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Cuaderno de Prácticas 9 1.- Sistemas vectoriales Estevan, I., Molina, J. y Zahonero, J. ITRODUCCIÓ. La descripción del movimiento en términos mecánicos, basa su explicación (estimación situacional) en el establecimiento de un sistema de coordenadas, a partir del cual representar su orientación en el espacio, origen y demás valores en cuestión (Gutiérrez, 1999). Un sistema de coordenadas (cartesiano) está compuesto por tres ejes. Los ejes, representan las tres dimensiones del espacio, siendo éstos perpendiculares u ortogonales entre sí, y se denominan ejes de coordenadas. (Aguilar, 2000). Un sistema de referencia, se compone de un punto inicial, lugar donde se cortan los ejes anteriormente mencionados, y su proyección en la dirección del espacio (Ver figura 1). Por ejemplo, cualquier objeto que se desplace en una determinada dirección, desde una posición inicial hasta una posición arbitraria final, invertirá en ello, un tiempo. Sin embargo, ante lo comentado, es necesaria una mayor aportación de información para el conocimiento completo de la situación. En este sentido, se deben diferenciar las magnitudes a describir, es decir, determinadas variables sobre las que se pretende incidir para su estudio como son la velocidad, distancia desplazada (variación de la posición), aceleración, etc. Magnitudes escalares & Magnitudes vectoriales El tiempo y la distancia, al igual que la masa, son magnitudes escalares, es decir, se definen de forma cuantitativa, por medio de un valor numérico (Gutiérrez, 1999). Sin embargo, existen situaciones en las que la definición por medio de un escalar, es insuficiente, debido a la falta de información que ello conlleva. Es decir, en un ejemplo destacado por Gutiérrez (1999) dos fuerzas pueden tener la misma intensidad (mismo módulo o escalar, expresado en valor absoluto) pero su efecto ser contrario. Así pues, las magnitudes vectoriales, informan tanto de la dirección, el sentido, el origen o punto de aplicación y el módulo (parte escalar de dicha magnitud) (Hewitt, 2004). Entre las magnitudes vectoriales se encuentran por ejemplo, la velocidad, aceleración, fuerza… cuyos efectos dependerán de las componentes destacadas anteriormente. y z x Figura 1. Representación de un vector en el espacio

Práctica Vectores

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Practica vectores

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  • Cuaderno de Prcticas

    9

    1.- Sistemas vectoriales

    Estevan, I., Molina, J. y Zahonero, J.

    ITRODUCCI.

    La descripcin del movimiento en trminos mecnicos, basa su explicacin (estimacin

    situacional) en el establecimiento de un sistema de coordenadas, a partir del cual representar

    su orientacin en el espacio, origen y dems valores en cuestin (Gutirrez, 1999).

    Un sistema de coordenadas (cartesiano) est compuesto

    por tres ejes. Los ejes, representan las tres dimensiones

    del espacio, siendo stos perpendiculares u ortogonales

    entre s, y se denominan ejes de coordenadas. (Aguilar,

    2000). Un sistema de referencia, se compone de un

    punto inicial, lugar donde se cortan los ejes

    anteriormente mencionados, y su proyeccin en la

    direccin del espacio (Ver figura 1).

    Por ejemplo, cualquier objeto que se desplace en una determinada direccin, desde una

    posicin inicial hasta una posicin arbitraria final, invertir en ello, un tiempo. Sin embargo,

    ante lo comentado, es necesaria una mayor aportacin de informacin para el conocimiento

    completo de la situacin. En este sentido, se deben diferenciar las magnitudes a describir, es

    decir, determinadas variables sobre las que se pretende incidir para su estudio como son la

    velocidad, distancia desplazada (variacin de la posicin), aceleracin, etc.

    Magnitudes escalares & Magnitudes vectoriales

    El tiempo y la distancia, al igual que la masa, son magnitudes escalares, es decir, se definen

    de forma cuantitativa, por medio de un valor numrico (Gutirrez, 1999). Sin embargo,

    existen situaciones en las que la definicin por medio de un escalar, es insuficiente, debido a

    la falta de informacin que ello conlleva. Es decir, en un ejemplo destacado por Gutirrez

    (1999) dos fuerzas pueden tener la misma intensidad (mismo mdulo o escalar, expresado en

    valor absoluto) pero su efecto ser contrario. As pues, las magnitudes vectoriales, informan

    tanto de la direccin, el sentido, el origen o punto de aplicacin y el mdulo (parte escalar de

    dicha magnitud) (Hewitt, 2004).

    Entre las magnitudes vectoriales se encuentran por ejemplo, la velocidad, aceleracin,

    fuerza cuyos efectos dependern de las componentes destacadas anteriormente.

    y

    z

    x Figura 1. Representacin de un vector

    en el espacio

  • Biomecnica de la Actividad Fsica

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    Definicin de vector

    Tal y como se ha adelantado, un vector se define con una direccin y sentido, cuyo fin es

    establecer su ocupacin o actuacin en el espacio de forma fsica (Aguilar, 2000). Un punto

    de aplicacin u origen y un mdulo (parte escalar del vector) que define la intensidad de la

    magnitud.

    El mdulo o cuerpo del vector, es la longitud del segmento, tambin definido como intensidad

    del vector. As pues, un vector A cuyo cuerpo sea el doble de largo que otro B, informa de

    que A posee el doble de intensidad que el vector B.

    Propiedades de un vector

    Dos vectores son iguales, cuando su direccin es la misma (pese a que no coincida) y el

    sentido y mdulo sean equivalentes (Mosquera, 2007) (ver figura 3).

    Ante la obtencin de dos vectores y la representacin de vector resultante, es posible realizar

    dicha operacin de forma grfica (ver figura 2) o tambin matemtica. A continuacin, se

    describen algunas formas sencillas aplicables a dicha situacin (Aguado, 1993).

    La suma de vectores matemticamente, se considera como la suma de cada una de las

    componentes del vector de forma aislada, es decir, ante la suma del vector A = (X1,Y1,Z1) y el

    vector B (X2,Y2, Z2), el vector resultante C equivaldr a C = A + B = (X1+X2, Y1+Y2, Z1+Z2)

    cuya representacin grfica en el espacio ser llevada a cabo en el desarrollo prctico.

    (Gutirrez, 1999)

    El producto de vectores por un escalar, de forma matemtica, es el producto de un escalar por

    cualquier vector, y se realiza hallando el producto de dicho escalar por cada una de las

    componentes del vector en cuestin, es decir, para el producto del escalar M por el vector A =

    A B

    Figura 3. Representacin grfica de vectores

    iguales

    Figura 2. Representacin grfica de las

    fuerzas ejercidas por los msculos

    flexores plantares (junto a su lnea

    efectiva) y la fuerza de reaccin del

    pie-suelo. (Extrado de Winter, 2005)

  • Cuaderno de Prcticas

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    (X1,Y1,Z1), se deber realizar la siguiente operacin M*A = (M*X1,M*Y1,M*Z1). (Hewitt,

    2004).

    Por ejemplo, tal y como se ha destacado anteriormente, un vector B cuyo cuerpo sea el doble

    de largo que otro A = (XA,YA,ZA), informa de que B = (XB,YB,ZB) posee el doble de

    intensidad que el vector A y por tanto, podr ser definido como B =(2XA,2YA,2ZA).

    OBJETIVOS DE LA PRCTICA

    El alumno deber leer los casos prcticos planteados y responder en consecuencia a

    aquello que se demande.

    Una vez finalizada la prctica por parte de todos los alumnos, el profesor repartir

    aleatoriamente la misma a cada uno de los alumnos.

    Se corregirn cada uno de los casos prcticos y se comentar detallada y

    razonadamente la respuesta en base a la teora estudiada.

    MATERIAL ECESARIO

    Calculadora.

    Regla.

    PRODECIMIETO

    1. Cuando el duelo se desarrolla en el

    centro del andamio, la bscula izquierda

    indica 500 N.

    a) Qu indicar la bscula de la derecha en

    el primer caso?

    b) Y en el segundo caso?

    c) Y en este ltimo caso?

    500 N

    800 N

    100 N

    Figura 4: Modificado de Hewitt (2004)

  • Biomecnica de la Actividad Fsica

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    2. Observa al gimnasta colgado de las anillas:

    a) Qu indicar una bscula sujeta a cada una de las

    anillas en el primer caso?

    b) y en la 2 situacin, qu podemos afirmar sin saber

    nada a priori?

    3. Observa el vector de la fuerza peso, aplicado en el CG

    del sujeto de la figura 5. Haz aquellos pasos pertinentes

    para justificar la tensin de cada una de las partes de la

    cuerda. Qu parte tendr ms tensin? No se calificar

    la respuesta sin ser razonada.

    4. Por qu un escalador tira hacia debajo de la cuerda

    para subir?

    5. Como podemos observar, son cuatro situaciones de aviones a una determinada velocidad.

    a) Podemos afirmar que en todos, ejerce la misma fuerza de avance? Cul es el indicativo?

    b) Segn clculos vectoriales, Cul de todos los aviones viajar a una velocidad real mayor?

    En qu direccin? Dibjalo

    Figura 5. Modificado de Hewitt (2004)

    CG

    Figura 5. Modificado de Hewitt (2004)

    a) b) c) d)

    Figura 6: Modificado de Hewitt (2004)

  • Cuaderno de Prcticas

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    6. Cul de las siguientes lanchas, recorre menos distancia para cruzar el ro? Razona tu

    respuesta y dibjala

    7. Lee el siguiente prrafo, destaca cul crees que es el error a resaltar. Razona tu respuesta

    Ante la intencin de variar la direccin de movimiento de cualquier cuerpo, se debe aplicar

    una determinada fuerza, debido a ella, el cuerpo sufrir una modificacin en su aceleracin.

    Una fuerza, de forma simple, es una accin de traccin o empuje. Si sobre el cuerpo acta

    ms de una fuerza, se deber considerar la fuerza resultante o neta, as como ejemplos de

    fuerzas aplicadas se destaca la accin por traccin de los msculos sobre los segmentos

    seos. En este sentido el deltoides ejerce con cada una de sus porciones una fuerza por

    traccin sobre el hmero (Kreighbaum y Barthels, 1990), considerndose la fuerza neta,

    como la suma de cada uno de los vectores fuerza aplicados sobre dicho segmento seo.

    Por ejemplo, si dos personas traccionan de un objeto en la misma direccin, con fuerza

    iguales, el objeto es sometido a una fuerza resultante del doble de intensidad a la ejercida

    por cada una de las personas. As pues, si cada una de estas personas tracciona en

    direcciones opuestas, se puede afirmar que una de las fuerzas es negativa respecto de la otra,

    y por tanto se anularn, obteniendo una fuerza neta o resultante cero.

    Dos fuerzas de 25 2 aplicadas en la misma direccin, producen una fuerza neta de 50 2. Si

    las fuerzas en cuestin, tienen direcciones opuestas, la fuerza neta es 0 2. Si se ejercen 50 2

    hacia la derecha y 25 2 hacia la izquierda, la fuerza resultante ser de 25 2 hacia la

    derecha

    Figura 7: Modificado de Hewitt (2004)

    a)

    b)

    c)

  • Biomecnica de la Actividad Fsica

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