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MODULO I MODULO I Ingeniería de Software INF - 163 1.2 EL PROCESO Resumen preparado por Miguel Cotaña 20/08/09 1

Ingeniería de Software INF -163cotana.informatica.edu.bo/downloads/EL PROCESO-09.pdf · para un proceso de software completo al identificar un numero pequeño de actividades del

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MODULO IMODULO I

Ingeniería de SoftwareINF - 163

1.2 EL PROCESO

Resumen preparado por Miguel Cotaña20/08/091

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La construcción del software deordenador es un proceso iterativode aprendizaje y el resultado esuna materialización deluna materialización delconocimiento recolectado,depurado y organizado conformeel proceso estuvo en ejecución

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Tres aspectos del procesoTres aspectos del proceso

1.- Definición del procesoUn proceso debe estar definido (documento queespecifica actividades y procedimientos delproceso)

2.- Aprendizaje del proceso2.- Aprendizaje del procesoEl conocimiento del proceso debe sertransferido a las personas (agentes) que loejecutarán

3.- Resultados del procesoManifestación de los productos, como resultadode la ejecución de las actividades definidas porel proceso

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NecesidadesEspecificación de

Diseño Codigo

Ciclos de vidaProceso

Sistema Software

ObtenerRequisitos

NecesidadesRequisitos

Diseño Codigo

DiseñarSistema

Codificar Probar

Sistema Software

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Proceso internalizado y proceso institucionalizadoProceso internalizado y proceso institucionalizado

Cuando un proceso es desarrolladoprofesional y naturalmente por unapersona, se dice que el proceso esta“internalizado” por la persona.

En las organizaciones los procesosson comunes a grupos de personas.Para obtener disciplina en los procesos,estos deben ser establecidos como“institucionalizados” en laorganización.

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Completitud y disciplina en los procesosCompletitud y disciplina en los procesos

Un proceso es incompleto si:a) El documento de definición existepero no todos saben de su existencia;b) El documento de definición existe,pero no hay capacitación en el proceso.pero no hay capacitación en el proceso.Se deja a iniciativa del equipo aprenderel proceso;c) El documento de definición existe,existe capacitación, pero no haymonitoreo y el proceso NO es forzado asu cumplimiento. Algunos lo siguen yotros no.

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Un proceso es disciplinado solo si secumplen las siguientes condiciones:a) El proceso esta debidamentedocumentado;b) Existe y se realiza capacitación formalb) Existe y se realiza capacitación formalsobre el proceso;c) Las personas siguen lo establecidopor el proceso como una manera naturalde desempeñar sus actividades;d) El proceso es monitoreado y sucumplimiento es obligatorio.

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Ingenieria del softwareIngenieria del software

[Ingeniería de software es] elestablecimiento y uso de principiosde ingeniería adecuados para obtener

teoria practica

DefinicionDefinicion

de ingeniería adecuados para obtenereconómicamente software que seaconfiable y trabaje eficientemente enmáquinas reales (Fritz Bauer)

Resolucion

de

problemas

Administracion

y gestion

Pruebas y

control de

calidad

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Ingenieria del software: tecnologia estratificadaIngenieria del software: tecnologia estratificada

Definicion segun el IEEEDefinicion segun el IEEE

La ingenieria de software es laaplicación de un enfoque sistemático,disciplinado y cuantificable aldisciplinado y cuantificable aldesarrollo, operación y mantenimientodel software; es decir, la aplicación dela ingeniería al software

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El enfoque de calidad, soporta a los estratos de la I.S.El enfoque de calidad, soporta a los estratos de la I.S.

Software EngineeringIngeniería de Software

herramientasherramientas

enfoque de “calidad”enfoque de “calidad”

modelo de procesomodelo de proceso

métodosmétodos

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La base de la I.S. es elestrato del proceso. Elproceso es el elemento que

Modelo de procesoModelo de proceso

proceso es el elemento quemantiene juntos los estratosde la tecnologia y que permiteel desarrollo racional y atiempo del software.

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El proceso del software forma labase para el control de la gestiónde los proyectos de software yestablece el contexto en el cualse aplican los métodos técnicos,se aplican los métodos técnicos,se generan los productos deltrabajo (modelos, documentos,datos, reportes, formatos), seestablecen los fundamentos, seasegura la calidad, y el cambio semaneja de manera apropiada.

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Los métodos de la I.S., proporcionan los“cómo” técnicos para construir software.Abarcan un amplio espectro de tareas queincluyen la:� Comunicación,� El análisis de requisitos,

MétodosMétodos

� El análisis de requisitos,� El modelado del diseño,� La construccion del programa,� La realizacion de pruebas,� El soporte

Los métodos se basan en un conjunto deprincipios básicos que gobierna cada área dela tecnologia.

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Las herramientas de la I.S., proporcionanel soporte automatizado osemiautomatizado para el proceso y losmétodos.

Cuando las herramientas se integran de

HerramientasHerramientas

Cuando las herramientas se integran deforma que la información que cree una deellas pueda usarla otra, se dice que se haestablecido un sistema para el soporte deldesarrollo del software, que confrecuencia se denomina “ingeniería delsoftware asistida por ordenador”

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MARCO DE TRABAJO PARA EL PROCESOMARCO DE TRABAJO PARA EL PROCESO

Un marco de trabajo establece la base

para un proceso de software completo al

identificar un numero pequeño de

actividades del marco de trabajo

aplicables a todos los proyectos deaplicables a todos los proyectos de

software, sin importar su tamaño y

complejidad.

Abarca un conjunto de actividades

sombrilla aplicables a lo largo del

proceso del software.15

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Cada actividad dentro del marco de

trabajo contiene un conjunto de

acciones de ingeniería del software; es

decir, una serie de tareas relacionadas

que produce un producto del trabajo enque produce un producto del trabajo en

la I.S. (por ejemplo, el diseño es una

acción de la I.S.).

Cada acción la forman tareas de trabajo

individuales que completan alguna parte

del trabajo implicado por la acción.16

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Marco de trabajo del proceso de softwareMarco de trabajo del proceso de software

Actividades sombrilla

Marco de trabajo del proceso

Actividad del marco de trabajo #1

Tareas del trabajo

Productos del trabajo

Puntos de aseguramiento

Fundamentos del proyecto

Tareas del trabajo

Productos del trabajo

Puntos de aseguramiento

Accion de la ingenieria de software # 1.k

Accion de la ingenieria de software # 1.1

Conjunto

de tareas

.

Conjunto

de tareasPuntos de aseguramiento

Fundamentos del proyecto.

.

Actividad del marco de trabajo #n

Tareas del trabajo

Productos del trabajo

Puntos de aseguramiento

Fundamentos del proyecto

Tareas del trabajo

Productos del trabajo

Puntos de aseguramiento

Fundamentos del proyecto

Accion de la ingenieria de software # n.m

Accion de la ingenieria de software # n.1

Conjunto

de tareas

.

Conjunto

de tareas

.

.

17

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Aplicacion del marco de trabajo en proyectosAplicacion del marco de trabajo en proyectos

Comunicación. Esta actividad del marco detrabajo implica una intensa colaboración ycomunicación con los clientes; además, abarca lainvestigación de requisitos y otras actividadesrelacionadas.Planeación. Esta actividad establece un planPlaneación. Esta actividad establece un planpara el trabajo de la ingeniería del software.Describe las tareas técnicas que deben realizarse,los riesgos probables, los recursos que seránrequeridos, los productos del trabajo que han deproducirse y un programa de trabajo.Modelado. Abarca la creación de modelos quepermiten al desarrollador y al cliente entendermejor los requisitos del software y el diseño quelogrará satisfacerlos.

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Construcción. Esta actividad combina lageneración del codigo (ya sea manual oautomatizado) y la realización de pruebasnecesarias para descubrir errores en elcódigo.código.

Despliegue. El software (como una entidadcompleta o un incremento completado demanera parcial) se entrega al cliente, quiénevalua el producto recibido y proporcionainformación basada en su evaluación.

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Recopilacion de requisitosRecopilacion de requisitos

Ocurre durante la actividad de comunicación, y

puede ser:

Hacer una lista de los clientes para el proyecto;

Invitar a todos los clientes a una reunión informal;Invitar a todos los clientes a una reunión informal;

Pedir a cada cliente que haga una lista de

características y funciones requeridas;

Establecer un debate sobre los requisitos y elaborar

una lista final;

Priorizar los requisitos;

Advertir las áreas de incertidumbre.

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Recopilacion de requisitos para proyecto complejoRecopilacion de requisitos para proyecto complejo

Hacer una lista de los clientes para el proyecto;

Entrevistar a c/u de los clientes, por separado, para

determinar de manera general sus deseos y necesidades;

Elaborar una lista preliminar de las funciones y

características basadas en la información que ofrezcan los

clientes;clientes;

Hacer un programa de reuniones para recopilar los

requisitos;

Conducir las reuniones;

Producir escenarios informales de los usuarios como

parte de cada reunión;

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Refinar escenarios de los usuarios con base en el

intercambio de información con los clientes;

Elaborar una lista revisada de los requisitos de los

clientes;

Utilizar técnicas de despliegue de funciones de calidad

para jerarquizar los requisitos;para jerarquizar los requisitos;

Empaquetar los requisitos para que puedan entregarse

de manera incremental;

Observar las restricciones que serán puestas en el

sistema;

Debatir métodos para validar el sistema.

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Actividades sombrillaActividades sombrilla

Seguimiento y control del proyecto desoftware: permite que el equipo de softwareevalue el progreso comparandolo con el plan delproyecto y así tomar las acciones necesarias paramantener el programa;Gestión de riesgos: evalua los riesgos queGestión de riesgos: evalua los riesgos quepudiera afectar los resultados del proyecto o lacalidad del producto;Aseguramiento de la calidad del software:define y conduce las actividades requeridas paraasegurar la calidad del software;Revisiones técnicas formales: evalua losproductos del trabajo de la I.S., en un esfuerzoencaminado a descubrir y eliminar los erroresantes de que éstos se propaguen;

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Medición: define y recolecta mediciones delproceso, el proyecto y el producto para ayudar alequipo a entregar software que satisfaga lasnecesidades del cliente;Gestión de la configuración del software:maneja los efectos del cambio a través delmaneja los efectos del cambio a través delproceso del software;Gestión de la reutilización: define los criteriospara la reutilización de productos del trabajo (seincluyen componentes del software) y establecemecanismos para la creación de componentesreutilizables;Preparación y producción: abarca lasactividades requeridas para crear productos deltrabajo como modelos, documentos, registros.

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INTEGRACION DEL MODELO DE CAPACIDAD DE MADUREZINTEGRACION DEL MODELO DE CAPACIDAD DE MADUREZ

El instituto de Ingeniería del Software (SEI)

ha desarrollado un modelo completo de un

amplio proceso basado en un conjunto de

capacidades de software y de sistemas que

deben estar presentes conforme lasdeben estar presentes conforme las

organizaciones alcanzan diferentes grados

de capacidad y madurez del proceso. Una

organización debe crear un modelo de

proceso que se ajuste a las directrices

establecidas por la integración del modelo

de capacidad de madurez (IMCM)

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El modelo IMCM (integración del modelo de

capacidad de madurez), es el modelo más

utilizado en la industria del software.

“Mide la capacidad del “Mide la capacidad del

proceso para desarrollar

software con calidad”ad.(predictibilidad en costos, duración, y niveles de calidad previstos)

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La IMCM representa un modelo completo de

proceso en dos formas diferentes:

1.- Como un modelo continuo

2.- Como un modelo discreto PP Planeación del proyecto

5

4

3

2

1

0PP GR MA GC ACPP otros

GR Gestión de requisitos

MA Medición y análisis

GC Gestión de configuración

ACPP Aseguramiento de la calidad del producto y el proceso

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Clasificación de acuerdo con niveles de capacidadClasificación de acuerdo con niveles de capacidad

Gestionado

Mejorado

Los procesos están estabilizados y existe una gesti ón cuántitativa. El área de proceso se controla y mejo ra mediante mediciones y evaluacion cuantitativa.

La mejora de procesos es una actividad consistente y establecida en la organización. Se adapta y mejora mediante el uso de medios cuantitativos (estadísticos)

Nivel Características

Realizado

Administrado

Definido

Todas las metas específicas del área del proceso ha n sido satisfechas. Las tareas de trabajo requeridas han s ido realizadas

Todos los criterios del nivel han sido satisfechos. Todas las tareas de trabajo y productos estan monitoreados, controla dos y revisados y son evaluados.

Procesos organizativos, tanto técnicos como de gest ión, están claramente definidos.

incompletoEl área de proceso aún no se realiza o todavia no a lcanza todas las metas y objetivos definidos para el nivel 1 de capacidad

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La IMCM define cada área del proceso en

función de “metas especificas” (ME)y de

las “prácticas especificas” (PE)

requeridas para alcanzar dichas metas.

Las ME establecen las características queLas ME establecen las características que

deben existir para que las actividades

implicadas por un área de proceso sean

efectivas.

Las PE convierten una meta en un conjunto

de actividades relacionadas con el proceso.

http://www.sei.cmu.edu/cmmi/

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El modelo discreto de la IMCM define las

mismas áreas, metas y prácticas del

proceso que el modelo continuo. La

principal diferencia es que el modelo

discreto establece cinco niveles dediscreto establece cinco niveles de

madurez, en vez de cinco niveles de

capacidad.

Para lograr un nivel de madurez se deben

conseguir metas y prácticas especificas

relacionadas con un conjunto de áreas del

proceso.

30

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Relacion entre niveles de madurez y las areas del procesoRelacion entre niveles de madurez y las areas del proceso

NIVEL ENFOQUE AREAS DEL PROCESO

De optimizacion

Mejora continuadel

Proceso

Innovacion organizacional y despliegueAnalisis causal y resolucion

Gestionadode modo

cuantitativo

Gestion Cuantitativa

Eejecucion del proceso organizacionalGestion cuantitativa del proyecto

definido EstandarizacionDel proceso

Desarrollo de requisitosSolucion tecnicaDel proceso Solucion tecnicaIntegracion del productoVerificacionValidacionEnfoque del proceso organizacionalCapacitacion organizacionalGestion de riesgos

Gestionado Gestionbasica delProyecto

Gestion de requisitosPlaneacion del proyectoMonitoreo y control del proyectoGestion de acuerdos del proveedorMedicion y analisisAseguramiento de calidad del producto y procesoGestion de la configuracion

Ejecutado31

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PATRONES DEL PROCESOPATRONES DEL PROCESO

El proceso de software puede definirse como una

colección de patrones que definen un conjunto

de actividades, acciones, tareas de trabajo o

comportamientos relacionados que requiere el

desarrollo de un software para ordenador.desarrollo de un software para ordenador.

Un patrón de proceso ofrece una plantilla: un

método consistente para describir una

característica importante del proceso de

software. Mediante la combinación de patrones,

un equipo de software puede construir un

proceso que satisfaga las necesidades de un

proyecto.32

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Los patrones pueden definirse en cualquier

grado de abstracción. En algunos casos se puede

utilizar un patrón para describir un proceso

completo (prototipo).completo (prototipo).

En otras situaciones se utilizan los patrones para

describir una actividad del marco de trabajo

importante (como la plantación) o una tarea

dentro de una actividad del marco de trabajo

(por ejemplo, la estimación de un proyecto)

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Plantilla para describir un patron de procesoPlantilla para describir un patron de proceso

Nombre del patrón. Al patrón se leasigna un nombre significativo(comunicación con el cliente).Propósito. Se describe con brevedadel objetivo del patrón. Por ejemplo, elel objetivo del patrón. Por ejemplo, elobjetivo de la comunicación con elcliente es “establecer una relación decolaboración con el cliente” en unesfuerzo encaminado a definir elalcance del proyecto y requisitos delnegocio.

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Tipo. Se especifica el tipo de patrón.(Ambler) sugiere tres tipos:

Los patrones de tarea definen una acción dela I.S., o una tarea de trabajo que es parte delproceso y relevante para una práctica exitosa dela I.S. (por ejemplo, la recopilación dela I.S. (por ejemplo, la recopilación derequisitos es un patrón de tarea.

Los patrones de escenario, incorpora multiplespatrones de tarea relevantes. Un ejemplo, es lacomunicación.

Los patrones de fase definen la secuencia deactividades del marco de trabajo. Un ejemplo,modelo en espiral o de construcción deprototipos.

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Contexto inicial. Se describen lascondiciones en las cuales se aplica elpatrón.Problema. Se describe el problemaque debe resolver el patrón.que debe resolver el patrón.Solución. Se describe la implantaciondel patrón.Contexto reultante. Se describen lascondiciones que habra una vez que elpatrón haya sido implementado conéxito.

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Patrones relacionados. Seproporciona una lista de todos lospatrones de proceso directamenterelacionados con este, en formarelacionados con este, en formajerárquica o de alguna otra forma.Usos conocidos/ejemplos. Seindican los ejemplos específicos en loscuales el patron es aplicable.

37

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EVALUACION DEL PROCESOEVALUACION DEL PROCESO

La existencia de un proceso de software

no es garantía de que este será

entregado a tiempo, de que satisfará las

necesidades del cliente, o de que

mostrara las características técnicas que

conducirán a características de calidad a

largo plazo.

Los patrones de proceso deben ir

acompañados de una practica sólida de la

I.S.38

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Relacion entre proceso y métodos aplicado para evaluaciónRelacion entre proceso y métodos aplicado para evaluación

Evaluacion del

Proceso del Sw

Identifica

modificaciones a

Identifica capacidades

y riesgos de

Es examinado por

Evaluacion del

Proceso de SW

Mejoramiento del

Proceso de Sw

Determinacion

de la capacidad

Conduce a Conduce a

motiva

39

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MODELOS DE PROCESO PERSONALES Y EN EQUIPOMODELOS DE PROCESO PERSONALES Y EN EQUIPO

El mejor proceso de software es el que

esta cerca de la gente que realizará el

trabajo. Si un modelo de proceso de

software ha sido desarrollado en un

ámbito corporativo, puede ser efectivo

sólo si es en gran medida adaptable para

satisfacer las necesidades del equipo del

proyecto, que es el que en realidad lleva

a cabo el trabajo de I.S.

40

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PROCESO DE SOFTWARE PERSONAL (PSP)PROCESO DE SOFTWARE PERSONAL (PSP)

El modelo PSP define 5 actividades del

marco de trabajo:

Planeación. Esta actividad selecciona

requisitos y, con base en estos, desarrolla

el tamaño y la estimación de recursos.el tamaño y la estimación de recursos.

Además, se estiman los defectos. Todas

las mediciones se registran en hojas de

trabajo o en plantillas.

Diseño de alto nivel. Se construyen

prototipos. Todos los elementos se

registran y rastrean.41

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Revisión del diseño de alto nivel. Los

métodos formales de verificación se aplican a

errores descubiertos en el diseño. Las

mediciones se mantienen para todas las

tareas importantes.

Desarrollo. El diseño al nivel deDesarrollo. El diseño al nivel de

componente se refina y revisa. Se genera,

revisa, compila y prueba el código. Las

mediciones de mantienen.

Análisis de resultados. Mediante las

mediciones y medidas recolectadas se

determina la efectividad del proceso.42

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PROCESO DE SOFTWARE EN EQUIPO (PSE)PROCESO DE SOFTWARE EN EQUIPO (PSE)

La meta del PSE es construir un equipo de

proyecto “autodirigido” que se organice

para producir software de alta calidad.

Humphrey define los siguientes objetivos:

Construir equipos autodirigidos queConstruir equipos autodirigidos que

planeen y tengan un seguimiento de su

trabajo, establezcan metas y posean sus

procesos y planes.

Mostrar a los jefes como preparar y

motivar a sus equipos y como ayudarlos a

sostener un alto desempeño.43

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Acelerar el mejoramiento del proceso

de software al realizar, con el

comportamiento normal y esperado.

Ofrecer una guía de mejoramiento a

organizaciones de alta madurez.

Facilitar la enseñanza de habilidades de

equipo de calidad.

44

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El PSE reconoce que los mejores equipos

de software son autodirigidos. Los

miembros del equipo plantean los

objetivos del proyecto, adaptan el

proceso para cubrir sus necesidades,

controlan el programa y la medición y el

análisis de las medidas recolectadas;

además, trabajan de manera continua

para mejorar el enfoque del equipo

respecto de la I.S.45

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Un profesional del software creativo debe

sentir tanta satisfacción del proceso como

del producto terminado.

El trabajo que realiza la gente de software

Si el proceso es debil, el producto final sufrira las consecuenciasSi el proceso es debil, el producto final sufrira las consecuencias

El trabajo que realiza la gente de software

cambiará en los años que siguen. La

dualidad del producto y el proceso es un

elemento importante para mantener a la

gente creativa comprometida mientras

finaliza la transición desde la programación

hasta la Ingeniería de Software.46