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RUP DSDM SIMILITUDES Establecer un acuerdo entre todos los interesados acerca de los objetivos del proyecto. El equipo deberá tener interactividad, tanto los usuarios y los jefes de Desarrollo. Ambas metodologías se basan en la relación que deben tener tanto los usuarios y los desarrolladores El proceso deberá adaptarse a las necesidades del cliente ya que es muy importante interactuar con él La calidad del producto es mejorada a través de la participación de los usuarios a lo largo del ciclo de vida del proyecto y la naturaleza iterativa del desarrollo. El usuario tiene una alta participación en el desarrollo del software. Los proyectos se entregan aunque sea de un modo interno en etapas iterativas DSDM se centra en la entrega frecuente de productos. La entrega de documentos o producto se da en ambas metodologías después de cada iteración, para poder mantener información respecto a cómo se ha ido desarrollando el proyectos, cuáles han sido sus cambios. El ciclo de vida de RUP: Al terminar cada fase se realiza una evaluación para determinar si se ha cumplido o no con los objetivos de la misma Las pruebas son realizadas durante todo el ciclo vital del proyecto. Se realiza diversas pruebas para determinar si se ha alcanzado el objetivo, durante cada ciclo del proyecto. Este principio dominante motiva el uso de Permite la reutilización de aplicación a Permite la reutilización de las aplicaciones del software.

Metodologia-hibrida

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Page 1: Metodologia-hibrida

RUP DSDM SIMILITUDESEstablecer un acuerdo entre todos los interesados acerca de los objetivos del proyecto.

El equipo deberá tener interactividad, tanto los usuarios y los jefes de Desarrollo.

Ambas metodologías se basan en la relación que deben tener tanto los usuarios y los desarrolladores

El proceso deberá adaptarse a las necesidades del cliente ya que es muy importante interactuar con él

La calidad del producto es mejorada a través de la participación de los usuarios a lo largo del ciclo de vida del proyecto y la naturaleza iterativa del desarrollo.

El usuario tiene una alta participación en el desarrollo del software.

Los proyectos se entregan aunque sea de un modo interno en etapas iterativas

DSDM se centra en la entrega frecuente de productos.

La entrega de documentos o producto se da en ambas metodologías después de cada iteración, para poder mantener información respecto a cómo se ha ido desarrollando el proyectos, cuáles han sido sus cambios.

El ciclo de vida de RUP:Al terminar cada fase se realiza una evaluación para determinar si se ha cumplido o no con los objetivos de la misma

Las pruebas son realizadas durante todo el ciclo vital del proyecto.

Se realiza diversas pruebas para determinar si se ha alcanzado el objetivo, durante cada ciclo del proyecto.

Este principio dominante motiva el uso de conceptos reutilizables tales como el patrón de software.

Permite la reutilización de aplicación a través de los módulos existentes.

Permite la reutilización de las aplicaciones del software.

Iterativo e Incremental: El desarrollo es iterativo e incremental.

Es iterativo e incremental.Maneja una serie de entregas ejecutablesIntegra continuamente la arquitectura para producir nuevas versiones mejoradas

Permite mediciones: Estimación de costos y tiempo, nivel de avance, etc.

TIMEBOXING :técnicas esencial para determinar tiempo, presupuesto y garantía

Ambas permiten mediciones.

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Conclusiones

1. Obispo Bartolo Emeterio ITEM Matricula: 131121 21/Marzo/2014 1 METODOLOGÍAS HIBRIDAS PARA DESARROLLO DE SOFTWARE: UNA OPCIÓN FACTIBLE PARA MEXICO El articulo habla sobre la implementación de nuevas tendencias en el área de ingeniería de software de “Software Hibridas”. Lo cual también se podrán obtener mejores resultados al desarrollar el software con una metodología hibrida. El propósito del autor es conocer sobre cuantos individuos si necesitan la implementación de este nuevo software y explicar de la metodología hibrida. Las ideas principales del artículo: El artículo se divide en: Metodologías Tradicionales Metodologías Agiles Metodologías Hibridas Metodologías Tradicionales: es el encargad de la documentación del sistema, y mantenimiento del software, esta metodología proporciona una orden y una estructura, no consideran que el análisis, el diseño y la construcción son imprescindibles. Metodologías Agiles: este tipo de metodología presentan respuestas rápidas y efectivas, ya que cuentan con un plan de proyecto flexible, por lo tanto este presenta una desventaja ya que genera poca información. Metodologías Hibridas: abarca las dos metodologías mencionadas anteriormente, con estas metodologías se puede diseñar una metodología hibrida para que las empresas de desarrollo de software en México se pueda utilizar ya que es muy eficiente y una buena opción para poder incrementar la productividad. El mejoramiento de la productividad, para desarrollo de proyectos de software en México, si es una opción factible.

2. Obispo Bartolo Emeterio ITEM Matricula: 131121 21/Marzo/2014 2

CONCLUSIONES En lo que concluye el autor es que las empresa desarrolladoras de software en México, pueden obtener mejores resultados si se desarrolla la metodología hibrida. Que las empresas les serán de gran ayuda ya que les permitirá desarrollar software con una mejor calidad de sus productos. En mi opinión esto sería una muy buena opción que se implementar esta metodología hibrida para el desarrollo de software, ya que así se pueden desarrollar software de mejor calidad en México y s económicas.