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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA 804 J.M Tema: MODELACION BASICO 3D STUDIO MAX Hay muchos implementos de uso, sobretodos estos: Mover: En este programa, esta herramienta es de uso importante puesto que, su finalidad es poder obtener movimiento de los objetos o figuras en el panorama de un plano cartesiano a coordenadas: x, y, z. En este caso serian la profundidad, altura y largo de la figura; no obstante también tiene otros 3 movimientos de tal manera, que se obtenga la figura ideal.

Herramientas basicas #3 dsm

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Page 1: Herramientas basicas #3 dsm

COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

804 J.M

Tema:

MODELACION BASICO 3D STUDIO MAX

Hay muchos implementos de uso, sobretodos estos:

Mover: En este programa, esta herramienta es de uso importante puesto que, su finalidad es poder obtener movimiento de los objetos o figuras en el panorama de un plano cartesiano a coordenadas: x, y, z.

En este caso serian la profundidad, altura y largo de la figura; no obstante también tiene otros 3 movimientos de tal manera, que se obtenga la figura ideal.

Page 2: Herramientas basicas #3 dsm

Rotar: Esta herramienta tiene un uso especial, más que todo en las figuras con tridimensional cuadrada. Puesto que se obtendrá una rotación tanto en diagonal horizontal y verticalmente para poder modelar la figura

Escalar Uniformemente: Herramienta que sirve para minimizar o aumentar el tamaño de las figuras según queramos.