147
INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE INGENIERÍA Y CIENCIAS SOCIALES Y ADMINISTRATIVAS SECCIÓN DE ESTUDIOS DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN PLAN DE MERCADOTECNIA DIGITAL PARA UNA EMPRESA DISRUPTIVAT E S I S QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE: MAESTRO EN ADMINISTRACIÓN P R E S E N T A ALAN HERNÁNDEZ SUÁREZ DIRECTOR DE TESIS M. EN C. RAÚL JUNIOR SANDOVAL GOMEZ México, Ciudad de México a 28 de Mayo de 2018

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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE INGENIERÍA

Y CIENCIAS SOCIALES Y ADMINISTRATIVAS

SECCIÓN DE ESTUDIOS DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN

“PLAN DE MERCADOTECNIA DIGITAL

PARA UNA EMPRESA DISRUPTIVA”

T E S I S

QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE:

MAESTRO EN ADMINISTRACIÓN

P R E S E N T A

ALAN HERNÁNDEZ SUÁREZ

DIRECTOR DE TESIS

M. EN C. RAÚL JUNIOR SANDOVAL GOMEZ

México, Ciudad de México a 28 de Mayo de 2018

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I

SIP ACTA DE REVISIÓN

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II

CARTA DE CESIÓN DE DERECHOS

En la Ciudad de México siendo el día de del año 2018, el que suscribe, ALAN

HERNÁNDEZ SUÁREZ, alumna del Programa de MAESTRÍA EN

ADMINISTRACIÓN, con número de registro B150414 adscrito a la UNIDAD

PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE INGENIERÍA Y CIENCIAS SOCIALES

Y ADMINISTRATIVAS, manifiesta que es el autor intelectual del presente trabajo

de Tesis, bajo la dirección del M. EN C. RAÚL JUNIOR SANDOVAL cede los

derechos del trabajo de tesis titulado “PLAN DE MERCADOTECNIA DIGITAL

PARA EMPRESAS DISRUPTIVAS”, al Instituto Politécnico Nacional para su

difusión, con fines académicos y de investigación.

Los usuarios de la información no deben reproducir el contenido textual, gráficas o

datos del trabajo sin el permiso expreso del autor y/o director de trabajo. Este puede

ser obtenido escribiendo a la siguiente dirección [email protected], si el permiso

se otorga, el usuario deberá dar el agradecimiento correspondiente y citar la fuente

del mismo.

Alan Hernández Suárez

Nombre y firma

INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

SECRETARÍA DE INVESTIGACIÓN

Y POSGRADO

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III

AGRADECIMIENTOS

Hago un cordial agradecimiento a cada una de las personas e instituciones que

formaron parte de mi crecimiento profesional, sin embargo, quiero hacer mención

de los siguientes:

En primer lugar, externo mi profundo sentimiento a mis criadores como

reconocimiento a su esfuerzo, comprensión, cariño y preocupación en mi formación

educativa que fue conformada con principios y valores sólidos en casa y la

preocupación constante en el estudio cotidiano hasta llegar al posgrado. Es por ello

que mi gran amor y mi fortaleza siempre serán para mis queridos padres, doña

Gabriela Suárez Castillo y don Jesús Martín Hernández Sucilla y por otra parte

siguiendo el ejemplo de mi hermano mostrado yo le dejo el reto a mi hermano

menor.

Profesionalmente doy gracias a mi asesor Raúl Junior Sandoval Gómez, quien me

ayudó y guío, así como tuvo la paciencia, para la conclusión de la presente tesis. A

la vez, agradezco a mi comité tutorial conformado por la Dra. María Elena Tavera;

Dr. Raúl Jiménez; Mstra. María de los Ángeles y; Mstro. Guillermo Pérez.

También agradezco los ánimos y guía de Ingrid Anai Hernández Horta.

Por último, doy gracias al Instituto Politécnico Nacional por haberme abierto las

puertas y haberme dado una formación de calidad, así como profesores de primer

nivel, así como a las Secretaria de Investigación y Posgrado por haber realizado el

esfuerzo de brindarme una maestría de calidad y a su vez al Consejo Nacional de

Ciencia y Tecnología por la gran experiencia de haber conocido Europa y la

interrelación en la investigación.

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IV

DEDICATORIAS

Dedico la presente a mis padres, quienes con amor y esfuerzo me dieron la

oportunidad de tener una formación educacional de primer nivel, siempre

inculcándome que la superación no tiene límites y que lo valores van primero ante

cualquier situación.

Por otra parte, a mis hermanos. Aldo que has sido mi guía profesional e intelectual

y eres un ejemplo a seguir, Axel que tienes todo un mundo que recorrer y seguro

cuando leas esta tesis será cuando seas grande. Valentina, que proyectas un futuro

brillante y estoy seguro de que lo tendrás.

A la vez, a mi asesor Raúl Junior, quien fue guía de realizar la presente tesis, así

como para tener aspiraciones grandes y objetivos enormes. Hoy, lo considero un

amigo.

También, a todos mis compañeros de la maestría, quienes fueron como una familia

para mí, y a pesar de todo, nos apoyamos constantemente para que lográramos el

objetivo de terminar la maestría.

Sin olvidar, a mi pareja Ingrid Anai, quien siempre creyó en mí, apoyó, fue consuelo

y sacó adelante para que llegase el día de concluir con éxito.

Por último, al Instituto Politécnico Nacional, por haberme brindado años de

educación de calidad. ¡Huelúm!

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V

RESUMEN

La mercadotecnia digital ha sido un parteaguas para la inclusión de las TIC

como un método de comunicación más eficaz para que las empresas oferten sus

productos y servicios. Gracias a herramientas básicas como los sitios web, redes

sociales, posicionamiento en buscadores, inbound marketing y contenidos se puede

generar un impacto mayor y masivo a los intenautas o clientes potenciales.

Por lo anterior, las empresas disruptivas deben aprovechar este tipo de

mercadotecnia como parte de su quehacer de marketing actual ya que la innovación

disruptiva puede ser una ventaja al ofrecer productos y servicios que son diferentes

a lo actual y cubren mercados emergentes y nichos que no se habían atacado.

Basado en lo anterior, se realizó un análisis a una empresa disruptiva de

México, donde su producto principal es la impresión en 3D y la venta de estos

equipos. En el estudio realizado se concluyó que la empresa no cuenta con un plan

de mercadotecnia digital que fuese factible y potenciara las ventajas de sus

productos. A su vez se realizaron entrevistas a expertos en mercadotecnia digital

para en base al análisis de sus puntos de vista y acción poder realizar un plan de

mercadotecnia digital para la empresa anteriormente mencionada.

Por último, se realizó un plan de mercadotecnia digital a bajo costo por medio

de la generación de 5 propuestas para el posicionamiento en la web de la empresa

usando la metodología SMART.

En conclusión a mercadotecnia digital es un infalible método para la

generación de contenido dentro de la web, partiendo del aspecto básico

mercadológico que es; ofrecer un producto o servicio a partir de medios de

comunicación, dependiendo de las estrategias de mercadeo que se quieran utilizar.

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VI

ABSTRACT

Digital marketing has been a part of the inclusion of ICT as a more effective

communication method for companies that offer their products and services. Thanks

to the basic tools such as websites, social networks, search engine positioning,

incoming marketing and content, a greater and more massive impact can be

generated to the intenauts or potential clients.

Therefore, disruptive companies should take advantage of this type of

marketing as part of their current marketing work that disruptive innovation can be

an alternative window to product products and services that are different from the

current and cover emerging markets and those that do not. they are he had attacked.

Based on the above, an analysis was made to a disruptive company in

Mexico, where its main product is 3D printing and the sale of these equipment. In

the study conducted it was concluded that the company does not have a digital

marketing plan that was feasible and enhances the advantages of its products. At

the same time, interviews were conducted with experts in digital marketing to

analyze their points of view and action to carry out a digital marketing plan for the

aforementioned company.

Finally, a digital marketing plan was made at low cost through the generation

of 5 proposals for positioning on the company's website using the SMART

methodology.

In conclusion, a digital marketing is an infallible method for the generation of

content within the web, which is part of the basic aspect of the market that is; offer a

product or service of media, depending on the marketing strategies that you want to

use

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VII

C O N T E N I D O

DEDICATORIAS .............................................................................................................. IV

RESUMEN ......................................................................................................................... V

ABSTRACT ...................................................................................................................... VI

LISTADO DE GRÁFICAS.................................................................................................. X

LISTADO DE FIGURAS ................................................................................................... XI

LISTADO DE TABLAS .................................................................................................... XII

LISTADO DE ILUSTRACIONES .................................................................................... XIV

GLOSARIO ..................................................................................................................... XV

MATRIZ DE CONGRUENCIA ....................................................................................... XVII

INTRODUCCION .................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

I. LA MERCADOTECNIA DIGITAL ............................................................................... 3

1.1 LA MERCADOTECNIA Y SU RELACIÓN CON LA EMPRESA .......................... 4

1.2 DEFINICIONES DE MERCADOTECNIA DIGITAL .............................................. 8

1.3 EVOLUCIÓN DE LA MERCADOTÉCNIA DIGITAL ............................................ 9

1.4 LA MERCADOTECNIA DIGITAL ...................................................................... 10

1.4.1 INBOUND MARKETING .................................................................................. 12

1.4.2 SITIOS WEB .................................................................................................... 14

1.4.3 MERCADOTECNIA DE BUSCADORES (SEM) .............................................. 17

1.4.4 MERCADOTECNIA DE REDES SOCIALES ................................................... 19

1.4.5 MERCADOTECNIA DE CONTENIDOS ........................................................... 20

II. LA EMPRESA DISRUPTIVA .................................................................................... 22

2.1 LA INNOVACIÓN .............................................................................................. 23

2.1.1 CLASIFICACIÓN DE LA INNOVACIÓN .................................................... 23

2.2 LA DISRUPCIÓN Y LA EMPRESA ................................................................... 26

2.3 LA RELACIÓN DE LAS TIC CON LA EMPRESA DISRUPTIVA ...................... 28

2.3.1 EL APOYO DE LA TIC EN MÉXICO .......................................................... 29

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VIII

2.4 LA INNOVACIÓN Y EMPRESA DISRUPTIVA EN MÉXICO ............................. 31

2.4.1 EJEMPLOS DE EMPRESAS DISRUPTIVAS EN MÉXICO ........................... 33

III. LA EMPRESA Y SU MERCADOTECNIA DIGITAL .............................................. 36

3.1 PREÁMBULO: EL CONSUMO DE LA PUBLICIDAD POR INTERNET EN

MÉXICO ....................................................................................................................... 37

3.1.1 USOS Y HÁBITOS .......................................................................................... 38

3.1.2 REDES SOCIALES ......................................................................................... 41

3.1.3 ¿POR QUÉ HACER MERCADOTECNIA DIGITAL? ....................................... 43

3.2 LA EMPRESA: INFORMACIÓN GENERAL ...................................................... 44

3.2.1 PRODUCTOS Y SERVICIOS ........................................................................ 47

3.2.2 MERCADO .................................................................................................... 48

3.2.3 OTROS MERCADOS A CONSIDERAR ........................................................ 48

3.3 LA MERCADOTECNIA DIGITAL DE LA EMPRESA ........................................ 50

3.3.1 SITIO WEB ...................................................................................................... 50

3.3.2 REDES SOCIALES ......................................................................................... 52

3.3.3 CONTENIDOS ................................................................................................. 54

3.3.4 POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES ....................................................... 56

IV. LOS CANALES DIGITALES: UNA PERSPECTIVA ENTRE MÉXICO Y ESPAÑA

58

4.1 ESTANCIA DE INVESTIGACIÓN ..................................................................... 59

4.2 LOS CANALES DIGITALES EN ESPAÑA ....................................................... 60

4.2.1 LA REDES SOCIALES .............................................................................. 62

4.3 ESTUDIO DE MERCADOTECNIA DIGITAL MEXICO - ESPAÑA .................... 65

4.3.1 METODOLOGÍA ............................................................................................ 65

4.4 UNA PERSPECTIVA MÉXICO – ESPAÑA ....................................................... 67

4.4.1 PEQUEÑAS EMPRESAS Y MERCADOTECNIA DIGITAL ........................ 68

4.4.2 REDES SOCIALES .................................................................................... 69

4.4.3 POSICIONAMIENTO POR PAGO POR CLIC (PPC Y SEM) ..................... 71

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IX

4.4.4 SITIOS WEB .............................................................................................. 72

4.4.5 EL INTERNAUTA ....................................................................................... 73

4.4.6 POSICIONAMIENTO Y PUBLICIDAD DIGITAL ........................................ 75

4.5 MÉXICO – ESPAÑA: COMPARATIVO DE MERCADOTECNA DIGITAL ......... 78

V. PLAN DE MERCADOTECNIA DIGITAL PARA LA EMPRESA DISRUPTIVA DE

IMPRESIONES 3D .......................................................................................................... 80

5.1 MARKETING ESTRATÉGICO DIGITAL ........................................................... 81

5.2 PLAN DE MERCADOTECNIA DIGITAL ........................................................... 81

5.2.1 “PONERSE LA CAMISETA” ..................................................................... 82

5.2.2 PROPUESTA DE POSICIONAMIENTO DIGITAL ...................................... 84

5.2.2.1 PROPUESTA UNO: BUSCAR UN PUNTO VISUAL .............................. 86

5.2.2.2 PROPUESTA DOS: MARKETING DE CONTENIDOS ........................... 88

5.2.2.3 PROPUESTA TRES: CAPTURAR AUDIENCIA EN EL LOCAL Y NO IR

SOLO 93

5.2.2.4 PROPUESTA CUATRO: GOOGLE ADWORDS .................................... 94

5.2.3 MEJORA CONTÍNUA ................................................................................ 98

5.2.4 PROPUESTA ADICIONAL: CAMPAÑA ALTRUISTA ............................... 99

5.2.5 ESTIMADO DE RETORNO DE INVERSIÓN (ROI) .................................. 101

MATRIZ ESTRUCTURAL.............................................................................................. 102

RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN ......................................... 103

PRODUCTOS OBTENIDOS .......................................................................................... 104

INVESTIGACIONES A DESARROLLAR A FUTURO ................................................... 106

CONCLUSIONES .......................................................................................................... 107

REFERENCIAS ............................................................................................................. 109

A N E X O S .................................................................................................................. 115

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X

LISTADO DE GRÁFICAS

Gráfica 1. Porcentaje de usuarios Inscritos a la Red Social. Elaboración Propia con

información de Cifras sobre jóvenes y redes sociales en México. Islas, Octavio.

2015. ..................................................................................................................... 42

Gráfica 2. Porcentaje de Usuarios que Acceden Diario y Acceden por Smartphone.

Elaboración Propia con información de Cifras sobre jóvenes y redes sociales en

México. Islas, Octavio. 2015 .................................................................................. 42

Gráfica 3. Likes en 8 Semanas. Elaboración Propia con Información de la empresa

basada en Facebook Estadísticas ......................................................................... 54

Gráfica 4. Personas Hablando. Elaboración Propia con Información de la Empresa

basado en Facebook Estadísticas ......................................................................... 54

Gráfica 5. Evaluación de 8 Publicaciones. Elaboración Propia con Información de

la empresa basada en Facebook .......................................................................... 56

Gráfica 6. Inclusión al Internet por Edades. Elaboración propia con información del

Instituto Nacional de Estadística (España). 2016. ................................................. 60

Gráfica 7. Dispositivos de Acceso a Internet en España. Fuente: AMIC 2016 ...... 61

Gráfica 8. Frecuencia de acceso a Internet del Navegante en España. Fuente:

AMIC 2016 ............................................................................................................ 61

Gráfica 9. Horas de consumo de conexión. Fuente: IAB España. 2017. ............... 62

Gráfica 10. Principales redes sociales consumidas en España. Fuente: IAB

España. 2017 ........................................................................................................ 63

Gráfica 11. Horas de Consumo al día de Redes Sociales. Elaboración propia con

información de IAB España. 2017. ........................................................................ 64

Gráfica 12. Penetración de las marcas en redes sociales. Fuente: IAB España.

2017. ..................................................................................................................... 64

Gráfica 13. Tendencia de búsqueda 1. Fuente: Google Trends. 2017 .................. 95

Gráfica 14. Gráfica 13. Tendencia de búsqueda 2. Fuente: Google Trends. 2017 96

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XI

LISTADO DE FIGURAS

Figura 1. Elaboración Propia. Fuente: Simplilearn (2015). “Evolución del Marketing

Digital ...................................................................................................................... 9

Figura 2. Elaboración Propia. "Actividades de la Mercadotecnia Digita" ............... 11

Figura 3. Realización CONACYT (2007). “Modelo e Vinculación Encadenada del

Proceso Innovador” FUENTE: OECD. “Oslo Manual”, (1997) ............................... 25

Figura 4 - Elaboración Propia. SCT. "Agenda Digital". 2015. ................................ 30

Figura 5. Organigrama de la Empresa. Elaboración Propia con Información

Proporcionada por la Empresa (2016). ................................................................. 46

Figura 6. Busqueda del termino Impresión en 3D. Fuente: Google ....................... 56

Figura 7. Búsqueda a partir del Nombre Comercial. Fuente: Google .................... 57

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XII

LISTADO DE TABLAS

Tabla 1. Elementos de la Metodología de la Arquitectura de la Información.

Elaboración Propia, ............................................................................................... 15

Tabla 2. Creación Propia. Fuente: "Buscadores: La clave de tu negocio en Internet.

Vol. 02" .................................................................................................................. 18

Tabla 3. “Definiciones de Red Social” Elaboración Propia con información de (1)

Islas, Octavio. Ricuarte, Paola. “Investigar las Redes Sociales” (2013). (2)

Morduchowicz, Roxana. Marco, Atilio, et. al. “Los Adolescentes y las Redes

Sociales” (2010). (3) Boyd, Danah. Ellison Nicole. “Social Network Sites: Definition,

History, and Scholarship” (2007). .......................................................................... 19

Tabla 4 - Creación Propia. Fuente Sanagustin (2014) .......................................... 21

Tabla 5 - Creación Propia. FUENTE: OECD. "Oslo Manual 3th Edition" (2005). .. 23

Tabla 6 – Creación Propia. Tipos de Innovación FUENTE: Padilla Vedia, Carmen

Janeth. "Seguridad y Certidumbre en la Explotación de las TIC en nuestro contexto"

(2008). ................................................................................................................... 24

Tabla 7 - Creación Propia. Fuente. BBVA (2016) .................................................. 34

Tabla 8. Principales Actividades que realizan los internautas por dispositivo. Fuente:

Elaboración Propia con información del Estudio de Consumo de Medios y

Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016. ................ 41

Tabla 9. Información General de la Empresa. Elaboración propia con información de

la empresa............................................................................................................. 44

Tabla 10. Departamentos Principales. Elaboración Propia con información

proporcionada por la empresa. (2016) .................................................................. 46

Tabla 11. Fabricación Digital. Elaboración Propia con Información de la Empresa.

.............................................................................................................................. 47

Tabla 12. Capacitación. Elaboración Propia con Información de la Empresa. ...... 47

Tabla 13. Mercado de Fabricación Digital. Elaboración propia con información de la

empresa ................................................................................................................ 48

Tabla 14. Mercado de Fabricación Digital. Elaboración propia con información de la

empresa ................................................................................................................ 48

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XIII

Tabla 15. Páginas del Sitio. Elaboración Propia con información del sitio web oficial

de la empresa ........................................................................................................ 51

Tabla 16. Semejanzas México - España. Elaboración Propia con Información de la

presente tesis ........................................................................................................ 79

Tabla 17. Diferencias México - España. Elaboración propia con información de la

presente tesis. ....................................................................................................... 79

Tabla 18. 4Ps Marketing Estratégico elaboración propia con información de Wagner

Kamakura. ............................................................................................................. 81

Tabla 19. Estructura del Modelo SMART. Elaboración Propia con Información de la

Universidad de Glasgow. 2015 .............................................................................. 82

Tabla 20. Aspectos a Desenvolver. Elaboración Propia con Información de

Boudreaux y Emerick. 2016 .................................................................................. 83

Tabla 21. Puntos para Incrementar el Posicionamiento. Elaboración Propia con

Información de Bernard y Lucas. 2015. 2016. ....................................................... 85

Tabla 22. Atributos del Color Verde. Elaboración Propia con información de Heller.

2009 ...................................................................................................................... 86

Tabla 23. Atributos del Color Naranja. Elaboración Propia con información de Heller.

2009 ...................................................................................................................... 87

Tabla 24. Aspectos a Considerar en las Publicaciones. Elaboración propia con

información de la presente tesis. 2017 .................................................................. 91

Tabla 25. Topicos a Desarrollar. Elaboración propia con información de la presente

tesis. 2017 ............................................................................................................. 93

Tabla 26. Respuestas a las preguntas de investigación ..................................... 103

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XIV

LISTADO DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1. Hábito de Uso de Dispositivos. Fuente: Estudio de Consumo de

Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016. . 39

Ilustración 2. Horario de uso de los principales dispositivos de los usuarios. Fuente:

Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México,

MillwardBrown, Televisa. 2016. ............................................................................. 39

Ilustración 3. Fuente del Servicio de Internet Fuente: Estudio de Consumo de

Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016. . 40

Ilustración 4. Preferencia del Contenido. Fuente: Estudio de Consumo de Medios y

Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016. ................ 41

Ilustración 5. Diseño del Sitio Web Oficial ............................................................. 51

Ilustración 6. Prueba en Dispositivos Móviles. Fuente: www.websitedimensions.com

.............................................................................................................................. 52

Ilustración 7. Facebook Fan Page Oficial de la Empresa ...................................... 53

Ilustración 8. Última Entrada del Blog. Fuente: Página Oficial de la Empresa. ..... 55

Ilustración 9. Uso de Redes Sociales en España. Fuente. IAB España. 2017. ..... 63

Ilustración 10. Logos Famosos de color naranja. Fuente: Think Design. 2015 ..... 87

Ilustración 11. Logotipo de la Empresa en color naranja ....................................... 88

Ilustración 12. Ejemplo de Hashtag por Volkswagen. Fuente: Facebook

Volskwagen. 2017 ................................................................................................. 89

Ilustración 13. Publicación y sus componentes. Fuente: Facebook Fanpage Cerveza

Victoria México. 2017 ............................................................................................ 92

Ilustración 14. Muestra de Landing-Page. Fuente: www.in4apps.com .................. 97

Ilustración 15. Propuesta Gráfica de Campaña. Elaboración Propia. .................. 100

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XV

GLOSARIO

PALABRA DEFINICIÓN

A

Adwords Referente al producto de Google para invertir en posicionamiento en buscadores y display.

Analíticos Herramienta para el análisis de datos dentro de los sitios web y redes sociales.

B

Business Negocio en su traducción al inglés.

C

Contenidos Información que se publica en redes sociales y sitios web de una empresa.

D

Digital Se usa comúnmente para referirse a todos aquellos sistemas que representan, almacenan o usan la información en sistema binario, esto es, a casi todos los aparatos electrónicos e informáticos que nos rodean actualmente.

Disruptivo Que produce una interrupción súbita de algo

E

Empresa

Entidad en la que intervienen el capital y el trabajo como factores de producción de actividades industriales o mercantiles o para la prestación de servicios

Estrategia Serie de acciones muy meditadas, encaminadas hacia un fin determinado.

G

Google

Compañía principal subsidiaria de la multinacional estadounidense Alphabet Inc., cuya especialización son los

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XVI

productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías.

M

Mail

El correo electrónico es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante redes de comunicación electrónica.

Marca Nombre comercial, especialmente de un tipo de productos. Mercadotecnia Conjunto de técnicas y estudios que tienen como objeto mejorar

la comercialización de un producto.

P

Posicionamiento

Colocar o situar una cosa en la posición adecuada.

Precio Cantidad de dinero que permite la adquisición o uso de un bien o servicio.

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XVII

MATRIZ DE CONGRUENCIA

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XVIII

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1

INTRODUCCIÓN

Hay estudios que reflejan que en Latinoamérica las Pequeñas y Medianas

Empresas tienen poca o nula participación en la web como parte de su marketing

digital y quienes las utilizan llegan a tener problemas en la aplicación de estas de

manera eficiente. El no contar con estrategias de marketing digital puede ser una

desventaja para toda empresa, ya que hoy en día las tecnologías de la información

son una manera de comunicación rápida y al momento. El estar conectado con

clientes por medio de redes sociales, tener una página web atractiva, estar bien

posicionado en buscadores, el tener previsto un buen presupuesto, el tener

información actualizada son puntos básicos para que las empresas disruptivas

puedan involucrarse de manera efectiva al mundo digital y con esto posicionar su

imagen como empresa. La falta estrategias ocasiona que no se cumplan con los

objetivos primordiales del mercadeo, que es la atracción de clientes potenciales, y

con eso que el posicionamiento de una PyME no logre con su cometido ocasionando

que la presencia digital sea poco relevante.

El Marketing Digital y sus estrategias abordan la problemática que tienen las

empresas para tener un posicionamiento dentro de la web por medio de la

implementación de puntos de acción en el internet para publicitar bienes y servicios.

Actualmente las empresas disruptivas se encuentran en un proceso de

crecimiento haciendo que en sus prácticas de Marketing Digital usualmente

cometan errores básicos por la mala utilización de las métodos para posicionar su

empresa como son: la mala planificación en la inversión de publicidad digital, mal

enfoque en la interacción y contenidos en redes sociales, error en el conocimiento

de las métricas y análisis de datos, y el desconocimiento de clientes potenciales

(English M., 2015). Por su parte, ESAN Graduate of Business Lima – Perú en su

artículo “Los 10 Grandes errores de un estrategia de Marketing Digital” menciona

10 puntos por las cuales las empresas fracasan en su implementación de

estrategias digitales como son: la saturación al público con anuncios, el no

responder ya sea en redes sociales o blogs, la falta de establecimiento de objetivos,

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la falta de planeación, el descuido de las métricas para evaluar el desempeño de

campañas, la falta de acciones en el SEO (posicionamiento web), la falta de

constancia, la nula o poca inversión en campañas PPC y la falta de profesionalismo.

Por lo tanto, las malas prácticas en el uso de las estrategias de marketing para el

posicionamiento digital de las empresas pueden ocasionar que los esfuerzos

hechos para la implementación de estas mismas no sean de manera adecuada y

con eso que el impacto que se busca no sea real.

El objetivo de la presente tesis es generar un plan de mercadotecnia digital

para una empresa disruptiva en estudio. Basado en lo anterior se considera que

importante realizar esta investigación para la generación de una propuesta sobre

estrategias que pueda ayudar a esta mismas a posicionarse.

Las estrategias de marketing digital pueden ser una parte crucial en el rumbo

que toma la empresa, es por eso que es importante realizar un análisis en

profundidad en las ramas que engloban a la misma como que son el Marketing de

Contenidos, Marketing en Redes Sociales, Posicionamiento en Buscadores y

Desarrollo de Sitios Web.

La metodología utilizada fue del tipo cualitativa por medio de la investigación

documental de información referente al marketing digital y a la empresa en mención

así como, así como de campo por medio la formulación y aplicación de entrevistas

a expertos en materia de marketing digital para el análisis y proposición de un plan

de marketing digital.

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I. LA MERCADOTECNIA DIGITAL

El presente capítulo abordará la mercadotecnia digital y sus componentes,

empezando por la mercadotecnia tradicional y su relación con la empresa definiendo

y analizando la evolución de la misma.

En relación, se explicará el funcionamiento de dicha mercadotecnia partiendo

de su desarrollo y aplicación por medio de 5 ejes estratégicos que son los

siguientes: Mercadotecnia de Atracción o Inbound Marketing, Sitios Web,

Mercadotecnia de Redes Sociales, Mercadotecnia de Buscadores y Mercadotecnia

de Contenidos.

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1.1 LA MERCADOTECNIA Y SU RELACIÓN CON LA EMPRESA

Philip Kotler en su libro “Marketing” define la mercadotecnia como “… la

administración de las relaciones redituables con el cliente” (Kotler & Armstrong,

2012). Donde hay un doble objetivo, la llegada de nuevos clientes y mantener a los

que ya se tienen. Por lo tanto, las PyMES tienen como objetivo mercadológico

posicionar en el mercado sus productos o servicios para que puedan ser atractivos

hacia los consumidores, a un precio competitivo y por otro lado casar nuevos

consumidores por medio de estrategias que sean atractivas y eficaces conforme a

la competencia.

La Asociación Americana de Marketing define la mercadotecnia como:

“Los procesos para crear, comunicar, entregar, y el intercambio de

ofertas que tienen valor para los clientes, socios y la sociedad en

general.” (American Asociation of Marketing, 2013)

Otras definiciones de mercadotecnia las podemos encontrar que en Real

Academia Española que la define como “un conjunto de principios y prácticas que

buscan el aumento del comercio especialmente la demanda” (2016). Por otro lado,

Diego Monferrer en su libro “Fundamentos de Marketing” define la mercadotecnia

como una filosofía que se centra en el cliente con la finalidad de darle un valor a su

producto o servicio y darles satisfacción a los mercados (2013).

Es por lo anterior que podemos entender como mercadotecnia aquel proceso

relacional para crear y comunicar productos o servicios a través de diferentes

medios a los futuros consumidores. Pero para poder obtener esto y llegar a

posicionar estos productos o servicios es necesario analizar el proceso de la

mercadotecnia es por ello que Kotler (2012) propone 5 pilares básicos del proceso

de la mercadotecnia:

1. Entender el mercado y las necesidades y los deseos de los clientes.

2. Diseñar una estrategia de marketing impulsada por el cliente.

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3. Elaborar un programa de marketing integrado que proporcione un valor

superior

4. Establecer relaciones redituables y lograr el deleite del cliente

5. Captar valor de los clientes para obtener utilidades y activo de ellos.

Dentro de los 5 pilares anteriormente mencionados es importante en primera

analizar cuáles son las necesidades del mercado y como se pueden llegar a atacar

estas necesidades por medio de la inclusión de un producto o servicio, esto por

medio de la generación de productos competitivos para mercados ya establecidos

o en su caso generar nuevas oportunidades de negocio, identificando necesidades

aún no satisfechas. En segundo plano es importante generar unas estrategias de

marketing que vaya dirigida al mercado meta, ¿cuáles serán los métodos de

comunicación?, ¿qué estrategias utilizará?, con base en estas preguntas se debe

establecer el valor del producto.

Osterwalder dentro de sus 9 bloques para la generación de un modelo de

negocios menciona la “proposición del valor” como la razón por la cual los

consumidores tienden a preferir una empresa o marca a diferencia de otra, estas

proposiciones se muestran a continuación (Osterwalder & Pigneur, 2011):

Novedad. Depende de la creación de nuevos productos y servicios, la

satisfacción de nichos de mercado, ¿qué necesidades no han sido

cubiertas y cómo pueden serlo?

Desempeño. Mejorar el desempeño es otra parte que puede agregar

valor, el mercado computacional se dedica a eso.

Personalización. ¿Hasta dónde se puede adaptar un producto a un

cliente?, la personalización es una co-creación que puede darse con

los clientes.

Facilitar el trabajo. Se puede agregar valor ayudando al cliente a

realizar algunos trabajos. Acuerdos comerciales como Roll-Royce con

el desarrollo de motores para aerolíneas es un claro ejemplo.

Diseño. ¿Qué tan atractivo es el producto?, esto puede generar valor

por igual.

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Marca. ¿Qué tan posicionada esta la marca?, ejemplos del consumo

por marcas son Coca-Cola, Rolex, Bimbo por mencionar algunos.

Precio. ¿Qué tan barato es mi producto conforme a la competencia?,

es otra estrategia de la generación de valor.

Reducción de Costo. Los clientes deben ser ayudados a minimizar sus

costos.

Reducción de Riesgo. ¿Se cuenta con garantía?, ¿Qué tanto se puede

minimizar el riesgo al realizar la compra de un producto?

Accesibilidad. ¿Qué tan fácil es el acceso de un producto o servicio?

Conveniencia. ¿Cuánta utilidad tiene un producto? ¿Qué tanto

conviene la adquisición?

De ello resulta necesario que las empresas generen una estrategia de

incursión en el mercado, por ejemplo, el posicionamiento de una “tienda de la

esquina”, en su mayoría estos tipos de negocios tienen una clientela cautiva, ¿pero

por qué la preferencia por la tienda de la esquina?, su generación de valor está dada

por el precio que la competencia, y la reducción de costos a sus clientes.

Entendiendo que el producto tiene un valor, es necesario establecer el

Marketing Mix (Kotler & Armstrong, 2012) con la finalidad de posicionar la marca

partiendo de las “4Ps”: Producto, Precio, Plaza (Distribución) y Promoción

(Comunicación).

El Marketing Mix

Claudio Soriano, en su libro “El marketing mix: conceptos, estrategias y

aplicaciones” afirma que todo negocio siempre formará parte de uno o varios de los

elementos de los cuatro que componen el Marketing Mix: Producto, Precio,

Distribución y Comunicación (Promoción) (Soriano, 1991). Es por ello que las

compañías deben enfocar sus esfuerzos en que si estrategia de marketing sea ad-

hoc a estos cuatro puntos fundamentales.

Producto

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Se debe entender como producto a todo bien tangible o intangible (Soriano,

1991). Por los tanto las estrategias del producto deben ser dirigidas al cliente, ¿es

un producto nuevo, innovador?, ¿Es un producto que tiene competencia?, ¿quién

es la competencia?, ¿Qué uso tiene el producto?, ¿Quiénes pueden ser

consumidores potenciales?

Precio

Se define como el total de dinero que están dispuesto de pagar los clientes

por el uso, posesión o consumo de un producto o servicio en particular (Soriano,

1991). Las estrategias de precio se pueden comparar con la lista que Osterwalder

realizó para la generación del valor con el agregado que se debe considerar la

competencia y el poder adquisitivo del consumidor. ¿Es un precio que el consumidor

puede adquirir? ¿Cuál es el poder adquisitivo del cliente? ¿Cuáles son los precios

del mercado? ¿El mercado es nuevo como fijo el precio?

Distribución

Se define como la estructura dentro como fuera del negocio que establece el

vínculo físico o digital entre la empresa y su mercado para permitir la compra del

producto (Soriano et. al., 1991). Las estrategias de distribución definen cuáles serán

los medios apropiados para la distribución de los productos, hoy en día pueden ser

físicos como tiendas departamentales, centros comerciales y digitales como tiendas

en línea.

Comunicación

Son todas actividades por las cuales el mensaje publicitario será enviado con

la finalidad de dar a conocer todos los productos o servicios (Soriano et. al., 1991).

Las estrategias de comunicación conllevan todo el desarrollo publicitario y de

comunicación para hacer llegar la información de productos y servicios con la

finalidad de inducir a los consumidores a adquirirlos.

Una vez que las gerencias de mercadotecnia tengan definidas sus “4Ps”

podrá esta establecer una estrategia mercadológica adecuada que se pueda

integrar a cada una de las actividades que la mercadotecnia digital necesitará como

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eje central de la promoción de las empresas a nivel web. Es por lo cual a

continuación se empezará con la pregunta ¿qué es la mercadotecnia digital?

1.2 DEFINICIONES DE MERCADOTECNIA DIGITAL

Existen autores y empresarios que han definido que es la mercadotecnia

digital los cuales destacan:

“La promoción de un producto o marcas por uno más formas por medio

de los medios electrónicos. Por ejemplo, publicitando medios que

pueden ser usados en la estrategia de mercadotecnia digital de negocio

puede incluir esfuerzos por medio del internet, redes sociales,

dispositivos móviles tan bien como los medios digitales, televisión y

radio.” – Business Dictionary

“El marketing digital aborda lo que se refiera a varios o diferentes

formas técnicas de promocionar a los consumidores por medio de

tecnologías digitales… Marketing Digital es también conocida como

Internet Marketing…” – Techopedia

Por lo tanto, incorporando ambas definiciones se entiende como que la

mercadotecnia digital son todas aquellas acciones estratégicas que una

organización o empresa debe tomar en marcha para poder darle valor a su producto

y promocionarlo por medio de canales digitales como es el internet, buscadores,

sitios web, redes sociales, dispositivos y con esto posicionarlo dentro de un mercado

y generar ingresos. Sus definiciones han partido de épocas modernas dado que la

evolución que a continuación se detallará se encontrarán factores de cómo esta

lleva más de 20 años en desarrollo estrategia mercadológica.

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1.3 EVOLUCIÓN DE LA MERCADOTÉCNIA DIGITAL

SimpliLearn en su publicación “Historia y Evolución de la Mercadotecnia Digital”

señala la siguiente línea del tiempo (Simplilearn, 2015):

Figura 1. Elaboración Propia. Fuente: Simplilearn (2015). “Evolución del Marketing Digital

1990

Se utiliza por primera vez el término Mercadotécnica Digital para lanzar el

producto Archie

1993

Se utiliza por primera vez un banner en la web

1994

Se lanza el sitió Yahoo!

Se realiza la primera transacción de e-commerce

1996

Se lanzan los primeros buscadores como HotBot, LookSmart y Alexa

1997

Se publica la primera red social llama Six Degrees

1998

Se crea Google

Microsoft lanza MSN

2001

Se utiliza por primera vez un banner en la web

2004

Se crea Facebook

Google se hace público

2005

Se lanza Youtube

2006

Twitter sale al público

2008

Se lanza Spotify

China sobrepasa a E.U.A. en usuario en internet

2009

Google lanzá resultados en tiempo real en su buscador

2010

Google Buzz se lanza.

Whatsapp se lanza.

2011

Se lanza Google+

2012

Las redes sociales crecen un 64%

2013

Yahoo! adquiere Tumblr

Los celulares exceden el número de usuarios PC

2014

Facebook adquieres Whatsapp

Se crea el Facebook Messenger APP

2015

Snapchat lanza 'Discover'

El inicio de analitica predictiva y Mercadotecnia de Contenidos

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Como se puede observar en la Figura 1 existe una correlación entre la

constante evolución de las TICs. Desde el surgimiento de Archie, el primer motor de

búsqueda con solo 200 sitios web indexados (Salient Marketing, 2006), al desarrollo

del primer banner por AT&T en la página hotwired.com en el año de 1994 con un

44% de clics dada su impresión (The Guardian, 2012) hasta el lanzamiento de

Facebook en el año 2004 o el desarrollo de Whatsapp, son un claro ejemplo de la

evolución tecnológica en que se vive y que seguirá creciendo a pasos agigantados

como la creación de la primera computadora a la generación de portátiles, o el

desarrollo de teléfonos móviles a teléfonos inteligentes.

1.4 LA MERCADOTECNIA DIGITAL

El desarrollo tecnológico ha sido un parte aguas para la generación de nuevas

formas de comunicar fomentando nuevos mercados. El internet ha sido clave para

que estas nuevas formas comunicación sean una herramienta para hacer llegar

información a los consumidores y, con esto, la radio y la televisión se han visto

desplazadas desde que la conexiones web se han abierto para todo tipo de público.

Ante esta situación la mercadotecnia digital se ha hecho una constante para todo

tipo de empresas, desde el desarrollo de un sitio web hasta su inclusión en redes

sociales. Pero, ¿cuál es la funcionalidad de la mercadotecnia digital?

La mercadotecnia digital forma parte de las estrategias promocionales que se

utilizan dentro de una empresa que como menciona en libro “Marketing Digital” de

Equipo Vértice (2010), por medio del uso de las TICs publicitan de forma eficiente

un producto o servicio en la web.

Podemos entender que “el quehacer del Marketing (MKT) dentro de los

medios digitales se ha convertido en un medio a través del cual la Pyme puede

incrementar patrimonios y activos, su competitividad y generar nuevo conocimiento

necesario para satisfacer adecuadamente las necesidades del mercado” (Luna

Ochoa, 2007).

Por lo tanto, la mercadotecnia digital se deriva de la mercadotecnia como

aquella estrategia para posicionar una marca en el mercado por medio de la

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comunicación digital integral, ocupando cada uno de los servicios disponibles en el

internet con la finalidad de bombardear de publicidad a clientes potenciales dentro

de la red. Pero para poder generar esto, debe aplicarse la función de diversas

actividades que a continuación en el presente capitulo se mencionarán a detalle.

La función de la mercadotecnia digital está dividida en un sistema integral de

actividades que son:

Figura 2. Elaboración Propia. "Actividades de la Mercadotecnia Digita"

Marketing de Atracción o Inbound Marketing, la generación de Sitios Web, el

posicionamiento de redes sociales o Social Media, Mercadotecnia de Contenidos y

la Mercadotecnia de Buscadores integran al Marketing Digital para que aplicabilidad

de esta sea de manera armoniosa y efectiva, todas apoyadas directamente en las

conexiones web y el manejo de la información de la red como se muestra en la

siguiente figura:

Figura 3. Elaboración Propia. "Relación de Actividades de la Mercadotecnia Digital”

Inbound Marketing

Sitios WebMercadotecnia

de Redes Social

Mercadotecnia de Contenidos

Mercadotecnia de Buscadores

(SEM)

Mercadotecnia

Digital Mercadotecnia

de Atracción

(Inbound)

Sitios Web

Mercadotecnia

de Redes

Sociales

Mercadotecnia

de Contenidos

SEM

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En la Figura 3, se observa la interrelación entre los diferentes elementos que

integran la mercadotecnia digital. El Inbound Marketing parte como estratega al

interconectar entre la comunicación entre los sitios web, la mercadotecnia de redes

sociales y la mercadotecnia de contenidos como se explicará más adelante. Por otro

lado, como la Mercadotecnia de Buscadores se basan exclusivamente a la relación

sitio web – palabras clave – motores de búsqueda para posicionar a la marca o

empresa en buscadores. Más adelante en el presente capítulo se podrá observar el

porqué de esta interrelación.

Sin embargo, la mercadotecnia digital a través de los años se ha ido

adaptando a las necesidades de las empresas y con eso perfeccionado sus

estrategias de penetración en los mercados siendo ya una necesidad que los

negocios lo implementen dado el constante cambio de los usos y costumbres en el

consumo de las TIC. Si se observa la figura 1 anteriormente en el año 2004 se crea

Facebook, una de las principales redes sociales que en la actualidad tienen fuerza,

siendo así que la mercadotecnia de redes sociales tomara importancia. Esto en

comparativa del año 1996, donde se crearon los primeros motores de búsqueda

como HotBot y Alexa, así como la aparición de Google en el año 98’, fuesen los

impulsores de la Mercadotecnia de Buscadores y el Posicionamiento Orgánico. Es

por ello que actualmente se necesita una estrategia integral para el uso correcto de

estas herramientas es por ello que la Mercadotecnia de Atracción o Inbound

Marketing puede ser una estrategia práctica para el desarrollo óptimo de estas.

1.4.1 INBOUND MARKETING

El Inbound Marketing, como rama del Marketing Digital, puede ser un

beneficio para las empresas al enfocarse en brindar al cliente potencial y a los

consumidores actuales un centro de interacción en línea conformando un ambiente

cliente-empresa creando un impacto positivo en él y con eso posicionar a la

empresa dentro de la web (Albano-Davis, 2014). Este beneficio puede enfocarse en

dos puntos principales: atraer clientes potenciales de calidad (potenciales

compradores) y posicionar la imagen de la marca (InboundCycle, 2015). A la

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atracción de clientes potenciales se refiere al hecho de la búsqueda de nuevos

compradores del producto o servicio de la empresa ya sea por medio de tiendas en

línea o promoción de establecimientos físicos

Por su parte, la promoción de la imagen la podemos desglosar en cuatro

puntos importantes (Hubspot, 2008):

1. Atraer. Se refiere al hecho de generar tráfico de usuarios o internautas

dentro de la página y redes sociales. (Hubspot, 2013)

2. Convertir. Cuando se genere la retención de visita del usuario es

necesaria la conversión de estos a leads (usuario con información de

contacto) por medio de la generación de un trueque, esto es al

intercambio de datos del usuario por algún servicio o acceso de

contenido.

3. Cerrar. Proceso de convertir los leads en clientes potenciales

mediante la inyección de publicidad en grandes cantidades y

persistencia con la finalidad de realizar la venta del producto o servicio

de la empresa. (Hubspot, 2013)

4. Deleitar. Se busca la generación de contenidos atractivos dentro de la

página y redes sociales para buscar que los clientes se conviertan en

futuros promotores compartiendo contenidos dentro de sus círculos

sociales. (Hubspot, 2013)

El Inbound Marketing procura hacer una interrelación entre sitio web, redes

sociales y el contenido a generar en estos, es por ello como se mostró en la figura

I-3 existe una comunicación entre ellos por los siguientes aspectos:

1. Se debe generar contenido de calidad en un sitio web digerible con

la condicionante de la generación de un blog.

2. Se debe contar con formularios de contacto o subscripción como se

verá en el siguiente capítulo.

3. Debe ver interacción en las redes sociales.

4. Las publicaciones de las redes sociales deben estar ligadas al

ingreso del sitio generando audiencia.

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Con lo anterior, es necesario en primera estancia generar un sitio web de

calidad, con información dinámica y sencilla. Se partirá con la pregunta ¿Qué es un

sitio web?

1.4.2 SITIOS WEB

Los sitios web son plataformas digitales diseñadas por código (HMTL, CSS)

a los cuales cualquier persona puede ingresar a partir de un navegador web de una

URL. Estas páginas requieren estar montadas dentro de un servidor para que pueda

ser difundida a través de la web y con esto que cualquier persona alrededor del

mundo pueda tener acceso a esta misma. ¿Cuál es la funcionalidad de un sitio web?

Su funcionalidad la podemos segmentar en varios aspectos primordiales

como son: página de difusión o informativa, blogs, e-commerce o una integración

de todas estas. Una página de difusión o informativa es aquella que contienen las

generalidades de una empresa, marca, dando alusión a sus aspectos principales

así como productos o servicios a ofrecer, claros ejemplos podemos encontrar los

sitios como Coca-Cola Company, Nestlé, Uber, entre muchas. Un blog, son aquellos

sitios que contienen noticias relevantes acerca de diferente tópicos al día como por

ejemplo Yahoo!, UnoNoticias. Sitios de e-commerce son aquellas plataformas

donde se ofertan productos a través de la web claros ejemplos podemos verlos con

sitios como MercadoLibre o Amazón. Pero esta funcionalidad con el desarrollo de

los dispositivos móviles ha dado un salto al generar sitios exclusivos para ellos, es

por ello que los diferentes tipos de sitios con su propia funcionalidad se han ido

adaptando a las llamadas “versiones móviles”.

El tener un sitio web puede ser una ventaja para cualquier empresa, es una

venta a la visualización de cualquier persona alrededor del mundo, siendo una

apertura de negocio para cualquiera, es por ello que su desarrollo debe ser

estratégico.

El Gobierno de Chile en su “Guía para los Desarrollos Web” considera 5

elementos básicos que constituyen pieza clave para el desarrollo de un sitio pueda

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cumplir con los objetivos de la compañía y su visibilidad como se muestra en la

tabla.

Audiencia La empresa debe definir cuál será la

audiencia que visitará su sitio web. ¿A

quiénes va dirigido el sitio?

Técnica ¿Qué tan expertos son los usuarios en

la interacción con un sitio web? Se

deben desarrollar sitios amigables para

todo público.

Conocimiento de la Empresa ¿Qué tanto o no conocen la empresa?

Se debe dar información simple sobre

el negocio, marca, producto o servicio.

Necesidades de la Información Información digerible, puede ver

usuarios que busquen información

general así como específica

Ubicación Geográfica ¿Dónde se ubica la empresa? ¿Desde

qué parte del mundo ingresan a al sitio

web?

Tabla 1. Elementos de la Metodología de la Arquitectura de la Información. Elaboración Propia,

La tabla anterior enseña cómo estos 5 pilares son un motor para el desarrollo

correcto de un sitio web. Sería imposible no considerar la audiencia como el

mercado meta a los que se posicionará la marca, pero por otro lado es necesario

tener en cuenta todo tipo de audiencias para le entrada a estos sitios, aunque exista

ya un mercado definido, ¿por qué esto?, dado el segundo pilar que es la técnica, no

todos los usuarios son expertos en el uso de contenidos web, por ello, es necesario

generar un sitio amigable para cualquier tipo de usuario que deseé ingresar, sea de

o no el mercado meta.

El uso de la información también es necesario, información sintetizada y

digerible es básica en cualquier plataforma así como su pronta accesibilidad dentro

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de los portales pueden hacer que los usuarios prefieran regresar y fidelizarlos a la

marca.

Por otro aspecto, un sitio web no solo es un enlace de comunicación asertiva

entre empresa-usuario, pueden ser un generador de publicidad masiva así como

una herramienta de obtención de información. Lo anterior puede ser generado por

los siguientes aspectos: banners, bases de datos y herramientas de análisis de

datos que a continuación se explican.

Banners

Los banners publicitarios son un desplegado publicitario dentro de las web

(Kuneinen, 2013), estos recursos publicitarios son un ejemplo de la utilización de

páginas como “terceras personas” para el ingreso a otros sitios y con esto generar

recursos. Un ejemplo se puede observar al ingresar a Youtube (youtube.com), en

su página principal se encuentra un banner “animado” publicitando un producto o

servicio, por otro lado al ingresar a visualizar un video, aparecen otros banners

“animados” haciendo el mismo fin.

Bases de Datos

Las bases de datos generadas por un sitio web pueden ser un amplio recurso

mercadológico para obtener información primordial de usuarios visitantes al sitio.

Los formularios de inscripción de los portales son herramientas para la obtención

de estos datos, otras herramientas pueden ser el intercambio de información por

descargas gratis como lo genera Scribd. Esta información que proporciona el

usuario puede ser utilizada para estrategias de email marketing o mercadotecnia

por correo electrónico por medio de la obtención de los correos de estos visitantes

y con esto hacerles llegar publicidad a niveles masivos.

Herramientas de Análisis de Datos

Estas herramientas son aquellas que permiten saber el mercado de usuarios

que está ingresando al sitio, un ejemplo es Google Analytics que permite hacer un

estudio del mercado que está ingresando al portal, desde sexo, edad, región, entre

otros.

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Una vez que se ha desarrollado un sitio web, es necesario darle afluencia en

sus visitas, es por ello que la mercadotecnia de buscadores es una estrategia para

llegar a este fin y posicionar la marca en el mercado digital y obtener privilegios

dentro de los buscadores como Google.

1.4.3 MERCADOTECNIA DE BUSCADORES (SEM)

Los buscadores son unas herramientas que actualmente millones de

personas utilizan para realizar consultas con la finalidad de encontrar lo más

específico a cierta información.

El marketing de buscadores es una herramienta mercadológica que sirve

como un medio de apoyo a las empresas a posicionarse lo mejor dentro de los

motores de búsqueda gracias al uso estratégico de palabras clave (Redondo, 2010).

Raúl de la Torre (2008), en su documento publicado por Google Spain titulado

“Buscadores: la clave de tu negocio en Internet. Vol. 02” menciona las siguientes

características de la mercadotecnia de buscadores.

“La publicidad en buscadores se revela como el principal potenciador en

las cifras de inversión en publicidad online en una época, la actual, en la

que la penetración del uso de Internet y el empleo de buscadores se unen

al auge del comercio electrónico. Las características inherentes a este

sistema de publicidad, junto a la explosión y afianzamiento del medio

online en las costumbres sociales, hacen que este recurso publicitario sea

muy útil para las empresas y aporte grandes beneficios. Poner en marcha

una campaña de publicidad en buscadores es muy sencillo; la mayoría de

los sistemas publicitarios facilitan su creación en un breve espacio de

tiempo. En tan sólo unos minutos, una empresa puede comenzar a ver

publicados anuncios altamente segmentados en las páginas de resultados

de búsqueda de los principales buscadores.”

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Por lo tanto, la mercadotecnia en buscadores es una estrategia benefactora

para toda empresa que desee invertir para posicionarse entre los mejores motores

de búsqueda. Para que esto suceda se tienen que considerar los siguientes puntos

como la Tabla 2 que a continuación expone:

Característica Preguntas a Responder

Segmentación ¿A qué mercado va dirigida la publicidad? ¿Qué mercado

buscará la empresa dentro del mercado?

Relevancia ¿Qué tan relevante es la empresa o segmento? ¿Qué tanta

búsqueda hay de los productos o servicios del segmento?

Control del

Gasto

¿Qué tanto se piensa invertir? ¿Qué motores de búsqueda

permiten controlar los gastos?

Flexibilidad ¿Qué motores de búsqueda permiten realizar cambios en

textos e imágenes a la publicidad que se exhibe?

Resultados

Medibles

¿Qué herramientas existen para medir el tráfico y resultados

de la publicidad expuesta?

Redes de

Contenidos y

Formatos

¿Aparte de los motores de búsqueda? ¿En qué otros

formatos, como sitios web, sistemas de video se puede

visualizar la publicidad expuesta?

Texto del

Anuncio

¿Qué se expondrá? ¿Qué diseño gráfico se realizará?

Palabras Clave ¿Con qué palabras clave se identifica la empresa, giro,

producto o servicio?

Páginas de

Destino

¿A qué sitio web referenciará la publicidad?

Seguimiento y

Optimización

según

Resultados

¿Son los resultados esperados? ¿Qué mejora se puede

implementar? ¿Qué nueva campaña se puede diseñar?

Tabla 2. Creación Propia. Fuente: "Buscadores: La clave de tu negocio en Internet. Vol. 02"

Con lo anterior, se puede encontrar que la inversión dentro de los motores de

búsqueda debe estar orientada de forma estratégica, por lo tanto, se debe contar

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con un presupuesto asignado a esto, con una publicidad que pueda ser atractiva,

con palabras clave que sean asignadas de manera estratégica.

1.4.4 MERCADOTECNIA DE REDES SOCIALES

Para comprender la mercadotecnia de redes sociales es necesario definir

en primera estancia que es considerado una red social:

DEFINICIONES DE RED SOCIAL

AUTOR DEFINICIÓN

Octavio Islas, Paola Ricuarte Estructuras de personas conectadas con otras que tengan intereses compartidos.

Roxana Morduchowicz, Atilio Marco, et. al.

Sitios en el internet que agrupan personas que interactúan entre si compartiendo información e intereses.

Danah Boyd, Nicole Ellison Son sitios que permiten construir de forma pública o semi-pública un perfil donde se pueden compartir conexiones y con esto interactuar con otros.

Tabla 3. “Definiciones de Red Social” Elaboración Propia con información de (1) Islas, Octavio. Ricuarte, Paola. “Investigar las Redes Sociales” (2013). (2) Morduchowicz, Roxana. Marco, Atilio, et. al. “Los Adolescentes y las Redes Sociales” (2010). (3) Boyd, Danah. Ellison Nicole. “Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship” (2007).

Con las definiciones anteriores se puede concluir que una red social es un

espacio físico o virtual donde hay un grupo de personas conectadas que comparten

información e intereses y con esto pueden interactuar entre ellos por medio de un

perfil.

Partiendo de estas definiciones, ¿Cuál es la funcionalidad en la

mercadotecnia digital de una red social?

Una de las principales funciones de las redes sociales es la llamada

tecnología social, la cual conecta personas a escalas masivas lo que conlleva que

sea más fácil del compartir información y con esto explotar mercados dentro de ellos

(Evans Dave, 2010). Por ese motivo las redes sociales han sido parte crucial desde

su alta demanda en el año 2012 (Simplilearn et. al., 2015), podemos ver en la

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actualidad que el método de comunicación es directa y viral ya que presentan una

conexión de BigData de una a varias personas.

Las redes sociales más importantes claramente en el mercado mexicano son

Facebook y Twitter, ya que ellos representan la mayor demanda del mercado a

consumirse, es por ellos que la mercadotecnia de redes sociales aborda el hecho

de cuáles son las estrategias eficientes y eficaces para poder comunicar un servicio

o producto por medio de estas plataformas, por ello las empresas actuales deben

ser un negocio social.

El Negocio Social

Dave Evans en su libro “Social Media Marketing: The Next Generation of

Business Insider” afirma que las empresas deben ser un negocio social, sus

estrategias deben estar enfocadas a conocer el comportamiento de sus

consumidores dentro de las redes social. Por dicho motivo es importante valorizar

que las empresas deben enfocar sus esfuerzos en realizar mercadotecnia

relacionada a los sistemas que se encuentran dentro de la red social.

Por lo tanto, ¿qué tan importante es el impacto de una red social? Se tiene

que comprender a una red social como un gran sistema correlacionado entre

distintas personas, lo que conlleva que el esparcimiento de cierta información pueda

tomar pocas horas en que se vuelva en términos “virales”.

¿Cuál es la forma más factible de transmitir la información de la marca,

productos o servicios?, para estas preguntas se ha desarrollado el término

mercadotecnia de contenidos.

1.4.5 MERCADOTECNIA DE CONTENIDOS

La mercadotecnia de contenidos es una estrategia que consiste en generar

y comunicar contenido de calidad a todo el segmento de mercado al que va dirigido

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y con eso atraerlos, por medio de contenido de interés y digerible (Sanaguistín

Fernandez, 2012).

Esta estrategia puede generar audiencia como se menciona anteriormente

en los sitios web. Estos contenidos pueden ser clasificados de la siguiente manera

según Eva Sanagustin en su libro Marketing de Contenidos (2014):

Según su Creador Contenidos Generado por el Usuario

Contenido Corporativo

Según su Origen

Duplicado, Agregado, Filtrado,

Reciclado, Inspirado, Original

Según su Genero Copy, Notas de Prensa, Contenido

Según su Formato Texto, AudioVisual, Interactivo

Tabla 4 - Creación Propia. Fuente Sanagustin (2014)

Derivado de los aspectos anteriores, se puede dividir el contenido de la

página por diferentes tópicos.

Es importante elegir en primera instancia que tipo de contenido se distribuirá

dentro de las redes sociales, dado el hecho de que la presente tesis es referida a

términos corporativos el primer segmento es hacer contenidos de tipo empresarial

que sean de carácter original, inspirador y único; aunado a lo anterior deben poseer

la característica de que dicho contenido sea propio de la empresa y que sea de tipo

textual, audiovisual e interactivo.

Entonces, se puede cumplir con el objetivo primordial de un sitio web que es

el generar audiencia, y por ende generar contenido de calidad para las redes

sociales haciendo una interacción armónica como lo propone el Inbound Marketing

haciendo más sencilla la mercadotecnia en buscadores.

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II. LA EMPRESA DISRUPTIVA

En el presente capitulado se aborda lo relacionado con la empresa disruptiva,

se inicia con el concepto de innovación, sus tipos y metodología para la

comprensión de la innovación disruptiva.

Consecuentemente se describe la disrupción y la empresa, la relación de las

TIC con la empresa disruptiva viendo su desarrollo México y por último

ejemplificando el impacto de estas en México.

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2.1 LA INNOVACIÓN

Para poder entender la idea de disrupción, es necesario comprender en primera

instancia qué es la innovación y en consecuente su correlación con la disrupción

como un mecanismo motor de generación de productos, procesos o servicios

nuevos.

Innovación es definida por Jaime Hermosa y Carlos Diez Fuentes en su artículo

“Infraestructuras de apoyo a la innovación tecnológica: elementos clave de

competitividad industrial” como “todo cambio que genera valor” (Hermosa &

Fuentes, 2006) . Por otro lado, Bob Nelson en su libro “1001 To Take Initiative” la

define como “Innovación es la transformación de conocimiento en nuevos productos

y servicios…” (Neslon B., 1998). Con esto, podemos entender que la innovación es

un cambio significativo que genera valor por medio de la introducción de nuevos

productos o servicios. Es de suma importancia que las empresas adopten este

concepto dentro de su quehacer.

2.1.1 CLASIFICACIÓN DE LA INNOVACIÓN

La Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OECD por

sus siglas en inglés) en su publicación “Manual de Oslo” clasifica a la innovación de

dos tipos como se muestra en la tabla 4:

Tecnológicos Son aquellas innovaciones que se

relacionan directamente con un

producto, servicio o proceso

llamándose Innovaciones Tecnológicas

en Productos y Procesos (TPP)

No Tecnológicos Son aquellas innovaciones referentes a

procesos administrativos que no están

relacionados con innovación TPP.

Tabla 5 - Creación Propia. FUENTE: OECD. "Oslo Manual 3th Edition" (2005).

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Asimismo la innovación puede ser clasificada en cuatro puntos importantes

según su impacto en el mercado (Padilla Vedia, 2008) como se muestra en la Tabla

5:

Innovación Disruptiva Son aquellos que generan nuevos

productos, servicios o procesos en el

mercado.

Innovación Incremental Son aquellos que mejoran tecnologías

ya desarrolladas, sin modificar

características básicas.

Cambios en los Sistemas

Tecnológicos

La combinación entre innovación

disruptiva e incremental de la mano con

innovación no tecnológica para

provocar cambios en diferentes

procesos productivos o el surgimiento

de nuevos.

Cambios a los paradigmas

Tecnológicos

Son aquellos que han sido adaptados

por la industria a partir de los años, por

ejemplo la máquina de vapor a la

microelectrónica.

Tabla 6 – Creación Propia. Tipos de Innovación FUENTE: Padilla Vedia, Carmen Janeth. "Seguridad y Certidumbre en la Explotación de las TIC en nuestro contexto" (2008).

Con respeto a las tablas anteriores se puede analizar que hay una

interrelación entre las variables propuestas por la OECD y Padilla entre las que

destacan que la innovación tecnológica está estrechamente relacionada con todos

los puntos que se mencionan. Por lo tanto, la innovación se puede reflejar no solo

en la generación o cambio de productos o servicios, sino llegar a implementarse en

los procesos internos de una empresa. ¿Pero cómo se generan las ideas de

innovación?, la OECD en su primera edición del “Manual Oslo” (1997) propone el

siguiente modelo (Organisation for Economic Co-operation and Development &

Statistical Office of the European Communities, 2005):

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Figura 3. Realización CONACYT (2007). “Modelo e Vinculación Encadenada del Proceso Innovador” FUENTE: OECD. “Oslo Manual”, (1997)

La figura anterior representa la interacción entre el conocimiento

científico y tecnológico existente para la realización de un producto o servicio

para un mercado potencial, correlacionada con inventar o producir un diseño,

hacerle pruebas, rediseñarlo y producirlo para poderlo distribuir y continuar

con la investigación. Por lo tanto, la innovación, como lo plantea la OECD, es

necesario el desarrollo científico y tecnológico dentro de las empresas, es por

que como en ejemplo en México existen instituciones como el Consejo

Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACYT) o iniciativas del gobierno

federal (2012 – 2018) como el “Programa de Desarrollo Innovador 2013 –

2018” para fomentar el desarrollo tecnológico e innovador que vincula la

investigación con las empresas.

Con el desarrollo de la innovación se pueden generar nuevas empresas

con estrecha relación con la innovación disruptiva, es por ello que la

innovación es de importancia para generar nuevos nichos de mercado con la

denominada empresa disruptiva.

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2.2 LA DISRUPCIÓN Y LA EMPRESA

De acuerdo con la Real Academia Española, disruptivo significa “que produce

disrupción” (Real Lengua Española, 2016), basado en el inglés disruptive significa

“la reconfiguración radical de un ramo del negocio para implementar nuevas

tecnologías más competitivas (The Free Dictionary, 2016)”. Christensen en su

publicación en Harvard Business School define la empresa disruptiva como aquella

empresa que genera un cambio significativo, estableciendo en el mercado un

producto o servicio innovador o nuevo que vaya desplazando a otros y/o haciendo

que la competencia se moldeé al suyo (M. Christenesen, Raynor, & McDonald,

2015).

La idea de la empresa disruptiva es el proceso donde una pequeña sociedad

con pocos recursos desafía a las grandes compañías. Esto dado a que usualmente

las grandes empresas se enfocan a brindar productos y servicios donde haya una

mayor demanda, por su parte las empresas disruptivas cubren la demanda de los

sectores no atendidos brindado un producto o servicio innovador e inclusive en

algunos casos, de bajo costo (M. Christenesen et al., 2015).

La empresa disruptiva está ligada en su totalidad con la innovación disruptiva,

que abarca todos aquellos productos, servicios o procesos que rompen con lo

establecido en la industria tradicional, con el beneficio que genera la innovación,

permitiendo que estas vayan incorporando mejoras en su funcionamiento, lo que

ocasiona la generación de un cambio de manera gradual en la costumbre entre los

consumidores prefiriendo las nuevas propuestas (Javier, 2013). Las innovaciones

disruptivas no sólo son aquellas que se basan en la tecnología, sino también

aquellas que se basan en el mercado. Un ejemplo son las computadoras personales

que en los años ochenta se desarrolló un mercado emergente a un menor costo que

su competencia microvax (Zhou, Yim, Tse, & Innovations, 2005). Con lo anterior,

podemos comparar que la idea de empresa disruptiva e innovación disruptiva es

similar, por lo tanto hay una dependencia entre la empresa y la innovación para que

se genere una actividad disruptiva.

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En el año 2015, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT por sus siglas

en inglés) (Massachusetts Institute of Technology, 2015) publicó la lista de las 50

empresas más disruptivas donde podemos encontrar empresas como: Tesla Motors

por medio de la incursión de baterías de carro en aplicaciones comerciales, Alibaba

por medio de la incursión de su propia banco digital para la compra de productos

online, Netflix por la generación de propio contenido digital como series, Google por

medio de la generación de nuevos accesos de internet, Apple desde la generación

del Iphone, Ipad y la creación del Apple Watch, la empresa Uber con el servicio de

un chofer privado accesible y el servicio compartido por medio de Uber Pool.

El ejemplo más claro de empresa disruptiva es Netflix, que fue lanzado como un

servicio de suscripción por medio de correo electrónico. Inicialmente tenía un

mercado de consumidores que no les importaba los “nuevos lanzamientos” de su

competencia Blockbuster. Conforme la tecnología fue evolucionando generó

herramientas para que se actualizará en un servicio de streaming de video por

internet ofreciendo una selección de todo lo que pueda ver a un menor precio y

mejor calidad que su competidor, el resultado de este enfoque de negocio es una

empresa disruptiva en el segmento de “las renta de video” (M. Christenesen et al.,

2015). Esta situación ha marcado pauta de cómo Netflix cambio el hábito del

consumidor del “renta tu video” a “ve tu video online” y como consecuencia generó

que diversas empresas se moldearán a este nuevo mercado que generó Netflix,sin

embargo hubo empresas que no pudieron continuar con estos aspectos

revolucionarios como Blockbuster.

Por otro lado, la generación de empresas disruptivas se ha dado desde las

Startups como “Kickstarter”, empresa que por medio de una plataforma digital se

hacen donaciones o “supports” a una comunidad de personas que tienen ideas o

proyectos para realizar y necesitan ser financiados, con esto Kickstarter está

cambiando el concepto antiguo de financiamiento por medio de bancos a un nuevo

medio de financiamiento y despegue de proyectos. Otras empresas como Spotify

revolucionaron el streaming de música desplazando empresas como Naspter e

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Itunes, o empresas como Airbnb que está dándole a los viajeros alternativas costo-

beneficiosas en lugar de quedarse en un hotel.

Se puede valorar con lo anterior que la empresa disruptiva está generando

nuevos productos, servicios o procesos que van siendo tendencia en la actualidad,

Netflix, Uber, Spotify son claros ejemplos de cómo las empresa e innovación

disruptiva en conjunto han generado que los consumidores adopten nuevos estilos

de consumo, desde dejar de ir a rentar una película a verla en la comodidad del

hogar hasta pedir un chofer.

2.3 LA RELACIÓN DE LAS TIC CON LA EMPRESA DISRUPTIVA

Julio Cabero menciona que dentro de las características representativas de las

TIC, la innovación es el cambio constante de los ámbitos sociales, como la

desaparición del correo por la llegada del teléfono celular (Cabero, 1998).

La creación de nueva tecnología es una respuesta a todos aquellos nichos de

mercado que no pueden satisfacer sus necesidades con lo que hay. Para que el

termino innovación disruptiva a un producto sea correcto debe cumplir con tres

condiciones: buen precio, buena calidad y futuras mejoras (Cabrol & Severin, 2010)

El instituto “Innovation & Creativity Development” clasifica la innovación

disruptiva en dos tipos (Seider, Valor, & Fuentes, 2011):

Bajo nivel: Ofreciendo menor precio y menor calidad de producto.

Nuevo mercado: Crean nuevo mercado incorporando nuevos productos.

Las TIC son productos que pueden darse a la innovación disruptiva para la

generación de nuevo mercado. Netflix que basado en Tecnologías Web generó y

adoptó una nueva forma de brindar servicios, por medio de un portal web que fuese

amigable para el usuario, brindó la posibilidad de reproducir series y películas por

un costo mensual accesible. Ante el desarrollo tecnológico no solo incursionó en la

parte web sino también en dispositivos móviles y consolas de videojuegos (Fraser,

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Khasigian, Lynch, Reichstetter, & Sharp, 2014). Con esto podemos analizar

detenidamente como las TIC pueden ser base fundamental para el desarrollo de

nuevos productos que puedan ofertarse a nichos de mercado. Dada la alta

probabilidad de tener una respuesta positiva por parte del cliente puede crearse una

gran demanda haciendo que empresas competidoras amolden sus productos o

servicios a ad-hoc a las nuevas exigencias que las empresas disruptivas crean.

Ejemplo de lo mencionado anteriormente lo ha demostrado la empresa Apple

que por su lado ha mostrado su músculo en innovación disruptiva en los últimos

años. Su compañía se ha esforzado en el concepto de la innovación del hardware,

la creación del Ipod para asociar la descarga de música por Itunes (Amit & Zott,

2010). La creación del Iphone fue otro punto clave del desarrollo exitoso de Apple,

su incursión en las telecomunicaciones por medio de un dispositivo ´todo en uno’

generó nuevos mercado haciendo que compañías desarrolladoras de tecnología

celular adecuaran sus productos. Por último, AppleWatch, que es otro producto

revolucionario que ha gestionado Apple en su idea innovadora siendo el primer

smatwatch del mercado.

Basado en lo anterior, las TIC son parte esencial del desarrollo de innovación

disruptiva. Desde la generación de nuevos productos hasta la explotación de nuevos

nichos de negocio. Netflix y Apple representan como la innovación disruptiva puede

hacer la transformación de nuevas ideas en grandes mercados.

Ante el inminente desarrollo tecnológico y social, esta puede llegar a ser una

oportunidad de negocio siempre y cuando se piense en ‘nuevo’, conllevando

consigo descubrir qué necesidades en el mercado aún no han sido satisfechas y

desarrollarlas para satisfacerlas y generar nuevos consumidores a futuro.

2.3.1 EL APOYO DE LA TIC EN MÉXICO

El Instituto Mexicano de la Competitividad en su estudio “Diagnostico del

Sector TIC en México” del año 2012 menciona que el gobierno mexicano tienen tres

objetivos para la creación incorporación de las TIC los cuales son: 1) la conectividad

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por medio del acceso universal al internet, 2) contenidos y servicios digitales por

medio de la inclusión de internet en zonas desfavorecidas, 3) y la inclusión digital

por medio del acceso a espacios comunitario equipados con tecnología. Con esto

se puede valorar que las expectativas del gobierno mexicano para el desarrollo de

las TIC están presentes y las empresas disruptivas pueden tomar ventaja de esto.

La Agenda Digital del gobierno mexicano menciona que en las localidades

con más de 15 mil ciudadanos el 77% cuenta con un teléfono móvil, el 40% posee

una computadora y 30% posee una conexión de internet (Secretaria de

Comunicaciones y Transportes, 2015). Por lo tanto, aún existe un rezago en el uso

de la TIC en los usuarios mexicanos pero de la mano existe un nicho de consumo,

por ejemplo, la generación de Apps para los usuarios consumidores de telefonía

móvil, software amigable con los usuarios consumidores de computadoras.

La Agenda Digital del Gobierno de México, propone 5 líneas de acción para

la implementación e inclusión de las TIC como se muestra a continuación

(Secretaria de Comunicaciones y Transportes, 2015):

Figura 4 - Elaboración Propia. SCT. "Agenda Digital". 2015.

TIC para la equidad y la

inclusión social

TIC para la educación

TIC para la saludTIC para la

competitividad

Internet para Todos

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Las líneas de acción que maneja Agenda Digital pueden ser tomadas como

cinco puntos de partida para la generación de innovación disruptiva.

ProMéxico en “Mapa de Ruta Tecnológico” menciona que México cuenta con

capital humano especializado para la realización de Tecnologías de la Información

siendo el segundo país en atraer inversión en este rubro. Al igual se cuentan con

programas federales como “ProSoft” y “TechBa” para el desarrollo de Tecnologías

de la Información desde la parte financiera, de asesoría y soporte operativo

(ProMéxico, 2012).

Con lo anterior, México cuenta con programas para la generación de nuevas

empresas que generen innovación disruptiva, los 5 puntos de la Ruta Digital pueden

ser una guía para la generación de este tipo de innovación en la equidad social,

educación, competitividad, salud o internet para todos. Aunado, se cuenta con mano

de obra calificada para la realización de proyectos relacionados con las TIC así

como fondos para la generación de nuevas empresas disruptivas que busquen

incursionar en el mercado.

2.4 LA INNOVACIÓN Y EMPRESA DISRUPTIVA EN MÉXICO

Actualmente México se ha introducido en un ecosistema de generación de

innovación por medio de la incorporación de nuevas empresas en el mercado que

ofrecen la generación nuevas tecnologías (BBVA México, 2016). En México, el

término empresa disruptivo no es algo ajeno, ante la brecha de la generación de

nuevos negocios, los emprendedores han buscado nuevas maneras de abarcar los

mercados generando productos competitivos, de calidad, buen precio y nuevos que

puedan equipararse a competencias directas o indirectas.

Realizando un análisis, INEGI, en su estudio “Censos Económicos 2014.

Resultados Definitivos” indica que actualmente existen 5 millones de instituciones,

de las cuales, 4 millones 262 mil son empresas privadas; aunado en la presente

investigación se han encontrado 33 empresas (30 son presentadas en el artículo

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“Descubre las ‘StartUps’ más disruptivas de México’ de la financiera BBVA). Por lo

tanto, realizando una regla de tres:

𝑥 = 𝑏 ∗ 𝑐

𝑎

Donde x es el porcentaje a buscar, a = al número de empresas privadas en

México, b = número de empresas disruptivas en México y c = 100%. Como

resultado, actualmente en México existe un total de .0007% de empresas disruptivas

con participación en el mercado, un número micro, siendo tal una oportunidad de

generar nuevos negocios. Por otro lado, este porcentaje puede ser alarmante dado

el tan bajo número de empresas que innovan de forma disruptiva, como contrasta

el documento “Políticas Prioritarias para Fomentar las Habilidades y Conocimientos

de los Mexicanos para la Productividad y la Innovación” de la OECD en el año 2015.

El documento afirma que:

“México se encuentra entre los cinco últimos países del organismo en

muchos indicadores de innovación. El gasto total en Investigación y

Desarrollo (I+D) es bajo; al representar tan solo 0.4% del PIB en 2012, se

sitúa a la mitad del nivel de países como la Federación de Rusia y Turquía,

que tienen un PIB per cápita comparable. México ha tratado de incrementar

el gasto en la I+D al 1% del PIB. Sin embargo, esta meta no se ha podido

alcanzar en el pasado. México también tiene un puntaje deficiente en los

resultados relacionados con productos de la innovación, tales como

patentes y publicaciones científicas destacadas. Por otro lado, es

imprescindible mejorar las condiciones marco general para la inversión”

(Organización para la Cooperación y Desarrollos Económicos, 2015).

Aunado a lo anterior, México aún no tiene un ecosistema sólido de innovación

que dé sustento al crecimiento de empresas y agrupaciones intensivas en

conocimiento. La vinculación entre el sector empresarial y el sector público dedicado

a la investigación es débil, como lo demuestra la escasez de financiamiento

intersectorial. Las empresas financian sólo el 3.3% de la investigación en el sector

público.

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Como resultado, la OECD recomienda una serie de actividades para la

promoción de la innovación en México que son (Organización para la Cooperación

y Desarrollos Económicos, 2015):

Reforzar los ecosistemas de innovación colaborando con los clusters

existentes para mejorar la vinculación con universidades y medios de

inversión en etapa inicial.

Asegurar la coherencia entre los programas nacionales y las acciones

políticas regionales con el fin de fortalecer el desarrollo de ecosistemas

locales de innovación.

Garantizar la efectiva implementación de la Reforma en Materia de

Telecomunicaciones y la Estrategia Digital Nacional.

Sin embargo, a pesar de la poca participación de la innovación en México, se

tienen empresas que se han arriesgado a innovar de forma disruptiva como a

continuación se expone.

2.4.1 EJEMPLOS DE EMPRESAS DISRUPTIVAS EN MÉXICO

BBVA, en su artículo “Descubre las ‘StartUps’ más disruptivas de México’

dentro su portal web resalta 30 empresas cuya innovación está siendo disruptiva en

México entre las cuales destacan:

EMPRESA RUBRO PRODUCTO

Contarte Financiero Contabilidad a partir de

dispositivos móviles

MDE-i Manufacturero Desarrollo de software

para procesos de

automatización

Xaandia Software Elaboración de Facturas

digitales

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CrediLikeMe Financiero Solicitud de créditos en

tiempo real

Live Post Noticias Sistema de noticias en

red social

Fondé Financiero Solicitud de créditos en

tiempo real

Datlas Comercial Georeferenciación para

orientar decisiones

comerciales.

PulseBTC Financiero Pulsera para hacer pagos

digitales

INTRACOM Software Encuestas en tiempo real

VIP Social Connection Restaurantero Software de reservas en

tiempo real

Kubo Financiero Financiero Crowdfunding

Piggo Personal Sistema de ayuda al

ahorro personal por

objetivos

ComproPago Financiero | Comercial Sistema de Pagos por

Oxxo y 7Eleven

LatinRun Comercial Tienda en línea

especializada en

deportes

StoreLevel Comercial Verificador de Retails en

tiempo real

Mobiliz Comercial Pago de parquímetros

por medio de dispositivos

móviles

Tabla 7 - Creación Propia. Fuente. BBVA (2016)

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En relación, Forbes en su artículo “30 promesas de negocios: innovadores”

clasifica un número de empresas que por su desarrollo son considerados de alta

innovación donde destacan La empresa “Voy Al Doc”, que se puede considerar una

empresa disruptiva al brindar un servicio de consulta con un médico por medio de

su plataforma digital, ésta podría, en un futuro, hacer factible el hecho de que los

pacientes con enfermedad “no de gravedad” puedan tomar su consulta desde la

comodidad del hogar.

Otras empresas que están revolucionando el sentido de los negocios

disruptivos en México son “Fondeadora” (Fondeadora, 2016) y “PlayBusiness” (Play

Business, 2016) que por medio de sus plataformas digitales están intermediando

por medio de la inversión de diferentes personas (crowdfunding) la generación de

proyectos de usuarios suscriptores en sus plataformas, estos en un futuro podrán

ser una solución factible a todos aquellos microempresarios que necesitan financiar

sus proyectos sin la necesidad de pedir un apalancamiento o financiamiento.

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36

III. LA EMPRESA Y SU MERCADOTECNIA

DIGITAL

En el presente capitulo se abordará en primera estancia un preámbulo de la

situación actual del consumo de internet en México para justificar el hecho de

porque es importante introducir a las empresas en la mercadotecnia digital.

En consecuente, se hablará de la empresa con la que se colaboró para

realizarle un diagnóstico referente a su mercadotecnia digital empezando por su

información general y productos. Y por otro lado, se evaluó su sitio web, redes

sociales, contenidos y posicionamiento orgánico para poderle generar un plan

de mercadotecnia digital eficaz y eficiente.

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37

3.1 PREÁMBULO: EL CONSUMO DE LA PUBLICIDAD POR INTERNET EN

MÉXICO

Previamente de realizar un diagnóstico a la empresa, con quien se tuvo la

oportunidad de colaborar, es necesario ver el panorama más actualizado de la

situación de las TIC en México, específicamente en el consumo del internet y

tendencias de mercado con los internautas, con la finalidad para entender cuál es

la influencia de la publicidad por internet y su impacto como previa evaluación,

identificando cual es beneficio de la mercadotecnia digital en base a su penetración

en México. La presente información está basada en el Estudio de Consumo de

Medios y Dispositivos en su 8va Edición publicado por la Interactive Advertising

Bureau México (IAB México) en colaboración con la agencia MillwardBrown y

Televisa.com (2016).

Para el año 2015, se estimaron que había un total de 68 millones de

internautas conectados, lo que representa el 57% de la población en México

{Citation}. Por lo tanto, según el estudio que se presentó, ha habido una crecimiento

constante entre 3% al 2% en los últimos dos años (IAB México, MillwardBrown, &

Televisa, 2016). Esto traducido en mercadotecnia digital, el total de internautas

actual puede considerarse como un futuro cliente potencial.

Por otro lado, hablando el impacto de la publicidad en internet solo el 10% de

los usuarios que navegan se detienen a ver dicha, por lo tanto, en base al número

de usuarios con internet hasta el año 2015, se puede estimar que 7 millones de

internautas visualizan la publicidad que las empresas pagan. Aunado, el 64% de los

internautas, de vez en cuando a detenerse a visualizar publicidad digital, por lo

tanto, aún se necesitan esfuerzos para hacer llegar de manera correcta toda la

comunicación promocional a los consumidores potenciales (IAB México et al.,

2016).

Algunas de las problemáticas por las cuales los internautas no se detienen a

ver publicidad por internet está basado en los siguientes aspectos: 1) No les llama

la atención la publicidad mostrada, 2) Les molesta que la publicidad aparezca

mientras navegan, 3) Les impide ver el contenido de la página donde está, 4) Los

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38

saturan de publicidad y, 5) Al dar click los lleva a otro sitio (IAB México et al., 2016).

Por lo tanto, los esfuerzos de la mercadotecnia digital deben estar dirigidas a evitar

estas cinco problemáticas que a los internautas tienden a afectarles. Ante esto, la

publicidad digital debe estar dirigida de manera armónica hacia el cliente, donde no

sea intrusiva para él, al contrario, sea un punto de atracción para visitar páginas y

redes sociales, educarlo del producto, convertirlo en cliente potencial, fidelizarlo y

llegar al objetivo principal de cualquier empresa, la venta.

Aunado a lo anterior, los internautas piensan que la publicidad por internet

genera una cercanía con la marca, por otro lado, consideran que pueden tener más

información acerca de las marcas influyendo en su opinión acerca de ellas de

manera positiva, a su vez, las opiniones o comentarios que se publica por medio de

las redes sociales de igual manera influye en la percepción del consumidor (IAB

México et al., 2016). Con esto podemos analizar, que la publicidad en internet si

tiene influencia en crear fidelidad del consumidor con la marca, es por ello que la

mercadotecnia digital debe ser una herramienta complementaria al plan de

mercadotecnia de toda empresa para penetrar el mercado por medio del internet.

Los internautas tienden a comportarse de manera positiva en relación a la

publicidad mencionada anteriormente, aunque su tendencia es considerablemente

baja, el 18% de los internautas visualizan la publicidad, el 14%, gracias a estos

anuncios se llegan a concretar ventas, en relación, el 6% de los usuarios se

registran en sitios web dejando sus datos de contacto (IAB México et al., 2016),

considerando esto una base de datos de la empresa con la finalidad de tener un

futuro contacto del cliente potencial. Por ello, es importante analizar que usos y

hábitos los internautas y posibles consumidores potenciales realizan en el internet

con la finalidad de dirigir a las herramientas de la mercadotecnia digital de manera

factible.

3.1.1 USOS Y HÁBITOS

Los dispositivos móviles son una herramienta primordial para el mexicano,

casi considerara una extensión de sí mismo, en 2011 se tiene estimado que 81 de

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39

cada 100 mexicanos cuentan con una línea móvil, de los cuales 5 de cada 100

cuentan con el servicio de internet móvil (IAB México et al., 2016).

De igual forma, en la siguiente figura, se muestra el hábito del uso de los

diferentes dispositivos:

Ilustración 1. Hábito de Uso de Dispositivos. Fuente: Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016.

En la ilustración 1 se puede observar que los mayores dispositivos utilizados

por los usuarios son los smartphones y laptops, por consecuente los que no tan

frecuentemente se usan son las computadoras de escritorio, celulares (no

smartphones), tablets y televisiones inteligentes.

Ilustración 2. Horario de uso de los principales dispositivos de los usuarios. Fuente: Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016.

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En la ilustración 2, se muestran los horarios tope cuando los usuarios utilizan

sus principales dispositivos donde se pueden apreciar las siguientes características:

1) El rango del uso de los smartphones y las computadoras ronda entre las 9am a

las 9pm, 2) el de las tablets ronda entre las 3pm y 12am. Por otro lado, el uso del

internet también es un factor de análisis para el entendimiento y comportamiento

del consumidor.

Ilustración 3. Fuente del Servicio de Internet Fuente: Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016.

La conexión de un servicio de internet es el principal acceso de internet de

los usuarios, estos ya sean de acceso en hogar u oficinas, Las conexiones de WIFI

de acceso público, servicio de un plan tarifario, prepago y el internet compartido no

tienen aún relevancia como se muestra en la Ilustración 3. Relacionado a lo anterior,

el mayor uso de las conexiones a la web se da por principalmente en los hogares.

Entre las principales actividades que realizan al ingresar al internet, se

clasifican muestran en la Tabla 9:

PRINCIPALES ACTIVIDADES

DISPOSITIVO ACTIVIDAD

Computadora Búsqueda de información, email, descarga de documento

y videos, ver online stream de películas y series.

Smartphone Mensajería Instantanea, Redes Sociales, Uso de diversas

aplicaciones, usar mapas, videollamadas.

Tablet Libros, uso de diversas aplicaciones, ver online stream de

películas y series, usar mapas, redes sociales.

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Tabla 8. Principales Actividades que realizan los internautas por dispositivo. Fuente: Elaboración Propia con información del Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016.

En esta tabla se muestra la fuerte influencia del uso de redes sociales, así

como herramientas de búsqueda de información, como consecuente, se puede

decir que el usuario puede ser influenciado a que se le posicione una marca por

medio de los sitios web, mercadotecnia de contenidos, redes sociales,

mercadotecnia de atracción y posicionamiento orgánico e inorgánico.

Basado en lo anterior con relación a los contenidos, es necesario conocer por

cual formato de tipo multimedia prefieren obtener información de la marca y

posicionarla.

Ilustración 4. Preferencia del Contenido. Fuente: Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos 8va Edición, IAB México, MillwardBrown, Televisa. 2016.

Los usuarios tienen preferencia a ver imágenes en cuenta a información de

la marca, seguido de leerla como se observa en la Ilustración 4. En referencia a la

Tabla 8, es considerable que esta información sea preferible por la ergonomía de

los dispositivos en relación a leer la información y observar imágenes. En base a

esto, es importante revisar en análisis actual del uso de las redes sociales como

medio de comunicación masivo.

3.1.2 REDES SOCIALES

En México, el consumo de las redes sociales es habitual, entre las principales

que se consumen son Facebook y Twitter. Se estima que 9 de cada 10 internautas

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cuentan por lo menos una red social (Asociación Mexicana de Internet, 2014). Las

principales redes sociales como se muestra en la siguiente gráfica:

Gráfica 1. Porcentaje de usuarios Inscritos a la Red Social. Elaboración Propia con información de Cifras sobre jóvenes y redes sociales en México. Islas, Octavio. 2015.

La Gráfica 1 representa las cuatro mayores redes sociales en México, donde

la más representativa es Facebook con una penetración del mercado del 96% de

consumidores, por lo tanto, 9 de cada 10 personas utilizan esta red social.

Gráfica 2. Porcentaje de Usuarios que Acceden Diario y Acceden por Smartphone. Elaboración Propia con información de Cifras sobre jóvenes y redes sociales en México. Islas, Octavio. 2015

93

66 66

5656 55

44

36

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

Facebook Twitter Youtube Google+

Po

rcen

taje

(%

)

Redes Sociales

Porcentaje de AccesoDiario

Porcentaje Acceso porSmartphones

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Por su lado, en la gráfica 2 se visualiza que el porcentaje de acceso a

Facebook es alto, por lo tanto, hay una tendencia latente al ingreso de esta red

social con un 93% de ingresos diarios. Por otro lado, aunque no es relativamente

algo, el número de personas que ingresan a sus celulares es constante, y esto se

puede observar hoy en día dada la gran cantidad de smatphones que se tienen en

el país como se mostró anteriormente.

3.1.3 ¿POR QUÉ HACER MERCADOTECNIA DIGITAL?

Ante el crecimiento constante del consumo del internet así como la tendencia

masiva al uso de dispositivos inteligentes, ya sean celulares o computadoras, las

empresas deben buscar estrategias para poder incursionar en el ámbito digital.

En el estudio abordado con anterioridad se puede visualizar que existe un

alto consumo de redes sociales, por consecuencia, las empresas deben aprovechar

ese consumo como método de promoción.

Ante esto, se decidió contactar con una empresa de innovación disruptiva

importante en México con la finalidad de realizar un estudio de su situación actual

de sus estrategias de mercadotecnia digital, y por otro lado, ver realmente cuál es

su situación actual en base a su posicionamiento en medio digital.

En base en lo anterior, dicho diagnóstico se realizó con la finalidad de poder

generarle a dicha una propuesta de mercadotecnia digital en base a su producto,

precio, plaza y promoción para poder posicionar su marca dentro del internet de

forma eficaz y eficiente.

Es importante destacar que esta empresa es revolucionaria al traer equipo

tecnológico de última generación en base de impresión en 3D y cabe mencionar

que su ideología va basada en el principio de innovación y generación de nuevos

negocios.

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3.2 LA EMPRESA: INFORMACIÓN GENERAL

La empresa que se diagnosticó se fue fundada en el año 2012 bajo la

dirección de Lino Romero Toledo quien con la idea de generar innovación creó un

negocio disruptivo siendo de los pioneros en traer a México la impresión en tercera

dimensión así como dar cursos para fomentar ideas innovadoras dentro del país.

Actualmente dicho negocio cuenta con las siguientes características:

INFORMACIÓN GENERAL

RFC IDI120914B53

Domicilio Avenida Paseo Tabasco 115 Int A4

Plaza Catedral, Col. Jesús García,

Centro VillaHermosa, Tabasco.

Sucursales: Villahermosa (Matriz)

Ciudad de México (1)

Ciudad de México (2)

Número de Empleados 18

¿Cuenta con sitio web? Si

¿Cuenta con redes sociales? Facebook y Twitter

Tabla 9. Información General de la Empresa. Elaboración propia con información de la empresa

Dentro de su experiencia en innovación ofrecen el servicio a cualquier

emprendedor para materializar sus ideas ya que cuentan con la infraestructura y el

personal calificado para crear sus objetivos en proyectos ya especificados e

innovadores. Por otro lado, su equipamiento permite generar impresiones en tercera

dimensión para la presentación de trabajos de negocios en su máxima calidad. Por

ello, bajo las exigencias del mercado ofrecen servicios y productos de última

generación.

MISIÓN

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Ser una fuente de innovación para emprendedores materializando ideas a

proyectos tangibles por medio de capacitación, infraestructura y constante

actualización del entorno de innovación.

VISIÓN

Ser una empresa líder en generación de proyectos de innovación

incursionando en mercados disruptivos donde se aproveche constantemente el

entorno cambiante.

DEPARTAMENTOS

DEPARTAMENTOS DE LA EMPRESA

Dirección General Es la encargada de la toma de

decisiones dentro de la empresa,

gestiona el funcionamiento de sus

principales departamentos, así como

coordina reuniones para la creación de

nuevos proyectos e inversiones.

Finanzas Se encarga de la presupuestación del

capital a invertir en proyectos de

innovación, así como depende de ella el

área de contabilidad para la facturación.

Administración Realiza las tareas administrativas de la

empresa, así como es la encargada de

darle el seguimiento a los proyectos que

la dirección general desarrolle.

Compras Tiene una función primordial al ser el

enlace para la compra de impresoras en

3D así como conseguir los acuerdos de

distribución de dichas en México.

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Ventas & Mercadotecnia Su función consiste en hacer llegar los

productos y servicios de la empresa a

los clientes a las sucursales así como a

la tienda en línea. Por otro lado, tiene la

función de identificar los nichos de

negocios y hacerles llegar la publicidad

sobre la empresa y sus beneficios,

productos y servicios a sus clientes

potenciales.

Tabla 10. Departamentos Principales. Elaboración Propia con información proporcionada por la empresa. (2016)

ORGANIGRAMA

Figura 5. Organigrama de la Empresa. Elaboración Propia con Información Proporcionada por la Empresa (2016).

Como se observa en la Figura 5, la empresa cuenta con una estructura

jerárquica, contando con una dirección general, las relaciones públicas como un

área staff, finanzas, administración, compras y ventas & mercadotecnia como los

principales departamentos. Aunado, del departamento de finanzas depende la

contabilidad, del departamento de administración depende la dirección de los

proyectos, y por último del área de ventas & mercadotecnia dependen las

sucursales de la Ciudad de México y las ventas en Línea de las cuales se desprende

la comercialización y promoción de su productos y servicios.

Dirección General

Finanzas

Contabilidad

Administración

Proyectos

ComprasVentas &

Mercadotecnia

Sucursal CDMX & Veracruz

Ventas en Línea

Relaciones Públicas

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47

3.2.1 PRODUCTOS Y SERVICIOS

De acuerdo a las especificaciones de la empresa, sus productos se derivan

en dos categorías principales que a continuación se muestran:

FABRICACIÓN DIGITAL

PRODUCTO DESCRIPCIÓN

Modelado en 3D Diseño por medio de programas n 3D

Impresión en 3D Impresión por medio de impresoras de resina de

plástico en 3D

Corte CNC Corte en madera y sus derivados

Corte Láser Corte en laser en madera y sus derivados

Ingeniería de

Prototipos

Desarrollo y maquetados de prototipos industriales y

arquitectónicos

Tabla 11. Fabricación Digital. Elaboración Propia con Información de la Empresa.

CAPACITACIÓN

SERVICIO DESCRIPCIÓN

Cursos Cursos de innovación

Talleres Talleres de modelos e impresión en 3D

Conferencias Asistencia y ponencia en congresos de innovación y

emprendimiento

Congresos Asistencia y ponencia en congresos de innovación y

emprendimiento

Seminarios Seminarios de emprendimiento, statups y gestión de la

innovación

Tabla 12. Capacitación. Elaboración Propia con Información de la Empresa.

PRECIO

De conformidad con los datos que se nos proporcionó, su producto estrella

es la impresión en 3D como parte de su idea de empresa disruptiva, el costo

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48

promedio de hora de impresión está en los 200.00MXN donde se le asesora y ayuda

de forma técnica para el modelado correcto e impresión de su producto, donde

mensualmente constan entre 200 y 250 impresiones.

Basado en lo anterior se puede observar que la empresa cuenta una gama

alta de productos y servicios a pesar de sus cuatro años de creación. Por lo tanto,

es importante conocer su mercadotecnia digital.

3.2.2 MERCADO

Para el presente, de acuerdo con información proporcionada por la empresa

y recopilada dentro de su sitio web y redes sociales su mercado se concentra en

las dos siguientes ramas:

MERCADO FABRICACIÓN DIGITAL

Despachos de Arquitectos

Diseño de juguetería

Estudiantes de Arquitectura

Estudiantes de Diseño Industrial

Joyería y Artesanía

Tabla 13. Mercado de Fabricación Digital. Elaboración propia con información de la empresa

CAPACITACIÓN

Instituciones Públicas del

sector Educativo

Instituciones privadas del sector

desarrollo empresarial,

capacitación e incubadoras

Tabla 14. Mercado de Fabricación Digital. Elaboración propia con información de la empresa

3.2.3 OTROS MERCADOS A CONSIDERAR

Hace un par de décadas, ¿cuándo se había considerado que existirían las

impresiones en 3D?, actualmente son una realidad que han llegado a rebasar las

líneas entre lo que se había considerado alguna vez ficción. Este producto disruptivo

ha incursionado en mercados que a continuación se mencionan:

1. SECTOR SALUD – PRÓTESIS

En los últimos años la impresión 3D ha sido un medio a bajo costo para

generar prótesis siendo beneficioso para cientos de personas que cuentan no

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cuentan con suficientes recursos para adquirir una “tradicional”. Actualmente se han

fabricado hexo-esqueletos para personas con parálisis debajo en sus extremidades

inferiores (Bhatia & Sharma, 2014). La organización sin fines de lucro “e-Nable”, que

forma parte de la empresa “Enabling the Future”, cuenta con un software llamado

“Handomatic” el cual escanea el muñón y la mano de la persona a diseñarle la

prótesis y le genera un archivo para su impresión en 3D de manera gratuita (e-

NABLE, 2015). Al igual es importante mencionar que el Instituto Nacional de Salud

de los Estados Unidos cuenta con un sitio web llamado ‘NIH Print Exchange’ (Sitio

de Intercambio de Impresiones del Instituto Nacional de Salud) el con catálogo

extenso de prótesis (que los usuarios comparten) para ser impresos en 3D y

ensamblados desde la comodidad del hogar (NIH, 2017).

2. SECTOR AUTOMOTRIZ – AUTOPARTES

Empresas como Volkswagen y Roll-Royce ha visto la impresión en 3D como

una oportunidad de abaratar componentes hasta en un 90% a comparación de los

métodos tradicionales de producción, pero no sólo eso, locatarios de Estados

Unidos han utilizado este medio para generar autopartes a bajo costo beneficioso

para los clientes mejorando sus utilidades y tiempos de entrega (Anastassacos,

2015).

Por otro lado Ford, está experimentando para generar partes de gran tamaño

de sus carros con la finalidad de generar una experiencia personalizable de sus

próximos carros a muy bajo costo (Etherington, 2017).

En base a los mercados anteriores, se puede considerar como oportunidades

de negocio para la empresa dado que, se pueden generar estrategias con los

sectores públicos y privados para generar acuerdos que sean beneficiosos para el

sector salud y el automotriz.

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3.3 LA MERCADOTECNIA DIGITAL DE LA EMPRESA

Para el presente apartado, se realizaron diferente métodos para el

diagnóstico de la situación de mercadotecnia digital de la empresa como a

continuación se enlistan:

1. Se realizó una entrevista referente a mercadotecnia digital a Lino Romero,

director general de la empresa.

2. Se hizo un estudio cualitativo de su sitio web por medio de la evaluación del

sitio a través de recomendaciones de la Word Wide Web Consortium (W3C)

3. Se realizó un estudio cuantitativo y cualitativo de su red social Facebook por

medio de Facebook Estadísticos.

4. Se hizo un estudio cualitativo de sus contenidos en redes sociales y sitios

web.

5. Se realizó un estudio cualitativo de su mercadotecnia de atracción.

6. Se realizó un estudio cualitativo de su posicionamiento orgánico.

Conforme lo anterior, es importante destacar que la empresa no cuenta

como tal con un plan de mercadotecnia digital, por lo tanto, no cuenta con sistemas

informáticos para el control, desarrollo y ejecución de estrategias digital, ni sistemas

de análisis de información para el seguimiento de usuarios y fidelización de los

mismos.

Basado en la metodología anterior, se encontraron los siguientes

resultados.

3.3.1 SITIO WEB

El sitio web con el que se cuenta está basado en dos páginas web que a

continuación que se detallan:

PÁGINA

Página principal La página principal cuenta con la

información referente a productos y

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servicios, datos de contacto y ligas

directas a: 1) redes sociales y, 2) blog

Blog Cuenta con un sitio especializado en

noticias referentes a innovación,

eventos y la empresa-

Tabla 15. Páginas del Sitio. Elaboración Propia con información del sitio web oficial de la empresa

Por siguiente, se realizó una prueba por medio de la página

http://www.websitedimensions.com/sitegrid/index.php con la finalidad de ver la

visualización del sitio en diferentes dispositivos para poder concluir si el diseño de

la página es adaptativa de todos los diferentes tamaños de navegadores (PC,

laptop, celulares).

Ilustración 5. Diseño del Sitio Web Oficial

En la ilustración anterior, podemos ver el diseño principal del sitio, siendo

probada en una pantalla de laptop de 1920 pixeles por 1080 pixeles, consideradas

medidas apropiadas para la visualización en computadoras según datos de la W3C

(2017), por otro lado, se pudo observar que su diseño es adaptativo a todos los

dispositivos como se muestra a continuación:

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Ilustración 6. Prueba en Dispositivos Móviles. Fuente: www.websitedimensions.com

Como se puede ver en la ilustración 6 anterior, la página puede ser

visualizada en dispositivos móviles y tablets a partir de una resolución de 320

pixeles de anchura, que dadas especificaciones de la W3C (2017), la página es

funcional para todo tipo de dispositivos.

Con respecto al número de visitas de la página no fue posible evaluarla de

forma certera dado que la empresa no cuenta con un sistema de métricas

estadísticas que muestre esto. Por lo tanto, se prosiguió a realizar la evaluación de

las redes sociales.

3.3.2 REDES SOCIALES

La empresa cuenta actualmente con perfiles de Facebook y Twitter, teniendo

solo 2 de las 4 principales redes sociales que se utilizan actualmente.

Su perfil de Facebook cuenta actualmente con 5,938 me gusta dentro de la

cuenta, por otro lado, solo el .8% de las personas hablan sobre la empresa y el 1%

han visitado la sucursal. A continuación se muestra una imagen de su perfil:

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Ilustración 7. Facebook Fan Page Oficial de la Empresa

En base a la imagen anterior, es importante destacar que su perfil solo tiene

mencionado un solo establecimiento de los 3 que se cuentan. Por otro lado, los

usuarios tienen una percepción positiva de la empresa, teniendo 4.7 de 5 estrellas

en su desempeño.

En cuanto a su evaluación estadística, en base a la información

proporcionada por la empresa, basada en el panel estadístico de Facebook, se

encontraron las siguientes gráficas de 2 meses de seguimiento de me gustas dentro

de su perfil como a continuación se muestra:

57755790

58175835

5846

5877

5903

5938

5750

5800

5850

5900

5950

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Like

s

Semana

LIKES EN 8 SEMANAS

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Gráfica 3. Likes en 8 Semanas. Elaboración Propia con Información de la empresa basada en Facebook Estadísticas

Como se muestra en la gráfica anterior, el crecimiento de su red social es

constante aunque no exponencial, se cuenta con un crecimiento promedio de 23

me gustas respecto a la fecha anterior, por lo tanto, es necesario poner ímpetu en

el desarrollo y beneficios que esta red social puede darle a la empresa en caso de

visualizar estrategias que puedan viralizar su contenido.

Por otro lado, se cuantificó, con material recopilado del panel de control de

Facebook, el número de personas que han hablado de la página, con la finalidad de

ver si hay una respuesta positiva de los usuarios que están suscritos al perfil oficial

y con esto entender si su red social tiene o no movimiento como se muestra a

continuación.

Gráfica 4. Personas Hablando. Elaboración Propia con Información de la Empresa basado en Facebook Estadísticas

Como se observa en la gráfica 4, el número de personas que hablan de la

página tiene altos y bajos, en promedio solo el 0.61% de las personas inscritas tiene

interacción con la página, por lo tanto es importante no solo publicar, sino visualizar

estrategias de contenidos que sean ad-hoc al mercado al que van dirigidos.

3.3.3 CONTENIDOS

34 32

15

45 47

3329

49

0

10

20

30

40

50

60

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Per

son

as

Semana

HABLANDO DE

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A pesar de que la página cuenta con su blog, no cuenta con sus noticias

actualizadas como se muestra a continuación:

Ilustración 8. Última Entrada del Blog. Fuente: Página Oficial de la Empresa.

Como se puede observar en la imagen anterior la empresa no tiene

actualizado su blog, la última noticia que se puede observar es del año 2015, esto

puede ser un factor de poca atracción para la página.

Por otra parte, los contenidos en Facebook a pesar de ser constantes,

cuentan de muy poca respuesta del público como se muestra a continuación:

1

0

3

1

4

1

0 0

2

0

0.5

1

1.5

2

2.5

3

3.5

4

4.5

1

Like

s

Publicación

Publicacion 1

Publicacion 2

Publicación 3

Publicacion 4

Publicacion 5

Publicacion 6

Publicacion 7

Publicacion 8

Publicacion 9

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Gráfica 5. Evaluación de 8 Publicaciones. Elaboración Propia con Información de la empresa basada en Facebook

Como se puede observar en la gráfica anterior la participación del público es

muy baja, inclusive, en algunos casos los likes dados son por el mismo dueño de la

empresa. Por ello, reiterado, es importante contar con un plan factible de

mercadotecnia digital para la interacción verdadera con el cliente.

Inclusive a pesar de la poca participación de los usuarios en sus

publicaciones es importante destacar que su perfil de Facebook es constante por

dos factores que cabe la pena menciona: 1) se tiene contratada una empresa que

les lleva la comunidad de la red social de Facebook la cual se encarga de publicar,

actualizar y llevar al día la red social y 2) consideran que Facebook si tiene impacto

en la percepción positiva de su empresa, pero es importante darle un proyecto real

de seguimiento en conjugación con demás variables como su sitios web,

posicionamiento orgánico y mercadotecnia de atracción.

3.3.4 POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES

En relación con posicionamiento en buscadores la empresa no cuenta con

ninguna estrategia para su posicionamiento, aunado a la evaluación anterior que no

cuenta con sistemas de evaluación de métricas de visitas, por lo tanto, se decidió

realizar una evaluación por medio del motor de búsqueda Google basado en 2

aspectos: 1) búsqueda por medio de su principal producto y servicio, la impresión

en 3d, y 2) búsqueda a partir de su nombre comercial dando los siguiente

resultados:

a) Búsqueda a partir del texto “Impresión en 3D”

Figura 6. Búsqueda del termino Impresión en 3D. Fuente: Google

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En base a lo anterior, la empresa no se refleja en las principales opciones

orgánicas de búsqueda de información, por lo tanto, su posicionamiento orgánico

en base al producto es baja.

b) Búsqueda a partir del nombre comercial de la empresa

Figura 7. Búsqueda a partir del Nombre Comercial. Fuente: Google

Por su parte al realizar la búsqueda por medio del nombre comercial fue

exitosa siendo que, su sitio web aparece dentro de la primera posición consecuente

de su Facebook, pero por otro lado, se extiende, como se puede ver en el lado

derecho de la imagen, el mapa de la ubicación de la sucursal 1 de la Ciudad de

México.

Por lo tanto, es importante posicionar la empresa por medio del producto

dado que usualmente las búsquedas de información son en base a los productos o

marcar que ya están posicionadas en el mercado. Lo recomendable sería realizar

una campaña de PPP (Pagos por Clic)

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IV. LOS CANALES DIGITALES: UNA

PERSPECTIVA ENTRE MÉXICO Y

ESPAÑA

En el presente capitulado se expondrá de manera sintética la estancia de

investigación realizada en España. Primero se señalará la inclusión del internet, su

consumo y el posicionamiento de las redes sociales dentro de la región.

Seguido, se proseguirá a explicar el estudio realizado en ambas naciones por

medio de las entrevistas realizadas dentro y fuera de México con la opinión de

expertos.

Por último, se analizarán las semejanzas y diferencias entre México y España

con la finalidad de generar una propuesta viable para el capitulado V.

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4.1 ESTANCIA DE INVESTIGACIÓN

Con la finalidad de tener un amplio panorama acerca de la mercadotecnia

digital, se decidió realizar una investigación sobre dicho tema en España. Durante

el mes de octubre 2016 se realizaron contactos con diferentes universidades del

país anteriormente mencionado con la finalidad de buscar aunar más en la

investigación.

Dentro del mismo mes se obtuvo con éxito la contestación por parte del grupo

de investigación de Marketing digital liderado por el doctor Sebastián Molinillo dentro

de la universidad de Málaga.

Los objetivos clave de la estancia que se desarrollaron que aportaron valor

al desarrollo de ésta tesis y ayudaron a generar el presente capitulado fueron los

siguientes:

1. Obtener información relevante de la mercadotecnia digital en

España.

2. Obtener puntos de vista sustanciales con expertos de mercadotecnia

digital en México y España

3. Observar las principales estrategias de mercadotecnia digital

4. Obtener un panorama del uso de la mercadotecnia digital en México

y España y en base concluir un plan de mercadotecnia digital para

empresas disruptivas.

Basado en lo redactado, se realizó una investigación por un total de 3 meses,

donde se realizaron entrevistas en línea a expertos en mercadotecnia digital en

México. En España se realizaron entrevistas cara a cara, aunado a la asistencia a

conferencias relacionadas con el consumidor, canales digitales y posicionamiento

digital. Por otro lado, se hizo una revisión de la literatura gracias a la plataforma

JACEBA (base de datos), con la que Universidad de Málaga permitió el acceso

obteniendo información más profunda sobre la mercadotecnia digital en España.

Basado en lo anterior, se empezará por conocer los canales digitales de España y

su inclusión al internet.

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4.2 LOS CANALES DIGITALES EN ESPAÑA

El uso de las TIC en España ha ido creciendo rápidamente a lo largo de los

años (INE, 2016). El Instituto Nacional de Estadística (INE) de España en su estudio

más actual (2016) sobre el consumo del internet estima que el 80.4% de sus

ciudadanos tienen acceso a internet, sin embargo, considera que aún existen retos

para que todos tengan acceso entre los que destacan: 1) la falta de infraestructura,

la falta de habilidades informáticas para ser parte de la sociedad de la información

y, 3) que a la misma sociedad le da apatía por tener mayor información.

Gráfica 6. Inclusión al Internet por Edades. Elaboración propia con información del Instituto Nacional de Estadística (España). 2016.

Como se observa en la Grafica 6, el uso de internet se concentra entre las

edades de los 16 hasta los 64 años, lo resaltante de los datos mostrados es que los

ciudadanos entre los 55 y 64 años rebasan la media de uso y acceso, por lo tanto,

España está realizando esfuerzos por realizar una inclusión total.

98.6 96.3 93.385.4

68.4

40.6

98.2 95.7 93.384.3

61.4

29.4

0.0

20.0

40.0

60.0

80.0

100.0

120.0

De 16 a 24 De 25 a 34 De 35 a 44 De 45 a 54 De 55 a 64 De 65 a 74

Po

rcen

taje

Rangos de Edades

Inclusión al Internet

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Gráfica 7. Dispositivos de Acceso a Internet en España. Fuente: AMIC 2016

De acuerdo con la Gráfica 7. El 94.6% de los españoles utilizan el internet

por medio de su internet, siendo que las computadoras u ordenadores ocupan la

segunda y la tercera plaza en medios de acceso, por lo tanto, las empresas

españoles debes orientar sus esfuerzos en una publicidad dinámica para los

dispositivos móviles.

Gráfica 8. Frecuencia de acceso a Internet del Navegante en España. Fuente: AMIC 2016

En la Gráfica 8 se muestra la frecuencia del uso de internet de los usuarios

españoles, se puede analizar que el acceso es constante al día, por lo tanto, los

internautas tienen una gran dependencia a las conexiones por internet en

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dispositivos móviles y computadoras, por lo tanto, se reitera como una oportunidad

de negocio para las empresas.

Por otro lado, las principales horas de conexión son se muestran en la

siguiente gráfica:

Gráfica 9. Horas de consumo de conexión. Fuente: IAB España. 2017.

Como se puede observar en la Gráfica 9 para los dispositivos los principales

horarios de conexión son los siguientes:

Computadoras: 10:30 a 13:00 horario de España.

Dispositivos Móviles: El uso se da

Ya conociendo el consumo del internet, es importante conocer el consumo

de redes sociales.

4.2.1 LA REDES SOCIALES

Para el 2017, el 86% de los ciudadanos españoles entre los 16 a 65 años

(IAB España, 2017) cuentan con una red social como se muestra en la Ilustración

9.

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Ilustración 9. Uso de Redes Sociales en España. Fuente. IAB España. 2017.

Aunado a lo anterior, la principales redes sociales que se consumen son

Facebook (91%) y Whatsapp (89%), seguidos de Youtube (71%), Twitter (50%) e

Instragram (45%) (IAB España, 2017) como se muestra en la Gráfica 9.

Gráfica 10. Principales redes sociales consumidas en España. Fuente: IAB España. 2017

Por otro lado, en la Gráfica 10 se puede observar que entre los consumidores

de cada red social son:

Facebook: Mujeres.

Whatsapp: Usuarios entre los 16 y 30 años sin importar el género.

Youtube: Usuarios entre los 16 y 30 años sin importar el género.

Twitter: Usuarios varones entre los 16 y 30 años.

Instagram: Usuarios entre los 16 y 45 años sin importar el género.

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Gráfica 11. Horas de Consumo al día de Redes Sociales. Elaboración propia con información de IAB España. 2017.

En la gráfica 11 se muestran las horas de consumo de las principales redes

sociales, Whatsapp es la que principal se consume, con un promedio de 5.13 horas

al día, seguido de Facebook y Youtube con 3 horas el día. Por otro lado, el uso de

Twitter, a pesar de tener usuario como anteriormente se mencionó, tiene una

participación de hora y media al día en contraste de las otras.

Gráfica 12. Penetración de las marcas en redes sociales. Fuente: IAB España. 2017.

5.13

3.2 3.01

2.48

1.32

0

1

2

3

4

5

6

Whatsapp Facebook Youtube Instagram Twitter

Ho

ras

Título del eje

Horas de Consumo al día

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De acuerdo con la Gráfica 12, el 82% de los usuarios son fan de una marca

a través de las redes sociales, sin embargo, el 41% de los mismos utilizan poco las

redes para seguir redes y conseguir mayor información de las mismas, por otro lado,

el 39% le da un uso utilitario a las redes para tener interacción con las marcas.

Ya conociendo el consumo de internet y uso de redes sociales en España,

se decidió realizar un estudio comparativo para conocer el conocimiento y

recomendaciones de la mercadotecnia digital entre México y España.

4.3 ESTUDIO DE MERCADOTECNIA DIGITAL MEXICO - ESPAÑA

Mostrado lo enunciado anteriormente, existe un mercado para la inclusión de

mercadotecnia digital en España por lo tanto se decidió realizar un estudio con el

objetivo de ampliar el panorama del uso de la mercadotecnia digital en ambas

naciones.

4.3.1 METODOLOGÍA

Para el presente estudio se realizó una metodología del tipo cualitativa con

un método descriptivo por medio de los siguientes pasos:

1. Revisión de los estudios de consumo de internet y redes sociales entre

México y España

2. Realización de entrevistas en México y España.

Recolección de Datos

Sujetos. Para la presente comparativa se realizó entrevistas a los siguientes

investigadores o profesionistas en el área del marketing digital divididos en dos

grupos: A pertenecientes a la nacionalidad mexicana, B pertenecientes a la

nacionalidad española. Con la finalidad de identificar a los entrevistados, se les

generó un código como a continuación se muestra:

Grupo A

o A1: Gerardo Cardenas: Coordinador de Digital Content de DC Shoes,

Roxy y QuickSilver.

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o A2: Cecilia Gómez: Especialista en RRPP e Influencer Marketing

o A3: Elisa Alfonso: Profesora de Relaciones Comerciales en la ESCA

Santo Tomás

o A4: Julián Sarabia: CEO DeepCity

o A5: Alejando Rodríguez: Director y Coordinador de Homegrown

Entertainment

Grupo B

o B1: Sebastián Molinillo: Catedrático investigador de la Universidad de

Málaga y especialista en Mercadotecnia Digital.

o B2: Ana Molina: Catedrática investigadora de la Universidad de

Málaga, profesora del Master en Mercadotecnia Digital.

o B3: Fernando Marín: Catedrático investigadora de la Universidad de

Málaga, profesora del Master en Mercadotecnia Digital.

o B4: Beñat Urrutikoetxea: Especialista de Marketing Digital de la

Universidad de Granada.

Aunado al grupo anteriormente mencionado se tuvo la oportunidad de

conocer opiniones por parte del catedrático e investigador de la Universidad de Rice

Wagner Kamakura (O1) y de Serena Mariani (O2), encargada del área digital del

grupo Unilever en el Reino Unido.

Entrevista: Se realizó un instrumento estructurado para conocer los factores

determinísticos de la mercadotecnia digital y su aplicación (Anexo V). Las preguntas

se realizaron en un lapso no máximo a 30 min por entrevistado

Entre los puntos temáticos que se tocaron fueron los siguientes:

1. Pequeñas empresas y mercadotecnia digital

2. Redes sociales

3. Posicionamiento por Pago por Clic (PPC y SEM)

4. Sitios Web

5. El internauta

6. Posicionamiento y Publicidad Digital

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Recolección de Datos: Siguiendo recomendaciones (Fernández, 2006) se

decidió hacer el análisis de las entrevistas por medio de la codificación de la

información en los grupos temáticos anteriormente mencionados , aunado a un

análisis de los estudios relacionados en el capítulo III de la presente tesis.

4.4 UNA PERSPECTIVA MÉXICO – ESPAÑA

A lo largo de los años México y España han tenido una estrecha relación,

solo por mencionar que hace cientos de años fueron los conquistadores de la

nación. Los presentes resultados pretenden otorgar un panorama amplio de ambas

culturas hispanoparlantes y con esto, en base a los beneficios de ambos puntos de

vista, poder generar una propuesta que pueda ser viable a desarrollar.

A México le hace falta una mayor penetración en las vías de acceso del

internet, la brecha de acceso entre los porcentajes entre ambas naciones aunque

se debe considerar cierto que la extensión de la superficie de México es mucho más

grande que la de España lo cual puede ser un impedimento para hacer llegar el

internet a todas las zonas dentro de México.

Sin embargo, ambas naciones han puesto sus esfuerzos por dar acceso a la

información, España siendo parte de la Unión Europea, es parte de la Estrategia

Europa 2020 que tiene tres pilares para el desarrollo los cuales son: 1) crecimiento

de forma estructurada por medio del desarrollo económico del conocimiento e

innovación como piezas claves, 2) crecimiento sostenible a partir de la generación

de nuevos negocios que puedan competir en el nuevo entorno internacional y, 3)

crecimiento integrador que se refiere a la coalición de la UE como motor al desarrollo

de todos sus miembros (Comisión Europea, 2010).

Se ha desarrollado una Agenda Digital en el cual se promueva el acceso a

internet para todos los ciudadanos no solo españoles, sino alrededor de la UE,

basados en el apoyo de la educación, accesibilidad y desarrollo empresarial (INE,

2016).

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4.4.1 PEQUEÑAS EMPRESAS Y MERCADOTECNIA DIGITAL

Basando en el hecho que la empresa estudiada es una microempresa, la

mayoría de los entrevistados consideran importante que los micros, pequeñas y

medianas empresas gestionen sus esfuerzos para adentrarse en el mundo digital

como a continuación se muestra:

“…es importante que las pequeñas empresas se metan en el

marketing digital, pero no que dirijan en él todos sus esfuerzos. Es

importante porque hoy día es la manera más rápida y económica de

llamar la atención de clientes potenciales en nuestra área y fuera de

ella, y porque es complemento importante a esfuerzos más grandes

que un pequeño negocio puede o no tener como el visual

merchandising y las relaciones públicas.” A1.

“Lo considero un punto clave para el desarrollo de los jóvenes

negocios, en México hay empresas que están aprovechando la

mercadotecnia digital para dar a conocer a sus productos y están

teniendo éxito con esto.” A2.

“(La mercadotecnia digital) es un punto importante de diálogo con el

consumidor que genera cercanía. Los consumidores de hoy buscan

a las empresas primero en línea y luego por otros medios.” A3.

“… es fundamental porque no solo vivimos en una economía global

sino también digital por lo tanto, todo apunta que el entorno digital va

a más… un ejemplo de esto es como Wall-Mart está temblando con

Amazon. Amazón sin tienda ha logrado penetrar el mercado…” B1.

“… los negocios deben visualizarse desde una manera digital. Las

denominadas startups están apostando hoy por promocionarse por

medio de la web ya que es un medio que puede acaparar mayores

audiencias a menores costos.” B2.

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Basado en lo anterior, no sólo opinan que los medios digitales son

importante como base para las empresas, algunos añaden que las redes

sociales son igual de importante para posicionarse.

“… las redes sociales son una herramienta de comunicación que los

usuarios han generado que han sido aprovechadas por las

empresas…” B3

4.4.2 REDES SOCIALES

Se considera que las redes sociales son importantes como un medio de

comunicación entre los consumidores y las marcas es un punto importante de

diálogo con el consumidor que genera cercanía.

“Los consumidores de hoy buscan a las empresas primero en línea y

luego por otros medios. Además, es muy de suma importancia que

cuiden las comunicaciones a través de redes sociales pues una

inadecuada gestión tiene impactos negativos considerables para la

marca, demerita su valor y por lo tanto es consumidor se aleja de ella.”

A2

“Hoy día una empresa que no tenga redes sociales es una empresa en

retraso y camino a la desaparición. Es algo tan importante como las

capacitaciones internas que ventas y recursos humanos y ventas

pueden dar a los empleados de su compañía.” A4

“Las redes son fundamentales, en la disquera utilizamos las redes

como un medio de promoción para que nuestros artistas se den a

conocer. Son nuestro medio de interacción con las personas…” A5

“…hemos creado campañas por redes sociales que han sido exitosas

para la marca… lo importante es crear un mensaje estratégico para el

sector…” O2

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Sin embargo, a pesar de considerar importante el uso de las redes, se

considera importante que quienes las trabajen sea gente que realmente conozca la

marca y sepa manejar las redes sociales.

“…la

s redes son una herramienta generadora de conexión negocio-

cliente… por ello es importante quien sea la persona encargada de

administrar ésta sea una persona calificada, no solo en el uso de las

herramientas sino que exponga el mensaje verdadero de la

empresa… no es lo mismo contratar una empresa que publique en

Facebook lo mismo para todos sus clientes que aquella donde el jefe

del negocio sea quien publique…” B1

Aunado, se considera importante no solo tenerlas, sino hacer los

esfuerzos por tener a los usuarios ideales a éstas.

“… no es lo mismo pedirle a mis amigos que le den like o follow a mis

redes sociales sabiendo que el mensaje que quiero transmitir no va

para ellos, lo importante es captar a aquellos usuarios a los que

realmente les interese la información de emprendedores que damos

dentro de nuestras publicaciones…” B4

En relación, el total de los entrevistados consideraron Facebook como la

principal plataforma para promocionarse seguido de Twitter que se considera como

necesaria aunque no con un gran alcance de usuarios. De igual modo, se consideró

como Youtube también como otra herramienta de comunicación.

“…sin embargo, considero que hay 3 que deben ser casi obligatorias

para ellas: Facebook (con uso diario y mínimo 2 posteos al día),

Instagram (de uso diario con al menos un posteo al día) y YouTube (al

menos de uso mensual con un buen vídeo por mes).” A1

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Por otro lado, se preguntó la consideración de inversiones de Pago por Clic

(PPC) para las empresas

4.4.3 POSICIONAMIENTO POR PAGO POR CLIC (PPC Y SEM)

El 80% de los entrevistados consideraron que sería una opción

razonable el que una empresa realizara una inversión de Pago por Clic (PPC).

“Si es importante que las empresas consideren esto en sus

presupuestos de publicidad, (es importante considerar) el tiempo de

duración de la campaña, que creo yo, es lo que determinará el monto

de la inversión.” A1

“Si es importante porque les permiten generar posicionamiento en

buscadores en el primer caso, y en el segundo a enfocar sus esfuerzos

al mercado objetivo. No necesitan invertir mucho. Con $5000-$6000 por

campaña se puede hacer un uso de los recursos.” A3

“…en la empresa usualmente hacemos campañas SEM para nuestros

clientes, ya es considerado habitual para que la empresa tenga

participación en el canal digital, digo, si la empresa fuese Coca-Cola no

necesitaría invertir dado que su nombre ya tiene fuerza pero la situación

es otra…” A4

“…el pagar por tener presencia ya es una constante dentro de la web,

considero importante primero generar una imagen correcta de la

empresa, siguiendo de ver qué mercado se quiere atacar y ver si

conviene más invertir en buscadores o publicidad en Facebook,

inclusive en ambas …” B3

“Nunca es malo invertir para ser de los primeros en las búsquedas, lo

correcto es saber cómo (hacerlo) y utilizar las métricas necesarias para

darle continuidad al proyecto como Google Analytics.” B4

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Sin embargo, como se mencionó anteriormente, no todos los entrevistados

consideraron importante la inversión en PPC.

“No considero necesaria la inversión en un primer plano para una

empresa creciente, creo que debe invertirse al momento que su

ecosistema digital ya haya tenido frutos” B1

“… veo innecesaria el pagar por mostrar los artistas, ellos han generado

su propia presencia en la web pero ha sido con el apoyo de otros

medios como la televisión y revistas…” A5

Por lo tanto, se puede decir que los pagos por clic mayoritariamente son una

propuesta que puede ser atractiva no solo para darle impulso a las redes sociales,

sino también posicionar al sitio web de la empresa.

4.4.4 SITIOS WEB

El total de los entrevistados consideró que hoy en día las empresas deben

contar con un sitio web de manera forzosa.

“Es básico que cualquier empresa cuente hoy con un sitio web ya que

en muchos casos será el primer lugar con el cliente tenga contacto

antes de llegar al espacio físico de la misma.” A1

“Si. Tiene que ser responsivo para poder consultarse en cualquier

dispositivo. Las características deben estar en función de la forma en

cómo el usuario busca info y navega en el sitio, deben permitirle

completar una compra en el mismo sitio.” A3

“Pues sí, considero necesario que todas las empresas lo tengas,

incluso las que no la tengan podemos considerarlas desactualizadas…”

B1

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Es importante mencionar, que los entrevistados consideraron importante que

el sitio web fuese responsivo (adaptable y visible en todos los dispositivos con

conexión a internet). Por otro lado, Gerardo, añadió unos puntos que pueden

considerarse para el plan propuesto en el siguiente capitulado.

“1) Carga rápida. 2) De 1 a 3 CTA (call to action) los cuales serían para

los siguientes fines: uno con la campaña principal, otro que comunique

el ADN de la empresa, y otro más para una oferta o servicio especial. 3)

Debe contar siempre con un área de contacto clara y concisa.

Idealmente muestra la actividad en redes sociales de la empresa

mediante widgets colocadas en partes media o inferior de la página. 4)

Ser extremadamente visual (imágenes muy cuidadas). 5) Tener copys

exactos y breves que permitan que el visitante sepa a donde está y a

dónde quiere ir.” A1

Basado en lo anterior, se decidió conocer el punto de vista en relación al

consumidor dentro del internet.

4.4.5 EL INTERNAUTA

En este punto, se considera que el internauta principalmente busca la

presencia de las empresas de la web para obtener información importante y

significativa sobre ellos como pueden ser productos y servicios, opiniones de otros

clientes. Sin embargo, se considera que al final cada cliente es un mundo y para

ello es importante segmentarlos y analizar sus comportamientos para engancharlos

con la marca.

“…por lo regular buscan: a) costos de productos o servicios b)

ubicación y/o si contamos con servicio/entrega a domicilio c)

recomendaciones u opiniones d) información adicional o detalles…” A2

“En general el (usuario) busca la mayor información que proporcione la

empresa. Entre mayor (información), mayor confianza los usuarios

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74

tendrán de la marca. Hoy en día es ya común ver como empresas

grandes tienen presencia en todas las redes sociales de la web, así

como buscan influencers que hablen de su marca. Todo esto con la

finalidad de brindar confianza a la información que busca el usuario.”

A4

“… usualmente busco toda la información que haya sobre el producto

que estoy buscando en Google… sobretodo busco que las marcas que

se publiciten no sean ‘chafitas’...” A5

“…ya hay estudios que revelan que los niveles de confianza del cliente

se basan siempre en indagar en la mayor información que se pueda de

los negocios… buscan productos y servicios y que tan bien hablen de

ellos … eso tiene influencia en la decisión de compra del cliente…” B1

“…se busca una experiencia… el comportamiento del consumidor se

basa en descubrir mayores herramientas de comunicación cliente-

marca, por lo tanto, eso significa brindarle los mayores canales de

comunicación digitales donde el usuario pueda acceder y conectar con

la empresa…” B3

“…los usuarios con los que contamos buscan información de calidad

sobre cursos, exposiciones, ferias que la UGR Emprendedora da… lo

importante es que las personas que nos siguen realmente consideren

de calidad toda las publicaciones y eventos que realizamos…” B4

Aunado, Wagner Kamakura dentro de su conferencia brindada en el 10mo.

Aniversario del Master de Marketing en la Universidad de Granada comentó:

“…es importante que las empresas visualicen los gustos y preferencias

de los consumidores por medio de las segmentaciones de mercado

bien esclarecidas…” O1

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Basado en lo anterior, se hace referencia que las empresas deben exponer

información de calidad siendo que, existen investigaciones ya realizadas sobre el

tema. Por lo tanto, la presencia de las empresas debe ser de forma que exista una

comunicación con el cliente que sea atractiva para él, ¿qué significa esto?, se

deben poner esfuerzos por transmitir información digerible y de buen contenido, por

lo tanto, es importante analizar el posicionamiento de las empresas como a

continuación se redacta.

4.4.6 POSICIONAMIENTO Y PUBLICIDAD DIGITAL

Para el presente punto se hicieron referencia a dos factores importantes: 1)

como obtener un posicionamiento armonioso y, 2) puntos clave para un mal

posicionamiento.

Dentro del primer punto, se considera que para obtener una posicionamiento

armonioso y factible hay que contar con un producto o servicio bien definido, saberlo

diferenciar en el mercado, tener a la marca bien alineada, saber transmitir los

mensajes correctos, enganchar al cliente, enamorarlo del producto, generar una

campaña atractiva y siempre estar en contacto con el usuario.

“Estrategias bien alineadas y acorde a lo que se hace en redes sociales,

así como también (y de acuerdo a las necesidades de la empresa)

implementar técnicas de inbound.” A1

“Realizar campañas con un concepto ya definido donde

constantemente se busque que al consumidor le llegue la imagen de la

marca. También considero importante invertir en SEM para posicionar

por medio de inversiones.” A2

“Primero tener un producto/servicio superior, una estrategia de marca

muy bien definida y a la empresa alineada, así se consigue lo anterior.”

A3

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“Considero que generar un buen contenido. He visto que en la agencia

base del éxito que una empresa este posicionado es el mensaje que se

le dará al cliente por medio de contenido multimedia.” A4

“La base de publicar lo que quiere el cliente, usualmente interactuamos

con la gente y buscamos ver su respuesta para medir nuestro

posicionamiento” A5

“…es importante que las empresas tengan en cuenta a gente

especializada en el tema, usualmente (las empresas) tienden a seguir

un plan ‘do it yourself’ pensando que el posicionamiento se dará solo.

Lo importante es empezar a estudiar las herramientas y generar un plan

de acción” B1

“El engagement, enganche o compromiso de marca es lo principal, la

pregunta sería para el cliente ¿cómo hago por medio del internet que

el cliente me haga caso y se enamore de mi marca?...” B2

“… es por medio de la generación de estrategias de comunicación al

cliente. Enfocar los recursos a averiguar primero el comportamiento del

consumidor y después atacarlos por medio del mensaje. No obstante,

no hay que olvidar la inversión como en buscadores y redes sociales.”

B3

“…lo hacemos con la difusión en redes sociales. Por ejemplo, en la Foro

Emprendedor, realizamos redes de comunicación para compartir a las

empresas que estaban presentes… considero que lo principal es tener

una marca sólida y un buen producto que a los usuarios les llame la

atención…” B4

Por consiguiente, se decidió analizar el segundo punto anteriormente

mencionado, siendo que, uno de los principales errores a que las empresas

enfrentan para querer posicionarse es la falta de conocimiento en las herramientas

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77

digitales, seguido de que las empresas tienen desconocimiento de su mercado

meta.

“Un mal o nulo manejo de SEO, SEM y redes sociales, así como

también palabras clave y etiquetas meta erradas.” A1

“El adentrarse sin conocer a quien va dirigido el mensaje en primer…

otro que pienso es no tener un plan organizado y ejecutable…” A2

“Nombre del producto/servicio en primer lugar, desconocimiento del

mercado, industria, entorno y que en muchos casos no ofrecen un

producto/servicio diferenciado.” A3

“El no contar con un equipo que sepa manejar los productos que se

ofrecen en la web. Me han tocado casos donde ‘agencias’ publican sin

tener un claro contenido, todo lo hacen sin planear. Al igual otro riesgo

que considero es la falta de generación de interacción con los usuarios.

Podrás tener miles, pero sin interacción, la red social solo es una

máscara.” A4

“Desconocimiento del mercado. Mala inversión. Mala administración…

mal uso de los recursos web… en fin, existen infinidad…” B1

“Los errores más comunes que las empresas comenten al adentrarse

en la web considero que son: el desarrollar sitios web sin mantenerlos,

contar con redes sociales sin darles continuidad, contar con gente sin

conocimientos de métricas e utensilios web, no invertir (en

posicionamiento)…” B2

“…de acuerdo con autores principalmente se debe a la sobre-

explotación de publicidad en canales digitales, ya no es posicionarse,

es crear una experiencia para el usuario web…” B3

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“…las opiniones, valoraciones y comentarios pueden llegar a ser

perjudiciales para que un negocio se posicione… con ello es necesario

tener buena reputación en los diferentes medios.” B4

Por lo tanto, basado en lo anterior, las herramientas son vitales para el

posicionamiento digital, sin embargo es importante considerar que quienes las

vayan a ocupar sea gente que tenga conocimiento en el tema. Otro factor

importante es el conocimiento del producto y la generación del mensaje ya que

estos dos, serán la base de poner un punto de conexión entre lo que las marcas

buscan exponer en la web, lo atractivo del producto y que exista un enganche del

posible consumidor.

Basado en lo anterior, se decidió realizar un comparativo sintetizado de las

semejanzas y diferencias entre la mercadotecnia digital México – España.

4.5 MÉXICO – ESPAÑA: COMPARATIVO DE MERCADOTECNA DIGITAL

Con base a la investigación realizada dentro del capitulado III y IV, se

encontraron algunas semejanzas y diferencias que a continuación se mencionarán:

SEMEJANZAS

Ambas naciones cuentan con una agenda digital para generar una

inclusión social a las TIC, específicamente al uso del internet.

Para ambos países los investigadores y expertos consideran que la

mercadotecnia digital es una herramienta ideal para el posicionamiento y

que las marcas estén en la economía digital.

Las redes sociales son consideradas piezas clave e incluso obligadas para

posicionarse dentro de la web.

La inversión es necesaria para ir alcanzando los objetivos, sobretodo en

buscadores como Google

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Se considera importante los contenidos ya que la comunicación,

específicamente el mensaje a transmitir a los internautas.

Tabla 16. Semejanzas México - España. Elaboración Propia con Información de la presente tesis

DIFERENCIAS

España cuenta con un mayor número de porcentaje de sociedad con

inclusión a la web, siendo que supera a México por casi el 30%, sin

embargo como se mencionada anteriormente es importante recalcar que

el territorio mexicano es más extenso que el español.

En España se tiene mayor investigación relacionada a la mercadotecnia

digital siendo así que cuenta con un número grande de Masters ofrecidos

del área con opciones profesionalizaste o docente.

Las empresas españolas dedican mucha labor a generar una imagen de

confianza en la web, incluso las universidades cuentan con redes sociales

para dar a conocer información de calidad.

Tabla 17. Diferencias México - España. Elaboración propia con información de la presente tesis.

Ya conocida la información necesaria sobre la mercadotecnia digital,

revisando la literatura, la situación actual de México, la empresa diagnosticada, la

situación de España y la opinión de expertos de ambas naciones se decidió generar

un plan de mercadotecnia digital para la empresa disruptiva.

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V. PLAN DE MERCADOTECNIA DIGITAL

PARA LA EMPRESA DISRUPTIVA DE

IMPRESIONES 3D

En el presente capítulo se mencionará la propuesta desarrollada a partir de la

información de los pasados capítulos. Se comenzará planteando como base de la

estrategia del marketing estratégico que se basa en el consumidor. Seguido se

propondrá como línea a seguir el método S.M.A.R.T.

Se muestra al igual una propuesta basada en 5 puntos desarrollados con

objetivos, tiempo, métricas y planes de acción.

Por último se muestra la mejora continua como método a continuar el proyecto

y mejorarlo aunado a una propuesta de campaña altruista.

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5.1 MARKETING ESTRATÉGICO DIGITAL

Dentro del capitulado I se hizo mención del Marketing Mix y sus componentes

como base de la mercadotecnia de cualquier empresa así como en el capitulado III

se mencionó los atributos de la empresa en relación a las 4P’s. A diferencia del

Marketing Mix, el Marketing Estratégico hace referencia a los esfuerzos por hacer

llegar el mensaje correcto a los consumidores donde la primera idea es ‘identificar

al cliente y su comportamiento’ (Proctor, 2002). Por lo anterior, se considera

importante generar un proyecto de Marketing Estrategico como parte de un plan de

Marketing Digital.

Wagner Kamakura (2017) dentro de su conferencia ‘Market Segmentation:

Conceptual Fundations’ menciona que dentro de la mercadotecnia estratégica

existen 4P’s añadidas al marketing mix que a continuación se mencionan (Wagner,

2017):

4P’S MARKETING ESTRATÉGICO

Proving

(Sondeo)

Partitioning

(Segmentar)

Prioritizing

(Escoger los

segmentos)

Positioning

(Posicionar)

Se refiere a

identificar los

determinantes de

los consumidores.

Se refiere a

agrupar a los

consumidores

homogéneos.

Se refiere a

seleccionar los

segmentos a los

que se atacará.

Se refiere a

diseñar una

estrategia en base

a los segmentos.

Tabla 18. 4Ps Marketing Estratégico elaboración propia con información de Wagner Kamakura.

Basado en el estudio de mercado mencionado anteriormente se decidió

realizar un estudio del marketing mix y marketing estratégico de la empresa para

poder identificar los factores que intervendrán dentro de la mercadotecnia digital a

desarrollarse. Por lo anterior, es importante generar un estudio de mercado para

poder cumplir con las 4P’s mencionadas anteriormente.

5.2 PLAN DE MERCADOTECNIA DIGITAL

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Para el presente plan es realizó la conjugación de los estudios realizados en

el capítulo III Y IV teniendo en cuenta los factores de la empresa, su ausencia de un

plan de mercadotecnia digital, puntos de vista y recomendaciones de expertos del

tema en relación.

En relación, se hizo un estudio de la literatura para revisar modelos

estructurados para generar planes de mercadotecnia digital ante lo cual no existe

tal diseño, por lo cual, se decidió revisar y utilizar del modelo de planeación de

objetivos llamado “S.M.A.R.T.” por sus siglas en inglés.

S.M.A.R.T. cuyas siglas significan al español “Especificas, Medibles,

Acordabas, Realistas, Con Tiempo” es un modelo que plantea 5 pilares que a

continuación se describen en la tabla 19 con información de la Universidad de

Glasgow (University of Glasgow, 2015):

ESTRUCTURA DEL MODELO S.M.A.R.T.

Específicas (Specific) Detallar claramente los objetivos que se

van a realizar en el plan digital

Medible (Measurable) Especificar cuáles son las herramientas

con las que se medirán los objetivos.

Alcanzables (Attainable) Informar si se cuenta o no con las

capacidades para realizar el plan.

Realista (Relevant) Los objetivos tienen que estar

planteados y basados en los valores y

metas de la empresa.

Tiempo (Time) Los objetivos deben contar con un

tiempo específico para realizarse.

Tabla 19. Estructura del Modelo SMART. Elaboración Propia con Información de la Universidad de Glasgow. 2015

Con lo anterior, se considera ideal el modelo S.M.A.R.T. para especificar los

objetivos del plan y con esto diseñar cada una de las estrategias propuestas que a

continuación se plantean.

5.2.1 “PONERSE LA CAMISETA”

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Haciendo énfasis a las entrevistas del capitulado IV, un punto importante a

considerar es el hecho de quien trabaje y aplique las estrategias de la empresa

debe “ponerse la camiseta”.

Al momento de que el equipo de trabajo genera empatía con la empresa, se

pueden generar mejores resultados (Klann, 2004). Es necesario que quienes

ejecuten las acciones desarrollen un lazo emocional entre los productos y la

compañía (Boudreaux & Emerick, 2014).

Boudreaux y Emerick (2014) mencionan que para que un equipo de trabajo sea

exitoso en la ejecución de planes digitales se deben seguir los siguientes aspectos

que están en la tabla 20:

ASPECTOS A DESENVOLVER

Desarrollar Relaciones Es importante desenvolver relaciones

por los medios digitales, monitorear

tendencias, conectar con los usuarios.

Desarrollar Contenidos Pieza clave del éxito de una buena

promoción, quien desarrolle los

contenidos debe comunicar la imagen

de la marca, metas y objetivos de

atracción del cliente. Se considera que

se debe “enamorar al cliente”.

Herramientas y Tecnologías Se deben conocer aspectos básicos de

métricas para monitorear el

seguimiento del posicionamiento de la

empresa.

Integrar el Negocio Debe ser pieza para coordinar las

campañas online de la empresa, redes

sociales y motores de búsqueda de

forma organizada sin perder los

objetivos del plan.

Tabla 20. Aspectos a Desenvolver. Elaboración Propia con Información de Boudreaux y Emerick. 2016

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Haciendo énfasis de lo anterior, se extiende la recomendación se buscar un

especialista en marketing digital que dé seguimiento y conozca las herramientas se

han de utilizar para posicionar la empresa. Dado que el plan propuesto se está

desarrollado bajo un esquema a bajo costo lo anterior queda igual a consideración

que alguien del equipo de mercadotecnia tome cursos en el uso de herramientas

web, interpretación de analísticos como Google Analytics y posicionamiento

orgánico.

Por consiguiente, al conocer a la persona o equipo ideal de acuerdo a la

literatura, se estructuró un plan de mercadotecnia basado en 5 propuestas

desarrollaas.

5.2.2 PROPUESTA DE POSICIONAMIENTO DIGITAL

Objetivo General: Posicionar dentro de la web la empresa ‘Ideas Disruptivas’ por

medio de la generación de 5 propuestas.

Tiempo: Siguiendo el éxito de Lucas Amy (2016) se estima el desarrollo en 6

meses.

Métricas: Las métricas o herramientas de evaluación de medición que se propoen

son las siguientes:

1. Google Analytics: Herramienta de medición de número de entradas al sitio

web y los medios por los cuales ingresan, ya sea desde buscadores, redes

sociales y qué dispositivos son el medio de acceso puedan ser laptos o

dispositivos móviles.

2. HootSuite: Sistema para evaluar el número de gente que sigue y comparte

publicaciones dentro de Twitter.

3. Facebook Métricas: Sistema de Facebook en el que se puede consultar las

métricas del Facebook FanPage.

Plan a Desarrollar: Siguiendo las recomendaciones de Perrine Bernard (2015),

Lucas Amy (2016), la situación actual del consumo del internet en México (IAB,

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2016) expuestas en el capitulado III y las entrevistas analizadas en el capitulado IV

se plantean los siguientes puntos para el aumento de la afluencia anteriormente

mencionada.

PUNTOS PARA INCREMENTAR EL POSICIONAMIENTO

Punto Descripción de las

Actividades

Buscar un Punto Visual Es necesario generar una propuesta visual

atractiva para el mercado meta.

Marketing de Contenidos Se debe generar una estrategia de contenidos, la

cual se mencionará en el siguiente punto.

Capturar Audiencia en el

Local

Es importante utilizar estrategias que beneficien

a las personas que se encuentren dentro del local

y relacionarlos con las redes sociales.

No ir solo Generar que los clientes generen su propio

contenido dentro de la red, no dejar que solo la

empresa publique el contenido.

Pagos por Clic Generar una campaña de Pagos por Clic dentro

de Google y Facebook que sea medible,

actualizada y rentable para la empresa.

Landing Page (Formulario de

suscripción)

Incorporar landing page para el sitio web con la

finalidad de crear Inbound Marketing.

Tabla 21. Puntos para Incrementar el Posicionamiento. Elaboración Propia con Información de Bernard y Lucas. 2015. 2016.

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En la tabla 21 se puede ver la inclusión de los 5 pilares de la mercadotecnia

digital mencionada anteriormente en el capitulado 1.4 de la presente tesis. Por otro

lado, la información plasmaba fungirán como las fases a realizar dentro de la

presente propuesta.

5.2.2.1 PROPUESTA UNO: BUSCAR UN PUNTO VISUAL

La presente propuesta será generada en base a la psicología del color. La

psicología del color describe que los colores y las sensaciones van ligadas (Heller,

2009), esto significa que los consumidores reaccionan a partir de los colores que

las marcas implementan para influir en su comportamiento y asociación de las

cosas.

Como se puede observar en la ilustración 7 y 8 del capitulado III punto 3.1

y 3.2 los colores que se utilizan son verde. Utilizando el estudio de Heller (2009) se

obtuvo información de dicho color obteniendo los siguientes atributos:

ATRIBUTOS DEL COLOR VERDE

Se considera un color

tranquilizador.

Se asocia con vida y naturaleza.

Se asocia con productos sanos.

Representa inmadurez y

juventud.

Puede representar esperanza.

También puede ser considerado

para productos venosos.

Al igual representa colores del

islamismo y burguesía.

Tabla 22. Atributos del Color Verde. Elaboración Propia con información de Heller. 2009

Basado en lo anterior, el color verde también representa confianza y

seguridad en hacer lo correcto (Heller, 2009). Dentro de los atributos mencionados

en la tabla 22 no se hace mención a aspectos que hacen resaltar a la empresa que

son: creatividad, disrupción, innovación y creación por lo cual se decidió investigar

el color que más se asemejara a los aspectos anteriormente mencionados.

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Se encontró que el color naranja y sus atributos son los que mayor se

identifican a los aspectos de la marca como se muestran a continuación:

NARANJA

Se atribuye con modernidad

Se relaciona con innovación

Se relaciona con diversión

Puede ser considerado como

vitalidad y accesibilidad

Tabla 23. Atributos del Color Naranja. Elaboración Propia con información de Heller. 2009

En base a la tabla 23, se considera el color naranja ideal como punto visual

para cambiar la imagen original de la empresa. Algunos claros ejemplos de logotipos

de innovación que utilizan los colores naranjas son: Mozilla Firefox, Soundcloud,

MasterCard, Harley-Davidson como se observan en la siguiente imagen:

Ilustración 10. Logos Famosos de color naranja. Fuente: Think Design. 2015

En base a lo anterior, se generó una propuesta de desarrollo visual que a

continuación se hace mención.

5.2.2.1.1 PUNTO VISUAL

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Objetivo: Generar una propuesta de desarrollo visual adecuado al giro de la

empresa en base a la psicología del color.

Tiempo: En base al cuestionamiento a 3 diseñadores gráficos por medio de

Facebook Messenger, la generación de una propuesta visual puede tardar como

máximo un mes, desde su desarrollo hasta implementación. (Ver anexo III)

Métrica: Google Analíticos para analizar las visitar a la web, Facebook Estadísticas

para ver las visitar dentro de Facebook, Hootsuit para Twitter y Análisis de Ventas

dentro del establecimiento físico.

Costo: Gratis, se puede desarrollar con Adobe Photoshop.

Plan a Desarrollar: Dentro de un plazo menor a un mes, establecer los nuevos

colores anaranjados dentro del sitio web, Facebook y Twitter con fin de mejorar la

imagen en base a los colores que se la atribuyen mejor a la empresa.

Ilustración 11. Logotipo de la Empresa en color naranja

En la ilustración 11 se da un ejemplo de la propuesta visual de la nueva

imagen de la empresa. A la vez que se desarrolle e implemente la nueva propuesta

visual es necesario que se implemente la propuesta 2.

5.2.2.2 PROPUESTA DOS: MARKETING DE CONTENIDOS

El marketing de contenidos fue descrito dentro del capitulado I punto 4.5, la

siguiente propuesta será divida en tres puntos que se consideran clave: generación

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de un hashtag de marca, generación de contenidos en Facebook, activación y

generación de contenidos en sitio web.

5.2.2.2.1 GENERACIÓN DE HASHTAG DE MARCA

El hashtag es una relación de un punto de discusión o agrupación de

comentarios en común, creado en un principio por Twitter al momento de publicar

“tweets” o “estados” (Tsur & Rappoport, 2012). La esctructura de un hashtag se

basa en la publicación de una palabra y antes de ella poner el símbolo gato, por

ejemplo: “haciendo la tesis de #mercadotecnia”.

La funcionalidad de un hashtag en un principio era relacionar comentarios

sobre el mismo tópico, aunque en la actualidad las empresas lo han adoptado para

publicar eslogans y hashtag de marcas.

Ilustración 12. Ejemplo de Hashtag por Volkswagen. Fuente: Facebook Volskwagen. 2017

En la ilustración 12 se puede observar como la empresa Volkswagen utiliza

hashtag para identificar a su automóvil Furgo con el atributo #FurgoVW y

#EnFurgoMolaMas. Por lo anterior, se decidió generar una propuesta de Hashtag

para la empresa.

Objetivo: Generar un hashtag de marca para la empresa para las publicaciones en

Facebook y Twitter.

Tiempo: Mantener indefinidamente como parte estructural de las redes sociales,

pero por tiempo de plan de desarrollo de la propuesta, 6 meses, en caso de haber

eventos, generar hashtags del evento.

Costo: Exigirlo a la empresa quien lleva sus redes sociales.

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Plan a Desarrollar: Incorporar los siguientes hashtags dentro de las redes sociales:

#IdeasDisruptivas: Estructurarlo al final de cada una de las publicaciones en

twitter y Facebook.

#SeDisruptivo: Incluirlo al momento de ofrecer el catálogo de servicios.

#Tusideasen3D: Incluirlo al momento de ofrecer el catálogo de productos.

Algunos ejemplos de publicaciones serían:

“¿Pensando en tu proyecto 3D? #IdeasDisruptivas te ayuda a que lo

concretes y tengas tu pieza realidad #TusIdeasen3D”

“La innovación es parte de ti, ve a nuestros cursos y explota tus ideas. Tu

mente no tiene límites con #IdeasDisruptivas, #SeDisruptivo.”

Una vez generado el hashtag es necesario estructurar la mercadotecnia de

contenidos ideal para la empresa.

5.2.2.2.2 CONTENIDO EN REDES SOCIALES

Como se ha mencionado con anterioridad, las redes sociales son un pilar

importante para la comunicación cercana entre el consumidor y la marca, no solo

es importante tener una imagen ‘ad-hoc’ a lo que se quiere transmitir, también es

importante manejar un esquema de contenidos que sirva como guía en la

publicación dentro de éstas.

Objetivo: Generar contenidos de calidad dentro de las redes sociales Facebook y

Twitter.

Tiempo: Durante los 6 meses de desarrollo del proyecto.

Métrica: Facebook Estadísticas y Hootsuite para Twitter.

Costo: Exigirlo a la empresa quien lleva sus redes sociales.

Plan a Desarrollar:

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1. Con base al estudio realizado por la IAB (2016), se propone generar dos

publicaciones diarias entre los horarios de la comida 12pm – 3pm y 6pm –

9pm horario de la Ciudad de México.

2. Que las publicaciones en su mayoría originales de la empresa procurando

los siguientes aspectos:

ASPECTOS A CONSIDERAR FRECUENCIA

Publicaciones de productos y

servicios en imágenes de alta

calidad.

Frecuentemente

Publicaciones de promociones

en banners de alta calidad

Depende de la promoción

Generación de videos

originales, por ejemplo: una

impresión en 3D en slow-

motion en HD (puede ser

grabado en un Iphone 6)

Frecuentemente

No dejar de utilizar por ningún

mótivo el hashtag

#ideasdisruptivas

Siempre

Añadir enlace del sitio web o el

blog

Mínimo tres veces por semana, no de

manera diaria ya que el rubro de la

empresa no es una revista

Tabla 24. Aspectos a Considerar en las Publicaciones. Elaboración propia con información de la presente tesis. 2017

Relacionado a lo anterior en la ilustración 13 se muestra un ejemplo de la marca

Cerveza Victoria México donde se pueden observar algunos de los puntos

expuestos

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Ilustración 13. Publicación y sus componentes. Fuente: Facebook Fanpage Cerveza Victoria México. 2017

En la ilustración 13 se puede visualizar que se cuenta con un contenido

multimedia, un hashtag de campaña de marca y el contenido original del mensaje.

Un aspecto que cabe resaltar es que el mensaje a comunicar de la marca es una

campaña del día de la madre en relación a la época de calor vivida en la Ciudad de

México de forma hilarante. “¿Sed?”.

Una vez estructurada la línea de acción en base a los contenidos a publicarse

dentro de las redes sociales, el siguiente punto a considerar es el contenido dentro

del sitio web.

5.2.2.2.3 REACTIVACIÓN DEL BLOG

El blog puede ser un medio de información con el que el usuario puede tener

aún mayor cercanía con la empresa y sus productos, por lo tanto, se propone la

reactivación del blog de manera armónica.

Objetivo: Generar contenidos de calidad dentro del blog incorporado el sitio oficial.

Tiempo: Durante los 6 meses de desarrollo del proyecto.

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Métrica: Google Analytics

Costo: Alguien propio de la empresa, sin costo

Plan a Desarrollar: Se considera el desarrollo de contenidos atractivos dentro del

blog de la página proponiendo los siguientes tópicos a desarrollar:

TÓPICOS A DESARROLLAR

Noticias de Innovación Promociones

Noticias de nuevos productos Recomendaciones

Noticias de Eventos Guías y Tutoriales

Tabla 25. Topicos a Desarrollar. Elaboración propia con información de la presente tesis. 2017

Es importante que los post mencionado tengan aspectos importantes como:

buena ortografía, uso de contenido multimedia, contenido digerible y que el

contenido sea informativo y de manera concisa.

Una vez estructurada la propuesta de contenidos dentro de los canales

digitales, se considera pertinente llevarlos más allá de la conexión, refiriéndose esto

a ligar el establecimiento físico con una propuesta digital atractiva.

5.2.2.3 PROPUESTA TRES: CAPTURAR AUDIENCIA EN EL LOCAL Y NO

IR SOLO

Uno de los puntos clave no solo es posicionar la empresa dentro de la web,

sino potencializar las ventas dentro de los locales por lo cual se propone una

campaña titulada #Yopiensodisruptivo.

Objetivo: El objetivo de la presente campaña es potencializar las ventas dentro del

local por medio de regalos de llaveros impresos en 3D al momento de ir al local,

tomar una foto y etiquetar la empresa y poner el hashtag #Yopiensodisruptivo.

Tiempo: Un Mes

Costo: 10 pesos por unidad. 100 unidades = 1000 pesos mexicanos.

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Métrica: Facebook Analíticos y Volúmenes de venta al mes

Plan a Desarrollar: Invitar a los usuarios que se encuentren dentro del

establecimiento a realizar las siguientes actividades para obtener un llavero impreso

en 3D:

1. Ingresar a Facebook desde su celular.

2. Darle like al Facebook Fan Page de la empresa.

3. Sacarse un foto dentro del local con su llavero y etiquetar al Facebook de las

empresa y utilizar el hashtag #Yopiensodisruptivo

Otra alternativa de la campaña, sería en los seminarios de innovación que se

dan, regalar los mismos llaveros en cambio de que etiqueten a la empresa y el

hashtag con fotografías del evento, en base a esto, se considera igualmente

importante promocionar el sitio web y las redes sociales.

5.2.2.4 PROPUESTA CUATRO: GOOGLE ADWORDS

Google Ads es una plataforma de Google con la cual las empresas se pueden

promocionar por medio de la generación de campañas. Previo a realizar una

propuesta, es necesario buscar las terminologías que se adecuen más al producto

por lo que se realizó un análisis por medio de Google Trends para valorizar en que

palabra vale la pena realizar la inversión. Las palabras que se analizaron fueron: 1)

impresión 3D, 2) cursos innovación, 3) impresoras en 3d y 4) el nombre de la

empresa. Es importante que Google Trends puntúa del 0 al 100 que tanto es

popularizada una búsqueda.

Palabras Clave 1. Impresión 3D

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Gráfica 13. Tendencia de búsqueda 1. Fuente: Google Trends. 2017

De acuerdo con la gráfica 13 la tendencia de los últimos 12 meses de

impresión en 3D ha tenido popularidad en la búsqueda por arriba de la media (50),

descargando los datos proporcionados por la página, se sacó que la media de

popularidad del término “impresión en 3D” es de 65, por lo tanto, se considera

factible invertir en la palabra anteriormente mencionada. Por consiguiente se decidió

evaluar la Palabra Clave 2 y 3.

Palabras Clave 2. Curso Innovación y el nombre de la empresa

Para sorpresa del estudio, las palabras clave anteriormente mencionadas no

cuentan con la suficiente información para ser catalogadas en un rango de

popularidad. Por consecuente, se considera no factible la inversión en estas

palabras clave.

Palabras Clave 3. Impresora 3D

A diferencia de la palabra ‘Impresión 3D’ las palabras ‘Impresora en 3D’

cuentan un margen menor de impacto en las búsquedas en Google como se

observa en la gráfica 14.

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Gráfica 14. Gráfica 13. Tendencia de búsqueda 2. Fuente: Google Trends. 2017

Por lo anterior, se considera factible la inversión de las palabras relacionadas

a Impresoras en 3D. Por lo cual se decidió proponer la siguiente estrategia de

Google Adwords.

Objetivo: El objetivo del presente es posicionar por medio de Pago por Clic la

empresa por medio de la generación de una campaña de palabras clave.

Tiempo: Un Mes

Métrica: Facebook Analíticos y Volúmenes de venta al mes

Costo: 3000 pesos al mes

Plan a Desarrollar:

Crear una campaña exclusivamente para el posicionamiento en buscadores

por medio de la compra de las siguientes búsquedas:

o Impresión en 3D

o Impresoras en 3D

o Cursos en 3D

o Prótesis en 3D

Al igual no solo es importante ser de los primeros resultados dentro de la

web, por último se considera vital obtener la mayor información de los clientes

aplicando un landing-page dentro de la página.

5.2.2.5 PROPUESTA CINCO: LANDING PAGE

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Un landing-page es una sección dentro del sitio web donde existe un

formulario donde los usuarios pueden llenar su información con la finalidad de

desarrollar una base de datos de contacto que pueda ser útil para la empresa

poderle enviar a los usuarios ofertas y promociones de productos y servicios o

información relevante de la empresa (Harwood & Harwood, 2009).

Objetivo: El objetivo del presente es posicionar por medio de Pago por Clic la

empresa por medio de la generación de una campaña de palabras clave.

Tiempo: Un Mes

Métrica: Número de suscriptores en la página web al mes.

Costo: Existen plantillas gratis, sin embargo, se necesita quien pueda incrustarla

en la página. El costo por incrustar ronda entre de los 2000 pesos mexicanos a los

8000 pesos. (Ver Anexo IV)

Plan a Desarrollar: Por medio de la inversión en el sitio web oficial de la empresa,

ubicar un landing-page en su página principal con la finalidad de obtener la mayor

información del cliente potencial que está navegando dentro del sitio.

Ilustración 14. Muestra de Landing-Page. Fuente: www.in4apps.com

Como se muestra anteriormente, entre las principales características que

debe contar un landing-page funcionar para la empresa son:

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Nombre de la persona: Para conocer a quien se refiere uno.

Email: Para enviarle información relevante de la empresa, noticias,

promociones y descuentos

Teléfono: En caso de buscar asesoría, tener un contacto más personal con

el cliente.

En base a las propuestas anteriormente, se considera importante siempre estar

en un plan también de mejora continua.

5.2.3 MEJORA CONTÍNUA

La mejora continua es una herramienta importante para la constante

evaluación de la estrategia que se propone. Al igual es un indicador de conocer si

los objetivos que se proponen están realizando una mayor captación y satisfacción

de los clientes (FEMP, 2003).

Por lo anterior se propone el método Kaizen de Maasaki Amai (1986).

Figura 8. Ciclo de Mejora Continua. Fuente: www.pindaddy.com

Como se muestra en la figura 8, el ciclo de la mejora continua propone los

siguientes puntos:

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1. Planear: Es necesario revisar los objetivos y verificar si realmente se están

cumpliendo.

2. Hacer: Ver los puntos de acción que no se han cumplido y ver formas de

mejorarlo, ya pueda ser capacitando aún más a la persona encargada del

posicionamiento web o agregando propuestas al plan.

3. Verificar. Evaluar que los objetivos se hayan alcanzado.

4. Actuar: Hay que revisar que se estén llevando las tareas, hacer

retroalimentación y volver a empezar.

Por último, se generó una propuesta adicional a la original con la finalidad de

ayudar a la sociedad en alguna forma.

5.2.4 PROPUESTA ADICIONAL: CAMPAÑA ALTRUISTA

Sander Van der Linden (2017) comenta que las campañas de las marcas en

beneficio de propuestas altruistas han sido un duro golpe a la aceptación de los

consumidores, esto dado a que las personas tienen factores psicológicos que los

hacen pensar que habrá un cierto reconocimiento, gratitud y beneficio por las

acciones que están realizando junto con las empresas (Van der Linden, 2017).

Basado en lo anterior, se propone la siguiente campaña que tiene como

objetivo los siguientes puntos: 1) ayudar a la sociedad sin recursos, 2) aumentar las

ventas del local, 3) generar una buena imagen de marca y) posicionar a la empresa

en redes sociales.

IDEA

La idea de la presente propuesta es que por cada cantidad de compra, cierta

cantidad se destine para la generación de manos prostáticas en impresión en 3D

las cuales serán donadas a personas con escasos recursos los cuales sufren de

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alguna amputación o ausencia de la mano. Este principio sigue la idea general que

anteriormente se mencionada por la Secretaria de Salud de los Estados Unidos.

Para el presente, se generó un hashtag de la campaña.

Ilustración 15. Propuesta Gráfica de Campaña. Elaboración Propia.

En la ilustración anterior se muestra el Hashtag #EntusManosDisruptivas, el

mensaje principal de la campaña se basada en que el cliente tiene en sus manos la

posibilidad de ayudar por medio de la disrupción. A pesar que el término disrupción

no es muy conocido, se utiliza la palabra con la finalidad de posicionar el nombre de

la empresa y crear una relación nombre – marca.

Por otro lado, esta campaña se puede llegar en acuerdos con la Secretaría

de Salud haciendo que la misma donde para generar las prótesis, inclusive, que la

empresa pueda se proveedor con esta nueva tecnología ya probada por otras

instituciones e investigaciones a nivel internacional.

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101

5.2.5 ESTIMADO DE RETORNO DE INVERSIÓN (ROI)

Es importante como todo proyecto que se plantea a una empresa, realizar

un cálculo estimado de su retorno de inversión ya que con esta métrica se puede

suponer con que estimado de ventas se puede cubrir con la inversión inicial que

se realizará en caso de ejecutar el presente plan.

Para el presente se utilizará la fórmula del retorno de inversión como a

continuación se muestra:

ROI = (Ingresos estimados – inversión)/inversión * 100

Dónde:

ROI= retorno de la inversión realizada

Ingresos estimados = Proyección de ventas estimadas

Inversión = Gasto realizado

Analizado lo anterior, el monto de la inversión del plan anteriormente

mencionado es de 17,000 pesos siendo que a la agencia contratada se le paga

8,000 pesos al mes, 4000 pesos de inversión en posicionamiento (adwords y redes

sociales), así como 5000 pesos de la implementación de una landing page (media

del cálculo entre el presupuesto máximo y mínimo). Con esto, teniendo en cuenta

que el costo por hora de impresión en 3D es de 200mxn, para poder cubrir el costo

total de la inversión se necesitaría un volumen de ventas de 85 impresiones, sin

embargo, su volumen de ventas real como se menciona en el capitulado 3 es entre

200 y 250 impresiones mensuales, por lo tanto:

ROI = [(250*200)-17,000]/17,000 * 100 = 194%

Como se muestra en lo anterior el retorno de la inversión es del 194%, pero

es importante mencionar que a pesar de que la inversión cuenta con retorno, en el

presente cálculo no se está teniendo en cuenta con datos como otros ingresos de

productos, salarios, otros gastos ya que la empresa no los pudo proporcionar por

confidencialidad.

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MATRIZ ESTRUCTURAL

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RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN

PREGUNTA RESPUESTA

¿Existe información referente

a la mercadotecnia digital?

Si, existen investigaciones referentes a la

mercadotecnia digital. Aunque por lo general

tienden a enfocarse al social media (redes

sociales) dado los nucleos de comportamiento

del usuario con las marcas. La información de la

presente tesis se complementó con entrevistas

realizadas en el capitulado número IV.

¿Existe información referente

a las empresas disruptivas?

Si, a pesar de ser un tema actual, existe marco

teórico referente al mismo. Sin embargo, faltan

estudios científicos que soporten más la

investigación de la empresa disruptiva.

¿Existen empresas

disruptivas en México?

Si, aunque el número es contado como se

menciona en el capitulado número III de la

presente tesis.

¿Cómo se puede diferenciar

una empresa disruptiva a una

tradicional?

Basado en el término ‘disruptivo’, es aquella

empresa que rompe el mercado con un producto

diferente en el mercado, un producto único, como

por ejemplo la impresora en 3D de la empresa

que se estudió para la presente tesis.

¿La mercadotecnia digital

puede beneficiar a una

empresa disruptiva?

Si, la mercadotecnia es necesaria para el

posicionamiento de una empresa, desde el punto

de vista digital este posicionamiento dentro de los

canales web como sitios web, redes sociales y

buscadores como se propone en el capitulado

número V de la presente tesis.

¿Cuáles son los factores que

influyen al posicionamiento

en la mercadotecnia digital?

Como se menciona en el capitulado número 1,

son: 1) Inbound Marketing; 2) Redes Sociales;

3) Sitios Web; 4) Contenidos y 5) SEM.

¿Se puede realizar un plan

de mercadotecnia digital para

una empresa disruptiva?

Al concluir se pudo realizar una propuesta de

mercadotecnia digital tomando en cuenta la

metodología SMART por sus siglas en inglés.

La presente plan se encuentra en el capitulado

V de la presente tesis. Tabla 26. Respuestas a las preguntas de investigación

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PRODUCTOS OBTENIDOS

Registro de Marca

Registro de Marca 4HMEDIA en el Instituto de Mexicano para la Protección

Industrial (Noviembre 2017).

Congresos Nacionales

La Empresa Disruptiva y las TIC: El Negocio de Innovar – 14vo. Foro PIFI.

(2016, MX)

La Promoción Digital y su Importancia en el Desarrollo Sustentable – 1re

Congreso de Impacto Ambiental. (2016, MX)

Enfoque del Marketing en Empresas StartUp – Ponencia Magistral. (2016,

MX)

Importancia de la teoría de contingencias en la empresa disruptiva – 1er

Encuentro Interdisciplinario de Estudiantes de Licenciatura y Posgrado.

Características de la Publicidad Digital para incrementar el número de

usuarios y de compras de ducho medio en la CDMX – 2do. Congreso

Interdisciplinario de Estudiantes de Licenciatura y Posgrado. (2017, MX)

Mercadotecnia Digital y su uso como alternativa Sustentable – 2do. Congreso

Interdisciplinario de Estudiantes de Licenciatura y Posgrado. (2017, MX)

El Marketing Digital: La perspectiva de uso entre México y España – 2do.

Congreso Nacional de Investigación Interdisciplinaria. (2017,MX)

Congresos Internacionales

Educación en el Aula para afrontar emergencias ante desastres naturales en

el Modelo Educativo del IPN en México – 6th International Congress on

Education and Learning. (2017, IT)

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Libro

La Mercadotecnia Digital y su Impacto en el Desarrollo Sustentable –

Gestión Ambiental y Residuos Sólidos Urbanos, Capítulo de Libro. (2017,

ISBN: 978-607-8563-49-4)

Cursos

Google Adwods – Google. (2017)

Curso Básico de Marketing Digital – Google & IAB Spain. (2017)

Certificaciones

Certificación de idioma inglés 6.0 (B2) IELTS validado por el British Council

& Cambridge (2017)

Certificación Google Adwords validado por Google Inc (2018).

Proyectos de Investigación

Participación como alumno de la Beca Estudiantil para Fomento de la

Investigación (BEIFI)

Proyecto de investigación número SIP: 20160838 ‘Impacto de la Teoría de

la Contingencia Empresarial en el Desarrollo de nuevos negocios

integrados a las Empresas Disruptivas y StartUp enfocadas al marketing,

medio ambiente y procesos de contingencia’.

Proyecto de investigación número SIP: 20170014 ‘Análisis de la

Mercadotecnia Digital como Propuesta Innovadora para empresas

Disruptivas’.

Proyecto de investigación número SIP: 20180641 ‘La mercadotecnia digital

como medio sustentable para empresas turísticas disruptivas en México’.

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INVESTIGACIONES A DESARROLLAR A FUTURO

Se proponen las siguientes investigaciones que se puedan derivar de la presente

tesis en un corto, mediano o largo plazo:

1. Generar en base en lo contextualizado anteriormente planes de

mercadotecnia digital que puedan ser mejorados y mayormente investigados

con otras empresas ya sean disruptivas o tradicionales.

2. Realizar investigaciones enfocadas particularmente a los analíticos en sitios

web ya que mayormente la investigación hace enfoque en las redes sociales

o social media.

3. Realizar investigaciones profundas con base al impacto económico que

genera la mercadotecnia digital a las empresas, y cuál es la retribución de

tener el mismo en materia de utilidades.

4. Implementar el presente plan en mercados internacionales y analizar el

impacto en pro o contra del mismo.

5. Abrir acuerdos gubernamentales donde existan guías para los

microempresarios para darles un ‘paso a paso’ de cómo promocionar su

empresa a bajo costo por la web.

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CONCLUSIONES

México puede ser una oportunidad de negocio para cualquier empresa que

genere una idea nueva para incursionar en el mercado.

La innovación y las empresas deben estar estrechamente ligadas para

generar la disrupción, por otra parte se observa que en México falta impulso al

desarrollo tecnológico e innovador debido a que la Secretaría de Economía en sus

proyectos de innovación y apoyo a la industria no tiene considerada a la empresa

disruptiva.

La OECD, como organismo internacional, puede ser una guía para la

realización de puntos de mejora para la explotación de la innovación en México,

iniciando con una vinculación educativa – pública – empresarial.

El hecho de contar con un micro porcentaje de empresas disruptivas puede

ser un rezago en el desarrollo tecnológico nacional a sabiendas que se cuenta con

mano de obra calificada dentro de la nación.

México, como lugar de emprendedores debe fomentar una cultura de

innovación disruptiva por medio de la constante investigación y pruebas para la

generación de nuevas oportunidades de negocio dentro como fuera de la nación,

por ello debe aprovechar las oportunidades que hay en el consumo de la web.

El consumo del internet es creciente, así como la evolución de las TIC, por

ello, la mercadotecnia digital toma un papel importante para las empresas que

busquen promocionarse de forma eficaz y eficiente por medio de los sistemas

digitales.

Es necesario aprovechar este crecimiento en tendencia, y hacer llegar la

imagen de la marca a todos los consumidores potenciales que se pueda de manera

rápida y a bajo costo.

La empresa que se diagnosticó debe tener en cuenta esto, por ello, es

necesario generarle un plan de mercadotecnia digital para que tenga un correcto

posicionamiento dentro de las tendencias digitales.

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La mercadotecnia digital es un infalible método para la generación de

contenido dentro de la web, partiendo del aspecto básico mercadológico que es;

ofrecer un producto o servicio a partir de medios de comunicación, dependiendo de

las estrategias de mercadeo que se quieran utilizar.

Las tecnologías digitales son un beneficio para todas estas empresas dado

que el tener un sitio de calidad genera audiencia, el invertir en motores de búsqueda

facilita el encontrar un producto o servicio.

Las redes sociales son un eje importante actual para fomentar la información

de la marca que se quiera posicionar y por último, el contenido, digerible y amigable

hacen una correlación para que la mercadotecnia digital sea de calidad, oportuna,

eficaz y eficiente

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A N E X O S

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116

ANEXO I

PRODUCTIVIDAD CIENTIFICA

Congresos

La Empresa Disruptiva y las TIC: El Negocio de Innovar – 14vo. Foro PIFI (2016, MX)

La Promoción Digital y su Importancia en el Desarrollo Sustentable – 1re Congreso

de Impacto Ambiental (2016, MX)

Enfoque del Marketing en Empresas StartUp – Ponencia Magistral (2016, MX)

Importancia de la teoría de contingencias en la empresa disruptiva – 1er Encuentro

Interdisciplinario de Estudiantes de Licenciatura y Posgrado

Características de la Publicidad Digital para incrementar el número de usuarios y de

compras de ducho medio en la CDMX – 2do. Congreso Interdisciplinario de

Estudiantes de Licenciatura y Posgrado (2017, MX)

Mercadotecnia Digital y su uso como alternativa Sustentable – 2do. Congreso

Interdisciplinario de Estudiantes de Licenciatura y Posgrado (2017, MX)

El Marketing Digital: La perspectiva de uso entre México y España – 2do. Congreso

Nacional de Investigación Interdisciplinaria (2017,MX)

Educación en el Aula para afrontar emergencias ante desastres naturales en el

Modelo Educativo del IPN en México – 6th International Congress on Education and

Learning (2017, IT)

Cursos

Google Adwods – Google (2017)

Curso Básico de Marketing Digital – Google & IAB Spain (2017)

Capitulados de Libro

La Mercadotecnia Digital y su Impacto en el Desarrollo Sustentable – Gestión

Ambiental y Residuos Sólidos Urbanos (2017, ISBN: 978-607-8563-49-4)

Certificaciones

Certificación de idioma inglés 6.0 (B2) IELTS validado por el British Council &

Cambridge (2017)

Certificación Google Adwords validado por Google Inc (2018).

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ANEXO II

ACUERDO DE CONFIDENCIALIDAD

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118

ANEXO III

COTIZACIÓN DISEÑADOR GRÁFICO

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119

ANEXO IV

COTIZACIÓN FREELANCER DESARROLLADOR

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120

ANEXO V

ENTREVISTA MERCADOTECNIA DIGITAL CUESTIONARIO GENERAL PARA INVESTIGADORES Y PROFESIONISTAS DE MARKETING DIGITAL

El presente cuestionario es con la finalidad de recaudar información necesaria de personas

especializadas en el marketing digital con el objetivo de analizar su punto de vista en relación a las

variables que comprende la materia y aplicabilidad en una pequeña empresa.

C U E S T I O N A R I O

1. ¿Considera usted importante que las pequeñas empresas enfoquen sus esfuerzos en

desarrollar estrategias de marketing digital? ¿Por qué?

2. ¿Considera importante que las empresas cuenten con redes sociales?

3. ¿Cuáles de las siguientes redes sociales considera usted primordiales para una empresa?

a. Facebook

b. Twitter

c. Instragram

d. Linkedin

e. Youtube

f. Google +

4. ¿Considera usted importante que las empresas inviertan en publicidad como Google Ads y

Facebook Promocionales? ¿Por qué y qué tan grande considera que deba ser la inversión?

5. ¿Considera usted importante que las empresas cuenten con un sitio web? ¿Por qué y qué

características recomienda?

6. ¿Cuáles son los factores que usted considera que los internautas buscan ver al momento de

buscar una marca por internet? (precio, ubicación, detalles de la empresa)

7. ¿Qué factores considera usted que influyen para que una empresa no se posicione dentro

del internet?

8. ¿Qué factores usted recomendaría para que exista un posicionamiento armonioso y factible

dentro del internet?

9. ¿Qué recomendaciones usted le daría a una start-up si quisiera adentrarse al mundo de la

mercadotecnia digital?

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ANEXO VI

CARTA DE ACEPTACIÓN DE ESTANCIA

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122

ANEXO VII

CARTA DE TERMINACIÓN DE ESTANCIA

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123

ANEXO VII

REPORTE DE ACTIVIDADES

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124

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125

ANEXO IX

REGISTRO DE MARCA

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ANEXO VX

ALTA SAT

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