Upload
xiomara-soteldo
View
65
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
REALIDAD AUMENTADA (RA)
¿Qué es la Realidad Aumentada?
¿Para qué sirve?¿Cómo funciona? Ámbitos de aplicación y Ventajas.
Algunos recursos y herramientas
Realizado por Prof. Xiomara Soteldo
¿QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA(RA)?
La realidad aumentada (RA) o
augmented reality (AR) consiste en
añadir, en tiempo real, información
digital a la información física de un
elemento recibida por un
dispositivo, creando una realidad
mixta y permitiendo disponer de
mucha mayor información de la
que se recibiría únicamente con la
percepción física de los elementos.
¿PARA QUÉ SIRVE?
La Realidad Aumentada sirve para interactuar
con la realidad en tiempo real y obtener más
información de la que hay en el mundo real,
puede aplicarse a distintos campos. Uno de sus
principales usos consiste en identificar y
localizar todo aquello que nos rodea:
monumentos, tiendas, restaurantes, hoteles,
entre otros. La Realidad Aumentada puede ser
muy útil, por ejemplo, para crear documentos
didácticos. También permite mejorar y
complementar a otras tecnologías existentes.
Por ejemplo, la tienda de ropa Topshop
desarrolló un probador virtual gracias a la
tecnología Kinect junto con Realidad
Aumentada.
¿CÓMO FUNCIONA?
La realidad aumentada se basa en 4
elementos:
Una cámara para captar las imágenes, como
la de los smartphones, o una web cam
instalada en un ordenador.
Una pantalla donde proyectar la mezcla de
imágenes reales y virtuales.
Un software que sea capaz de interpretar la
información que nos llega del mundo real,
generar la información virtual y mezclarla
para que se vea bien.
Un activador de realidad aumentada que
puede ser un GPS o un código bidimensional
o QR.
ÁMBITOS DE APLICACIÓN DE
REALIDAD AUMENTADA
Publicidad y Marketing: Por su gran capacidad de impacto y
versatilidad, la Realidad Aumentada permite interactuar con
un producto (cambiar de color un coche, amueblar un piso,
probarse ropa) despertando el interés por él.
Educación: Facilita la visión espacial, el objeto se muestra en
3D por lo que la comprensión del mismo es mucho más rápida
e intuitiva.
Cultura: Empleada para mostrar información sobre objetos o
lugares.
Medicina: En operaciones permite a la cirugía poder
superponer datos visuales.
Defensa: Para información de mapas, planos de edificios,
localización de objetivos.
Arquitectura: Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar
el impacto urbanístico.
Navegación: Superponiendo información del vehículo o del
trayecto.
Entretenimiento: Nuevas posibilidades a la manera de jugar
¿QUÉ VENTAJAS TIENE?
Facilita que los consumidores puedan probar y
jugar con los productos divirtiéndose a la vez.
Ayuda a ofrecer una imagen moderna de una
marca o producto.
Permite impactar al público más joven
fácilmente.
Las campañas de Marketing Online que utilizan
realidad aumentada tienen más posibilidades de
generar viralidad.
En bibliotecas, los estudiantes pueden
escanear una imagen situada en algún área
de la biblioteca para que se muestre un
vídeo con una introducción sobre cómo
usar esa área de la biblioteca.
R E C U R S O S , H E R R A M I E N TA S Y F O T O G R A F Í A S D E R E A L I D A D A U M E N TA D A ( R A )
Fotografías utilizando el recurso de Realidad Aumentada (RA) seleccionado:
Recursos y Herramientas seleccionados de
Realidad Aumentada (RA):
Los recursos y herramientas seleccionados son: vídeos, proyector, pizarras interactivas, la herramienta de Mapas de Google, Google Mars, Google Earth (Google Sky), que nos sirven de guía básica en el desarrollo de cada asignatura y sobre ellos se desarrolla la acción docente y la evaluación., por ejemplo en bachillerato se pueden usar video juegos para enseñar física y matemática, también con simuladores y laboratorios virtuales y uno de los el modelos seleccionado es airplene2 (avión)