesa la seva diversitat de peces dependrà de la figura que s'elegeixi. Les hi ha desde gairebé instantànies fins a molt complicades. 

De totes maneres, com més es juga amb el més fàcil resulta fer les figures. 

Un consell. Cal intentar calcular les proporcions, en realitat tot està format per triangles petits. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 94 ­

Page 95: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Per moure les peces cal fer clic, per a firar­les clic amb botó dret i per a rotar­les fer clic amb elboto esquerra fora de la figura

Al menú Preferencias disposa de les configuracions visuals del joc i d'una galeria de figures a fer. 

Els botons Mostrar una pieza i Mostrar controno ens ajudarà a construir la figura

4.5 Xabacus 

Versió 7.0.6

David Bagley

http://www.tux.org/~bagley/abacus.html  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 95 ­

Page 96: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

4.6 Rosegarden

Editor de partitures musicals

http://freshmeat.net/projects/rosegarden/ 

La versió comercial a:

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 96 ­

Page 97: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

http://www.rosegardenmusic.com/  

4.7 XmoonTool 

Versió 3.0.1

 John Walker

Aplicació que facilita dades relatives al nostre satèl∙lit.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 97 ­

Page 98: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

4.8 Altres

4.8.1 Xephem

Programa de simulació i càlcul astronòmic. Per a nivell universitari però amb alguna aplicació pera l'escola primària (imatges dels astres, carta astronòmica...).

http://www.clearskyinstitute.com/xephem/  

4.8.2 MUPad

Programa d'algebra a nivell universitari.

http://research.mupad.de/  

4.8.3 Xplanet

Va ser inspirat per Xearth. Pot mostrar projeccions astronòmiques i també una finestra amb unglobus que l'usuari pot [rotar] interactivament usant [OpenGL] i Taula. Els altres planetes i algunssatèl∙lits poden també ser mostrats. 

http://xplanet.sourceforge.net/  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 98 ­

Page 99: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

4.8.4 Xaos

Programa de tractament de fractals matemàtiques

http://xaos.theory.org/ 

4.8.5 Xmgrace

Permet fer càlculs sofisticats i realitzar tasques automatitzades. 

http://plasma­gate.weizmann.ac.il/Grace/doc/UsersGuide.html 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 99 ­

Page 100: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5 Jocs amb aplicacions educatives

5.1 Escriptori KDE

5.1.1 Atlantik

Versió 0.7.1Rob KaperLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://unixcode.org/atlantik 

 

Joc d'estratègia similar al monopoly onpodem definir les característiques del joc,ja que disposa de l'editor del joc.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 100 ­

Page 101: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.1.2 Atomik

Versió 2.0Andreas WüstLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_tactics.php  

Joc d'estratègia on es tracta de muntar molècules a partir d'àtoms a través del laberint

5.1.3 KBackgammon

Versió 2.6.0Jens Hoefkens

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 101 ­

Page 102: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Llicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_boardgames.php   http://www.hoefkens.com   

El clàssic joc d'estratègia delBackgammon

5.1.4 KBattleship

Versió 1.0Nicolas ZimmermannLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_boardgames.php   http://games.kde.org/kdegames/kbattleship  

El clàssic joc d'estratègia dels vaixells i que permet el joc en xarxa 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 102 ­

Page 103: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.1.5 KBlackbox

Versió 0.3.0Rober CimrmanLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_boardgames.php    

Joc d'estratègia 

5.1.6 KBounce

Versió 0.5Stefan SchimanskyLlicència GNU, GPL versió 2

Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_tactics.php  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 103 ­

Page 104: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia on la finalitat és ocupar la màxima àrea.

5.1.7 Kenobala

Versió 1.6bJosef WeidendorferLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_boardgames.php  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 104 ­

Page 105: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia consistent en avançar les boles fins el camp contrari.

Possibilitat de jugar en xarxa.

5.1.8 Ksame

Versió 0.51Marcus KreutzbergerLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_tactics.php    

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 105 ­

Page 106: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia consistent en eliminar les boles per agrupació de colors. Inspirat en el jocSameGame de l'entorn Macintosh.

5.1.9 KJumpingCube

Versió 1.1Matthias KieferLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_tactics.php   

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 106 ­

Page 107: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia  on s'han de guanyar més camps que l'adversari emprant una sèrie de tàctiques.

5.1.10 Klondike

Versió 2.2Paul Olav i Stephan KulowLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_cardgames.php 

Joc del solitari que forma part de la col∙lecció de jocs Pacient. Aquesta inclou Klondike, Freecell,Yukon, i quaranta­vuit jocs més.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 107 ­

Page 108: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.1.11 KMahjongg

Versió 0.7.6Mathias MuellerLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_cardgames.php  http://games.kde.org/kmahjongg  

Joc on es tracta de buscar les fitxes idèntiques del mateix nivell, procurant buidar el tauler.

L'aplicació es troba dins del paquet Pacient. 

5.1.12 KMines

Versió 2.1.9Nicolas Hadacek i Mikhail KourinnyLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 108 ­

Page 109: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

http://www.kde.org/kdegames/kde_tactics.php   

Joc del “buscamines”, on es treballa la deducció lògica.

5.1.13 Knights

Versió 0.6Troy Corbin, JrLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://knights­chess.com  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 109 ­

Page 110: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Una de les modalitats d'escacs que podem trobar.

5.1.14 Kolor Lines

Versió 1.1Roman Razilov i Roman MerzlyakovLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_tactics.php  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 110 ­

Page 111: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc on la finalitat és eliminar les boles És la versió de KDE del joc rus Lines, joc on s'han dealinear cinc elements del mismo color en una línea per a eliminar­los del tauler. 

Té una similitud amb el Tetris.

5.1.15 Konquest

Versió 1.0Russ SteffenLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_tactics.php  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 111 ­

Page 112: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia relacionat amb l'espai on l'objectiu del joc és ampliar l'imperi interestel∙lar a travésde la galàxia i destruir als rivals.

5.1.16 Pòquer

Versió 0.7Jochen TuchbreiterLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_cardgames.php  http://kpoker.sourceforge.net  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 112 ­

Page 113: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

El joc del pòquer.

5.1.17 KSokoban

Versió 0.4.2Anders WidellLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_cardgames.php  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 113 ­

Page 114: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

És un joc de lògic, on un treballador d'un magatzem  ha d'empènyer els paquets als llocs quepertoquen.

5.1.18 Tinent Skat

Versió 0.91Martin HeniLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_cardgames.php http://www.heni­online.de/linux  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 114 ­

Page 115: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

És un joc de cartes d'origen alemany, basat en el Offiziers­Skat. El programa inclou diverses opcions per a escollir

5.1.19 KWin4

Versió 1.0Martin HeniLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://www.kde.org/kdegames/kde_cardgames.php http://www.heni­online.de/linux  

És el joc del 4 en ratlla on heu d'alinear 4 fitxers del mateix color. Qui ho aconsegueixi abansguanya.

5.1.20 Reversi

Versió 1.5Mario WeilguniLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 115 ­

Page 116: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

http://www.kazuma.net/JAVA/kreversi/   

Joc d'estratègia que quan s'alineen dues boles d'igual color en una mateixa fila, les bolesintermèdies passen al color dels extrems.

5.1.21 Shisen­Sho

Versió 1.5.1Mario WeilguniLlicència GNU, GPL versió 2Per a KDE 3.0 o superior

http://home.halden.net/vkp/vkp/shisensho.html  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 116 ­

Page 117: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia derivat del KMahjongg  però sense nivells.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 117 ­

Page 118: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.2 Escriptori Gnome

5.2.1 AisleRiot 

Versió 2.6.0.1Jonathan BlandfordLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363  

Inclòs dins el paquet Gnome­games versió 2.10.1, AisleRiot proporciona un motor de jocs decartes basat en regles que permet jugar a jocs diferents.

Té diferents opcions com la de suggerir carta, desfer el moviment i control d'estadística.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 118 ­

Page 119: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.2.2 Ataxx

Versió 2.6.0.1Chris RogersLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363

Inclòs dins el paquet Gnome­games versió2.10.1, Ataxx és un joc d'estratègia que derivadel programa Iagno

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 119 ­

Page 120: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.2.3 BlackJack

Versió 2.6.0.1William Jon McCann, Eric FarmerLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363  

Inclòs dins el paquet Gnome­games versió 2.10.1.

5.2.4 Gnect

Versió 2.6.0.1Tim Musson and David NearyLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 120 ­

Page 121: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Inclòs dins el paquet Gnome­games versió 2.10.1.

El típic joc del 4 en ratlla.

5.2.5 Gnome Tali

Versió 2.6.0.1Free Software Foundation, IncLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 121 ­

Page 122: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Un tipus de pòquer amb daus i sense diners. 

Inclòs dins el paquet Gnome­games versió 2.10.1.

5.2.6 Iagno

Versió 2.6.0.1Ian PetersLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 122 ­

Page 123: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia i que permet jugar en xarxa. 

Inclòs dins el paquet Gnome­games versió 2.10.1.

5.2.7 Klotski

Versió 2.0.6.1Lars RydlingeLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 123 ­

Page 124: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc Inclòs dins el paquet Gnome­games.

5.2.8 Glines 

Versió 2.6.0.1Robert Szokovacs  i Szabolcs BánLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 124 ­

Page 125: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'estratègia amb boles de colors.

5.2.9 Mahjongg  

Versió 2.6.0.1Francisco Bustamante i altresLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org  

Joc d'estratègia ja comentat en l'entorn KDE i que forma part del paquet de jocs de Gnome.

5.2.10 Minas

Versió 2.6.0.1Szekeres IstvanLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org  

Joc d'estratègia ja comentat en l'entorn KDE ique format part del paquet de jocs de Gnome.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 125 ­

Page 126: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.2.11 Piedras

Versió 2.6.0.1Carsten SchaarLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org  

Joc d'estratègia on es tracta de recollir els premis sense que els rocs aplastin al nostreprotagonista.

També form part del conjunt Gnome­games.

5.2.12 SameGNOME 

Versió 2.6.0.1

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 126 ­

Page 127: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Miguel de Icaza, Federico Mena i Horacio J. PeñaLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363  

Joc d'estratègia idèntic al Same de l'escriptori KDE i que pertany al paquet Gnome­games.

5.2.13 Tetravex

Versió 2.6.0.1Lars RydlingeLlicència GNU, GPL versió 2Per a GTK 2.6 o superior

http://www.gnomefiles.org/app.php?soft_id=363  

Joc de raonament – tipus puzzle ­ comprés dins el paquet Gnome­games.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 127 ­

Page 128: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 128 ­

Page 129: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.3 Altres escriptoris

5.3.1 LMarbles

Llicència GNU, GPL versió 2Per a entorn x­window

http://lgames.sourceforge.net/  

Joc d'estratègia amb boles de colors.

5.3.2 Pysol

Versió 4.82Pyton teamLlicència GNU, GPL versió 2Entorn xwindows

http://www.pysol.org/   

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 129 ­

Page 130: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc del solitari.

5.3.3 X­board

Versió 4.2.7Llicència GNU, GPL versió 2Per a x­window

ftp://ftp.gnu.org/gnu/xboard/xboard­4.2.7.tar.gz 

Joc d'escacs.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 130 ­

Page 131: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

5.3.4 Xgammon

Versió 0.98Lambert KlasenLlicència GNU, GPL versió 2Per a X­Window

http://linux.maruhn.com/sec/xgammon.html  

Joc del Backgammon per a escriptoris x­window.

5.3.5 GLChess

Versió 0.4.7Robert AncellLlicència GNU, GPL versió 2

http://glchess.sourceforge.net/  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 131 ­

Page 132: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Joc d'escacs.

5.3.6 Xpat2

Versió 1.07M.BischoffLlicència GNU, GPL versió 2 per a X­window

Joc de cartes.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 132 ­

Page 133: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

6 Entorns Educatius

6.1 Entorn ATNAG  

Es tracta d’un programa que permet generar activitats interactives. Consta de dues aplicacions:  

 http://www.cor­edux.org/index.php  

a) Activitats lúdiques   En aquesta aplicació ens trobarem amb una sèrie d'exercicis  ja elaborats. Seria com l'índex onavegador per a accedir a les diferents activitats:  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 133 ­

Page 134: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

 b) Jocs educatius  Amb   aquesta   altra   aplicació   es   generen   els   exercicis   de   ATNAG:   Si   des   de   la   finestra

d'Administració premem en la fitxa Jocs:     Útil per a les etapes infantil i primària.  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 134 ­

Page 135: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

6.2 Entorn Clic Clic 3.0 (WINE)

Permet crear distints tipus d'activitats educatives multimèdia com trencaclosques, associacions,sopes de lletres, mots encreuats, activitats d'identificació, d'exploració de resposta escrita, etc.  

6.3 Entorn JClic. 

 a) JClic Author

És  l'eina  que ens permet  crear  activitats  per  a JClic.  Amb aquesta  eina es poden dissenyarexercicis d'associacions, jocs de memòria, activitats d'exploració, d'identificació, puzles, exercicisde   completar   buits,   exercicis   d'identificar   elements,   exercicis   de   respostes   escrites,   motsencreuats i sopes de lletres, .... 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 135 ­

Page 136: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

 b) JClic Player  

És l'aplicació que ens permet visualitzar les activitats generades amb JClic Author En la figurasegüent   podem   veure   la   finestra   principal   de   JClic   amb   alguns   exemples   d'activitatsdescarregades i llistes per a la seva utilització.  

6.4 Entorn MALTED

http://malted.cnice.mec.es/ 

Es tracta d’un sistema d'autor gratuït que permet la creació d'activitats i cursos multimèdia per al'ensenyament de llengües estrangeres. És un sistema d'autor que permet la creació d'activitats i

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 136 ­

Page 137: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

cursos multimèdia per a l'aprenentatge de l'ensenyament de Llengua estrangera, genera appletsde java que poden ser executats posteriorment tant des de de el disc dur de l'ordinador, en local,com a través dels situats web en els quals s'hagin publicat, on­line.  

6.5 Entorn MOODLE  

 Moodle és un paquet de programari per a la creació de cursos i llocs Web basats en Internet. Ésun   projecte   en   desenvolupament   dissenyat   per   a   donar   suport   a   un   marc   d'educació   socialconstructivista, desenvolupat per Martin Dougiamas.  

 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 137 ­

Page 138: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

6.6 Entorn SQUEAK  

 Aquesta   aplicació   és   una   eina   d'autor   que   pot   utilitzar­se   per   a   desenvolupar   contingutsmultimèdia orientats al món educatiu sense tenir coneixements de programació o sense ser unusuari informàtic avançat. Squeak permet incloure en les nostres unitats didàctiques continguts detipus text, vídeo, so, música, gràfics en 2D i 3D, etc.   

inspirat en les idees constructivistes del llenguatge de programació LOGOTIP; permet elaborardibuixos sense haver d'utilitzar altres eines. Genera applets de java. 

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 138 ­

Page 139: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

6.7 Hot Potatoes  

 Hot Potatoes és un conjunt de programes per a la creació de materials educatius en format html(el format de les pàgines web). 

Hot Potatoes inclou cinc aplicacions que permeten crear una diversitat d'exercicis de tipus:  

● Jquiz: Respostes múltiples o respostes obertes● Jcloze: Exercicis d'emplenar buits● Jcross: Mots encreuats● Jmatch: Associació● Jmix:  Ordenar les paraules d'una frase  les lletres d'una paraula Aquesta aplicació funciona sota emulació WINE, encara que ja existeix la corresponent versió enJava que també s'inclou en aquesta distribució. Java Hot Potatoes Versió Java de Hot Potatoes.  

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 139 ­

Page 140: GNU/Linux IV; Programari Educatiu.dfortuny/projecte/educatiu.pdf · GNU/Linux IV; Programari Educatiu. En la correcció hi ha l'opció de no comptar els accents. El botó de continuar

GNU/Linux IV; Programari Educatiu.

Autor: Daniel Fortuny Anguera  ­ 140 ­