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REDACT Edición #3

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Revista tecnologia que habla sobre temas de intenrte como la programacion, diseño y mas

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Marzo 2012

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@DaxionTEAM

Director Editorial:Carlos Arturo Esparza FalconMasters

Jefe de Redacción:Thomas GuitierrezSimetricode

Jefe de Producción y Diseño:Luis GomezRevistaInerxia

Redacción:Luis Gómez - RevistaInerxiaCarlos Arturo - FalconMastersAlejandro Cornejo - AlekzJorge León

Empezamos el año 2012 de una manera desafortunada para todos no-sotros los usuarios de internet, y es que como ya sabrán los gobiernos no dejan de sacar leyes con nombres raros todo el tiempo, pretendiendo tomar el control de internet. Por un lado tenemos a los gobiernos que quieren tomar internet, el medio de comuni-cación más grande de todos y con el cual se puede organizar, informar y realizar demasiadas cosas.

Por el otro lado nos tenemos a los usu-arios defendiendo el único medio de comunicación que es libre. Ambos queremos tenerlo, y si te preguntas porque es que estas muy poco infor-mado, pero aquí te lo explico rápido. Internet es el medio donde la liber-tad de expresión es real, internet es medio donde puedes realizar todo lo que tú quieras mediante la obtención de conocimiento.

Qué pasaría si los usuarios empie-zan a evolucionar y aprender más y más?, es lo que se pregunta gobierno, mientras que los usuarios dicen que entre más conocimientos tengan más fácilmente realizaran cosas grandes, y por su puesto dejaran a fuera la ignorancia que se tiene sobre muchas cosas, entre las que está el funcionamiento del gobierno.

Sin ignorancia!! Eso es fantástico porque no solo unos cuantos se darán cuenta de que hace en verdad el go-bierno, además de que ahora tendrán la capacidad para arreglar verdadera-mente la situación de un país. Hasta ese nivel puede llegar el tener el uso, el tener el conocimiento de internet.

Actualmente se desemboco una guer-ra cibernética, y esto es real, día tras día se hackean muchos sitios web im-portantes, esto en internet es equiv-alente a realizar una manifestación.

Durante las siguientes páginas de esta revista, hablaremos mucho so-bre anonymous, el FBI y megaup-load, los miembros de internet que provocaron la guerra, destacando que está sucediendo, porque y como acabara,

No estás solo, estas en internet, donde aquí el conocimiento es la may-or fuente de poder.

El comienzo de la guerra cibernética es hoy!

Carlos Arturo - FalconMastersEdición #3 Introducción

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Nombre del Autor - [email protected]

CATEGORÍA

O TITULARESTexto o tituloContenido o Sitio Web, precio, etc

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REDACT - Edición #2SumarioÍNDICE

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> 3 Recomendaxiones

> 4 Noticode

> 8 Analisis: La SOPA se enfría

> 10 HTML vs Flash: La guerra por la usabilidad de internet

> 13 La evolución de los videojuegos

> 17 Consejos + tips: Como desarrollar un proyecto web

> 18 Soporte Técnico

> 19 Análisis: La máscara detrás de anonymous

> 22 Humor Geek

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@INERIXIANETORKSRecomendaxionesEn las recomendaxiones de esta edción, estaremos recomendando algunos sitios, en los cuales puedes aprender un poco más sobre los efectos fotograficos que puedes utilizar para resaltar esas fotografías tuyas. Hay que recordar que los sitios que presentare en esta ocación son bastantes profesionales en mi parecer, bueno hay que continuar con los sitios ya que el orden en esta sección no tendra muya importancia, ya que todos estos sitios son exelentes.

En primer instancia les presento el sitio de psdtuts.com A continuación les mostrare el siguiente sitio web, econtraras varios tutoriales en ingles de efectos de fotografia, efectos de texto tambien y te encontraras con unos buenos resultados, es pr esa razón que la recomindo, ademas podras utilizar material disponible muy interesante, estoy hablado de http://www.photoshopessentials.com

Entre los tantos sitios en internet utlies, para fotografos, no pasaría por desapersibido los bancos de imagenes profesionales que podras utilizar para tus diseños y efectos, ya que las imagenes que se encuentran aqui, si bien son comerciales, valen la pena creo yo, y podemos pagar por las imagenes profesionales libres de copyright además de ser totalmente utilizables.

Es por eso que les presento este sitio con el que me tome hace ya tiempo shutterstock.com

iSTOCKPHOTO.COM, tambien es un banco de imagenes profesionales y totalmente utilizables, pero esto no es lo genial y fantastico del sitio, también es un banco de audio y de video, y podemos utlizar todo esto, esto tiene una licencia comercial ya que tienes que suscribirte al sitio para realizar las descargas de diferentes resoluciones y diferente calidad.

También, puedes encontrar varios comptetidores como lo es el sitio photodune.net, este sitio ofrece los mismos servicios, pero aqui la suscripciones es gratuita, lo unico es que tienes que recargar tu cuenta, desde payapal, y distintas formas de pago, que en mi parecer son muy comodas y pudes comprar la imagen que tu decees para descargar en alta calidad.

Pero, ya que estamos hablando de distintos sitios para fotografos, podemos irnos a lo gratuito ya que por ser de esta manera no lo deja abajo, y es de exelente calidad para ser gratuito, este sitio de muestra distintas fotografías, que segun la busqueda que tu realices podras encontrar lo que tu quieres sin perder la calidad, en lo personal cuando estoy falto de dinero me voy por este sitio que ya se hizo muy popular es por ello su eficiencia,sxc.hu .

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Durante este inicio de año se han presentado diversos acontecimientos de relevancia en el mundo de la tecnología aquí les traemos como siempre un resumen y análisis de las noticias más relevantes.

Google, ofrece un millón de dólares a quien hackee Google ChromeEn El Concurso Pwn2Own Para Solo Hackers.

Se Dan Grandes Premios En Efectivo Por Hacer Lo Que Les Digan.

Este es el caso de google, que ofrece hasta un millón de dólares a quien hackee Google chrome

Aquel que pueda demostrar un hackeo (mostrando una de-bilidad del software en cuestión en la cansecwest sercurity conference, se ganará 60,000 dólares.

Hay premios de 40,000 y 20,000 dólares de acuerdo a la severidad de la falla encontrada.

La prueba llamada pwnium es el proyecto de hackear el navegador corriendo en las máquinas con Windows 7 en la conferencia.

De acuerdo al blog de cromium, hay múltiples recompen-sas por categoría, hasta el límite de 1 millón de dólares. Las reglas indican que los bugs hallados deben ser explotados de manera funcional, presentes en la última versión y que anteriormente google no supiese de estos bugs. Los hack-ers deben mostrar lo que hicieron para hackear a chrome.

Los organizadores de la conferencia entregan unos 105,000 dólares, donados por hp para compartirse entre tres ganadores

El blog de google dice: “originalmente nuestro plan era patrocinar parte de la competencia pwn2own. Desafortun-adamente tuvimos que declinar nuestro patrocinio cuando descubrimos que los concursantes pueden participar sin tener que revelar la explotación de los errores hallados a los fabricantes”.

chrome nunca ha sido hackeado en una competencia pwn2own. El año pasado internet Explorer y safari fueron hackeados pero nadie pudo hackear a chrome, el cual ha sido por su sandbox de seguridad - Alejandro Cornejo

El nuevo iPad 3 de Apple, la tercera versión del Tablet por excelencia Apple, llegará al mercado, el 7 de marzo de 2012

Con todas las Tablet que están apareciendo y sien-do mostrados en el la Tablet ipad 3 de Apple destaco

En el MWC de Barcelona 2012 Apple dijo que saca-ra el 7 de marzo su evolución del ipad2, la ipad3 Según anuncian medios como la CNBC, New York Times o The Verge, Apple presentará oficialmente su iPad 3 en San Francisco el 7 de marzo. Será un evento propio, como ya viene acostumbrando la empresa de la manza-na y donde se centrarán las miradas de todo el mundo

Confirmados los 4 núcleos y el soporte para re-des 4G LTE, aunque aún quedan muchas incóg-nitas que sólo conoceremos durante el evento.

Apple menciona la Fecha De Lan-zamiento de su Ipad3

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Los Smartphone o móviles inteligentes están rebasando en el mercado a las consolas portátiles y, con base a esto, los analistas predecían un gran fracaso para PS Vita. Pero La Vita supera nuestras expectativas De y Consigue vender mas de 1 millón en solo 3 meses.

A pesar de las malas previsiones del sector, PS Vita ha conseguido superarlas con más de 1.2 millones de uni-dades vendidas. Y en Japón vendió 300.000 unidades

También los resultados en cuanto a venta de videojuegos ya que el número de videojuegos vendidos superan con dos millones de copias.

Unos grandes resultados que en Sony quieren mantener con un nuevo esfuerzo por seguir ampliando la oferta de juegos:

“Para mantener este momento, estamos trabajando con otras desarrolladoras y distribuidoras para asegurarnos que los mejores juegos y franquicias posibles estén dis-ponibles en PS Vita, y nuestra línea de software para lo que queda de 2012 será del gusto de todo tipo de público a lo largo del planeta”,

Ha declarado Andrew House, presidente de Sony Com-puter Entertainment, posiblemente como referencia a su reapertura al mercado oriental.

PS Vita vende 1.2 millones de unidades

y 2 millones de juegos

En el Mobile World Congress (MWC) que se realiza en la ciudad de Barcelona, España, Steven Sinofsky, presidente de las di-visiones de Windows y Windows Live en Microsoft, presentó el Windows 8 Customer Preview, el previo para los usuarios de esta nueva versión del sistema operativo de Microsoft. “Nos hemos retado a nosotros mismos para dar lo mejor de los ordenadores y del mundo móvil”, dijo el presidente de Windows, Steven Sinofsky, durante un evento que con-gregó a analistas, fabricantes de dispositivos y periodistas. Pese a ello, Windows 8 no estará disponible para smartphones, donde la apuesta de Microsoft sigue siendo Windows Phone. Aunque la sensación vi-sual de la interfaz de uno y otro sistema (en el caso del Windows 8 se llama Metro) es muy similar. El directivo destacó que han “empezado la plataforma desde cero” para llegar a un nuevo nivel de funciona-lidades, y aseguró que han hecho Windows 8 fácil para todos. “Es bonito, rápido y dará una experiencia fluida” a la hora de cambiar de programas, subrayó, al tiempo que apuntó que han realizado más de 100.000 cambios en el sistema operativo desde el pasado mes de septiembre. “Es la mejor opción para el hogar y el trabajo”, remarcó. El ejecutivo de Microsoft quiso demostrar en directo que Windows 8 funciona tanto con pequeñas como con grandes

Llega a nosotros el nuevo Win-dows 8 versión beta

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pantallas. E hizo la prueba con una pantalla de 80 pulgadas capaz de responder a las órdenes de hasta 100 dedos a la vez. “Es la tableta más grande del mundo hasta el momento”, dijo el ejecutivo, que también demostró las bon-dades de la nueva plataforma con un ordenador Envy de HP, con el ultrabook Yoga de Lenovo que se gira y se con-

vierte en tableta, y otro dispositivo de Samsung. El nuevo Windows 8 funciona, además de con los chips de Intel, con procesadores de una ar-quitectura diferente, la impulsada por ARM y sus socios Qualcomm y Nvidia, lo cual ex-tenderá la competencia en esta industria. Desde la multinacional estadounidense se insistió en que las aplicaciones “son el alma de Windows 8”. Tan-to es así que el nuevo sistema operativo lleva integra-da la nueva tienda de aplicaciones Windows Store, que se inaugura en paralelo al sistema operativo.

Entre las mejoras de la plataforma, los responsables del gigante del software destacaron que el nuevo Win-dows reconoce cuando una aplicación no está siendo utilizada y la pone en estado de hibernación para que no consuma recursos y el ordenador o la tableta sea más rápido con las aplicaciones que están en uso. Sinofsky subrayó que Windows 8 está siempre conectado a la nube. De modo que, cuando alguien busque por ejemplo un archivo no lo hará solo en su ordenador, como ocurría ahora, también lo hará en su nube personal. La nueva plataforma es-trena igualmente nuevo navegador, el Internet Explorer 10, donde desaparece el menú y manda el contenido. Los respon-sables de Microsoft advirtieron que la nueva plataforma y sus aplicaciones ya están disponibles para su descarga gratuita.

Esta actualización integra la información de todos los dis-positivos con Windows y puede usarse con teclado y ratón o con pantallas táctiles. Una de las principales promesas de los cambios y mejoras es que la interface Metro estará más comprometida con el usuario a través de su diseño a cuadros. A partir de hoy también está disponible la Win-dows Store para descargar aplicaciones y todas son gratis durante este periodo de prueba. Inclusive, la compañía ha anunciado que no olvidará su consola XBOX 360 y que lan-zará juegos que puedan funcionar en ambas plataformas.

Windows Store, la tienda de aplicaciones de Microsoft, va tomando forma para darle la bienvenida al nuevo sistema operativo de los de Redmond. La aparición de la beta pública es inminente y ya se conocen las apli-caciones que se incluirán pre instaladas en el nuevo sistema operativo.

Windows 8: El nuevo sistema de contraseñas permitirá usar imágenes y

gestos Microsoft ha detallado cómo funcionará un nuevo sistema a base

de imágenes y gestos que aseguran será más cómodo y seguro para el

usuario.

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@falconmasters

Hola que tal amigos, bienvenidos sean a este análisis, en el que veremos u poco de lo que tú seguramente ya oíste más de 1 vez, de SOPA, esta ley que pensaba aprobar en Estados Unidos pero que movió al mundo entero a pro-teger Internet.

Que es SOPA?Seguramente ya en este punto no es necesario hablar de SOPA, todos sabemos lo que era más sin embargo si no sabes te lo explico brevemente: Sopa era una ley que se estaba desarrollando en Estados Unidos con el fin de eliminar la piratería de internet mediante el cierre completo de páginas web.

Que sucedió?SOPA se planeaba aprobar nuestro pasado 24 de Enero, mas sin embargo días antes Lamar Smith quien es el principal impulsor de esta ley se retractó y dejo de apoyarla tras toda la rebelión que se causó en el mundo, miles de páginas web planeaban cerrar el 23 en protesta a SOPA, mas sin embargo se adelantaron los procesos y la mitad de internet cerro todo el día el día 18 de Enero como protesta.

Quienes protestaron?

Principalmente Wikipedia fue el que decidió cerrar esta fecha, seguidos de Wikipedia, empresas como Google, Twitter, Paypal, Amazon cerraron, aunque no fue en todo el mundo, y muchos no cerraron por completo, como Google quien en su página principal mostraba un rectángulo negro que tapaba su logotipo prin-cipal.

Tras este suceso Google inmediata-mente público un sitio en el cual podías firmar una carta en contra de esta LEY. El sitio reddit.com fue el impulsor del adelanto de esta pro-testa, ya que fue quien anunció que ese dia cerraría y por consiguiente las demás empresas apoyaron y el famoso blackout o apagón fue el 18.

El problema aun no acaba

SOPA por el momento quedo conge-lada, pero Lamar Smith anunció que seguirá supuestamente en febrero después de que se revise una solu-ción más amplia. SOPA era la más destacada ley, pero hay otras detrás como PIPA, ACTA , o la ley doring.

SOPA era el fin del internet tal y como lo conocemos hoy?

Desde un principio se mencionó que si se aprobaba sopa empezaría a ex-

terminar internet, y esto es porque internet es información en su mayor parte y SOPA pretendía que si al-gún sitio era sospechoso de con-tener piratería tiraría por completo todo el sitio, y es aquí donde viene el problema de que es lo que pasa con todo lo que no era piratería, toda esa información y demás se perdería.

Y claro que millones de sitios están en esta situación y no porque suban ellos piratería, sino que sus usuarios lo hacen, esto es algo grave porque los propietarios no subieron la pi-ratería al sitio sino que fueron los us-uarios que hacen uso del servicio o web, y vaya que si es un sitio de gran tamaño los dueños, moderadores, etc no tendrían conocimiento de que su sitio podría ser cerrado.

SOPA afectaría a todo el mundo o solo a EUA?

SOPA era una ley que se inició prin-cipalmente en Estados Unidos, pero que iba a afectar a gran parte del mundo por 2 razones, la primera era que en Estados Unidos se en-cuentran gran parte de los servi-dores de internet por lo cual la ley si tendría poder de eliminar las webs de otros países alojadas en Estados Unidos.

Y la segunda razón y que ahora esta-mos viviendo es la de que los países

tienden a crear leyes basadas en las propuestas de estados unidos, por lo cual habría muchas sopas en diversos países, con diferentes nom-bres pero con una misma finalidad.

Conclusión

Como se pudieron dar cuenta después de SOPA vinieron muchas leyes más, anteriormente estaba la famosa ACTA, y bueno en fin, cada vez habrá más leyes confusas que in-tenten lo mismo, el control de internet, nosotros como usuarios debemos de-fenderlo a muerte, ya que ahora en nuestra actualidad internet es l medio de información y conocimiento más grande, si no lo quitan regresaremos a la ignorancia y división de la socie-dad.

Análisis: La SOPA se enfría

Carlos Arturo - FalconMastersLa SOPA se enfríaAnálisis

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@DaxionTEAM Thomas Guitierrez - SimetricodeLa guerra por la interacción de internetHTML 5 vs Flash

Para usted “usuario de internet” que no sabe de qué hablo, permítame explicar-le. Flash es una tecnología que aparece a finales de los años 90, junto con los inicios de internet; y que empezó a popularizarse desde el año 2000, gracias a su gran cantidad opciones para la creación de contenidos dinámicos (Segura-mente usted ha jugado u observado que existen millones de juegos en línea, también debe saber que la gran mayoría están creados con adobe flash).

Flash tiene muchas otras posibilidades para el desarrollo web y el desarrollo de aplicaciones, que todos los desarrolladores ya conocen a la perfección.

Pero html5 ha venido a acabar la era flash. Las nuevas etiquetas añadidas enfo-cadas al sector de media y a la futura implementación de devices han convertido de HTML en un feroz contrincante de flash.

En el desarrollo visual de una web, HTML5 incluye etiquetas de video y au-dio, canvas, webgl, animaciones, transformaciones 2D y 3D, degradados, som-bras… en general todo aquello que abarcan los estilos css en su versión 3…. Y un sin número de tecnologías que nos permiten simplificar la creación de contenidos dinámicos que se ven a simple vista.

Anteriormente la vida en internet era mucho más compleja y tediosa, ya que ge-nerar este tipo de contenidos demandaba una gran cantidad de tiempo, dinero y el uso de aplicaciones de terceros; pero flash no siempre fue la oveja negra de la familia de internet.

Flash nos proporcionó la oportunidad de incluir en nuestros proyectos web, ani-maciones, audio, video, radios y video en streaming, juegos, etc. Pero no todo fue bueno, ya que volvió con los defectos, flash es un software de paga que per-tenece a la compañía norteamericana, Adobe; adicionalmente es incluido dentro de los navegadores como un plugin o software de terceros, lo que le impide al navegador desplegar el contenido en formato flash, si este (Navegador) carece del reproductor de flash.

Otro defecto muy debatido fue el excesivo uso de recursos, tanto así que se llegó a especular que flash afectaba al medio ambiente, como consecuencia del exagerado consumo de electricidad que deteriora la vida útil de las baterías y del dispositivo que lo reproduce.

Pero HTML5 es el héroe de internet, ya que ha venido a reem-plazar y superar a las obsoletas tecnologías que nos ofrece flash, con las ya mencionadas tecnologías visuales y no visuales.

HTML5 vs FlashUstedes señores usuarios y desarrolladores de internet, quizás conozcan el gran dilema, ya muy resonado de internet: “Html5 mata a golpes a flash para la web, mientras este último se desangra lentamente”.

¿El computador es enemigo de la creatividad?

Si usted busca crear un nuevo proyecto, bien sea gráfico o web; y cree que debe entregar algo in-novador siga esta lista de conce-jos y atienda estas advertencias.

Definitivamente el computador es el asesino más grande de la cre-atividad, ya que limita la funciona-lidad creativa del cerebro.

Si usted busca generar proyec-tos grandes y especiales, debe alejarse del computador aunque sea por un día, para pensar y clarificar sus ideas. Si usted es un diseñador web o diseñador gráfico, aficionado o graduado, se le aconseja dibujar sobre papel todas las ideas que lleguen a su cabeza de manera que sus funciones cerebrales tra-bajen al máximo, también se reco-mienda que antes de esto, se dé una vuelta por la manzana o salga a caminar para refrescar la mente, atrayendo nuevos e inspiradores pensamientos, recuerda que debe cargar siempre una libreta y un lapicero para plasmar sus ideas repentinas.

¿Por qué debo salir de vez en cuando de mi pc?

Todo esto hace parte de una filosofía de trabajo, ya que la mente trabaja recordando y comparando toda la in-formación recolectada dentro de un lugar, es decir, si usted tiene un cuadro en su espacio de trabajo y lo in-spiro a crear alguna composición con anterioridad, le va a traer recuerdos de esa composición, de la mis-ma manera ocurre con la música, con su computador y las cosas que estén dentro de él (Archivos, imágenes, etc). Concluyendo con esta serie de consejos, les daré una solución muy efectiva y recomendada, que se trata de cambiar de posición los muebles o moverse a otros lugares de la casa para poder pensar en el proyecto y enfocarse en él.

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TITULO CON HELVETICA NEUE @simetricode

Con las no visuales, nos referimos a todas aquellas que trabajan detrás de lo que el cliente ve, como la estructura semán-tica o las conexiones con el servidor.

Dentro de las tecnologías innovadoras para servidores e interacción instantánea con el navegador que aparece en esta época, debemos destacar la futura aparición de websockets y de webSQL.

Hora de la pelea:

Ya hemos destacado las fuerzas y debilidades de los peleadores, ahora es momento de llevarlos al ring.

• Html5 puede hacer TODO lo que hace flash.

• Flash por su parte no está integrado al navegador.

• Html5 es un conjunto de tecnologías nuevas y antiguas, que se han venido perfeccionando desde 2004.

• Flash es una tecnología monótona y obsoleta.

• Html5 se está implementando a una velocidad sin precedentes.

• Flash desciende abruptamente con la aparición de los Smart pones de Apple y la presión mediática.

• Y existen un sin número de razón adicionales que promueven y causan la desaparición de flash.

Como desarrolladores y creadores de la web, debemos empezar a implementar HTML5 sin miedo a la incompatibilidad con navegadores que básicamente “YA NO EXISTEN”.

Existen alternativas modernas como modernizr, css3 pie, jquery, Raphael.js, etc; que permiten desarrollar contenidos asombrosos para navegadores antiguos, con un resultado iguales a los de tecnologías actuales como Hmtl5 y css3.

No tengas miedo, es la hora de desarrollar el internet de mañana.

¿Qué tan rápido avanza HTML5?

Es tan rápido como cambiar de navegador. Si usted es usuario del común, cambiar internet está a la mano con tan solo unos clics, solo le cuesta descargar e instalar el navegador.

¿Qué navegador usar?

Sin duda alguna, usted debe usar el navegador que prefiera, siempre y cuando este actualizado.

Hasta la fecha (6 de febrero de 2012), los 5 navegadores más populares en sus últimas versiones estables son:

Firefox 10.0 – Mozilla foundation

Chrome 16.0.912.77- Google

Internet explorer 9.0.8112.16421-Microsoft

Safari 5.1.3 - Apple

Opera 11.61 – Opera software

Cabe aclarar que también existen versiones de prueba, a punto de salir a la luz como versiones estables (BETA) y versio-nes que aún están en desarrollo (ALPHA).

¿A que está destinado Flash?

EL futuro de flash es incierto ya que html5 le ha quitado su principal tarea, la del desarrollo web, como ya mencionábamos, incluso Adobe está apostando fuertemente por html5, flash seguirá existiendo, pero más sin embargo ya no se enfocara a como lo hace hoy.

A partir de este momento flash es utilizado para la creación de videojuegos para dispositivos móviles, juegos para sitios web también, pero gracias a canvas es que html5 también le quito un gran pedazo del mercado a flash, flash seguirá exis-

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@Simetricode

tiendo durante mucho tiempo.

Por su parte, flash se-guirá existiendo como una herramienta para crear animaciones case-ras, semi-profesionales y profesionales; aunque perderá gran cantidad de mercado, llevando a esta plataforma al borde del abismo.

Cabe mencionar una cosa y es que navega-dores antiguos no dan soporte aun a html5, y es ahí donde flash entra a rescatar, si notros de-sarrollamos un sitio, se-guramente seguiremos usando flash para tener 2 caminos, uno para los navegadores antiguos y otro para los nuevos, de esta manera es que se si-gue usando flash.

¿Qué pasara con la eco-nomía después de la desaparición de flash? La compañía desarrolla-dora de Flash (Adobe), actualmente no se quie-re quedar atrás y perder millones, así que desa-rrollan software alternati-vos que generen códigos HTML5, como Adobe Edge o el conversor de flash a HTML5 llamado Adobe Wallaby (Los ante-riores se dedican a crear animaciones).

El intento de html5 por sustituir flash

Mucho se ha hablado de

las capacidades de html5 y porque flash de vio desplazado de mercado, decíamos que ahora se dedicara más al mundo de los videojuegos para móviles y para web, mas sin embargo hasta en eso html5 le quiere dar guerra.

Resulta que con le llegada de canvas también ha habido personas que están programando sus juegos en html5 como alternativa a flash.

En cuanto a los desarrolladores que se de-dicaban a crear webs basadas en flash, de-berán acostumbrarse al continuo cambio de Internet, y estar estudiando el marcado cons-tantemente para no quedarse atrás; esto quie-re decir que deben aprender a utilizar Html5 y las futuras ediciones de la web.

Concluyendo con esta publicación, hago én-fasis en el aprendizaje de las tecnologías más recientes, como herramienta de trabajo y ge-neración de ingresos. Con lo anterior me re-fiero a que debemos estar actualizados para poder obtener un empleo formal.Gracias a to-dos los que leen.

Tienes algún problema con tu computadora?Esta seccion esta dedicada para ti!

Solo escríbenos a:[email protected] bajo el asunto de soporte técnico y en nuestras próximas ediciones pondremos tu problema junto con la respuesta.

Además de que una vez que tú nos envíes tu correo trataremos de solucionar el problema y mandarte la respuesta lo más antes posible a tu correo.

Recuerda que esta no es una simple revista para entretenerte y aprender, sino tambien para ayudarte.

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@AlekzCornejo

Por: Alejandro CornejoLa Evolución De Los Videojuegos 1° Parte

En esta sección te hablare de las grandísimas evoluciones del mundo de los videojuegos, el sonido, sus gráfi-cos, sus controles y por supuesto su historia durante estos 64 AÑOS viviendo entre ellos.

Esta maravillosa generación de entretenimiento mediante los videojuegos tuvo su origen en una época donde hubo grandes avances tecnológicos, y científicos, en la época después de segunda guerra mundial.

En esta historia del principio de la creación de los videojuegos hay una disputa de quien creó el pri-mer videojuego ya que hay 3 ti-pos de videojuegos:

La informática

La Árcade: Las famosas “Ma-quinitas” (Como Las Conoce-mos en México)

La De Consumo: Consolas y Consolas Portátiles

Los juegos árcade no tienen mu-cha historia pero tienen un origen, existieron en el siglo XIX, los an-cestros de las que hoy conocemos son como las que vemos en las ferias de echar una moneda por un obsequio, pegarle con un mazo para probar tu fuerza y también la clásica pinball.

Después, del descubrimiento de los videojuegos revoluciono las maquinas árcade, se crearon videojuegos para árcade un clá-sico que hoy podemos decir es pacman, como no conocerlo, la pizza sin una rebanada cono-cida como pacman lo único que quería hacer era comer y salvarse de los fantasmas, comiéndoselos.

Después llegaron los juegos de

computador y de consola y muchos juegos fueron puestos en maquinas árcade para los centros de entrete-nimiento.

Los Videojuegos de antes no eran como los de hoy y no me refiero a la modernidad me refiero que tenias que comprar una consola por jue-go, eso se dio en los primeros juegos como el famosísimo juego “Pong”

En 1947 se inicio con la tecnolo-gía tubo de rayos catódicos es el que usamos actualmente en las te-levisiones esta tecnología permite visualizar imágenes mediante la luz a una pantalla de vidrio cubierta con fosforo y plomo.

“Pong” Es un juego creado en 1972

Con esta tecnología se creó el pri-mer juego que salió a la luz el 14 de diciembre de 1948, este juego era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la segunda guerra mundial, Utilizaba circuitos analógicos para controlar el haz del tubo y la po-sición de un punto en la pantalla.

Alejandro Cornejo - alekzLa Evolución De Los Videojuegos 1° ParteVideojuegos

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En 1950 Dietrich Prinz publico en un artículo de la revista “Programming a Computer for Playing Chess” (“Progra-mando una Computadora para Jugar Ajedrez”).

En noviembre de 1951 estaba listo el programa para jugar ajedrez por computadora para el Ferranti Mark I, este era un computador, el primer computador electrónico comercialmente disponible para todo el mundo.

En 1952 Apareció otro juego clásico que actualmente jugamos pero no en consolas si no en las hojas del cuader-no de la escuela

Estamos hablando del OXO (Ceros y Cruces)

Este juego utilizo una pantalla grafi-ca digital fue diseñado para un compu-tador de la universidad de Cambridge en Inglaterra (la primera computadora de almacenado de programas) y Utiliza un marcador de teléfono giratorio para el control del juego.

Entre 1959 y 1961 el MIT Fabrico una computadora experimenta la TX-0 y Muchos programas gráficos fueron creados para esta.

Incluían el juego “Mouse in the Maze” mejor conocido como el juego del laberinto, en “Mouse in the Maze” era un ratón (representado por un punto)

Capcom es la abreviatura de ‘Cap-sule Computers’

se movía por el laberinto en busca de objetos los usuarios podían usar un lápiz óptico para colocar muros en el laberinto.

También se mostro el “Tic Tae Toe” juego que se controlaba con el lápiz óptico y se jugaba contra la computadora era igual que el OXO

En 1966 ya se utilizaban las panta-llas de los televisores para jugar un videojuego, La Consola. Aqui es don-de nombramos a Ralph Baer (Un Inventor, ingeniero de videojuegos también llamado “el padre de los videojuegos”)

Nolan Bushnell de Atari creo “Pong” Lanzado noviembre del 72’ basado en el deporte de tenis de mesa o también llamado ping-pong este juego tuvo muchas demandas de patentes por la consola odyssey de magnavox ya que poseía un juego similar.

1977 Atari saca a la venta Atari 2600 con un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar múltiples juegos en forma de cartucho que se compraban por separado, un éxito total.

En 1980 salió space invaders de Tai-to y marco un verdadero crecimiento en las ganancias otros clásicos de atari fueron Donkey Kong, Ms Pac-man, etc.

Lápices Ópticos De Ese Tiempo

@AlekzCornejoAlejandro Cornejo - alekzLa Evolución De Los Videojuegos 1° ParteVideojuegos

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Nolan Bushnell Nacido el febrero de 1943 es el fundador de Atari y es junto a Ralph Baer uno de los pioneros de la industria.

En 1977 Nintendo saco la serie de juegos Color TV, su primera consola fue la Color TV 6 contenía 6 juegos casi iguales que el pong, podían jugar 2 jugadores entre si, nin-tendo tubo ayuda de Mitsubishi que logro diseñar un procesador potente para la “Co-lor TV Game 15”, sacada en 1978 en esta consola incluida juegos en la ROM y no se usaban cartucho ni soportes externos para los juegos, ósea que no tenia controles ni memoria separada, todo lo tenia integrado en la consola, los controles eran dos dia-les que estaban incrustados en la misma consola, esta consola vendió millones en Japón.

Mattel lanza en 1979 Mattel Intellivision, esta consola fue el competidor de atari 2600, intellivision es una unión de intelligent

y televisión (televisión in-teligente)

Intellivision fue la prime-ra consola de 16 bits, y también fue la primera en

usar las redes, a través de la línea telefónica se podían descargar juegos, tenía unos gráficos revolu-cionarios para la época, era bastan-te superior que la Atari, pero nunca logró tumbarla.

Tenia un teclado que lo convertía en un computador esta se conecta-ba donde entraba el cartucho de los juegos y integraba un casete para guardar y/o cargar información

La producción de este era muy cos-tosa y mattel les decía a los desa-rrolladores que hicieran los comple-

mentos lo mas baratos posible

Después sacaron el Entertainment Computer Sys-tem (ECS), era un teclado mucho más pequeño, liviano y más fácil de producir que el teclado ori-ginal.

La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360

puntos

En 1983 Mattel introdujo intellivoi-ce, un dispositivo que producía voz en ciertos juegos.

En 1983 Mattel lanzó una versión remodelada de la consola, llamada Intellivision II. Esta versión incluía joysticks desmontables, el System Charger (un accesorio que permitía jugar juegos para el Atari 2600) y un teclado musical opcional.

Esta versión fue diseñada principal-mente para ser barata de fabricar. Entre otras cosas, el teclado con botones de estilo burbuja original fue remplazado por uno de membra-na totalmente plano. Mattel también cambió la ROM interna del Intellivi-sion (llamada EXEC) en un intento para bloquear los juegos no autori-zados fabricados por terceras partes

Pues esta es la primera parte de la evolución de los videojuegos, en la siguiente entrega de RE-DACT vendrá la segunda parte donde hablaremos le las con-solas que modernizaron toda la industria de los videojuegos ha-blaremos también de consolas portátiles y los juegos de compu-tadora adictivos. Apenas lo bue-no comienza.

El que los enemigos acelerasen en el Space Invaders original de

1971, fue un bug

Alejandro Cornejo - alekzLa Evolución De Los Videojuegos 1° ParteVideojuegos@AlekzCornejo

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TITULO CON HELVETICA NEUEw

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@falconmastersCarlos Arturo - FalconMastersComo manejar un Proyecto Web onlineLos Consejos y Tips del mes

En esta edición nos vamos a centrar en ver algunos consejos y tips para mejorar y empezar a desarrollar proyectos web, nos vamos a centrar en proyectos de tipo sitios web, mas sin embargo estos tips te pueden servir para proyectos de personas trabajando online.

1.- Tener claro el objetivo, y es que es muy fácil empezar un proyecto e ir desarrollándolo día a día, conforme se vayan dando las cosas, en ocasiones es eficiente para algunos proyectos, pero si no tienes un objetivo de que

es lo que quieres conseguir no será tan fácil de que lo consigas, proponiéndote un objetivo cambas tu mentalidad a la de conseguirlo y por ende el proyecto es mejor.

2.- Busca gente que te ayude, normalmente empezamos proyectos con amigos y parientes, y está bien, pero trata de buscar gente de afuera, gente que trabaje en internet y que tenga más conocimientos, debes de buscar

gente dependiendo de lo que necesitas, ya que si eres diseñador no te va a servir de nada un programador aunque sea el mejor. Sería un desperdicio.

3.- Cuidado con quien entra y sale de los proyectos, siempre es sencillo invitar personas al trabajar en conjunto, pero antes que nada debes de conocer cómo trabaja, conocer a la persona si es responsable, trabajadora e

comparte los mismos intereses, si es asi te va a ser de mucha ayuda, si no vas a terminar por sacarlo. Y aquí es donde viene otro problema y es que la gente que sacas ya tiene información de tu proyecto, y fácilmente puede dársela a otras personas para hacerte la competencia o robarte el proyecto.

4.- Trabaja en equipo todo el tiempo, siempre debes de dejarle tareas a tu equipo, aunque sean pequeñas pero cada una va dando progreso al proyecto, y lo va mejorando. Además debes de comunicarte con ellos por todos

medios posibles, ya sea correo, skype, msn, facebok, twitter, etc. El objetivo es no perder la relación de equipo que hay y seguir pensando en el objetivo.

5.- Trabaja como verdaderamente una empresa profesional, si tu apenas estas empezando tu proyecto, debes trabajar en el como si el proyecto fuera de una gran empresa y fuera de vital importancia que resultara mejor

que ninguno otro, así tendrías ganada la competencia.

6.- Trabajen bajo el nombre de la empresa, háganse notar como empresa, no como usuarios en grupo, es decir creen correos personalizados con el nombre del proyecto, hagan cuentas de paypal, registren dominios,

cuentas, y cuando realicen sub proyectos preséntenlos bajo el nombre del equipo, así obtendrán mejor respuesta de los clientes.

7.- Creen el sitio web del equipo y presenten en el los nuevos productos, noticias, eventos, todo lo relacionado a su proyecto, de esta manera cuando alguien quiera saber acerca de su proyecto visitara el sitio web y podrá

ver sus otros proyectos, integrantes, y todo lo relacionado.

8.- Hagan publicidad, si su proyecto es muy bueno pero no le dan publicidad nadie va a interesarse en él, no porque no quieran sino porque no saben que existe, usen técnicas de marketing y promocionen de la mejor ma-

nera el proyecto, los miembros de un equipo son los que principalmente deben de promocionar el proyecto a empresas, usuarios, etc.

9.- No se conformen con el éxito, si su proyecto tiene éxito presenten más proyectos, inviten más gente y divídan-se para realizar más cosas, entre más tengan más probabilidades de éxito tienen, y si ya lo consiguieron una

vez, la segunda resultara más fácil.

10.- No se rindan, estamos en la era digital donde millones de personas están en estos momentos intentando sa-car adelante proyectos, si tus proyectos no triunfan sigue insistiendo, pero no antes sin reconocer que hiciste

mal y planteándote que es lo que debes de hacer para corregir los errores que tuviste. Tienes toda una vida para lograrlo y si te aburres significa que eso no te gusta y deberías estar haciendo otras cosas que si te gusten.

Consejos y Tips: Como manejar un Proyecto Web Online

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Soporte Tecnico Carlos Arturo - [email protected] Dreamweaver

Configuracion de Servidor Local

Hola Carlos mi pregunta es sobre un servidor local, te quería preguntar por qué cuando escribo http://localhost puedo ver que está todo bien pero cuando quiero practicar el ejercicio que hiciste en el video 2 del curso de PHPWebapper y le agrego /cursophpwebapper NO PUEDO VER NADA porque me pide un servidor de prueba, mi pregunta es cómo puedo insta-lar el servidor o configurarlo en dreamweaver.

Pude configurar Xammp registrándome al darle clic al botón admin al lado de apache, coloque mi nombre de usuario y mi clave (panel control). Me falta solo el Dreamweaver.

Espero me puedas ayudar ya que quiero realizar el curso pero me limita no poder realizar las practicas tengo Windows 7 Ultimate y Dreamweaver cs5 GRACIAS y saludos a ti y a tu equipo.

Problema con servidor local en Dreamweaver

Bien por lo que me comentas no puedes visualizar los contenidos al agregarle una subcarpeta, suele que puede ser un error común de escritura, o que la carpeta no se encuentra dentro de la carpeta htdocs (en el caso de xampp). Sobre Dreamweaver, se tiene que configurar para poder ejecutar el archivo php en dreamweaver, para ello se tiene que ir a la pestaña sitios /nuevo sitio y se abrirá una ventana nueva, en ella habrá varias sub pestañas, en la de sitio, debes de ingresar el nombre, en este caso “localhost” y buscas la carpeta del sitio, que en este caso de xampp es htdocs.

Después en la pestaña servidores, debes de agregar uno nuevo, incluyendo el nombre del servidor y la url, que es muy importante, la url es http://localhost

Puedes configurar lo demás si es que quieres, ahora sí, cuando ejecutes un archivo de php y lo mandes de dreamweaver al navegador se visualizara correctamente. Saludos

Hola Maria

Maria Elena / Venezuela

Firefox 12 un navegador más completo.

Se avecina Firefox 12, la versión más novedosa del navegador, desde la implementación de pestañas en su segunda versión en el año 2006.

¿Qué funciones nuevas incluye?

Una nueva página de inicio con accesos directos a funciones muy usadas en fierfox y un new tab que incluye una malla con las páginas más visitadas; esta última muy pedida para firefox, debido a que ya había sido implementada en chrome, opera, internet explorer y safari.

El inspector de elementos que se implementó en la versión 10 también hará parte de Firefox 12 pero con varios cambios importantes, como la vista en 3D de los elementos.

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@falconmasters

En este análisis hablaremos de uno de los grupos de activistas en internet más importantes y que ha tenido mucha influencia a través del rumbo de internet entre los últimos años se trata de anonymous.

La cara detrás de Anonymous

Quienes son anonymous? Anonymous son un grupo de hactivistas esparcidos por todo el mundo, dedica-dos a realizar movimientos a nivel mundial en contra de leyes, y operaciones de gobiernos y empresas que estén perjudicando a los usuarios a nivel online y offline. Se les reconoce por utilizar traje y una famosa mascara sacada de la película “V for Vendetta (V de venganza) “

Inicios de Anon Este grupo se inició en 2008 como un grupo de activistas en favor a la libertad de expresión en internet, actualmente estos hactivistas tienen como objetivo la independencia de internet y la anti censura de contenido.

Anon se conforma principalmente de usuarios en internet realizando hackeos a sitios web y organizando movimientos atreves de la red, mas sin embargo también se encuentran usuarios fuera de la red en las diversas protestas y ma-nifestaciones que se dan alrededor del mundo.

Son buenos o malos? Estos individuos siempre ha representado un fiel amigo de los usuarios en internet y un gran enemigo para los gobiernos y empresas con fines anti libera-les. Anonymous se caracteriza por hackear sitios web en protesta, aunque son miles de usuarios los que conforman este grupo y en ocasiones se realizan ataques por venganza. Formas de Organización y ataque Se ha especulado mucho que este grupo a pesar de tener miles de usuarios se cree que tienen una división jerárquica, mas sin embargo esto no se ha confirmado por nadie. A pesar de todo esto, Anonymous se organiza a través de redes sociales y canales online. Anonymous cada vez tiene más miembros y esto se debe a que son invitados a través de las redes sociales.

La mayoría de los sitios que anonymous hackea son mediante ataques DDoS, estos ataques consisten en sobresaturar los sitios enviando miles de consultas por usuario mediante diversas aplicaciones. Es por ello que anonymous cuan-do decide atacar un sitio se apoya de las redes sociales, ya que en ellas se comunica con usuarios dentro o fuera de anonymous para atacar algún sitio.

Operaciones más importantes Anonymous divide sus ataques y movimientos mediante las denominadas Op (Operaciones), y cada una con un fin distinto, y con diversa importancia para el rumbo de internet.

A continuación vamos a ver algunas de las operaciones más importantes que ha ejecutado anon recientemente y que a marcado gran diferencia en internet y en las decisiones que toman los gobiernos y empresas.

Op Sinde El día 21 de diciembre de 2010 en España se contemplaba realizar la vota-

Pinterest: Red social con un futuro prometedor.Esta plataforma social lanzada en abril de 2011, ha registrado un crecimiento inverosímil, tan grande y rápido, que ha ingresado dentro de las 10 redes sociales más importantes de los Estados Unidos de América.

Su funcionalidad es similar a la de delicious; centrada en compartir lo que te interesa, sin importar el número de contactos, amigos o seguidores. Esta plataforma promete ser el futuro de las redes sociales internet, haciendo gran competencia a Google+ y Facebook, por su sistema innovador e in-tuitivo. Actualmente se desconoce qué tipo de sistema económico estén usando ya que es de registro gratuito (beta cerrada y por invitación), y carece de publicidad dentro de la plataforma.

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@DaxionTEAM

ción por parte del congreso de los diputados de una ley llamada Sinde, la cual permitiría cerrar sitios web con contenidos con derechos de autor. Anonymous el mismo día realizo la operación Sinde, bajando de internet a varios sitios de gobierno como lo eran el PSOE (Partido Socialista Obrero Español), la Sociedad General de Autores en España, el congreso y el ministerio de cultura.

Op Sony Quizás esta fue la operación con la cual anonymous tomo más fama a través de internet, y es que anon se fue contra la empresa tecnológica sony en protesta de haber demandado al hacker GeoHot quien había hackear la PS3 (PlayStation 3). Se realizaron ataques a diferentes sitios web y servicios de sony, el más desta-cado surgió cuando se atacó y colapso la PlayStation Network robando millones de datos de usuarios. Mas sin embargo aún existe confusión entre si fue o no anonymous quien robo y bajo la PSN.

Op Colombia (Ley Lleras) En Abril de 2011 lanzaron un ataque al sitio web del ministerio del interior y justicia colombiana por el impulso de una ley que pretendía castigar con la cárcel a quien cometiera acciones de piratería. Anon hackeo diversos sitios más. Tras esta operación el Ministro de defensa acusaba a Anonymous de terroristas, y menciono que ya estaban tras los responsables, mas sin embargo Anonymous desmintió.

Op AntiSec En junio de 2011 el grupo de hackers denominado Lulz Security se une a anon-ymous en varias operaciones contra gobiernos y empresas en contra de la liber-tad de internet. Esta unión provoco bastante polémica en internet respecto a que se mencionaba que lulzsec habían sido los responsables a los ataques a PSN.

Op Megaupload Recientemente el 19 de enero de 2012 el FBI cerro el sitio web de descargas llamado Megaupload, dio la casualidad de que se juntó en la fecha de la polémica ley SOPA por lo cual se cree que el cierre de megaupload tuvo que ver con esta ley, en contra de esto anonymous dio señal y convoco al público a unirse a la op. Megaupload la cual mencio-naba anonymous sería el ataque más grande realizado, y tal como se dijo anonymous ataco al Departamento de Justicia de los Estados Unidos y varios sitios más que estaban apoyando el cierre de megaupload tales como el sitio de Universal Music Group.

La cara detrás de Anonymous

Knowledge is free.We are Anonymous.We are Legion.We do not forgive.We do not forget.Expect us!

El conocimiento es libre.Somos Anónimos.Somos Legión.No perdonamos.No olvidamos.¡Esperadnos!

Lema de anonymous

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Humor Geek y Pregunta del mes

REDACT es un proyecto más de DaxionTEAM.

REDACT es totalmente gratuito y libre de distribución ya que está bajo una licencia Creative Commons.

Para cualquier duda, sugeren-cia o trato puede escribirnos al siguiente correo electrónico: [email protected]

REDACT Edición #2 En-ero 2012 por DaxionTEAM se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-No Comercial-No Derivadas 3.0 Unported. Basada en una obra en www.daxionteam.com.

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El equipo de REDACT espera que te haya agradado esta revista creada por Daxion, REDACT.

Esta es nuestra tercera entrega y queremos que nos sigas desde estos que son nuestros comienzos de entretenimiento, información y evolución para el mundo Les mandamos un gran saludo y te dejamos con esta sección de humor geek que lleva con nosotros desde la segunda edición. -Alejandro Cornejo

Hemos notado y comprobado aquí en RE-DACT que el mundo del geek esta mas allá que el de los humanos aquí otro ejemplo:

También hemos descubierto el me-jor uso que le puedes dar a tu disco de Windows XP y te lo mostramos

Bueno, no decimos que XP sea el peor de los sistemas operativos si no que estoy estrenando mi Mac que me regalaron en Navidad y… Me siento estafado

La Pregunta del Mes

¿Si Tuvieras Que Vivir En Un Videojuego en Cual Vivirías?

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Alejandro Cornejo: @AlekzCornejoCarlos Arturo:@FalconMasters

- Diseño - Miguel Velázquez:@MaicolVR

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