Modulode Diseño Grafico Original

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manual de diseño grafico

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INTRODUCCIN

El mdulo de trabajo est diseado para ser un documento de consulta complementario y de reforzamiento al desarrollo de la temtica en el aula, este material de consulta le permite al estudiante revisar y reforzar los conocimientos y procedimientos que se trabajaron en clase, e incluso puede adelantarse hacia algunos temas y mejorar su participacin en las clases presenciales.No se requiere requisitos para el estudio de este mdulo, solo disposicin y tiempo. Toda la temtica est organizada en bloques temticos que empiezan desde lo ms esencial hasta lo ms complementario.El propsito del presente modulo es proveerle al estudiante el soporte de auto estudio y reforzamiento para el desarrollo de las competencias relacionadas con el manejo y uso de los programas informticos. De tal manera que, el mdulo est dividido en sesiones y cada una presenta sus respectivas actividades, actividades que el alumno debe desarrollar como mnimo.La organizacin de este mdulo va acorde con el desarrollo temtico que se hace en el aula, con una secuencia de enseanza y aprendizaje gradual de lo simple a lo complejo y de lo complejo o unidad textual a la unidad particular de estructura. Esto requiere del estudiante una regularidad en su asistencia, para lo cual el mdulo resulta siendo una alternativa a las inasistencias a las clases, claro est que esto depende del nivel de discernimiento que tenga cada estudiante; en algunos casos el mdulo puede ser entendido y trabajado sin mayor necesidad de tutora presencial, pero en la gran mayora, su efectividad es ms ptima con la asistencia presencial.

VISIN INSTITUCIONAL

VISIN

Somos una institucin educativa que brinda una educacin integral, basada en valores humano-cristianos desde un enfoque centrado en el educando, en los niveles de inicial, primaria y secundaria, con docentes que promueven el desarrollo de capacidades para formar personas dispuestas al cambio, al servicio de su comunidad y proteccin de su entorno natural. Asimismo, incentivamos la integracin de las familias para que asuman su verdadero rol como primeros educadores

LA EDUCACIN, OBRA DE AMORSin amor se hace imposible la transformacin de la persona humana. Es imprescindible que entre eleducando y el educador se establezcan unas autnticas relaciones. Relaciones humanas de calidad:comprensin, amistad, alegra y sinceridad, que estimulen y envuelvan al nio en una corriente deafectividad por la que incorpora y asimila la educacin propiamente dicha. Que el nio encuentre en el maestro un corazn que le ama.

I UNIDADCOREL DRAWCorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creacin de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones tcnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir grficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustracin a un servicio de filmacin para su impresin o para la publicacin de un documento en Internet.Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como sta, vamos a ver sus componentes fundamentales. As conoceremos los nombres de los diferentes elementos y ser ms fcil entender el resto del curso.

La pantalla que se muestra a continuacin (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qu elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos ms adelante.En la pantalla inicial observas una gran porcin blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectngulo del centro con la sombra proyectada, representa la pgina de dibujo. Normalmente slo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la pgina de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizars mientras dibujas.

Diseo Grfico Digital: Corel DRAW X5CETPRO Jess Maestro Miramar - Moche

Email: [email protected] I.E. Jess Maestro - Miramar - Trujillo 5 4 3 2 1 6 789.___________________________1 2.___________________________ .___________________________3 .___________________________4 .___________________________5 6.___________________________ .___________________________7 8.___________________________

DESCRIPCIN DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS:SELECCIN: En realidad son dos herramientas en una, segn el modo de trabajo. En el modo seleccin, puede seleccionarse un objeto para desplazarlos, reordenarlos, agruparlos o combinarlos. En el modo transformacin puede usarse la herramienta seleccin para girar, inclinar, estirar, reflejar, desplazar o redimensionar el objeto seleccionado.FORMA: Permite modificar la forma de un objeto. Con esta herramienta es posible suavizar o distorsionar cualquier figura, redondear los vrtices de un lnea, modificar una curva o ajustar el espaciado entre caracteres individuales de una cadena de texto.CUCHILLO: La herramienta Cuchillo recorta los objetos.BORRADOR: La herramienta Borrador le permite eliminar reas de un dibujo.TRANSFORMACIN LIBRE: Las herramientas Transformacin libre le permiten modificar los objetos mediante las herramientas Rotacin libre, Reflexin con ngulo libre, Escala libre e Inclinacin libre.ZOOM: La herramienta Zoom se parece a una pequea lupa y es en realidad una herramienta de ajuste de visualizacin porque permite aumentar o disminuir el rea de visin de varias maneras. Dado que la herramienta Zoom proporciona un control completo sobre el contenido del rea de visualizacin, permite mejorar todos los objetos dibujados y aumentar la utilidad de todas las herramientas de Coreldraw.PANORAMICA: La herramienta Panormica le permite mover la visualizacin de la ventana de dibujo.LAPIZ O MANO ALZADA: Mano alzada, en el que las curvas reflejan los movimientos de la mano con el ratn. Esta sola herramienta permite crear lneas, curvas y objetos curvos. Es la herramienta de dibujo ms bsica que contiene la caja de herramientas del Coreldraw.BIZER: La herramienta Bzier le permite dibujar curvas utilizando un estilo de dibujo por conexin de puntos.MEDIOS ARTSTICOS: La herramienta Medios artsticos proporciona acceso a las herramientas Pincel, Diseminador, Pluma y Pluma de Medios artsticos de presin.COTA: La herramienta Cota le permite dibujar lneas de cota verticales, horizontales, modificadas y angulares.LNEA DE CONEXIN: La herramienta Lnea de conexin le permite conectar dos objetos con una lnea.LNEA DE FLUJO: La herramienta Lnea de flujo le permite unir dos objetos mediante una lnea de organigrama.RECTNGULO: Esta herramienta permite dibujar rectngulos y cuadrados.ELIPSE: Permite crear elipses y crculos perfectos.POLGONO: La herramienta Polgono le permite dibujar polgonos y estrellas.ESPIRAL: La herramienta Espiral le permite dibujar formas en espiral simtrica y logartmica.PAPEL GRFICO: La herramienta Papel grfico le permite dibujar una cuadrcula de lneas similar a la de un papel para grficos.TEXTO: Permite crear texto artstico, es una simple cadena de caracteres.RELLENO INTERACTIVO: La herramienta Relleno interactivo le permite aplicar diversos rellenos mediante el ratn.MALLA INTERACTIVA: La herramienta Malla interactiva le permite aplicar una cuadrcula de malla a un objeto mediante el ratn.TRANSPARENCIA INTERACTIVA: La herramienta Transparencia interactiva le permite aplicar transparencias a los objetos mediante el ratn.MEZCLA INTERACTIVA: La herramienta Mezcla interactiva le permite mezclar dos objetos.SILUETA INTERACTIVA: La herramienta Silueta interactiva le permite aplicar una silueta a un objeto.DISTORSIN INTERACTIVA: La herramienta Distorsin interactiva le permite aplicar una distorsin Empujar, Tirar, Cremallera o Torbellino a los objetos.ENVOLTURA INTERACTIVA: La herramienta Envoltura interactiva le permite distorsionar un objeto tirando de los nodos de la envoltura situada sobre el objeto.EXTRUSIN INTERACTIVA: La herramienta Extrusin interactiva le permite aplicar una tercera dimensin a los objetos.SOMBRA INTERACTIVA: La herramienta Sombra interactiva le permite aplicar una sombra a un objeto.CUENTAGOTAS: La herramienta Cuentagotas le permite seleccionar con el ratn el relleno de un objeto de la ventana de dibujo.BOTE DE PINTURA: La herramienta Bote de pintura le permite rellenar un objeto de la ventana de dibujo despus de seleccionar un relleno con la herramienta Cuentagotas.CONTORNO: La herramienta contorno y su men lateral asociado o persiana se utiliza para elegir un color de contorno estndar o personalizado, o bien para crear una pluma de filete personalizada para el objeto seleccionado. La herramienta Contorno abre un men lateral que le permite establecer las propiedades del contorno.RELLENO: Esta herramienta y su men lateral asociado o persiana se utilizan para seleccionar un color de relleno estndar o personalizado para textos u objetos seleccionados.DIBUJO DE LNEAS: Dibujo de una lnea recta:1. Seleccione la herramienta mano alzada.2. Site el puntero en cruz donde desee iniciar la lnea. Puede ser cualquier punto del rea imprimible de la pgina.3. Haga un clic y despus desplace la cruz del puntero hasta el punto donde desee que termine la lnea. Aparece una lnea recta que se extiende a medida que se desplaza la cruz del puntero. La lnea se puede desplazar en cualquier direccin o hacerse ms o menos larga.4. Cuando haya establecido la longitud y direccin deseada, haga un clic para completar la lnea. Aparecer un nodo (un punto negro circular) en cada extremo de la lnea que indica que se ha completado y puede seleccionarse para seguir trabajando con ella.

Dibujo de una lnea recta con varios nodos:1. Seleccione la herramienta mano alzada.2. Site el puntero en cruz donde desee iniciar la lnea.3. Haga un clic y despus desplace la cruz del puntero hasta el punto donde desee establecer el segundo nodo. Aparece una lnea recta que se extiende a medida que se desplaza la cruz del puntero. 4. Cuando haya establecido la longitud y direccin deseada, haga doble clic para completar la lnea, desplace nuevamente el ratn hasta el punto donde desee establecer otro nodo y as sucesivamente hasta que termine la lnea. Aparecern los nodos en cada extremo de cada lnea que se haya completado.

Dibujo de una lnea curva:1. Dibujar una lnea recta con dos nodos.2. Luego seleccione la herramienta forma lo que har que los nodos cambien de forma de punto negro circular a cuadrados.3. Ubicar el puntero del ratn en el segundo nodo de la lnea, haga clic.4. Hacer clic en el botn Convertir Lnea a Curva en la barra de herramientas Editar curva, polgona y envoltura, esto har que se muestre dos marcar en medio de la lnea5. Con la herramienta forma ubicarse en medio de la lnea y presionar el botn izquierdo del ratn y sin soltar mover el ratn hasta formar una curva.6. En las lneas guas que se muestran comenzar a mover para determinar la curva deseada.

TRABAJANDO CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS EDITAR CURVA, POLGONO Y ENVULTURA:1. Para borrar un nodo de un objeto, hacer clic en el nodo que se desea borrar y luego hacer clic en el botn Borrar nodo(s) (menos).2. Para agregar un nodo en un objeto, hacer clic en la lnea donde se desea agregar un nodo y luego hacer clic en botn Aadir nodo(s) (ms).3. Cuando se aade un nodo y se comienza a darle forma al objeto y se comienza a mover en forma uniforme las marcas del nodo y se desea mover en forma individual hacer clic en botn Nodo asimtrico.4. Para convertir una lnea en curva, ubicarse en el nodo que forma una lnea y luego hacer clic en el botn Convertir lnea en curva.5. Para convertir una curva a lnea, ubicarse en el nodo que forma una curva y luego hacer clic en el botn Convertir curva en lnea.6. Para unir nodos que estn abiertos y formar un objeto, seleccionar los nodos que se desean unir y luego hacer clic en el botn Unir dos nodos.7. Para romper nodos de un objeto, seleccionar el nodo que se desea romper y luego haga clic en el botn Dividir curva.

TRABAJANDO CON LNEAS GUIAS: Para que los objetos se dibujen con ms precisin se pueden utilizar lneas guas horizontales y verticales:1. Para jalar lneas guas horizontales y verticales, con la herramienta seleccin ubicarse en la regla horizontal o vertical presionar el botn izquierdo del mouse y sin soltar arrastrar hasta donde se desea establecer una lnea gua y as sucesivamente.2. Para que los nodos encajen en las lneas guas hacer clic en el botn Encajar en lneas guas otra manera es seleccionando el men Ver y hacer clic en la opcin Encajar en lneas guas.3. Para borrar las lneas guas seleccionar el men Ver luego seleccionar la opcin Configuracin de lneas guas, en la ventana que se muestra seleccionar lneas guas y seleccionar la opcin Horizontal y luego clic en el botn Borrar y luego hacer lo mismo con Vertical.APLICAR EXTRUSIN A UN OBJETO: Los efectos de extrusin se controlan mediante la barra de herramientas Barra Propiedades: Extrusin Interactiva, que se activa haciendo clic en el botn Herramienta Extrusin Interactiva. Realizar los siguientes pasos para aplicar extrusin a un objeto:1. Dibujar un rectngulo o cuadrado.2. Luego hacer clic en la Herramienta Extrusin Interactiva.3. Ubicar el cursor en el centro del objeto lo que har que se muestre unas marcas presionar el botn izquierdo del mouse y arrastra hasta formar una figura en tres dimensiones.4. Luego realizar todos los cambios que desea aplicar al objeto como: profundidad, rotacin, color, iluminacin, etc.5. Profundidad: permite determinar la profundidad de la extrusin la localizacin del punto de fuga (una x cuando se hace la extrusin), si el punto de fuga esta delante o detrs del objeto y si la extrusin es segn una vista en perspectiva u ortogonal (paralela).6. Rotacin: permite girar el objeto extruido en cualquiera de las tres direcciones.7. Iluminacin: permite determinar la posicin e intensidad de la fuente de luz para crear efectos de sombreado.8. Color: permite determinar si el objeto extruido utilizar los mismos colores que el objeto original, o si por el contrario, la parte extruida y su sombreado son diferentes.

ADAPTAR TEXTO A TRAYECTO:1. Dibujar una lnea recta, luego convertirla a curva, determinar la forma como desea que salga el texto.2. Escribir el texto al cual se le va a adaptar al trayecto.3. Seleccionar la lnea y el texto.4. Seleccionar el men texto, luego elegir la opcin Adaptar texto a trayecto. Lo que har que se muestre la barra de herramientas Barra Propiedades: Texto en trayecto / objeto.5. Determinar la orientacin del texto, posicin vertical, posicin del texto en relacin a la lnea.6. El texto va a tomar la forma de la lnea.

DARLE FORMA A UNA LETRA:1. Escribir la letra a la cual se le va a dar forma, seleccionar la letra.2. Luego seleccionar el men Organizar, elegir la opcin Convertir a curva.3. Convierte el objeto seleccionado en un objeto de curvas; la conversin a curvas puede proporciona una edicin ms flexible4. Esto har que se muestre todos los nodos de la letra.5. Mover los nodos para determinar la forma que tomara la letra.Texto normal.Texto convertido a curva.

TRANSFORMAR UN TEXTO:1. Escribir el texto al cual se desea transformar.2. Seleccionar el texto.3. Hacer clic en la herramienta Envoltura interactiva, esto har que se muestre las marcas para trasformar el texto.4. Elegir en la barra de herramientas Barra Propiedades: Herramienta envoltura interactiva el modo que se aplicara al texto que es: Modo envoltura de lnea recta, Modo envoltura de arco nico, Modo envoltura de arco doble o Modo envoltura sin restricciones.5. Mover los nodos a donde desee, darle la curva respectiva si tuviera.6. Luego haga clic en el botn aplicar para determinar su transformacin.

Texto Normal:

Texto a ser transformado: