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8/8/2019 Imagen y Public Id Ad Tema 6
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Imagen y Publicidad.
TEMA VI.
TCNICASDECOMUNICACINVISUALAPLICADASALA PUBLICIDAD.
Contraste y armona.
Todo el tema est basado en el libro La sintaxis de la imagen
(1990) de Donis A. Dondis.
Existen tres funciones fundamentales de las tcnicas visuales:
1. Ser los agentes del proceso de comunicacin: mueven y
dirigen la comunicacin visual.
2. Ejercer el control de la significacin plstica que resulta de la
ordenacin plstica de los distintos elementos y estructurarlos
de acuerdo con una serie de pautas preestablecidas.
3. Ser los mediadores entre la intencin del diseador o
publicista, la finalidad del mensaje y el resultado plstico
obtenido.
Existen numerosas tcnicas aplicables a la obtencin de
soluciones visuales, pero todas ellas se pueden reducir a dos
estrategias bsicas: la tcnica de contraste y la tcnica de armona.
As, Dondis establece la siguiente clasificacin de las tcnicas visuales
ms usuales disponindolas segn la oposicin contraste/armona:
Contraste.
Exageracin.
Espontaneidad.
Acento.
Asimetra.
Inestabilidad.
Fragmentacin.
Economa.
Audacia.
Transparencia.
Variacin.
Complejidad.
Distorsin.
Profundo.
Agudeza (definicin de
contornos).
Armona.
Reticencia.
Predictibilidad.
Neutralidad.
Simetra.
Equilibrio.
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Unidad.
Profusin.
Sutileza.
Opacidad.
Coherencia.
Sencillez.
Realismo/naturalismo.
Plano.
Difusin.
Actividad.
Aleatoriedad.
Irregularidad.
Yuxtaposicin.
Angularidad.
Representacin/figuracin.
Verticalidad.
Pasividad.
Secuencialidad.
Regularidad.
Singularidad.
Redondez.
Abstraccin.
Horizontalidad.
Las tcnicas de contraste son una poderosa herramienta de
expresin, el medio para intensificar el significado y, por tanto,para
simplificar (hacer ms eficaz) la comunicacin.
Contraste y armona son algo ms que tcnicas visuales: tienen
un significado profundo en relacin con la vida y la mente humanas.
Dondis apela a la necesidad intrnseca del ser humano de reducir la
tensin de relacionar lo confuso y de lograr el equilibrio. Una
necesidad que es:
- De carcter biolgico (homeostasis) y psicolgico
(autorrealizacin), que tiene mucho que ver con la Teora de la
Motivacin.
- De carcter moral y filosfico en cuanto a la necesidad de
equilibrio. Sus orgenes se encuentran en la filosofa Zen
(meditacin en el reposo supremo). Sin embargo, en la
tradicin occidental podemos encontrar esa necesidad en
Platn (purificacin del alma), Aristteles (virtud como justo
medio), el Estoicismo (arataxia) o el Epicureismo (placer como
ausencia de dolor).
- De carcter religioso: la promesa de vida tras la muerte.
Pero Dondis se pregunta qu sucedera si lamente lograra todo
aquello que busca en sus procesos de pensamiento, si la vida lograra
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todos los fines de sus acciones? Su respuesta es que se alcanzara
un estado de ingravidez, de equilibrio inmvil... un equilibrio
absoluto, lo que equivaldra a la erradicacin de toda sensacin,
creando un clima de muerte, de no ser. As, contraste significa
inestabilidad, multiplicidad, aleatoriedad, espontaneidad, movimiento
y desequilibrio (un desequilibrio tenso pero dinmico).
Desde el punto de vista de la comunicacin visual el contraste es
la tcnica idnea para:
- Intensificar el significado de los mensajes.
- Atraer la atencin del perceptor.
El papel del contraste en la visin.
La primera y principal funcin del contraste es la de ser condicin
de posibilidad de la visin, es decir, sin contraste no podemos ver. Las
condiciones necesarias para la visin son:
1. Un equipamiento orgnico (ojos-nervios-cerebro).
2. Luz.
- La luz es tonal: oscila desde la luminosidad hasta la oscuridad,
pasando por una serie de gradaciones muy sutiles.
- Todo lo que vemos lo vemos porque se halla investido con las
propiedades tonales de claridad u oscuridad: el contraste de
tono es lo que posibilita la discriminacin perceptiva.
- El contraste tonal permite ver las propiedades visuales de
contorno, dimensin y textura de los objetos.
El papel del contraste en la composicin.
Segn Dondis, los principios que guan la composicin visual
tienen su fundamento en dos mecanismos de la percepcin: la
nivelacin y el aguzamiento. La funcin bsica de ambos mecanismos
es contrarrestar todo signo de ambigedad presente en los datos
perceptivos, es decir, facilitar la identificacin lo ms clara posible del
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percpeto. Cmo? Asimilando el estmulo a un pattern o modelo
visual almacenado en la memoria.
La nivelacin permite ver la forma ms regular o simtrica de lo
que es en realidad, eliminando de nuestra conciencia las
irregularidades. Equivale a la tcnica visual de armona.
El aguzamiento, sin embargo, acenta las irregularidades y las
diferencias a fin de convertir la forma en ms destacable y
contrastada. Equivale a la tcnica visual del contraste.
Nivelacin y aguzamiento son dos mecanismos regulados por el
principio ms general de la organizacin perceptiva: la ley de la
pregnancia o de la buena forma, que dice que la organizacin
perceptiva ser tan buena como lo permitan las condiciones
existentes. Pero, cul es el significado de buena? Hay varias
interpretaciones:
- Tradicionalmente se ha entendido como regularidad, simetra
y simplicidad.
- Arnheim la entiende como la definicin de contornos de la
figura.
Ambas interpretaciones nos ponen en la lnea de la nivelacin
o armona.
- Moles la entenda como la fuerza con que una forma se
impone a la atencin del espectador. Esta interpretacin est
asociada al contraste, la inestabilidad, el desequilibrio, el
aguzamiento.
Por tanto, para que una declaracin visual sea buena ha de
estar concebida de una manera clara: conforme a la armona
(nivelacin) o al contraste (aguzamiento). Un mensaje visual ambiguo
tiene menos posibilidades de ser eficaz. El rea intermedia entre la
armona y el contraste es confusa y ambigua, y da lugar a una
comunicacin visual tan poco efectiva como esttica.
Despus de todo esto podemos decir que:
1. La armona es el estado nivelado del diseo visual. Se basa
en el equilibrio axial como estrategia compositiva bsica.
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Sigue reglas sencillas y claras que garantizan resultados
atractivos. Es un mtodo til para un realizador visual
inexperto y poco hbil, aunque eso no significa que todo aquel
que hace uso de la armona sea inexperto y poco hbil. Su
riesgo, en ltima instancia, sera el aburrimiento y la
indiferencia del observador.
2. El contraste es la estrategia visual para aguzar el significado,
es decir, dinamizar o acentuar el significado. Se basa en la
yuxtaposicin (color, contorno y textura) como estrategia
compositiva. Es un procedimiento fundamental para definir
ideas y clarificar contenidos. Y, por ltimo, su aplicacin como
tcnica compositiva requiere audacia e imaginacin.
Tcnicas visuales en la imagen publicitaria.
Las tcnicas visuales son las herramientas de la composicin
visual: son una forma concreta de resolver problemas en las
composiciones. Son soluciones concretas con una tipologa muy
variada. Por ello podemos decir que hacen posible que una serie de
elementos icnicos (lneas, colores, textura, etc.) cobren sentido al
relacionarse unos con otros. Por eso, una de las funciones que
cumplen es la de control de la significacin plstica.
Permiten encontrar la mejor adecuacin entre la forma del diseo
visual y el contenido o significado del mensaje. Una cosa es la
significacin semntica y otra la visual. Ambas se complementan. De
este modo, cumplen la funcin de mediacin entre la intencin del
diseador, el mensaje y el resultado visual.
Adems, ofrece pautas para la planificacin cuidada de diseos
visuales basados en el conocimiento. La intuicin y la inspiracin son
importantes, pero no se puede dejar que un trabajo visual dependa
exclusivamente de ellos. La inspiracin sbita, irreflexiva, no es una
va fiable para el diseo visual. Audacia e imaginacin no tienen por
qu estar reidas con ciertas reglas.
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Por ltimo, las herramientas visuales sirven para componer un
mensaje visual inteligible: que posea inmediatez expresiva y
comunicativa. Esto tiene que ver con evitar la ambigedad en su
resolucin final.
EQUILIBRIO/INESTABILIDAD.
La tcnica del equilibrio, como armona, surge de una necesidad
intrnseca de la percepcin humana; por ejemplo, la Ley de la
Pregnancia, matizada en el mecanismo de nivelacin. As, el equilibrio
es una estrategia de diseo en la que hay un centro de gravedad, que
coincide generalmente con el centro geomtrico, a medio camino
entre dos pesos, es decir, los pesos visuales se compensan.
La inestabilidad es su contrario, y se define como la ausencia
de equilibrio, es decir, los pesos visuales no estn compensados.
Respecto a la terminologa, debemos tener cuidado, pues el
desequilibrio no es un buen resultado para una composicin. Por ello,
se utiliza el trmino inestabilidad, que hace referencia a un equilibrio
tenso, dinmico, que induce cierta inquietud a la mirada. La
inestabilidad da lugar a formulaciones visuales provocadoras e
inquietantes.
Ejemplos: equilibrio anuncio de Lacoste: toda la distribucin de
pesos visuales alcanza esta compensacin en torno a la presencia
superpuesta del frasco, cuyo vrtice superior casi coincide con el
centro geomtrico. Para ello se vale de la fragmentacin del cuerpo
humano (no se ven ni los brazos ni el rostro). Anuncio Malboro:
equilibrio dinmico en la imagen detenida. Se da la compensacin de
pesos visuales. Inestabilidad anuncio Coca-Cola + Barcardi:
descompensacin de escala de tamao del objeto de las figuras
representadas. Anuncio Chesterfield: los elementos estn
perfectamente estudiados y situados para que se reequilibren, pues
la composicin es una interaccin de fuerzas de elementos visuales.
Uno de los recursos ms fciles para obtener inestabilidad es la
inclinacin.
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SIMETRA/ASIMETRA.
La asimetra es el equilibrio axial: cada unidad situada al lado
del eje central corresponde exactamente con otra en el otro lado, son
reflejos. La simetra es un lgica (porque es un concepto geomtrico)
y esttica (montona). Produce este ltimo efecto aunque no siempre
es una condicin intrnseca. La asimetra, sin embargo, surge
cuando no hay equilibrio axial e induce al dinamismo.
Ejemplo: anuncio Purificacin Garca: simetra. Anuncio Roca: el
reflejo es la otra parte de la imagen. Es una simetra ms sutil. Yves
Saint-Laurent: asimetra. Fortuna: hay una asimetra pero no hay un
desequilibrio, aunque s induce a un sentido de inestabilidad.
Asimetra es desequilibrio? Una composicin visual asimtrica
puede ser equilibrada en la medida en que, a travs de su
interaccin, los elementos se equilibren. Una declaracin visual
asimtrica puede ser equilibrada variando elementos y posiciones de
manera que se equilibren los pesos. El resultado es un equilibrio
dinmico.
REGULARIDAD/IRREGULARIDAD.
La regularidad se basa en la uniformidad de elementos y el
desarrollo de un orden basado en un determinado criterio.
La irregularidad realza lo inesperado y lo inslito sin ajustarse a
ningn plan o criterio definido. Est cerca de la aleatoriedad.
Ejemplos: una retcula geomtrica sera regular; una retcula con
cuadrantes diferentes, irregular.
SIMPLICIDAD/COMPLEJIDAD.
La simplicidad se manifiesta en el diseo visual directo,
sinttico y ordenado. Se representa a travs de formas elementales,
libres de complicaciones o elaboraciones secundarias.
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La complejidad implica la presencia de numerosas unidades y
fuerzas elementales. El proceso de organizacin del significado no es
inmediato, sino inferido.
Ejemplo: simplicidad
Inditex, Clinique o Malboro. Complejidad Casto Barcelona, Dior Culte, Chesterfield.
UNIDAD/FRAGMENTACIN.
La unidad es el equilibrio de elementos diversos en una totalidad
perceptiva, es decir, los diversos elementos se ensamblan tan
perfectamente que se perciben como un objeto nico. La
fragmentacin , sin embargo, es la composicin de los elementosde un diseo en piezas separadas que se relacionan ente s pero
conservando su carcter individual.
Ejemplos: fragmentacin anuncio Vespino: fotografas
fragmentadas con las formas del modelo y la moto. D. Hockney,
Kasmin, Los ngeles, 28th March (1982): parece una toma nica pero
a la vez se nota la fragmentacin; es una imagen con mucha
coherencia: se trata de una fragmentacin que recompone la imagenvisual.
ECONOMA/PROFUSIN.
La economa es una ordenacin visual simple y contenida en la
utilizacin de elementos. Es una tcnica que destaca la pureza de los
elementos. La profusin, por otro lado, recarga la composicin que
tiende a la presentacin de elementos y detalles que se aaden al
diseo bsico. Es una forma de embellecer la imagen mediante la
ornamentacin.
RETICENCIA/EXAGERACIN.
La reticencia es una tcnica paralela a la de la economa.
Consiste en el uso comedido de elementos visuales mnimos con el
objetivo de provocar la respuesta del observador.
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La exageracin puede ser visualmente efectiva recurriendo a la
ampulosidad en la expresin, a su amplificacin ms all de la
verdad.
Exageracin y reticencia permiten una gran libertad para la
manipulacin de los detalles visuales.
PREDICTIBILIDADOSECUENCIALIDAD/ ESPONTANEIDADOALEATORIEDAD.
La predictibilidad o secuencialidad sugiere un orden
previsible en su desarrollo, es decir, a partir de la informacin mnima
presentada se puede prever todo el mensaje visual.
La espontaneidad o aleatoriedad se caracteriza por una falta
aparente de plan u orden.
ACTIVIDAD/PASIVIDAD.
La actividad refleja el movimiento, ya sea mediante la
representacin explcita o de manera implcita. La pasividad, sin
embargo, refleja lo esttico mediante la representacin del equilibrio.
SUTILEZA/AUDACIA.
La sutileza permite establecer un mensaje que huye de toda
obviedad gracias a una aproximacin visual delicada.
La audacia persigue la obviedad visual, es decir, una visibilidad
ptima gracias a sus formas atrevidas e inequvocas.
El maestro de la audacia es Oliviero Toscani en sus anuncios para
Benetton.
NEUTRALIDAD/ACENTO.
La tcnica de neutralidad consiste en un enunciado visual poco
provocador como medio para vencer la resistencia del observador. En
cuanto al acento, consiste en realzar intensamente una sola cosa
contra un fondo uniforme, es decir, la neutralidad es perturbada en
un punto por el acento.
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TRANSPARENCIA/OPACIDAD.
La transparencia implica el uso de un elemento visual a travs
del cual es posible ver lo que est detrs. Por el contrario, la
opacidad supone el bloqueo y la ocultacin de elementos visuales.
COHERENCIA/VARIACIN.
La coherencia expresa compatibilidad visual mediante el
desarrollo de una composicin dominada por una aproximacin
temtica uniforme y constante.
La variacin se produce cuando sobre la composicin visual se
producen cambios que dan lugar a la diversidad y variedad de
elementos.
REALISMO/DISTORSIN.
El realismo es la tcnica de la representacin natural de la cosas
segn nuestra experiencia visual. En trminos de representacin
icnica se utiliza ms el trmino naturalismo. La imagen fotogrfica
es su mejor modelo como huella de la realidad, desde el punto de
vista semitico, aunque sabemos que no es del todo real. Cuando la
imagen es quirogrfica se recurre a diversos procedimientos tcnicos
a fin de generar la ilusin ptica de realidad: perspectiva, claroscuro...
La distorsin es una desviacin o manipulacin sobre las formas
realistas.
Puede que la fotografa sea uno de los medios ms adecuados
para el surrealismo, a pesar de que muchos lo niegan, prcticamente
por esa apariencia de realidad pero ilgica, algo no encaja. Evoca el
mundo de los sueos. Estos surrealistas incorporan en sus obras algo
que no encaja y nos crea cierta inquietud. G. Rousse, por ejemplo,
juega con nuestra percepcin distorsionando la realidad. Hay un
juego entre realidad y distorsin ptica en la parte del espacio. En la
primera forma de distorsin era cmo se desfiguraban los espacios de
la realidad, pero la distorsin en pblico es ms cosmtica.
PLANA/PROFUNDA.
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La imagen plana carece de perspectiva. Sin embargo, la
profundidad de la imagen puede lograrse a travs de diferentes
procedimientos como la perspectiva (imagen realista), la
superposicin, la variacin cromtica... Lo normal es que la ilusin de
profundidad est siempre presente. En el cartelismo puede que se
den ms las imgenes planas. La perspectiva cenital da sensacin de
aplastamiento. Un fondo texturado provoca la ilusin de profundidad
y espacialidad frente a lo que sera un fondo compacto.
SINGULARIDAD/YUXTAPOSICIN.
La singularidad consiste en centrar la composicin en un tema
aislado e independiente, sin contar con el apoyo de ningn otro
estmulo visual. El principal efecto de esta tcnica es la transmisin
de un nfasis especfico sobre la forma u objeto representado
La yuxtaposicin expresa la interaccin de estmulos visuales
situando al menos dos enunciados icnicos juntos y activando la
composicin relacional.
Ejemplos: Obsesin: sola, austera y elegante singularidad.
Nike: sentido de dilogo entre dos elementos yuxtaposicin.
AGUDEZA /DIFUSIN.
La agudeza est ntimamente ligad a la claridad de la
representacin icnica mediante el uso de contornos rectos y formas
precisas. La difusin, por el contrario, evita la claridad creando, a
menudo, un efecto de ambiente o atmsfera de la imagen.
Ejemplos: Smoking Causes Herat Disease: siluetar la figura sobre
un fondo. Absolut: contorno perfecto agudeza. Este Lauder: por
rayas sobre las lentes difusin.
CONTINUIDAD/EPISODICIDAD.
La continuidad se define por una serie de conexiones visuales
ininterrumpidas entre los elementos icnicos. Esta tcnica otorgacoherencia y unidad a la composicin de la imagen.
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Las tcnicas episdicas expresan la desconexin o, al menos,
conexiones muy dbiles entre los elementos visuales. Estas tcnicas
refuerzan el carcter individual de las partes como constitutivas de un
todo, sin abandonar completamente el significado global.
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